Spiller : Spiller : = 7 = 36 = = 4 = = 67 = 76 = = = 7 = = = 36 = 4 = 7 = 6 = 7 = 6 = = Matematrix b Mere om addition Spil med terninger Runde tal et spil for to personer. Spilleregler: Slå på skift med en terning. Efter kastet vælges et regnestykke, som beregnes. Hvis resultatet giver et rundt tal, sættes et kryds nederst i feltet. Vinder er den, der får flest runde tal.
= 7 7 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 = 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 40 4 4 = 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 Ude elle Spil for r inde Matematr Per Greg ix B Ele ersen Carst en Hedegaard Tomas Højga vbog / We ard Jense Spiller 0 6 = 7 6 = = 34 = 37 7 = 4 7 = Spillereg ler 6 3 Hver spiller har en brik og starter Spillerne rykker efter på henho ldsvis felt tur deres Spillet er og. brik, slut, når eller 3 felter de to brikker Den spiller, fremad. står over hvis brik for hinand står uden en centicu en. for cirklen be i sit skema, når spillet. Herefte Den spiller, er slut, placere r spilles der først der endnu r for fyldt en omgan sit skema g., vinder spillet. 6 4 3 Matematrix b ine Peter sen 4 = Spiller 0 0 3 4 6 7 0 Alinea Mere om addition Regn med centicubes og tallinjer A Øverst: b n Lone Kathr = 7 = 4 6 = Adder mængderne af centicubes. Veksl ti enere til en tier. Angiv resultatet. Hop på tallinjen. Nederst: Regn opgaverne.
4 = 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 3 6 = 37 3 3 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 0 3 4 6 7 47 4 = 47 4 4 0 3 4 6 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 Ude elle Spil for r inde Matematr Per Greg ix B Ele ersen Carst en Hedegaard Tomas Højga vbog / We ard Jense Spiller 0 6 3 = 37 6 = 3 = 4 7 = 43 = 7 = Spillereg ler 6 3 Hver spiller har en brik og starter Spillerne rykker efter på henho ldsvis felt tur deres Spillet er og. brik, slut, når eller 3 felter de to brikker Den spiller, fremad. står over hvis brik for hinand står uden en centicu en. for cirklen be i sit skema, når spillet. Herefte Den spiller, er slut, placere r spilles der først der endnu r for fyldt en omgan sit skema g., vinder spillet. 6 4 3 Matematrix b ine Peter sen 3 = Spiller 0 0 3 4 6 7 0 Alinea Mere om addition Regn med centicubes og tallinjer B Øverst: b n Lone Kathr 3 4 = 6 = 4 3 = Adder mængderne af centicubes. Veksl ti enere til en tier. Angiv resultatet. Hop på tallinjen. Nederst: Regn opgaverne. 3
4 = 0 4 = 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 6 = 6 = 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 30 kr. 0 40 kr. 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 60 kr. 3 kr. kr. kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Matematrix b Mere om addition Tallinjer og Mønter A Øverst: Skriv plusstykker og find resultatet ved at foretage tier -og ener-hop på tallinjen. Midterst: Farv mønter i sparegrisen, svarende til beløbet. Nederst: Farv de mønter, der skal bruges for at købe varen. 4
4 = 0 = 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 6 = = 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 40 4 4 43 44 4 46 47 4 70 kr. 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 0 0 00 kr. 4 kr. kr. 7 kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Matematrix b Mere om addition Tallinjer og Mønter B Øverst: Skriv plusstykker og find resultatet ved at foretage tier -og ener-hop på tallinjen. Midterst: Farv mønter i sparegrisen, svarende til beløbet. Nederst: Farv de mønter, der skal bruges for at købe varen.
4 0 3 3 = = = 6 = = = 4 7 = 3 = 6 = = 3 3 6 = 3 = 6 = 34 = = = 4 Start Eksempel: 3 4 4 3 Mål Start 0 3 4 4 3 Mål Start 3 4 4 4 3 4 0 Mål = = 0 Matematrix b Mere om addition Bolde i kurve og plusstykker A Øverst: Afkod værdien af den røde bold. Skriv boldenes samlede pointværdi i hver kurv. Midterst. Regn opgaverne. Nederst: Find vej gennem labyrinterne. 6
0 6 0 = 44 = = 3 = = 7 4 = 66 = = 6 6 = 6 64 = 7 3 = = 77 6 6 = 4 6 = 3 = 6 3 = 3 = = Start Eksempel: 3 4 4 3 Mål Start 0 4 3 6 7 Mål Start 3 4 7 4 4 3 0 4 6 3 Mål 4 = 0 = Matematrix b Mere om addition Bolde i kurve og plusstykker B Øverst: Afkod værdien af den grønne bold. Skriv boldenes samlede pointværdi i hver kurv. Midterst. Regn opgaverne. Nederst: Find vej gennem labyrinterne. 7
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 = 7 7 = 7 = 7 = = 7 4 = 3 = 6 = = = 7 37 3 6 3 3 7 3 4 = = Matematrix b Mere om addition Ringspil A Øverst: Aflæs antallet af point. Opstil regnestykker og find summen af point. Nederst: Regn plusstykkerne og afkryds resultatet på tavlen til højre.
Kast 3 pile 6 0 = 6 0 = 0 0 0 6 0 = 0 0 6 0 = 6 0 = 6 0 = 3 7 = 0 3 4 = = 44 = 3 = 6 = 4 3 = 7 = 3 4 = = 4 0 3 34 7 4 4 7 4 37 7 7 = = 40 Matematrix b Mere om addition Dart B Øverst: Aflæs antallet af point. Opstil regnestykker og find summen af point. Nederst: Regn plusstykkerne og afkryds resultatet på tavlen til højre.
Find hunden Start her 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 70 7 7 73 74 7 76 77 7 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 0 3 4 6 7 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 = 40 = 30 = 4 40 = 6 40 = 6 0 = 4 0 = 7 0 = 7 0 = 3 30 = 7 0 = 7 40 = 3 0 = 30 = 30 = 7 0 = 40 = 37 0 = 3 40 = 0 = Matematrix b Mere om addition Find hunden A Regn plusstykkerne. Feltet med resultatet farves i taltavlen. 30
Find giraffen Start her 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 70 7 7 73 74 7 76 77 7 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 0 3 4 6 7 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 3 0 = 7 0 = 6 0 = 0 = 4 40 = 7 70 = 30 3 = 30 6 = 40 47 = 30 7 = 0 3 = 30 4 = 7 0 = 3 0 = 3 0 = 7 40 = 7 0 = 7 40 = 3 40 = 7 0 = 0 = Matematrix b Mere om addition Find giraffen B Regn plusstykkerne. Feltet med resultatet farves i taltavlen. 3
Samson 43 år 76 kg Skjold 4 år 6 kg Padi 7 år 7 kg Goliat 36 år kg Luffe 4 år 43 kg Alder Vægt Goliat 3 Skildpaddeløb 6 Padi 4 Luffe 7 6 7 Samson 7 4 7 Skjold 6 Matematrix b Mere om addition Skildpaddeløb A Øverst: Sæt skildpadderne i rækkefølge efter alder og vægt. Skriv I under den yngste/letteste, under den næstyngste/næstletteste osv. Nederst: Skildpaddeløb. Gæt først på hvilken skildpadde, der rammer 3. Regn så og tjek. 3
Basse år 6 kg Kvik 6 år 7 kg Susi 36 år 4 kg Noah 3 år 7 kg Plet 34 år 3 kg Alder Vægt Basse 4 7 Skildpaddeløb Kvik 7 6 Susi 3 7 Noah 6 3 4 3 Plet 4 4 4 Matematrix b Mere om addition Skildpaddeløb B Øverst: Sæt skildpadderne i rækkefølge efter alder og vægt. Skriv I under den yngste/letteste, under den næstyngste/næstletteste osv. Nederst: Skildpaddeløb. Gæt først på hvilken skildpadde, der rammer. Regn så og tjek. 33