Introduktion til problemfelt. Konceptbeskrivelse
|
|
|
- Tobias Gregersen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Introduktion til problemfelt Med udgangspunkt i eksisterende byrumsprojekter som eksempelvis Skab din by og Givrum.nu, ønsker vi selv at bidrage med et koncept, som skal være med til at åbne op for diskussionen omkring, hvad byrummet kan bruges til. Konceptet ønsker at skabe en fælles følelse af vores byrum, hvor der er fokus på at skabe nærhed til det lokale miljø. Vi ønsker desuden at forsøge at give stof til eftertanke ifl. gaderummet, hvilket er af kritisk design. Konceptbeskrivelse Konceptet skal skabe brugerinddragelse i byrummet inden for gadekunst ved at opfordre de lokale til både at opdage og angive specielle steder i byrummet, samt selv bidrage med udsmykning. Udsmykningen sker i form af perlerplader, vis design er pre-defineret af organisationen bag konceptet og som har særlig signal- og genkendelsesværdi i forhold til konceptet. Hvert pre-defineret perleplade-design får et visuelt udtryk, som i kombination med en fysisk byplacering, symboliserer en vis tematisk betydning. Bidragerne får eksempelvis denne gade mission Lav dette perleplade-design og sæt perlepladsen op ved det smukkeste sted din by. Hermed ønsker vi at bidragerne fortolker deres by. Illustration 1 - Koncept model 1
2 Konceptet er tidsbegrænset (ca. 1 år) og der gives gademissioner med forskellige temaer og betydninger ca. 4-6 gange i løbet af perioden projektet kører. Dette kulminerer eventuelt i en begivenhed. Når bidrageren har ophængt en perleplade på det sted de synes passer til den pågældende gademission, kan de tage et billede og oploade det anonymt på hjemmesiden (eks. opload via aktuelt lokation) med henblik på udbredelsen af konceptet. Målgruppen er by-mennesker, som interesserer sig for gadekunst og laver forskelligartede kreative projekter i fritiden, og som eventuelt er ansat i det kreative erhverv. Konceptet henvender sig til både unge og familier med børn, som muligvis allerede har materialer til at lave perlepladerne derhjemme. Perlepladerne er nemme at hænge op, nemme at genkende da de skiller sig ud fra de almindelige omgivelser og er holdbare ifl. vind og vejr. Derudover er materialerne billige at anskaffe sig og giver mulighed for forskellige æstetiske udtryk, hvor mønstret dog altid er fast. For at skabe opmærksomhed omkring konceptet i startfasen launches konceptet ved, at der opsættes plakater og GO-cards i byrummet, hvor det er sandsynligt at fange målgruppens opmærksomhed. 2
3 Metodisk tilgang Inspirationen er først og fremmest sket ved, at vi gennem to uger, har lagt links til specifikke cases og websider indenfor byrum og kunst på vores fælles facebookgruppe. På denne måde har vi haft mulighed for at inspirere hinanden og selv brainstorme videre på ideerne. Dette har været med til at sætte hurtig skub i vores designproces og anskueliggjort retningen for projekt og koncept. For at finde frem til konceptet har vi benyttet os af brainstormning med post its og en design ramme. Her skrev vi hver i sær på post its, hvad vi tænkte ville være spændende at arbejde med og på denne måde skabe et overblik over, hvad vi fandt spændende og relevant. Herefter satte vi post itsene i grupperinger for at skabe et bedre overblik, og komme tættere på, hvad fokus skulle være i projektet. Derefter skete der en frasortering og kategorisering af post its, for at afgrænse konceptet og finde frem til hvilken designramme vores koncept skulle findes indenfor. Dem vi ville gå videre med, satte vi i vores design ramme og derudfra begyndte vi at skrive vores koncept ned ud fra mindmap metoden. Sketchingen af konceptet gik forholdsvis hurtigt eftersom vi igennem opslag på facebookgruppe, tidligere brainstorm og gruppearbejde, allerede havde sået frø i hinandens bevidsthed og dermed havde den samme forståelsesramme. Se billederne nedenfor af vores brainstormningsproces: Illustration 2 - Brainstormingsproces Overvejelser om målgruppen I forhold til vores målgruppe, har vi indtil videre nogle få overvejelser, som også vil komme til udtryk i vores voxpop på inspirations-cykelturen (jævnfør næste afsnit). Generelt tænker vi at dele vores målgruppe op i to: 1) street art interesserede unge mennesker og 2) børnefamilier, hvor forældrene allerede har en interesse indenfor street art. I begge målgrupper er det essentielt for os, at de gerne vil bidrage til street arten i byrummet og på denne måde gerne vil være med i projektet. ITU // Design til digitale kommunikationsplatforme- E2012 // Hold 1 // Pandekagelogen FIHSDA // byens perler 3
4 1) Inspirations-cykeltur Som inspiration til moodboard og konkrete elementer i ovenstående koncept, har vi valgt at tage på cykeltur rundt i København. Her er tanken at tage billeder af det københavnske byrum til senere brug i moodboard. Billederne kan både være af street art vi møder på vores vej igennem byen, men også af byrummet som helhed. Derudover vil vi forsøge at komme i kontakt med forbipasserende i byrummet, som er relevante for målgruppeanalysen med henblik på at udarbejde personas. For at kunne nå flest mulige, har vi udformet 5 korte spørgsmål, som både vil give os en fornemmelse af, hvor stor målgruppen er, få større indsigt i målgruppen og hvor attraktivt deltagelsen i konceptet er. Nedenstående er de umiddelbare spørgsmål, som vi vil spørge de forbipasserende om. Har du børn? Har du Hema-perler? Kan du lide kunst i byrummet? Kunne du være interesseret i at bidrage med gadekunst? Tager du Go-Cards på caféer og i biografer? 2) Personas Vi ønsker at visualiser vores målgruppe igennem personas, hvor der arbejdes med billeder samt personabeskrivelser. Dette gør formidlingen nemmere og gør idealtyperne mere levende og realistiske. Personas bliver udarbejdet på baggrund af den kvantitative voxpop, som finder sted på inspirationscykelturen og er dermed et forsøg på at operationalisere den empiriske virkelighed, så den bliver lettere at medtage igennem et projekt. Personas bruges både internt ift. til målgruppeanalysen og som formidlingsværktøj ved overlevering og som repræsentation for den reelle slutbruger videre i udviklingsprocessen. 3) Overvejelser om usabilitytest: I uge 49, hvor det er planlagt at prototypen er funktionel på et tilfredstillende niveau, udføres der seks Tænk højt test, hvor informanterne bliver bedt om at udføre en række opgaver, som vil være en naturlig del af brugeroplevelsen. Hermed ønskes det at identificere, hvilke gestaltlove der træder i kraft samt om der er overensstemmelse mellem brugerne og vores forventninger til, hvordan informationsarkitekturen og den generelle brugeroplevelse skal være. Dette vil skabe grobund for et redesign af prototypen og dermed en iteration. 4
5 Tidsplan Dato Uge november Uge november Uge november Uge november- 2.december Uge december-9. december Uge december december Opgaver Arbejdsdag torsdag 8/11 - Brainstorm over koncept ifl. City Link - Arbejde med delaflevering til 12/11 Arbejdsdag torsdag 15/11 - Inspirations-cykeltur - Udfører en mindre voxpop - Tage billeder af byrum til moodboard - Skrive ansøgning til City Link - Databehandling Deadline: Mandag 12/11, Delaflevering Arbejdsdag torsdag 22/11 - Opbygge persona ud fra voxpop - Designe Moodboard, wireframe og mockups. Deadline: Tirsdag 20/11, Ansøgning til City Link Arbejdsdag torsdag 29/11 - Hvis alt går vel er vi på vej til Hamborg - Påbegynde kodningen af prototype - Påbegynde rapportskrivningen - Uddelegere afsnit med deadline Deadline: uddelegerede afsnit er skrevet færdig Arbejdsdag torsdag 6/12 + Søndag 9/12 (kl.10) - Udfører usabilitytest af prototype - Første udgave af rapport er færdig Arbejdsdag torsdag 13/ /12 (kl.10) - Justere UX ifl. usablitytest - Rette rapporten og sørge for bilag - Grafisk opsætning af rapporten - Søndag 16/12 = print og sidste rettelser (max et par timer) Deadline: Mandag 17/12, aflevering af projekt kl
6 Foreløbig Disposition En foreløbig disposition af projektrapporten på max 20 sider. 1 Introduktion a Motivation og problemfelt b Henvise til undersøgelser der understøtter koncept c Case og samarbejdspartner, der har defineret en designramme 2 Metodisk tilgang a Inspirations cykeltur med voxpop og billedtagning b Personas (jvf. Lene Nielsen) c Usability-test (tænk højt test + gennemgå user journey) d Eventuelt samarbejde med givrum.nu ( CityLink )? 3 Teori a b Prototype i Wireframe (Brown, 2011) ii Motiverende design (Hansen, 2005) iii Brugeroplevelse og informationsarkitektur Koncept i Brugerinddragelse & fællesskabsfølese ii Byrumsteori (eks. livet mellem husene, Jan Gehl) 4 Koncept a Konceptbeskrivelse & Koncept model b Illustration af prototype c User Journey (brugs scenarie) 5 Designbeskrivelse a Designproces b Overvejelser ifl. funktionalitet, brugeroplevelse, formål, usability, Informations arkietktur, æstetik (teori der understøtter designvalg) c Designmanual 6 Diskussion / Designkritik a Udfordringer i konceptet som helhed b Udfordringer i brugeroplevelsen af prototypen 7 Perspektivering a Hvad er det næste skridt for konceptet? 6
7 Vejledning 1) Vi har valgt ikke at skrive en direkte problemformulering, da det i forhold til konceptudvikling og udarbejdelse af prototype ikke virker naturligt at opstille et problem eller spørgsmål som senere skal besvares. Er dette okey? 2) I forhold til teori er vi usikre på, hvor meget vi skal opbygge vores designvalg med teori? Vi er desuden i tvivl om, hvor funktionel prototypen skal være og vil gerne høre mere om kravene til denne prototype jvf. konceptbeskrivelsen. 3) I forhold til, at dette er et håndværkfag, hvor akademisk forventer I at rapporten er skrevet? Her påtænkes der sprog, inddragelse af teori, struktur etc. 4) På bloggen står der at vi skal angive hvem der har skrevet hvad i rapporten, hvilket altid virker lidt mærkeligt når man skriver hele opgaven sammen. Hvordan skal vi forholde os hvis vi skriver hele opgaven sammen? Uddybende info om City Link Givrum.nu har på nuværende tidspunkt opstartet et samarbejde mellem København og Hamborg. Der vil i denne forbindelse være en studietur til Hamborg den november. Denne tur vil vi skrive en ansøgning til og på denne måde prøve at få en plads, da vi finder det relevant for vores projekt. Konceptet i vores projekt bygger på opdagelsen af og inddragelsen i byrummet, herunder København. Dette ville kunne videreføres til andre storbyer, herunder Hamborg. Tanken er, at brugerne i de forskelllige storbyer skulle have mulighed for at klikke sig ind på andre byer og se deres billeder og på denne måde få en lille del af den anden by. Gademissionerne skulle være ens og køre parallelt. På den måde tænkes det at skabe en fællesskabsfølelse blandt de deltagende storbyer og konceptets brugere. 7
Eksamenscase: Cevea delaflevering
Eksamenscase: Cevea delaflevering 1. Generelt Casen Cevea Cevea er en centrum-venstretænketank, som blev oprettet i 2008 blandt andet som modspil til den højreorienterede tænketank Cepos. Organisationen
Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S
Menu A/S Problemfelt MENU A/S (MENU) er en dansk design virksomhed og producent. MENU har specialiseret sig indenfor skandinavisk design samt deres evige stræben efter at lave noget originalt. De repræsenterer
Delaflevering. De Digitale Hippier. Indhold. Frank Holdt og Linh Tran
Delaflevering De Digitale Hippier Frank Holdt og Linh Tran Indhold 1. Indledning... 2 2. Generelt i forhold til projektet... 2 2.1 Beskrivelse af problemfeltet og en problemformulering... 2 2.2 Beskrivelse
Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back
Delaflevering FUA.4 Betina Korsbro, Mi Louise Hansen, Jesper Led Lauridsen og Knud Back 1 Indhold 1.1 Generelt i forhold til projektet 1.1.1 Problemformulering Kalundborg kommune har gennem de senere år
Hvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café?
Analog Café - Design til Digitale Kommunikationsplatforme - E2012 Problem felt ITU s studenterorganisation Analog søger en bedre online profil. På nuværende tidspunkt bruger de flere forskellige online
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart DAGEN I DAG Designprocessen [Pause] Om delaflevering Gruppedannelse [Pause] Gruppeøvelse og projektstart DESIGNPROCESSEN
Delaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, [email protected]. Kenneth Hansen, kenhan@itu.
Delaflevering Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, [email protected] Kenneth Hansen, [email protected] 1 Indholdsfortegnelse Problemfelt - Problemformulering... 3 Målgruppe...
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017 Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier: Indhold til konceptbeskrivelse af ideen: Skriftstørrelse 12 Max
Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner
Førsteårsprøven 2015 Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Projektbeskrivelse Formål Som afslutning på første studieår skal I gennemføre et tværfagligt projektforløb, der skal afspejle væsentlige
Sundhedsapp.dk. - I hvor høj grad, skal vi have fokus på de potentielle brugere af websitet?
Oplæg til vejledning Sundhedsapp.dk - I hvor høj grad, skal vi have fokus på de potentielle brugere af websitet? - Kan man overhovedet forestille sig at udarbejde en prototype uden nogle former for feedback?
Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen
Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen Ingrid Haug, 10. marts 2010 Hvorfor dette oplæg? Brugervenlige produkter opnås kun ved at arbejde målrettet med brugervenlighed Alt for sjældent er
Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango
1 2 Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango Charlie Tango udvikler brugerdrevne digitale oplevelser INVESTIGATE SYNTHESIZE IDEATE
Delaflevering, 8. november
Delaflevering, 8. november Problemfelt Mikrobryggerier er en del af en nichelignende branche, som er sælger et specialiseret produkt og henvender sig til en specifik målgruppe, der ved, hvad de vil have
Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier:
Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier: Konceptbeskrivelsen uploades som en samlet PDF, via MIN SIDE. Krav: Skriftstørrelse 12 Max 3 sider á 2400 tegn i alt 7200
Afsluttende Projekt - Kom/IT
1 Afsluttende Projekt - Kom/IT Rasmus H. Plaep 1 Billedkilde: http://blog.snelling.com/files/2015/01/business-107.jpg Indhold... 0 Indledning... 2 Problemafgrænsning... 2 Problemformulering... 2 Teori...
Projektudvikling 2010 Dagskema
Projektudvikling Dagskema Fase 1: Inspiration og ideudvikling Uge 43 Onsdag 27.10 10 00-12 15 Intro til forløb Velkommen Oplæg fra Mette : Hvad er et projekt? - erfaringer fra klassen med opstart af projekter.
Delaflevering Re-design af Kirsten Kjærs Museums hjemmeside (kkmuseum.dk)
Delaflevering Re-design af Kirsten Kjærs Museums hjemmeside (kkmuseum.dk) Gruppe: HÅT - or not Therese Dons Christensen, Else Vad, Marie Svan Olsen og Sofie Sol Danø Vejledning Litteraturvalg vil vi for
Til de regionale mesterskaber gives der point for: 1. 3 siders konceptbeskrivelse min. dommerinterview min. pitch
Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber De regionale mesterskaber for studerende på korte og mellemlange videregående uddannelser sætter fokus på de studerendes evne til at handle på en forretningsidé
Oplevelsesdesign. Kommunikation/IT. Maia Birch, Isabel Odder & Jeanette Bengtsen
Oplevelsesdesign Kommunikation/IT Maia Birch, Isabel Odder & Jeanette Bengtsen 16/11-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Definition... 3 Problemobservation... 3 Problemformulering... 4 Projektmål...
Skriftlig opgave vedr. brugervenlighed og grafisk design
Skriftlig opgave vedr. brugervenlighed og grafisk design Udleveret: Tirsdag den 19.05.2015 Afleveres: Torsdag den 11.06.2015. Skriftlig opgave på maksimum 6 normalsider, der mailes til henholdsvis [email protected]
Udviklingen af Personas og en bedre digital service
Udviklingen af Personas og en bedre digital service Om Snitkergroup: Brug brugerne! Idéfase: find idéen Hvem er brugerne og hvad er deres behov? Workshops Feltstudier Konceptfase: test konceptet VIL brugerne
FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine
FRISØR VEST Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine Case 3: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine. Beskrivelse af gruppens tidsplan Trello: Vi har benyttet
Projektbeskrivelse. IT B og Programmering C. Klasse 3.4. Louis Drejer, Markus Duus og Mikkel Jensen. Fra
Projektbeskrivelse IT B og Programmering C Klasse 3.4 Louis Drejer, Markus Duus og Mikkel Jensen Fra 0 05 04 05 Analyse I dagens danmark spiller computeren kæmpe rolle. Man kan se på en statistik fra Gallup,
INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN
5 1 / 1 INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION 1 / 2 Dagens program Kl. 9.30 Teori om prototyping Workshop: Byg/tegn/formgiv jeres koncepter og løsningsforslag Teori om kvalificering
Eksamensprojekt i Web design og web kommunikation - E2011 hold 2
Eksamensprojekt i Web design og web kommunikation - E2011 hold 2 Janus Åhlander Olsen Web design og web kommunikation E2011 - hold 2 Underviser: Brian Everitt Problemfelt og problemformulering Hjemløse
Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018
Design Thinking i den daglige praksis 21. September 2018 Plan for dagen 09.00 09.15: Velkomst og opstart 09.15 10.00: Intro til teorien bag Design Thinking 10.00 10.15: Pause 10.15 12.00: Ane Schjødt Koch
TAKEAWAY TEACHING. Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier TEMA: PROJEKTORIENTERET FORLØB AT ANVENDE SIN FAGLIGHED I PRAKSIS
TAKEAWAY TEACHING Bliv inspireret til at undervise i studiestrategier TEMA: PROJEKTORIENTERET FORLØB AT ANVENDE SIN FAGLIGHED I PRAKSIS Udviklet af Ulla Hjorth Andersen (Arts Karriere), Susanne Kronborg
Kampagne. Rygning. Isabel Odder & Jeanette Bengtsen, 3.5k
Kampagne Rygning Isabel Odder & Jeanette Bengtsen, 3.5k Indholdsfortegnelse Case... 3 Hvad er formålet med kommunikationsindsatsen?... 4 Foreløbigt valg af medie... 4 Foreløbig tidsplan... 4 Case Vores
Afsluttende opgave Kommunikation/IT
Afsluttende opgave Kommunikation/IT Indledning: Dette er mit afsluttende projekt, som jeg har skrevet alene. Vores overemne er ballonprojekt, og vi fik 3 forskellige projektoplæg: E-learning Databehandling
E M P I R E B I O 2 E2011
EMPIRE BIO Forberedt til: Brian Everitt, Webdesign og webkommunikation, hold 2 E2011 Udarbejdet af: Anders Schaumann, Jens Sigsgaard, Stefan K. Mathiesen, Thomas Gjedde- Nielsen Dato: 8/11 2011 Introduktion:
CPH Queerfestival Line Thaarup, Henrik Holm Olsen, Kim Louis Køhrsen, Jane Hedegaard Laren
Beskrivelse af problemformulering og en foreløbig problemformulering Queerfestivalen er en fast tilbagevendende begivenhed. Gennem årene har der udviklet sig et miljø omkring festivalen, hvor mange af
RETNINGSLINJER. OPTAGELSESPRØVE FORÅR 2015 E-design
RETNINGSLINJER Deadline og indsendelse 1. Du kan kun søge optag på uddannelser, som du har søgt via Optagelse.dk. 2. Du kan indsende din besvarede optagelsesprøve frem til 7. april 2015 kl. 22.00, hvor
Procesværktøj om trivsel
Procesværktøj om trivsel www.samarbejdefortrivsel.dk Procesværktøj om trivsel Introduktion Det kan styrke dagtilbuds arbejde med børns trivsel, hvis I som personalegruppe, legestuegruppe eller bestyrelse
Praktikvejledning og information om 4 semester, foråret 2014
Multimedie Designer Uddannelsen Praktikvejledning og information om 4 semester, foråret 2014 Det overordnede tema for 4. semester er PRAKTIK OG PERSPEKTIVERING. Det betyder, at du på 4. semester har mulighed
MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE
MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE Eksamensprojekt, 2. semester, forår 2010 TEMA: E-HANDEL Erhvervsakademiet København Nord Udleveret mandag d. 3. maj 2010 Afleveres i 4 eksemplarer senest d. 28. maj kl.
KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: www.innovation.blogs.ku.dk (findes på DA og ENG)
KONCEPTUDVIKLING 1. Kategorisering af ideer (clustering)... 2 2. Idéudvælgelse vha dotvoting... 2 3. Vægtet konceptudvælgelse... 4 4. Brugerrejse... 5 5. Innovation Matrix... 6 Find flere metoder til innovation:
Metoder og produktion af data
Metoder og produktion af data Kvalitative metoder Kvantitative metoder Ikke-empiriske metoder Data er fortolkninger og erfaringer indblik i behov og holdninger Feltundersøgelser Fokusgrupper Det kontrollerede
Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 3. projekt 1. sem okt. - nov. 2009 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby En sund sjæl i et sundt legeme Informationskampagne til unge 1. Indledning
MARKETING USABILITYMETODER FOR WEBSITES MMD
DEL I Kvalitativ og kvantitativ research Researchparadigmer Kvalitativ og kvantitativ reseach Ofte er der et mix mellem de to paradigmer. Qualitative Data Quantitative Data PRIMARY DATA Observations Interviews
Bilag 3A.7 Brugergrænseflader
Version 0.8 19-12-2014 Indhold 1 VEJLEDNING TIL TILBUDSGIVER... 4 2 INDLEDNING... 5 3 USER EXPERIENCE GUIDELINES (UX-GUIDELINES)... 6 3.1 GENERELLE UX-GUIDELINES... 6 3.1.1 MODTAGERORIENTERET SPROG...
Redesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober
Redesign af Cinnober Gruppe 25 Vi har i denne uge arbejdet på at redesigne hjemmesiden til butikken Cinnober, som ligger på Strøget i København. Cinnober sælger bøger og andre kontorartikler. Deres hjemmeside
Notat. Brug personas til at leve dig ind i brugernes liv
Notat SEGES P/S Koncern Digital Datadreven informationsformidling, personas og personalisering Ansvarlig JUPO Oprettet 17-03-2016 Projekt: 7464, Digitale relationer og datadreven informationsformidling
Grafisk produktion & workflow
Grafisk produktion & workflow WORKFLOW & PRODUKTION WEBSITE NATURSPEJDERNE Dokumentation I 2 OPGAVEN Opgaven Jeg har lavet dette fiktive website der kunne være en mulighed for en nyopstartet spejderforening.
Studieretningsopgave Regler og praktiske. oplysninger
Studieretningsopgave 2019 Regler og praktiske oplysninger Fra d.28.1 1.3 skal du udarbejde en studieretningsopgave, SRO. Formål - Træning til studieretningsprojektet. - At arbejde med basal videnskabsteori
Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen
Faidao Chitphumisak, Julie Duckert, Mads Jensen, Mikkel Jørgensen og Mille Bruun Hansen 1 Indholdsfortegnelse 2 Konceptbeskrivelse / s.3 Logo, logotype & app logo /s.4 Det 5. element / s.5 Typografi /
Den fælleskommunale digitaliseringsstrategi består af projekter på følgende fire fagområder:
Webstrategi Rammen Dette er Faaborg-Midtfyn Kommunes første udgave af en webstrategi, version 1.0, der gælder for 2013 og har fokus på den umiddelbare opgave at understøtte kerneydelser på nettet. Webstrategien
Sygeplejefaglige projekter
Hæmatologisk afdeling X Sygeplejefaglige projekter - En vejledning Hæmatologisk afdeling X Sygeplejefaglige projekter Hæmatologisk afd. X Det er afdelingens ønske at skabe rammer for, at sygeplejersker
Bilag. Bilag 1. Rapport. Rapporten skal.. Produkt. Produktet skal...
Bilag Bilag 1 Produkt Backlog Denne Produkt Backlog giver et billede af hvilke funktioner kan medtages i projektet som vil blive sorteret efter relevans og om det kan lade sig gøre inden for projektets
Det gode være- og lærested - et implementeringspilotprojekt
Det gode være- og lærested - et implementeringspilotprojekt Udarbejdet af: Jeanett Franci Marschall praktik- og uddannelsesansvarlig sygeplejerske, SD juni 2011 1 Projektrapport Projektrapport 1.Baggrund
Fonds- og puljeansøgninger
STRUKTUR I ANSØGNINGER Fonds- og puljeansøgninger Vær opmærksom på at mange fonde, har deres egne specifikke ansøgningsskemaer, som skal bruges. Nedenstående er en overordnet guideline til den struktur
Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio
Webdesign processen Line Hasse Kirkegård - HOLD B Kreativt brief Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio Jeg har taget udgangspunkt i casen:
Delaflevering: Webdesign og webkommunikation. Organisation: Københavns Erhvervsakademi. Af Silke Brewster Rosendahl (hold 1) og Marie Anne Svendsen
Delaflevering: Webdesign og webkommunikation Af Silke Brewster Rosendahl (hold 1) og Marie Anne Svendsen Vi har valgt at lave et redesign af KEA s online videnscenter/bibliotek. Organisation: Københavns
OSO'en. (Obligatorisk Selvvalgt Opgave)
OSO'en (Obligatorisk Selvvalgt Opgave) Du skal nu i gang med at forberede din obligatorisk selvvalgte opgave (OSO'en), som alle elever i 10. klasse skal lave. Her skal du arbejde SELVSTÆNDIGT med et emne,
Grafisk Design 70% Skitser
Grafisk design Grafisk 2 PRODUKT Som et led i den online markedsføring af BBQ Wing it, har jeg valgt at lave et website, med fokus på information. Det er et website, der er baseret ud fra lærte funktioner
Forskningsprojekt og akademisk formidling Den videnskabelige artikel
+ Forskningsprojekt og akademisk formidling - 18 Den videnskabelige artikel + Læringsmål Definere en videnskabelig artikel Redegøre for de vigtigste indholdselementer i en videnskabelig artikel Vurdere
Guide til elevnøgler
21SKILLS.DK Guide til elevnøgler Forslag til konkret arbejde Arbejd sammen! Den bedste måde at få de 21. århundredes kompetencer ind under huden er gennem erfaring og diskussion. Lærerens arbejde med de
HÅNDVÆRK & DESIGN - et nyt fag
HÅNDVÆRK & DESIGN - et nyt fag DESIGN I DIALOG MED STEDET På denne workshop skal vi arbejde med, hvordan man i dialog med et udvalgt sted og andre dogmer, kan inddrage arbejdet med forskellige designparametre
Katalog om Frivillighed på Skoleskemaet. (kit, nummer 2)
Katalog om Frivillighed på Skoleskemaet (kit, nummer 2) Hele forløbet med idéudvikling, brainstorm m.m. har været lærerigt for eleverne. Mine elever vil klart huske dagen med udstillingen på Rådhuset som
Forny din APV. giv den et innovativt og visuelt udtryk
Forny din APV giv den et innovativt og visuelt udtryk Vores intention Massiv synliggørelse af APV Fastholdelse af bevidsthed indtil næste APV Levende handleplan med løbende forankring af APV løsninger
kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1
kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase
Undervisningsplan. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Oversigt over planlagte undervisningsforløb.
Undervisningsplan Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin 2014-2016 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HANSENBERG HTX DesignB Ane Friis 15hx3hkomdes Oversigt
Interviewer: Ej, vi skal lige gå en god tur i det dejlige vejr. Hvor bor du henne? I forhold til.
Samtalevandring d. 9. maj 2012. Sanne, 23 år. Studerende på KEA. Bor på Jagtvej. Interviewer: Så lad os gå den her vej. Sanne: Ja. Interviewer: Fedt, you re mine nej. Sanne: Ej fuck, Maria har jo ikke
Projekt beskrivelse. Indledning. Målgruppeanalyse. Metoder til research. Kampagne indhold
Projekt beskrivelse Indledning Vi vil gerne lave en kampagne hvor vi har RTG som kunde. Målet med kampagnen er at få flere elever på RTG og finde ud af hvilke fordomme der er omkring RTG iblandt vores
Re-design af Bøssehusets hjemmeside Webdesign og webkommunikation, F2012 Iben Kold Thomsen (hold 1) & Morten Mechlenborg Nørulf (hold 2)
Introduktion Vores eksamensprojekt er et re-design af Bøssehusets hjemmeside. Bøssehusets er et kulturhus for bøsser, lesbiske og transseksuelle personer beliggende på Christiania. Huset skaber rammerne
Personlig branding i webdesign
Personlig branding i webdesign I forhold til vejledning vil jeg spørge, om opgaven i sin helhed ser fornuftig ud. Er min problemformulering skarp nok? Er min metode i orden? Er det ok at gøre brug af min
Sociale medier. Seks trin til bedre indhold
Sociale medier Seks trin til bedre indhold Med inspiration fra Sig du kan li mig Indholdsstrategi for sociale medier af Astrid Haug. Middelfart Sparekasse 2017 1 Kend dit formål Hvad vil du opnå med din
BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin
BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin Hvis du som producent eller emballagedesigner vil udvikle en mere brugervenlig emballage, kan processen med fordel opdeles i otte faser. Her kan du læse om
Hvad er et eksamensprojekt?
EP EksamensProjekt Hvad er et eksamensprojekt? Det består af to fag efter eget valg Du skal skrive en synopsis til mundtlig eksamen Synopsen kan udarbejdes i grupper, men eksamen er individuel Tidsplan
Positiv skiltning Funktion og form
Funktion og form Hvad er positiv skiltning? Traditionelt set fungerer skilte som forbud eller som information og henvisninger til, hvordan man skal opføre sig, hvad man må og kan i offentlige rum, private
Analyse af kvalitative data - Workshop 1
1 Analyse af kvalitative data - Workshop 1 www.eva.dk Kristine Als Velling & Mia Lange, Metodeenheden, Danmarks Evalueringsinstitut. Program for workshop: Intro Den analytiske proces Data management Deskriptiv
InfoGalleri Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum
Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum Agenda Introduktion af Baggrund Demo Udvikling / muligheder Spørgsmål Koncept Interaktivt system til at eksponere digitale informationer på en
