Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Relaterede dokumenter
Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Shaman og vølv regelsæt

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Lyng Rollespils Regelsæt

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Grundregler i Kimbri Off-game:

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Spilregler og system. Kampregler

A'kastin fantasiens hersker

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Runesmedning. Regler for runerne

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Akastin Smedesæt - v.1.1

Evner og professioner

næstend&d - At lave en karakter

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Magikataloget Indhold

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk

Version Formular: Ophæv magi.

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Regelsæt version 1.0

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Grundregler i Kimbri. Racer

Bork Vikingehavn - En museumsperle i lokalområdet.

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Magi. Fordeling af magier

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

REGLER TIL KRIGSLIVE X

Hareskovens Færdigheder 1.0

Regelsæt for flerdagesscenarie 2014 Forræder I high-fantasy verdenen Pravaron

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32

Magi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21

Troldmandens lærling

Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark

Falthea - Generelle Regler

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Elver. Udseende Elvere har spidse ører og meget renlige. Race evner Læse skrive gamle skrifter

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Vigtige generelle regler

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

RoS-Live: Tankernes, drømmenes og fantasiens verden

Side 3.. ægypten. historien om de ti plager.

Bofællesskab giver tryghed i den tredje alder

Generelle evner Indholdsfortegnelse

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Arbejdsbogen 1. Ny udgave. Gerner Birk Kristiansen. Tekst og tegninger DATO:

Det var nat. Fuldmånen lyste svagt bag skyerne. Tre væsner kom flyvende og satte sig i et dødt træ. Det var de tre blodsøstre Harm, Hævn og Hunger.

VIRUPSKOLEN S SFO ROLLESPIL Læs dette sammen med en voksen

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Genoptræning af skulderen - Rotatorcuff-øvelser

workflow af Katrine Hast

Kimbri Økonomi plan V.1

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Transkript:

Smede regelsæt

Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en stor del af rollespillets resursesystem og økonomi. Når andre karakter får ødelagt deres våben, rustninger og skjolde, er det smedens opgave og levevej at få de ting repareret så krigerne kan kæmpe igen. Derfor er det vigtigt at man som smed er tro imod systemet, når der kræves forskellige metaller og ædelsten til at lave ting. Vi forventer at smeden kommer med brugte resurser til SL samt man tager sin tid om at lave arbejdet. Vi vil gerne opfordre til at man som smed skaber en god atmosfære omkring sig selv og sit smedearbejde. Vi ser gerne at man har en hammer, ambolt eller lignede smedeværktøjer. Det kan være købt i en mindre udgave eller være lavet af skum og gaffatape. Så længe det skaber en fed oplevelse for dig og andre, der kontakter dig. Smede evner Smedefærdighed Det tager 10 min. at smede en ny og 5 min. at reparerer en genstand. Genstand: Pris for nyt: Pris for reparation: Rustning 2 Jern per RP 1 Jern per RP Kniv og stav 2 Jern 1 Jern 1 hånds våben 3 Jern 2 Jern 2 hånds våben 5 Jern 3 Jern Spyd og hellebard 4 Jern 2 Jern Bue (pile) 2 Jern 1 Jern Skjold 3 Jern 2 Jern Smykker 2 Jern + ædelmetaller og -sten 1 Jern + ædelmetaller og -sten Smed lås: Det tager 10 min. at smede en ny og 5 min. at reparerer en genstand. Lås Niv 1 Niv 2 Niv 3 Niv 4 Niv 5 Jern pris for ny 1 2 3 4 10 jern Jern for reparetion 0 1 1 2 2 Jern pr. nøgle 1 1 1 2 2 Låse og nøgler skal godkendes af SL, som vil udlevere en låse-markør og nøgler. En låsesmed kan også åbne en lås, hvis låsen transporteres til en smedje. 2

Runesmed: En rune er en magisk genstand og skal derfor have et SG mærke med dato. En rune holder 3 spilgange. Det tager 10 min at smede en rune og runen skal godkendes af SL. En smed kan lave 3 runer per spilgang og en smed kan højst have 9 aktive runer. I niveau 3 kan man lave en rune permanent, det koster 1 lilla ædelsten pr niv. runen er i. De permanente runer tæller med i de 9 aktive runer. Rustningssmed: Reparere eller smede rustninger. Niv 1: Pris for nyt: 1 Jern per 1 RP Niv 2: Pris for nyt: 1 Jern per 2 RP Niv 3: Pris for nyt: 1 Jern per 3 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 2 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 3 RP Pris for Reparation: 1 Jern per 4 RP Våbensmed: Denne evne reducerer prisen for at reparere og smede nye våben og skjolde. Niv 1: Pris reduktion: 1 Jern. Niv 2: Pris reduktion: 2 Jern. Niv 3: Pris reduktion: 3 Jern. Niveau 1 runer Pris 1 EP stk. Navn Type Effekt Pris Svalin Amulet 2 gang hver spilgang kan bæreren kaste Vælt som en pegemagi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Svalins 3 Hvid ædelsten 2 jern Andavari Amulet +2 Magisk Kraft 2 Sølvmalm 2 Blå ædelsten 2 hvide ædelsten Bodn Amulet 2 gange hvert scenarie kan bæreren aktivere runen for at kaste Smerte, som en pege magi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Bodns 3 Blå ædelsten 1 sølvmalm 2 hvid ædelsten Reit Våben +2 Skade imod Dæmoner, Ånder og Spøgelser. 5 Jern 1 Hvid ædelsten Ymir Våben 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Hold Person eller vælt, på den næste våbnet skader inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Ymirs 4 Jern 1 hvid ædelsten Ullr Våben 3 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at dræne 4 Mana, fra den næste person våbnet skader inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Ullrs Jara Rustning 3 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen. Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben bliver ramt af Vælt. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Jaras Urh Rustning 3 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen. Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben bliver ramt af Smerte. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Urhs Magni Rustning Rustningen får +3 RP. Bemærk at det er rustningens RP der øges, hvilket vil sige at det kan repareres ved en smed. 2 Sølvmalm 3 jern 1 Blå ædelsten 3 Jern 2 Hvid ædelsten 3 Jern 2 hvid ædelsten 4 Jern 1 Blå ædelsten 3

Niveau 2 runer Pris 2 EP stk. Navn Type Effekt Pris Hiln Amulet 2 gang hver spilgang kan bæreren aktivere runen for at kaste kaste en markør magi som giver 4 LP skade. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Hilns Aun Amulet 1 gang hvert scenarie kan bæreren aktivere runen for at reducere alt skade, som ikke er fra markør magier, til 1 i 10 sekunder. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Auns Sigyn Amulet 3 gange hver spilgang kan bæreren aktivere runen for at hele en anden person 3 LP, som en berøringsmagi. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Sigyns Mirmir Våben 2 gange hver spilgang kan man aktivere runen for at kaste Ophæve Magi (2), på den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Mirmirs 2 blå ædelsten 2 jern 2 guldmalm 2 guldmalm 2 blå ædelsten 2 Røde ædelsten 2 guldmalm 2 blå ædelsten 3 røde ædelsten 3 Jern 3 Blå ædelsten Asbrand Våben Våbnet får +1 Skade. 4 Jern Fenrir Våben 1 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at få +2 Skade i 5 min. Når runen ikke er aktiveret får våbnet -1 skade. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Fenrirs Ydur Rustning 1 gang hver spilgang kan bæreren aktivere rustning for at heale 1 LP hvert minut, i 10 minutter. Effekten stopper hvis han bliver døende. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Ydurs Ull Rustning Bæreren kan ikke kaste magi, og må ignorerer 1 magi der bliver kastet på ham. Skal markeres med et blåt bånd om armen. Sóll Rustning 2 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen Den næste, der skader bæreren med et nærkampsvåben, tager 4 LP skade. Skal markeres med et rødt bånd om armen. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Sólls 2 Røde ædelsten 4 Jern 2 Røde ædelsten 2 Blå ædelsten 2 Guldmalm 3 Jern 4 Jern 2 Blå ædelsten 1 Guldmalm 2 Røde ædelsten 2 Sølvmalm 2 jern 4

Niveau 3 runer Pris 3 EP stk. Navn Type Effekt Pris Divys Amulet +3 Håndgemæng, +3 Opmærksomhed, +3 Viljestyrke, +3 Magisk Kraft. Vor Amulet 3 gange hvert scenarie kan bæreren kaste Usynlighed 15 sekunder. Evnen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Vors Wynja Amulet Bæreren reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Bæreren skal have et blåt bånd om armen. Raknarr Våben 1 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at give 11 LP skade, til den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Raknarrs Karanach Våben 3 gang hver spilgang kan man aktivere runen for at give 3 LP skade, til den næste våbnet skader, inden for 10 sek. Runen aktiveres ved at man kalder: "Jeg påkalder Karnachs Garm Våben 1 gang hvert scenarie kan man bruge våbnet til at dræbe en døende spiller. Man skal stå i 10 sek. ved den døende spiller inden han kan dræbes. Evnen aktiveres med at man højlydt råber: "Jeg påkalder Garms kraft, send min fjende til efterlivet!" Dain Rustning Al skade bæreren tager, bliver sat til 2. 2 gange hvert scenarie kan bæreren bruge 30 sek. på at aktivere runen og få +3 RP. Runen aktiveres med at man kalder: "Jeg påkalder Dains kraft " Bragi Rustning Bæreren er immun overfor vælt og reducere skade fra markører til 1. Skal markeres med et blåt bånd om armen. 1 Orikalkion 2 Sølvmalm 2 Guldmalm 2 gule 2 Orikalkion 2 Gule ædelsten 2 røde ædelsten 1 orikalkion 2 gule ædelsten 2 røde ædelsten 1 platin 1 guldmalm 1 guldmalm 1 Orikalkon 3 Sølvmalm 2 gule ædelsten 2 Platin 3 Røde ædelsten 1 Orikalkon 1 Orikalkon 2 Guldmalm 3 Gule ædelsten 2 Orikalkon 2 Gule ædelsten 2 jern 1 gule ædelsten 4 Sølvmalm 2 Orikalkon Forseti Rustning Bæreren får +5 Viljestyrke og +2 Udholdenhed. 1 Orikalkon 4 guldmalm 2 gule ædelsten 5

Oversigt over valgfrie evner for smede Smed Evne Niveau EP pris Bue - 4 Helbrede 2 4 Identificer Magi 1 4 Jage 2 4 Kastevåben - 4 Mark 2 4 Ringbrynje - 6 Skjold - 4 Spyd og Hellebard - 4 Stabilisere 2 3 Udholdenhed 2 4 Urtesamling 2 4 6

Smede Karakterark Hjemmeside: www.lyngrollespil.dk. * Man optjener 2 EP pr. spilgang og de optælles efter de stempler man får til spilstart. Navn: Karakternavn: Race: LP: Startdato: Generelle Evner EP Pris Niveau: Håndgemæng 3 Opmærksomhed 3 Viljestyrke 6 Kendte Sprog: Tale Sprog 2 X Læse & Skrive Sprog 2 Professions Evner EP Pris Niveau: Smedefærdighed 4 X Minedrift 2 Smede lås 2 Våbensmed 8 Notater: Rustningssmed 8 Kan bruge Kniv, Stav og Improviseret våben. 10 Runesmed Krav: SL godkendelse Våben Evner EP Pris Niveau: 1-håndsvåben 4 2-håndsvåben 4 Valgfrie Evner EP Pris Niveau: 7

Rune ark: Karakter navn: Spiller navn: Niveau 1 Runer Niveau 2 Runer Niveau 3 Runer 8