Udover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger.
|
|
- Emilie Søndergaard
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Mah Jong Mah Jong Regler Mah Jong spillet som stammer fra Kina er et særdeles underholdende spil. Spillet består af 144 brikker deraf er 8 en slags ekstrabrikker som er beregnet til at forhøje pointtallene med. Udover brikkerne er der 4 verdenshjørner +3 eller 4 terninger. Spillebrikkerne består af 34 sæt brikker opdelt i 27 sæt Menigebrikker og 7 sæt Honnørbrikker. Hvert sæt består af fire ens brikker. Menigbrikkerne består af de tre slags brikker, Bambus, Cirkel og Tal. Indenfor hver brikkategori. Bambus Èt forestiller en fugl, imens Bambus to til ni angives af det pågældende antal bambusgrene. Cirkler Antallet af cirkler på den enkelte brik viser brikkens værdi. Tal Et til ni bærer hver det kinesiske tegn for det pågældende tal i mørkeblåt over et fælles rødt tegn. Honnørbrikker - Drager Består af de tre drager, rød, grøn og hvid. Honnørbrikker - Vinde De fire vinde, øst, syd, vest og nord.
2 Ekstrabrikkerne Ekstrabrikkerne består af fire blomster (flowers). Blomme eller første blomst, Gøgeurt eller anden blomst, Vinterasters eller tredje blomst og bambus eller fjerde blomst, samt af de fire årstider, forår, sommer, vinter eller efterår. Blomster Årstider Forår, sommer, efterår og vinter De fire runde brikker Som angiver verdenshjørnerne, bærer det samme tegn som den tilsvarende vind (E, S, V eller N) Menigbrikkerne og Dragerne er uafhængige, imens hver Vind og hver Tillægsbrik hører til et bestemt verdenshjørne: Østenvind: Blomme eller Første blomst samt Forår eller Første årstid hører til Øst. Søndenvind: Gøgeurt eller Anden blomst samt Sommer eller Anden årstid hører til Syd. Vestenvind: Vinterasters eller Tredje blomst samt Efterår eller Tredje årstid hører til Vest. Nordenvind: Bambus eller Fjerde blomst samt Vinter eller Fjerde årstid hører til Nord. Hvad er spillets formål? Spillets formål er at forbedre en given hånd igennem udskiftning af brikker, og om muligt at afslutte hånden, ifølge de regler, som gennemgåes herefter. At afslutte en hånd kaldes at blive Mah Jong. Hvor mange deltagere? Det mest behagelige spilleantal er så afgjort 4, dog er det muligt at spille med kun 3.
3 Hvordan forberedes spillet? Rækkefølgen i spillet er imod uret. Verdenshjørnernes rækkefølge er Øst, Syd, Vest og Nord. Således anbringes verdenshjørnerne spejlvendt, idet Syd er på Øst højre side, vest er overfor Øst, og Nord er på Øst venstre side. Forud for åbningen af hvert spil anbringes alle brikkerne på bordet med bagsiden opad og blandes omhyggeligt, hvorefter de stables i form af en fir-siddet mur i to lag med en side foran hver spiller. Således består hver side i muren af 2 gange 18 brikker. Hvis tillægsbrikkerne udelades, kortes hver af murens sider af til 2 gange 17 brikker. Terningen kastes, og den spiller, der slår det højeste antal øjne med terningerne starter som Øst i Østenvindens runde. Hvert spil åbnes ved, at Øst kaster terningerne for at afgøre, hvor muren skal åbnes. Idet der begyndes med Øst, findes den side af muren hvor åbningen sker, ved at tælle rundt op til det viste antal øjne ved terningkastet. Endelig åbnes muren ved, at åbningsbrikkerne skydes til venstre. Den øverste af åbningsbrikkerne anbringes med bagsiden opad ovenpå muren til åbningen. Herefter betegnes denne brik som den løse brik, og den tilsvarende ende af muren betegnes som den døde mur. Modsvarende betegnes den modsatte ende af muren som spille-enden. Hver gang den løse brik bliver brugt i løbet af spillet, erstattes den af den første brik regnet fra den løse ende. Når muren er blevet åbnet, trækker spillerne deres åbningshænder fra spille-enden. Idet Øst begynder, trækker spillerne 4 brikker hver i 3 runder og 1 brik hver i 1 runde. Endelig trækker Øst 1 brik. Således indeholder Øst åbningshånd 14 brikker, mens hver af de øvrige spilleres hænder indeholder 13 brikker. Hvordan spilles spillet? Bortset fra ekstrabrikkerne og de spillebrikker, som fremlægges som led i spillet, holder hver spiller sine brikker skjult for de øvrige spillere under hele spillet. Ekstrabrikkerne fremlægges omgående foran indehaveren og udelades ved optælling af håndens brikker. Idet Øst begynder, trækker spillerne efter tur det fornødne antal løse brikker til at nå op på det foreskrevne antal spillebrikker således, at Øst har 14 spillebrikker og de øvrige spillere hver 13 spillebrikker. Medmindre Østs åbningshånd på 14 brikker er afsluttet og Øst straks melder Mah Jong, åbnes selve spillet ved, at Øst afkaster en brik og hermed kun har 13 brikker ligesom de øvrige spillere. Spillet igennem afkastes en brik ved, at den lægges med ryggen mod den døde mur og nævnes ved navn. Et afkast er tilgængeligt for de øvrige spillere, enten indtil den er anerkendt som taget ifølge
4 melding af en af disse, eller indtil den næste brik er trukket fra muren. En brik regnes for trukket, når den er genkendt af den spiller, som har trukket den. De brikker på bordet, som ikke længere er tilgængelige, kaldes de Døde Brikker. Spillets gang styres af de fire meldinger: Chow (udtales tjau), Pung (udtales Pong), Kong (udtales Kong) og Mah Jong (udtales ma djong). Chow kan meldes, hvis det tilgængelige afkast afslutter et sæt på tre i følge i samme farve. For Chow gælder den særregel, at meldingen kun kan afgives af den efterfølgende spiller, medmindre det tilgængelige afkast afslutter hånden, i dette tilfælde vil det være rigtigere af melde Mah Jong. Et sæt på tre i følge kaldes en Chow uanset, om den afsluttende brik er taget ifølge melding, eller om der er trukket fra muren. I det førstnævnte tilfælde fremlægges den omgående, i det sidstnævnte tilfælde er det unødvendigt at melde og fremlægge den, idet spillets gang ikke påvirkes heraf. Pung kan meldes, hvis det tilgængelige afkast afslutter et sæt på tre ens. Et sæt på tre ens meldt på denne måde kaldes en åben Pung og fremlægges omgående. Et sæt på tre ens, som alle er trukket fra muren, kaldes en skjult Pung. Det er unødvendigt at melde og fremlægge en skjult Pung, idet spillets gang ikke påvirkes heraf. Kong kan meldes, hvis det tilgængelige afkast afslutter et sæt på fire ens. Et sæt på fire ens meldt på denne måde kaldes en åben Kong og fremlægges omgående. Et sæt på fire ens, som alle er trukket fra muren, kaldes en skjult Kong. En skjult Kong kan meldes og fremlægges, nårsomhelst den pågældende spiller har tur. Når en Kong meldes og fremlægges, trækkes der en løs brik, idet den fjerde brik i en Kong udelades ved optælling af håndens brikker. Som det fremgår, behandles den fjerde brik i en Kong på samme måde som en Ekstrabrik. Dette gøres, fordi hånden ellers ville indeholde for få brikker til at kunne afsluttes. Mah Jong kan meldes, hvis hånden afsluttes enten af den sidst trukne brik fra muren eller af det tilgængelige afkast uanset i hvilken forbindelse, det ingår i hånden. Fremlæggelsen og anerkendelsen af en Mah Jong hånd afslutter spillet. En Mah Jong hånd kan enten være en almindelig hånd eller en afgrænset hånd. En almindelig hånd består af fire sæt og et par, idet hvert sæt kan være en Chow, en Pung eller en Kong. En afgrænset hånd består af en bestemt sammensætning af brikker, som alle er trukket fra muren bortset fra den afsluttende brik, som kan tages ifølge melding. De forskellige afgrænsede hænder er opskrevet i tabellen over afgrænsede hænder.
5 Tabel Eksempel på tabel Som det fremgår, indeholder enhver Mah Jong hånd 14 brikker. Mah Jong har forrang for alle andre meldinger, imens Pung eller Kong har forrang for Chow. Iblandt Mah Jong meldinger er rangfølgen Pung, eller Kong, Par, Chow og anden forbindelse, sidstnævnte forekommer i visse afgrænsede hænder. Iblandt meldinger, som iøvrigt har samme rang, har den nærmest siddende spillers melding forrang. Hvis der afgives melding på det tilgængelige afkast, tages dette af den spiller, som har førsteret uanset hvem, der iøvrigt stod for tur. Hvis der er mellemsiddende spillere, overspringes disse. Den spiller, som således har tur, fremlægger omgående meldingen. Hvis meldingen er Kong, trækkes yderligere en brik fra murens løse ende. Medmindre meldingen er Mah Jong således, at spillet afsluttes, afkastes en anden brik fra hånden. Hvis ingen afgiver melding på det tilgængelige afkast, trækker den efterfølgende spiller en brik fra murens spilleende. Hvis det er en ekstrabrik, fremlægges den omgående, og en yderligere brik trækkes fra murens løse ende. Hvis brikken afslutter en Kong, kan denne Kong meldes og fremlægges, hvorefter en yderligere brik trækkes fra murens løse ende. Hvis brikken afslutter hånden, kan der meldes Mah Jong, hvorefter hånden fremlægges som afslutning på spillet. I øvrige tilfælde kan brikken enten afkastes igen, eller den kan indføjes i hånden, hvorefter en anden brik afkastes. En spillers tur regnes fra afgivelse af melding eller træk af brik til afkast af brik. En brik regnes for afkastet, når der er afgivet melding på den, eller når den er sluppet. Hvordan afsluttes spillet? Spillet afsluttes enten, når der er anerkendt en Mah Jong hånd, eller når en spiller finder det umuligt af trække en ny brik. Det sidstnævnte tilfælde kaldes uafgjort spil. Efter spillets afslutning ordnes betalingerne spillerne imellem ud fra værdierne af de enkelte
6 hænder, og spillernes benævnelse i det næste spil afgøres. Øst betaler og modtager altid dobbelt. Enhver spiller, som bliver Mah Jong, modtager betaling tilsvarende til Mah Jong håndens fulde værdi fra alle de øvrige spillere, som herefter betaler hinanden indbyrdes ud fra forskellen imellem hændernes værdier. Hvis det er Øst, som er blevet Mah Jong, forbliver spillernes benævnelse uændret. Hvis det er en af de øvrige spillere, som er blevet Mah Jong, går Øst videre til den næste spiller i rækken. I tilfælde af uafgjort spil er det sædvane at undlade betalinger, ligesom spillernes benævnelse forbliver uændret. Hvis denne skik tilsidesættes, betaler alle spillerne hinanden indbyrdes svarende til forskellen imellem hændernes værdier, og Øst går videre til den næste spiller i rækken. Spillets afvikling Værdien af en hånd beregnes ud fra en grundlæggende værdi og, i givet fald, et antal doblinger. Den grundlæggende værdi af almindelige hænder og uafsluttede hænder findes ved at sammenlægge værdierne af de forekommende Punger, Konger og Par samt de mulige tillæg for at blive Mah Jong, idet tabellen over almindelige hænder og uafsluttede hænder benyttes. Den grundlæggende værdi af de afgrænsede hænder er opskrevet i tabellen over afgrænsede hænder. I givet fald dobles håndens grundlæggende værdi det antal gange, som fremgår af tabellen over doblinger, idet det vedkommende antal spilledoblinger for renhed, det vedkommende antal spilledoblinger for sæt og det vedkommende antal tillægsdoblinger lægges sammen. I forbindelse med de to afgrænsede hænder, De tretten undere og de ni kaldede, er det kun tillægsdoblingerne, som er vedkommende. Håndens endelige værdi findes ved at sammenholde den grundlæggende værdi med antallet af doblinger i tabellen over endelige værdier. Hvad er spillets særpræg? På grund af sin skønhed, sin underfundighed, sin mangfoldighed og sin udfordring er Mah Jong det mest dybtgående spil i verden. Spillet muliggør en virkelig fordybelse, som kan strække sig fra at betragte i fryd til at hellige sig dygttiggørelse. Den enkelte spillers bestræbelse kan række fra et mere udadvendt forsøg på at vinde mest,til en mere indadvendt stræben efter ufejlbarligt spil, forfinede hænder eller lignende.
7 Fremtrædende træk åbenbares ofte under spillet. Af hensyn til fornøjelsen ved spillet bør der være en rimelig grad af overensstemmelse imellem spillernes indstilling. Hvis dette er tilfældet, er det sandsynligt, at der opstår en bestemt spillemåde. For at passe til en bestemt spillemåde kan det være ønskværdigt med en vis tilpasning af reglerne. Dette er belyst i det følgende med gengivelsen af en række regler, som hver især er i brug forskellige steder. For at begrænse betalingerne kan der indføres nogle begrænsninger i værdierne såsom at udelade spilledoblingerne for sæt fra den begravede skat og halvere værdien af de ni kaldede. I forbindelse med meget hurtigt spil er det rimeligt at tillade overskridelse af den sædvanlige betænkningstid for meldinger. En brik, som er trukket for hurtigt, bør således afstås, selvom den er genkendt, ligesom en spiller, som overvejer at afgive en melding, for et øjeblik bør kunne afholde den næste spiller fra at trække. For at forøge lødigheden af almindelige hænder kan spillerne enes om kun at melde Mah Jong på en hånd af en vis værdi. For at forhøje kravet til opmærksomhed og hukommelse kan de døde brikker lægges med bagsiden opad, når de er nævnt og vist. Hvis spillemåden er præget af kappestrid, kan dette underbygges med bøder. Der kan gives bøder for fejl under spillet såsom forkert benævnelse af en brik eller forkert melding, særligt af Mah Jong, eller de kan bruges i forbindelse med overtrædelse af den vedtagne spillemåde såsom at melde Mah Jong på en underlødig hånd. Som det fremgår, er det let at fremme bestemte sider af spillet ved hjælp af særlige regler. Imidlertid bør sådanne regler altid vælges med omhu for ikke at ødelægge spillets særpræg. Hvilke betyndning har spillets navne? De kinesiske navne stemmer overens med betydningen af de viste tegn. Nogle af de danske navne er oversættelser af de tilsvarende kinesiske navne, mens andre er lydefterligninger eller bildende. Selve spillets og meldingernes navne er lydefterlignende. Mah Jong betyder spurve. Dette er spillets oprindelige navn, som er vist på forsiden. Chow betyder jeg tager en. Pung og Kong er udråb, som svarer til vinderens udråb i hasardspil.
8 Menigbrikkernes og dragernes navne er bildende. Det kinesiske navn for bambus betyder bambus. Det kinesiske navn for hjul betyder tærter. Det kinesiske navn for tegn betyder halvtreds tusinde. Det fælles tegn er enten talordet, som er vist på bagsiden, eller tallet, som er et enklere tegn. Det kinesiske navn for rød drage betyder midten. Det kinesiske navn for hvid drage betyder blank. Det kinesiske navn for grøn drage betyder lykke. Vindenes og ekstrabrikkernes navne er oversættelser. God fornøjelse med spillet. Med venlig hilsen Ida Coyle
SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID
SPIL HURTIGERE BRAND Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for ejendommene,
Læs mereRækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.
14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte
Læs meree ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort
Hvor meget farve kan du egentlig se? Wolfgang Warsch Spillere : 2-5 spillere Alder: 8 år+ Varighed: ca. 15 minutter Indhold 12 pilkort 98 farvekort 3 hver i rød gul, grøn og blå forside 10 27 22 14 bagside
Læs mereBlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet
Information BlackJack Amager Boulevard 70, 2300 København S Tlf.: 33 965 965, info@casinos.dk www.casinocopenhagen.dk Claus Bergs Gade 7, 5000 Odense Tlf.: 66 14 78 10, info@casinoodense.dk www.casinoodense.dk
Læs mereSpilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing
Spilleregler Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing Tænk Design Et spil, der udvikler hukommelsen, kreativiteten og viden om design. Fra 4-12 personer. Alder: fra ca.
Læs mereDen skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.
Den skjulte nøgle 3-6 spillere i alderen 5-99 Spilletid: 15-20 minutter Igennem tiden har det søde lille spøgelse Leopold hjemsøgt The Thousand Treasures Castle og kender alle dens kringelkroge og gemmesteder.
Læs mereScrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker
Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,
Læs mere2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.
Hvis du kender Monopoly og vil spille lidt hurtigere: 1. Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver to til hver spiller. Spillerne betaler med det samme prisen for grundene, de modtager, til
Læs mereSkak, backgammon & dam
Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07
Læs mereRiichi. Japansk mahjong. foreningen af danske mahjongspillere http://mahjong.dk/
Riichi Japansk mahjong foreningen af danske mahjongspillere http://mahjong.dk/ 2 Indhold 1 Mahjongbrikkerne 6 1.1 De tre kulører................................... 6 1.2 Honnørerne....................................
Læs mere120 ords-tæppet. På sporet af ordet
120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og
Læs mereOPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.
ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været
Læs mereSide 1 af 8. Vejledning
Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:
Læs mereRegler. Matador Qube
Regler Matador Qube Regler Matador Qube 1 2-6 spillere 8-99 år Indhold: kortspil, protokolblok og regler Spillet i korte træk Opgaven er at indsamle brancher og aktier i samme farve og sikre dine aktiver
Læs mereRoskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015
1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2014-2015 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med
Læs mereDet forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år
Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint
Læs merewww.hasbro.dk www.monopoly.co.uk
THE SIMPSONS & 2007 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Distribueret i Norden af Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. Made in Ireland www.hasbro.dk www.monopoly.co.uk
Læs mereNår en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.
Ekstra 2 spiller variant De normale spilleregler gennemføres med følgende ændringer: - hver spiller modtager 2 udvidelsesplader, som placeres med forsiden nedad ved siden af zoopladen.- Alle dyre- og yngelbrikker
Læs mereTarok. Kort. Spillere. Tarok-spillet
Tarok 7309 Tarok-spillet Kort Tarok spilles med et kortspil, der har 78 blade. Bladene er fordelt med 14 på hver af fire farver, to sorte, klør ( ) og spar ( ), og to røde, ruder ( ) og hjerter ( ). Ud
Læs merePOWER GRID SPILLEREGLER
POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre
Læs mereRegler for Bordtenniskampe, dvs. materialer, borde, bat osv.
ITTF's Bordtennislove I dette dokument finder du den danske bordtennis unions oversættelse af ITTF's bordtennislove. Her kan du finde alt om, hvilke regler der er når man spiller en bordtenniskamp. ---
Læs mereBumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+
Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort
Læs mereFiltmåtter med de 120 hyppige ord
VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne
Læs mereLEKTION 35 STRAFDOBLINGER
LEKTION 35 STRAFDOBLINGER Indtil videre har du kun lært om oplysningsdoblinger, hvor man dobler for at få makker til at melde. Fra andre kortspil kender du sikkert til brugen af en dobling som udtryk for
Læs mere(0,0) (2,5) (1,3) (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4)
Løb i koordinatsstem (0,0) (2,5) (1,3) Nr. 69 (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4) (2, 2) (5,0) (1, 5) Klasseaktivitet.
Læs mereSum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn
Afrund beløb Sum af alle beløb til hele kroner Nr. 27 Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Samlet sum Navn Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Sum af alle beløb til hele kroner
Læs mere3. De to typer spil 3. 5. Meldingernes rækkefølge 4. 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5
1 Indholdsfortegnelse Side 1. Indledning 1 2. Kortgivning 2 3. De to typer spil 3 4. Meldeforløbet 3 5. Meldingernes rækkefølge 4 6. Oversigt over meldingernes rækkefølge og værdier 5 7. De enkelte meldingers
Læs mere12+ 3 6 45+ REGLER DK 2
12+ 3 6 45+ REGLER DK 2 INDHOLD SPILLETS FORMÅL Spillet går ud på at bygge byen Metropol med en strategi, så din formue vokser, og du bliver den mest velhavende spiller ved spillets afslutning. Byggetilladelse
Læs mereElasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet
Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.
Læs mereCollegetable.dk præsenterer. College Table grøn
Collegetable.dk præsenterer College Table grøn 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest. 1.3) 66 cl.
Læs mereRoskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen
1 Om disse regler Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2016-2017 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med
Læs mereRoskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen
Roskilde Amatør Matador klub Regler for sæsonen 2017-2018 1 Om disse regler 1.1 Reglerne er en præcisering og et tillæg til de gængse matadorregler. Såfremt en af nedenstående paragraffer i modstrid med
Læs mereSPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID
SPIL HURTIGERE Hvis du kender MONOPOLY og vil spille lidt hurtigere: Start med, at bankøren blander ejendomskortene og giver 2 til hver spiller Spillerne betaler med det samme prisen for de ejendomme,
Læs mere2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme. www.hasbro.dk
Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme Spider-Man og alle relaterede figurer: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Spider-Man-filmelementer: 2002-2007 Columbia Pictures Industries, Inc. Alle rettigheder
Læs mereK Q J K J
Bord 1 ord = Giver Zone: Ingen A 7 Q 5 9 9 6 5 K Q J 10 9 6 6 K J 10 8 8 5 A K 9 8 A 10 8 7 A Q 7 J 10 7 6 K Q J 5 ; ; ; ; 1 ; Par 100: 1 * 1. trin i svarerraketten. **. trin i åbnerraketten. 1 X(1+) 1ut(6-10)
Læs mereTip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik
Tip til 1. runde af - Kombinatorik, Kirsten Rosenkilde. Tip til 1. runde af Kombinatorik Her er nogle centrale principper om og strategier for hvordan man tæller et antal kombinationer på en smart måde,
Læs mereFlick em Up! Inden spillets start. Scenarie (opsætning) Hold. Lad os spille! Runder. Inden spillet kan starte skal I vælge: En flade at spille på
Flick em Up! Inden spillets start Inden spillet kan starte skal I vælge: En flade at spille på Et scenarie Hvilke hold I skal være på. Den bedste flade at spille på. Flick 'em Up! kan spilles på de fleste
Læs mereAktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.
Aktiviteter med Tænk dig om Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver. De 20 plastklodser er fordelt på 2 lilla terninger 2 grønne terninger med lilla prikker 2 orange
Læs mereSandsynlighed og kombinatorik
Sandsynlighed og kombinatorik Simpel sandsynlighed... 94 Kombinatorik... 95 Sandsynlighed og kombinatorik... 97 Kombinatorik og kugletrækning... 97 Kombinatorik og sandsynlighedsregning Side 93 Sandsynlighedsregning
Læs mereSnooker regler. Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler.
Snooker regler Den Danske Billard Union's spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til gældende internationale regler. 1. Beskrivelse og spillemateriel Snooker er et positions- og pointspil. Points
Læs mereKortspil. Et spil, tusind oplevelser
Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner
Læs mereÅbners strategi efter aktion i 4. hånd
1 Åbners strategi efter aktion i 4. hånd Når 4.hånd entrer meldingerne efter at svarer har meldt ny farve eller 1ut, påvirker det åbners muligheder. Lad os slå fast, at åbner aldrig vil være i en kravsituation.
Læs mereLidt historisk om chancelære i grundskolen
Lidt historisk om chancelære i grundskolen 1976 1.-2.klassetrin Vejledende forslag til læseplan:.det tilstræbes endvidere at eleverne i et passende talmaterialer kan bestemme for eksempel det største tal,
Læs mereStatistik og sandsynlighed
Statistik og sandsynlighed Statistik handler om at beskrive og analysere en stor mængde data. som I eller andre har indsamlet. Det kan fx være tal, der fortæller om, hvor mange lynnedslag der er i Danmark
Læs mereLov. For Rønne Skydeselskab. af 1860
Lov For Rønne Skydeselskab af 1860 1 2 Selskabet, der anses for stiftet den 25. juni 1860, benævnes RØNNE SKYDESELSKAB 1. Rønne Skydeselskabs formål er gennem fugleskydning og keglespil, at virke hen til
Læs mereRegler i BK Esset. Rev. januar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.
Regler i Rev. januar 2018 Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene. Indholdsfortegnelse A. Tjek af korrekt placering mv. B. Inden der meldes C. Meldinger
Læs mereFarfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser
Hvem tænkes der på? Nr. 42 Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser Faster Lillian Moster Gurli Farbror Frede Morbror Frank Far Jens Storesøster
Læs mereIndhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse
DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier
Læs mereRegler i BK Esset. Rev. februar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.
Regler i BK Esset Rev. februar 2017 Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene. Indholdsfortegnelse A. Tjek af korrekt placering mv. B. Inden der meldes C.
Læs mereBlack Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.
Indhold Black Jack (21):... 3 Whist... 4 Bismarck... 5 Rummy (500)... 6 Casino... 7 Spar Dame... 8 Ruder Syv... 9 Gammel Jomfru... 10 Olsen... 12 Snyd... 13 29... 14 31... 15 Gris... 16 Normale spil Black
Læs mereEleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.
Trækfuglen Opgaveark Matematik, 1.-5. klasse Omfang: Fra 1 lektion og opefter Spil dig klog Også børnene i Dhakas slum elsker at lege og spille, når de har tid. Ofte sidder de og spiller forskellige former
Læs mereDen Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler.
Spilleregler for SNOOKER Den Danske Billard Union s spilleregler for Snooker, udarbejdet i henhold til Internationale regler. 1. - Beskrivelse og spillematriel. Snooker er et positions- og pointspil. Point
Læs mereBridge Intro. Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver
Bridge Intro Spilles af 4 spillere, som er faste makkere 2 og 2 Der spilles med 1 spil kort uden Jokere, 13 kort til hver Farvernes rang: Spar, Hjerter, Ruder og Klør Man kan spille med eller uden Trumf
Læs mereLEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER
LEKTION 19 MELDINGER EFTER OPLYSNINGSDOBLINGER Ligesom i forrige lektion beskæftiger vi os her udelukkende med den simple oplysningsdobling i anden hånd efter åbning 1 / / /. Principperne kan dog let generaliseres
Læs mereElever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.
Mange elever oplever, at matematikken er i vanskeligheder. Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Jeg har lavet dette spil BattleShip tabellerne
Læs mereSPIL 1/17. Birkerød undervisningsdag Bliv en bedre parturneringsspiller fokus på meldingerne. Spil : 1/17. N Ø S V 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas
Spil : 1/17 Giver : N Zone :Ingen 1 1 Pas 2 Pas 4 Pas Pas Pas 1/17 1 viser femfarve og 8 17 hp. Vest viser mindst 10 htp og mindst tre spar ved at overmelde i modpartens farve. Det er nok for Øst til at
Læs mereRINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE
46233i08 22/8/02 2:32 pm Page RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE FORSTÆRKNINGER. Tag en bataljon for hvert 3. territorium, du har. 2. Tag yderligere bataljoner for de områder, du kontrollerer. 3. Byt territoriekort
Læs mere1. september Vigtige ændringer i 2017-udgaven i forhold til 2007-udgaven
1. september 2017 Vigtige ændringer i 2017-udgaven i forhold til 2007-udgaven Denne artikel gennemgår de vigtigste ændringer i 2017-udgaven af bridgelovene, sammenlignet med 2007-udgaven. 2017-udgaven
Læs mereLæg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene.
Myre-liv Læg jer ned i en rundkreds med ansigterne ind mod hinanden midt i græsset, og læs fortællingerne. Leg derefter legene. 1. Fortælling: Ud med antennerne! Forestil jer.. Bag et gammelt egetræ ligger
Læs mereAMERIKANSK ROULETTE. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet
Information AMERIKANSK ROULETTE Amager Boulevard 70, 2300 København S Tlf.: 33 965 965, info@casinos.dk www.casinocopenhagen.dk Claus Bergs Gade 7, 5000 Odense Tlf.: 66 14 78 10, info@casinoodense.dk www.casinoodense.dk
Læs mereLEKTION 4 MODSPILSREGLER
LEKTION 4 MODSPILSREGLER Udover at have visse fastsatte regler med hensyn til udspil, må man også se på andre forhold, når man skal præstere et fornuftigt modspil. Netop modspillet bliver af de fleste
Læs mereLeg og bevægelse. Eleverne kan i grupper samarbejde om en leg/spil. De kan overholde regler i en leg eller et spil.
Månestenen Opgaveark Idræt 1.-5. klasse Omfang: Varierende Leg og bevægelse Motion og bevægelse er en fast del af skoleskemaet. I dette opgaveark får du inspiration til forskellige lege-, spil-, og bevægelsesaktiviteter,
Læs mere5, 10 og 1 4, 5 og 6 7, 11 og 4. 2, 3, 5 og 4 0, 1, 5 og 2 5, 2, 4 og 3. 2, 3, 4 og 1 4, 2 og 3 1, 8, 4 og 3. 5, 3 og 1 3, 4,og 5 3, 4 og 2
skrig Nr. 63 5, 0 og 4, 5 og 6 7, og 4, 3, 5 og 4 0,, 5 og 5,, 4 og 3, 3, 4 og 4, og 3, 8, 4 og 3 5, 3 og 3, 4,og 5 3, 4 og 5, 3, 3 og 7, 3 og, 4, 4 og, -, 3 og 6 6, 3, og 6 og 3, 4, 0 og 9 4 og 4 og 4
Læs mereSkak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik
1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat
Læs mereSpilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde
Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der
Læs mereSPEJL SPIL VEJLEDNING
SPEJL SPIL VEJLEDNING BENT NØRGAARD www.spf-matematik.dk OM SPEJL SPIL Spejl Spil findes i to udgaver, et rødt spil og et blåt spil. Hvert spil består af 24 spejlkort, 4 terninger og 2 formplader med spejl.
Læs mere10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk
SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108
Læs mereAFRIKAS STJERNE TJERNE
+. / +. / AFRIKAS STJERNE AFRIKAS STJERNE ST TJERNE TJERNE / +. +. / N R E J T AFRIKAS STJERNE S S A K I R F A Spillet om jagten på kæmpediamanten Spillet om jagten på kæmpediamanten +. / æ n gte k på
Læs mereVEKTOR. 500 med udsagnsord. TAKTILE LÆRINGSMIDLER
500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og
Læs mereIndhold. 120 Dyrekort (hund, ko, æsel, ged, kat, papegøje) 5 Tarantelkort 1 Tango-tarantel (femkantet) Spilleregler.
DK Forfatter: Jaques Zeimet Grafik: Rolf Vogt Illustrationer: Rolf Vogt Redaktion: Claudia Wieczorek Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt Spiele GmbH Spillere: 2 5 Alder: Fra 7 år Spilletid: 15 20
Læs mereTal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?
Oplæg I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster? Hvordan ser I mulighederne i at stimulere elevernes tænkning og udvikle deres arbejdsmåde, når de
Læs mereLEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT
LEKTION 2 HONNØRPOINT OG ÅBNING 1UT KAPITEL 5. HONNØRPOINT I bridge opererer man med honnørkort - eller blot honnører. Es, konge, dame, bonde (knægt) og 10 betegnes som honnørkort. Nogle gange bruges udtrykkene
Læs mereSkyde opgaver. Indtage Skydestilling
Skyde opgaver Ideer til forskellige skydeøvelser, som træner forskellige aspekter Stress/spænding Tennis-skydning, 2 og 2 skyder match, hver sin skive. Skyde på kryds, to og to, på samme skive Koncentration
Læs mereSatellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn
Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn Udarbejdet af MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Billedlotteri
Læs mereSkating school. Indholdsfortegnelse
Skating school Kompendiet er delt op i to dele: 1. Elementerne i de forskellige tests listet op i den rækkefølge, de skal gennemgås. Tallet i parentesen angiver det sted i videoen, hvor elementet vises.
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)
Nr.6531 Nr.6530 Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde) Der spilles med én bold som holdes i gang samtidig med at man løber rundt om bordet og >4 spillere skiftes til at spille
Læs mereMeine ersten Spiele. Spielanleitung Vejledning Règle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni. Copyright
Spielanleitung Vejledning Règle du jeu Spelregels Instrucciones Istruzioni Meine ersten Spiele Mine allerførste spil - Dyr på dyr Mes premiers jeux - Pyramide d'animaux Mijn eerste spellen - Dier op dier
Læs mereKORTLÆSNING. For at du kan blive en god kortlæser, er der fem grundregler, som du skal følge:
KORTLÆSNING Kortlæsningens kunst virker måske som magi for dig. Det er sandsynligvis en disciplin, som du ikke har brugt forfærdelig meget tid på. Alligevel er jeg sikker på du bruger den hver gang du
Læs mereDGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE
Nr.6653 Nr.6651 Badmintonregler lov til at serve og får et point. Bordtennisbold og bat Nik til bolden kamp Der kan spilles med kun 3 jongleringer før bolden skal returneres. Kan spilles som double, hvor
Læs mereInternationale Krolf spilleregler
Spillets formål Krolf er en krydsning af Kroket og Golf. Spillet går i al sin enkelthed ud på, at få en kugle i et hul på færrest mulige slag. Det spilles af 2 til 6 spillere, og vinderen er den, der har
Læs mereLEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING
LEKTION 3 REGNSKAB OG SVAR PÅ ÅBNING 1UT KAPITEL 10. REGNSKAB OG ZONESTILLING Til slut under de generelle principper skal vi beskæftige os med regnskabet og begreberne I Farezonen og Udenfor Farezonen
Læs mereHøjere eller lavere kort?
Højere eller lavere kort? 119 ntal spillere: 2 Materialer: Et spil kort og spillebrikker et gælder om at være god til at gætte et kort. Sådan gør du: land 13 kort af samme slags, og læg dem i en bunke
Læs mereMånedens udfordring, april 2019
Månedens udfordring, april 2019 Det er næstsidste aften i årets gennemgående holdturnering. Du trækker denne pote op: Du melder 2 Kl og makker fortæller dig med 2 Hj, at hun har 2 kontroller, dvs. 1 es
Læs mereCANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.
CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.
Læs mereTil aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.
Børnerute Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil & Ringspil - Café
Læs mereDanmarks Bridgeforbund. Alertregler
Danmarks Bridgeforbund Alertregler Pr. 1. januar 2008 Indledning Dette hæfte beskriver DBF s nye alertregler, som trådte i kraft den 1. september 2007, og som blev revideret pr. 1. januar 2008. Reglerne
Læs mere1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.
Alhambra Et spil af Dirk Henn for 2-6 spillere. De bedste bygmestre fra Europa og den arabiske verden vil bevise deres kunstfærdige arkitektur. Du har fået stillet deres bygningsarbejdere til rådighed
Læs mereÅrsplan for Merkur i matematik børnehaveklasse), 2016/17
Årsplan for Merkur i matematik børnehaveklasse), 2016/17 Kompetenceområde- og mål for børnehaveklassen Matematisk opmærksomhed Eleven kan anvende tal og geometrisk sprog i hverdagssituationer Kompetenceområdet
Læs mereMini-kursus i Spilføring.
Kalundborg Bridgeklub Tirsdag 22. januar 2019. VBM januar 2019 Mini-kursus i Spilføring. Dette kursus har bl.a. hentet - og delvis revideret - materiale og spil fra: http://www2.bridge.dk/m%c3%a5nedens%20opgaver.aspx?id=22048
Læs mereSvømme position i floden
RAFTING SIKKERHED Svømme position i floden Svømme position i floden er som følgende: Lig dig på ryggen ansigtet skal være ned strøms ben og fødder op (tæerne skal være over vandet foran dig). Forsøg aldrig
Læs mereIndmeldinger, doblinger og svar 1. juli 2013.
Indmeldinger, doblinger og svar 1. juli 2013. Forudsætninger. Deltagelsen i dette kursus i konventioner er en fortsættelse af to tidligere afholdte, hvori bl.a. forsvarsmeldinger blev gennemgået. Vi forudsætter
Læs mereMark Jeays simple solution to the Rubik s cube oversat og redigeret af Jess Bonde. -
Mark Jeays simple solution to the Rubik s cube oversat og redigeret af Jess Bonde. jess@rubiks.dk - http://www.rubiks.dk Trin 0 Introduktion & notation Trin 1 De tre øverste sidestykker Trin 2 Hjørner
Læs mereHJÆLPEMIDLER FOR HANDICAPPEDE Søhedenvej 80, Kirkholt, D-9750 Østervrå Tlf.: (+45) 98 95 42 44
Combivox vejledning HMI : 44563 Combivox er et talende ur, der kan indstilles til at fortælle klokken på to forskellige måder: På digital vis eksempel: Kl. er tre:femten. Eller på gammeldags måde eksempel:
Læs merehttp://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html
1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet
Læs mereOpslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1
Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:4 Side 1 Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til Klaus Teuber s THE Det taktiske spil om handel og magt Opslagsbog 1996 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart
Læs mereLær talmængder med øjne, ører, hænder, krop
Lær talmængder med øjne, ører, hænder, krop Denne materialekasse er blevet omhyggeligt designet til at hjælpe mindre børn med at takle udfordringerne ved at tælle og begynde at arbejde med tal. Det at
Læs mereForsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut
Forsvarsmeldinger II, 1: Forsvar mod fjendens åbning 1ut Brozel én- og flerfarvede indmeldinger mod fjendens 1ut Når fjenden åbner 1ut har de et fintmasket system med Stayman, Jacoby (overføring), kvantitative
Læs mereInternationale krolf spilleregler
Spillets formål Krolf er en krydsning af kroket og golf. Spillet går i al sin enkelthed ud på, at få en kugle i et hul på færrest mulige slag. Det spilles af 2 til 6 spillere, og vinderen er den, der har
Læs mere