Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet

Relaterede dokumenter
Snik og Snak Hulahop rundkreds

OL alternative konkurrencer

Sjovt og nemt indslag. Du skal bruge en smule gulvplads, men ellers er det bare at ponge løs.

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

FÆLLES KLASSEAKTIVITET GRUPPEAKTIVITET

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

1. HVERT ØJE SER SIT BILLEDE

Poster på løbet - konfirmandlejr

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE TIL NYCIRKUS

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

TALENTSHOW MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder

Jeg kender Jesus -4. Jesus hører mig

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Evolutionslegen. Urfuglen er kendetegnet ved at baske med armene, mens den med en skinger stemme siger Uuurfugl-uuurfugl.

4 trin + en dag REDOK

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

TOTAL KNÆ ALLOPLASTIK

Stræk og bøj et eventyr

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Myldretid. Skyggen BALANCE OG KONTROL BALANCE OG KONTROL

Beerpongliga.dk præsenterer

Miljø Beskrivelse af opgaverne i Miljø Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller

Miljø. Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller. At vise, at hesten vil stå stille og villigt følge føreren i skridt og trav

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Historien bliver til virkelighed

Læringsmål. Materialer

13 min 10 minutters Øvelse i at sidde på stolen og koncentrere sig (med fokus på åndedræt).

At komponere fællesskabet - en metodesamling

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

SANGE TIL VERDEN vejledninger til dans og bevægelse FOR ENDEN AF ET EVENTYR

Aktivitetsmateriale. til familiespejder

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1

Formålet med aftenen

HippHopp. Uge 13: Min krop. Vejledning til HippHopp guider HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Min krop side 1

SKOLEMATERIALE ABC KNUD ROMERS - ET MUSIKALSK DANSEALFABET

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Lego-øvelse i Visual Management

Rusmiddelforebyggende. undervisning MODUL 4. Pas på dig selv og de andre

Aflever altid kassen i fin orden og husk at meddele kontoret, hvis du tager det sidste kopiark, eller hvis der mangler noget.

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Kompetenceområder Kompetencemål Færdigheds- og vidensmål. baggrund af egne og andres spørgsmål

- med kortspil og legetøj

- en interaktiv danse- og musikforestilling for skoleklasser fra klasse

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

Kursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.

Sjove udeaktiviteter

AKTIVITETER TIL TEMADAG d

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag

INSPIRATION TIL MERE BEVÆGELSE PÅ TALTAVLEN

Håndteringsøvelse (se hvalpetræning del 1)

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

Læringsmål. Materialer

Aktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.

Dart skydning. Dobbelt finale

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Bilag 1: Søgestrategi for AMED

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Jeg er en vinder -4. Guds fulde rustning troens skjold

KATRINES DAGE EN HISTORIE OM ET BOSTED KAPITEL 1 & 2

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet

Øvelser til forhånd og baghånd

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3

L Æ R E R V E J L E D N I N G

Find vej gennem tunnelen

Husk alle bevægelserne

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

Jeg kender Jesus -3. Jesus kan alt

Klinik for ergo- og fysioterapi Rigshospitalet Balance og svimmelhed

Tro og etik. Ærlighed

BRAIN BREAK Fang fluen BRAIN BREAK: Shake it up

NYCIRKUS LEGE I DANSK MED FOKUS PÅ KROP, DRAMA OG LEG. Titel på øvelse: Push and pull

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER

Stræk og bøj et eventyr

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Teambuilding på 7. årgang

teknikker til at bryde isen, skabe energi & fremme dialogen

STYRKE- TRÆNINGS- ØVELSER TIL 60+

TIL GENNEMSYN. Indhold

Spirer: Pioneringspiger

Guns and Roses Brain Break

ROd alarm / R D O MK A E T I

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 2

Talerstolsoplæg. Sådan rocker du landsmødet og morgensamlingen!

Dr. Grimgraves UHYGGELIGE ØJEÆBLER

Lars: Hva så Bøsseboy drømmer du om nogen søde mænd? Nikolai: Fuck nu af Lars. Lars: Er det det du gerne vil ha? Hva Nikolai?

Teknisk progression Kuglestød

Rollespil Brochuren Instruktioner til mødeleder

Transkript:

Teambuilding øvelse 1 en ryste sammen aktivitet At lære mere om hinanden og få deltagerne til at snakke sammen. 6 eller flere Papir Blyant eller kuglepen Før aktiviteten skal du vælge 3 personer og bede dem om hver især at nedskrive deres mest pinlige øjeblikke. Når aktiviteten starter skal du bede de 3 personer om at stå eller sidde foran gruppen, og få en 4. person til at læse 1 af de pinlige øjeblikke. Bed publikum om at stille spørgsmål til de 3 personer for at finde ud af hvem der havde oplevet historien. Den der skrev det pinlige øjeblik skal være ærlig omkring historien, men de 2 andre må lyve lige så meget som de vil for at prøve at snyde gruppen. Efter der er blevet stillet en masse spørgsmål skal publikum stemme på den person som de tror har oplevet det pinlige øjeblik. Efter alle har stemt, skal personen som står bag øjeblikket afsløre sig selv. Man kan køre flere runder af denne leg igennem med forskellige grupper af 3 personer der skal præsentere deres pinlige øjeblikke.

Teambuilding øvelse 2 en samarbejdsaktivitet At deltagerne lærer at arbejde sammen som et hold når man står over for en udfordrende opgave 4 til 16 deltagere En træstamme, bænk eller lignende at stå på Til denne aktivitet skal du bruge en ting som er smal, men hele gruppen kan stå på. F.eks. en træstamme, bænk, foldede håndklæder eller evt. en linie markeret med tape. Bed hele gruppen om at stille sig op på den smalle ting og instruere dem i at de skal bytte fuldstændigt rundt på rækkefølgen folk står i. Dvs. at personen som står helt til højre til at starte med, skal stå helt til venstre, og personen der står helt til venstre skal stå helt til højre. Hvis der på noget tidspunkt er nogle der falder af, eller træder udenfor området, så skal hele gruppen starte forfra. Det er muligt at bygge det op som en konkurrence, hvor der er to hold der dyster imod hinanden på tid for at se hvem der er hurtigst. Sværhedsgraden kan varieres ved at ændre på bredden af den ting de står på. Jo smallere den er, jo sværere bliver det. Skulle alle på holdene hjælpe for at holdet var succesfuldt i teambuilding øvelsen? Hvad hvis nogle valgte ikke at hjælpe? Hvordan føltes det med den tætte kropskontakt som var nødvendig til øvelsen? Blev deltagerne mere eller mindre komfortable med gruppen, og hvorfor? Var tillid involveret i denne aktivitet? Hvorfor eller hvorfor ikke?

Teambuilding øvelse 3 En samarbejds- og kommunikationsaktivitet At deltagerne opbygger tillid til hinanden 2 eller flere deltagere Lego klodser Stof eller lignende til at gøre halvdelen af deltagerne blinde med Halvdelen af deltagerne i gruppen skal gøres blinde. Tag lego- klodserne og byg en skulptur af klodserne imens de deltagere der ikke har bind for øjnene kigger på. Giv derefter deltagerne der kan se 1 minut til at huske hvordan det er bygget. Skil skulpturen ad igen, og placer klodserne rundt i rummet. Den blinde gruppe skal nu bygge den skulpturen med hjælpe fra dem der kan se. De deltagere der kan se skal dirigere de blinde mennesker, men de må ikke røre nogle af klodserne eller de blinde personer når der bliver givet instruktioner. Når skulpturen er færdig (eller de har lavet det de kunne huske), så skal de deltagere med bind for øjnene tage bindene af og se hvad de har udført. De skal så informeres om hvor tæt de var på at bygge skulpturen, eller fortælles at de var succesfulde i at matche skulpturen. Lad en runde mere med en ny skulptur hvor rollerne er byttet om. Hvad var sværest? Hvorfor? Var der tidspunkter hvor folk var frustrerede? Hvorfor eller hvorfor ikke? Arbejdede i som et hold eller som individualister? Hvorfor? Hvilke løsninger fandt i (hvis de fandt nogle) til at løse opgaven? Hvilken rolle tager i normalt på et hold? Hvilke roller tog I i denne øvelse? Hvordan minder denne aktivitet om jeres arbejdsliv?

Teambuilding øvelse 4 en samarbejdsaktivitet At deltagerne lærer at klare udfordrende opgaver sammen 4 eller flere deltagere Et kortspil per hold Del deltagerne op i hold på 2 til 4 personer, og giv hver hold et kortspil. Fortæl dem at holdet der bygger det højeste korthus vinder. Når de bygger korthuset må hver deltager kun bruge den ene arm, og den anden arm skal være placeret på ryggen. Hver gang kortene vælter skal de starte forfra. Det er en rigtig god ide at sætte en tidsbegrænsning på denne øvelse, og se hvem der har det højeste korthus når tiden er gået. Det er muligt at variere øvelsen ved at få deltagerne til at starte med to hænder, og halvvejs skifte over til kun at måtte bruge 1 hånd. Alternativt kan deltagerne starte med at bruge 1 hånd (typisk den hånd de er vant til at bruge), og halvvejs så skifte over til at skulle bruge den anden hånd. Hvad var krævet af de enkelte deltagere og deres hold for at klare øvelsen? Var der nogle der følte sig frustrerede på noget tidspunkt i forløbet? Hvis, hvordan blev det så håndteret? Hvor vigtig var hjælpen fra resten af dit hold hvis det havde været muligt at bruge to hænder?

Teambuilding øvelse 5 en samarbejdsaktivitet At lære deltagerne at bruge hinanden til støtte 4 eller flere deltagere Ingen Del deltagerne op i små hold a 2-3 personer. Få holdene til at sætte sig ned på jorden med ryggen lænet op imod hinanden. Få dem til at holde hinanden under armen, så de hænger sammen ved albuen. Bed dem om at rejse sig op uden at give slip på hinanden. Når et hold klarer den, så skal de finde et andet hold der også har klaret det, og starte forfra med øvelsen, men nu med ét hold der indeholder alle deltagerne fra begge hold. Fortsæt legen indtil alle er på det samme hold og har formået at rejse sig op i samlet flok. Hvorfor tror de at det er bedst at starte aktiviteten i mindre hold? Var det nemmere eller sværere til at starte med? Hvorfor? Vil de helst være på et lille hold eller et stort hold? Hvorfor? Hvordan er små og store hold forskellige? Hvornår er et hold mest effektiv?