Læseplan for Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
|
|
- Lise Eriksen
- 5 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Læseplan for Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
2 Indhold Forord... 3 Indledning... 4 Kompetencemål for dimension og fag... 5 Teknologi og innovation som dimension i Rødovres skoler... 6 Kompetenceområder og mål... 6 Digital dannelse... 6 Innovation... 7 Teknologi... 7 Læseplanen for faget teknologi og innovation... 8 Forløb for 6., 7. og 8. klasse... 8 Digital dannelse... 9 Innovation, kreativitet og produktion Computationel tænkning Programmering Systemer Netværk Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
3 Forord Fremtiden vil bringe endnu mere automatisering og digitalisering på en lang række områder. Samtidig trænger sociale, klimamæssige og økonomiske problemer sig i stigende grad på jf. FN s 17 verdensmål. For at understøtte håndteringen af denne udvikling er det nødvendigt at se på hvilke kompetencer, der bliver nødvendige i fremtidens samfund. Derfor skal skolerne i Rødovre Kommune arbejde endnu mere og endnu dybere med teknologier i samspil med innovation, design, programmering og kodning, så de kommende generationer af medborgere kan forholde sig kritisk og konstruktivt til udviklingen og bidrage med løsninger. Eleverne skal dannes og uddannes digitalt og teknologisk og skal derfor dels gennem et selvstændigt fag i klasse og dels som en dimension i hele skoleforløbet lære: at bruge teknologi at forholde sig kritisk til, hvordan teknologi fungerer og benyttes hvordan kreativ og innovativ brug af teknologi kan være med til at skabe værdi og løse lokale og globale problemer Det forventes således, at de digitale og innovative kompetencer bliver så indarbejdet, at de kan understøtte og forberede eleverne til ungdomsuddannelser og en ukendt fremtid. 3 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
4 Indledning I Rødovre Kommune indgår teknologi og innovation som en dimension i undervisningen og i skolens øvrige pædagogiske aktiviteter fra 0. til 9. klasse og som et fag i 6., 7. og 8. klasse. Det er den understøttende undervisning, der er konverteret til timerne i faget. Dimensionen fra klasse omfatter tre kompetenceområder med tilhørende kompetencemål. Kompetenceområderne er: Digital dannelse Teknologi Innovation Dimensionens arbejdsmetoder bygger på Rødovre Kommunes fortolkning af Det 21. århundredes kompetencer. Dimensionens kompetencemål knyttes til læringsforløb i fagrækken på lige fod med fagenes egne kompetencemål og spiller sammen med de tværgående temaer i Forenklede Fælles Mål: It og medier, innovation og entreprenørskab samt sproglig udvikling. Selve faget teknologi og innovation, som er et obligatorisk fag i 6., 7. og 8. klasse, er en integreret del af dimensionen, som bygger videre på, udfolder og nuancerer kompetenceområderne og - målene for teknologi og innovation som dimension i hele fagrækken. De kompetencer, eleverne tilegner sig gennem brugen af teknologier og innovationsprocesser i faget, skal understøtte de øvrige fag og arbejdet med tværfaglige problemstillinger. Faget omfatter seks kompetenceområder: Digital dannelse Innovation, kreativitet og produktion Computationel tænkning Programmering Netværk Systemer Eleverne skal arbejde med teknologi og innovation som et eksperimenterende, producerende og i bred forstand værdiskabende fag. Undervisningen omfatter grundlæggende viden om og færdigheder inden for de seks kompetenceområder, som skal gøre eleverne i stand til at bruge deres viden til at løse problemstillinger ved hjælp af teknologier på tværs af fagene i den obligatoriske fagrække. Undervisningen i faget tilrettelægges, så der løbende veksles mellem legende, eksperimenterende, analytisk, producerende og problemsløsende arbejde. I undervisningen arbejder eleverne med centrale begreber og værktøjer, der understøtter kompetencemålene. Det er centralt for faget, at der arbejdes legende og eksperimenterende med konkrete faglige værktøjer og teknologier inden for de seks kompetenceområder, så eleverne kan benytte disse i andre fag og sammenhænge samt forholde sig kritisk og refleksivt (digitalt dannet) til innovationsprocesser, teknologier og medier. Eleverne præsenteres for FNs Verdensmål som en integreret del af undervisningen i faget og i dimensionen. Verdensmålene danner grundlag for det problembaserede arbejde på tværs af faget teknologi og innovation og de øvrige fag i fagrækken. Undervisningen skal i øvrigt tilrettelægges, så den imødekommer målsætningerne om en længere og mere varieret skoledag, jf. lov nr heriblandt varieret og anvendelsesorienteret undervisning, bevægelse, åben skole og understøttende undervisning. 4 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
5 Kompetencemål for dimension og fag 5 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
6 Teknologi og innovation som dimension i Rødovres skoler Rødovres skolers pædagogiske personale skal integrere arbejdet med teknologi og innovation i undervisningen og pædagogiske aktiviteter. Det vil sige, at alle skal forholde sig til, hvordan de med netop deres fag og pædagogiske faglighed kan understøtte, at eleverne kan nå de opsatte mål. Teknologi og innovation som dimension omfatter tre kompetenceområder med tilhørende kompetencemål. Det er disse områder og mål, som undervisningen, læringsforløb og andre pædagogiske aktiviteter tager udgangspunkt i. Kompetencemålene for dimensionen i henholdsvis anden og femte klasse leder op til faget teknologi og innovation. Kompetencemålene for dimensionen i niende klasse tager afsæt i og bygger videre på kompetencemålene for faget. Kompetenceområder og mål Dimensionens tre kompetenceområder er: Digital dannelse Innovation Teknologi Digital dannelse Digital dannelse som kompetenceområde defineres i denne sammenhæng som elevernes evne til at forstå og anvende digitale medier og teknologi og reflektere kritisk over brug og betydning for individer og fællesskaber. Kompetencemål efter følgende klassetrin: Efter 2. Klasse: Eleven kan genkende, benytte og beskrive fordele og ulemper ved brug af sociale medier og digital teknologi. Efter 5. klasse: Eleven har grundlæggende kendskab til sikker færdsel på internettet og kan forklare, hvordan sociale medier kan bruges i en identitetsskabende sammenhæng. Efter 8. klasse: Eleven kan beskrive og forholde sig kritisk til sociale medier og digital teknologis betydning for trivsel, fællesskab og virkelighedsopfattelse. Efter 9. klasse: Eleven kan anvende og forholde sig kritisk til teknologi og mægtiggøre sig i forhold til en positiv indflydelse på det samfund, de er en del af. 6 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
7 Innovation Innovation som kompetenceområde defineres i denne sammenhæng som elevernes evne til sammen med andre at udvikle og omsætte ideer, der skaber værdi i bred forstand. Kompetencemål efter følgende klassetrin: Efter 2. klasse: Eleven kan lege, eksperimentere og få ideer sammen med andre. Efter 5. klasse: Eleven kan lege, eksperimentere og få ideer og kan formidle disse ved hjælp af simple digitale medier. Efter 8. klasse: Eleven kan eksperimentere, udvikle, designe og formidle ideer ved hjælp af digitale medier og i samarbejde med andre. Efter 9. klasse: Eleven kan eksperimentere, udvikle, designe og formidle ideer med en bred vifte af digitale medier og i samarbejde med andre give bud på løsninger af problemer i det omgivende samfund. Teknologi Teknologi som kompetenceområde defineres i denne sammenhæng som elevernes evne til gennem computationel tænkning, programmering og forståelse af netværk og systemer at kunne skabe med og forholde sig kritisk til teknologi. Kompetencemål efter følgende klassetrin: Efter 2. klasse: Eleven kan identificere og benytte simple teknologier samt genkende, konstruere og følge simple opskrifter. Efter 5. klasse: Eleven kan analysere samt løse enkle problemer ved hjælp af simpel programmering og forklare søgemaskiners funktion samt anvende forskellige strategier til søgning på internettet. Efter 8. klasse: Computationel tænkning: Eleven kan forstå, udtrykke, forholde sig kritisk til og løse problemer ved at konstruere enkle opskrifter, programmer eller mønstre. Programmering: Eleven kan designe og skrive et sæt instruktioner i computersprog, der kan løse et givent problem. Systemer: Eleven kan kende forskel på og beskrive forskellige systemer, herunder talsystemer, hardware- og softwaresystemer, søgningslogikker og de komponenter, systemerne er sammensat af. Netværk: Eleven kan forklare, hvordan forskellige digitale netværk er konstrueret, hvordan de kommunikerer med hinanden, og hvordan man benytter sig af dem herunder, hvordan man laver hjemmesider. Efter 9. klasse Eleven kan inddrage og anvende teknologi og computationel tænkning i løsningen af problemer fra det omgivende samfund. 7 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
8 Læseplanen for faget teknologi og innovation Læseplanen indeholder kompetenceområder, kompetencemål, samt en oversigt over færdigheds- og vidensområderne for faget teknologi og innovation for 6., 7. og 8. klassetrin. Herunder beskrivelser af hvordan elevarbejdet med kompetenceområderne kan tilrettelægges. Alle undervisere i faget skal planlægge, gennemføre og evaluere deres undervisningsforløb i forhold til læseplanen. Læseplanens kompetenceområder og - mål gælder for alle skoler i Rødovre Kommune. Forslagene til aktiviteter er til inspiration for planlægning af undervisningen. Forløb for 6., 7. og 8. klasse Eleverne skal gennem faget lære i fællesskab at innovere og skabe konkret værdi både for sig selv og for andre (socialt, klimamæssigt, økonomisk m.m.) ved hjælp af teknologi og digitale løsninger. Eleverne skal lære, hvordan teknologier fungerer og forholde sig reflekteret, kritisk, etisk og handlingsorienteret til teknologi og det, de møder, oplever og gør på internettet herunder de sociale medier. 8 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
9 Digital dannelse Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan beskrive og forholde sig kritisk til sociale medier og digital teknologis betydning for trivsel, fællesskab og virkelighedsopfattelse. Kompetenceområdet digital dannelse omfatter fem færdigheds- og vidensområder: Identitet fokuserer på elevernes viden om fordele og ulemper ved brugen af teknologi, sociale medier og online platforme. Privatliv og sikkerhed fokuserer på, hvordan eleverne får viden om og redskaber til, hvordan de kan gebærde sig sikkert på internettet. Kildekritik fokuserer på elevernes evne til at forholde sig kritisk til oplysninger på internettet. Digitalt medborgerskab skal fremme elevernes evne og mulighed for, med udgangspunkt i FN s Verdensmål, kompetent og kritisk at indgå i og udvikle digitale og demokratiske fællesskaber. Kommunikation skal styre elevernes empatiske og etiske kompetencer i forhold til at indgå hensigtsmæssigt i digital og ansigtsløs kommunikation. Identitet Eleverne undersøger iscenesættelse og identitetsdannelse på de sociale medier og forholder sig kritisk til designede virkeligheder. Privatliv og sikkerhed Først arbejder eleverne med privatlivsindstillinger på deres digitale platforme, og med hvordan digitale enheder og profiler bliver sikre. Eleverne arbejder dernæst med, hvordan deres bevægelser på internettet kan bruges og misbruges i kraft af digitale fodspor, digital overvågning, identitetstyveri m.m. De undersøger og vurderer konsekvenser af at dele billeder og andet digitalt materiale og stifter bekendtskab med lovgivningen på hele området. Kildekritik Eleverne identificerer, vurderer og analyserer digitale kilders afsender- og modtagerinformation, troværdighed og effekt. Eleverne kan identificere brugergenereret materiale i forhold til ekspertgenereret materiale jf. Web 2.0. Digitalt medborgerskab Eleverne undersøger og udformer virale kampagner og får derigennem viden om, hvordan disse fungerer. Eleverne undersøger og forholder sig kritisk til samspillet mellem demokrati og sociale medier, og til hvad teknologi gør ved fællesskaber. De forholder sig dernæst til, hvordan de kan gøre sig gældende i den demokratiske debat på internettet, og hvordan teknologi kan skabe værdi for fællesskaber. Kommunikation Eleverne arbejder med og forholder sig til, hvordan digitale tekster kan blive modtaget og fortolket. Det vil sige, eleverne sætter sig i andres sted og vurderer god og dårlig kommunikation. 9 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
10 Innovation, kreativitet og produktion Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan eksperimentere, udvikle, designe og formidle ideer ved hjælp af digitale medier og i samarbejde med andre. Kompetenceområdet: Produktion og kreativitet omfatter fem færdigheds- og vidensområder: Dataanvendelse fokuserer på elevernes forståelse, fremskaffelse og anvendelse af datasæt. Kollaboration fokuserer på elevernes samarbejdsevner, fælles ansvar og indbyrdes afhængighed i teamsamarbejdet. Innovation og kreativitet fokuserer på elevernes udvikling af og design af løsninger gerne gennem brug af teknologi og for eksempel i form af en prototype. Problemløsning vedrører elevernes evne til at løse konkrete problemstillinger, for eksempel med udgangspunkt i FN s Verdensmål og for eksempel ved hjælp af teknologi. Kompetent kommunikation vedrører elevernes evne til at kommunikere tydeligt om faglige problemstillinger, give feedback samt at pitche ideer og løsninger. Dataanvendelse Eleverne arbejder først med at opsøge, anvende og indsamle data, når det er hensigtsmæssigt for deres arbejde. Eleverne forholder sig dernæst til, hvordan data understøtter deres argumentation, og hvordan data præsenteres digitalt i deres problemløsning. Kollaboration Eleverne arbejder med at udvikle gode samarbejdsevner i forhold til at få et fælles projekt til at lykkes. Eleverne oplever et fælles ansvar, træffer vigtige beslutninger sammen og er indbyrdes afhængige af hinanden i processen. Eleverne udnytter de forskellige kompetencer, som hver enkelt byder ind med og fordeler opgaverne i mellem sig. De lytter til hinandens input, indarbejder nye ideer, forhandler og løser problemer. Innovation og kreativitet Eleverne indkredser først problemer fra virkeligheden omkring dem for eksempel med udgangspunkt i FN s Verdensmål og udvikler dernæst ideer til løsninger for eksempel via kreative benspænd. Eleverne søger undervejs relevant viden fra fagpersoner og andre kilder for at forstå problemet og for at vurdere om deres løsninger er brugbare. Problemløsning Eleverne overvejer først aspekter omkring udvikling af et produkt eksempelvis målgruppe, design, brugervenlighed og layout. Eleverne udvikler dernæst prototyper og/eller produkter eksempelvis en app, en fysisk genstand eller en oplevelse. Til sidst arbejder eleverne med afprøvning og tilretning af produktet. Kompetent kommunikation Eleverne kommunikerer, giver og modtager feedback. De pitcher dernæst løsninger på problemer og arbejder multimodalt på forskellige digitale medier med deres budskab. Eleverne formidler efterfølgende deres idé/prototype overbevisende og tilpasset målgruppen. Eleverne forklarer til sidst den proces, de har været igennem i deres arbejde. 10 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
11 Computationel tænkning Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan forstå, udtrykke, forholde sig kritisk til og løse problemer ved at konstruere enkle opskrifter, programmer eller mønstre. Kompetenceområdet computationel tænkning omfatter fem færdigheds- og vidensområder: Algoritmer fokuserer på elevernes forståelse, udvikling og brug af systematisk tænkning omsat til en sekvens, instruktion, opskrift eller et sæt af regler til at gøre noget i kode. Dekomposition vedrører elevernes evne til at nedbryde problemer i mindre dele og designe løsninger med et antal indbyrdes afhængige delkomponenter, som kan programmeres. Abstraktion fokuserer på elevernes forståelse af at gøre kompleks kode mere simpel, sortere unødig information fra og identificere, hvad der er vigtigt. Mønstre og generaliseringer vedrører elevernes evne til at se mønstre, gentagelser og generaliseringer i kode. Evaluering fokuserer på elevernes forståelse af evalueringsprocesser, der sikrer, at løsningen opfylder behovet og algoritmen. Algoritmer Eleverne arbejder først med en forståelse af, at der kan være mange mulige algoritmer (fremgangsmåder) til at løse samme problem, og at disse kan udtrykkes gennem et program. Senere i forløbet fokuserer undervisningen på, at eleverne arbejder med at omsætte algoritmer til rutediagrammer (flowcharts), pseudokode, (en blanding af menneskeligt sprog og kode) og til sidst computerkode. Eleverne arbejder endvidere med algoritmer fra den virkelige verden eksempelvis en bageopskrift eller søgemaskiner, der bruger algoritmer for at sortere resultatet af en søgning. Eleverne forholder sig kritisk til brug af algoritmer. Dekomposition Vedrører elevernes evne til at nedbryde problemer i mindre håndterbare dele og designe løsninger med et antal indbyrdes afhængige delkomponenter, som kan programmeres. Eleverne begynder med at nedbryde hverdagsaktiviteter i mindre håndterbare dele. Eksempelvis kan rengøring i klasselokalet nedbrydes til små aktiviteter (moduler/delkomponenter/subrutiner), der kan udføres. Eleverne undersøger, hvordan løsningen af disse små moduler er indbyrdes afhængige for, at hele opgaven (programmet) er løst. Eleverne skal overføre denne tankegang til computeren. Abstraktion Eleverne identificerer først hvad i et problem eller system, der er vigtigt, og sorterer derefter unødvendig information fra. Eleverne arbejder med få hovedelementer ad gangen og gør det komplekse mere simpelt. Eleverne arbejder først med begynderprogrammering (blokprogrammering) og bygger derefter simple programmer på baggrund af delkomponenter. Mønstre og generaliseringer Eleverne arbejder med iagttagelse og genkendelse af mønstre og generaliseringer i programmering. Eleverne undersøger elementære mønstre i programmer. Et mønster kan eksempelvis være en beregning, der skal udføres et antal gange. En lang procedure med gentagelser kan for eksempel forkortes til repeat until (loop). Eleverne arbejder videre med mønstre brugt i ét programmeringssprog, og hvordan disse mønstre kan bruges i andre programmeringssprog. Således genkender og anvender eleverne enkle mønstre i kodning. Evaluering Eleverne undersøger først og arbejder dernæst med evalueringsprocesser af algoritmer. De undersøger om og sikrer, at løsningen opfylder behovet/formålet. Eleverne arbejder videre med at undersøge, om koden er en god kode. De undersøger, om den er velformateret og veldokumenteret, så det er lettere for andre at læse og rette koden. 11 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
12 Programmering Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan designe og skrive et sæt instruktioner i computersprog, der kan løse et givent problem. Kompetenceområdet programmering omfatter tre færdigheds- og vidensområder: Programmeringssprog fokuserer på elevernes forståelse og anvendelse af de almindeligste konstruktioner, der knytter sig til programudvikling for eksempel løkker, forgreninger og variable. De visuelle programmeringssprog fokuserer på elevernes anvendelse af grafiske programmeringsværktøjer og blokprogrammering, der gør kodning lettere. De tekstbaserede programmeringssprog fokuserer på elevernes kendskab til tekstbaseret programmering og tilhørende programmeringssprog. Programmets opbygning og datastrukturer fokuserer på elevernes forståelse af et programs væsentligste delkomponenter, funktioner og moduler og deres evne til at genfinde eller skabe dem i et program. Det vil sige, fokus er på elevernes forståelse af de strukturer, der bruges i programmering - sekvens, repetition, selektion og modularitet. Fejlfinding handler om, at eleverne skal arbejde systematisk med at finde og rette fejl i egne og andres algoritmer og kode, samt at gøre disse læsbare og enkle. Programmeringssprog Eleverne skal først bygge og programmere lette programmerbare enheder eksempelvis robotter. Herefter skal de blokprogrammere i visuelle programmeringssprog ved at trække/vælge blokke af ikoner, som repræsenterer en speciel instruktion i programmeringssproget. Sidst i forløbet skriver eleverne i tekstbaserede programmeringssprog med udgangspunkt i et problem og præsenterer til, hvordan det kan løses. Programmets opbygning og datastrukturer Eleverne undersøger først indholdselementer og begreber, der optræder i et program, og koder derefter sekvenser, sektioner, repetitioner, modulariteter og datastrukturer. For eksempel repeterer eleverne bestemte instruktioner et antal gange. De generaliserer, det vil sige, de gør sekvenser af instruktioner kortere og nemmere at forstå. Endvidere implementerer eleverne en algoritme eller en abstraktion og træffer hermed beslutning om, hvordan data, som programmet genererer, skal gemmes og organiseres ved hjælp af variable og lister. Eleverne implementerer en algoritme eller en abstraktion. Fejlfinding Eleverne identificerer, udleder og retter typiske fejl gennem debugging-strategier ved, at de forudsiger, hvad der vil ske, finder ud af, hvad der rent faktisk sker, om noget er gået galt og retter op på det. De evaluerer processen og identificerer, hvordan programmet kan blive bedre. 12 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
13 Systemer Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan kende forskel på og beskrive forskellige systemer, herunder talsystemer, hardware- og softwaresystemer, søgningslogikker, og de komponenter systemerne er sammensat af. Kompetenceområdet systemer omfatter fem færdigheds- og vidensområder: Talsystemer fokuserer på, at eleverne lærer, at alle instruktioner og data på maskinkodeniveau præsenteres i det binære talsystem (0 og 1) som en slags kontakt, der enten kan være tændt eller slukket. Logiske kredsløb fokuserer på, at eleverne lærer om den irske matematiker, George Booles system, kaldet Boolsk logik, som er enten sande eller falske udsagn kombineret med simple operatorer: AND, OR og NOT. Hardware fokuserer på elevernes fortrolighed med fysiske enheder, som kan kategoriseres som teknologi, herunder de fysiske komponenter, som enhederne består af. Software fokuserer på elevernes forståelse af, at intet hardware kan noget uden software - dvs. programmer. Programmerbare enheder fokuserer på elevernes arbejde med at programmere mindre enheder til bestemte opgaver og/eller at sætte forskellige teknologier sammen således, at de løser det problem, eleverne arbejder med. Talsystemer Eleverne identificerer først forskellige talsystemer, herunder hvorledes 10 talsystemet er repræsenteret i det binære talsystem. De udfører dernæst simple regneoperationer i binære tal for eksempel addition. Eleverne anvender udvidede lommeregnere, der kan omregne mellem decimale tal, binære tal m.m. Logiske kredsløb Eleverne undersøger først digitale enheder bl.a. mikroprocessorer, som er bygget af transistorer. De anvender dernæst transistorer i et digitalt kredsløb, der fungerer som en kontakt, der kan være tændt eller slukket, svarende til de binære tal 0 og 1. Eleverne undersøger slutteligt sammenhængen til Boolsk logik. Hardware Eleverne undersøger og eksperimenterer med, hvorledes digitale enheder kan forstås som maskiner, der accepterer input, behandler input (processing) og producerer output. Eleverne arbejder med at samle og skille for eksempel computere/telefoner eller lignende ad for at se, hvilke hardwarekomponenter, der indgår i produktet og identificerer, navngiver og beskriver de enkelte komponenters funktion. De forklarer forskellen på input, output, lagring og databehandling samt giver eksempler på disse. Software Eleverne undersøger først sammenhængen mellem hardware og forskellige betegnelser for software for eksempel applikations-, firm-, operativsystem- og kommunikationssoftware. Dernæst installerer, afinstallerer og opdaterer de software på forskellige enheder, herunder også programmeringssoftware, der kræver en oversætter/compiler for at oversætte programmeringen til maskinkode. Programmerbare enheder Eleverne eksperimenterer og leger med konkrete programmerbare enheder som for eksempel robotter, controllere, mikrocomputere og kredsløbsboards. 13 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
14 Netværk Kompetencemål efter 8. klasse: Eleven kan forklare, hvordan forskellige digitale netværk er konstrueret, hvordan de kommunikerer med hinanden, og hvordan man benytter sig af dem herunder, hvordan man laver hjemmesider. Kompetenceområdet netværk omfatter tre færdigheds- og vidensområder: Internettets teknologi fokuserer på, at eleverne opnår indsigt i og forståelse af, hvordan data transporteres og opbevares sikkert på internettet. World Wide Web (WWW) fokuserer på, at eleverne bliver fortrolige med tilhørende begreber for eksempel URL, HTML, og CSS og programmering af simple websider. Søgemaskiner Eleverne skal have indblik i, hvordan søgemaskiner virker ved hjælp af kunstig intelligens og algoritmer, og hvordan søgninger prioriteres og præsenteres. Internettets teknologi Eleverne undersøger først, hvordan internettet er en fysisk samling af routers, access points, servere, switches og kabler, som forbinder digitale enheder med hinanden. Eleverne arbejder med, hvordan internettet faciliterer transport og opbevaring af for eksempel tekst, billeder og video. Eleverne arbejder videre med, hvordan man kan beskytte digital identitet og arbejder for eksempel med kryptering, SSL, overvågning, hacking, virus, antivirus, firewall og IP-protokoller. World Wide Web (WWW) Eleverne undersøger baggrunden for, hvordan WWW fungerer. Eleverne anvender begreber som WWW, URL, HTML, CSS og JavaScript. Endvidere arbejder eleverne med at genkende HTML kode og programmerer simple websider. Søgemaskiner Eleverne undersøger søgemaskiners opbygning, og hvordan søgeresultater fremkommer, prioriteres og præsenteres. Eleverne arbejder med søgninger og søgeoptimering på forskellige søgemaskiner og sammenligner søgninger på forskellige søgemaskiner. 14 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovres skoler
Teknologi og Innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler
Teknologi og Innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler INDHOLD FORORD 4 INDLEDNING 5 OVERSIGT OVER INDSATSENS FOKUSOMRÅDER 6 TEKNOLOGI OG INNOVATION SOM DIMENSION 7 KOMPETENCEMÅL FOR DIMENSION
Læs mereLæseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg)
Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i
Læs mereLæseplan for valgfaget teknologiforståelse
Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i
Læs mereTeknologi og innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler
2017 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler Børne- og Kulturforvaltningen 16-05-2017 Indhold Indhold...1 Tillæg til handleplan for Rødovre Kommunes Pædagogiske Læringscentre...2
Læs mereTEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn?
TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? INDHOLD 3 Forord 5 Ambitioner 7 Hvordan kommer dit barns skolegang til at se ud med Teknologi og Innovation? 9 Teknologi og Innovation
Læs mereTeknologiforståelse. Måloversigt
Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling
Læs mereFagbeskrivelse for Krea
Fagbeskrivelse for Krea Formålet med faget krea på Vejrumbro Fri er at eleverne bliver i stand til at forstå og anvende billedsprog i deres hverdag. Faget skal give eleverne lyst til at udtrykke sig gennem
Læs mereTeknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik
Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik DENNE KORTE, INTRODUCERENDE TEKST PRÆSENTERER TEKNOLOGFORSTÅELSE SOM FAGLIGHED OG PEGER PÅ NOGLE AF DE DIDAKTISKE FORSTÅELSER, SOM ER EN KONSTITUERENDE
Læs mereDET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER
DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER Kompetence KARAKTERSTYRKE Personlige kvaliteter, som er centrale for at individet kan være personligt effektiv i en kompleks verden, herunder: Mod, vedholdenhed, udholdenhed,
Læs mereTilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag
Læs mereDigitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen
Digitaliseringsstrategi Skole og dagtilbudsafdelingen Indhold Indledning... 3 Mål... 3 Leg, læring og trivsel...5 Professionelle læringsfællesskaber...6 Samarbejde mellem institution og forældre...6 Rammer
Læs mereTEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN
28-03-2019 TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN Ved Birgitte Hansen, Stefan Hermann, Ole Sejer Iversen og Michael E. Caspersen TEKNOLOGIFORSTÅELSE - EN FUNDAMENTAL NY FAGLIGHED I DET 21. ÅRHUNDREDE
Læs mereALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring
ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer
Læs mereTværgående Enhed for Læring Sagsbehandler: Karsten Bjerg Düring og Marianne Hyltoft Sagsnr P Dato:
Tværgående Enhed for Læring Sagsbehandler: Karsten Bjerg Düring og Marianne Hyltoft Sagsnr. 17.00.00-P20-14-17 Dato:7.6.2017 Det 21. århundredes kompetencer og STEAM-strategi Det 21. århundredes samfund
Læs mereHerning. Indhold i reformen Målstyret undervisning
Herning 3. november 2015 Indhold i reformen Målstyret undervisning Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard De nye Fælles Mål Hvordan skal de nye Fælles Mål læses? Folkeskolens
Læs mereIndledning. Mål. Målgruppe
1 2 Indledning I henhold til Den fællesoffentlige digitaliseringsstrategi 2016-2020 er fire forudsætninger afgørende for, at børn og unge kan begå sig i en digital fremtid 1 : I en tidlig alder at blive
Læs mereVejledning til valgfag i teknologiforståelse. (forsøg)
Vejledning til valgfag i teknologiforståelse (forsøg) Indhold Fagets identitet og rolle 3 Fagets arbejdsmåde 3 Undervisningens tilrettelæggelse og indhold 5 Undervisningsdifferentiering og inkluderende
Læs mereVÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN
VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet
Læs mereIT og digitalisering i folkeskolen
08:00 100% Aabenraa Kommune Forord Udfordringer Det skal vi lykkes med Tre strategiske spor Rammer Veje ind i digitaliseringen IT og digitalisering i folkeskolen Godkendt af Aabenraa Kommunes Byråd den
Læs mereDigitaliseringsstrategi for 0-18 år Vejen kommune. Udkast til digitaliseringsstrategi 0-18 år Vejen Kommune 2016
Udkast til digitaliseringsstrategi 0-18 år Vejen Kommune 2016 1 Indhold Indledning... 3 Formål... 3 Vision... 3 Mål... 3 Digital dannelse... 4 Digital dannelse i forskellige perspektiver... 5 Digital dannelse
Læs mereMatematik, sprog, kreativitet og programmering. Lærervejledning. Stefan Mandal Winther VIA Center for Undervisningsmidler 01-05-2015
Matematik, sprog, kreativitet og programmering 2015 Lærervejledning Stefan Mandal Winther VIA Center for Undervisningsmidler 01-05-2015 Indhold Indledning... 2 CFU og kodning i undervisningen... 2 Læringsmål
Læs mereLæseplan for valgfaget medier
Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.
Læs mereOpdateret maj Læseplan for valgfaget billedkunst
Læseplan for valgfaget billedkunst Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Billedkommunikation 4 Billedanalyse 6 Indledning Faget billedkunst som valgfag er etårigt og kan placeres i
Læs mereTilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i naturfag
Læs mereTeknologiforståelse og Digital Dannelse
Teknologiforståelse og Digital Dannelse Et sektorprojekt rettet mod nyt nationalt modul på læreruddannelsen ledet af Københavns Professionshøjskole i samarbejde med VIA University College Program Velkommen
Læs mereUdarbejdet af CFU Absalon
Chatbots i Scratch Introduktion: En chatbot er et lille program, der kan chatte. De bruges mange steder på internettet, enten for at kunne hjælpe i nogle bestemte situationer eller for at underholde. De
Læs mereKonstruktion og design
Roskilde Ungdomsskole Fælles mål og læseplan for valgfaget Konstruktion og design November 2014 Fælles mål Formålet med undervisningen er, at eleverne tilegner sig kompetencer i konstruktion og design
Læs mereOpdateret maj Læseplan for valgfaget medier
Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.
Læs mereKreativ programmering
Kreativ programmering Mads Remvig Lærer og digital læringsvejleder Beder skole - Aarhus Underviser i matematik, fysik/kemi, håndværk og design Frivillig i Coding Pirates i Århus Kodeklub Master i It, Kommunikation
Læs mereLæseplan for faget samfundsfag
Læseplan for faget samfundsfag Indledning Faget samfundsfag er et obligatorisk fag i Folkeskolen i 8. og 9. klasse. Undervisningen strækker sig over ét trinforløb. Samfundsfagets formål er at udvikle elevernes
Læs mereLæseplan for valgfaget musik
Læseplan for valgfaget musik Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Musikudøvelse 4 Musikforståelse 6 Indledning Faget musik som valgfag er etårigt og kan placeres i 7./8./9. klasse.
Læs mereDansklærernes dag 2015. et læringsperspektiv
Dansklærernes dag 2015 14. april 2015 Titelproducent Eleven som et læringsperspektiv Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Indhold En meget central del af dansk handler om
Læs mereFælles Mål. Formål med oplægget: At deltagerne fra centralt hold får et fælles indblik i baggrunden for og opbygningen af Fælles Mål.
Fælles Mål Formål med oplægget: At deltagerne fra centralt hold får et fælles indblik i baggrunden for og opbygningen af Fælles Mål. www.emu.dk Side 1 Nationale mål for Folkeskolereformen 1) Folkeskolen
Læs mereTEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE
TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Hvordan finder din mail vej på nettet? Kommunikation og netværk Blok 2+3 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer
Læs mereLæseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang. Formål. Læringsmål
Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang I Tønder Kommunes strategiplan fremgår det under Uddannelsesstrategien, at iværksætteri skal fremmes i Tønder Kommune som et bidrag til at hæve det generelle
Læs mereFælles mål 2014. Fokus på It i folkeskolen 1994. Fokus på It i folkeskolen 2014. Fokus på It i folkeskolen 2004. Læringsperspektivet i Fælles Mål
7-05-0 Eleverne ved noget om Harald Blåtand Fælles 0 It og mediedag Eleverne har fornemmelser for indbyggertal i Europas hovedstæder Fokus på It i folkeskolen 99 lighed Alm. pæd Teknologisk perspektiv
Læs mereFælles Mål og arbejdet med læringsmål i den åbne skole
Fælles Mål og arbejdet med læringsmål i den åbne skole Baggrund Fælles Måls opbygning Målorienteret undervisning: Om arbejdet med læringsmål Side 1 Nationale mål for Folkeskolereformen 1) Folkeskolen skal
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2014 HTX
Læs mereOm erhvervsskolers arbejde med fremtidens kompetencebehov
DANSKE ERHVERVSSKOLER KORT OG GODTOG -GYMNASIER DANSKE ERHVERVSSKOLER OG -GYMNASIER DANSKE ERHVERVSSKOLER OG -GYMNASIER KORT OG GODT Om erhvervsskolers arbejde med fremtidens kompetencebehov 1 Indholdsfortegnelse
Læs mereTEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4
TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Blindecenter bruger Beacons Blok 4 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og
Læs mereOpdateret maj Læseplan for valgfaget musik
Opdateret maj 2018 Læseplan for valgfaget musik Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Musikudøvelse 4 Musikforståelse 6 Indledning Faget musik som valgfag er etårigt og kan placeres
Læs mereLæreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019
Læreplan Teknologiforståelse 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Teknologiforståelse er et almendannende og studieforberedende it-fag med fokus på det undersøgende og skabende. Det behandler og udfolder
Læs mereBilledkunst (valgfag) Fælles Mål
Billedkunst (valgfag) Fælles Mål 2019 Indhold 1 Fagets formål 3 2 Fælles Mål 4 Fælles Mål efter klassetrin Efter 7.-8. klassetrin 4 Fælles Mål Billedkunst (valgfag) 2 1 Fagets formål Eleverne skal i faget
Læs mereÅrsplan for matematik i 1. klasse 2011-12
Årsplan for matematik i 1. klasse 2011-12 Klasse: 1. Fag: Matematik Lærer: Ali Uzer Lektioner pr. uge: 5 Formål for faget matematik Formålet med undervisningen er, at eleverne udvikler matematiske kompetencer
Læs mereHvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes?
Hvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes? Det giver en lang række fordele, at eleverne aktivt bygger, undersøger, afprøver, stiller spørgsmål og diskuterer sammen. Her er et overblik: Fysik Udføre praktiske
Læs mereLæreplan Identitet og medborgerskab
Læreplan Identitet og medborgerskab 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Identitet og medborgerskab er et dannelsesfag. Faget giver eleverne kompetencer til selvstændigt, at kunne medvirke som aktive medborgere
Læs mereFONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE LÆRERVEJLEDNING. MATFLIP Et undervisningsmateriale for 8. klasse MATEMATIK
FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE LÆRERVEJLEDNING MATFLIP Et undervisningsmateriale for 8. klasse MATEMATIK ISBN 978-87-90386-83-2 Copyright 2016 Fotografisk, mekanisk eller anden gengivelse
Læs mereLæseplan for valgfaget samfundsfag. 10. klasse
Læseplan for valgfaget samfundsfag 10. klasse Indhold Indledning 3 Trinforløb for 10. klassetrin 4 Politik 4 Økonomi 6 Sociale og kulturelle forhold 7 Samfundsfaglige metoder 8 Tværgående emner Sprogudvikling
Læs mereDIGITAL DANNELSE OG DIGITALE KOMPETENCER
DIGITAL DANNELSE OG DIGITALE KOMPETENCER FORSKNINGSPROJEKT OM DIGITALE KOMPETENCER Francesco Caviglia Helle Meibom Færgemann Mette Alma Kjærsholm Boie Anders Hjortskov Larsen Mette Brinch Thomsen Christian
Læs mereLæseplan for valgfaget Nyheder for Unge Af Lars Kjær
Læseplan for valgfaget Nyheder for Unge Af Lars Kjær LARS KJÆR 1 Indhold Om valgfaget Nyheder for Unge...3 Fælles Mål... 4 Webredaktion... 4 Sociale medier... 4 Søgemaskineoptimering (SEO)...4 Multimodalitet
Læs mereVision på Hummeltofteskolen Hvem er vi?
Vision på Hummeltofteskolen Hvem er vi? VSON: DYBDE, BEVÆGELSE & BREDDE Hummeltofteskolen er et aktivt fællesskab, hvor elever, lærere, pædagoger og forældre bringer viden, kompetencer og relationer i
Læs mereSYNLIG LÆRING OG LÆRINGSMÅL I MATEMATIK. Sommeruni 2015. Louise Falkenberg og Eva Rønn
SYNLIG LÆRING OG LÆRINGSMÅL I MATEMATIK Sommeruni 2015 Louise Falkenberg og Eva Rønn UCC PRÆSENTATION Eva Rønn, UCC, er@ucc.dk Louise Falkenberg, UCC, lofa@ucc.dk PROGRAM Mandag d. 3/8 Formiddag (kaffepause
Læs mereValgfagskatalog Valgfagskatalog
Valgfagskatalog Valgfagskatalog Godkendt på Børne- og Familieudvalgets møde den XXX edoc 18-010172 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Indledning... 1 2. Kirkeskolen Yoga og Mindfulness... 2 3. Kirkeskolen Teknologiforståelse...
Læs mereTilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse
Læs mereForenklede Fælles Mål. Aalborg 30. april 2014
Forenklede Fælles Mål Aalborg 30. april 2014 Hvorfor nye Fælles Mål? Formål med nye mål Målene bruges ikke tilstrækkeligt i dag Fælles Mål skal understøtte fokus på elevernes læringsudbytte ikke aktiviteter
Læs mereTilføjelse til læseplan i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i billedkunst Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Det selvstændige fag teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi
Læs mereEt fagligt løft af folkeskolen
Forenklede Fælles Mål - Rammen for digitale læremidler Et fagligt løft af folkeskolen Informationsmøde om udviklingspuljen for digitale læremidler, Kbh, 29. september 2015 Ved chefkonsulent Helene Hoff,
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2013 HTX
Læs mereRoskilde Ungdomsskole. Fælles mål og læseplan for valgfaget. Sundhed, krop og stil
Roskilde Ungdomsskole Fælles mål og læseplan for valgfaget Sundhed, krop og stil November 2014 Indledning Faget Sundhed, krop og stil som valgfag, er etårigt og kan placeres i 7./8./9. klasse. Eleverne
Læs mereForord. og fritidstilbud.
0-17 år Forord Roskilde Kommunes børn og unge skal udvikle sig til at blive demokratiske medborgere med et kritisk og nysgerrigt blik på verden. De skal udvikle deres kreativitet og talenter og blive så
Læs mereDer er givet bud på konkrete færdigheds- og vidensmål af processuel karakter, som direkte har relevans i de enkelte fag.
Målsætning I denne fase foldes målet for forløbet ud. Læreren kan orientere sig i et udpluk af forenklede fælles mål, samt de fire elevpositioner, for på den måde at forankre forløbet i en legitim læringsproces.
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2017-2018 Institution Rybners Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HTX Informatik C Esben Øvland
Læs mereSelam Friskole Fagplan for Matematik
Selam Friskole Fagplan for Matematik Formål Formålet med undervisningen er, at eleverne udvikler matematiske kompetencer og opnår viden og kunnen således, at de bliver i stand til at begå sig hensigtsmæssigt
Læs mereDANSK IT S ANBEFALINGER TIL STYRKELSE AF DANSKERNES DIGITALE KOMPETENCER. Udarbejdet af DANSK IT s udvalg for Digitale kompetencer
DANSK IT S ANBEFALINGER TIL STYRKELSE AF DANSKERNES DIGITALE KOMPETENCER Udarbejdet af DANSK IT s udvalg for Digitale kompetencer Udarbejdet af DANSK IT s udvalg for Digitale kompetencer Udvalget består
Læs mereSelam Friskole Fagplan for Natur og Teknik
Selam Friskole Fagplan for Natur og Teknik Formål for faget natur/teknik Formålet med undervisningen i natur/teknik er, at eleverne opnår indsigt i vigtige fænomener og sammenhænge samt udvikler tanker,
Læs mereLæseplan for valg faget teknologi og kommunikation. 10. klasse
Læseplan for valg faget teknologi og kommunikation 10. klasse Indhold Indledning 3 Trinforløb for 10. klassetrin 4 Produktion og formidling 4 Analyse 6 Uddannelsesafklaring 7 Indledning Faget teknologi
Læs mereSTUDIEORDNING. for. IT-teknolog
STUDIEORDNING for IT-teknolog Revideret 01.02.2018 Indhold 1. Uddannelsens mål for læringsudbytte... 3 2. Uddannelsen indeholder 4 nationale fagelementer... 4 2.1. Netværksteknologi... 4 2.2. Indlejrede
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2013 HTX
Læs mereIntroduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
Læs mereKompetencekrav til børn og unge i det 21. Århundrede... 3. Vores mål... 5. Vi iværksætter 5 indsatser for at nå målene... 6
INDHOLD Kompetencekrav til børn og unge i det 21. Århundrede... 3 Vores mål... 5 Vi iværksætter 5 indsatser for at nå målene... 6 1. Vi styrker og sætter mål for den digitale udvikling... 7 2. Vi skaber
Læs mereHvorfor skal børn lære at programmere? App Academy. Alle fortjener at kunne programmere
Hvorfor skal børn lære at programmere? App Academy Alle fortjener at kunne programmere App Academy Jernbanegade 27 6000 Kolding +45 51 922 722 info@appacademy.dk www.appacademy.dk Programmering på skemaet
Læs mereStudieordning for IT-teknolog National del Februar 2018
Studieordning for IT-teknolog National del Februar 2018 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 0 1. Uddannelsens mål for læringsudbytte... 1 2. Uddannelsen indeholder 4 nationale fagelementer... 2
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Skoleåret 2017/2018 Institution Fag og niveau Lærer Teknisk Gymnasium, Esbjerg Kommunikation & it C Jane Larsen
Læs mereSamfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse.
Samfundsfag 8. klasse - forår Når Greta går viralt - den politiske influencer - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse Side 1 af 13 Forløbsbeskrivelse: 3 Resume: Fejl! Bogmærke er ikke defineret.
Læs mereLæseplan for emnet Sundheds- og seksualundervisning og familiekundskab
Læseplan for emnet Sundheds- og seksualundervisning og familiekundskab Indledning Emnet Sundheds- og seksualundervisning og familiekundskab er et obligatorisk emne i Folkeskolen fra børnehaveklasse til
Læs mereInformatik B hhx, august 2017
Bilag 35 Informatik B hhx, august 2017 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Informatik er et almendannende og studieforberedende it-fag. Faget tager udgangspunkt i virkelighedsnære arbejdsprocesser og
Læs mereKom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Læs merePædagogisk diplomuddannelse
Pædagogisk diplomuddannelse INNOVATION I UNDERVISNING Mål for læringsudbytte Uddannelsen retter sig mod at videreudvikle lærernes didaktiske kernefaglighed, ved at give lærerne bedre forudsætninger for
Læs mereFÆLLES MÅL. Fokusområder i folkeskolen
Der tages udgangspunkt i de nye forenklede Fælles Mål for børnehaveklassen til 0. klasse, som trådte i kraft i august 0. Undervisningsmaterialet berører, som nævnt i lærervejledningen, fagene: Natur og
Læs mereLæseplan for valgfaget drama
Læseplan for valgfaget drama Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Dramaproduktion 4 Dramaanalyse 5 Indledning Faget drama som valgfag er etårigt og kan placeres i 7./8./9. klasse.
Læs mereErhvervsintro: Undervisningens mål er at eleven på et grundlæggende niveau kan:
LUP - lokal undervisningsplan for GF1 Business (EUD og EUX - detail, handel og kontor) Erhvervsfag 1-3: Beskrivelse af opbygning og læringsmål i forhold til de enkelte projekter jf. bekendtgørelse om grundfag,
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Termin Juni 2019 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer Hold Erhvervsgymnasiet Grindsted HHx Informatik C John Hansen (JO) Jan Søndergaard (JS) grundforløbshold HHxgf18a 1.AV18
Læs mereMatematikvejlederdag. Ankerhus 3. november Side 1
Matematikvejlederdag Ankerhus 3. november 2014 Klaus.fink@uvm.dk Side 1 Oplægget Nyheder Fagligt fokus Læringsmålstyret undervisning Klaus.fink@uvm.dk Side 2 Udviklingsprogrammet Klaus.fink@uvm.dk Side
Læs mereLEGO MINDSTORMS Education EV3
LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE EV3 en evolution af MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det
Læs mereIT-handleplan for Toftlund Distriktsskole
IT-handleplan for Toftlund Distriktsskole 2016-2018 1 Denne IT-handleplan er udarbejdet for Toftlund Distriktsskole i efteråret 2016. Den tager udgangspunkt i Tønder kommunes IT-strategi og folkeskoleloven.
Læs mereBaggrund for kampagnen om fælleskab, demokrati og medborgerskab
Gymnasiet Baggrund for kampagnen om fælleskab, demokrati og medborgerskab Undersøgelser peger på, at danske unge nok har en stor viden om demokratiske processer, men at denne viden ikke nødvendigvis omsættes
Læs merea) anvende og kombinere viden fra fagets discipliner til at undersøge aktuelle samfundsmæssige problemstillinger og løsninger herpå,
Samfundsfag B 1. Fagets rolle Samfundsfag omhandler grønlandske, danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om de dynamiske og komplekse kræfter der
Læs mereFAGPLAN for Håndværk og Design november 2018
Fagformål Eleverne skal i faget håndværk og design gennem praktiske og sansemæssige erfaringer udvikle håndværksmæssige kompetencer til at designe, fremstille og vurdere produkter med æstetisk, funktionel
Læs mereKemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme
Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme 2 Introduktion til undervisningsforløb I dette undervisningsforløb skal eleverne arbejde i en innovativ proces med at fremstille en creme, der løser
Læs mereReformen. Forenklede Fælles Mål
Reformen Forenklede Fælles Mål Læringskonsulenter klar med bistand 17-03-2014 Side 2 Forenklede Fælles Mål hvad ligger der i de nye mål? 2014 Hvorfor nye Fælles Mål? Hvorfor? Målene bruges generelt ikke
Læs mereMaria Damlund, Hornbæk skole
Maria Damlund, Hornbæk skole Fag: Dansk, matematik, fysik/kemi, biologi og teknologiforståelse Skrivegruppe for valgfaget og faget Teknologiforståelse Rådgivningsgruppe for fremtidig naturfagsstrategi
Læs mereFå fokuserede mål For skolevæsenet i Odder Kommune
Få fokuserede mål For skolevæsenet i Odder Kommune Dokumentnr.: 727-2016-98700 side 1 Indhold Reformer og implementering... 3 Fokuseret implementering få klare mål... 3 Den røde tråd... 3 Mål 1: Sprog
Læs mereTilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse
Tilføjelse til læseplan i håndværk og design Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse
Læs mereMatematik. Læseplan og formål:
Matematik Læseplan og formål: Formålet med undervisningen i matematik er, at eleverne bliver i stand til at forstå og anvende matematik i sammenhænge, der vedrører dagligliv, samfundsliv og naturforhold.
Læs mereTeknologiforståelse som ny faglighed
Teknologiforståelse som ny faglighed Opstartsinformation om Forsøg med teknologiforståelse i folkeskolens obligatoriske undervisning Få svar på: HVAD er teknologiforståelse? HVORFOR er det en vigtig faglighed?
Læs mereUndervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole
Undervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole Kreativitet og herunder håndarbejde anses på Sdr. Vium Friskole for et vigtigt fag. Der undervises i håndarbejde i modulforløb fra 3. - 8.
Læs mereHvis den næste 1time og 25 minutter skal indfri forventningerne, har
FÆLLES MÅL - Dansk Hvis den næste 1time og 25 minutter skal indfri forventningerne, har I Fået større viden og forståelse af målenes opbygningen og indhold i dansk Tænkt over sammenhængen mellem jeres
Læs mereFælles forenklede mål - folkeskolen
Fælles forenklede mål - folkeskolen Dansk [ Færdigheds- og vidensmål efter 2. klasse ] Kompetencemål: Eleven kan kommunikere med opmærksomhed på sprog og relationer i nære hverdagssituationer Eleven kan
Læs mereSkabelon til uddannelsesspecifikt fag. Skolen skal angive uddannelsesnavn, varighed og erstatte de firkantede parenteser med tekst:
Skabelon til uddannelsesspecifikt fag Bilag 2 Skolen skal angive uddannelsesnavn, varighed og erstatte de firkantede parenteser med tekst: Uddannelsesspecifikt fag i uddannelsen til: [uddannelsens navn]
Læs mere