Spil på museet Engagerende formidling Denne flyer er en samling af idéer og koncepter, som Rollespilsakademiet har lavet med museer. Der er små koncepter som let kan implementeres i enhver formidlingsstrategi og tungere ting, som kræver en længere udviklingsproces. Fælles for dem alle, er at vi arbejder med engagerende formidling. Spilmediet er interaktivt og fordrer deltagelse. Noget vi bruger aktivt til at skabe interessant og interaktiv formidling. Rollespilsakademiet laver rollespil til læring. I løbet af de sidste ti år har vi arbejdet sammen med både skoler, fagforeninger, ungdomsorganisationer og virksomheder i C20-indekset. Fælles for alle vores opgaver er, at vi bruger rollespillets dynamikker til at skabe relfeksion hos deltagerne og træne dem i alt fra vidensssøgning til social interaktion. Ser frem til at høre fra jer. Mvh. Rollespilsakademiet rollespilsakademiet.dk / 6012 1120 (Sofie)
Idé #1 Historiejagt Actionfyldt rundtur i historien Orienteringsløbere taler nogle gange om et stjerneløb, hvor man skal rundt og besøge forskellige poster. Nogle af vores rollespil er også designet sådan, og et godt eksempel på det er en historiejagt. Tanken er, at deltagerne som en del af et simpelt rollespil kommer rundt og ser spændende ting. Sammen med Blåkildegård Lokalhistorisk Museum har vi f.eks. lavet en historiejagt, hvor de deltagende børn og unge fik lov til at blive involveret i historier fra museets fortid og måtte både hjælpe en tjenestepige i nød, slås mod en svensker og fordrive et spøgelse. En historiejagt kan også foregå på flere locations.
Idé #2 Levende karakterer Formidling gennem historiske karakterer En af de simpleste måder at understøtte en udstilling, en rundvisning eller en tilfældig musuemsoplevelse på er ved at have udklædte formidlere i roller. I Christiansborgs slotsruiner har vi f.eks. bidraget med Biskop Absalon, Leonara Christina og andre historiske skikkelser, som besøgende kunne tale med. Ideen bag er simpel. Det er spændende at opleve en historisk person i en setting, der også er historisk, og det giver en anderledes oplevelse at høre Leonora Christinas historie fra hende selv eller få lov til at tale med Valdemar Sejr om borgerkrigen i 1100-tallet. Levende karakterer har også den fordel, at det er utroligt nemt at skalere fra det små til det store.
Idé #3 Rollespilsevent Et rollespilsevent (eller flere) på jeres location En anden måde at skabe noget særlig på er ved at lave et rollespil, som bruger det fysiske rum. Det kunne være et hofbal, et politisk topmøde eller en drabelig mission gennem katakomberne. Sammen med Bornholms Middelaldercenter har vi f.eks. en årlig rollespilsuge. Det betyder, at Middelaldercentret i uge 42 bliver indtaget af orker, elvere, dæmoner og monstre. Der er stadig en masse samtaler om middelalder (kanonen skydes af hver dag, som et eksempel), men det er rollespilseventet der trækker nye folk til, samtidigt med at Middelaldercentret selvfølgelig er åbent for normale besøgende.
Idé #4 Formidlingsspil Sæt jeres faglighed på spil Hvordan gør vi museumsformidlingen mere nærværende? Hvordan engagerer vi en generation, som er notorisk svær at få til at kigge væk fra skærmen. Vores løsning har været at lave formidlingsspil. Det er spil som trækker på lige bræt- og rollespil, hvor museets udstilling og faglige viden bringes i spil. Handler udstillingen om Den Kolde Krig? Lad skoleelever forhandle sig vej gennem cubakrisen. Er fokus på bønders levevilkår under Landboreformerne? Lav et rollespil, hvor spillerne skal adminstrere knappe ressourcer og betale til herremanden. Spils altoverskyggende fordel som formidlingsværktøj er mediets evne til at vise en kompleks problemstilling, uden at give svarene. Hvis man skal undervise i årstal, er tavlen et glimrende værktøj. Hvis man vil vise sociale dynamikker, er det spillet, der har fordelen. Vores formidlingsspil udvikles, så de enten kan afvikles af museets formidlere eller af vores afviklere. Typisk egner de sig godt til 10-18 årige, men der kan sagtens laves spil for yngre deltagere.
Idé #5 Et stort fælles projekt Samarbejdsprojekter med forskellige målgrupper Noget af det, som vi også har erfaring med, er store projekter som tilgodeser forskellige målgrupper. I samarbejde med Sagnlandet Lejre har vi f.eks. lavet et rollespil for 400 voksne mennesker, som i en weekend spillede kristne korsfarere og mytiske vikinger i et alternativt 1176, hvor mytologi og virkelighed smeltede sammen. Og her var tilskuere tænkt ind også. En af de spændende ting ved lige netop det projekt var, at det gav Sagnlandet en masse besøgende i en weekend, hvor der ellers ville være lukket, og samtidigt gav solid pressedækning (bl.a. en kulturforside i Politiken), samt et besøg af undervisningsministeren. Desuden gav det naturligvis en masse lækre billeder.
Idé #6 Kulturnat Arrangementer, som er skræddersyet til at kunne tage store antal gæster Vi laver selvfølgelig arrangementer året rundt, men et af de tidspunkter, hvor vi har særligt god erfaring, er på kulturnatten. Et kulturnatsarrangement er jo på mange måder bare et normalt event, hvor der er lidt mere rush på. Her skal der sikres, at utroligt mange mennesker kan komme igennem på meget kort tid, og det er vi heldigvis ganske gode til. J Sammen med Tøjhusmuseet har vi f.eks. lavet ufarlig sværdtræning med børn, og i Christian IV s bryghus har vi haft et stort horror-event, hvor kæmpe mængder af børn (og et par voksne) fik sig noget af en oplevelse. Vi designer selvfølgelig arrangementet i fællesskab.
Kontakt Du er velkommen til at kontakte os for specialiserede tilbud eller med eventuelle spørgsmål til de begivenheder, der er her i pakken. info@rollespilsakdemiet.dk rollespilsakdemiet.dk Telefon: 60121120 (Sofie)