Irene Petrea Borup og Muska Sina 1.2 Afsluttende opgave kom/it. Kulløse Miljømesse
|
|
- Bente Lindholm
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Kulløse Miljømesse 1
2 I forbindelse med den afsluttende opgave Kulløse Miljømesse, har vi valgt delemnet marketing. Vi vil derfor igennem rapporten redegøre og forklare om hvad marketing er, hvad det bruges til og hvordan det bruges i vores verden. Herefter kommer vi rundt om emnerne: - Designmodeller - Teknisk planlægning - Kommunikationsplan - Laswells teori Til sidst har vi lavet vores eget bud på markedsføring for messen og fremstillet nogle medieprodukter der kan bruges til reklamering. Hvad er marketing? Marketing og markedsførelse er begreber der rent litterært betyder at føre noget ind på markedet. I gamle dage var det også præcis, hvad man gjorde. Hvis man havde en ko der skulle sælges, så bandt man en snor i den, tog den med på markedet hvor andre så kunne tage bestik af koen, og så komme med et bud på den. Hvis man skulle sælge en ko i dag, skal man både tage højde for om den er økologisk, lever op til EU-kravene, man skal gøre opmærksom på, hvorfor det lige er din ko, der er den bedste o.s.v Og derfor er der brug for marketing i dag. For før i tiden hvor forbrugeren og kunden vidste hvad de gik efter, befinder vi os i dag i et marked hvor forbrugeren ofte ikke har brug for de produkter der sælges, og sælgeren har derfor brug for at opfinde et behov, så forbrugeren føler sig utilfredsstillet og længes efter produktet. Hvad bruges marketing til? 2
3 Men man skal ikke forveksle marketing med PR(fra det engelske Public relations) eller reklameførsel (på engelsk: advertising). For når man snakker PR og reklamer, er det meget specifikt hvilket emne man arbejder med. Her handler det om at analysere designet af reklamen, overvejelser af målgrupper, hvilke farver der skal bruges, og hvad man vil signalere. Når vi snakker markedsføring er der så meget mere. Ordet dækker over en bred vifte af aktiviteter, som en virksomhed kan foretage for at få ført et produkt, idé eller en serviceydelse frem på markedet. Her snakker vi bl.a. produktplanlægning, markedsundersøgelse, produktudvikling, distribution, prisfastsættelse, markedsmodning, konkurrentanalyse, reklamer, PR, emballage, tryksager, merchandise og kampagner. Alle disse faktorer spiller en vigtig rolle når man lancerer et nyt produkt på markedet. Den største forskel på markedsførelse og reklame, er at reklame sker for et færdigt produkt, mens markedsførelse kan foregå uden at der er et produkt. Hvordan bruger man marketing i vores verden? I dag er der mange firmaer og selskaber der kun hyres i forbindelse med markedsføring. Det betyder at udbyderen af et nyt produkt, hyrer nogle smarte uddannede mennesker, der så undersøger målgruppe for producenten, sørger for at få produktet vist de rigtige steder, altså fører en reklamekampagne for klienten. I forbindelse med vores eget projekt har vi dannet firmaet Muska & Petrea Aps. Det er et fiktivt firma, som Kulløse Miljømesse har hyret til at stå for at markedsføre messen. I den forbindelse har vi gjort os flere nogle overvejelser, hvor vi har brugt førnævnte punkter til at komme frem til et udkast til vores kampagne. Designmodeller: Der er overordnet to typer af designs, de såkaldte designmodeller. Den første bruges i forbindelse med det trykte medie, den anden bruges i forbindelse med online medier eller fx tv reklamer. Vi har lavet flere typer medier i vores projekt, og kan derfor ikke nøjes med kun en designmodel. Under det trykte medie har vi vores plakat. Når den skal fremstilles er der flere faktorer vi overvejer: 3
4 Designmodel l - Funktion - Æstetik - Teknik og økonomi Plakatens funktion vil være at skabe opmærksomhed om arrangementet, at informere og interesse. Den vil komme op som de store posters på togstationer, bag på busser og i en flyers størrelse man kan tage i fx en bus. Angår det æstetiske, handler det om det sanselige design. Det er læren om kunst og om hvordan og med hvilke midler man udtrykker sig. I forbindelse med vores opgave, har vi overvejet hvilket budskab vi gerne vil ud med via vores plakat, og har udfra vores tanker omkring emnet miljø prøvet at designe en plakat der udtrykker vores budskab. Ved teknik og økonomi skal forstås det meget ligetil faktum, hvordan man fremstiller sit produkt og hvor meget det kommer til at koste. Hvis man skulle producere en rigtig plakat, skulle den trykkes, farves og hænges op, man skulle have tilbud fra forskellige trykkerier, søge om tilladelse til at hænge plakaten op, have købt plads i aviser, bag på busser og hvor man ellers vil have den siddende. Plakatens æstetiske funktion vil være rammen om designet. Vi vil prøve at fokusere på alt det negative ved miljøet der foregår, bl.a. global opvarmning, forurening, dyrearter der forsvinder, syreregn o.s.v farverne bliver grå og sorte, farver der kan forbindes med negative ting såsom død, ødelæggelse, depressioner o.s.v. inde i midten vil der være mange lyse farver, som skal repræsentere den glade verden, som vi har, og vil fortsat gerne have. Designmodel II - Informationsdesign - Visueltdesign - Interaktionsdesign 4
5 Ved at benytte denne designmodel, er man meget bevidst om det af designet man kan se. Der er ikke fokus på om hvilket materiale der skal bruges, hvor mange der skal produceres, hvor de skal deles ud o.s.v. Denne designmodel bruges nemlig som regel i forbindelse med det elektroniske produkt, fx hjemmesider. Informationsdesign er en udvidelse af begrebet grafisk design, og handler om den mængde information du kan ligge i dit design. Hvad skal der fortælles, hvordan skal det fortælles og hvor meget skal der fortælles? Det er selve designet der skal være med til at forklare hvad og hvem du er, og hvilket produkt du vil sælge. Informations design handler meget om, at kunne forberede dit budskab, så det nemt og ligetil kan forstås af andre. Den visuelle design del handler, som ordet antyder, handler om den synlige og fremtrædende del af designet, nemlig SELVE designet. Det visuelle design er en meget synlig og højt prioriteret del af et webprojekt. Det skal afspejle virksomhedens værdier, imødekomme brugerbehov og understøtte forretningsmæssige eller kommunikative mål. I forbindelse med vores egen opgave, har vi ikke lagt særlig stor vægt på vores design, da vi kun har lavet et udkast til hvordan vi kunne tænke os at vores hjemmeside kom til at se ud. Det sidste punkt er interaktion design. Det handler om den interaktion der foregår mellem menneske og maskine, Menneske Maskine Interaktion forkortet MMI(på engelsk Human Computer Interaktion HCI). Dette går ud på at identificere egenskaberne ved et it-system. Den videnskabelige baggrund for et vellykket MMI-design trækker på resultater fra så forskellige områder som datalogi, psykologi, pædagogik, design, ergonomi, antropologi og sociologi. Det er vigtigt at brugeren kan lide at bruge programmet, at der ikke kræves for meget hjælp til at finde rundt, og i den anledning vil det være yderst fordelagtigt at benytte sig af Tænke-højt-testen mens man observerer sin testperson, så man kan få ris og ros for ens produkt. Målgruppe: mennesker i alderen år. Når man bliver erklæret voksen af staten, skal man tage stilling til sig selv, hvilket parti man vil stemme på, hvordan man vil være med til at påvirke det 5
6 samfund man lever i. I den aldersgruppe er det også typisk der man får børn. Så man bliver også tvunget til at tage stilling til hvilken verden man vil efterlade til sine børn, og de bliver derfor nødt til at tage stilling til samfundet. 6
7 7
8 Plakaten På foregående side kan et af vores medieprodukt ses. Det er vores plakat der skal reklamere for Kulløse miljømesse. Da selve tegningen på plakaten er lavet som et udkast i hånden, vil vi lige forklare hvad der ses på billedet. Tegningen er delt op i tre etaper: rammen, midten og centrum. Rammen for plakaten er et billede af alt det der er med til at skabe forurening i miljøet i dag. Vi har biler, flyvere og skibe med der udleder CO2, vi har et termometer der eksploderer oppe i højre hjørne fordi temperaturerne stige så voldsomt, vi har fabrikker der sviner, bygninger og veje der koster masser af naturen at bygge, og en tank der symboliserer krig og alle de masseødelæggelses våben der hører dertil. I midten har vi så modsætningen til alt det, nemlig et rent hav med fisk i, en strand med palmer, en sky der regner ned på et blomstrende træ, en sol der giver liv til det hele. Alt det symboliserer den sunde og naturlige verden. I centrum har vi så en forening/sammenstød af de to parter. Her ses et billede af vores jordklode der smelter, og omkring kloden er der så placeret nogle af de dyrearter der går tabt. Selve tegningen er bygget op, så alt det farlige indkapsler det sunde, for til sidst at danne en løkke som man kan hænge vores planet i. Tegningen er lavet i grå og sorte farver med et tegne kul ude i kanten ved rammen, og midten er tegnet med farveblyanter. I centrum er kloden og dyrene farvelagt mens galgen og baggrunden er hver sin nuance grå. Vi har valgt at lave nogle kontraster ved at bruge komplementær farver, som hjælper med at få fokus på plakaten. Vi håber at selve tegningen vil være blikfang nok, og har derfor kun skrevet ganske lidt på selve plakaten. Øverst har vi en overskrift der fortæller hvem vi er. Neden under har vi vores slogan, der fortæller hvad vi vil sige. Her efter kommer tegningen som er vores kanal til folk. Nedenunder har vi oplysninger om dato og tid, med en lille opfordring til folk. Vi slutter af med et provokerende 8
9 spørgsmål, som vi håber vil have en rejs-dig-op-fra-sofaen-og-gør-en-forskel virkning på folk, så der kommer mange mennesker til arrangementet. Farverne er heller ikke tilfældigt valgt, der havde vi nemlig også en taktik bag. Baggrunden er i en søgrøn farver, overskriften og brødteksten er i en anelse mørkere nuance, mens vores slogan og det provokerende spørgsmål forneden er i grøns komplementær farve nemlig rød. På den måde kan vi henlede folks opmærksomhed på de to sætninger, udelukkende ved at benytte os af at farverne helt naturlig skaber en kontrast og derved fanger øjet. Reklamefilm Udover plakat og hjemmeside, bestemte vi os for, at en kampagne har brug for i hvert fald én reklame til. Derfor udviklede vi endnu et medieprodukt, nemlig en reklamefilm til tv og internet. Da vi ikke havde tid og mulighed for selv at producere en reklamefilm, nøjedes vi med at lave et storyboard for den, som kan ses på følgende sider. Først lavede vi et meget simpelt storyboard, hvor vi nøjedes med et lille enkelt billede der fortalte hvad scenen skulle handle om, og så en tilhørende overskrift der kunne navngive forløbet. Bagefter lavede vi et lidt mere udvidet storyboard, hvor at billedet for den enkelte scene var blevet mere uddybet, der var en handling og man kunne se hvad budskabet var i billedet. Herefter tilføjede vi et manuskript, så der var en tekst til hver scene, om hvad vi ønskede der skulle blive sagt. Der er i alt fire billeder, de tre første handler om vores samfund og stiller spørgsmål til forbrugeren, om det er et samfund de er tilfredse med og har lyst til at leve i. Det fjerde, og sidste, billede, indeholder information om selve messen, med vores slogan, en henvisning til hjemmesiden og en opfordring til at besøge messen. 9
10 Hvorfor lave en reklamefilm: Formålet med vores reklamefilm er at markedsføre miljømessen til enten tv eller internettet. Når man benytter reklamefilm gennem etablerede medier, altså tv og nettet, er ønsket at formidle budskaber om eksempelvis et produkt eller i dette tilfælde begivenheder. Gennem en effektfuld reklamefilm, kan budskabet serveres, så det kommer til at tale både til hjertet og forstanden, budskabet bliver langt skarpere, kortere og mere præcist. En typisk reklamefilm varer ca. 30 sek. En typisk aktivitetsbeskrivelse af en reklamefilm: 1. Briefingmøde med kunden 2. Godkendelse af budget og produktionsplan 3. Manus udvikles af kunden 4. Research, konceptudvikling, dialog 5. Optagelser 6. Klip og redigering 7. 1 korrekturgang med kunden 8. Redigering og færdigproduktion 9. Produktion af medier. Når man laver en reklamefilm er startprisen på kr kr. ekskl. moms. 10
11 11
12 Her ses det første storyboard til reklamefilmen, hvor hver scene kun er en tegning med en overskrift. 12
13 13
14 Laswells teori: I forbindelse med at vi har arbejdet med vores projekt, har vi også arbejdet med Laswells HV spørgsmål : Hvem siger hvad til hvem, gennem hvilke kanaler med hvilket resultat? 14
15 For at kunne se hvad det er for en reaktion vi har med at gøre, har vi uddybet teorien lidt, og lavet vores egen version af den, som det fremgår af tegningen herover. Hvem; Kulløse miljømesse Hvad: Invitere til deres messe Hvilken effekt: de håber på tilstrømning Hvilke kanaler: gennem vores opdigtede PR firma M&P Resultat: mange mennesker bliver oplyst om kampagnen Konklusion: Ved nu at have brugt Laswells teori, kan man sætte sig ind i eventuelle problemer man måtte støde på, om der er nogle emner der skal undersøges, noget der skal ændres eller forbedres. Dokumentation 1. Planlægning - hvad er det vi vil arbejde med, hvad er vores tanker og ideer, formål og hvornår vil vi lave det. 2. krav - Denne opgave har nogen krav til hvad opgaven skal indeholde. 3. Design - Design der skal være tænkt over, hvordan tingene fungere sammen layout, opbygning komposition kontraster osv. 4. Implementering - de tre første punkter, der har du tænkt og lavet skitsen, nu skal du nu skal du skrive selve opgaven. 5. Afprøvning - simpelthen at afprøve vores produkt, det hele fungerer som en dansk stil. til den danske stil er der krav, hvilke punkter. design opbygning layout, indrykning implementering at skrive opgaven. afprøvning, hvordan fungerer det hele sammen. 1. Planlægning: 1. Problemstilling: Kulløse miljømesse er afhængige af interesse fra udstillere, publikum, sponsorer og andre interesserede. Vi skal derfor fremstille et/flere produkter, der giver Kulløse Miljømesse opmærksomhed fra alle kanter og ligge en plan for markedsførelse af denne kampagne. Problemformulering: Kulløse Miljømesse er et uoplyst arrangement, som vi via vores kampagne vil skabe interesse for 15
16 deltagelse er et uoplyst arrangement, som vi via vores kampagne, vil skabe interesse for og deltagelse i. - Hvorfor vil vi skabe interesse - Hvordan kan vi skabe interesse? - Hvem vil vi skabe interesse for? - Hvad vil vi fortælle? Hvilke medier vil vi benytte? 2. Krav I denne afsluttende opgave er der følgende krav, problemet og målgruppen skal defineres og der skal argumenteres for at problemet er realistisk, og at løsningerne man finder frem til er hensigtsmæssige. Man skal dokumentere arbejdet og det færdige produkt sættes ind på StudieWeb'et. Dokumentationen kan have form af produkt(er), skitser, overvejelser, diskussioner, redegørelser, henvisninger mm. 3. Design: vi har arbejdet med de forskellige designsmodeller og har haft mange overvejelser undervejs. 4. Implementering. (at skrive hele opgaven, mens man tænker over layout, opstilling o.s.v dette har vi gjort under hele projektet, med øje for både design og funktion) 5. Afprøvning: VI har fremlagt vores medieidé for mennesker der hører ind under vores målgruppe(18-40), ved hjælp af Tænke-højt-testen. Kommentarerne har været, at plakaten har vagt nysgerrighed, og fået dem til at tænke over emnet, og at det vakte en del interesse. Vores prøvepersoner har været: - Kvinde, 42 år, mor til fem børn, selvstændig - Mand, 40 år, far til fem børn, privatansat - Mand, 23 år, studerende - Kvinde, 50 år, mor til tre børn, apoteker - Mand, 55 år, far til tre børn, læge - Kvinde, 18 år, studerende 16
Hvem siger: Vi laver webstedet, men det er kommunen der bestemmer hvad der præcis skal stå, så man kan sige at vi er arbejderne.
Dokumentation Vi, Demet og Kathrine, har i anledningen af kommunikation og IT s afsluttende opgave, valgt emnet, information. Vi vil derfra lave en hjemmeside om Kulløse messen og dens informationer om
Læs mereKampagne Kommunikation/it Eksamens opgave. 30-04-2010 Roskilde Tekniske Gymnasium Mette Møller Jensen
Kampagne Kommunikation/it Eksamens opgave 30-04-2010 Roskilde Tekniske Gymnasium Mette Møller Jensen Indhold Indledning... 3 Budskab... 3 Målgruppe... 4 Medie... 4 Kommunikationsmodel... 5 Produkt... 6
Læs mereAfsluttende opgave i kom og it Kulløse Miljømesse
2009 Afsluttende opgave i kom og it Kulløse Miljømesse Esra Arici RTG kl. 1.2 24 04 2009 Indholdsfortegnelse: Kulløsemiljømesse/markedsføring/målgruppe s.3 Mine produkter og mine krav til dem...s3 5 Testspecifikation..s.5
Læs mereIndholdsfortegnelse. Side 1
Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Projektbeskrivelse... 4 Problem:... 4 Problemanalytiske spørgsmål:... 4 Produktbeskrivelse... 4 Materialer:... 4 Planlægning:... 5 Planlægning (brainstorms)... 5 Udkast
Læs mereComputerens - Anatomi
2014 Computerens - Anatomi Rapporten er udarbejdet af Andreas og Ali Vejleder Karl G Bjarnason Indholdsfortegnelse Formål... 2 Indledning... 2 Case... 3 Design... 3 Skitser... 4 Planlægning... 5 Kravsspecifikation...
Læs mereGrafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.
1 DRINK GRAFISK DESIGN 5 STK. ØL / DRINKS / VAND GRAFISK DESIGN Grafisk design 3 DRINK 2 DRINK 5 DRINK 4 DRINK Opgaven bestod i at udvikle et nyt design til Galten byfest, som bliver holdt en gang årligt.
Læs mereAfsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1
11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...
Læs mereGuide til din computer
Guide til din computer Computerens anatomi forklaret på et nemt niveau Produkt fremstillet af Nicolas Corydon Petersen, & fra Roskilde Tekniske Gymnasium, kommunikation & IT, år 2014 klasse 1.2 12-03-2014.
Læs mereAfsluttende opgave. Larsen. Philip Birk Brisson Rasmun, og Patrick Schøller. Kommunikation/IT Roskilde HTX [Skriv telefonnummeret] [Skriv faxnummeret]
Afsluttende opgave Philip Birk Brisson Rasmun, og Patrick Schøller Larsen 2009 Kommunikation/IT Roskilde HTX [Skriv telefonnummeret] [Skriv faxnummeret] Dokumentation for vores afsluttende opgave, år 2009.
Læs mereAfsluttende opgave Kommunikation/it Roskilde Tekniske Gymnasium Emad Osman
Afsluttende opgave Kommunikation/it 16-05-2008 Roskilde Tekniske Gymnasium Emad Osman Indledning I denne afsluttende opgave har fået vi et emne for og nogle under emner vi kan vælge imellem fx markedsføring,
Læs mere24-4-2009 KULLØSE MILJØMESSE HTX - 1.2. Afsluttende opgave Kom/It Sasha Kyhnæb
24-4-2009 HTX - 1.2 KULLØSE MILJØMESSE Afsluttende opgave Kom/It Sasha Kyhnæb Indhold Opgave 1, Markedsføring... 3 Krav til produktet... 3 Problem og løsning... 4 Skitser... 5 Logo... 6 Laswell s 5 spørgsmål...
Læs merePoster design. Meningen med en poster
Poster design At præsentere et naturvidenskabelig emne er ikke altid lige nemt. Derfor bruges ofte plakater, såkaldte posters, til at fremvise forskning på fx messer eller konferencer. Her kan du finde
Læs mereKommunikation. Hjemmeside 2. Intranet 3. Sociale medier 4. Reklamekampagner 5. Aktiviteter / events 8. 360 graders kommunikation 9
Kommunikation Hjemmeside 2 Intranet 3 Sociale medier 4 Reklamekampagner 5 Aktiviteter / events 8 360 graders kommunikation 9 Kontakt til pressen 10 damkjær & vesterager 1 Hjemmeside ECCOs hjemmeside har
Læs mereReklame af Air Fresher.
rskrift & underoverskrift rkering på placering af oplysningstekst. beskrivelse af produktets styrker sat dukt Oplysningstekst logo, der illustrerer indsat. en sol t kontaktnummer tation på grundlæggerne
Læs mereIndholdsfortegnelse... 2. Projektplan... 3. Vores research... 4 HCI... 5. Formidlingsmetode og teori... 6. Valg af Målgruppe... 8. Layout flyer...
Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Projektplan... 3 Vores research... 4 HCI... 5 Formidlingsmetode og teori... 6 Valg af Målgruppe... 8 Layout flyer... 9 Vores flyer... 10 Kildefortegnelse...
Læs mere- lev livet grønnere, sjovere og smartere...
Reklamer & kampagner V i ser dem i tv, biografer og busser. I aviser og blade. På internettet. Hver eneste dag og alle vegne fra bliver vi bombarderet med reklamer og kampagner for alle mulige varer og
Læs mereDesignmanual. Danmarks Naturfredningsforenings grafiske design
Designmanual Danmarks Naturfredningsforenings grafiske design 1 Formål Indhold Formål 3 Logoet og konsultativ tekst 4 Rubrik på forside 6 Typografi 7 Farver 8 Godkendelse og produktion 10 Formålet med
Læs mereAfsluttende Projekt - Kom/IT
1 Afsluttende Projekt - Kom/IT Rasmus H. Plaep 1 Billedkilde: http://blog.snelling.com/files/2015/01/business-107.jpg Indhold... 0 Indledning... 2 Problemafgrænsning... 2 Problemformulering... 2 Teori...
Læs mereOliver Marco van Komen Afsluttende opgave 02-05-2014. Kost ved slidgigt. Case 2. Personlig fysisk hjælp
Kost ved slidgigt Case 2. Personlig fysisk hjælp Problemobservering Sygdommen slidgigt også kaldes artrose er den mest udbredte led sygdom overhovedet, det kan medføre voldsomme smerter. Sygdommen påvirker
Læs mereKommunikation/IT A 2014
Kommunikation/IT A 2014 Facebook side projekt Forside Indholdsfortegnelse Formål:... 3 KIE-modellen:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 4 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...
Læs mereAfsluttende - Projekt
2014 Afsluttende - Projekt Rapporten er udarbejdet af Ali, Andreas og Daniel Vejleder Karl G Bjarnason Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Case... 3 Design... 4 Python kalender:... 4 Poster:... 4 Planlægning...
Læs mereAFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn
AFSLUTTENDE OPGAVE Lad Grønsted forblive Grøn Lad Grønsted forblive Grøn Indledning Til dette afsluttende projekt har jeg valgt at fokusere på udemiljøet i en park, og om hvordan et godt udemiljø kan påvirke
Læs mereGRA DESIGN. HEARTS & MINDS
GRA b DESIGN. HEARTS & MINDS HVAD, HVORFOR OG HVORDAN? HVAD GÅR OPGAVEN UD PÅ? Opgaven gik ud på at, udfra udleveret trykt materiale skulle lave et fuldt og responsivt hjemmeside design. Sitet er lavet
Læs mereRapport på Kommunikation IT projekt
Rapport på Kommunikation IT projekt Dato: 06.05.2011 Skrevet af Martin Jensen Fag: Kommunikation IT Vejleder: Bartlomiej Rohard Warszawski Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Klasse 1.4 Studieretning: Matematik
Læs mereComputerspil. Hangman. Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium.
10-02-2015 Computerspil Hangman Stefan Harding, Thomas Bork, Bertram Olsen, Nicklas Thyssen og Ulrik Larsen Roskilde Tekniske Gymnasium. Kom/it c Indhold Intro... 2 Indledende aktivitet... 2 Kommunikations
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin August 2014 - maj 2015 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HTX Gastro-science på Hotel og Restaurantskolen,
Læs mereHHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg
Opgaven Der skal designes en hjemmeside til en pensioneret revisor, som ønsker at starte en fritids beskæftigelse op, som privat revisor. Han Ønsker en hjemmeside der skal kort fortælle om hans forretning.
Læs mereDet didaktiske projekt BILLEDER SOM SALGSTEKNIK
Det didaktiske projekt BILLEDER SOM SALGSTEKNIK Jeg har her udarbejdet et undervisningsforløb, der henvender sig til en 5. Klasse i Billedkunst. I dette forløb har 5. klasse to samlede lektioner om ugen.
Læs merePROCESSUM DESIGNMANUAL 1.0 2013
PROCESSUM DESIGNMANUAL 1.0 2013 1 INDHOLDSFORTEGNELSE INDHOLDSFORTEGNELSE FORORD RETNINGSLINJER LOGO PLACERING OG BRUG FRIZONE: PLACERING: TYPOGRAFI PRIMÆR TYPOGRAFI SEKUNDÆR TYPOGRAFI KOMMUNIKATION GRUNDPAPIR
Læs mereKom / it opgave kampage
Kom / it opgave kampage En kampage går ud på at gør brugeren opmærksom på noget. Afsender bruger typisk en kampagen til at fortælle et budskab. Kampager kan være styret af: Reklamebureau, Firmaer, Staten,
Læs mereGruppemedlemmer: Frederik, Michael og Anders
Side: 1-6 Side: 2-6 Indholdsfortegnelse: Forside. 1 Indholdsfortegnelse. 2 Indledning. 3 Beskrivelse Af forløb. 3 Problemformulering. 3 Teori, Analyse og Fortolkning. 3-6 Konklusion. 6 Side: 3-6 Indledning.
Læs mere[AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT]
2010 Pernille Ketscher & Kasper Lassen [AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT] Indhold Skema over fordeling af opgaver.... 3 Kommunikationsplan.... 4 Overvejelser for kommunikationsplanen.... 5 Overvejelserne for
Læs mereDreamtours. Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation
Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation Dreamtours En visuel identitet skabt af Anders Hanberg, Camilla Sabatinski, Mathis Gallego- Pedersen og Peter Schindler. Den danske multimediedesignklasse - 1.semester
Læs mereKevin Matin Teis Nielsen
Kevin Matin Teis Nielsen 11-05-2015 Hvem Afsenderen i dette projekt er Kevin Matin og Teis Nielsen som begge er 1 års elever i klasse 1.1 på Roskilde Tekniske Gymnasium. Hvad Det budskab som vi prøver
Læs mereFACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook.
FACEBOOK MARKETING Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook. Hvorfor skal jeg bruge Facebook Marketing? Mange virksomheder spørger sig selv dette spørgsmål. Men de skal
Læs mereSvendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** Grafisk design ******
Grafisk design Svendeprøve Emil Momsen BeskrivelseN Grafisk Design Side - 2 / 8 Arktis Kampagne Opgave / Indhold Få hele kampagnen til at hænge sammen: Indstik, plakat og hjemmeside. Budget Budgettet var
Læs mereKom/IT: Børn, unge og sundhed
Kom/IT: Børn, unge og sundhed Afsluttende opgave Kom/It Roskilde HTX - Af Joakim Herrestrup Indhold Afsluttende opgave Kom/It Roskilde HTX... 1 Case:... 3 Planlægning:... 3 Målgruppe:... 3 Produkt/medie:...
Læs mereForside 1: Bagside og bogryg:
Bagside og bogryg: Bagsiden og bogryggen er lavet i de samme farver som forsiden for at opnå et gennemgående og sammendhængende look. Stregen som skal forestille jernbanen er også fortsat på både bogryggen
Læs mereFAKTION: REKLAMEANALYSE
FAKTION: REKLAMEANALYSE OVERBLIK OVER TEKSTEN PRÆSENTATION Dette er en analyse af en reklame for produktet Naturcreme, der er en rynkecreme. Se reklamen ovenfor. Reklamen er fra maj 2011. GENRE 1 Denne
Læs mereDesignmanual. Retningslinier for Danmarks Naturfredningsforenings tryksager.
Designmanual Retningslinier for Danmarks Naturfredningsforenings tryksager. 1 Indhold Formål 3 Logoet og konsultativ tekst 4 Rubrik på forside 6 Typografi 7 Farver 8 Format 10 Godkendelse og produktion
Læs mereRapport Grafisk design Af Benjamin, Steffen, Jacob A og Nicklas
Rapport Grafisk design Af Benjamin, Steffen, Jacob A og Nicklas Indholdsfortegnelse Typografi... 2 Opsætning... 2 Komposition og layout... 3 Harmoni i komposition... 3 Dynamik i et billede:... 4 Placering...
Læs mereSøren Gleerup, Fredrik Dam & Casper Palle Kom/it - Afsluttende opgave - HTX Roskilde - d.4/ Rapport. Asociale børn.
Rapport Asociale børn Side 1 af 7 Teori Vi har valgt at se på hvilket problem der ville opstå hvis skolebørn ville begynde at blive undervist hjemme i stedet for at være sociale med deres kammerater. Mange
Læs mere15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.
Læs mereLangtved Data A/S Nyhedsbrev
Langtved Data A/S Nyhedsbrev Marts, 2008 Nyhedsbrev Velkommen til Langtved Data A/S nyhedsbrev Ca. fire gange om året vil vi informere vore kunder og personer med tilknytning til os, om udvikling og nye
Læs mereBRUGTE KLODSER TIL NYE IDEER DESIGNMANUAL & SOCIAL PLAYBOOK
DESIGNMANUAL & SOCIAL PLAYBOOK 1 DESIGNMANUAL INDHOLDSFORTEGNELSE Designmanual 4 Brug af logo 10 Farver 11 Typografi 12 Maskot Social Playbook 14 Hvad er en social playbook? 15 Facebook 17 Instagram 19
Læs mereGRAFIK & BILLEDER BESKRIVELSE AF. Graphic MEGET MERE END ET GRAFISK HUS
BESKRIVELSE AF GRAFIK & BILLEDER MEGET MERE END ET GRAFISK HUS Reklame plakat for House. Da jeg designede mit logo, var min ide hele vejen igennem at bruge logoet til supermans bryst. Så derfor prøvede
Læs mereIndledning. Problemformulering. Undersøgelsesdesign/metodevalg
Indledning Vi har prøvet at undersøge, hvad målgruppen, 16-25 årige på en ungdomsuddannelse, vil have i en ungdoms avis for, at de gider læse den. Vi har forklaret vores metodevalg og undersøgelsesdesign,
Læs mereAf Theis Hansen og Morten Hedetoft, 1.3
Af Theis Hansen og Morten Hedetoft, 1.3 Typografier: Typografier er er punkt inden for design, som omfatter skrifttyper, linjeafstand/opsætning og linjeafstand altså en hel masse inden for skrift eller
Læs mereHVA? Høreskader blandt unge. Kom/IT afsluttende projekt 2014. Astrid K. Madsen, Roskilde Tekniske Gymnasium
HVA? Høreskader blandt unge Kom/IT afsluttende projekt 2014 Astrid K. Madsen, Roskilde Tekniske Gymnasium 1 INDHOLDSFORTEGNELSE 2 Indledning... 2 2.1 Baggrund og undren... 2 2.2 Analyse... 2 2.3 Problemformulering...
Læs mereCHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH
CHAMP Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Grafisk design Opgaven Opgaven lød på at designe undertøjsemballage til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. På æsken skulle der være
Læs mereProjekt oplæg 1. Plakatopgave Reklame og segmentering
Martin Hejgaard Side 1 22-03-2013 Projekt oplæg 1 Plakatopgave Reklame og segmentering En kommunikationsopgave 1 Martin Hejgaard Side 2 22-03-2013 Projekt oplæg Projektoplæg 1 Mælk Du skal udarbejde to
Læs mereDitlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15. Avis artikel rapport
Ditlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15 Avis artikel rapport Indholdsfortegnelse: Indledning Side 3 Problemformulering Side 3 Afsender Side 3 Budskab Side 3 Medie Typografi Side 4-6 Medie Farver Side 7-9 Medie
Læs mereAt vurdere websteder. UNI C 2008 Pædagogisk IT-kørekort. af Eva Jonsby og Lena Müller oversat til dansk af Kirsten Ehrhorn
At vurdere websteder af Eva Jonsby og Lena Müller oversat til dansk af Kirsten Ehrhorn Trykt materiale, f.eks. bøger og aviser, undersøges nøje inden det udgives. På Internet kan alle, der har adgang til
Læs mereAlternativ markedsføring
Alternativ markedsføring Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Alternativ markedsføring online.... 3 Projekt beskrivelse:... 3 Case: Projekt 'Mørk & Juhl'... 4
Læs mereProjekt Reklamefilm Kom/IT. 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen
Projekt Reklamefilm Kom/IT 18-03-2014 2.y, HTX, EUC Syd Sønderborg Sahra M. Andersen Projektbeskrivelse Projektet går ud på at der skal udarbejdes en reklamefilm, der reklamere for en virksomhed/institution/produkt,
Læs mereDesign Generelt. Udformningen. Inden man fremstiller et design skal man finde ud af 4 ting: Målgruppen.
Design Generelt Inden man fremstiller et design skal man finde ud af 4 ting: Målgruppen. Med dette forstås hvem den skal hende vende sig til. Er det 15 årige, unge, teenagere, gamle, pensionister, osv.
Læs mereAfsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT
Afsluttende opgave Navn: Lykke Laura Hansen Klasse: 1.2 Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Fag: Kommunikation/IT Opgave: Nr. 2: Undervisningsmateriale Afleveres: den 30. april 2010 Indholdsfortegnelse
Læs mereGrafisk design. Opgavebeskrivelse. Stil og æstetik. Typografi: Briefing. styrker: svagheder: Målgruppe/segmentering. MuligheD: trusler:
Grafisk design 17 Grafisk design Opgavebeskrivelse Design af Frankie & Liberty s hjemmeside i samarbejde med kunden. Henrik Borup, som også er medejer af diverse andre børnetøjsmærker. Min opgave gik ud
Læs mereGrafisk design AnnA SkAk Mediegr Afiker
Grafisk design opgaven Jeg fik til opgave, at udforme en værdikupon til svenske Adlibris Fotoservice. Værdikuponen skulle være i A5-format på 2 sider. På første side skulle der være en indledende tekst
Læs mereMålgrupper. Af Phuong og Camilla
Målgrupper Af Phuong og Camilla Målgrupper En målgruppe eller et segment, er en gruppe af kunder eller mulige købere, som en virksomhed retter sin markedsføring imod. Det er vigtigt for en virksomhed at
Læs mereKomunikation/It C Helena, Katrine og Rikke
HTX Afsluttende projekt E-learning Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke 1.1 01-05-2013 Systemudvikling Indledende aktiviteter Kommunikationsplanlægning for projektet, Laswells fem spørgsmål. o Hvem
Læs mereJulie L, Sofie, Julie B og Stefanie HTX Roskilde 12/03-17 Computerens anatomi Vejleder: Christian 1.7. Forside.
Forside. 1 Indholdsfortegnelse Indledning S. 2 Kommunikationsplan S. 3 Case S. 4 Diskussion over medieprodukt S. 5 Persona - Anna S. 6 - Rasmus S. 7 - Christoffer S. 8 Indledning I denne opgave har vi
Læs mereDaniel, Jesper & Louis HTX1A (Åbenthus)Kom/it v. Kim Pii 13-12/2010. Åbenthus rapport. I flere dele
Indholdsfortegnelse: Side 2&3 - Daniel's tekst - Åbenthus rapport I flere dele Kommunikationsproblem Side 2 Brainstorm Side 2 Laswell mv. Side 2-3 Side 4&5 Louis' tekst Kommunikationsproblem Side 4 Kommunikationsmål
Læs mereBUDSKABER PÅ BUNDLINJEN
BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN Om Albæk Kommunikation Historien om Albæk Kommunikation begyndte i 2014, hvor vi flyttede ind i vores første lokaler på Vesterbro i København. Forud var gået måneder, hvor vi holdt
Læs mereAvisforside. Vi har skrevet en avis om studier ved Aarhus Universitet
Avisforside Vi har skrevet en avis om studier ved Aarhus Universitet Vi vil meget gerne høre dine umiddelbare tanker om forsiden til avisen. Hvad forventer du dig af indholdet og giver den dig lyst til
Læs mereObservationer i el-markedet set med grønne øjne
Observationer i el-markedet set med grønne øjne Søren Dyck-Madsen Det Økologiske Råd Vilje til at betale mere... Forbrugeren står med en ekstra 10-øre i hånden, når hun køber el. Hvordan skaber hun størst
Læs mereEvent. Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning. Navne: Carina, Heise, Peter. Kommunikationsteori: Navne: Carina, Heise, Peter
Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning Event Formål: Navne: Carina, Heise, Peter Vores formål var at bygge et sammenhold i afdelingen samt at lave et markedsføringsprojekt for uddannelse HTX. Grunden til
Læs mereKampagne Projektbeskrivelse
Kampagne Projektbeskrivelse Case: Lykkeposer, Poser som skal pyntes og blive kaldt for lykkeposer. Ingen skal vide hvad der er inden i dem. Det foregår i kødbranchen, hvor der er nogle gange kunder som
Læs mereMARIA SKAU MADSEN SVENDEPRØVE 2015 WWW.BY-M.DK
DOKUMENTATION MARIA SKAU MADSEN WWW.BY-M.DK INDHOLDSFORTEGNELSE OPGAVE BESKRIVELSE.... 5 RESEARCH, HVAD ER FSC?... 5 OPBYGNING AF BUDSKAB.... 5 SPECIFIKATIONER.... 5 CIELAB, RGB OG CMYK FARVERUM... 6 HISTORY....
Læs mereProjekt beskrivelse. Indledning. Målgruppeanalyse. Metoder til research. Kampagne indhold
Projekt beskrivelse Indledning Vi vil gerne lave en kampagne hvor vi har RTG som kunde. Målet med kampagnen er at få flere elever på RTG og finde ud af hvilke fordomme der er omkring RTG iblandt vores
Læs mereGrønsted kommune. Frederik & Mathias Friis 15-05-2015
2015 Grønsted kommune Frederik & Mathias Friis 15-05-2015 Indhold Indledning... 2 Metode... 2 Kommunikation... 3 Hvem er målgruppen?... 3 Hvad er mediet?... 3 Hvilken effekt skal produktet have hos afsenderen?...
Læs meregrafisk design Se webappen på din mobil
ideudvikling Jeg har valgt at bruge kulturbegivenheden Aarhus Festuge, som udgangspunktet i min svendeprøve. Jeg vil redesigne deres marketingsmateriale såsom logo, magasin, plakater m.m. Derudover vil
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 2010 (fortsætter
Læs mereGuide til Succesfuld Administration af Facebook Side Communities
Guide til Succesfuld Administration af Facebook Side Communities Side 2 Indholdsfortegnelse: Succesfuld Facebook administration side 3 Den positive spiral Side 4 Sørg for at poste hver dag Side 5 Fokuser
Læs merePortfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner
Portfolioudvikling Line la Fontaine Multimediedesigner Indholdsfortegnelse - Designvalg s. 1-9 - Målgruppe s. 1 - Wireframes/skitser s. 1-5 - Informationsarkitektur s. 6-7 - Farver s. 8 - Typografi s.
Læs mereIndhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...
Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...
Læs mereKALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.
KALAS FESTIVAL Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.com Casper Ragn http://www.casperragn.wordpress.com Niels Otto Andersen
Læs mereGrafisk design. Grafisk produktion og workflow Side 57
Grafisk design Grafisk produktion og workflow Side 57 Side 58 Grafisk design Grafisk design Opgavebeskrivelse Arbejdsplan Research Målgruppe Design af grafisk tryk til tasker. Trykket skulle promovere
Læs mereSats & Tegn. Velkommen til. Sats & Tegn er et professionelt lille bureau med speciale indenfor det grafiske medie som udgangspunkt.
Velkommen til Sats & Tegn Sats & Tegn er et professionelt lille bureau med speciale indenfor det grafiske medie som udgangspunkt. Med mere end 20 års erfaring, engagement og god service står vi klar til
Læs mereOvervågning i samfundet Kommunikation/IT & Samfundsfag
Overvågning i samfundet Kommunikation/IT & Samfundsfag Simon Mikkelsen & Phillip Thomsen 1 Indholdsfortegnelse Introduktion: 3 Projekt- og produktmål: 3 Idé udvikling og brainstorm: 3 Afgrænsning: 3 Farver:
Læs mereAdwords i praksis annoncer på Google
3 timers kursus hos jer, hos Nielsens Bureau eller over internettet: Adwords i praksis annoncer på Google Adwords-annoncerne fra Google er en nem, hurtig og effektiv måde at gøre jeres produkter og ydelser
Læs mereGrafisk Design. Trine Dichmann Knudsen
Trine Dichmann Knudsen Opgaven Designe et layout til en hjemmeside for Højen & Magic Fyrværkeri ApS. Designkrav & ønsker Baggrundsbilleder Tiltalende Moderne Anderledes Mere liv Der udover havde jeg frie
Læs mereGRAFISK DESIGN Emballagedesign. Færdige produkt
GRAFISK DESIGN Færdige produkt Opgaven At designe en emballage til undertøjsvirksomheden Inderst Inde. Jeg skulle selv lave en stanseform, og det var et krav, at der skulle være en illustration og et mønster
Læs mereHvad skal vi have ud af dagen: Desk Research omkring Spicy Køkken, evt. muligheder for Spicy Køkken, til vores SWOT/TOWS.
Logbog 28/10-14 Første møde. Desk Research omkring Spicy Køkken, evt. muligheder for Spicy Køkken, til vores SWOT/TOWS. Vi fandt en masse artikler, vi kunne bruge, og begyndte på at arbejde på vores SWOT/TOWS
Læs mereGrafisk Design. Dansk Center For Organdonation
Grafisk Design Dansk Center For Redegørelsen Hvad går opgaven ud på? Denne opgave går ud på at få lavet et redesign af det logo, Dansk Center For fik fremstillet i 2008, af vores kommunikations afdeling.
Læs mereComputerens Anatomi Af Mathias og Mark
Computerens Anatomi Af Mathias og Mark Planlægning af projekt Case Størstedelen af nutidens unge har deres egen smartphone, computer og fjernsyn. Computere i alle afskygninger bliver fortsat en større
Læs mereMINICARDS GRAFISK DESIGN DOKUMENTATION
MINICARDS DOKUMENTATION OPGAVEN I samarbede med en grafisk designer, ar eg for Netstof.dk været med til at formidle otte budskaber på små minicards, som er alv størrelse af et visitkort. Arbedet bestod
Læs mere