Spilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing

Relaterede dokumenter

Hvorfor skal vi spille?

Brikker til Tekst 2: De tre spindersker

Brikker til Tekst 4: Hun snød mig til sidst

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

Brikker til Tekst 3: Beslaglagt

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Side 1 af 8. Vejledning

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne.

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Spilleregler

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Et undervisningsværktøj. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Kapløbsspil. Elementer: informationssøgning, samarbejde

DELMÅL Giv alle lige muligheder, og stop diskrimination.

Tema 1: Ild - en farlig ven

Højere eller lavere kort?

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

Skak, backgammon & dam

Tema 1: Ild - en farlig ven

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

IDÉSPILLET Spillevejledning


OL alternative konkurrencer

Spilleregler. STILHED før +

(0,0) (2,5) (1,3) (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4)

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Udover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger.

Scrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker

Vejledning og spilleregler


Statistik og sandsynlighed

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk.

Linjespillet. Figurer. Format6. Nr. 18. Kopiark til elevbog side 16

PENSIONADEN

Læringsmål. Materialer

Regler. Matador Qube

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

T-1.24; Spil læg 3 til.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Meine ersten Spiele. Spielanleitung Vejledning Règle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni. Copyright

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

DAGENS ORD 22. december: JULEPYNT


FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE SKITSESPILLET. Spillevejledning. Udviklet af Christian Byrge

TRIX. Træningshæfte 2 FACITLISTE. Side 1. Side 2 Side 3. FACIT, side 1-3 Trix, Træningshæfte 2 Alinea. Byg og tegn

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Frimærker. 1 Hvor meget koster frimærkerne? 2 Tegn frimærker, så det passer med beløbet. kr. kr. 57 kr. 98 kr. 108 kr. 132 kr.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

SÅDAN FOREGÅR EN LÆSESESSION

Regler. I har brug for

AFRIKAS STJERNE TJERNE

Brikker til Tekst 1: Bag om varen

Tal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?

Spillevejledning til P.O.P.T. forløb

Kapitel 14. Forflytningsteknik og hjælpemidler

Hvordan tjener man penge? Spillets valuta er amerikanske dollars, og penge kan tjenes på tre måder ved at: Hvad transporterer man og hvordan?

1-2-3-UD. Tal som antal og rækkefølge UD

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå

Spilleregler. ê ê ê ê ê ê ê ê

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Spillevejledning BENJAMIN SCHWER

5, 10 og 1 4, 5 og 6 7, 11 og 4. 2, 3, 5 og 4 0, 1, 5 og 2 5, 2, 4 og 3. 2, 3, 4 og 1 4, 2 og 3 1, 8, 4 og 3. 5, 3 og 1 3, 4,og 5 3, 4 og 2

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Lille Georgs julekalender december

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet.

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

Beerpongliga.dk præsenterer

Spillet om verdensherredømmet

dfluer/ Dansk spilråd: 23 anbefalinger af apps:

Spil banko. Spil lotto. Række 3. Række 1. Antal rigtige: Række 4. Række 2. skrives tallene på lottokuponen og antallet af rigtige noteres.

Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013

Arbejdskort 21 (side 1 af 2) Lokalt i Job-Land. HUSK: Blyant Papir Saks Karton Farveblyanter/maling

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010

KOPIARK. Format 2.klasse Kopiside

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Unge og seksualitet. Unge og Seksualitet. -vejen til et realistisk seksualitets billede. Anders Nobert Jørgensen Mikkel Sønderskov

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

XOBrainerTM SPILLEREGLER. Fra 10 år Afhængigt af spilvalg

Flashcard og TPR aktiviteter:

Velkommen til det årlige Snegle Grand Prix! Målet med spillet

Vejledning Mundmotorisk spil

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

Leg og bevægelse. Eleverne kan i grupper samarbejde om en leg/spil. De kan overholde regler i en leg eller et spil.

Klubdag. Program for klubdagen

Brætspil om prævention, sexsygdomme og uønsket graviditet

Transkript:

Spilleregler Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing

Tænk Design Et spil, der udvikler hukommelsen, kreativiteten og viden om design. Fra 4-12 personer. Alder: fra ca. 20 år. indhold: 1 spilleplade 1 minutglas 500 opgavekort til hver kateogri (ialt 1500) 4 spillebrikker 4 tegneblokke 4 tegnekuglepenne 50 2-point kort 50 5-point kort Spil idé Der spilles holdvis mod hinanden, med 2 eller flere deltagere på hvert hold. Højst 4 hold i alt. Spillet er opdelt i 3 kategorier. 2 Tegn & gæt: En fra holdet skal tegne en opgave for sit eget hold. Holdet får point, hvis opgaven løses korrekt indenfor den tildelte tid. Spørgsmål: Holdet får et spørgsmål læst op af et andet hold. Holdet får point, hvis der svares rigtig indenfor den tildelte tid. Hvis man ikke kan svare har man muglighed for at få a-, b-, c-muligheder - dette koster dog point. Sjov & spas: I denne kategori er der to opgavemuligheder: Zoom: Holdet får vist billeder af genstande eller personer, hvor der er zoomet ind. Holdet får point, hvis der svares korrekt indenfor den tildelte tid. Tilfælles: Holdet får oplæst en liste med ord over en kategori, hvor holdet skal finde ud af hvad de har tilfældes. Holdet får point, hvis der svares rigtig indenfor den tildelte tid.

Vinderen bliver det hold, som har flest point ved spillets afslutning. point Hvis holdet svare rigtigt på den tegnede opgave indenfor den tildelte tid, får holdet 5 point. Hvis holdet ikke svare rigtigt, får de øvrige hold chancen for at gætte - et rigtigt svar giver her 2 point til modstanderne. Hvis et hold beder om muligheder i spørgsmålskategorien og gætter rigtigt, får holdet 2 point. Hvis modstanderne får mulighed for at gætte og der er givet muligheder og gætter rigtigt, får de stadig 2 point. Hver gang et hold passerer mål, får det 5 point. NB: Skulle pointkortene mod forventning slippe op under spillet, afleverer hvert hold lige mange point til puljen. Før spillet starter Spillets varighed aftales (dette kan dog også gøres under spillet). Deltagerne deler sig op i hold, så der minimum er 2 personer på hver hold (minimum 2 hold). Holdene vælger hver sin spillebrik, som anbringes på startfeltet på spillepladen. Æskerne med opgavekort anbringes ved siden af spillepladen og kortene blandes. Der aftales, hvilket hold der skal starte spillet og der spilles efter tur i retning med uret. Selve spillet Det startende hold kaster terningen: Terningen angiver ved farve, hvor langt, der skal flyttes og den tid, holdet får til sin rådighed: - Ved terningkast 1 x tid flyttes til første felt med den farve, terningen viser. Holdet får ialt 1 x minutglassets tid til rådighed. - Ved terningkast 2 x tid gøres det samme med felter. Her har man dog 2 x minutglassets tid til rådighed. 3

Det felt, holdet lander på angiver ved farven, hvilken opgave holdet skal have. Når holdets brik er flyttet, og man ved, hvilken opgave det drejer sig om, sker der følgende, hvis det er: 4 Tegn & gæt: Den person fra holdet, som skal tegne tager et kort fra æsken. Kun tegneren må se kortet. Når tegneren har forstået opgaven, lægger han/hun kortet ned foran sig med bagsiden opad. Minutglasset vendes, og tegneren går igang. HUSK: Man må ikke bruge bogstaver eller tal. Deltagerne på det tegende hold må gætte ubegrænset indenfor den tildelte tid, og tegneren må kun svare med ja og nej. Når tiden er udløbet, skal tegneren stoppe, og holdet må omgående give sit sidste gæt. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv. Spørgsmål: En person fra et andet hold tager et spørgsmålskort og læser det igennem. Herefter vendes minutglasset og personen læser det op for holdet. Deltagerne på holdet må kun svare en gang indenfor den tildelte tid - så det er vigtigt at snakke sammen og bilve enige! Hvis deltagerne har svært ved spørgsmålet kan de få det læst op igen (så mange gange de vil), eller vælge at få a-, b-, c-muligheder - dette koster dog point. Når tiden er gået, må holdet svare omgående, hvis de ikke har svaret. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv.

Sjov & spas: En person fra et andet hold tager et opgavekort og læser det igennem. Herefter vendes minutglasset og personen læser det op for holdet. Hvis det er en Zoom opgave vises billederne til holdet efter opgaven er læst op. Hvis det er en Tilfældes opgave læses opgaven og listen op for holdet - der bliver ikke vist noget! I Zoom opgaven må deltagerne på holdet kun komme med et svar til hvert billede indenfor den tildelte tid - så det er vigtigt at snakke sammen og bilve enige! I Tilfælles opgaven må deltagerne også kun komme med et svar indenfor den tildelte tid. Hvis deltagerne har svært ved spørgsmålet kan de få det læst op igen (så mange gange de vil). Når tiden er gået, må holdet svare omgående, hvis de ikke har svaret. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv. Terningen går videre til næste hold. Der må gerne stå flere brikker på sammen felt. God fornøjelse! 5