Hvis du ønsker et opstartsmøde der indeholder en navngivningsceremoni, så se under fuldmånemødet i junglebogsforløbet.

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Hvis du ønsker et opstartsmøde der indeholder en navngivningsceremoni, så se under fuldmånemødet i junglebogsforløbet."

Transkript

1 Opstartsmøde - Forløb C Dette er mere end noget andet et feel-good møde. Det er vigtigt at komme godt fra start og det er vigtigt at både minispejdere og deres forældre føler at der er et trygt miljø nede i jeres gruppe. Hvis I er til at starte mere direkte på årets møder fordi I har brugt tid på opstarten ved et weekendarrangement eller en oprykningsdag, så vil vi foreslå at du kigger efter et erstatningsmøde i et af de tre andre forløb. Hvis du ønsker et opstartsmøde der indeholder en navngivningsceremoni, så se under fuldmånemødet i junglebogsforløbet. MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Opstarten på årets første møde vil måske være lidt speciel. Vær ekstra tydelig i de ceremonier I måske(nok) har og sørg for at få budt alle velkomne. Måske er der nye forældre som ikke har mødt gruppen før? Sørg for at de også bliver taget om. En kop kaffe måske? Nye minispejdere ved måske ikke hvordan I samles, og skal derfor i starten have ekstra opmærksomhed. Prøv at følge anbefalingerne fra mødets rammer men gør ekstra meget ud af dem denne dag. Varighed 20 min. 2) LEG: Ubådsleg: Der dannes grupper af 4-5. En gruppe er en ubåd. De skal nu holde hinanden på skuldrene og danne en række. Alle får bind for øjnene undtagen den bagerste, som er kaptajnen og skal styre ubåden. Det gælder nu om, at skyde de andre ubåde. Et klap på højre skulder betyder drej til højre, et klap på venstre skulder betyder drej til venstre og to klap på begge skuldre betyder affyr missil. Når ordren affyr missil kommer, skal den forreste i ubåden løbe ligeud og håbe på at torpedere en anden ubåd. De led, der bliver

2 ramt, går ud af legen og missilet er selvfølgelig brugt og går også ud. Legen slutter, når der kun er en ubåd tilbage. Varighed 20 min 3) LILLE LØB MED 3 BASER - Spejderbror, Honnør og goddag/farvel. Hvordan opfører vi os hernede til spejder. Hvordan siger vi goddag og farvel og hvordan er vi overfor hinanden. - Spejderloven vi viser minispejderne at vi har en spejderlov og hvad denne siger. [Bliv klogere her: - Legebase eller sangbase [Find evt en leg på Varighed 25 min 4) BÅLHYGGE Sikre at spejderne føler sig trygge og at I slutter mødet på en god måde. Tænd et bål på forhånd, som I så kan lave S mores og evt snobrød. S mores er en mariekiks på hver side af en skumfidus og et stykke pålægschokolade. På denne måde for I også lejligheden til at snakke med nye forældre, når de kommer for at hente deres nye minispejdere. Varighed 15 min

3 5) AFSLUTNING Ligesom med mødets start på årets første møde, så er det også vigtigt at den første afslutning bliver ekstra tydelig. Det er vigtigt at minispejderne ved hvornår mødet er færdigt, og det er mindst lige så vigtigt for nye forældre at vide dette. Varighed 10 min MATERIALER Brænde Tændstikker Forberede bål Små pinde med spidse ender til at riste skumfiduserne på Mariekiks (mindst fire per spejder) Chokoladepålæg (mindst to per spejder) Skumfiduser (mindst to per spejder) Evt Snobrødsdej Evt snobrødspinde

4 Forløb C Tivoli Formålet med mødet er at minierne skal lære færdigheder inden for pionering og samtidig få at se at pionering kan bruges til noget sjovt. På mødet skal minierne lære tømmerstik, dobbelt halvstik og krydsbesnøring. Til sidst bygger minierne en simpel karrusel, så de kan komme i Tivoli. Mødet er berammet til 1,5 time. Det er vigtigt at lederne hjælper med at bygge karrusellen. Hvis man ikke har den store erfaring med pionering eller at man ikke er særligt mange ledere i forhold til antallet af minier kan det overvejes at finde en ekstra leg også strække mødets indhold over 2 gange MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min 2) 3 POSTER 3 poster á 10 min hvor minierne skal lære om stik og besnøringer 1. Post 1: lære tømmerstikket 2. Post 2: lære dobbelthalvstik 3. Post 3: lære krydsbesnørring 3) STAFET. Patruljerne skal binde tømmerstik og dobbelt halvstik på en rafte. Patruljen hvor alle medlemmerne har bundet et tømmer stik og dobbelt halvstik først har vundet. (kan afkortes med kun at vælge tømmerstik eller dobbelt halvstik) Varighed 10 min

5 4) BYGNING AF KARRUSELLEN Instruktion til karrusel kan findes på Eller nederst på forløbssiden Giv patruljerne delopgaver så karrusellen kan samles til sidst. Et eksempel kunne være at lade to patruljer bygge hver sin karrusel arm og en tredje være med til at klargøre midterraften. Lad lederne hjælpe med at tjekke alle besnøringer, så minierne kan få en sikker karruseltur. Varighed 30 min 5) TIVOLITUR I KARRUSELLEN Alle minierne får en tur i karrusellen. Varighed 5 min 6) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer Varighed 5 min Karrusellen kan med fordel vises til forældre og søskende efter mødet. Der er ikke tid til at minierne rydder karrusellen væk i dette møde, hvorfor lederne må beregne at gøre dette efter mødet. MATERIALER Minimum et besnøringsreb pr. mini

6 Rafter 1 x 5 m Midterrafte 4 x 3 m Karrusel 4 x 2 m Tværstivere på karrusel 4 x 1 m Sidderafter på karrusel 12 x 1 m Pløkke til bardunopstramning Reb 30 Besnøringsreb 4 x 8 m Barduner (reb) 4 x 10 m Bærer karrusellen reb

7 Forløb C - Gæt en lort Formålet med mødet er at minierne får kendskab til forskellige dyr i skov og på landet. Derudover skal de udvikle kreative evner. Minierne lærer om følgende dyr: geder, dådyr, rådyr, ræve, heste, hunde, harer og grævlinger. Minierne kan blive meget beskidte ved at lave lorte med lortemasse, så husk vand til afvaskning. Mødet er berammet til 1,5 time. og kan med fordel foregå i en skov eller lignende MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min. 2) PRÆSENTATION AF DE 8 DYR OG DERES LORT. Inddel minierne i 2 grupper A og B Materiale: Billeder af dyrene og deres lort Billederne findes i bilagslisten nederst på forløbssiden Varighed 5 min. 3) LORTE Gruppe A: Starter med at efterligne dyrenes lorte ved at forme lorte af lortemasse (evt. Sammen to og to). Minierne placerer sin lort i skoven indenfor markeret område. (alle lorte af samme slags placeres indenfor samme kreds,

8 eller en leder placerer lorten). Materiale: lortemasse Gruppe B: Snakke om egenskaber ved dyrene. Opfører sig som dyrene. Går/bevægelse (stafet) + siger/lyd + spiser som dyrene. Varighed 20 min. 4) GRUPPERNE BYTTER Varighed 20 min. 5) GÆT EN LORT. Minierne skal nu gå rundt til lortene og gætte hvilke dyr de tilhører. Når man har gættet en lort sættes et flag med dyrets navn i lorten. Evaluer hvor gode minierne er til at gætte de rigtige lorte. Materiale: Flag med dyrenavne Varighed 15 min. 6) LEG: Alle mine kyllinger kom hjem! det tør vi ikke hvorfor ikke? fordi ræven er ude! så gå/løb som en (dyrene fra i aften) Varighed 10 min. 7) LEG: F. eks. 2 mand frem for en enke, eller andet som I ikke har brugt frawww.legedatabasen.dk Varighed 5 min. 8) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer

9 Varighed 5 min. FORBEREDELSE: Lave flag, Print dyr evt. Laminer, fotos af dyr + lort Find egenskaber om dyr på nettet evt. Prøve at lave lortemasse MATERIALER: Print af dyr + tilhørende lort Lortemasse: Massen består af havregryn, mel, vand, kulør Flag: Tandstikker med dyrenavne tapet til toppen - minimum 5 pr. dyr Vand til rengøring af minier

10 Forløb C - Møde om vægt og afstand Formålet med mødet er at minierne skal få en bedre forståelse af genstandes vægt og massefylde samt afstande. Mødet består af 5 levende og 3 døde poster og er berammet til 1,5 time. MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min 2) POSTLØB: 5 levende poster og 3 døde. Patruljerne kan tage posterne i vilkårlig rækkefølge. Hvis der er kø på posterne kan patruljen selv vælge at gå videre. Posterne fordeles rundt på spejdergrunden. Varighed 70 min. LEVENDE POSTER: Minierne skal vide hvad vægt er: De skal finde ½ kg jord, ½ kg vand og ½ kg sten snak evt. om at ting fylder forskelligt selvom de vejer det samme. Materialer: køkkenvægt, evt. skål til at have at veje tingene i Skridtlængde: opmål længden af miniernes skridt minierne skal nu prøve at afmåle 50 meter ved hjælp af skridt.

11 Materialer: GPS eller 50 meter målebånd, tommelstok, målebånd Kropslængde: minierne skal lave et kropskort, så de noterer sig hvor lange deres: ben, fødder, hænder, arme, mm er. Materialer: Kropskort (pap eller lign. med ting de skal måle), minimum 3 målebånd. Patruljens størrelse : Patruljen skal stille op i rækkefølge alt efter; vægt, højde, skostørrelse mm. Materialer: badevægt Æggekast: En mini kaster et æg, resten af patruljen skal nu gribe ægget med et lagen ved at holde det udstrakt. Minierne skal nu se hvad langt de kan kaste ægget uden det går i stykker. Materialer: Lagen, 15 æg DØDE POSTER Opdeling i dusin: Patruljen skal finde ud af hvor mange snese/ dusin sten som er i en pose ved posten. Svar skrives ned og gives til slut Materialer: pose med små sten + post beskrivelse Sørøverkort: Patruljen skal finde skatten ved at følge kortet fra postens placering. Kortet består af en beskrivelse: 3 fødder mod venstre, 5 fødder mod højre, 2 fødder ligeud osv. Materialer: Kortbeskrivelse + postbeskrivelse + skat Massefylde: Hvor mange poser sten passer til posen med havregryn. Materialer: vægt, poser med sten og havregryn

12 3) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer Varighed 5 min Hvis løbet afsluttes for hurtigt kan der med fordel indføres en leg MATERIALER: Levende poster: Køkkenvægt og skål GPS eller 50 meter målebånd, tommelstok, målebånd. Badevægt Kort (pap eller lign. med opskrevet ting de skal måle ), minimum 3 målebånd. Lagen, 15 æg (Juster antallet af æg efter antallet af patruljer). Døde poster: Postbeskrivelser da posterne er korte kan beskrivelserne med fordel skrives i hånden. Pose med små sten (antallet skal være deleligt med en snes). Sørøverkort og beskrivelse. Vægt, poser med sten og havregryn

13 Forløb C - Nordiske Mytologi Minierne skal besøge den nordiske mytologi. Mødet kan med fordel flyttes uden for spejdergrunden til skov, park eller lignende. Minierne lærer om konkrete personer fra den nordiske mytologi, øver samarbejde og bryder grænser. Udklædning af postmandskab kan anbefales. Mødet er berammet til 1,5 time. MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min 2) KORT INTRO Om nordisk mytologi, guderne, deres krige, jætter, mennesker, Asgård, Magiske dyr. For information se her (wikipedia) Når Ragnarok kommer skal minierne skjule sig i Mimers lund (det eneste sted mennesker kan overleve under Ragnarok) for ikke at dø. For at få adgang til mimers lund skal de samle De Magiske Symboler (æble, kys, mønt, guldhår, vand fra Mimers Brønd) Minierne skal nu på postløb for at indsamle symbolerne Varighed 10 min 3) POSTLØB Ca 8 minutter pr. post ~60 min

14 THOR: Minierne skal lave et taljetræk så de er stærkere end Thor. Symbol: guldhår fra Thors kone Sif MIMERS BRØND: Minierne skal ofre en negl til Mimer for at få en flaske med visdomsvand. Symbol: Vand FREJA: Få læbestift på og sætte et kys på kærligheds-pergamentet som de skal bringe til Mimers lund: Frejas kys giver herpå den endelige adgang. Symbol: Papir med kys HEIMDAL: Få adgang til Gudernes Verden ved at gå over broen Bifrost (bro lavet af to reb bundet op mellem to træer, et reb til at gå på, et til at holde ved). De kan kun passere Heimdal ved at overbevise ham om at de ikke vil gøre gudernes verden noget ondt. Og bevise at de ikke er jætter. De skal på vej over plukke et stykke himmelsky (vat). Symbol: Vat IDUM: Død post, plukke et æble som er hængt op i et træ lidt oppe. Idum er ungdommens gudinde. Symbol: Æble HYMER:

15 Død post, drikke mjød fra et stort glas, på bunden ligger der en mønt. Symbol: Mønt LOKE: Vende/huskespil med magiske dyr hvor den ene del er et billede og den anden navnet på skrift. De må slå med en terning for at få hjælp af Loke, hvis de slår 6 må de stille ham et spørgsmål til en brik(eks. Hvilket dyr er Sleipner?) Dyr: 1. Midgårsormen 2. Sleipner, Odins 8 bendede hest 3. Tandgrisner og Tandgnjost, Thors geder 4. Hugin og Munin, Odins ravne 5. Fenrisulven 6. Heidrun, ged med mjød Symbol: Terning 4) MIMERS LUND Når patruljerne bliver færdige, dette kan ske løbende, skal de ind i Mimers Lund, (gå gennem en port af reb), de skal nu aflevere symbolerne mod at komme ind. Inden i miners lund sætters en leg i gang. Forslag: Føde en bjørn [link tilhttp://leder.fdf.dk/inspiration/aktiviteter/legedatabasen/cat/tonselege/actd b/foede-en-bjoern/] Varighed 10min 5) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer Varighed 5 min

16 Vendespillet kan findes i Bilagslisten nederst på forløbssiden MATERIALER Thor: talje, reb, 5 x guldhår (garn, tråd) Mimer: 5 x flasker med vand (evt. gamle Underberg flasker, eller samme størrelse), negleklipper Freja: 5 x hvidt karton(evt. vandfast papir fra hytte), læbestift, tusch Heimdal: 2 x reb + 5 x vat (sky) Idum: 5 x æbler på snor, seddel med beskrivelse Hymer: 5 x store krus, æblejuice, citronvand (mjød), 5 x mønter, seddel med beskrivelse Loke: Vendespils brikker med dyr og navne, 5 terninger, tæppe Bonus udklædning til alle guderne udklædning, beskrivelse af de forskellige guder, lygter hvis det er mørkt (flagermus, stearinlys)

17 Forløb C Krøllebølleløb Kodeløb med krøllebølle. Samtidig med at minierne hører om den frække krøllebølle løser de simple koder. Alle Koderne findes i Bilagslisten nederst på forløbssiden MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min 2) INTRODUKTION Intro til krøllebølleløb, fortæl gerne med bornholmsk accent. Varighed 10 min Krøllebølle har lavet kodeordet til at åbne Langbjerg med. Men han har nu glemt kodeordet!! Så nu kan Bobbarækus (hans far, som elsker is) ikke få is. Krøllebølle har dog skrevet det nye kodeord ned i koder rund omkring hos folk han stoler på, og i koder kun han kender. Problemet er bare at han ikke helt kan huske hvordan det er han løser koderne. Krøllebølle er på XXX (indsæt sted) fordi han er bange for Bobbarækus, og vil ikke vende tilbage til Bornholm før han igen kan koden. Og nu har han opsøgt spejderne fordi han ved de er gode til at løse koder og finde spor. Kodeordet (ikke i koder) er: Olsker, Østerlars, Nyker, Nylars

18 Og det skal være i den rigtige rækkefølge; tættest afstand til Langbjerg (Sandvig). 3) LØB Postløbet løbet begynder, med fire levende poster på 10 min pr post. POST 1: Fisker har tabt sin fisk i toilettet skal have hjælp til at få fisken op inden den bliver skyllet ud. Koden er inde i fisken. Koden står i runer. (Olsker) POST 2: Glaspuster/keramiker som virkelig har sælgerhatten på. Når de har købt noget er koden på deres kvittering. Koden står med frimurerkoden. (Østerlars) POST 3: Mejerist som virkelig er ked af det fordi der ikke er noget is at lave med alt det indkøbte mælk. Han kan blive glad hvis vi hjælper ham med at drikke mælken inden den bliver sur. Koden står i bunden af mælkekartonen. Koden står i morse. (Nyker) -./-.--/-.-/./.-.// POST 3: Person med Økuller som skal personificeres koden står i nakken på personen. Koden står i tal (A=1). (Nylars)

19 Nøglerne til koderne kan gemmes i området hvis minierne ikke kender koden 4) AFSLUTNING AF KRØLLEBØLLELØB Minier kommer og siger deres koder, således at de kan hjælpe krøllebølle. De kan få hjælp af et kort over Bornholm, for at finde ud af hvilken rækkefølge de skal bruge koderne i. Varighed 10 min 5) LEG: Evolutionsleg Varighed 15 min 6) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer Varighed 5 min MATERIALER: Fisk Mælkekartoner med kode i bunden Koder til de andre poster samt kodenøgler, se bilag for koder andre koder kan laves her [link til grimme ting til keramikeren. Kort med kirkerne indtegnet på Bornholm Udklædninger til post bemandingen

20 Forløb C - Kniv og økse Minierne skal på dette møde lære om hvordan man håndtere og behandler knive og økser. Til sidste på mødet kommer minierne til eksamen og hvis de består, får de udleveret knivbeviset. Hvis minierne har taget knivbeviset før kan de gå til eksamen for at generhverve beviset MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Mødet startes op som beskrevet i afsnittet om mødets rammer. Varighed 10 min. 2) 4 POSTER GENNEMGÅR HVORDAN MAN HÅNDTERE KNIV OG ØKSE Øksepost: Minierne lære at hugge brænde og stå rigtigt men de gør det. 1. Vedligeholdelse af kniv og økse Hvad skal man ikke gøre for at ødelægge kniven eller øksen slibning. 2. Kniv post 1 Snitning og sikkerhedsafstand 3. Kniv post 2 Videregivelse af kniv Eksempler på kniv regler kan findes under andet på denne side varighed 50 min 2) EKSAMEN Minierne skal til enkelt vis til eksamen hos en leder. Det kan være en fordel at afholde flere eksamener parallelt. Ved eksamen ses om minien kan snitte

21 rigtigt og der spørges indtil hvordan de vil håndtere kniv/øksen i forskellige situationer. Hvis minien svare tilfredsstillende uddeleres knivbevis. De minier som ikke er eksamen leger hospitals leg varighed 25 min 3) AFSLUTNING Som beskrevet i afsnittet om mødets rammer Varighed 5 min MATERIALER: Knive, økser, brænde, slidesten juster antal efter antal minier Knivbevis - skal fremstilles inden mødet.

22 Forløb C - Lille Nørd Minierne skal blive nysgerrige ved at se sjove hverdags fænomener. De skal selv opleve og derefter udføre disse. MØDEBESKRIVELSE 1) OPSTART Sørg for at få sat mødet ordenligt i gang. Skab jeres egne traditioner og find eventuelt inspiration i beskrivelsen af mødets rammer. Varighed: 10 min 2) 7 POSTER MED NØRDE-OPGAVER Herunder er beskrevet syv poster, som minierne skal løse. Hver post varer cirka 10 minutter. Få glasset til at drikke: Placer et fyrfadslys i en balje, fyld derefter vand i baljen så lyset stadig kan tændes. Tænd derefter lyset og sæt et glas over lyset. Når lyset går ud bruget det ilten og vandet vil suge sig op i glasset. Se en video på YouTube, hvor forsøget udføres! Få minierne til at lave forsøget. Hvis de kræver en forklaring: forklar at co2 fylder mindre end ilt. Løft en tændstik uden at røre den: Placer tre tændstikker som i denne video fra YouTube. Tænd derefter ild i svovlet og se tændstikken rører sig. Vis minierne forsøget og få dem til at gøre det efter. Tænd stearinlys på afstand: Tænd et stearinlys. Pust det derefter ud, som i denne video fra YouTube. Tænd det derefter igen ved at tænde en tændstik og sætte ilden i berøring med røgen fra stearinlyset, således at lyset ikke bliver tændt på vægen. Fortæl minierne hvordan de skal gøre dette trick, så de selv derefter kan blive overraskede. Husk at gøre dette indenfor eller hvor der er vindstille.

23 Sluk lys med usynlig gas: Hæld citronsaft i en kande og kom derefter natron i kanden. Ved at hælde luft fra kanden over et tændt lys kan man få det til at gå ud. Se hvordan i denne video. Vejled minierne i hvordan se blander luften og få dem til at slukke lyset. Forklaring: Ved at blande Natron og citronsaft dannes gasse CO2. CO2 en vil tvinge ilten væk fra lyset som derefter ikke kan brænde. Få whisky og vand til at bytte plads: Hæld whisky og vand i hvert sit shotglas. Placer derefter et plastikkort (ex. Studiekort) på vandet, hold derefter god fast på kortet og vanden. Vandglasset og kortet placeres nu på hoved oven på whisky glasset. Flyt derefter kortet så der er en lille sprække mellem vand og whisky glasset. Væskerne vil nu skifte plads. Resultatet kan du se i denne video. Minierne skal se om de kan gøre dig kunst stykket efter. Peber på flugt: Kom vand i skålen. Herefter drysses peber udover hele vands overflade. Et dråbe sulfo kommes på fingeren og fingeren placeres midt i skålen. Når fingeren rører vandoverfladen vil peberet forsvinde ud til skålens kant. Ved at komme sukker i vandet vil peberet komme tilbage over hele vand overfladen. Se hvordan i denne video fra YouTube. Få minierne til at få peberet til at flygte. Tepose-raket: Klip toppen af en tepose og hæld derefter posens indhold ud. Stil den tilbageværende pose på en tallerken, således at den står rejst som en cylinder. Tænde derefter ild i posens top og se posen stige til himmels (video fra YouTube). Lad minierne gøre dette uden at du har vist dem det de bliver lidt overrasket. NB: Erfaring viser at ikke alle teposermærker virker så husk at gøre en test inden mødet. Skal helst gøres indendørs. Varighed: 70 min. 3) AFSLUTNING Sørg for at få sluttet mødet godt af og få sagt ordentligt farvel og på gensyn. Varighed: 5 min MATERIALER:

24 fyrfadslys, tændstikker, balje, vand, glas. Tændstikker, evt. en mønt. højt stearinlys, tændstikker Natron, Citron (eller citronsyre), kande, højt stearinlys, tændstikker 2 shotglas, whisky (eller anden væske som er lettere end vand), vand, plastikkort : balje/skål, peber, sulfo, sukker, vand Tepose, saks, tallerken og tændstikker

FORLØB B KOKKERIER, KODER & REN ENERGI

FORLØB B KOKKERIER, KODER & REN ENERGI FORLØB B KOKKERIER, KODER & REN ENERGI OPSTARTSMØDE Hvis I er til at starte mere direkte på årets møder fordi I har brugt tid på opstarten ved et weekendarrangement eller en oprykningsdag, så vil vi foreslå

Læs mere

MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART

MØDETS PROGRAM: 1) OPSTART Forløb A Opstartsmøde Dette er mere end noget andet et feel-good møde. Det er vigtigt at komme godt fra start og det er vigtigt at både minispejdere og deres forældre føler at der er et trygt miljø nede

Læs mere

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1 Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Med udfordringsmærket drager spirerne ind i Disneys magiske

Læs mere

4 trin + en dag REDOK

4 trin + en dag REDOK Årstid: Hele året Forløbets varighed: 4 trin + en dag Udfordringen Formålet I dette mærke bliver pigerne udfordret på deres kommunikationsevner, kreative tænkning og logiske sans. Pigerne vil lære om skjulte

Læs mere

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn Årstid: Hele året Forløbets varighed: Tre trin + et døgn Loboratorium Trin for trin De overordnede formål med mærket Formålet med,, er at udvide pigernes horisont indenfor løb og løbsformer. Pigerne vil

Læs mere

For drenge og piger i alderen 10-15. Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids.

For drenge og piger i alderen 10-15. Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids. Pilleløb For drenge og piger i alderen 10-15. Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids. Formålet med løbet er at virkeliggøre for børnene,

Læs mere

Brøndbyløbet 11 færdige poster

Brøndbyløbet 11 færdige poster Brøndbyløbet 11 færdige poster Brøndby-løbet er et stjerneløb, det vil sige at alle poster er inden for et afgrænset område, og deltagerne hele tiden skal tilbage til START posten før de går videre til

Læs mere

YEGO UGE UGE 45, NOVEMBER Kære patruljefører. Dette dokument er materialet til patruljemødet i uge 45, der skal omhandle Yego.

YEGO UGE UGE 45, NOVEMBER Kære patruljefører. Dette dokument er materialet til patruljemødet i uge 45, der skal omhandle Yego. YEGO UGE UGE 45, NOVEMBER 2016 Kære patruljefører. Dette dokument er materialet til patruljemødet i uge 45, der skal omhandle Yego. Netop dette materiale er tilpasset flokken, og kan enten bruges som inspiration,

Læs mere

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med Kan du slippe fri? Håndjern i reb Sammenhold og samarbejde går hånd i hånd i denne øvelse, hvor deltagerne to og to bliver bundet sammen med håndjern af knobreb - og så skal de forsøge at slippe fri af

Læs mere

Ordsprog og talemåder

Ordsprog og talemåder Ordsprog og talemåder Navn: Klasse: Hvad er forskellen? Når vi taler eller skriver, bruger vi nogle gange andre vendinger og sætninger til at forklare, hvad vi egentlig mener. Disse kaldes ordsprog eller

Læs mere

Klubdag. Program for klubdagen

Klubdag. Program for klubdagen Klubdag Saml spillere og forældre til en sjov dag i hallen og sæt fokus på de gode fælles oplevelser, samarbejde og klubånd. En klubdag giver mulighed for at blande spillere på tværs af køn og årgang og

Læs mere

Det er en fordel, at dette mærke tages forud for fx en lejr, hvor spirerne vil blive en del af et større lejrbål.

Det er en fordel, at dette mærke tages forud for fx en lejr, hvor spirerne vil blive en del af et større lejrbål. Spirer: Bålmager Formål Lejrbålet er en traditionel spejderaktivitet og med dette mærke skal spirerne lave og opleve et rigtigt spejderlejrbål med alt, hvad det indebærer! De skal lære, hvordan man laver

Læs mere

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag

Højdefantaster. Trin for trin. Højdefantaster Niveau 1. Formål. Årstid: Forår og sommer. Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag Årstid: Forår og sommer Forløbets varighed: 4-5 trin + en formiddag og eftermiddag Trin for trin Formål Formålet med dette mærke er, at spejderne lærer de grundlæggende principper i pionering og oplever,

Læs mere

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring. Spirer: Mørkemestre Formål Dette mærke sætter mørke på dagsordenen. Mørke kan være mange ting. Det kan både være hyggeligt, uhyggeligt, sjovt og spændende. Dette mærke vil lægge vægt på, at give pigerne

Læs mere

Den seje. Tegnryttere - Niveau 2 - Trin for trin. Tegnryttere Niveau 2. Hele året Lokation:

Den seje. Tegnryttere - Niveau 2 - Trin for trin. Tegnryttere Niveau 2. Hele året Lokation: Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 3 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Koder, signalering og hemmelige tegn er alle sammen en del af de klassiske

Læs mere

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen 21 / FRISBEE FREAK / SIDE 1 AF 6 [ Frisbee-freak ] Introduktion Til Denne Aften Dette opstartsevent er til en lys sommeraften, og du kan passende invitere alle, der har lyst Du skal have fat i minimum

Læs mere

Indholdsfortegnelse til lege

Indholdsfortegnelse til lege Indholdsfortegnelse til lege - Stratego... 3 - Grydelågsleg... 3 - Gummistøvlekast:... 3 - Tepose-kast... 3 - Mange mennesker i firkant... 4 - Fold presenning sammen... 4 - Hekseringen... 4 - Reb gennem

Læs mere

Hvorfor går sørøvere med klap for øjet?

Hvorfor går sørøvere med klap for øjet? Hvorfor går sørøvere med klap for øjet? Sørøvere går ikke kun med klap for øjet fordi de har skudt det i stykker. Faktisk gøres det for at de kan se hvor kanonkuglerne er, når de går under dæk for at hente

Læs mere

Udgivet af KFUM-Spejderne i Danmark, december 2008 Rysensteensgade 3, 1, 1564 København V Tlf: Design og illustration: malenehald.

Udgivet af KFUM-Spejderne i Danmark, december 2008 Rysensteensgade 3, 1, 1564 København V Tlf: Design og illustration: malenehald. Udgivet af KFUM-Spejderne i Danmark, december 2008 Rysensteensgade 3, 1, 1564 København V Tlf: 70102666 Design og illustration: malenehald.dk Se mere på spejdernet.dk KFUM-Spejderne ønsker dig og din familie

Læs mere

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål Niveau 1 Spirer Årstid Efterår/vinter Forløbets varighed 2-4 trin + en eftermiddag Formål Dette mærke sætter mørke på dagsordenen. Mørke kan være mange ting. Det kan både være hyggeligt, uhyggeligt, sjovt

Læs mere

Snik og Snak Hulahop rundkreds

Snik og Snak Hulahop rundkreds Snik og Snak Eleverne går sammen i par. Hvert par bliver derefter enige om hvem der er Snik, og hvem der er Snak. Det er nu lærerens opgave at give forskellige kommandoer, der bestemmer hvad Snik og Snakskal

Læs mere

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi.

Side 1. Den rige søn. historien om frans af assisi. Side 1 Den rige søn historien om frans af assisi Side 2 Personer: Frans Frans far Side 3 Den rige søn historien om frans af assisi 1 Æggene 4 2 Frans driller 6 3 Om natten 8 4 Penge 10 5 En tigger 12 6

Læs mere

Børne program Programmet er det samme hver uge, men kan dog variere en hel del.

Børne program Programmet er det samme hver uge, men kan dog variere en hel del. Børne program Programmet er det samme hver uge, men kan dog variere en hel del. Søndag Hver får et stykke A5 papir og tegner og maler på det. Hvert stykke papir er nu en mursten. Og de klistres sammen,

Læs mere

Med Alfine i naturen. Flokkens traditioner. Indledningsceremoni og sange. Mødet foregår indendørs. En kurv til Alfines ting.

Med Alfine i naturen. Flokkens traditioner. Indledningsceremoni og sange. Mødet foregår indendørs. En kurv til Alfines ting. X X X Mål og formål Tid Aldersgren Spirene skal kende forskel på sund og usund mad, kunne sortere og bortskaffe affald og gå på opdagelse i naturen og kunne fordybe sig i de ting der sker omkring dem.

Læs mere

Vikinger. Guder Runer og ragnarok.

Vikinger. Guder Runer og ragnarok. Vikinger Guder Runer og ragnarok. Jannik 6 kl. 2005 Emne af Indholdsfortegnelse. Side 2. Emnebegrundelse og spørgsmål til emnet. side 3. Hvem var vikingerne. Side 4 vikingernes angreb. Side 5 Guderne.

Læs mere

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale.

2/ Skriv om en kort episode i en papirbæreposes liv. Valg af fortællersynsvinkel er frit, men der skal indgå direkte tale. TVM OPTAGELSESPRØVER 2011 Opgave 1: Skriv to historier Løs de følgende opgaver. 1/ Beskriv en konkret detalje fra dagen i dag på en måde, så læseren forstår, hvorfor du trækker lige præcis den frem. Giv

Læs mere

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer. Børnerute Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil & Ringspil - Café

Læs mere

Reb. www.1hag.dk. Indholdsfortegnelse

Reb. www.1hag.dk. Indholdsfortegnelse Reb Indholdsfortegnelse Besnøringer... 2 Filippinerbesnøring... 3 Japansk krydsbesnøring... 4 Krydsbesnøring... 5 Ottetalsbesnøring... 6 Simpel besnøring... 7 Vinkelbesnøring... 8 Rebpleje... 9 Splejsninger...

Læs mere

Velkommen til! Back to nature. God fornøjelse

Velkommen til! Back to nature. God fornøjelse Velkommen til! Back to nature Vi skal nu igang med temamødet back to nature. I dag skal vi ud i naturen og prøve kræfter med forskellige friluftsaktiviteter. Det er en god ide at printe denne pdf og tage

Læs mere

De kender til bål og brænde, de ved hvordan man skal opføre sig i nærheden af et bål og kender også basis til båloptænding.

De kender til bål og brænde, de ved hvordan man skal opføre sig i nærheden af et bål og kender også basis til båloptænding. Smutter: Bålmagere Formål Bålmager for grønsmutter fokuserer på kogebålet. Grønsmutterne skal lære at lave mad over et bål. Et godt kogebål er et bål med små flammer med meget varme. Der skal være mulighed

Læs mere

Best Friends Forever! -2

Best Friends Forever! -2 Best Friends Forever! -2 Jeg står ved Jesus kors. Mål: Vi fortæller børnene, at vi kan være bedste venner med Jesus. For at kunne være bedste venner, må vi også være villige til at stå ved Jesus kors ligesom

Læs mere

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del. - med kroner og kærlighed Svendborg Posternes placering og indhold: 1. Slalom og Kryds&Bolle : Skaterbanen ved Bendixens Fiskehandel 2. Hulahop: Havnetrappen 3. Puslespil: Vor Frue Kirke 4. Golf spil &

Læs mere

Guide: Sådan tænder du et bål

Guide: Sådan tænder du et bål Guide: Sådan tænder du et bål Af: Henrik Vang Christensen, indehaver af www.børninaturen.dk Hvad bruger du som tænd kilde til at få gang i bålet? Hvor lang tid går der, inden du kan lave snobrød? Hvad

Læs mere

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 2 - Trin for trin. Hikegik Niveau 2

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 2 - Trin for trin. Hikegik Niveau 2 Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 3 trin + en eftermiddag med overnatning - - Trin for trin Spejdere går. Sådan har det altid været. Og det er stadig sjovt! Med

Læs mere

Kære patruljeleder Forberedelser inden mødet: Fif

Kære patruljeleder Forberedelser inden mødet: Fif Kære patruljeleder Velkommen til temamødet spionskolen. På temamødet får dine patruljemedlemmer stiftet bekendtskab med nogle af de mest bruge koder. Det er både smart generelt, og i VM specifikt. Mødet

Læs mere

Jeg er en vinder -4. Guds fulde rustning troens skjold

Jeg er en vinder -4. Guds fulde rustning troens skjold Jeg er en vinder -4 Guds fulde rustning troens skjold Mål: Målet med undervisningen er, at børnene ser hvordan djævelen prøver at modarbejde Herrens planer. Gud ønsker, at alle kommer til at tro på ham,

Læs mere

Gud er min far -2. Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden;

Gud er min far -2. Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden; Gud er min far -2 Komme dit rige, ske din vilje som i himlen således også på jorden; Mål: Børnene oplever forventningsglæde: Guds rige vokser der, hvor Guds vilje sker. Gud ønsker at vi er med til at opbygge

Læs mere

DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER

DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER Niveau 2 Grønsmutter Årstid Hele året Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften Formål Bålmager niveau 2 fokuserer på kogebålet. Grønsmutterne skal lære at lave mad over et bål. Et godt kogebål

Læs mere

Højeste spaghettitårn

Højeste spaghettitårn Højeste spaghettitårn I skal bygge jeres eget tårn af spaghetti og skumfiduser på 15 minutter. Tårnet skal være så højt som muligt, men i har kun spaghetti og en pose skumfiduser. Husk det også skal være

Læs mere

Nu flyttes spanden til 2 meter fra start. Øvelsen gentages med gæt og kast og antallet af point noteres hvert pletskud giver nu 2 point.

Nu flyttes spanden til 2 meter fra start. Øvelsen gentages med gæt og kast og antallet af point noteres hvert pletskud giver nu 2 point. Naturskolerne.dk Kaste kogler i en spand Mål en linje på 4 meter op. Marker start (0 meter) tydeligt med en pind. Først stilles spanden 1 meter fra start. Hver elev samler tre kogler og får tre kast. Først

Læs mere

Forslag til aktiviteter for børn i indskolingen Aktiviteterne, der er beskrevet nedenfor er målrettet mod børn i 0.-3. klasse.

Forslag til aktiviteter for børn i indskolingen Aktiviteterne, der er beskrevet nedenfor er målrettet mod børn i 0.-3. klasse. Forslag til aktiviteter for børn i indskolingen Aktiviteterne, der er beskrevet nedenfor er målrettet mod børn i 0.-3. klasse. Ud med kunsten landart for børn (hele året) Fag: Billedkunst, dansk og natur/teknik

Læs mere

Side 3.. Håret. historien om Samson.

Side 3.. Håret. historien om Samson. Side 3 Håret historien om Samson 1 Englen 4 2 En stærk dreng 6 3 Løven 8 4 Hæren 12 5 Porten 14 6 Samsons styrke 16 7 Dalila 18 8 Et nyt reb 20 9 Flet håret 22 10 Skær håret af 24 11 Samson bliver slave

Læs mere

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Samarbejdsøvelser Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen Indhold Indhold... 1 Tennisbolde og nedløbsrør... 2 Kravle igennem hulahopring... 3 Kravle igennem spindelvæv... 4 Binde knude...

Læs mere

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse. 312 / MØRKLÆGNING / Side 1 af 6 [ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften Denne aften er opbygget om lyset og mørket, der vil være en anderledes atmosfære i nogle dele af aftenen, fordi der er helt

Læs mere

Velkommen til! Back to nature. God fornøjelse

Velkommen til! Back to nature. God fornøjelse Velkommen til! Back to nature Vi skal nu igang med temamødet back to nature. I dag skal vi ud i naturen og prøve kræfter med forskellige friluftsaktiviteter. Der vil være en række opgaver, som I skal løse

Læs mere

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1 Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Når det er skæbnen, der råder, kan der ske

Læs mere

GPS 12-16. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m.fl. www.opdagnyt.

GPS 12-16. Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m.fl. www.opdagnyt. GPS 12-16 Sådan kan det bruges Af Maj Højgaard m.fl. Evangelisk Børnemission I hjemmet I klubben I kirken På ferien www.opdagnyt.dk GPS 12: Josef - yndlingsbarnet Nøglesætning: Gud har en plan for dit

Læs mere

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Satellit af BKO Charlottenlund Fort Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn Udarbejdet af: MOtivaTION ApS for Gentofte Kommune, Gentoftegade, Ordrup, Dyssegård og Vangede Bibliotek 02-03-2015 Sansebane

Læs mere

Modulbeskrivelser for Scout College Explorer

Modulbeskrivelser for Scout College Explorer for Scout College Explorer Der vælges moduler, så der booket omtrent 20 moduler pr. person. Banket, Aha-oplevelse og madmoduler er valgt på forhånd og kan ikke ændres. Derudover skal der vælges et tidspunkt

Læs mere

Halleluja, mere af dig -2

Halleluja, mere af dig -2 Halleluja, mere af dig -2 Mere tro Mål: At give børn en større tillid til Gud, Guds løfter og Guds ord. Tekst: 2. Kongebog 4, 1 7 (Elisa hjælper en enke). Visualisering: F.eks. slikposer i 3 størrelser,

Læs mere

7.1 Flugten. Check-in. Introduktion til denne Temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Formål

7.1 Flugten. Check-in. Introduktion til denne Temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Formål 71 Flugten - Temaaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 71 Flugten Introduktion til denne Temaaften I aften skal det handle om Jonas flugt fra Gud, og det Gud kaldte ham til Nogle gange kan vi opleve os selv

Læs mere

ÆNDREDE PLANER KAPITEL 2

ÆNDREDE PLANER KAPITEL 2 KAPITEL 2 ÆNDREDE PLANER Åh nej, mor. Mirja lægger hovedet på skrå. Ikke i dag. Kan det ikke bare blive i morgen? Søde Mirja. Mor sukker og tørrer sig over panden. Heller ikke det får de dybe rynker til

Læs mere

Aktivitetsmateriale. til familiespejder

Aktivitetsmateriale. til familiespejder Aktivitetsmateriale til familiespejder Forord Velkommen til familiespejd. Vi har på de følgende sider samlet en lang række af vores populære lege som er klar til at blive afprøvet på vores familiespejdermøder.

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1 Uge 22 Emne: Her bor jeg Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1 HIPPY HippHopp Uge22_herborjeg.indd 1 06/07/10 11.40 Uge 22 l Her bor jeg Dagene er begyndt at

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation. Nr.10162 Haleleg Nr.10161 som placeres i buksekanten. Herefter skal alle mod alle samle flest mulige haler ved at stjæle dem fra de andre. Man må kun fange en hale ad gangen, som så skal placeres sammen

Læs mere

De Pædagogiske Pejlemærker. et projektarbejde for 8. klassetrin

De Pædagogiske Pejlemærker. et projektarbejde for 8. klassetrin De Pædagogiske Pejlemærker et projektarbejde for 8. klassetrin Kære elever og lærere i 8. klasse 2 Den sidste fredag før vinterferien 2017 skal I afvikle et Pejlemærkeløb for alle elever på jeres skole.

Læs mere

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017 Dette skal være til inspiration for alle ledere i Slaraffenland, så man bl.a. kan få styrket fællesskabet i de forskellige Slaraffenlandsgrupper gennem leg og aktiviteter. Man kan tage aktiviteterne, som

Læs mere

Jeg kender Jesus -1. Jesus kender mig

Jeg kender Jesus -1. Jesus kender mig Jeg kender Jesus -1 Jesus kender mig Mål: Børnene får at vide, at Jesus kender og elsker dem, uanset hvem de er, og han ved hvad de laver. Tekst: Mark. 2, 13-17 (Levi kaldes til discipel). Visualisering:

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 Kursusmappe Uge 13 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge13_minkrop.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 13 l Min krop Hipp og Hopp mødes stadig hver

Læs mere

Spirer: Pioneringspiger

Spirer: Pioneringspiger Spirer: Pioneringspiger Formål For at blive den sejeste storpionerer må man starte tidligt, og selvom spiseborde ikke bliver spirernes spidskompetence, er der nogle lidt mere grundlæggende skridt på vejen

Læs mere

Grøn. Ankomst tid 14:15 Afgangs tid 14:22. Hærfugle. Ankomst tid 14:25 Afgangs tid 14:32. Råger. Ankomst tid 14:40 Afgangs tid 14:47.

Grøn. Ankomst tid 14:15 Afgangs tid 14:22. Hærfugle. Ankomst tid 14:25 Afgangs tid 14:32. Råger. Ankomst tid 14:40 Afgangs tid 14:47. Post nr. 1 - Maxi Kimsleg Bemanding: Frits, Dorte og Søren Materialer: Pressening, 100 ting fordelt i 10 grupper af 10. Patruljen får 3 min til at memorere de hundrede ting - derefter 3 min til at nedskrive

Læs mere

Kompendium Legende børn på vorkvej Seniorkursus Vork Efteråret 2018

Kompendium Legende børn på vorkvej Seniorkursus Vork Efteråret 2018 Kompendium Legende børn på vorkvej Seniorkursus Vork Efteråret 2018 Instruktører: Emma Tho gaard Nielsen, emmatho gaard@gmail.com Peter Randorff, peterrandorff@gmail.com Camilla Refsgaard, camilla.refsgaard@gmail.com

Læs mere

Min Gud er en stor, stor Gud -2

Min Gud er en stor, stor Gud -2 Min Gud er en stor, stor Gud -2 Min Gud er min Konge! Mål: At lære børnene, at Gud er vores konge og forsørger. Han ønsker at regere i os. Tekst: 1. Kongebog 17, 6-16 (Elias og enken i Sarepta). Visualisering:

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

Undervisningsmateriale til indskolingen

Undervisningsmateriale til indskolingen Undervisningsmateriale til indskolingen Øvelse 1: Snak i fællesskab Du kan starte med at (gen)fortælle, at tegnefilmen bl.a. viser, at børn og voksne tit tænker forskelligt. Malthes forældre tror slet

Læs mere

Læringsmål. Materialer

Læringsmål. Materialer I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

tingene være lidt grænseoverskridende

tingene være lidt grænseoverskridende 31 / Beach Party / Side 1 af 6 [ Beach Party ] Introduktion til denne aften Dette Rock Solid event er særligt egnet til opstart af en klub, eller en ny sæson efter sommerferien Det indeholder flere forskellige

Læs mere

Her finder I beskrivelser af de 4 trin der går forud for Udfordringen i Skæbnespil, Niveau 1.

Her finder I beskrivelser af de 4 trin der går forud for Udfordringen i Skæbnespil, Niveau 1. Mærkets titel Niveau X1 Årstid: Hele året Forløbets varighed: 4 trin + en hel dag Trin for trin Her finder I beskrivelser af de 4 trin der går forud for Udfordringen i,. Et trin er beregnet til at vare

Læs mere

Light Island! Skovtur!

Light Island! Skovtur! Light Island! Skovtur! En tidlig morgen står de 4 drenge op, og spiser morgen mad. Så snakker de om at tage ud i skoven og sove. Da de er i skoven leder de efter et sted til teltet. Zac går ind imellem

Læs mere

Brændenældesuppe. Del 1: Indsamling af brændenælder, skvalderkål og vejbred. Del 2: Forberedelse af øvrige ingredienser

Brændenældesuppe. Del 1: Indsamling af brændenælder, skvalderkål og vejbred. Del 2: Forberedelse af øvrige ingredienser Brændenældesuppe Del 1: Indsamling af brændenælder, skvalderkål og vejbred De små blade i toppen af brændenælderne samles ind (se billeder af planten). Tag en frostpose på hånden, når bladene plukkes.

Læs mere

Fatkaoplysninger. Aldersintegreret Institution Egeknoppen, Egedalvej 7 a-c 6818 Årre.

Fatkaoplysninger. Aldersintegreret Institution Egeknoppen, Egedalvej 7 a-c 6818 Årre. 1 Indholdsfortegnelse Fatkaoplysninger... 3 Indsatsområder 2013... 4 Sprog overordnet mål indskrives... 5 Motorik overordnet mål indskrives...10 Science overordnet mål indskrives...11 2 Fatkaoplysninger

Læs mere

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform

Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på. Den Kreative Platform Instruktionskort til standard 3D cases til en proces på Den Kreative Platform Her finder du instruktionerne til de standard 3D cases der anvendes i enhver proces på Den Kreative Platform. De har samme

Læs mere

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb

Modul 1. Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler. Introduktion Giv en kort introduktion til orienteringsløb Modul 1 Intro til orienteringsløb & kortets farver og symboler Program for modulet 1. Introduktion - 15 min. 2. Aktivitet 1-25 min. Stjerneløb i makkerpar 3. Aktivitet 2-25 min. Farvebaner 4. Elevopgave

Læs mere

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året Tro og etik Omsorg Målgruppe: Spejder Årstid: Hele året Varighed: 4 trin + et engagement Omsorg - niveau 3 - trin for trin Omdrejningspunktet for mærket Omsorg er i høj grad sladder. Idéen med at beskæftige

Læs mere

Uge 39 med Helsingør Kommune og Forsyning Helsingør.

Uge 39 med Helsingør Kommune og Forsyning Helsingør. Uge 39 med Helsingør Kommune og Forsyning Helsingør. Smager vand ens alle steder? Hvor kommer drikkevand fra? Kan jeg lave vand? Foto: Emil Thomsen Drikkevand i fremtiden. Baggrund for hæftet og konkurrencen.

Læs mere

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen 62 Slip kontrollen - lovsangsaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 62 Slip kontrollen Introduktion til denne Temaaften Fokusset denne aften vil være på Guds storhed Gennem lovsang vil vi prise ham fordi han

Læs mere

Smutter: Vildmarkspiger

Smutter: Vildmarkspiger Smutter: Vildmarkspiger Formål Ronja røverdatter er en vaskeægte vildmarkspige med uglet hår, beskidt tøj og masser af sej naturviden i ærmet. Og hun kan (næsten) sagtens overleve alene ude i vildnisset,

Læs mere

Sprogstimulering/ danskfaglige aktiviteter

Sprogstimulering/ danskfaglige aktiviteter Sprogstimulering/ danskfaglige aktiviteter Ordforklaring Se, syng, lyt, læs Skriv Find navneord Hvad er Halloween? Hvad betyder ordet? Hvorfor fejrer man Halloween? Se, syng, lyt og læs. Se videoen Halloween

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

OL alternative konkurrencer

OL alternative konkurrencer OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges

Læs mere

Selvom dette mærke ikke spiller på uhygge, er det nødvendigt, at de har en vis portion is i maven for at kunne gennemføre med succes.

Selvom dette mærke ikke spiller på uhygge, er det nødvendigt, at de har en vis portion is i maven for at kunne gennemføre med succes. Spejder: Mørkemestre Formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at bruge mørket og natten til andet end søvn. Det er vigtigt, at spejderne finder ud af, at mørke ikke er uhyggeligt,

Læs mere

Beerpongliga.dk præsenterer

Beerpongliga.dk præsenterer Beerpongliga.dk præsenterer College Table regler Beer pong... 2 Flip Cup... 4 Pyramide... 5 Derby... 7 Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform.

Læs mere

Erhverve kniv sikkerhedsbevis og lære at vedligeholde egen kniv.

Erhverve kniv sikkerhedsbevis og lære at vedligeholde egen kniv. Færdighed Mini Junior Trop Kniv Erhverve kniv sikkerhedsbevis. Knivens historie samt Erhverve kniv sikkerhedsbevis og lære at vedligeholde egen kniv. Erhverve kniv sikkerhedsbevis og lære at vedligeholde

Læs mere

digital Tema Ildebrande Noter til læreren: Forsøg til slowmotion-film og elevfremlæggelser - samt lidt teori TEMA: BESKYT DIN HJERNE

digital Tema Ildebrande Noter til læreren: Forsøg til slowmotion-film og elevfremlæggelser - samt lidt teori TEMA: BESKYT DIN HJERNE digital Tema Ildebrande Noter til læreren: Forsøg til slowmotion-film og elevfremlæggelser - samt lidt teori 2013 TEMA: BESKYT DIN HJERNE Introduktion Xciters Digital er et undervisningsforløb, hvor elever

Læs mere

Her kan I læse om alle posterne ved 2. dyst.

Her kan I læse om alle posterne ved 2. dyst. Her kan I læse om alle posterne ved 2. dyst. VELKOMSTTALE af Doktor Pjuskebusk s dobbeltgænger Velkommen kære spejdere til eksperimenternes aften. I skal nu ud på et løb, hvor I skal prøve kræfter med

Læs mere

Formål med posten: Ved hjælp af god kommunikation videregive en opgave, sådan at opgaven kan udføres korrekt.

Formål med posten: Ved hjælp af god kommunikation videregive en opgave, sådan at opgaven kan udføres korrekt. Post 1 - Australien I Australien er der store afstande. De må ofte ringe sammen, når de skal tale sammen. Det kan være rigtigt svært at kommunikere, når man ikke kan se hinanden og Læse hinandens signaler.

Læs mere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere 61 Slip kontrollen - Temaaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 61 Slip kontrollen Introduktion til denne Temaaften Vi lever i et samfund, hvor der er mange muligheder Mange oplever, at der er mange ting at

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød Collegetable.dk præsenterer College Table rød Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest.

Læs mere

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer X Mål og formål Tid Aldersgren Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde Spirer Nr. 1 af 5 møder ét skema til hvert møde Tid Programpunkt Hvor står det /

Læs mere

Bilag 1: Introduktion i brug af dolk

Bilag 1: Introduktion i brug af dolk Bilag 1: Introduktion i brug af dolk Det er vigtigt, at pigerne lærer at håndtere og respektere dolken. Derfor disse regler: n er et redskab ikke legetøj. Snit altid væk fra dig selv. Brug aldrig dolk,

Læs mere

5.3 Will you follow? din by. Check-in. Introduktion til denne Ud-aften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer

5.3 Will you follow? din by. Check-in. Introduktion til denne Ud-aften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer 53 Will you follow? - Udaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 5 53 Will you follow? Introduktion til denne Ud-aften I aften skal vi hænge flødeboller op i træerne og sige tak for, at vi har en dejlig by - og

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

Design Ergonomi. Brainstorm på billede. 6. december 2011 ROSKILDE TEKNISKE ROSKILE HTX KLASSE 3.5

Design Ergonomi. Brainstorm på billede. 6. december 2011 ROSKILDE TEKNISKE ROSKILE HTX KLASSE 3.5 Design Ergonomi Indledning Ergonomi er endnu et projekt hvor vi for lov at arbejde med design, og opleve hvad der kan stå bag et design. Som nu i dette projekt, måden man bruger et produkt på, og hvor

Læs mere

Spejder: Vandreturstøser

Spejder: Vandreturstøser Spejder: Vandreturstøser Formål Formålet med dette mærke er at bringe nyt liv i en klassiker, så det for spejderne kan blive endnu sjovere at gå hike, end det er i forvejen. Desuden at få spejderne til

Læs mere

Born i ghana 4. hvad med dig

Born i ghana 4. hvad med dig martin i ghana 1 2 indhold Børn i Ghana 4 Martin kommer til Ghana 6 Børnene i skolen Landsbyen Sankt Gabriel 12 Martin besøger en høvding 16 Zogg en lille klinik på landet 1 På marked i Tamale 20 Fiskerne

Læs mere

EN eller ET og mange FLERE

EN eller ET og mange FLERE N5 EN eller ET og mange FLERE FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER Fokus på navneords køn og flertal med de forskellige ændringer i stavemåden ved bøjning. - Ordkort til hhv. 1., 2. og 3. kl. - 2 skilte

Læs mere

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring. Smutter: Stifindere Formål Det handler om at finde vej, så man slipper for at fare vild. Det gør man ved at styrke sin iagttagelsesevne, at lægge mærke til hvor man er, hvor man har været og få styr på

Læs mere

Hvordan kan man øve badminton hjemme.

Hvordan kan man øve badminton hjemme. Hvordan kan man øve badminton hjemme. Har I lyst til at øve badminton hjemme, er her lidt inspiration til hvad, der kan foregå i et almindeligt hjem. Det kræver ikke så meget plads, før det er muligt,at

Læs mere

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Det kan være en overvældende, og måske for nogle børn en uoverkommelig, oplevelse at skulle starte på en børnepsykiatrisk udredning. Det kan være svært for jer

Læs mere

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse DRILLE MED NAVNE Målgruppe Nye elevhold, hvor eleverne ikke kender hinandens navne endnu. Ikke alt for store grupper. Mål - At lære hinanden at kende - At opnå en høj grad af koncentration Varighed Varigheden

Læs mere