BALLERUP BIBLIOTEKERNES TILBUD TIL 4.-6. KLASSE 2017
Kære lærere Her er ernes tilbud til 4.-6. klasse i januar - juni 2017. Tilbuddene understøtter bl.a dansk, engelsk, historie, natur/teknologi, billedkunst, matematik, IT og medier, innovation og entreprenørskab, håndværk og design samt kristendomskundskab/religion. Mål Vores tilbud understøtter eleverne i at opbygge IT-færdigheder i programmering, 3D-print og laserskæring lære om kreativitet, innovation og entreprenørskab være kritiske undersøgere og vælge de rette materialer til deres opgaver fylde læsefærdigheds-rygsækken med værktøjer og inspiration få gode oplevelser med læsning, oplæsning og fortælling Praktisk info: Vi stiller som udgangspunkt én bibliotekar til rådighed pr. skoleklasse. Vi forventer, at I holder styr på klassen og deltager så aktivt som muligt under besøget. Tilmelding: Alle biblioteksbesøg for skoleklasser kræver tilmelding. Det foregår efter først-til-mølle-princippet og skal ske senest en måned før ønsket afvikling. Ring eller skriv til kontaktpersonen for dét forløb, du ønsker. Ved booking oplyses følgende: ønsket aktivitet og dato for afvikling skole, klasse og antal elever dine kontaktoplysninger: navn, tlf. og e-mail. Afbud: Hvis I skulle blive forhindret i at komme, må I meget gerne aflyse hurtigst muligt, da der ligger en del forberedelse i vores skoletilbud. Andre ønsker?: Ønsker du at bruge erne til andre aktiviteter, så kontakt os endelig. Vi hjælper gerne i forbindelse med emneuger og opgaveskrivning. Ring gerne og få en snak, så finder vi en løsning, som passer dig og din klasse. Vi glæder os til at se jer! 2 3
INDHOLD LEGO OG LÆSNING 3.-4. KLASSE LEGO og læsning 3.-4. klasse 5 Historiefortælling fra Big Bang til fremtiden 3.-4. klasse 6 SøgSmart - digital, interaktiv informationssøgning 4.-5. klasse 7 Eventyr og fortællinger 4.-6. klasse 8 Kreativ med laser 4.-5. klasse 9 Scratch Workshop byg dit eget spil 4.-6. klasse 10 Quiz: kamp Online: Hvem, hvad og hvorfor? 4.-6. klasse 11 Byg en by i 3D-print 5. klasse 12 God oplæsning 6. klasse 13 Har du hørt om ereolen Go? 14 kontakt info 15 Indmeldelsesblanket 16 Fag: Dansk og billedkunst Mål: At give eleverne en anderledes oplevelse med skønlitteratur. Indhold: Trænger klassen til lidt afveksling i danskundervisningen? Så kom og slip fantasien løs i bibliotekets store LEGO-samling. Først læser vi en historie, og så bygger vi den i LEGO bagefter. I vil blive overraskede over, hvor mange detaljer fra teksten, eleverne får med, når deres evne til meddigtning og samarbejde udfordres. Efter workshoppen udstilles byggerierne i børnebiblioteket. Aktiviteten kan med fordel laves kun med klassens drenge. Tid: Hele skoleåret Varighed: 3 timer Forberedelse: Hvis vi skal oprette lånerkort til eleverne, skal I printe og udfylde indmeldelsesblanketter på forhånd. Vi skal have blanketterne senest 1 uge inden besøget for at have kortene klar til jer. Blanketterne findes bagerst i dette katalog eller på dette link: https://ballerup.ddbcms.dk/sites/ballerup.ddbcms.dk/files/indmeldelsesblanket.pdf Husk underskrifter fra elevernes forældre. Kontakt:, Kulturhus Måløv eller Skovlunde Kulturhus: Hanne Sass Jensen, 41 75 00 88, haj1@balk.dk 4 5
HISTORIEFORTÆLLING FRA BIG BANG TIL FREMTIDEN 3.-4. klasse SØGSMART - DIGITAL, INTERAKTIV INFORMATIONSSØGNING 4.-5. KLASSE Fag: Dansk, historie, natur/teknologi og matematik Mål: At introducere eleverne til skelsættende begivenheder, der har formet jordens og menneskets udvikling. At sætte elevernes liv i et historisk perspektiv ved at skabe sammenhæng mellem fortid, nutid og fremtid. Oplagt som introduktion/supplement til fordybelse i historiske perioder. Indhold: Hør hvordan alting begyndte for 13,8 milliarder år siden. Find ud af, hvor vi mennesker kommer fra, og hvor vi er på vej hen. Vi tager på rejse ud i universet, rundt på jorden og ned i havet. Vi møder mærkværdige havdyr, dinosaurer, menneskeaber og robotter og lander helt ude i fremtidens muligheder. Historien tager ca. 30 min. og er en fri, mundtlig fortælling blandet med spørgsmål undervejs. Bagefter tegner eleverne og ser fossiler. Fag: IT og Medier, Dansk + alle andre fag, hvor der i projekt/emnearbejde skal søges information (f.eks. Historie, Natur/Teknologi). Mål: At styrke eleven som kritisk undersøger gennem informationssøgning, begyndende kildekritik og relevansvurdering. At lære dem at vælge medie ud fra informationsbehov samt give dem forståelse for, at der er flere trin i en søgeproces. Indhold: SøgSmart.dk er opbygget som en interaktiv bustur, inddelt i 3 faser: FØR - UNDER - EFTER. FØR; Eleverne finder søgespørgsmål og vælger, hvor det er relevant at søge informationer. UNDER; eleverne afprøver søgeteknikker på nettet eller biblioteket samt sorterer i kilderne. EFTER; Eleverne vurderer om kilderne passer til deres informationsbehov, evaluerer søgeprocessen og videregiver erfaringer. SøgSmart er udviklet af Centralbibliotekerne/Gentofte Centralbibliotek, og CFU. Tid: Ugerne 2-6 og 17-19 Varighed: I alt 2,5 time kl. 9-11.30 (evt. madpakker 11.30-12). 6 Tid: Formiddage i uge 18-20 i 2017 Varighed: 1 time Forberedelse: Ingen Kontakt:, Kulturhus Måløv eller Skovlunde Kulturhus: Mette Sahl Larsen, 41 75 00 70, ms3@balk.dk Forberedelse: Inden ankomst skal eleverne deles i 2mands grupper. Hver gruppe skal have valgt et emne, de vil søge information om til en senere opgave/fremlæggelse. I skal medbringe Uni-login samt en mobiltelefon, ipad eller PC pr. gruppe. Det er en fordel, hvis eleverne på forhånd er fortrolige med at overbliksog skimmelæse. Der skal mindst deltage 2 lærere. I skal læse lærervejledning og teste Søgsmarts faser, så I kan hjælpe eleverne. Kontakt: ; Mette Sahl Larsen, 41 75 00 70, ms3@balk.dk
EVENTYR OG FORTÆLLINGER 4.-6. KLASSE KREATIV MED LASER 4.-5. KLASSE Fag: Dansk Fag: Håndværk og design, it og medier Mål: At give eleverne en anderledes oplevelse med skønlitteratur. At eleverne kan udarbejde dramatiske produkter i form af en skitse til et eventyr. Mål: At give eleverne kendskab til laserskæring i træ, vektorgrafik og de kreative muligheder, det åbner op for. Indhold: Kom til et anderledes forløb om eventyr, hvor eleverne både skal lytte og være aktive. Forløbet starter med en fri mundtlig genfortælling af et eventyr, inden eleverne selv sættes i gang med i grupper at skabe deres eget. I workshoppen bruger vi blandt andet fortælleterninger og eventyrkort, så eleverne på en sjov måde leger sig frem til deres helt eget eventyr. Tid: Hele skoleåret Indhold: På biblioteket: Børnene får en rundvisning i Makerspace hvor de ser laserskæreren. Herefter introduceres de til gratisprogrammet Inkscape, hvor de lærer at lave en kube i MDF-plade med mønstre på alle siderne. Til sidst skærer vi en enkelt kube, så eleverne får fornemmelse af maskinen og dens funktioner. Efterfølgende: Makerspace får alle kuberne på en USB-stik og skærer dem når I er gået hjem. De kan hentes 14 dage efter. Varighed: 1,5 time Tid: Forår 2017 Sted: Varighed: 2½ time. Undervisningen skal ligge mandage eller fredage. Forberedelse: Ingen forberedelse Kontakt:, Kulturhus Måløv eller Skovlunde Kulturhus: Cecilie Damgaard Carlsen, 20 24 08 11, ccar@balk.dk Forberedelse: Læreren skal have forberedt sig på Inkscape. Vi sender en guide på forhånd, så forberedelsen bliver lettere. Pris: 300 kr. Sted/kontakt: : Camilla Damsbo Brix, 41 75 00 95, caa1@balk.dk 8 OBS: Der er plads til et begrænset antal klasser, det er derfor først-til-mølle. 9
SCRATCH WORKSHOP BYG DIT EGET SPIL 4.-6. KLASSE QUIZ: KAMP ONLINE: HVEM, HVAD OG HVORFOR? 4.-6. KLASSE Fag: Dansk, IT og medier Mål: At introducere eleverne til programmering ved at lære dem at tegne og programmere deres eget spil eller interaktive fortælling. At give eleverne værktøjer til selv at fortsætte udforskningen af programmering, spiludvikling og interaktiv historiefortælling. Indhold: I den første workshop løser eleverne et opgaveark med øvelser, der introducerer Scratch og de forskellige funktionaliteter. I den anden workshop arbejder eleverne sammen om at skabe deres eget spil ud fra de ting, som de har lært i den første workshop. Tid: Hele skoleåret Varighed: 3 + 3 lektioner fordelt over to dage (indenfor samme uge, helst to dage i forlængelse af hinanden) Forberedelse: Eleverne skal oprettes som brugere med eget password på scratch.mit.edu inden de ankommer til undervisningen. Kontakt: : Emilie Oksholt, 41 75 00 64, emok@balk.dk Mål: Eleverne får styrket deres online-søgefærdigheder og lærer at anvende kildekritiske begreber, når de søger information. Indhold: Biblioteket giver tips til at søge på Google og i bibliotekets e- ressourcer, og giver via eksempler en tjekliste, som eleverne kan bruge til relevansvurdering og kildekritik i skolen. Derefter skal eleverne i grupper af 3-4 pers. finde svar på en masse skøre og umulige spørgsmål. Vi quizzer i bedste Hungergames-stil og søger svar indtil der kun er ét hold tilbage. Hver gruppe har kun 5 liv, så der skal diskuteres om de er sikre på, at de har det rigtige svar? Tid: Hele året Varighed: 2 timer Sted: Forberedelse: Ved tilmelding (eller senest 14 dage før) skal lærerne definere et emne for quizzen. Det kan være et emne der optager eleverne, eller et de arbejder med i et fag - f. eks dansk eller historie 1 bærbar (inkl. lader) pr. gruppe bedes medbragt. Kontakt: : Simon Bonde Bojesen, 41 75 00 52, sboj@balk.dk 10 11
BYG EN BY I 3D-PRINT 5. KLASSE GOD OPLÆSNING 6. KLASSE Fag: Matematik, håndværk og design, it og medier Mål: At give eleverne kendskab til 3D print og modellering, og herigennem de kreative muligheder det åbner op for. Indhold: På biblioteket: Vi starter på biblioteket, hvor eleverne modtager introduktion til Tinkercad og hvor de lærer at modellere et simpelt hus. Herefter vises eleverne rundt i Makerspace og vi sætter et 3D print over. Hjemme i klassen: Eleverne går sammen i grupper og hver gruppe laver et hus. Alle huse kan til sidst samles til klassens by. Hjemme i klassen kan undervisningen desuden omhandle målestoksforhold, opmåling eller andet der relaterer sig til den øvrige matematikundervisning. Print: Når alle er færdige, giver læreren Makerspace besked om at printe. 3D printene kan herefter hentes af læreren 14 dage efter. Tid: Forår 2017 Fag: Dansk Mål: At understøtte Ballerup kommunes fokus på flydende læsning. At styrke elevernes generelle læsefærdigheder gennem oplæsning. Indhold: Vi giver en booktalk med nye bogtitler til alderstrinnet. I får også tips og øvelser til, hvordan man bliver en fantastisk oplæser, der kan tryllebinde sit publikum. NB: 6. klasse kan desuden bruge forløbet som forberedelse til BM i oplæsning fra januar til marts 2017. Tid: Hele skoleåret Varighed: 2 timer Varighed: 2½ time. Undervisningen skal ligge mandage eller fredage. Forberedelse: Læreren skal have forberedt sig på Tinkercad. Vi sender en guide på forhånd, så forberedelsen bliver lettere. Læreren modtager desuden login-oplysninger til Tinkercad. Pris: 150 kr. Sted/kontakt: : Camilla Damsbo Brix, 41750095, caa1@balk.dk OBS: Der er plads til et begrænset antal klasser, det er derfor først-til-mølle. Forberedelse: Hvis vi skal oprette lånerkort til eleverne, skal I printe og udfylde indmeldelsesblanketter på forhånd. Vi skal have blanketterne senest 1 uge inden besøget for at have kortene klar til jer. Blanketterne findes bagerst i dette katalog eller på dette link: https://ballerup.ddbcms. dk/sites/ballerup.ddbcms.dk/files/indmeldelsesblanket.pdf Husk underskrifter fra elevernes forældre. Kontakt:, Kulturhus Måløv eller Skovlunde Kulturhus: Hanne Sass Jensen, 41 75 00 88, haj1@balk.dk 12 13
HAR DU HØRT OM EREOLEN GO? KONTAKT INFO Der er kommet et nyt, selvstændigt site ereolen Go til børn og unge i alderen 7-14 år. www.ereolengo.dk er opbygget med billeder og inddelt i genrer, så det er nemt for børn og unge selv at finde rundt. Simon Bonde Bojesen tlf: 41 75 00 52 sboj@balk.dk De kan nu både bruge lånerkort og UNI-Login. Praktisk om at bruge ereolen Go For at låne bøger, skal eleven være bosat i Ballerup Kommune og oprettet som låner på og/eller bruge UNI-login Med UNI-loigin kan lånes 6 ebøger og 6 netlydbøger pr. måned pr. elev Med lånerkort kan lånes 3 ebøger og 3 netlydbøger pr. måned pr. elev I alt 9 ebøger og 9 lydbøger pr. måned De lånes i 30 dage og skal ikke afleveres. De forsvinder automatisk fra min side, når de 30 dage er gået En læseprøve er tilgængelig (3 % af bogen), så man undgår at bruge et lån på en forkert bog Bøgerne er kopibeskyttede og man kan ikke kopiere eller printe herfra Har du spørgsmål, så er du altid velkommen til at kontakte din PLC medarbejder eller en på. Mette Sahl Larsen tlf. 41 75 00 70 mail: ms3@balk.dk Lilian Nørgaard tlf. 41 75 00 63 mail: ins@balk.dk Emilie Oksholt Digital formidler tlf. 41 75 00 64 mail: emok@balk.dk Skovlunde kulturhus Ditte Marie Bredberg tlf. 41 75 00 76 mail: ditb@balk.dk Camilla Duvald tlf. 41 75 00 61 mail: cadu@balk.dk Hanne Sass Jensen Tlf: 41 75 00 88 mail: haj1@balk.dk Camilla Damsbo Brix Digital formidler tlf: 41 75 00 95 mail: caa1@balk.dk Kulturhus Måløv: Anne-Mette Gudmundsen tlf. 44 77 20 60 mail: amg@balk.dk 14 15
bib:ballerup Blanket til: Sæt et kryds Banegårdspladsen 1 2750 Ballerup T 4477 3333 F 4477 2731 bib.ballerup.dk INDMELDELSE AF BØRN OG UNGE UNDER 18 ÅR ÆNDRING AF PINKODE NYT LÅNERKORT (Det gamle lånerkort er bortkommet) BRUG VENLIGST BLOKBOGSTAVER Cpr. nummer: Efternavn: Fornavn(e): Adresse: c/o adresse: Post nummer + by: Mobilnr.: Vælg en pinkode (4 tal, som du kan huske): (Pinkode og lånerkort må ikke opbevares sammen) Evt. e-mail: Du kan modtage en e-mail tre dage før du skal aflevere dine materialer. Det er stadig dit eget ansvar at aflevere til tiden og at den opgivne e-mail adresse er korrekt. Biblioteket påtager sig under ingen omstændigheder ansvaret for materialer, der er for sent afleveret. Besked om reserveret materiale som er klar til afhentning kan du også modtage via e-mail. Forældres/værges underskrift: Forældre/værge hæfter for ødelagt eller bortkommet materiale samt gebyr. Når du fylder 16 år, er du voksen på biblioteket.