Spiller 1: Spiller 2: 8 + = 7 + = 17 + = 19 + = 36 + = 28 + = 36 + = 25 + = 45 + = 49 + = 57 + = 58 + = 69 + = 67 + = 78 + = 76 + = 85 + = 86 + =

Relaterede dokumenter
Spiller 1: Spiller 2: 8 + = 7 + = 17 + = 19 + = 28 + = 36 + = 36 + = 25 + = 45 + = 49 + = 57 + = 58 + = 67 + = 69 + = 78 + = 76 + = 85 + = 86 + =

TRIX. Træningshæfte 2 FACITLISTE. Side 1. Side 2 Side 3. FACIT, side 1-3 Trix, Træningshæfte 2 Alinea. Byg og tegn

12.1 ØVEARK. Plustavle Sæt O om resultaterne 10. Sæt X over resultater, der er det dobbelte.

Kommentarer til. Matematrix og dette kapitel

KOPIARK. Format 2.klasse Kopiside

12.1 ØVEARK. Plustavle Sæt O om resultaterne 10. Sæt X over resultater, der er det dobbelte.

Talforståelse. Du skal veksle mønterne. Vis, hvor mange måder du kan gøre det på. Kopi opgave. Navn:

Kompetencer

T-1.24; Spil læg 3 til.

Tabeltræning på mange måder

Statistik og sandsynlighed

Format FACITLISTE I I I I I I I I I. Træningshæfte 1. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.1. Alinea. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx. Fx.

Frimærker. 1 Hvor meget koster frimærkerne? 2 Tegn frimærker, så det passer med beløbet. kr. kr. 57 kr. 98 kr. 108 kr. 132 kr.

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Faglige mål: Aktivitetens formål er at give eleverne en forståelse af titalssystemets opbygning samt at lære dem tallene op til 100.

1-2-3-UD. Tal som antal og rækkefølge UD

Matematik 2. klasse Årsplan. Årets emner med delmål

HELLE NICOLA JENSEN MARIE TEGLHUS MØLLER MICHAEL WAHL ANDERSEN PETER WENG B KOPIMAPPE

Regn med tallene. 1 Spil Væddeløbet. Du skal bruge Kuber. To terninger. Arbejdsark

Årets overordnede mål inddelt i kategorier

HinkeHop DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du: Prøv at justere aktiviteten sådan her...!

Introhistorie. Mads flyttede om på bunkerne. Nu har jeg én hundredebunke, fem tierbunker og tre ener-bunker. Ja, 1, 5

JUBII - et screeningskapitel

Format FACITLISTE. Træningshæfte 2. klasse. Side 3. Facit, side 1-3. Format, Træningshæfte 1.2 IIII IIIII III III III III IIII III. A Tæl tallene.

Vis, hvilke tal pilen peger på.

Løsninger til KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1 Løsninger 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

Årsplan for 2. kl. matematik

7,00 kr. 12,50 kr. 19,00 kr. 65,50 kr. 123,00 kr. 45,28 kr. 70,00 kr. 61,00 kr. 45,50 kr. 92,00 kr. 20,00 kr. 34,18 kr.

Tegn fra prik til prik 1 ELEVBOG 2A SIDE 1

Årsplan i matematik for 1. klasse

Mattip om. Decimaltal 2. Tilhørende kopi: Decimaltal 1 og 2. Du skal lære om: Kan ikke Kan næsten Kan. Decimaltal og titalssystemet

Kommentarer til SUBTRAKTION

Hvor langt fra 5000? Hvor langt fra 5000?

Tal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?

HinkeHop DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du: Prøv at justere aktiviteten sådan her...! Uge 40

FP9. 1 Esters fritidsjob 2 Katrine maler 3 Backgammon 4 Halvmaratonløb 5 Babyloniernes formel for arealet af en firkant.

4. Fokus på samarbejde og kommunikation (modsat traditionel matematikundervisning hvor det mundtlige aspekt fylder meget lidt).

Ideer til matematik-aktiviteter i yngstetrinet

KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1. 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

MATEMATIK 1. KLASSE. Lærer: Sussi Sønnichsen. Forord til matematik i 1.kl.

Mattip om. Statistik 2. Tilhørende kopier: Statistik 3, 4 og 5. Du skal lære om: Faglig læsning. Chance og risiko. Sandsynlighed

2. Christian den Fjerde. Årsplan (Matematik PHO) Elevbog s. 2-11

Matematikevaluering for 4. klasse Talforståelse og Addition Subtraktion positionssystem Multiplikation Division Brøker

ÅRTSPLAN FOR 2. A MATEMATIK 2015/16

tjek.me Forårskatalog 2018 Matematik By Knowmio

Tier-venner ærteposegemmeleg

Årsplan for 2. årgang. Kapitel 1: Jubii. Kapitel 2: Mere om positionssystemet

Årsplan for Matematik hold 1. (0. og 1. klasse) Skoleåret 2017/2018

fx 8 Sandsynligheden for at slå en 4 er med en 6-sidet 1 terning 2

HELLE NICOLA JENSEN BENT LINDHARDT MARIE TEGLHUS MØLLER MICHAEL WAHL ANDERSEN PETER WENG A KOPIMAPPE

Det tungeste læs. Tal. Format 4. Nr. 1. Navn: Navn: Forskel: Navn: Klasse: Dato: Kopiark til elevbog side 3

Spil banko. Spil lotto. Række 3. Række 1. Antal rigtige: Række 4. Række 2. skrives tallene på lottokuponen og antallet af rigtige noteres.

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne.

FP9. 1 Esters fritidsjob 2 Katrine maler 3 Backgammon 4 Halvmaratonløb 5 Babyloniernes formel for arealet af en firkant.

Årsplan for 2. årgang Kapitel 1: Jubii. Kapitel 2: Mere om positionssystemet

Årsplan for Matematik 0. og 1. klasse Skoleåret 2018/2019

6.1 ØVEARK. Tæl og skriv tal

Indhold. Servicesider. Testsider

Farfar Anders Farmor Agnes Morfar Carl Mormor Oda. Mor Anita Hunden Kimber Katten Panter Killingen Misser

= = = = = =4 2


Regn løs. Tal og vekslerier. 1. klasse. Navn og klasse.

Kompetenceområder Kompetencemål Færdigheds- og vidensmål. baggrund af egne og andres spørgsmål

Spilleregler

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken.

Format 3. klasse Facitliste Kopiark S R D C TALLERUP 7 KOPIARK CHANCE PÅ SPIL A C B D D E D F E F E A. nr. 10. nr. 11. nr. 13. nr. 17. nr. 15.

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Facit til KonteXt+ 4, Træningshæfte/Web. Side 1-9

Årsplan for skoleåret

Årsplan for matematik 2. a og 2.b. 2012/13

Lege egnet til matematikundervisningen på mellemtrinet

Årsplan. 1. klasse. Bageriet marked. Tal i hverdagen Plus på spil Byens former En tur i center Indianere De gamle

Årsplan for 0. klasse matematik Herborg Friskole

Årsplan for matematik i kl.

Gæt og kast 1 MATERIALER. Dette værksted handler om at gætte på resultatet af kast med terninger. Læs hele værkstedet før I begynder.

(0,0) (2,5) (1,3) (5,1) (3,0) (4,2) ( 2,5) ( 1,3) ( 5,5) ( 2,2) ( 3,0) ( 4,1) ( 2, 5) (0,3) ( 5,0) ( 1, 2) ( 4, 4) ( 3 1) (5, 3) (3, 1) (0, 4)

Regning Afrundin. Kvikkøb. 1 Find og byt. 2 Afrund priser 3.455,25. Afrund til. enere. tiere. hundreder. tusinder.

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Højere eller lavere kort?

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Mattip om. Tallinjen 1. Tilhørende kopier: Tallinjen 1 og 2. Du skal lære at: Læse faglig læsning. Aflæse tal på en tallinje

Tal om tal. Et inspirationshæfte til tidlig talindlæring

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

5, 10 og 1 4, 5 og 6 7, 11 og 4. 2, 3, 5 og 4 0, 1, 5 og 2 5, 2, 4 og 3. 2, 3, 4 og 1 4, 2 og 3 1, 8, 4 og 3. 5, 3 og 1 3, 4,og 5 3, 4 og 2

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Årsplan for matematik 2.b (HSØ)

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Side 1 af 8. Vejledning

Brøk Laboratorium. Varenummer

KAPITEL 2. Plus. Får vi det samme? Hvordan regner du? Hvor meget skal der i dejen?

Linjespillet. Figurer. Format6. Nr. 18. Kopiark til elevbog side 16

Matematik 2. klasse Årsplan

International matematikkonkurrence

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Skak, backgammon & dam

Tema 1: Ild - en farlig ven

ÅRSPLAN 1. KLASSE MATEMATIK 2016/2017 Eva Bak Nyhuus

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik

Transkript:

Spiller : Spiller : = 7 = 36 = = 4 = = 67 = 76 = = = 7 = = = 36 = 4 = 7 = 6 = 7 = 6 = = Matematrix b Mere om addition Spil med terninger Runde tal et spil for to personer. Spilleregler: Slå på skift med en terning. Efter kastet vælges et regnestykke, som beregnes. Hvis resultatet giver et rundt tal, sættes et kryds nederst i feltet. Vinder er den, der får flest runde tal.

= 7 7 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 = 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 40 4 4 = 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 Ude elle Spil for r inde Matematr Per Greg ix B Ele ersen Carst en Hedegaard Tomas Højga vbog / We ard Jense Spiller 0 6 = 7 6 = = 34 = 37 7 = 4 7 = Spillereg ler 6 3 Hver spiller har en brik og starter Spillerne rykker efter på henho ldsvis felt tur deres Spillet er og. brik, slut, når eller 3 felter de to brikker Den spiller, fremad. står over hvis brik for hinand står uden en centicu en. for cirklen be i sit skema, når spillet. Herefte Den spiller, er slut, placere r spilles der først der endnu r for fyldt en omgan sit skema g., vinder spillet. 6 4 3 Matematrix b ine Peter sen 4 = Spiller 0 0 3 4 6 7 0 Alinea Mere om addition Regn med centicubes og tallinjer A Øverst: b n Lone Kathr = 7 = 4 6 = Adder mængderne af centicubes. Veksl ti enere til en tier. Angiv resultatet. Hop på tallinjen. Nederst: Regn opgaverne.

4 = 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 3 6 = 37 3 3 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 0 3 4 6 7 47 4 = 47 4 4 0 3 4 6 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 Ude elle Spil for r inde Matematr Per Greg ix B Ele ersen Carst en Hedegaard Tomas Højga vbog / We ard Jense Spiller 0 6 3 = 37 6 = 3 = 4 7 = 43 = 7 = Spillereg ler 6 3 Hver spiller har en brik og starter Spillerne rykker efter på henho ldsvis felt tur deres Spillet er og. brik, slut, når eller 3 felter de to brikker Den spiller, fremad. står over hvis brik for hinand står uden en centicu en. for cirklen be i sit skema, når spillet. Herefte Den spiller, er slut, placere r spilles der først der endnu r for fyldt en omgan sit skema g., vinder spillet. 6 4 3 Matematrix b ine Peter sen 3 = Spiller 0 0 3 4 6 7 0 Alinea Mere om addition Regn med centicubes og tallinjer B Øverst: b n Lone Kathr 3 4 = 6 = 4 3 = Adder mængderne af centicubes. Veksl ti enere til en tier. Angiv resultatet. Hop på tallinjen. Nederst: Regn opgaverne. 3

4 = 0 4 = 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 6 = 6 = 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 30 kr. 0 40 kr. 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 60 kr. 3 kr. kr. kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Matematrix b Mere om addition Tallinjer og Mønter A Øverst: Skriv plusstykker og find resultatet ved at foretage tier -og ener-hop på tallinjen. Midterst: Farv mønter i sparegrisen, svarende til beløbet. Nederst: Farv de mønter, der skal bruges for at købe varen. 4

4 = 0 = 4 6 7 0 3 4 6 7 30 3 3 33 34 3 36 6 = = 6 7 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 40 4 4 43 44 4 46 47 4 70 kr. 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 kr. 0 0 0 0 0 00 kr. 4 kr. kr. 7 kr. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Matematrix b Mere om addition Tallinjer og Mønter B Øverst: Skriv plusstykker og find resultatet ved at foretage tier -og ener-hop på tallinjen. Midterst: Farv mønter i sparegrisen, svarende til beløbet. Nederst: Farv de mønter, der skal bruges for at købe varen.

4 0 3 3 = = = 6 = = = 4 7 = 3 = 6 = = 3 3 6 = 3 = 6 = 34 = = = 4 Start Eksempel: 3 4 4 3 Mål Start 0 3 4 4 3 Mål Start 3 4 4 4 3 4 0 Mål = = 0 Matematrix b Mere om addition Bolde i kurve og plusstykker A Øverst: Afkod værdien af den røde bold. Skriv boldenes samlede pointværdi i hver kurv. Midterst. Regn opgaverne. Nederst: Find vej gennem labyrinterne. 6

0 6 0 = 44 = = 3 = = 7 4 = 66 = = 6 6 = 6 64 = 7 3 = = 77 6 6 = 4 6 = 3 = 6 3 = 3 = = Start Eksempel: 3 4 4 3 Mål Start 0 4 3 6 7 Mål Start 3 4 7 4 4 3 0 4 6 3 Mål 4 = 0 = Matematrix b Mere om addition Bolde i kurve og plusstykker B Øverst: Afkod værdien af den grønne bold. Skriv boldenes samlede pointværdi i hver kurv. Midterst. Regn opgaverne. Nederst: Find vej gennem labyrinterne. 7

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 = 7 7 = 7 = 7 = = 7 4 = 3 = 6 = = = 7 37 3 6 3 3 7 3 4 = = Matematrix b Mere om addition Ringspil A Øverst: Aflæs antallet af point. Opstil regnestykker og find summen af point. Nederst: Regn plusstykkerne og afkryds resultatet på tavlen til højre.

Kast 3 pile 6 0 = 6 0 = 0 0 0 6 0 = 0 0 6 0 = 6 0 = 6 0 = 3 7 = 0 3 4 = = 44 = 3 = 6 = 4 3 = 7 = 3 4 = = 4 0 3 34 7 4 4 7 4 37 7 7 = = 40 Matematrix b Mere om addition Dart B Øverst: Aflæs antallet af point. Opstil regnestykker og find summen af point. Nederst: Regn plusstykkerne og afkryds resultatet på tavlen til højre.

Find hunden Start her 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 70 7 7 73 74 7 76 77 7 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 0 3 4 6 7 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 = 40 = 30 = 4 40 = 6 40 = 6 0 = 4 0 = 7 0 = 7 0 = 3 30 = 7 0 = 7 40 = 3 0 = 30 = 30 = 7 0 = 40 = 37 0 = 3 40 = 0 = Matematrix b Mere om addition Find hunden A Regn plusstykkerne. Feltet med resultatet farves i taltavlen. 30

Find giraffen Start her 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 70 7 7 73 74 7 76 77 7 7 60 6 6 63 64 6 66 67 6 6 0 3 4 6 7 40 4 4 43 44 4 46 47 4 4 30 3 3 33 34 3 36 37 3 3 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 0 3 4 6 7 3 0 = 7 0 = 6 0 = 0 = 4 40 = 7 70 = 30 3 = 30 6 = 40 47 = 30 7 = 0 3 = 30 4 = 7 0 = 3 0 = 3 0 = 7 40 = 7 0 = 7 40 = 3 40 = 7 0 = 0 = Matematrix b Mere om addition Find giraffen B Regn plusstykkerne. Feltet med resultatet farves i taltavlen. 3

Samson 43 år 76 kg Skjold 4 år 6 kg Padi 7 år 7 kg Goliat 36 år kg Luffe 4 år 43 kg Alder Vægt Goliat 3 Skildpaddeløb 6 Padi 4 Luffe 7 6 7 Samson 7 4 7 Skjold 6 Matematrix b Mere om addition Skildpaddeløb A Øverst: Sæt skildpadderne i rækkefølge efter alder og vægt. Skriv I under den yngste/letteste, under den næstyngste/næstletteste osv. Nederst: Skildpaddeløb. Gæt først på hvilken skildpadde, der rammer 3. Regn så og tjek. 3

Basse år 6 kg Kvik 6 år 7 kg Susi 36 år 4 kg Noah 3 år 7 kg Plet 34 år 3 kg Alder Vægt Basse 4 7 Skildpaddeløb Kvik 7 6 Susi 3 7 Noah 6 3 4 3 Plet 4 4 4 Matematrix b Mere om addition Skildpaddeløb B Øverst: Sæt skildpadderne i rækkefølge efter alder og vægt. Skriv I under den yngste/letteste, under den næstyngste/næstletteste osv. Nederst: Skildpaddeløb. Gæt først på hvilken skildpadde, der rammer. Regn så og tjek. 33