OOP e uge kursusgang: Samtidighed (II) Safety = sikkerhed. Safety

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "OOP e uge kursusgang: Samtidighed (II) Safety = sikkerhed. Safety"

Transkript

1 = sikkerhed I denne sammenhæng: = "trådsikkerhed" " conditions.. stipulate that nothing bad will ever happen" (XP s. 377) Trådsikkerhed betyder sikkerhed mod inkonsistens pga. flertrådning ikke f.eks. sikkerhed som i "security" dvs. beskyttelse mod hacking Sikkerhed mod inkonsistens pga. flertrådning kan defineres således: flertrådning giver samme resultat som sekventiel udførelse dvs. resultatet af to samtidige kald af kontohæve-metode er det samme som to sekventielle kald præcis definition afhænger af programmets formål Eksempel på inkonsistens (1): To tråde hæver samtidigt: 1000 kr. forsvinder saldo er en delt variabel: begge tråde har adgang til den amount og nysaldo er lokale variable i hæve-metoden Før: saldo = 1000 Tråd 1 hæver 1000: (amount <= saldo) // OK: 1000 <= 1000 nysaldo = 0 // (saldo - amount) saldo = 0 // (saldo = nysaldo) Tråd 2 hæver 1000: (amount <= saldo) // OK: 1000 <= 1000 nysaldo = 0 // (saldo - amount) saldo = 0 // (saldo = nysaldo) Inkonsistens: saldo afspejler ikke hvad der rent faktisk er hævet tid Eksempel på inkonsistens (2): Rod i intern struktur i liste-objekt class Ball {.. void paint(graphics g) {.. class BallList extends LinkedList { void paintballs(graphics g) { // kalder paint() i alle bolde Indsættelse af bolde (LinkedList.put()): bruger trykker på "ekstra bold"-knap bruger vinder ekstra bold Udtagning af bolde (LinkedList.get()): bruger trykker på "fjern bold"-knap bruger spiller dårligt, så bolden "dør"

2 Intern struktur af objekt-referencer i class BallList (LinkedList) Node Node prev, next Object element redball BallList Node head, tail Node Node prev, next Object element blueball blueball class LinkedList er en dobbelthægtet liste Indsættelse af nyt element består primært i et antal manipulationer af hægterne (prev- og next-referencer). Indsættelse m.m. bør derfor være atomiske operationer En trådsikker liste Overskrivning af add() og get() med synkroniserede metoder Bemærk at definitionen af trådsikker liste er uafhængig af anvendelsen af listen handler alene om den interne struktur af listen (undgå spaghetti) java.util indeholder en række trådsikre Collection-implementationer: Vector og Hashtable er trådsikre LinkedList og ArrayList er ikke trådsikre Manglende trådsikkerhed i eksamensopgave er ikke et problem hvis alle farlige operationer udføres af lytter-metoder da konteksten ikke starter mere end en lytter-metode samtidigt Alligevel: hvordan laves lettest muligt at trådsikker udgave af LinkedList?

3 Overskrivning af add() Implementation af synchronized class BallList extends LinkedList { synchronized public boolean add(object o) { return super.add(o); Effekten af metode-kvalifikatoren synchronized: Når BallList.add() udføres, sættes en lås på BallList-objektet. Låsen blokerer alle andre tråde, der kalder en synkr. metode på objektet. Når BallList.add() returnerer, frigives låsen hvorefter en af de blokerede metoder aktiveres. f.eks. class BallList Synkronisering er implementeret i class Object For at udføre s. kode: Er låsen ledig? Hvis NEJ: i kø hvis JA tag låsen udfør kode frigiv låsen Grupper af synkroniserede metoder class Konto { synchronized boolean hæv() {.. synchronized boolean indsæt() {.. synchronized void sætrentesats() {.. Metoden sætrentesats() må ikke udføres af mere end 1 tråd samtidigt men gerne samtidigt med hæv()/indsæt() derfor for grovkornet hvis sætrentesats() skal vente på de andre

4 Finkornet synkronisering class Konto { Object semaphore = new Object();.. synchronized(r) {<kode>.. r er en objekt-reference udførelsen af <kode> er kontrolleret af låsen på det refererede objekt kan være vilkårligt objekt synchronized boolean hæv() {.. synchronized boolean indsæt() {.. void sætrentesats() { synchronized(semaphore) {.. // kan udføres selv om this er låst Trådsikker, "kooperativ" kø Trådsikker kø vhja. class ArrayList Vi vil konstruere en ny datastruktur kø (first in, first out) trådsikker fast størrelse put: hvis kø fuld, så suspender get: hvis kø tom, så suspender jf. Xiaoping s. 380 Trådsikker kø skabes ved udvidelse af class BoundedQueue = en hjemmelavet (XP) kø uden hverken synkronisering eller kommunikation Brug af (wait()) og aktivering (notify()): en mere avanceret form for synkronisering idet det er nødvendigt at trådene samarbejder (kommunikerer) en tråd "notifier" en anden tråd

5 class BoundedQueue public void put(object o) { if (! isfull()) {.. put o ind bagerst i køen..; public Object get() { if (! isempty()) {.. returner forreste element..; Problem: put: hvis køen er fuld, indsættes element ikke get: hvis køen er tom, returneres intet class BoundedQueueWithGuard ( wait()/notify() ) synchronized public void put(object o) { while (isfull()) try { wait(); // suspenderer (blokerer) en tråd catch (..) {; super.put(o); notify(); // aktiverer (vækker) en tråd synchronized public Object get() { while (isempty()) try { wait(); catch (..) {; Object o = super.get(0); notify(); return o; wait()/notify(): rækkevidde wait()/notify(): implementation synchronized public void put(object o) { while (isfull()) try { wait(); // suspenderer (blokerer) en tråd catch (..) {; super.put(o); notify(); // aktiverer (vækker) en tråd wait()/notify() opererer på intern kø knyttet til det objekt, hvori de kaldes derfor vigtigt at wait()/notify() kaldes i metoder i BoundedQueueWithGuards (ellers kan notify() ikke "ramme") wait() er indeholdt i løkke fordi betingelsen skal testes hver gang på ny muliggør brug af notify()/notifyall() ved hver tilstandsændring

6 Hvem sættes i kø hvor? "Hvem?" og "hvor?" spørgsmål til synkronisering. Hvem suspenderes? (synchronized, wait()): Det gør tråde - specifikt den tråd som udfører en synchronized metode i et låst objekt eller som udfører et kald af wait(). Hvor anbringes de suspenderede tråde? De tilknyttes det objekt, der indeholder metoden med synchonized / wait(). Rækkevidden af notify() og notifyall() er de (med wait()) suspenderede tråde, som er knyttet til det objekt, der indeholder metoden med notify()/notifyall() wait()/notify(): detaljer synchronized public void put(object o) { while (isfull()) try { wait(); // suspenderer (blokerer) en tråd catch (..) {; super.put(o); notify(); // aktiverer (vækker) en tråd wait() kaster InterruptedException (ligesom sleep()) til fangst af kald af Thread.interrupt() wait() kaldt i synkroniseret metode: synkroniseringslåsen frigives ved wait()-kaldet synkroniseringslåsen skal erobres efter vækning med notify() Blocked waiting waiting for synchronization lock waiting for thread to die sleeping Blokerede tråd-tilstande wait() notify(),notifyall() join() sleep() (time out) Runnable interrupt() Tråd-metoder: på hvilke objekter kaldes de? Blocked waiting... sleeping wait() notify(), notifyall() sleep() (time out) interrupt() Runnable start() Thread, instance method Thread, static method Object, instance method

7 (jf. Xiaoping) er et løst udtryk for at programmet/trådene før eller siden udfører deres opgave. Problem: undgå forkert brug af tråde, som hindrer at programmet løser sin opgave Brug ikke busy waiting while (isfull); // spild af cpu-tid, kan bremse andre tråde Tornerosesøvn:.. wait();.. // sørg for at this.notify() kaldes af en anden tråd Deadlock Tråd 1 venter på object C (C's synkroniseringslås) Tråd 2 venter på object D (D's synkroniseringslås) Ingen kommer videre, da begge har den lås den anden venter på Eksempel: Tråd 1 kopierer fra Disk C til Disk D Tråd 2 kopierer fra Disk D til Disk C Flere skærmbilleder Spilopgave: Hvordan skifter man mellem forskellige "skærmbilleder", dvs. mellem at vise forskellige grafik-komponenter f.eks. hvor to canvas-objekter viser hver sine bane Ved visning af ny komponent vil vi gerne aktivere nye lyttere og suspendere gamle lyttere Kan gøres ved at gentage registrering / afregistreing af lyttere addmouselistener(), removemouselistener Men det er for omstændeligt (fejlbehæftet, ufleksibelt)

8 Green Flere skærmbilleder Red RedListener GreenListener GreenListener skal ikke lytte, når rødt canvas er valgt Løsning (1): brug setvisible() i class Component Når en komponent er usynlig, er dens lyttere inaktive Program: // Lyttermetode i lytter, som registrerer knaptryk på rød knap public void actionperformed(actionevent e) { greencanvas.setvisible(false); // deaktivterer lyttere redcanvas.setvisible(true); // aktiverer lyttere Omstændeligt hvis der er mere end to komponenter, der skiftes mellem. Løsning (2): brug layout-manageren CardLayout // panelet som indeholder rød/grøn kanvas // skal "administreres" af CardLayout-manager: CardLayout cardlayout = new CardLayout(); cardpanel.setlayout(cardlayout); // Lyttermetode i lytter, som registrerer knaptryk på rød knap: public void actionperformed(actionevent e) { cardlayout.show(cardpanel,"redcanvas"); // den tidligere viste komponent (redcanvas) skjules automatisk Detaljer om brug af layout-manageren CardLayout public class CardLayoutTester extends Applet { public void init() { /* the cardpanel that shows the red or green canvas */ add(cardpanel = new Panel(),BorderLayout.CENTER); cardpanel.setlayout(cardlayout = new CardLayout()); /* red canvas */ cardpanel.add(redcanvas = new Canvas(),"redCanvas"); redcanvas.setbackground(color.red); redcanvas.addmouselistener(new MouseAdapter() { public void mouseclicked(mouseevent e) { System.out.println("Red canvas caught mouse click"); ); /* controlpanel with buttons */ controlpanel.add(redbutton = new Button("Red")); redbutton.addactionlistener(new ActionListener() { public void actionperformed(actionevent e) { cardlayout.show(cardpanel,"redcanvas"); );

9 Anonyme klasser Bruges ofte til definition af lytter-klasser, hvor man kun skal bruge en instans, og ikke skal referere til instansen. En anonym klasse er en form for indre klasse. En indre klasse er en klasse defineret i en anden klasses indre. Definitionen af en anonym klasse er et udtryk, hvis værdi er en instans af den anonyme klasse. I stedet for - class RedButtonListener implements MouseListener {.. MouseListener listener = new RedButtonListener(); redbutton.addmouselistener(listener); kan man skrive - redbutton.addmouselistener(new MouseListener() {..);

et enkelt kontrol flow sætningerne i programmet afvikles en ad gangen flowet følger dels den tekstlige rækkefølge

et enkelt kontrol flow sætningerne i programmet afvikles en ad gangen flowet følger dels den tekstlige rækkefølge Tråd-definition 2. XP-program: Dissektion af boldapplet (fortsat) En tråd er en separat programudførelse = separat "flow of control" = rækkefølge af programinstruktioner, der udføres En tråd kan mere konkret

Læs mere

Real-time programming safety in Java and Ada

Real-time programming safety in Java and Ada Real-time programming safety in Java and Ada Bo Sandén Presenter: Thomas Bøgholm 25. oktober 2007 Forfatteren Artiklen Synkroniserings Begreber Bo Sandén Professor på Colorado Technical University Beskæftiger

Læs mere

Dag 10 Flertrådet programmering

Dag 10 Flertrådet programmering Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,

Læs mere

Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? OOP e uge kursusgang. Advarsel! Component-objekter

Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? OOP e uge kursusgang. Advarsel! Component-objekter OOP e2002 - uge 42 6. kursusgang Hvordan organiseres et programs grafik-elementer? 1. Teori: class Component og subklasser: Composite pattern layout-managere hændelsesstyret programmering 2. XP-program:

Læs mere

Parallelle algoritmer

Parallelle algoritmer Parallelle algoritmer 1 Von Neumann s model John von Neumann 1903-57 Von Neumanns model: Instruktioner og data er lagret i samme lager, og én processor henter instruktioner fra lageret og udfører dem én

Læs mere

Threads i Java. Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java

Threads i Java. Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Threads i Java Denne artikel giver en introduktion til threads i Java. Den beskriver hvad tråde er og forklarer hvordan de bruges i Java Den forudsætter

Læs mere

Dag 10 Flertrådet programmering

Dag 10 Flertrådet programmering Videregående programmering i Java Dag 10 Flertrådet programmering Fremlæggelse af programmering/status for projekter Dokumentation med javadoc Flertrådede designmønstre: Arbejdstråd, Producent Konsument,

Læs mere

Stakke, køer og lidt om hægtede lister - kapitel 16 og 17

Stakke, køer og lidt om hægtede lister - kapitel 16 og 17 Datastrukturer & Algoritmer, Datalogi C Forelæsning 2/11-2004 Henning Christiansen Stakke, køer og lidt om hægtede lister - kapitel 16 og 17 Fundamentale datastrukturer man får brug for igen og igen Et

Læs mere

Koordinering. dopsys

Koordinering. dopsys Koordinering At indføre flertrådethed (1) når tråde tages i brug opstår typisk konflikter (et velkendt eksempel er errno ) 2 At indføre flertrådethed (2) en del konflikter kan afhjælpes med thread-local

Læs mere

Software Construction 1 semester (SWC) Spørgsmål 1

Software Construction 1 semester (SWC) Spørgsmål 1 Spørgsmål 1 Objekter #1 Giv en kort præsentation af begrebet objekt, samt hvorledes du erklærer(declare), opretter(create) og bruger objekter Du kan beskrive o Datatyper o Variable / Instans variable /

Læs mere

Objektorienterede metoder

Objektorienterede metoder Objektorienterede metoder Denne gang: Designmønstre Skabende designmønstre: Fabrikeringsmetode/Fabrik, Singleton, Abstrakt fabrik (Toolkit), Prototype, Objektpulje Singleton eksempel: Forskellige slags

Læs mere

Singleton pattern i Java

Singleton pattern i Java Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Singleton pattern i Java Denne artikel beskriver Singleton pattern og implementation i Java. Den forudsætter kendskab til Java men ikke til Singleton.

Læs mere

import java.awt.event.*; import java.awt.*; Container <- Panel <- Applet Component <- Button <- Checkbox <- ScrollPane <- Label

import java.awt.event.*; import java.awt.*; Container <- Panel <- Applet Component <- Button <- Checkbox <- ScrollPane <- Label Programmering 1999 Forelæsning 13, tirsdag 12. oktober 1999 Oversigt Grafiske brugergrænseflader. Komponenter: Knapper, tekstfelter, checkbokse... Vinduer (containere). Hændelser, hændelsesstyret programmering.

Læs mere

Vejledende løsninger

Vejledende løsninger Roskilde Universitetscenter side 1 af 8 sider Vejledende løsninger Opgave 1 Spørgsmål 1.1 a = b - a; b = b - a; a = b + a; Opgaven har flere løsninger. En anden løsning er: a = b + a; b = a - b; a = a

Læs mere

Løsning af møntproblemet

Løsning af møntproblemet Løsning af møntproblemet Keld Helsgaun RUC, oktober 1999 Antag at tilstandene i problemet (stillingerne) er repræsenteret ved objekter af klassen State. Vi kan da finde en kortest mulig løsning af problemet

Læs mere

Stakke, køer og lidt om hægtede lister

Stakke, køer og lidt om hægtede lister Datastrukturer & Algoritmer, Datalogi C Forelæsning 4/11-2003 Henning Christiansen Stakke, køer og lidt om hægtede lister - kapitel 16 og 17 Hvorfor? Fundamentale datastrukturer man får brug for igen og

Læs mere

Videregående programmering i Java

Videregående programmering i Java Videregående programmering i Java Dag 6 Komponenter (og lidt Swing og MVC) Læsning: VP 4, evt. VP 6 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se http://www.sslug.dk/linuxbog/licens.html Grafiske komponenter

Læs mere

Planen for idag. Synkroniseringsmekanismer. Krav til løsning. Kritiske regioner. Bagerens algoritme. Kritisk region via delt lager.

Planen for idag. Synkroniseringsmekanismer. Krav til løsning. Kritiske regioner. Bagerens algoritme. Kritisk region via delt lager. Planen for idag Synkroniseringsmekanismer Kritiske regioner Semaforer: Binære semaforer Tællesemaforer Beskedsemaforer Prioritetsinvertering Låse (spinlocks) sikrer udelelig adgang Barrierer synkroniseringspunkt

Læs mere

Parallelle algoritmer

Parallelle algoritmer Parallelle algoritmer Von Neumann s model John von Neumann 1903-57 Von Neumanns model: Instruktioner og data er lagret i samme lager, og én processor henter instruktioner fra lageret og udfører dem én

Læs mere

Software Construction 1. semester (SWC) januar 2014 Spørgsmål 1

Software Construction 1. semester (SWC) januar 2014 Spørgsmål 1 Spørgsmål 1 Grundlæggende objektorienterede begreber o Klasse (class) o Objekt (object) o Metode (method), herunder return type og parametre o Instansvariable (instance variables) & egenskaber (properties),

Læs mere

Modern Concurrency Abstractions for C#

Modern Concurrency Abstractions for C# Modern Concurrency Abstractions for C# Nick Benton Luca Cardelli Cédric Fournet Presenter: Henrik Kragh-Hansen September 27, 2007 Motivation for concurrency Forbedring af concurrency Baggrundsinformation

Læs mere

Introduktion til datastrukturer

Introduktion til datastrukturer Introduktion til datastrukturer Datastrukturer Stakke og køer Hægtede lister Dynamiske tabeller Philip Bille Introduktion til datastrukturer Datastrukturer Stakke og køer Hægtede lister Dynamiske tabeller

Læs mere

Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Datastrukturer

Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Datastrukturer Introduktion til datastrukturer Introduktion til datastrukturer Philip Bille Datastrukturer Datastruktur. Metode til at organise data så det kan søges i/tilgås/manipuleres effektivt. Mål. Hurtig Kompakt

Læs mere

Mandatory Assignment 1

Mandatory Assignment 1 Mandatory Assignment 1 Morten Franck Peter Hansen 9. oktober 2003 Gruppe 4, Parallelle Systemer (02220) Indhold 1 Trin 1 Petri Net 1 1.1 Model af pass().................................... 1 1.2 Model

Læs mere

Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Datastrukturer

Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Introduktion til datastrukturer. Datastrukturer Introduktion til datastrukturer Introduktion til datastrukturer Philip Bille Datastrukturer Datastruktur. Metode til at organise data så det kan søges i/tilgås/manipuleres effektivt. Mål. Hurtig Kompakt

Læs mere

Introduktion til datastrukturer. Philip Bille

Introduktion til datastrukturer. Philip Bille Introduktion til datastrukturer Philip Bille Plan Datastrukturer Stakke og køer Hægtede lister Dynamiske tabeller Datastrukturer Datastrukturer Datastruktur: Metode til at organise data så det kan søges

Læs mere

Principper for Samtidighed og Styresystemer

Principper for Samtidighed og Styresystemer Principper for Samtidighed og Styresystemer Synkronisering og Deadlocks René Rydhof Hansen Februar 2008 PSS 08 (Forelæsning 03) Synkronisering og Deadlocks Februar 2008 1 / 33 Skemaændringer Forelæsning

Læs mere

Forelæsning Uge 4 Torsdag

Forelæsning Uge 4 Torsdag Forelæsning Uge 4 Torsdag Algoritmeskabeloner findone, findall, findnoof, findsumof (i mandags) findbest Levetid for variabler og parametre Virkefeltsregler Hvor kan man bruge de forskellige variabler?

Læs mere

Serialization i Java

Serialization i Java Serialization i Java Tutorial lavet af Jákup W. Hansen TSU 2006 1.semester 06.novemter 2006 Hvad er Serialization? I vores tekstbog Objects First with Java bliver denne del af Java ikke gennemgået. Men

Læs mere

Kursus i OOP og Java. Kursus i Objektorienteret programmering i Java

Kursus i OOP og Java. Kursus i Objektorienteret programmering i Java Kursus i OOP og Java Kursus i Objektorienteret programmering i Java Åben Dokumentlicens Dette foredragsmateriale er under Åben Dokumentlicens (ÅDL) Du har derfor lov til frit at kopiere dette værk Bruger

Læs mere

Programmeringscamp. Implementer funktionerne én for én og test hele tiden.

Programmeringscamp. Implementer funktionerne én for én og test hele tiden. Programmeringscamp De to opgaver træner begge i at lave moduler som tilbyder services der kan bruges af andre, samt i at implementere services efter en abstrakt forskrift. Opgave 1 beder jer om at implementere

Læs mere

Over Forelæsning omponenter ogrammering sigt 14, 1999 freda containere 15. oktober 1999 Eksempel: out GUI til beregning fakultet.

Over Forelæsning omponenter ogrammering sigt 14, 1999 freda containere 15. oktober 1999 Eksempel: out GUI til beregning fakultet. Programmering 1999 Forelæsning 14, fredag 15. oktober 1999 Oversigt Repetition: GUI komponenter og containere. Layout af grafiske brugergrænseflader i Java. Større layout-opgave. Programmering 1999 KVL

Læs mere

Forelæsning Uge 5 Mandag

Forelæsning Uge 5 Mandag Forelæsning Uge 5 Mandag Algoritmeskabeloner findone, findall, findnoof, findsumof (sidste mandag) findbest Brug af klassen Collections og interfacet Comparable BlueJ s Debugger Nyttig til at inspicere

Læs mere

Skriftlig eksamen i Datalogi

Skriftlig eksamen i Datalogi Roskilde Universitetscenter Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Sommer 1999 Opgavesættet består af 5 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 15% Opgave 2 15% Opgave 3 8% Opgave

Læs mere

Abstrakte datatyper C#-version

Abstrakte datatyper C#-version Note til Programmeringsteknologi Akademiuddannelsen i Informationsteknologi Abstrakte datatyper C#-version Finn Nordbjerg 1/9 Abstrakte Datatyper Denne note introducerer kort begrebet abstrakt datatype

Læs mere

3C03 Concurrency: Model-based Design

3C03 Concurrency: Model-based Design 3C03 Concurrency: Model-based Design Wolfgang Emmerich 1 Outline Role of Modelling in System Development Refining Models into Designs FSP Actions and Operations FSP Processes and Threads FSP Processes

Læs mere

Grundlæggende Programmering ITU, Efterår 1999. Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering

Grundlæggende Programmering ITU, Efterår 1999. Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering Skriftlig eksamen i Grundlæggende Programmering ITU, 20. januar 2000 Alle hjælpemidler tilladt, dog ikke datamat. Eksamen er skriftlig, fire timer, og bedømmes efter 13-skalaen. Opgavesættet består af

Læs mere

Forelæsning Uge 4 Torsdag

Forelæsning Uge 4 Torsdag Forelæsning Uge 4 Torsdag Algoritmeskabeloner findone, findall, findnoof, findsumof (sidste mandag) findbest Levetid for variabler og parametre Virkefeltsregler Hvor kan man bruge de forskellige variabler?

Læs mere

Singleton pattern i C#

Singleton pattern i C# Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Singleton pattern i C# Denne artikel beskriver Singleton pattern og implementation i C#. Den forudsætter kendskab til C# men ikke til Singleton. Der er

Læs mere

INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen. I3PRG3 + I3DTM3 + I3ISY1-3. semester

INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen. I3PRG3 + I3DTM3 + I3ISY1-3. semester INGENIØRHØJSKOLEN I ÅRHUS Elektro- og IKT-afdelingen Side 1 af 7 Eksamenstermin: DECEMBER 2003 / JANUAR 2004 Varighed: 4 timer - fra kl. 9.00 til kl. 13.00 Ingeniørhøjskolen udleverer: 3 omslag samt papir

Læs mere

SWC eksamens-spørgsmål. Oversigt

SWC eksamens-spørgsmål. Oversigt SWC eksamens-spørgsmål Oversigt #1 Typer og variable #2 Aritmetik og logik #3 Klasser (definition, objekter) #4 Klasser (metoder) #5 Klasser (nedarvning, polymorfi) #6 Conditional statements #7 Repetition

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2018 Projekt, del II Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 20. marts, 2019 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/ Klasser og nedarvning

Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/ Klasser og nedarvning Datalogi OB, Efterår 2002 OH er, forelæsning 10/9-2002 Klasser og nedarvning Hvad er formålet? Typer, generisk kode, typeparameterisering Kritisk kig på, hvordan man gør i Java. Eftermiddagens opgave:

Læs mere

Processer og tråde. dopsys 1

Processer og tråde. dopsys 1 Processer og tråde dopsys 1 Motivation.. parallelle processer udnytter hardwaren bedre: Batch operativsystemer (50 erne) hhv. små systemer: Multiprogrammering og time-sharing (fra 60 erne og frem): dopsys

Læs mere

Videregående Programmering Obligatorisk opgave - 3. semester, efterår 2004

Videregående Programmering Obligatorisk opgave - 3. semester, efterår 2004 Overvågningssystem Beskrivelse Bagagesorteringssystemet består af et antal skranker (check-in) til modtagelse og registrering af bagage, et automatiseret sorteringsanlæg samt et antal terminaler (gates),

Læs mere

Implementation af Koordinering. dopsys 1

Implementation af Koordinering. dopsys 1 Implementation af Koordinering dopsys 1 Oversigt: Impl. af koordinering Begreber: Kritiske regioner Gensidig udelukkelse Synkroniseringsprimitiver: Binære semaforer / mutexes Tællesemaforer Betingelsesvariabler

Læs mere

Kursusgang 11. Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Oversigt over Java Swing

Kursusgang 11. Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Oversigt over Java Swing Kursusgang 11 Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design Oversigt over Java Swing Design af brugerflader 11.1 Samme sted Forskellige steder Sidste kursusgang Samtidigt

Læs mere

Skriftlig eksamen i Datalogi

Skriftlig eksamen i Datalogi Roskilde Universitetscenter side 1 af 11 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Sommer 2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 10% Opgave 2 10%

Læs mere

Forelæsning Uge 6 Mandag

Forelæsning Uge 6 Mandag Forelæsning Uge 6 Mandag Tingene i denne forelæsning er ikke eksamenspensum Forelæsningen afrunder kurset, og forklarer nogle af de begreber, som I har mødt under kurset uden at få detaljeret forklaring

Læs mere

Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts

Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Ugeseddel 4 1. marts - 8. marts Læs følgende sider i kapitel 6 i lærebogen: s. 233 258 og s. 291 317 (afsnit 6.3 overspringes). Begynd at overveje, hvad afleveringsopgaven skal omhandle. Læs vejledningen,

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2018 Projekt, del II Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 13. marts, 2018 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM503 Forelæsning 11

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM503 Forelæsning 11 DM503 Forelæsning 11 Generics Pakker Exceptions Indhold Generics Nedarvning og Generics Generics Nedarvning og Generics Husk Box fra sidst Generics public class Box {! private T object;! public void

Læs mere

BRP 6.9.2006 Kursusintroduktion og Java-oversigt

BRP 6.9.2006 Kursusintroduktion og Java-oversigt BRP 6.9.2006 Kursusintroduktion og Java-oversigt 1. Kursusintroduktion 2. Java-oversigt (A): Opgave P4.4 3. Java-oversigt (B): Ny omvendings -opgave 4. Introduktion til næste kursusgang Kursusintroduktion:

Læs mere

OOP e uge kursusgang: Grafik (II) class Scribble (Tegnebrættet) Frihåndstegning: repræsentation

OOP e uge kursusgang: Grafik (II) class Scribble (Tegnebrættet) Frihåndstegning: repræsentation OOP e2002 - uge 43 class Scribble (Tegnebrættet) Det simplest mulige tegnebræt kun en funktion: tegn streger med musen ingen kontrolknapper/valgmuligheder skal dog kunne "holde til" at ændre størrelse

Læs mere

Processer og koordinering. dopsys 1

Processer og koordinering. dopsys 1 Processer og koordinering dopsys 1 Motivation.. parallelle processer udnytter hardwaren bedre: Batch operativsystemer (50 erne): Multiprogrammering og time-sharing (60 erne): dopsys 2 Motivation.. parallelle

Læs mere

Common Language Runtime. Multithreading

Common Language Runtime. Multithreading Common Language Runtime Multithreading Multithreading i.net Dedicated threads Programmøren kontrollerer starttidspunkt, levetid m.m. for den enkelte thread. Pooled threads Threads lånes fra en pulje af

Læs mere

Klasser og objekter. (Afsnit i manualen)

Klasser og objekter. (Afsnit i manualen) Klasser og objekter (Afsnit 4 + 5 i manualen) Grundbegreber Klasser og objekter beskrivelse oprettelse Attributter og metoder tilstand opførsel Indkapsling afskærmning datarepræsentationsuafhængighed Klasser

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2016 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 29. februar, 2016 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Programmeringscamp Opbygning og specialisering af klassehierarki. Simulering af en kasselinje

Programmeringscamp Opbygning og specialisering af klassehierarki. Simulering af en kasselinje Programmeringscamp Opgave 9 var helt tydeligt for svær det var imponerende at 7 faktisk afleverede! Vi bruger uge 48 til at gå lidt grundigere igennem objektorienteret programmering, specielt teknikken

Læs mere

Videregående programmering i Java

Videregående programmering i Java Videregående programmering i Java Dag 3 Skabende designmønstre Skabende designmønstre: Fabrikeringsmetode/Fabrik, Singleton, Abstrakt fabrik (Toolkit), Prototype, Objektpulje Eksempel: Forskellige slags

Læs mere

Forelæsning Uge 2 Torsdag

Forelæsning Uge 2 Torsdag Forelæsning Uge 2 Torsdag Java syntax og style guide Sætninger Simple sætninger (assignment, interne og eksterne metodekald) Sammensatte sætninger (blok, selektion, gentagelse) Udtryk og operatorer Brug

Læs mere

Synkronisering af sekventielle processer

Synkronisering af sekventielle processer Synkronisering af sekventielle processer Klaus Hansen, Niels Elgaard Larsen, Maz Spork, Jørgen Sværke Hansen 15. februar 2005 1 Introduktion Ved en multiprogram forstår vi et program, hvori vi kan specificere,

Læs mere

Kapitel 6 Events i C#

Kapitel 6 Events i C# Kapitel 6 i C# Når vi snakker programmering er en Event når der aktiveres specielt indbygget kode. Der sker en hændelse (event). Man siger at eventet bliver udført. De events vi skal gennemgå i dette kapitel

Læs mere

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 3

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 3 DM502 Forelæsning 3 Indlæsning fra tastatur Udskrift til skærm Repetition Beregning af middelværdi Gentagelse med stop-betingelse (while) Heltalsdivision Division med nul Type-casting ( (double) ) Betinget

Læs mere

b) Udvid din implementation af forme til at understøtte.equals. To objekter af samme form er ens hvis de har samme værdier i felterne.

b) Udvid din implementation af forme til at understøtte.equals. To objekter af samme form er ens hvis de har samme værdier i felterne. Exercise 1: Opgave 9.1 på CodeJudge. a) Lav klasserne Cirkel, Rektangel og Kvadrat, som implementerer vedhæftede interface From.java (se CodeJudge). Lav Rektangel før du laver Kvadrat. Kan du bruge nedarvning

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2019 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 27. februar, 2019 Dette projekt udleveres i tre dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Du kan også bruge Dropbox sammen med din Iphone, Android telefon eller anden smartphone.

Du kan også bruge Dropbox sammen med din Iphone, Android telefon eller anden smartphone. Dropbox Introduktion til Dropbox Dropbox er en online tjeneste, hvor man ganske gratis kan få noget lagerplads til sine dokumenter, billeder og meget mere. Der er mange muligheder med Dropbox, som bliver

Læs mere

Hvad er Objekter - Programmering

Hvad er Objekter - Programmering Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Hvad er Objekter - Programmering En rigtig god gennemgang af hvad objekter er! Hvordan de oprettes og anvendes! Det er helt klart til nybegyndere, som

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2013 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 5. marts, 2013 Dette projekt udleveres i to dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Civilingeniøreksamen 49104 12. januar 2001. Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104

Civilingeniøreksamen 49104 12. januar 2001. Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104 Skriftelig prøve den 12. januar 2001 Kursusnummer 49104 Kursusnavn: Programmering. Tilladte hjælpemidler: Alle skriftlige hjælpemidler Opgavesættet består af fire opgaver, der har følgende vægtning: Opgave

Læs mere

Virkefeltsregler i Java

Virkefeltsregler i Java Virkefeltsregler i Java int i; int k; Sequence s; int j; What s in a name? Brian spillede blændende i søndags! Skolen ligger i Viby Ring til Kirsten og sig at... Et navn fortolkes i en kontekst og konteksten

Læs mere

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 4

University of Southern Denmark Syddansk Universitet. DM502 Forelæsning 4 DM502 Forelæsning 4 Flere kontrolstrukturer for-løkke switch-case Metoder Indhold Arrays og sortering af arrays String-funktioner for-løkke Ofte har man brug for at udføre det samme kode, for en sekvens

Læs mere

Design by Contract Bertrand Meyer Design and Programming by Contract. Oversigt. Prædikater

Design by Contract Bertrand Meyer Design and Programming by Contract. Oversigt. Prædikater Design by Contract Bertrand Meyer 1986 Design and Programming by Contract Michael R. Hansen & Anne Haxthausen mrh@imm.dtu.dk Informatics and Mathematical Modelling Technical University of Denmark Design

Læs mere

DM507 Algoritmer og datastrukturer

DM507 Algoritmer og datastrukturer DM507 Algoritmer og datastrukturer Forår 2015 Projekt, del I Institut for matematik og datalogi Syddansk Universitet 3. marts, 2015 Dette projekt udleveres i to dele. Hver del har sin deadline, således

Læs mere

Objektorienteret Programmering

Objektorienteret Programmering Objektorienteret Programmering Struktureret Systemudvikling Jan Bendtsen Automation and Control Indhold Lidt om programmeringssprog Klasser i Java Klasser i C++ Oversættelse og kørsel af kode Et eksempel:

Læs mere

RMI avanceret. Denne artikel beskriver nogle mere avancerede features i RMI. Den gør det muligt at lave mere realistiske applikationer.

RMI avanceret. Denne artikel beskriver nogle mere avancerede features i RMI. Den gør det muligt at lave mere realistiske applikationer. Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk RMI avanceret Denne artikel beskriver nogle mere avancerede features i RMI. Den gør det muligt at lave mere realistiske applikationer. Den forudsætter

Læs mere

Processer og koordinering

Processer og koordinering Processer og koordinering.. fortsat dopsys 1 Betingelsesvariabler (Condition variables).. hukommelsesløs variant af semaphorer: Atomare operationer: Signal bruges til at sende et signal. Wait bruges til

Læs mere

Skriftlig eksamen i Datalogi

Skriftlig eksamen i Datalogi Roskilde Universitetscenter side 1 af 9 sider Skriftlig eksamen i Datalogi Modul 1 Vinter 1999/2000 Opgavesættet består af 6 opgaver, der ved bedømmelsen tillægges følgende vægte: Opgave 1 5% Opgave 2

Læs mere

Førsteårsprojekt F2008 Flere grafalgoritmer, og visualisering SØGES

Førsteårsprojekt F2008 Flere grafalgoritmer, og visualisering SØGES Førsteårsprojekt F2008 Flere grafalgoritmer, og visualisering Peter Sestoft 2008-03-11* SØGES 1-2 studerende til Åbent Hus torsdag 10. april kl 1700-1800 Skal kunne fortælle 5-10 minutter om hvad hvordan

Læs mere

Videregående programmering i Java

Videregående programmering i Java Videregående programmering i Java Dag 9 Andre designmønstre Andre designmønstre: Uforanderlig, Fluevægt, Lagdelt Initialisering, Komposit/Rekursiv Komposition, Kommando/Ændring Fremlæggelse af programmering/status

Læs mere

RMI introduktion. Denne artikel beskriver Java RMI (Remtote Method Invocation).

RMI introduktion. Denne artikel beskriver Java RMI (Remtote Method Invocation). Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk RMI introduktion Denne artikel beskriver Java RMI (Remtote Method Invocation). Den beskriver teorien bag RMI, viser et simpelt kode eksempel og forklarer

Læs mere

Klasser og nedarvning

Klasser og nedarvning Datalogi C, Efterår 2004 OH er, forelæsning 21/9-2004 Klasser og nedarvning Hvad er formålet? Typer, generisk kode, typeparameterisering Kritisk kig på, hvordan man gør i Java. Opgaven til senere: Generalisere

Læs mere

Plan. Trådbegrebet. Synkronisering. Koordinering. Eksempel: et flertrådet spil

Plan. Trådbegrebet. Synkronisering. Koordinering. Eksempel: et flertrådet spil Tråde 1 Plan Trådbegrebet Synkronisering Koordinering Eksempel: et flertrådet spil 2 Trådbegrebet En tråd er et sekventielt forløb i et program. Java tillader flere tråde at eksistere på samme tid. Tråde

Læs mere

Indledning. Hvorfor det forholder sig sådan har jeg en masse idéer om, men det bliver for meget at komme ind på her. God fornøjelse med læsningen.

Indledning. Hvorfor det forholder sig sådan har jeg en masse idéer om, men det bliver for meget at komme ind på her. God fornøjelse med læsningen. Indledning...2 Variabler...13 Eksempel: 1...13 Eksempel 2:...13 Eksempel 3:...15 Eksempel 4:...16 Metoder...17 Metode (intet ind og intet ud)...17 Metode (tekst ind)...18 Metode (tekst ind og tekst ud)...19

Læs mere

class Time { int hours, min; } } Time t1; // Erklær variabel af type Time class Time1 { public static void main(string[] args) { Time t1; t1.

class Time { int hours, min; } } Time t1; // Erklær variabel af type Time class Time1 { public static void main(string[] args) { Time t1; t1. Programmering 1999 Forelæsning 4, fredag 10. september 1999 Klasser og objekter Felter, konstruktorer, this Eksempler på klasser: Time, Appointment Eksempler på metoder i Time og Appointment Klassefelter:

Læs mere

Tråde! Plan! Tråde! Trådbegrebet! Trådbegrebet! Synkronisering! Koordinering! Eksempel: et flertrådet spil!

Tråde! Plan! Tråde! Trådbegrebet! Trådbegrebet! Synkronisering! Koordinering! Eksempel: et flertrådet spil! Tråde Plan Trådbegrebet Synkronisering Koordinering Eksempel: et flertrådet spil 1 2 Trådbegrebet Tråde En tråd er et sekventielt forløb i et program. Java tillader flere tråde at eksistere på samme tid.

Læs mere

Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer.

Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer. Indhold Vejledning til at, komme på nettet. (DANSK)... 2 Gælder alle systemer.... 2 Vejledning til at tjekke om du har sat manuel IP på din computer.... 2 Windows 7... 2 Windows Vista... 2 Windows XP...

Læs mere

Forelæsning Uge 3 Mandag

Forelæsning Uge 3 Mandag Forelæsning Uge 3 Mandag ArrayList klassen Gør det let at lave en objektsamling (collection) med et variabelt antal elementer Der er mange andre slags objektsamlinger (se Collection interfacet i JavaDoc)

Læs mere

Eksempel på en database: studenter, kurser, eksamener

Eksempel på en database: studenter, kurser, eksamener Udvidet Programmering 1999 Forelæsning 20, fredag 12. november 1999 Relationsdatabaser: relationer, tupler, attributter Forespørgselssproget SQL Databasesystemet PostgreSQL Tilgang til relationsdatabaser

Læs mere

Forelæsning Uge 3 Mandag

Forelæsning Uge 3 Mandag Forelæsning Uge 3 Mandag Niveauer af programbeskrivelser Statiske / dynamiske beskrivelser ArrayList Collection med variabelt antal elementer Der er mange andre Collection typer (se Collection interfacet

Læs mere

QUICK START Updated:

QUICK START Updated: QUICK START Updated: 24.08.2018 For at komme hurtigt og godt igang med dine nye Webstech produkter, anbefales at du downloader den senest opdaterede QuickStart fra vores hjemmeside: In order to get started

Læs mere

SigmaT.

SigmaT. Java + Groovy Disposition Om SigmaT Eksempel på indlejring af Groovy Overvågning af PEM Ønske om dynamisk loaded Java uden at fifle med classloaderen Groovy til hjælp Opsamling hvad jeg ikke har fortalt

Læs mere

I denne artikel vil vi bruge en User klasse som vi så vil gruppere på forskellige måder.

I denne artikel vil vi bruge en User klasse som vi så vil gruppere på forskellige måder. Denne guide er oprindeligt udgivet på Eksperten.dk Collections i.net Når du kigger i namespacet System.Collections finder du over 10 forskellige klasser. At vælge den rigtige til netop din applikations

Læs mere

Videregående programmering i Java

Videregående programmering i Java Videregående programmering i Java Dag 7 Swing og MVC Swing: MVC, Datamodeller, JTable, evt. JTree Evt.: Swing: Præsentations og kontroldel Læsning: VP 6 Dette materiale er under Åben Dokumentlicens, se

Læs mere

Forelæsning Uge 4 Torsdag

Forelæsning Uge 4 Torsdag Forelæsning Uge 4 Torsdag Klassevariabler og klassemetoder Levetid for variabler og parametre Virkefeltsregler Projektopgave Kaninjagt Lommeregner (for MAT studerende) Klassevariabler og klassemetoder

Læs mere

Programmering. Udvidet Programmering. Kurserne. Kurset: programmering i sproget Java. Lærerne: Morten Larsen og Peter Sestoft

Programmering. Udvidet Programmering. Kurserne. Kurset: programmering i sproget Java. Lærerne: Morten Larsen og Peter Sestoft Kurserne Kurset: programmering i sproget Java Programmering og Udvidet Programmering Lærerne: Morten Larsen og Peter Sestoft Kursusmål: I skal lære at skrive interessante programmer i Java Forudsætninger:

Læs mere

Sekvensafstand DM34 - Eksamensopgave. Jacob Aae Mikkelsen

Sekvensafstand DM34 - Eksamensopgave. Jacob Aae Mikkelsen Sekvensafstand DM34 - Eksamensopgave Jacob Aae Mikkelsen 19 10 76 kokken@grydeske.dk 27. maj 2005 Resumé Rapporten her beskriver tre forskellige rekursive metoder til at sammenligne tekst strenge med.

Læs mere

Løsning af skyline-problemet

Løsning af skyline-problemet Løsning af skyline-problemet Keld Helsgaun RUC, oktober 1999 Efter at have overvejet problemet en stund er min første indskydelse, at jeg kan opnå en løsning ved at tilføje en bygning til den aktuelle

Læs mere

Kursusgang 12. Oversigt: Sidste kursusgang Layout-manager Event-håndtering. Design af brugerflader 12.1

Kursusgang 12. Oversigt: Sidste kursusgang Layout-manager Event-håndtering. Design af brugerflader 12.1 Kursusgang 12 Oversigt: Sidste kursusgang Layout-manager Event-håndtering Design af brugerflader 12.1 Sidste kursusgang Oversigt: Sidste kursusgang Værktøjer til udvikling og implementering af HCI-design

Læs mere

Øvelse 9. Klasser, objekter og sql-tabeller insert code here

Øvelse 9. Klasser, objekter og sql-tabeller insert code here Øvelse 9. Klasser, objekter og sql-tabeller Denne opgave handler om hvordan man opbevarer data fra databasekald på en struktureret måde. Den skal samtidig give jer erfaringer med objekter, der kommer til

Læs mere