Fig. 13) Inden vi gemmer vores billedplan-model skal du tegne tre nye lange streger i forlængelse af sigtelinierne. Læg mærke til alle de oplysninger SketchUp nu giver dig. Tegn fra Midpoint og Parallel to Edge. 7500 mm lange. Fig. 14) Det sidste du skal tegne er tre korte linier fra de yderste endepunkter og ned til jorden. Hvis ikke du kan ramme jorden så gør det ikke noget, hvis ellers SketchUp skriver On Blue Axis kan du bare skrive 1700 og Enter. Fig. 15) Det er MEGET VIGTIGT at du gemmer din model. Det gør du (ligesom i andre programmer) ved at vælge: File > Save As... find så din mappe og giv filen et navn. Vælg nu: File > Save A Copy As... og skriv BilledPlaner. S I D E 5/10 Fig. 16) Nu behøver du ikke, begynde forfra hver gang du skal lave en ny perspektivtegning. Hvis du er hurtig kan du fremstille rigtig mange perspektiver på denne måde. - Husk dine modeller kun må være lidt større end Bryce. Fig. 18) Prøv at se om du kan lave et simpelt hus som på de tre illustrationer herover. Det behøver ikke være med de samme mål som her. Tegner du et Rectangle kan du skrive to tal (længde og bredde) adskilt af et semikolon ; Fig. 19) Til sidst har jeg Push/Pull et kassen op, og tegnet en streg fra midtpunkt til midtpunkt på toppen af kassen. Vælg stregen med den sorte pil og flyt den lodret opad. Husk tingene du allerede har lært, du får brug for dem :-) Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 5/10
Fig. 20) Fig. 23) Fig. 21) Kan du huske de to 3D illustrationer herover og herunder? Nu skal vi vælge, hvilket et af billedplanerne vi vil arbejde videre med til perspektivtegningen. Du kan ikke nå alle 3. S I D E 6/10 Alle hjørnerne på huset og taget skal nu forbindes med et af øjepunkterne med rette linier fra Endpoint til Endpoint. Det er lettere, hvis du begynder nedefra og arbejder dig op. Grundighed betaler sig, ellers må du bruge Ctrl+Z. Fig. 22) Fig. 24) Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 6/10
Fig. 25+26) Når du har forbundet alle husets hjørner med et af øjepunkterne, ser din model godt nok lidt underlig ud. Det skal du ikke tage dig af. Vælg først alt (Ctrl+A) og klik så med musen s højre knap og vælg Intersect Selected. Fig. 27+28) Afslut med at slette alle synslinierne fra højre mod venstre. Husk at (Shift)-fravælge din Group. S I D E 7/10 Begynd her. Behold også din tændstiksmand Afslut her. Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 7/10
Du kan GRATIS downloade SketchUp programmet til din egen PC/Mac: http://www.google.com/sketchup/downloads/ ØjePunkt ØjePunkt Fig. 29+30+31) Hvis du har tid til overs, kan du eventuelt eksperimentere med View > Edge Styles + Face Styles. Du kan også højreklikke på de bagerste linier og vælge Hide fra menu en der kommer frem. Se resultatet her: S I D E 8/10 ØjePunkt ForsvindingsPunkt ForsvindingsPunkt På de sidste sider kan du se nogle flere eksempler, du kan lave, -hvis du har lyst til lidt større udfordringer senere :-) Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 8/10
S I D E 9/10 Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 9/10
Her er et par eksempler fra din hverdag. Du kan fortsætte i det uendelige, men nu har du set nogle eksempler på, hvad der kan lade sig gøre med et digital-kamera og lidt tålmodighed... -nå ja, måske rettere meget tålmodighed. Håber du synes, det har været spændende og lidt sjovt :-) S I D E 10/10 Hands-On -Workshop Tim Nøhr Elkær, Designer og Ph.D.Stipendiat, Danmarks Designskole / Det Kongelige Danske Kunstakademi / Center for Design Forskning Side 10/10