Indhold Indhold...1. Handel...1. Skat...2. Handelshusene...2. Kasai handelsfolk...2. Handelskaravane...3. Risikoer for overfald...
|
|
- Hedvig Holst
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Indhold Indhold...1 Handel...1 Skat...2 Handelshusene...2 Kasai handelsfolk...2 Handelskaravane...3 Risikoer for overfald...3 Handelshuslederens ansvar...3 Handelsmandens logbog...4 Priser...4 Handelsvarer...4 Smuglervarer...4 Landenes handelsvarer...5 Aurora...5 Nord Bragonia og Bjergly...5 Syd Bragonia og Bakkely...5 Vest Bragonia...6 Brutakk og Kuurak...6 Den Vandrende Skov og Skovly...6 Dragebjerget...6 Eyja og Vuori...6 Ilithia og Zardek...7 Ruthenia...7 Sekai...7 Vale de Triste...7 Billede af gammel logbog...10
2 Handel Handlen foregår ved at man har kan importere og eksporter varer, gennem et handelshus, til og fra sit hjemland, igennem handelskontakter man har i forvejen kan man skaffe sjældne enkelt varer, og man kan derfor ikke importere og eksportere varer fra andre lande. Derfor har man som handlende brug for et handelshus, da man kan handle internt. Er du handelsmand fra Aurora, kan du købe de ting som Aurora eksporterer (SL). Du kan sælge varer til Aurora (SL), som Aurora importerer. Er du ikke med i et handelshus han du stadig handle med dine handelskontakter i hjemlandet, men det er din egen opgave at skaffe en handelvogn, fylde den og hyre krigere til at få den beskyttet. Forskellen er at handelshuse har et sted varerne kan opbevares, de har en handelsvogn og kontakter til at skaffe folk til at beskytte karavanerne. Du skal som selvstændig handelsmand, selv ud at finde folk der vil beskytte din handelsvogn, i nærområdet (spilområdet). Skat Handelshuse skal betale skat til borgherren, alt efter deres samlede indkomst (det er typisk 10%, men det er op til borgherren og rådet), til gengæld, så betaler handelsfolk i huset ikke Almindelig skat, da de hjælper til områdets økonomi. Bliver der ikke betalt skat, da vil varerne være smuglervarer og kan konfiskeres hvis det opdages. Det kan opdages ved at hans handelsvarer ikke står i logbøgerne. Det kan give en bøde, som er højere end skatten. Handelshusene Du kan købe et handelsbevis hos borgherren (det udstedes af borgherren), hvor du kan oprette et handelshus (handelshus niv. 1) og ved at betale 500 kniplinge (det er incl. byggeomkostninger og så har de en handelsvogn). Du kan dernæst opgradere det til et handelsemporium (handelshus niv 2), for 500 kniplinge. På niv. 2 har du 2 vogne og 1 vagt, det koster 500 kniplinge. Til sidst kan du opgradere det til et handelskompagni (handelshus niv 3), for 500 kniplinge. På niv. 3 har du 3 vogne og 2 vagter. Kasai handelsfolk De fleste handelshuse i Den Kendte Verden er ejet af Kasai handelsfamilier, da deres primære drivkraft i Den Kendte Verden er, at sætte sig på al handel. De har det med at forsøge at udkonkurrere andre handelsfolk, for jo bedre handelsfolk de er, jo højere adelig rang får de også, og dermed er de tættere på kejseren (som de meget gerne vil være tæt på). Når Kasai slår på risiko tabellen har de +1. Fx hvis man slår 3, tæller det som om de har slået 4. Dette er fordi de har et ryg der siger at folk der stjæler fra dem, har en tendens til at dø blodigt. Kasai handelsfolk kan dog ikke være med i andres racers handelshuse. Rang Adelig/ledelsestitel Beskrivelse 8 Mikado/ Kejser Den øverste myndighed i Sekai og leder af hele imperiet. 7 Koshaku/ Storfyrste Overhoved for en delvis selvstændig provins. 6 Torihiki/ Overhoved for et større handelshus (i hovedstader) og planlæggeren Handelsfyrste bag alle handelsruterne (Krig og Fred spiller). Handelshus niv. 3 5 Hakushaku/ Ejer og leder af en handelsrute imellem to landsdele. Handelshus Handelsruteejer niv. 2
3 4 Shishaku/ Handelsgreve Ejer og leder af et handelshus, der tjener penge på at adminstrere handel på handelsruterne og tjener på at flytte varer. Handelshus niv. 1 Kaikeishi/ 3 Holder styr på regnskabet og udregner fortjeneste samt tab. Regnskabsfører Shogun/ Er underlagt handelsfyrster. Krigsherren leder samuraierne, der 2 Krigsherre beskytter handelshusene og handelkonvojerne. Samurai 1 Elitekriger der står under Shogun/krigsherren for området. Den som tjener Titler kan opnås ved at anlægge handelshuse, have adelige forældre eller have gode handelsevner. Handelskaravane Det er jo ikke gratis at sende en handelskaravane, kusken skal have løn og vognen skal vedligeholdes. Det er ikke kun medlemmer af et handelshus der kan få varer med i en karavane, men også Almindelige handelsfolk, det koter bare mere for dem. Prisen for at sende en handelskaravane uden om handelshus eller en ekstra vogn for et handelshus, koster det 150 kniplinge. Risikoer for overfald Det er ikke risikofrit at sende varer med en karavane og alt efter hvor mange vagter du hyrer til at følge med handelsvognen, jo mindre sandsynlighed er der for at der bliver røvet fra den. Du kan selv finde og hyre dine vagter (spillere) til ca. 50 kniplinge pr vagt, eller du kan leje krigere gennem handelshuset, men så koster det 100 kniplinge pr. vagt. Det er ligegyldigt om du sender en eller flere vogne, der skal ikke flere vagter til karavanen. Hvis man ønsker at sende flere vogne i hver sin retning skal hver vogn have egne vagter. Du kan se i skemaet herunder, hvad risikoen er, i forhold til antallet af vagter. Jo flere vagter der er med, jo mindre er risikoen for at den bliver overfaldet og der forsvinder varer. SL vil imellem spilgangene slår en D8 terning, og fortælle dig næste spilgang, om du har tabt noget på din fragt af varer. (se skemaet "Risiko for overfald"). Det tager en spilgang for karavanen om at hente varer, ligegyldigt hvor langt eller kort de skal. Er man flere om en vogn og man taber 20%, da er det alle folk der har varer med i handelsvognen/ karavanen, der mister 20%. Smuglervarer øger altid risici med 10% pr smuglervarer der er med karavanen. Risiko 1 D vagter 70% 60% 50% 40% 35% 30% 25% 20% 1 vagt 60% 50% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 2 vagter 50% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 3 vagter 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 4 vagter 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 5 vagter 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 0% 6 vagter 25% 20% 15% 10% 5% 0% 0% 0% 7 vagter 20% 15% 10% 5% 0% 0% 0% 0% 8 vagter 15% 10% 5% 0% 0% 0% 0% 0% Note: 100% ingen vare kommer frem. 0% alle vare kommer frem.
4 Handelshuslederens ansvar Handelshuslederen skal også sørge for at når en handelsvogn sendes af sted, skal der være en samlet pris for varerne i vognen, i en hovedbog, hvad enten den er fyldt op eller ikke. I hovedbogen, skal der stå hvem der har sendt handelsvarer med, og en samlet volumen og pris for alle varerne i vognen. Hvis du vil have varer med tilbage i handelsvognen, efter den har afsat eksportvarer, skal det også stå i hovedbogen/logbogen hvad det er, volumen og pris, eller kører den bare tom tilbage med din profit. Der er 100 volumen i en handelsvogn og så er det op til handelsmanden, hvilke varer der skal med. Derfor vi skal bruge din handelslogbog over hvilke varer du har transporteret, volumen på varer (så vi kan undersøge at den ikke overstiger 100), samt en samlet pris på alle varerne i vognen. Er du med i et handelshus, er dette en opgave for handelshusets leder, at sørge for at SL får de nødvendige oplysninger. Hovedbogen afleveres til SL, ved spilstop. Er du selvstændig handelshus, og du selv køber en handelsvogn at sende dine varer med, da skal SL have din logbog, så vi kan udregne evt. tab imellem spilgangene. Handelsmandens logbog En handelsmand skal have en handelslogbog, hvor du skriver de varer ned du har købt eller bestiller, hvilken værdi varerne har. Dette er dit regnskab overfor borgherrens regnskabsfører, og står dine varer ikke i logbogen, da kan det betragtes som smuglervarer ud over de realle smuglervarer der er ulovlige. Bogen bør indeholde en side pr handels karavane hvori følgende fremgår. Antal varer, volume, værdi og ejer, samt dato for karavanen, og total værdi. F.eks. D.11/4-15 Karavane ud af Aurora til Bakkely Vare Vol Værdi Ejer 20x Urter Noland 2x Guldbarre Cornelius Total 40/ Værdi i Bakkly: Cornelius 800 x 1.25 = 1000k, Noland 200 x 1,25 = 250k Karavane retur fra Bakkely Aurora Vare Vol Værdi Ejer 10x Hvidvin Cornelius 1x tønde øl Noland Total 100/ Værdi retur: Cornelius: 1000 x 1,25 = 1250k. -10% skat = 1125 til udbetaling Noland 250 x 1,25 =312k- 10% = 280 til udbetaling Vagter: 1 fra huset, Vincent, Torlin, 2 Lejesoldater. Total 5 vagter. Total pris: 300 i løn. Det er vigtigt at handelsbogen er overskuelig da den læses igennem af SL mellem spilgangene og hvis SL frustreres over manglende omhu og overskuelighed stiger risiciene proportionelt. SL slår på tabellen 1-8 og nedfælder evt tab i bogen. Ved næste spilgang får man udbyttet ved checkin (eller når karavanerne ankommer ingame). Priser Fx hvis en smed smeder et sværd, så er der i prisen på listen, taget højde for materialernes pris (ud fra listen) samt hans arbejdsløn. Derfor må prisen på handelsvarerne ikke svinge alt for meget i forhold, til prisen på listen (det gælder specielt de resurser der kan findes i området og det spillerne kan producere med deres professioner). Prissvingninger på mere end 50%, betragtes som åger og er strafbart ifølge Palenias love. Priserne kan dog variere alt efter udbud og efterspørgsel og årstid.
5 Udbud og efterspørgsel Der vil ofte være opslag med ting der er efterspørgsel på, udenfor Palenia (eksport). Derfor vil det altid kunne betale sig, at gå en tur forbi handelshuset, og se om der er efterspørgsel på din vare. Du kan næste altid sælge din vare til handelshuset, men er der ikke efterspørgsel på din vare, vil prisen som regel være lidt lavere end normal prisen. Eksportvarer er 25% mere værd, der hvor de bliver solgt. Efterspurgte varer er 25% mere værd! Efterspurgte eksport vare kan altså være 50% mere værd! Handelsvarer På side 6-8, kan du se hvilke varer de eksporterer og om det er Almindelige varer (kan skaffes på niv. 1), luksus varer (kan skaffes på niv. 2) eller meget sjældne varer (kan skaffes på niv. 3). Du kan ligeledes så i oversigten over hansdelvarer på side 9, deres volumen som du skal bruge til at udregne, hvor meget de fylder i en handelsvogn (kan indeholde 100 volumen). Man kan kun eksportere varer fra det land man er fra, og importere dertil, og handels huse kan kun sende karavaner til deres medlemmers områder hvis pågældende spillere er fysisk tilstede. Dermed kan man altså ikke sende karavaner til f.eks. Sydbragonia hvor ens tidligere karakter der var medlem af et handleshus var fra, men rejste hjem til igen ex. - Derudover kan man ikke automatisk sælge sine varer i spilområdet via SL, det kræver STÆDIG en lokal handelsmand, men man kan selvfølgelig sælge frit til de andre spillere. Smuglervarer Smuglervarer der er ulovlige (se smuglervarer, i handelsvarer med priser skemaet), skal kan skaffes ved at finde en skurk som også er handelsmand (minimum niv 1)og jo bedre kontakter (jo Almindelig stofer niv. skurk) han har til mafiaen, jo bedre smuglervarer kan han skaffe eller afsætte. Det er ikke alle Smuglervarer der kan afhentes alle steder, især Bragonere har få der er skurke i det hele taget! OPS: Enhver karavane kan medbringe smuglervarer, disse føres i logbogen, men som en side for sig der er offgame og kun for GM kan se hvad der er bestilt til næste gang. Dertil kommer at der er 10% øget risici ved karavane drift når der er en eller flere smuglervarer med. Smuglervarer er altid efterspurgt og derfor er deres indkomst 50% mere værd. Der er dog nogle steder hvor visse Smuglervarer er lovlige, her regnes priser som alle andre varer. PS: Skyggesten er hen over vinteren blevet en smuglervarer efter Karlaks kirke har deklareret det for kættersk at eje sådan fæle ting, der kun kan anvendes til onde nederdrægtige formål!
6 Landenes handelsvarer Eksport varer inddelt i Almindelige-, luksus- og sjældne varer. Landene importerer og eksporterer forskellige varer, du kan se herunder hvilke varer du kan importere og eksportere herunder. Aurora Alm. varer: Jern, Fisk, Frugt, Korn, Krydderier, Landbrugsdyr, Vildt niv. 1. Træplanker, Hamp, Pels, Krydderløg, Hør, Sytråd og nål, Kniv,Såsæd. Følgende urter: Anasils trompet, Blodbær, Dråbebladet rinkel, Fjeldkarek, Hvid lirak, Jomfrus hjerte, Klatrende fenkare, Kongelilje, Natteskærm, Pigget meran, Skovstjerne, Solurt, Sørose Luksusvarer: Sølv, Peridot, Onyx, Vildt niv. 2, Papir, Bøger, Blødt læder, Kærnelæder, Lædersnor, Eliksirer (alle slags), Lampeolie, Sukker, Uld, Sytråd, Lampeolie, Olielamper, Spejle, Sæbe, Hvidt øl, Knapper i træ/metal/ædelsten, Alinas hellige vand, Armbolt og hammer. Sjældne varer:, Adamant, Vildt niv. 3, Silke, Artifakter, Magiske og hellige våben og Rustninger, Pagasusfjer, Griffenæb. Guld, Kobber, Rubin, Diamanter, Timeglas, Små og store Flasker, Hvidvin, Rødhvin, Mjød, Whisky, Eksotiske frugter, Chokolade/snacks, Krydderier, Liras kål, Allinas krone. Det folk står og mangler til opgaver, ritualer og handel, Brieost, Kakao, Kaffe, Perler, Rustning i læder og Jern, hellebard/stridskølle, spyd/buer, Gærsvamp, Redskaber, Glasperler Niv 1, Elskovs eliksir, Niv 2, Trofast livs eliksir Amulet, Talismaner, Snus, Skyggesten Nord Bragonia og Bjergly Alm. varer: Jern, Trækul, Vildt 1, Gærsvamp, 1-håndssværd, Skjold, Tønder. Almindelig ost, Hør, Sytråd og nål, Kniv, Spyd/buer, hellebarder. Følgende urter: Anasils trompet, Blodbær, Jomfrus hjerte, Kongelilje, Liras kål, Natteskærm, Pigget meran, Skovstjerne, Solurt, Sørose. Luksusvarer: Eksotisk Frugt, Peridot, Smøreost, Lys øl, Hvidt øl, Hvidvin, Whisky, Uld, 2-håndssværd, Papir, Landkort, Knapper i træ/metal/ædelsten, Rustning i Jern, Redskaber, Karlacs hellige vand Sjældne varer: Harpyklo, Valkyriefjer, Drageskæl, Diamant, Champagne, Artefakter (magiske og hellige), Magiske og hellige Rustninger. Adels tøj, Parfume, Ben støv. Adamant, Guld, Sølv, Onyx, Landbrugsdyr, Korn, Humle, ALT Vildt, Salt, Rødvin, Krydderier, Krydderløg, Klartrende fenkare, Hvid lirak, Dråbeformet rinkel, Allinas krone, Fjeldkarek, Træplanker, Trætønder, Silke, Blødt læder, Kærnelæder, Lædersnor, Bøger, Tobak, Smykker, Timeglas, Glasflasker, Pels, Hamp, Rustning i læder, Perler, Pistoler, Krudt og kugler, Siv til tag Niv 1, Talismaner, Niv 2, Frøforbandelse eliksir Snus, Elskovs eliksir
7 Syd Bragonia og Bakkely Alm. varer: Jern, Kobber, Korn, Landbrugsdyr, Almindelig frugt, fjer, muslingeskaller, Landbrugsdyr, Kniv, Almindeligt stof, Sytråd og nål, Perler. Følgende urter: Dråbebladet rinkel, Fjeldkarek, Hvid lirak, Jomfrus hjerte, Kongelilje, Krydderløg, Liras kål, Natteskærm, Pigget meran, Skovstjerne, Solurt, Sørose, Luksusvarer: Peridot, Rubin, Eksotisk frugt, Rødvin, Hvidvin, Kaffe, Tobak, Fjerpenne, Bøger, Sukker, Te, Papir, Spejle, Uld, Olie, Olielamper, knapper i træ/metal/ædelsten, Rustning, i Jern, Redskaber, Krydderier, Sjældne varer: Havfrueskæl, Uld, optrækkeligt ur, Spejl, piber, Tobak, Silke, piber, Brieost, Nagatunge, Helligt vand, Magiske og hellige våben og Rustninger, Glasflasker, træplanker, ost, Hør, Krydderier, Guld, Sølv, Diamant, Olielampe, Spejle, Hvidt øl, Hamp, Spyd/bue, Alle Eliksirer, Klatrende fenkare, Blodbær, Anasils trompet, Allinas krone. Smuglervarer: Elskovs eliksir tilladt, alle andre er ulovlige! Niv 1, Elskovs eliksir, Niv 2, Trofast livs eliksir, Niv 3, Skyggesten Amulet, Snus, Talismaner Vest Bragonia Alm. varer:, Landbrugsdyr, Korn, Trækul, Vildt 1, Jern, Almindelig frugt, Almindelig ost, Kniv, Rustning i læder, Spyd/bue, hellebarder/stridskøller, Såsæd. Følgende urter: Skovstjerne, Solurt, Hvid lirak, Kongelilje, Krydderløg, Jomfrus hjerte, Natteskærm Luksusvarer: Vildt 2, Salt, Olielamper, Papir, Rød- og Hvidvin, Krydderier, Eksotisk frugt, Knapper i træ/metal/ædelsten. Sjældne varer: Vildt 3, Satyr/faun finger, Kentaur hov, Guld, Rubin, Diamant, Magiske og hellige våben og Rustning, Brieost, Alle hellige vand (dog ikke Turas), Adelstøj, Smykker, Hør, Silke, Smykker, Sytråd og nål, Mjød, Sukker, Te, Papir, Bøger, Spejl, Uld, Olie, Rustning i Jern, Guld, Sølv, Adamant, Tektonisk Jernbark Fjeldkarek, Sørose, Solurt, Skovstjerne, Pigget meran, Natteskærm, Liras kål, Klatrende fenkare, Dråbeformet rinkel, Blodbær, Anasils trompet, Allinas krone, Peridot, Rubin, Diamant, Opal Smuglervarer: Snus er lovligt, alle andre er ulovlige! Niv 1, Snus, Niv 2, Trofast livs eliksir, Niv 3, Kort over Zardek Amulet, Talismaner
8 Brutakk og Kuurak Alm. varer: Vildt 1, Pels, Skjold i træ, Rustning i læder, Spyd/bue, hellebard, Rubin Følgende urter: Ingen Luksusvarer: Vildt 2, Træ skåle, Blødt læder, Kærnelæder, Lædersnor, Tørret nødder, Krydderier, Svovl, Onyx, Salt, Zerus hellige vand Sjældne varer: Vildt 3, Minotaur horn, Kæmpeorme blod, Adamant, Satyr/faun finger, Minotauer horn,salpeter, Diamant (rå), Vandpiber, Ben støv. Alle våben, Uld, Olie, Trækul, Træplanker, Almindelig ost, Jern, Kobber, Sølv, Guld, Sytråd og nål, Rustning i Jern, Alle urter, Enhjørningehorn, Safir, Magiske våben, Alle drikkevarer! Smuglervarer: Alt er lovligt! Niv 1, Talismaner, Niv 2, Amulet, Trofast livs eliksir, Niv 3, Skyggesten, Kort over Zardek, Snus, Elskovs eliksir, Levende Baby Den Vandrende Skov og Skovly Alm. varer: Såsæd, Fisk, Vildt 1, Træknapper, Almindelig frugt, Tørrede Nødder, Mjød, Krydderurter, krydderurter, Fiskekroge, Snor, Hør, Pels. Følgende urter: Anasils trompet, Jomfrus hjerte, Kongelilje, Liras kål, Skovstjerne, Solurt, Sørose, Luksusvarer: Vildt 2, Eksotisk frugt, Valkyriefjer, Peridot, Papir, Bøger, Uld, Tobak, Honning, tømmer/snedker Redskaber, Elonas hellige vand, Siris hellige vand, Blødt læder, Sjældne varer: Ente spire, Dryade barkhud, Kaffe, Glasperler, Diamant, Chokolade Alle metaller, glas, Papir, te, vin, ost, Rødvin, Krydderier, Guld, Sølv, Spejle, Brieost, Hvidt øl, Kniv, Onyx, Niv 1,Elskovs eliksir, Niv 2, Frøforbandelse eliksir Talismaner, Amulet, Snus Dragebjerget Alm. varer: Jern, Kobber, Kniv, Rustning i læder, Sæbeurt, Siv til tag, Bandager, Lille flaske Følgende urter: Kongelilje, Liras kål, Jomfrus hjerte, Natteskærm,Solurt, Sørose Luksusvarer: Peridot, Safir, Sølv, Krydderier, 2-hånds våben, Rustninger i jern, Store flasker Sjældne varer: Drageskæl, Harpyklo, Guld, Adamant, Diamant, Pagasusfjer, Ben støv Hør, Uld, Landbrugsdyr, Eksotisk frugt, Hvidvin, Lys øl, Brieost, Tobak, fjerpenne, Bøger, Sukker, The, Papir, Spejle, Rustning i Jern, Spyd/hellebard/bue/stridskølle, Flyvesten, Kæmpeorme blod, Glasperler, Sørose, Solurt, Kongelilje, Niv 1, Snus Amulet, Talismaner
9 Eyja og Vuori Alm. varer: Vildt 1, Pels, Trækul, Almindelig ost, Korn, Hør, Landbrugsdyr, Korn, Sytråd og nål, Hamp, Spyd/bue, Fisk Følgende urter: Blodbær Fjeldkarek, Jomfrus hjerte, Kongelilje, Krydderløg, Liras kål, Gærsvamp, Natteskærm, Pigget meran, Skovstjerne, Solurt, Sørose. Luksusvarer: Vildt 2, Mjød, Hvidt øl, Sølv, Peridot, Uld, 2-hånds våben, Zerus hellige vand, Malaks hellige vand Sjældne varer: Vildt 3, Harpyklo, Glasperler, Ben støv Korn, Krydderier, frugt, Landbrugsdyr, Kobber, Guld, salt, Krydderier,Brieost, Redskaber, Kniv, Rustning i læder og Jern, Sæbeurt, Kæmpeormeblod, Hvid lirak, Dråbeformet rinkel, Anasils trompet, Allinas krone Niv 1, Snus, Niv 2, Amulet, Niv 3, Skyggesten Talismaner, Elskovs eliksir Ilithia Alm. varer: Peridot, Rubin, Glasflasker, Landbrugsdyr, Kniv, lædertaske, læderpung, Spyd og Buer. Følgende urter: Anasils trompet, Fjeldkarek, Jomfrus hjerte, Kongelilje, Krydderløg, Natteskærm, Pigget meran, Luksusvarer: Sølv, Knapper i metal/ædelsten, Brodderi-tråd og nål, Perler, Alle Eliksirer, Eksotisk frugt, Papir, Elonas hellige vand, Siris hellige vand, Sæbe, Kirugisæt, Timeglas. Sjældne varer: Adelstøj, Alkymiopskrift, Adamant bar, Champagne, Glasperler, Magiske våben og Rustninger, Diamanter, Chokoade, Kakao, Kaffe, Parfume, Smykker i både guld og sølv, Karlacs hellige vand Rødvin, Hvidvin, Champagne, Krydderier, Sukker, Salt, The, Kaffe, Smykker, honning. Niv 1, Snus Amulet, Talismaner, Kort over Zardek Zardek Alm. varer: Peridot, Rubin, Glasflasker, Landbrugsdyr, Vildt 1, Pels, Korn, Hør, knapper, våben Kniv, Skjold i træ Følgende urter: Liras kål, Kongelilje, Jomfrus hjerte, Fjeldkarek, Dråbebladet rinkel, Solurt, Sørose, Skovstjerne Luksusvarer: Sølv, Spejle, Lampeolie, Olielamper, Forstørrelsesglas, Timeglas, Kirurg sæt, Salt Eksotiske frugter, vidensområder, Krydderier, 2-hånds våben, Svovl, Onyx Sjældne varer: Havfrueskæl, Champagne, Magiske og uhellige våben og Rustninger, Naga tunge,, Satyr/faun finger, Kentaur hov, Dryade barkhud, Enhjørningehorn, Griffenæb, fønix fjer, Diamanter, chokoade, Kakao, Kaffe, krudt, Salpeter, pistoler, landminer, Rustning Bær, Mjød, Fint sand til Timeglas, Silke, Adamant, Guld, Kobber, Jern Hvidvin, Brieost, Smøreost, Tobak, fjerpenne, Bøger, Sukker, The, Papir, Flyvesten, Sæbeurt, Minotauer horn, Nagatunge, Kanoner, Pigget meran, Natteskærm, Krydderløg, Klatrende fenkare, Hvid lirak, Blodbær, Anasils trompet, Allinas krone, Smuglervarer: Alle normale er lovlige! Helligt vand fra andre guder er en smuglervarer. Niv 1, Snus, Elskovs Eliksir, Niv 2, Trofast livs eliksir, Niv 3, Skyggesten, Turas hellig vand, Kort over Zardek, Levende Baby Talismaner, Amuletter
10 Ruthenia Alm. varer: Almindeligt frugt, Pels, Vildt 1, Almindelig ost, Korn, Landbrugsdyr, Hør, Sytråd og nål, Rustning i læder, Siv til tag, Spyd/bue Følgende urter: Anasils trompet, Blodbær, Fjeldkarek, Jomfrus hjerte, Solurt, Hvid lirak, Skovstjerne Luksusvarer: Olie, Vildt 2, træ skåle, Blødt læder, Kærnelæder, Sukker, Uld, Sytråd, læder Rustninger, 2- hånds våben, Zerus Helligt vand Sjældne varer: Kentaur hov, Knapper med ædelsten, Olielampe, Artefakter, Ben støv Alle metaller, alle ædelsten, Silke, Korn, Krydderier, Almindelig frugt, alle eliksirer, knapper i træ/metal/ædelsten, Sytråd og nål, Perler, hellige og magiske Rustninger og våben, 1-og 2hånds våben, Onyx, Gærsvamp,Satyr/faun finger, Niranas hellige vand, Malaks hellige vand Niv 1, Snus, Elskovs Eliksir, Niv 2, Trofast livs eliksir, Niv 3, Skyggesten Talismaner, Amuletter, Frøforbandelse eliksir Sekai Alm. varer: Kobber, Eksotiske frugter, ris, Korn, Landbrugsdyr, små Glasflasker, Sytråd og nål. Følgende urter: Fjeldkarek, Kongelilje, Krydderløg, Natteskærm, Solurt, Sørose, Luksusvarer: Sukker, Tobak, krudt, Landkort, Store Glasflasker, Sæbe, Krydderier, Silke, Spejle, Vandpiber, Bøger i farver, Kakao, Kaffe, Onyx, Smykker, Brodderitråd og nål, Onyx, Rubin, Redskaber. Sjældne varer: Fønix fjer, Chokolade, Magnetisk kompas, Optrækkelige ure, Landminer, Nagatunge Hør, uld, Hvidvin, rød vin, Smøreost, Lys øl, Hvidt øl, Whisky, Kakao, te, Jern, Adamant, Sølv, Guld, knapper i træ/metal/ædelsten, Flyvesten, Tektonisk Jernbark, Skovstjerne, Pigget meran, Hvid lirak, dråbeformet rinkel, Blodbær, Anasils trompet, Allinas krone, Natteskærm, Liras kål, Klatrende fenkare, Jomfru hjerte. Niv 1, Elskovs Eliksir, Niv 2, Frøforbandelse eliksir Snus, Amuletter Vale de Triste Alm. varer: Jern, Dråbebladet rinkel, trækul, Kniv, Sytråd og nål, Følgende urter: Jomfrus hjerte, Kongelilje, Pigget meran, Solurt, Sæbeurt, Gærsvamp, Skovstjerne, Sørose. Luksusvarer: Sølv, Onyx, Peridot, Olielampe, Artefakter, Landkort, lampe Olie, blødlæder, Redskaber, Timeglas, Spejle, Alle eliksirer, Lille flaske til elixirer, Store flasker, Brodderitråd og nål, Flyvesten,Tektonisk Jernbark Sjældne varer: Guld, Adamant, Naga tunge, Diamant, Måleinstrumenter, Kirurgsæt, Optrækkelige ure, Kanoner, Landminer, Krudt, Tektonisk Jernbark, Harpyklo, (Pistoler gennem Cotiso), Kugler, Sand til glas, Krydderier, læder, fint stof, Sørose, Skovstjerne, Hvid lirak, Blodbær, Anasils trompet, Allinas krone, Chokolade, Kakao,Vildt 1-3, alle vine, Papir, Bøger, Perler, Pels, Safir, Fønix fjer, Havfrueskæl, Fjeldkarek, Dryade barkhud, Kentaur hov, Minotauer horn, Nagatunge, Satyr/faun finger, Valkyriefjer, Pagasusfjer, Griffenæb, Enhjørningehorn, Drageskæl, Alt Helligt vand, Svovl, Salpeter Smuglervarer: Alle undtagen Turas (u)hellige vand er ulovlige! Niv 1, Talismaner Elskovs Eliksir, Niv 2, Trofast livs eliksir Amuletter Skyggesten
11 Handelsvarernes pris, volumen og hyppighed: Almindelig = A, Luksus =L, Sjælden =S. Metal (Halv pris hvis uforarbejdet) Pris Vol. Jern, 1 bar (pris x2, pga. krig) (A) 50k 10 Kobber, 1 bar (A) 80k 10 Tektonisk Jernbark, 1 bar (L) Sølv, 1 bar (L) 200k 10 Guld, 1 bar (S) 300k 10 Adamant, 1 bar (S) 400k 10 Ædelsten og element sten Pris Vol. Peridot (grøn), 1 slebet (L) 50k 1 Rubin (rød), 1 slebet (L) 50k 1 Safir (blå), 1 stk (L) 70k 1 Onyx (sort), 1 slebet (L) 150k 2 Diamant (klar), 1 slebet (S) 250k 1 Lyssten, 1 stk. (S) 300k 2 Urter (samler udbytte) (A) Pris Vol. Allinas krone 10k 1 Anasils trompet 10k 1 Blodbær 10k 1 Dråbebladet rinkel 10k 1 Fjeldkarek 10k 1 Gærsvamp (ikke magisk) 10k 1 Hvid lirak 10k 1 Jomfrus hjerte 10k 1 Klatrende fenkare 10k 1 Kongelilje 10k 1 Krydderløg 10k 1 Liras kål 10k 1 Natteskærm 10k 1 Pigget meran 10k 1 Skovstjerne 10k 1 Solurt 10k 1 Sæbeurt (ikke magisk) 10k 1 Sørose 10k 1 Dele fra magiske væsner (Sjælden) Pris Vol. Dryade barkhud 20k 1 Harpyklo 40k 2 Havfrueskæl 15k 1 Kentaur hov 25k 2 Minotauer horn 30k 3 Nagatunge 20k 2 Satyr/faun finger 50k 1 Valkyriefjer 45k 1 Pagasusfjer 35k 1 Griffenæb 45k 3 Kæmpeormeblod 50k 1 Enhjørningehorn 35k 3 Drageskæl 50k 2 Fønix fjer 300k 1 Eliksirer (L) Pris Vol. Modgift sandhed 60 2 Tal med ånder 60 2 Skadesgift 80 2 Genskabe minde 70 2 Se usynlig 80 2 Smerte 70 2 Glemsel 70 2 Rent sind 50 2 Drømmeløs søvn 50 2 Bedøvelse/lammelse 80 2 Modgift skade 50 2 Fjern lammelse 60 2 Gør ædru 50 2 Fastholde sjæl 80 2 Frigør magi 80 2 Genskab kropsdel 80 2 Se magilinjer 50 2 Kurer sygdom 80 2 Helende drik 60 2 Dødsgift 80 2 Flydende magi 75 2 Sandhedsserum 80 2 Søvn 65 2 Modgift 70 2 Konservering 50 2 Helligt vand (L) Pris Vol. Allinas hellige vand 100k 2 Elonas hellige vand 100k 2 Karlacs hellige vand 100k 2 Malaks hellige vand 100k 2 Niranas hellige vand 100k 2 Siris hellige vand 100k 2 Zerus hellige vand 100k 2 Våben, Rustning og artifakter Pris Vol. Kniv (A) 114k 2 Spyd/Bue (A) håndsvåben i Jern (A) 328k 3 2-håndsvåben i Jern (L) 556k 6 Hellebard/Stridskølle (A) 280k 5 Rustning, i Jern (L) 1660k 10 Rustning i læder (A) 375k 8 Skjold i træ (A) 200k 10 Krudt til 20 skud (100g pr skud) (S) 185k 10 Kugler, 10 stk. (S) 14k 1 Pistol (S) 303k 7 Landmine (S) 1000k 10 Kanon, Kanon kugle + krudt (S) 5000k 65 Hellig våben*/rustning* (S) 500k+ 10 Magisk våben*/rustning*/ smykke* 500k+ 10 (S) Artifakter 500 2
12 Håndværker materialer Pris Vol. Pels pr. m 2 (A) 25k 10 Blødt læder pr. m 2 (L) 25k 5 Kærnelæder pr. m 2 (L) 35k 5 Almindelig stof (Hør) pr. m 2 (A) 30k 10 Uld pr. m 2 (L) 50k 15 Silke pr. m 2 (S) 100k 8 Knapper i træ/metal/ædelsten, pr. stk.(l) 1/5/10 1 Sy- og brodderitråd + nål pr. rulle (L) 5k 3 Lædersnor, pr. m 2 (L) 10k 2 Glasperler/Perler 5 stk. (S) 5k 1 Hamp i bundt (A) 5k 3 Træ planker pr. stk. (A) 15k 2 Siv til tag pr. m 2 (A) 10k 5 Svovl, 1g (L) 15k 1 Salpeter, 7,5g (S) 113k 2 Trækul, 1,5 kg (A) 17k 15 Redskaber(selv medbringe) (L) Pris Vol. Støbe til at lave kugler, pistol, goggles 25k 8 Måleinstrumenter, tænger o.l. 25k 5 Redskaber 40k 5 Armbolt og hammer 150k 10 Spinderimølle eller ten 15k 10 Stor gryde 240k 3 Kirurg sæt 75k 2 Timeglas 25k 3 Morter 25k 7 Spejl 15k 3 Mad udbytte (bonde, jæger) Pris Vol. Såsæd til mark, 1 gang om året (A) 30k 5 Landbrugsdyr, ungdyr (A) 35k 10 Korn/Humle, udbytte pr. mark (A) 50k 10 Landbrugsdyr (A) 100k 5 Vildt 1, pr. dyr, excl. skind/pels (A) 10k 1 Vildt 2, pr. dyr, excl. skind/pels (L) 20k 2 Vildt 3, pr. dyr, excl. skind/pels (S) 30k 3 Frugt/bær/Honning, ½ kg (L) 10k 2 Honning, ½kg (L) 50k 2 Madvarer Pris Vol. Marmelade, 1kg (L) 20k 2 Almindelig ost, 1 kg (A) 45k 2 Smøreost (L) 25k 2 Brieost (S) 35k 2 Almindelig frugt, 20 stk. (A) 40k 20 Eksotiske frugter, 10 stk. (L) 60k 10 Tørret frugt/snacks/nødder, 100g. (L) 30k 1 Chokolade, 1 plade, (S) 25k 1 Krydderier (L) 20k 5 Salt,1kg (L) 155k 5 Sukker, 1kg(L) 200k 5 Drikkevarer (L) Pris Vol. Te, 1 lille sæk (20 te breve) 125k 10 Kaffe, 1 kg 180k 10 Kakao, 1 kg 130k 10 Lys øl, 1 tønde 320k 25 Hvidt øl, 1 tønde 440k 25 Mjød, (Mjød) 1 tønde 580k 25 Whisky, stor flaske 70k 6 Rødvin, stor flaske 80k 6 Hvidvin, stor flaske 90k 6 Champagne, stor flaske (S) 100k 6 Brugs varer Pris Vol. Bandager, 1 stk. (A) 5k 1 Papir, 1 ark (L) 10k 1 Bøger med 20 sider (A5) (L) 110k 5 Lille flaske til elixirer (A) 10k 5 Stor flaske til bryg, pr. stk. (L) 50k 8 Tønde/kar, tom (A) 230k 25 Snor, pr. meter (A) 5k 2 Fiskekrog, pr. stk. (A) 5k 1 Læderpung i Blødt læder (A) 18k 2 Lædertaske i kraftig læder (A) 120k 3 1 hat med fjer/kofte (L) 80k 7 Almindelig sæt tøj (A) 255k 5 Uld kappe (L) 270k 4 Adels tøj (høj adel) (S) 1530k 10 Smykker, ringe, halskæder i Sølv (S) 450k 1 Smykker, ringe, halskæder i Guld (S) 570k 1 Halskæder, Lædersnor med Perler (L) 145k 2 Goggles (S) 150k 2 Maske med filter (S) 20k 2 Lampeolie/andet Olie, pr. liter (L) 125k 5 Vandpibe stk. (S) 100k 5 Tobak, 100g (L) 20k 2 Pibe, stk. (L) 200k 2 Parfume (S) 25k 1 Sæbe pr. stk (L) 50k 1 Optrækkeligt ur/lommeur (S) 150k 3 Olielampe (L) 25k 5 Alkymiopskrift (S) 50k 1 Ben støv (til ritualer), 1 sæk (S) 40k 1 Smuglervarer (S) Pris Vol. Snus, (vanedannende) (A) 40k 5 Talisman, pr stk. (A) 80k 1 Elskovs eliksir (A) 140k 2 Amulet, pr stk. (L) Frøforbandelse eliksir (L) Trofast livs eliksir (L) Turas (u)hellige vand (S) 200k 2 Kort over Zardek (S) 200k 1 Levende baby (S) 300k 10 Skyggesten, 1 stk (S) 300k 2
13
Overhoved for en delvis selvstændig provins.
Indhold Indhold... 1 Handel... 1 Skat... 2 Handelshusene... 2 Kasai handelsfolk... 2 Handelskaravane... 3 Risikoer for overfald... 3 Handelshuslederens ansvar... 3 Handelsmandens logbog... 4 Priser...
Læs mereHandels regler Utopia Live
Handels regler Utopia Live Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 14 Handels
Læs mereHåndværker regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 6 Indhold Smed... 3 Smed niv. 1...
Læs mereHeksemagi regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Heksemagi Hekse trækker på ånder
Læs mereHåndværker regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Håndværkeren kan omdanne råmaterialer
Læs mereAdelige titler Utopia Live
Indholdsfortegnelse Adelige titler Utopia Live Militær rangorden... Gejstlig og magikernes rangorden... Aureanere Det gyldne folk Aurora... Bragonere Helte Bragonia, nord/syd/vest... Dyreelver Silvestris
Læs mereØkonomi til Skyggekrigene
Økonomi til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3 I FORBINDELSE MED OPDATERING AF RUNER, RITUALER OG ALKYMI TIL VERSION 3 RETTES SÆTTET HER TIL. INDHOLD At tjene penge under spillet:...
Læs mereGenerelle regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 15 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet
Læs mereGenerelle regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 15 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet
Læs mereTransmuterings regler - Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 7 Indholdsfortegnelse Transmutør
Læs mereGenerelle regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 18 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereApoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs merePræsteregler Utopia Live
Magi... 2 Guderne... 2 Præste niv. 1... 2 Ofringerne... 2 Offergaver til de forskellige guder... 2 Præsternes evner... 3 Allina... 3 Elona... 3 Karlac... 3 Malak... 3 Nirana... 4 Siri... 4 Zerus... 4 Turas...
Læs mereGenerelle regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 18 Indholdsfortegnelse Spilkonceptet
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereAlkymiregler Utopia Live
Alkymiregler Utopia Live Alkymi Alkymi er kunsten at blande urter til eliksirer med diverse magiske effekter. Rundt om i verden findes der urter, som er blevet gennemstrømmet af de magiske elementer, hvilket
Læs mereAppendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena
Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena Len Beskrivelse Len er et stykke jord man kan eje. Der er stor forskel på de forskellige len, både i hvor de ligger, hvad de koster, men også hvilke
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereEvnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Læs mereGuide: Magiske genstande
Guide: Magiske genstande Om at lave magiske genstande Når man som spiller skaber en magisk genstand skal det ikke forståes som om man fysisk fremstiller genstanden, men nærmere at man fortryller en allerede
Læs mereAlkymistsæt. Indhold Stier... 2
Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereRuner til Skyggekrigene
Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs merePræsteregler Utopia Live
Offergaver til de forskellige guder...2 Niv. 1 Præsternes bønner...3 Ritualet til helbredelse...4 Niv. 3 Hellig genstand...5 Dette regelsæt er en oversigt over, hvad præster kan. Ønsker du at spille en
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs mereEvner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32
Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på
Læs mereMagiregler Utopia Live
Elementerne... 1 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 2 Niv. 1 Magier... 2 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 3 Jord... 3 Mørke...
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereEvnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereKimbri Økonomi plan V.1
Kimbri Økonomi plan V.1 For at skabe mere handel og økonomi i kimbri må der ændres lidt i kampreglerne for rustning og skjolde. Desuden får hver spiller udleveret: 1 Guld og 3 Sølv pr. spilgang Det blive
Læs mereRunesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs mereMagiregler Utopia Live
Magilinjer... 1 Elementerne... 2 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 3 Magier... 3 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 4 Jord...
Læs mereLyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs mereShaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Læs mereÅr 1700 f.v.t. 500 f.v.t
År 1700 f.v.t. 500 f.v.t 1 Bronzealderen Bronzealderen er tiden lige efter bondestenalderen. Den varede fra 1700 f.v.t. til 500 f.v.t og hedder Bronzealderen på grund af det nye metal bronze. Da bronze
Læs mereEkstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereSmedesæt. Indhold Perfektionist... 3
Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereElvere. Tips og ideer til elverkostume. Guide skrevet af Anna Balsgaard
Forfatter Anna Balsgaard Dato Man Maj 23, 2005 10:38 pm Beskrivelse Hvad kan man selv gøre for at ens elverroll også ligner en elver? Kategori Kostumer Type Udstyrs Guide --------------------------------------------------------------------------------
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002
Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mereSærtryk Elevhæfte ALINEA. Anders Artmann Per Buskov Jørgen Løye Christiansen Peter Jepsen Lisbeth Vive. alinea.dk Telefon 3369 4666
Særtryk Elevhæfte Anders Artmann Per Buskov Jørgen Løye Christiansen Peter Jepsen Lisbeth Vive ALINEA alinea.dk Telefon 3369 4666 Alle de ting, du kan købe i butikkerne, har en historie eller en rygsæk.
Læs mereSådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Sådan skriver du en god baggrundshistorie... 2 Introduktion... 2 Se på det udgangspunkt din rolle har... 2 Race... 3 Navn... 3 Profession... 3 Dette er de mest udbredte professioner...
Læs mereUlvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereRegelsæt version 1.0
Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...
Læs mereEliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Contents Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!... 2 Urtekenderens eliksirer... 3 Urteekspertens eliksirer... 5 Urtemesterens eliksirer... 8 1 Eliksirsystem Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereHandels og ingeniør sættet
Handels og ingeniør sættet (Beta version 1.1) Dette sæt beskriver kort reglerne for handel, økonomi og bygninger til rollespils kampagnen Første Søndag. En kort oversigt over sættes indhold kan findes
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereVIKINGETIDENS RIBE Undervisningsmateriale
Ribe VikingeCenter VIKINGETIDENS RIBE Undervisningsmateriale Skoletjenesten Ribe VikingeCenter Tag dette undervisningsmateriale med, når I går rundt på Ribe VikingeCenter. I skal arbejde sammen i grupper
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereOgså for andre klassiske julegaver finder man nu store rabatter: priserne for slips er lave, Cd er kan man nu også købe til en god pris.
Sådan kunne en affiliate kalender se ud Når man ser helt nøjagtig efter, så kan man spare hele året rundt - og når kunden kan spare, så køber han mere og du tjener penge som affiliate. Hver måned findes
Læs merenæstend&d - At lave en karakter
Forberedelse næstend&d - At lave en karakter Du skal bruge et karakterark, lidt notespapir, mindst 3t6 og en pen, samt denne vejledning. Derefter er der fire trin, som du skal gennemgå, og voila! Du har
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs mereFANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Læs mereOpgaver til Jagten på guldkruset Bind 1 af serien De magiske lys
Opgaver til Jagten på guldkruset Bind 1 af serien De magiske lys 1 Jagten på guldkruset af Jørn Jensen Før du læser 1. Kig på bogens forside og bagside. 2. Hvornår tror du historien foregår: (I fortiden,
Læs mereVANDET VI SPISER 2. Hvor meget vand spiser vi? Madpyramiden
VANDET VI SPISER 2 Hvor meget vand spiser vi? Hvis man ser på, hvor meget vand en person dagligt spiser via sine fødevarer (altså hvor meget vand, der er brugt på at producere maden), så er det et sted
Læs mereSide 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.
Side 1 En farlig leg historien om tristan og isolde Side 2 Personer: Tristan Isolde Isolde Kong Mark Side 3 En farlig leg historien om Tristan og isolde 1 En kamp på liv og død 4 2 Isolde den skønne 6
Læs mereOrganisationer Utopia Live
Der findes en del forskellige organisationer i verden, hvoraf nogle er mere kendte og udbredte end andre. Organisationerne er ilde set i de fleste lande, da de arbejder uden for samfundet normer og love.
Læs mereNick, Ninja og Mongoaberne!
Nick, Ninja og Mongoaberne! KAP. 1 Opgaven! Nu er de i Mombasa i Kenya. de skal på en skatte jagt, efter den elgamle skat fra de gamle mongoaber, det er mere end 3000 år siden de boede på Kenya. Men Nick
Læs mereUdfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke
Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Forløbets varighed: 4 trin + en nat Udfordringen Indledning formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at
Læs mereRacebeskrivelse. Tønder Live. www.toenderlive.dk. Ver. 02
Racebeskrivelse Tønder Live www.toenderlive.dk. Ver. 02 Opdateret den 5. juli 2012 Grønhud Trolderuner - 15 - Grønhud LP: 5 Styrke: 4 Grønhuder har altid været i Dalen, ligeså længe som de kan huske, hvilket
Læs mereTal om skrald 1. Opgavesæt om metal Hvor mange af dem her bliver det?
1. Opgavesæt om metal Peter) og deres to børn Caroline og Jonas. Familien Falk elsker dåsemad. I løbet af en uge spiser de 3 dåser flåede tomater, 1 dåse majs, 1 dåse søde ærter, 2 dåser med bønner, 1
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs mereGrundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Læs mereJernalder FAKTA. Hvad ved vi? Jernalderen var den tid, der kom efter bronzealderen.
Jernalder Vidste du... at der nogle gange var krig i jernalderen? Vi har fundet jernalderfolkenes grave og landsbyer. Vi har også fundet mange af deres ting og spor efter deres religion og deres krige.
Læs mereElasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet
Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.
Læs mereVikingeordbog. Birka: En af vikingetidens første og største handelsbyer. Den lå lidt vest for, hvor Stockholm ligger i dag.
Vikingeordbog Bersærk: At gå bersærk = opføre sig vildt og vanvittigt. Bersærk kan betyde bar skjorte eller bjørneskind. Bersærkere var grupper af vikinger, der muligvis klædte sig i bjørneskind for at
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereStenalderen. Jægerstenalderen
Stenalderen Helt tilbage til år 12.000 f. kr. var der istid i Danmark. Hele landet var dækket af is med over en kilometer i tykkelse, så der var ikke meget liv. Langsomt begyndte isen at smelte, og istiden
Læs mereVitar Live Rollespils Regelsæt Patch Notes
Vitar Live Rollespils Regelsæt Patch Notes Version 1.01 til 1.02 Regelsættet Ingen ændring Kapitel 1 Regler for Krudtvåben Ændret fra 5 meter og 2 skade + kvalitet + krudt kvalitet til: Pistoler kan ramme
Læs mereSamfundets udvikling i dit nærområde
Samfundets udvikling i dit nærområde Gennem fælles introduktion og individuel gruppearbejde arbejder eleverne med udvalgte afsnit og præsenterer den Sydvestjyske Historie for hinanden. Målgruppe 5.-6.
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mere