Spil på museet. Engagerende formidling

Relaterede dokumenter
Rollespil til institutioner. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil på efterskolen. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil pa Biblioteket? Et par tilbud fra. Rollespils akademiet. Foto: Anders Berner, Christian Frostholm, David Trood

Rollespil til sommerfesten. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil på biblioteket. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Tekst & Layout: Claus Raasted Foto: Peter Munthe-Kaas (Krigslive VI) Krigslive V111. Ragnarok pa jord

Rollespil til fastelavn. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Rollespil til polterabends

Rollespil i sommerferien Fra sværdworkshop til Svend Gønge. m. Rollespilsfabrikken & Rollespilsakademiet

Museet Mosede Fort, Danmark åbner til august. Vi søger studentermedhjælpere, der vil være med til at gøre det nye museum til en succes.

Polterabend med rollespil. Til kamp inden ægteskabetw

Rollespil til kulturevents

Lærervejledning Den digitale skoletjeneste Glud Museum

Danmarks Riges Hjerte Nyborg Slot, vold & by Historisk Oplevelses Park!

Endagsrollespil. et par ideer fra Rollespilsakademiet

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5

Foredrag. Fra Rollespilsakademiet. om Rollespil. Foto: Christian Frostholm, Christina Molbech

Tak for ordet og tak til Riksforbundet Sveriges Museer, Norges Museumsforbund, Organisationen Danske Museer og alle øvrige partnere.

Den mobile kulturguide Formidling af kulturelle tilbud i kommunen

Lærervejledning. Mit Østfyn. Danehoffets by - Nyborg. Historien om middelalderens Christiansborg

Borgmestergården. Håndværk og købmandsliv i renæssancen. Tilbud til skoler

Rekruttering og fastholdelse af frivillige i idrætsforeninger

INTRO. Præsentation KAREN FEDER DESIGN PROJEKTER MOBILE ROLLESPIL BRUGER SCENARIE OUTRO

vision 2020 for VejleMuseerne

GUIDEDE TURE I FREDERICIA

Rollespil for konfirmander

Interview med Gertrud With Leder af Bakkehusmuseet på Frederiksberg

Den digitale skoletjeneste Glud Museum. Lærervejledning. Historie (primært) Dansk (sekundært)

ind i historien 3. k l a s s e

LARS ANDERSEN & CLAUS RAASTED. Rollespil. for børn og voksne FRYDENLUND

MIZZ UNDERSTOOD. Niels Simon August Nicolaj. Side 1 af 6

KULTUNAUT MANUAL SÅDAN FÅR DU SELV DIT ARRANGEMENT PÅ VISITLOLLAND-FALSTER

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Afrapportering Tidshjulet et interaktivt introduktionsrum

BIT - Bred udnyttelse af IT som pædagogisk og fagdidaktisk værktøj på Randers HF & VUC. Evaluering af udviklingsprojekter

Referat af uddannelsesudvalgsmøde for Medie- og IT-uddannelserne

Kampagnemanual for Sammenslutningen af Unge Med Handicap. Forår 2010

April 2015 Kære forældre Børnehave Strategiproces

Slutmål efter 9. klassetrin er identiske med folkeskolens:

LEDSAGEORDNINGEN GIVER DIG FRIHED MED TRYGHED

Hvorfor ga r de ikke pa museum i deres ferie? Museet for Varde by og Ringkøbing-Skjern Museum Brugerundersøgelse 2013 Bork Vikingehavn

KOM UD OG LÆR! - om moderne landbrug. Forløb 26 NAT/TEK 4-6 klasse

Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum

Erik Fage-Pedersen Fung. Formand for Danmarks-Samfundet Ved mødet i Askebjerghus Fredag den 23. maj 2014 kl

Man taler ofte overordnet om biblioteket og dets funktioner ud fra fire rum :

Velkommen til......en ny gratis smartphone-app til alle Danmarks Museer

Det er MIT bibliotek!

Nyborg slot Rapport 2013

Rollespil. 2 film i Reprisen. Syng i kor. Se hvad du kan opleve i din efterårsferie, når du går i klasse

Redaktion Kirsten Drotner Christina Papsø Weber Berit Anne Larsen Anne Sophie Warberg Løssing. Det interaktive museum

FACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook.

Læringsmateriale til undervisning på erhvervsskoler. Håndeksem. Hjælp eleverne med at undgå eksem og kontaktallergi på hænderne

Spørgeskema nr.: Uge SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE AF DE DANSKE KUNSTMUSEER. Fakta (interviewerens noter) telefonnummer

Rekruttering af frivillige i foreninger

OPG. 3: STRATEGI FOR BRUGERINVOLVERING TAXAQUIZZEN GRUPPE 8: SALLY//LARS//ERIK//LINE BRUUN PROGRAM: TAXAQUIZZEN

NATO S YDERSTE FORPOST MOD ØST

Transkript:

Spil på museet Engagerende formidling Denne flyer er en samling af idéer og koncepter, som Rollespilsakademiet har lavet med museer. Der er små koncepter som let kan implementeres i enhver formidlingsstrategi og tungere ting, som kræver en længere udviklingsproces. Fælles for dem alle, er at vi arbejder med engagerende formidling. Spilmediet er interaktivt og fordrer deltagelse. Noget vi bruger aktivt til at skabe interessant og interaktiv formidling. Rollespilsakademiet laver rollespil til læring. I løbet af de sidste ti år har vi arbejdet sammen med både skoler, fagforeninger, ungdomsorganisationer og virksomheder i C20-indekset. Fælles for alle vores opgaver er, at vi bruger rollespillets dynamikker til at skabe relfeksion hos deltagerne og træne dem i alt fra vidensssøgning til social interaktion. Ser frem til at høre fra jer. Mvh. Rollespilsakademiet rollespilsakademiet.dk / 6012 1120 (Sofie)

Idé #1 Historiejagt Actionfyldt rundtur i historien Orienteringsløbere taler nogle gange om et stjerneløb, hvor man skal rundt og besøge forskellige poster. Nogle af vores rollespil er også designet sådan, og et godt eksempel på det er en historiejagt. Tanken er, at deltagerne som en del af et simpelt rollespil kommer rundt og ser spændende ting. Sammen med Blåkildegård Lokalhistorisk Museum har vi f.eks. lavet en historiejagt, hvor de deltagende børn og unge fik lov til at blive involveret i historier fra museets fortid og måtte både hjælpe en tjenestepige i nød, slås mod en svensker og fordrive et spøgelse. En historiejagt kan også foregå på flere locations.

Idé #2 Levende karakterer Formidling gennem historiske karakterer En af de simpleste måder at understøtte en udstilling, en rundvisning eller en tilfældig musuemsoplevelse på er ved at have udklædte formidlere i roller. I Christiansborgs slotsruiner har vi f.eks. bidraget med Biskop Absalon, Leonara Christina og andre historiske skikkelser, som besøgende kunne tale med. Ideen bag er simpel. Det er spændende at opleve en historisk person i en setting, der også er historisk, og det giver en anderledes oplevelse at høre Leonora Christinas historie fra hende selv eller få lov til at tale med Valdemar Sejr om borgerkrigen i 1100-tallet. Levende karakterer har også den fordel, at det er utroligt nemt at skalere fra det små til det store.

Idé #3 Rollespilsevent Et rollespilsevent (eller flere) på jeres location En anden måde at skabe noget særlig på er ved at lave et rollespil, som bruger det fysiske rum. Det kunne være et hofbal, et politisk topmøde eller en drabelig mission gennem katakomberne. Sammen med Bornholms Middelaldercenter har vi f.eks. en årlig rollespilsuge. Det betyder, at Middelaldercentret i uge 42 bliver indtaget af orker, elvere, dæmoner og monstre. Der er stadig en masse samtaler om middelalder (kanonen skydes af hver dag, som et eksempel), men det er rollespilseventet der trækker nye folk til, samtidigt med at Middelaldercentret selvfølgelig er åbent for normale besøgende.

Idé #4 Formidlingsspil Sæt jeres faglighed på spil Hvordan gør vi museumsformidlingen mere nærværende? Hvordan engagerer vi en generation, som er notorisk svær at få til at kigge væk fra skærmen. Vores løsning har været at lave formidlingsspil. Det er spil som trækker på lige bræt- og rollespil, hvor museets udstilling og faglige viden bringes i spil. Handler udstillingen om Den Kolde Krig? Lad skoleelever forhandle sig vej gennem cubakrisen. Er fokus på bønders levevilkår under Landboreformerne? Lav et rollespil, hvor spillerne skal adminstrere knappe ressourcer og betale til herremanden. Spils altoverskyggende fordel som formidlingsværktøj er mediets evne til at vise en kompleks problemstilling, uden at give svarene. Hvis man skal undervise i årstal, er tavlen et glimrende værktøj. Hvis man vil vise sociale dynamikker, er det spillet, der har fordelen. Vores formidlingsspil udvikles, så de enten kan afvikles af museets formidlere eller af vores afviklere. Typisk egner de sig godt til 10-18 årige, men der kan sagtens laves spil for yngre deltagere.

Idé #5 Et stort fælles projekt Samarbejdsprojekter med forskellige målgrupper Noget af det, som vi også har erfaring med, er store projekter som tilgodeser forskellige målgrupper. I samarbejde med Sagnlandet Lejre har vi f.eks. lavet et rollespil for 400 voksne mennesker, som i en weekend spillede kristne korsfarere og mytiske vikinger i et alternativt 1176, hvor mytologi og virkelighed smeltede sammen. Og her var tilskuere tænkt ind også. En af de spændende ting ved lige netop det projekt var, at det gav Sagnlandet en masse besøgende i en weekend, hvor der ellers ville være lukket, og samtidigt gav solid pressedækning (bl.a. en kulturforside i Politiken), samt et besøg af undervisningsministeren. Desuden gav det naturligvis en masse lækre billeder.

Idé #6 Kulturnat Arrangementer, som er skræddersyet til at kunne tage store antal gæster Vi laver selvfølgelig arrangementer året rundt, men et af de tidspunkter, hvor vi har særligt god erfaring, er på kulturnatten. Et kulturnatsarrangement er jo på mange måder bare et normalt event, hvor der er lidt mere rush på. Her skal der sikres, at utroligt mange mennesker kan komme igennem på meget kort tid, og det er vi heldigvis ganske gode til. J Sammen med Tøjhusmuseet har vi f.eks. lavet ufarlig sværdtræning med børn, og i Christian IV s bryghus har vi haft et stort horror-event, hvor kæmpe mængder af børn (og et par voksne) fik sig noget af en oplevelse. Vi designer selvfølgelig arrangementet i fællesskab.

Kontakt Du er velkommen til at kontakte os for specialiserede tilbud eller med eventuelle spørgsmål til de begivenheder, der er her i pakken. info@rollespilsakdemiet.dk rollespilsakdemiet.dk Telefon: 60121120 (Sofie)