Spilleregler Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing
Tænk Design Et spil, der udvikler hukommelsen, kreativiteten og viden om design. Fra 4-12 personer. Alder: fra ca. 20 år. indhold: 1 spilleplade 1 minutglas 500 opgavekort til hver kateogri (ialt 1500) 4 spillebrikker 4 tegneblokke 4 tegnekuglepenne 50 2-point kort 50 5-point kort Spil idé Der spilles holdvis mod hinanden, med 2 eller flere deltagere på hvert hold. Højst 4 hold i alt. Spillet er opdelt i 3 kategorier. 2 Tegn & gæt: En fra holdet skal tegne en opgave for sit eget hold. Holdet får point, hvis opgaven løses korrekt indenfor den tildelte tid. Spørgsmål: Holdet får et spørgsmål læst op af et andet hold. Holdet får point, hvis der svares rigtig indenfor den tildelte tid. Hvis man ikke kan svare har man muglighed for at få a-, b-, c-muligheder - dette koster dog point. Sjov & spas: I denne kategori er der to opgavemuligheder: Zoom: Holdet får vist billeder af genstande eller personer, hvor der er zoomet ind. Holdet får point, hvis der svares korrekt indenfor den tildelte tid. Tilfælles: Holdet får oplæst en liste med ord over en kategori, hvor holdet skal finde ud af hvad de har tilfældes. Holdet får point, hvis der svares rigtig indenfor den tildelte tid.
Vinderen bliver det hold, som har flest point ved spillets afslutning. point Hvis holdet svare rigtigt på den tegnede opgave indenfor den tildelte tid, får holdet 5 point. Hvis holdet ikke svare rigtigt, får de øvrige hold chancen for at gætte - et rigtigt svar giver her 2 point til modstanderne. Hvis et hold beder om muligheder i spørgsmålskategorien og gætter rigtigt, får holdet 2 point. Hvis modstanderne får mulighed for at gætte og der er givet muligheder og gætter rigtigt, får de stadig 2 point. Hver gang et hold passerer mål, får det 5 point. NB: Skulle pointkortene mod forventning slippe op under spillet, afleverer hvert hold lige mange point til puljen. Før spillet starter Spillets varighed aftales (dette kan dog også gøres under spillet). Deltagerne deler sig op i hold, så der minimum er 2 personer på hver hold (minimum 2 hold). Holdene vælger hver sin spillebrik, som anbringes på startfeltet på spillepladen. Æskerne med opgavekort anbringes ved siden af spillepladen og kortene blandes. Der aftales, hvilket hold der skal starte spillet og der spilles efter tur i retning med uret. Selve spillet Det startende hold kaster terningen: Terningen angiver ved farve, hvor langt, der skal flyttes og den tid, holdet får til sin rådighed: - Ved terningkast 1 x tid flyttes til første felt med den farve, terningen viser. Holdet får ialt 1 x minutglassets tid til rådighed. - Ved terningkast 2 x tid gøres det samme med felter. Her har man dog 2 x minutglassets tid til rådighed. 3
Det felt, holdet lander på angiver ved farven, hvilken opgave holdet skal have. Når holdets brik er flyttet, og man ved, hvilken opgave det drejer sig om, sker der følgende, hvis det er: 4 Tegn & gæt: Den person fra holdet, som skal tegne tager et kort fra æsken. Kun tegneren må se kortet. Når tegneren har forstået opgaven, lægger han/hun kortet ned foran sig med bagsiden opad. Minutglasset vendes, og tegneren går igang. HUSK: Man må ikke bruge bogstaver eller tal. Deltagerne på det tegende hold må gætte ubegrænset indenfor den tildelte tid, og tegneren må kun svare med ja og nej. Når tiden er udløbet, skal tegneren stoppe, og holdet må omgående give sit sidste gæt. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv. Spørgsmål: En person fra et andet hold tager et spørgsmålskort og læser det igennem. Herefter vendes minutglasset og personen læser det op for holdet. Deltagerne på holdet må kun svare en gang indenfor den tildelte tid - så det er vigtigt at snakke sammen og bilve enige! Hvis deltagerne har svært ved spørgsmålet kan de få det læst op igen (så mange gange de vil), eller vælge at få a-, b-, c-muligheder - dette koster dog point. Når tiden er gået, må holdet svare omgående, hvis de ikke har svaret. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv.
Sjov & spas: En person fra et andet hold tager et opgavekort og læser det igennem. Herefter vendes minutglasset og personen læser det op for holdet. Hvis det er en Zoom opgave vises billederne til holdet efter opgaven er læst op. Hvis det er en Tilfældes opgave læses opgaven og listen op for holdet - der bliver ikke vist noget! I Zoom opgaven må deltagerne på holdet kun komme med et svar til hvert billede indenfor den tildelte tid - så det er vigtigt at snakke sammen og bilve enige! I Tilfælles opgaven må deltagerne også kun komme med et svar indenfor den tildelte tid. Hvis deltagerne har svært ved spørgsmålet kan de få det læst op igen (så mange gange de vil). Når tiden er gået, må holdet svare omgående, hvis de ikke har svaret. Hvis holdet ikke svare rigtigt på opgaven, får først modstanderholdet til venstre chancen for at gætte - men kun 1 gang. Kan dette hold heller ikke svare, får næste hold til venstre chancen får et gæt osv. Terningen går videre til næste hold. Der må gerne stå flere brikker på sammen felt. God fornøjelse! 5