Smutter: Skovtrolde. Formål. Forudsætninger for smutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Relaterede dokumenter
Den nysgerrige. Skovtrolde - niveau 2 - trin for trin. Skovtrolde Niveau 2

AKTIVITETER UNDERVISNINGSFORLØB ÅRSTIDSHJUL PLANT TRÆER. Lav gips-afstøbning af dyrespor

På tur i naturen. Spirer - Trin for trin. Trin 1 At gøre sig parat. Aktiviteter

Forslag til aktiviteter for børn i indskolingen Aktiviteterne, der er beskrevet nedenfor er målrettet mod børn i klasse.

Den nysgerrige. Udforskere - Niveau 2 - Trin for trin. Udforskere Niveau 2

Den nysgerrige. Løbelus - niveau 2 - trin for trin. Løbelus Niveau 2

Den nysgerrige. Skovtrolde - niveau 1 - trin for trin. Skovtrolde Niveau 1

Spirer: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring. X et.

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Placering: Efter eget valg. Udstyr: Evt. Kamera eller smartphone med kamera. Evt. InstagRAMMEN

Eventyrere. Formål. Forudsætninger for smutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring. X et.

Smutter: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spejderne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Med Alfine i naturen. Flokkens traditioner. Indledningsceremoni og sange. Mødet foregår indendørs. En kurv til Alfines ting.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

Tillykke med din nye kanin

Emne: Byggekursus 1 Dato: Tilmeldte: Byg et træ. Byggekursus nr. 1. Tilmelding: Side 1 af 14

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Aktiviteter klasse

lav dit eget minijuletræ

Brændenældesuppe. Del 1: Indsamling af brændenælder, skvalderkål og vejbred. Del 2: Forberedelse af øvrige ingredienser

Emne: Byggekursus 5 Dato: Tilmeldte:

MATEMATIK I KÆREHAVE SKOV. Matematik for indskoling klassetrin, 10 opgaver. Lærervejledning

DEN SEJE. Niveau 2 Grønsmutter. Årstid Hele året. Forløbets varighed 3 trin + en eftermiddag/ aften BÅLMAGER

Sommer Juni, Juli, August

AKTIVITETER klasse

Tørt sand og vådt sand.

Insekter og planter Elev ark - Opgaver

Halm. Huse ved Vadehavet - Forundringskort Halm

Heidis dagpleje. Kontakt oplysninger: Heidi Birk Petreavej Bække Tlf.: hjj-birk@mail.dk. Heidi Birk Redigeret af Maria Moesgaard

ÆNDREDE PLANER KAPITEL 2

Udgivet af KFUM-Spejderne i Danmark, december 2008 Rysensteensgade 3, 1, 1564 København V Tlf: Design og illustration: malenehald.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 16. Emne: Eventyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 16 Emne: Eventyr side 1

De kender til bål og brænde, de ved hvordan man skal opføre sig i nærheden af et bål og kender også basis til båloptænding.

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året.

Humlebi. AKTIVITETER Byg et fint lille humlebibo af pinde og mos. Find en blomst som I kan give til humlebien. Humlebien kan suge nektar fra blomsten.

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Efterår September, Oktober, November

Smutter: Vildmarkspiger

MASSAGE MED BOLD FORMÅL:

KRIBLE KRABLE. på bondegården

Begynd eller afrund jeres samtale med dette kort

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Aktiviteter klasse

detektiven udsagnsord Med Benny på jagt efter Dansk 3. klassetrin

1. December. Klara vågner tidligt. Hun har drømt om lys, træer, varme, og venner fra nær og fjern.

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

7. forløb Træets forår

Placering: Udstyr: Sådan dokumenterer I forskningen: Efter eget valg. Evt. Kamera eller smartphone med kamera. Evt. InstagRAMMEN

At grønsmutterne bliver bedre til at klare dagligdags opgaver på egen hånd. Enhedens Forslag til sange:

skoven NATUREN PÅ KROGERUP

Lidt om bål. Bålregler

Dagen efter mødte en flok forventningsfulde solstråler op i Solen. I dag skulle der laves dej med lyng til fladbrød. Fladbrødene skulle bages over

Det skal du bruge. Lav selv: lysende julepynt. Materialer: Værktøj:

Indholdsfortegnelse. Hvad er papir? - Papirs egenskaber...3. Papirs kvalitet og vægt...4. Undersøg A4 papir...6

Ordsprog og talemåder

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

Vi holdt en lege pause, i en hule og der blev fisket i et vandhul. Diverse blade, grene og svampe blev samlet, til at tage med hjem.

Drejebog. til. Jagtstien rundt

Intro. Plan. Evaluering. Dagplejebarnet i naturen. Inspiration. Dokumentation og tegn på læring. Forløb med læringsmål.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 23. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 23 Emne: Min krop side 1

FLERE TIMERS UNDERHOLDNING ANDRE AKTIVITETER

Spirer: Pioneringspiger

Spirer: Vildmarkspiger

Julepynt af genbrugs- og naturmaterialer

Kursusmappe. HippHopp. Uge 15. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 15 Emne: Verden omkring mig side 1

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

At give FDF erne viden om Zambia, med fokus på koens rolle i Zambia og på hvorfor

Smutter: Bølgebrydere

Stjernemanden Arthur. Storyline af Kate Vilstrup Petersen for 3-6 årig

Smutter: Vi er spejderveninder

Post 1. Kig godt på billedet. Ved næste post skal I svare på nogle spørgsmål om billedet.

Steensgaard rundt. Alle skal have det godt her både dyrene, menneskene og naturen.

Seniorspejder: Skovtrolde

Aktivitetsmateriale. til familiespejder

detektiven tillægsord Med Benny på jagt efter

UDE LIV + LÆRING = SJ O V! SJ O V!

DILEMMA 1. Du er i tvivl om hvilken skraldespand, indpakningen fra figenstangen skal i. Hvad gør du?

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Jeg har altid en mellemopgave, til de hurtige børn. Ideer til spor som motiverer dem til at finde på nye og anderledes ideer.

Jeg er havren. Et samarbejde mellem Kulturværkstedet og Fælleskøkkenets Det Grønne Værksted

Mange USB-stiks er udstyret med en lille datadiode, som lyser når der hentes eller

Inspirationshæfte. Herlige og sjove tips til dig og dit kreative barn. Colorona er en del af

tegning NATUREN PÅ KROGERUP

Materialer: Du skal bruge sølvkarton, farvet karton, saks, lim.

4 trin + en dag REDOK

Max s Håndvaskeskole Lærerens manual. Max s Håndvaskeskole

Bowlingtur for 3. klasserne

Kaninen pixeline. Af Kit G. Laugesen

Bilag 1: Introduktion i brug af dolk

naturens farver NATUREN PÅ KROGERUP

Transkript:

Smutter: Skovtrolde Formål Som Skovtrolde skal grønsmutterne være sammen med Troldefine. Troldefine elsker nemlig naturen. Derfor skal grønsmutterne blandt andet holde skoven fri for svineri, de skal liste og bygge hule, se på en bi og bruge deres fantasi, på eventyr og finde nye veje og ikke mindst grine og lege. Forudsætninger for smutterne Ingen særlige. Forudsætninger for lederne Ingen særlige- kræver nærhed til skov/natur. Om trinene OBS! Tages i sommerhalvåret. Trin 1 Krudtugleskovens planter. Trin 2 Krudtugleskovens dyr. Trin 3 Skovsvineri. Udfordring Skovtur. X et Byg en troldehule i det fri og overnat i den. Side 1 af 8

Trin 1 - Krudtugleskovens planter Introduktion På dette trin skal grønsmutterne finde de grønne fingre frem og have jord under neglene. De skal nemlig ud i naturen og bruge skovens planter til kreative og finurlige aktiviteter. I vælger selv blandt de mange aktiviteter og kan også finde på andre. På trin 1 samles ting i skoven og leges. I kan evt. nå at lave én ting med friske planter fx plantemaling og måske nå hjem og lave en ting af noget I har samlet. Aktiviteter Find formen: Alle grønsmutterne skal finde noget i naturen, der føles: blødt, tungt, klæbrigt, håret, glat, rundt, let og hårdt. Find én ting af gangen. Er det de samme ting, grønsmutterne finder? Skattejagt: Del grønsmutterne i mindre hold. Hvert hold får udleveret en liste over ting, de skal finde i naturen. Det kan fx være et bøgeblad, en kastanje og en kløver. For hver ting, de finder, får de udleveret et bogstav, der fortæller dem, hvor der er gemt en skat. Troldefine af sten: Saml sjove sten, mos, blade, grene, blomster, kogler og andet i naturen, som I kan bruge til at lave små troldefigurer af. Brug noget stærkt lim til at lime tingene sammen med. Brug gerne maling til at male nogle fine ansigter på figurerne og noget stof til at lave en kjole med lommer i. Collager af blade: Gå en tur i skoven og saml blade fra forskellige træer. Lav nogle flotte collager af bladene. Skriv gerne på collagerne, hvilke træer bladene kommer fra. Pres blomster: Pluk forskellige fine blomster og læs dem i pres mellem avisblade og under nogle tunge bøger. Sørg for, at blomsterne ligger adskilt og pænt. I kan også bruge en gammel telefonbog til at presse blomsterne i. Blomsterne skal ligge i pres i nogle uger. Derefter er de klar til at blive klistret på karton og hængt op i spejderlokalet. Plantemaling: Gå ud i naturen og saml græs, mælkebøtter, blade og blomster. Mal nogle flotte malerier ved at gnide planterne på papir. Papiret tager bedst imod, hvis det er lidt groft, men almindeligt printerpapir kan godt bruges. Spis skoven: Find oplysninger om naturens spiselige planter. Tag en tur ud i skoven, og se hvad I kan finde gerne sammen med en naturvejleder. Brug planterne til at lave en lækker salat, urtefrikadeller, en pesto eller lignende. Side 2 af 8

Afslutning Snak om, hvad vi bruger naturen til. Materialeliste Afhænger af valg af aktivitet. Ting I samler i naturen Kontaktlim Stofrester Maling Pensler Sakse Papir Aviser Tunge bøger Bøger/informationer om planter og blomster Evt. skat Side 3 af 8

Trin 2 - Krudtugleskovens dyr Introduktion På dette trin skal grønsmutterne lære skovens dyr bedre at kende. De skal blandt andet undersøge dyrenes efterladenskaber og støbe dyrenes spor i gips. Aktiviteter Høgen og fugleungerne: OBS! Denne leg skal leges udenfor i et område, hvor der er træer nok til, at der er et træ pr. grønsmutte. Marker et område i en skov med fx en snor. I området skal der være ét træ pr. grønsmutte minus ét, da en af grønsmutterne skal være fanger. Fugleungerne skal stå ved hver sit træ og bytte plads uden at blive fanget af høgen. Der må ikke være to fugleunger i et træ, så det er en god ide at sende et pip ud, inden man bytter træ. Bliver man fanget af høgen, skal man være den nye fanger. En kvadratmeter insekter: Afmærk en kvadratmeter et godt sted i skoven. Frem med graveske, en spand og en lup, så I kan undersøge området for smådyr og insekter. Hvor mange arter kan I finde? Og hvad er det for nogle? I kan også kigge på insekter ved at bruge en insektsuger. På hjemmesiden www.skolen-i-skoven.dk kan I finde en beskrivelse af, hvordan I kan lave en insektsuger. Sneglevæddeløbsstafet: Hver grønsmutte skal finde en snegl. Læg dem på en glat flade af fx glas og se, hvordan sneglene bevæger sig. Hvilken snegl kommer først over mållinjen? På jagt efter dyrespor: Dyr efterlader sig alle mulige spor i naturen. Gå på jagt efter kogler, blade, agern osv. som har spor af, at et dyr har spist af det. Lån fx nogle bøger på biblioteket eller søg på nettet om dyrs efterladenskaber, så I kan bestemme, hvilke dyr der har været på spil. Gipsafstøbning af dyrespor: I Lommeguiden kan I finde en oversigt over skovens dyr og deres spor. For at lave en gipsafstøbning skal I bruge: en tekop vand gips ½ teskefuld salt en ramme lavet af en strimmel karton en clips Side 4 af 8

Gå ud i skoven og kig efter dyrespor. De er lettest at finde, hvor jorden er blød, eller i sne. Kig ved en bæk eller en skovsø, hvor dyrene kommer for at drikke. Når I har fundet spor, skal I vælge ét, som er meget tydeligt. Det skal have skarpt markerede rande og flest mulige detaljer. Fjern forsigtigt sten eller jordklumper fra sporet, før I laver jeres aftryk. Først skal I lave en ramme. Saml kartonstrimlen med clipsen, så den bliver til en cirkel. Rammen sætter I rundt om dyresporet, så sporet er midt i rammen. Tryk forsigtigt rammen ned i mudderet eller sneen. Gipsblandingen laver I sådan her: Fyld koppen halvt op med vand. Hæld gipspulveret ned i koppen, så der kommer et lille bjerg, der lige stikker op over vandkanten. Blandingen skal være lidt tynd, så gipsen kan løbe ordentligt ned i sporet. Tilsæt saltet, salt får gipsblandingen til at størkne hurtigere. Hvis det er meget varmt i vejret, så skal I ikke bruge salt. Vent til gipspulveret har suget vand til sig. Rør så godt rundt med en pind, til der ikke er klumper i gipsblandingen. Hæld gipsblandingen ned i rammen. Nu skal gipsen tørre. Det tager ca. en ½ times tid. I kan forsigtigt mærke på gipsen med en finger, om den er tør nok. Hvis I sætter mærker, så må I vente lidt længere. Beskrivelsen er fra www.skolen-i-skoven.dk Afslutning Snak om at dyr spiser dyr (fødekæden) ud fra legen med høgen. Eller spørg, om de ser mange dyr i naturen er der plads til dyrene i naturen? Materialeliste En skov Graveskeer Spande Lup Informationer om insekter og skovens dyr En kop Vand Gips Salt Karton Saks Clipse Side 5 af 8

Trin 3 Skovsvineri Introduktion På dette trin skal grønsmutterne hjælpe med at holde naturen ren for skovsvineri. De skal i stedet bruge svineriet til at lave noget sjovt kunst. Aktiviteter Hvad hører til i naturen?: Placér en række genstande, der ikke hører til i naturen, langs en given rute. Det kan være på en sti eller lignende. Del grønsmutterne i mindre hold. Det gælder nu om at få øje på og huske flest genstande langs ruten, der ikke hører til i naturen. Affaldssortering: Grønsmutterne skal sortere affald i kasser med kategorierne: mad, pap og papir, glas, plastik, jern og metal og miljøfarligt affald. Hav en masse affald med hjemmefra, som spredes ud på gulvet. Grønsmutterne skal på skift tage et stykke affald fra bunken og putte det i den kasse, de tror, affaldet hører hjemme i. I kan fx lave aktiviteten til en stafet. Affaldskunst: Gå en tur i nærområdet og saml det affald, I støder på. Brug affaldet, samt det affald I brugte til affaldssorteringslegen, til at lave noget sjov kunst. Husk at gøre affaldet ordentligt rent, før I bruger det. Afslutning Snak om skovsvineri. Vi skal tage ansvar, hvor vi kan. Materialeliste Ting der ikke hører til i naturen Affald Kasser Lim Sakse Tråd Karton Andet der kan bruges til affaldskunst Side 6 af 8

Udfordring - Skovtur Introduktion Udfordringen er en heldagstur i skoven, hvor I skal opleve naturen og lave mad over bål. Her er nogle forslag til, hvad I kan lave. Aktiviteter Gå en tur i skoven: Prøv at gå uden for stien, men husk at passe på træer, planter og dyrenes bosteder. Hold undervejs en pause, hvor I ligger jer ned og er helt stille i min. 5 minutter, så I kan opleve skoven og dens lyde. Roelygter: Lav troldelygter af roer eller græskar, som kan bruges til at lyse skoven op, når det begynder at blive mørkt. Naturstavning: Grønsmutterne skal finde ting i naturen, der starter med alle bogstaverne i G-R-Ø-N-S-M-U-T-T-E. Klatre i træer: Få en klatreinstruktør til at tage med jer i skoven, så I kan prøve at klatre i træer. Mad over bål Lav noget lækkert mad over bål. Det kan fx være: Æbleskiver på pind - sæt nogle optøede æbleskiver på en pind og lun dem over bålet. Brød bagt i urtepotter Chokoladekage bagt i appelsiner Pizza lavet i gamle kagedåser Brændenældesuppe Kartofler tilberedt i saltdej Kød tilberedt i ler Lege: Orienteringsfangeleg Grønsmutterne skal være sammen to og to. Hvert par, undtagen et, får udleveret et kort over et begrænset område, hvor der er markeret nogle poster samt et kort, hvor de kan notere deres svar. Lav en tidsramme for legen. De par, der har et kort, skal nu se om de kan finde posterne og bestemme den plante eller det dyr, der er lagt på posten. Svaret noterer de på deres svarkort. Det par, der ikke har et kort, skal forsøge at stjæle et kort fra et af de andre hold ved at fange dem. Lykkes det, bytter de to par roller. Side 7 af 8

Naturlotteri Grønsmutterne deles i små hold. To hold skal dyste mod hinanden. Hvert hold skal lave to store kvadrater med en masse felter i. I det ene kvadrat ligges der i hvert felt en ting, der er fundet i naturen. De to hold skal nu bytte kvadrater. Det gælder nu om at være det første hold, der får fyldt det tomme kvadrats felter op med de samme ting, som ligger i det fyldte kvadrat. Troldehøje Tegn en stor firkant på jorden og inddel den i fire felter. I hvert hjørne tegnes der en cirkel. Cirklerne er troldhøje. Vælg fire trolde, der skal stå i hver deres troldehøj. De resterende grønsmutter - menneskebørnene - skal fordele sig i den store firkant. Troldene skal forsøge at fange menneskebørnene, men de må kun fange inden for deres eget felt. Når et menneskebarn er fanget, føres det tilbage til troldehøjen. Den trold, der fanger flest menneskebørn, har vundet. Afslutning Nu har I prøvet at være rigtig meget i skoven. Kunne I tænke jer at være mere i skoven? Er I blevet mere opmærksomme på at passe på skoven? Materialeliste Afhænger af valget af aktiviteter Side 8 af 8