at komme og tale til de unge. Brandmand Ambulancekører Skadestuepersonale Politimand o.s.v.

Relaterede dokumenter
[ Fortid og Fremtid ]

skønhed Introduktion til denne aften Formålet med aftenen Knas 5 minutter Materialer Aktivitet Formål

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Formålet med aftenen

Formålet med aftenen

Formålet med aftenen

[ Dit livs beslutning ]

tingene være lidt grænseoverskridende

[ Psst! Har Du Hørt? ]

[ Under Pres ] Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkeldunk. 7 minutter. Sp!l Klistret højdespring. Materialer. 5 minutter. Materialer.

[ Når Det Gør Ondt Indeni ]

[ Vokseværk ] Formålet med aftenen. !ce breaker At starte i barndommen. 10 minutter. Materialer. Sp!l Tilbage til barndommen. 10 minutter.

[ Kompliment Aften ]

[ 3.13 So(ciale) Me(dier) ]

er, at det at motionere skal præsenteres som værende Formålet med aftenen Formål Spillet

[ Liv og glade dage ]

[ Hævnerne ] Formålet med aftenen. !ce breaker Nonstop cricket. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelser. Spillet

Gæsten bør være en, som er god til unge og har let ved at snakke med dem. At møde en betjent i virkeligheden

[ Stolthed og Fordomme ]

Formålet med aftenen

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

Introduktion til denne aften

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

[ Hvordan Man Holder Sig Fra Ballade ]

- Sæt plakater op på væggene (f.eks. kristne skabelsesplakater eller dem miljøstyrelsen/miljøgrupper

[ LYKKENS PAMFILIUS! ]

Formålet med aftenen. At vise, at Gud har ofret sit dyrebareste for at få en relation med os.

[ Kompliment Aften ]

[ Hvem trækker i trådene ]

[ Gladiator - EVENT ]

Introduktion til denne aften

[ TROSSPRING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkelsidning. 5 minutter. Materialer. Formål.

[ Katastrofe-alarm ]

[ Top 10 ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. 5 minutter. Materialer. !ce breaker Cirkelbold. Spillet: Formål

[ Voksen og følsom ]

[ Mig! En helt - hvordan? ]

[ Fjolser ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Avistrylleri. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

[ Hvad er du værd? ]

[ Crash, bang, boom ]

[ Rig og fattig ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Menneskebingo. 5 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

Musik er et tema næsten alle vil kunne lide. For at udvikle temaet kan du prøve nogle af følgende ideer:

[ Nattens frygt ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Forskrækkelsen. 5 minutter. Materialer. Forberedelser.

[ Stoffer til eftertanke ]

[ DETTE ER DIT LIV! ]

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

MISSION IMPOSSIBLE MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD...

[ Hvordan du banker bøllerne ]

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

[ Øge-, ege- og ae-navne ]

3.1 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

[ Alene Hjemme ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Kædetrickbold. 5 minutter. Materialer. Spillet.

7.1 Flugten. Check-in. Introduktion til denne Temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Formål

[ Kæreste-Conny og Dating-Danny ]

OL alternative konkurrencer

Best Friends Forever! -2

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

[ Hvad er du værd? ]

4 trin + en dag REDOK

2.1 Du har potentiale

I Guds hånd -2. I Guds hånd er jeg elsket

Jeg er en vinder -7. Guds fulde rustning bøn

TALENTSHOW MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder

Med Jesus i båden -2

Halleluja, mere af dig -2

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg

Havenisserne flytter ind

[ Så skal der festes! ]

slutter. Formålet med aftenen Formål

[ Nød eller overflod ]

Med Jesus i båden -3

[ Friends 4-ever ] Formålet med aftenen. 5 minutter. Materialer. 5 minutter. Materialer. !ce breaker Kan du lide dine naboer. Sp!l Navne legen.

[ Så skal der festes! ]

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

Formålet med aftenen

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Læringsmål. Materialer

AKTIVITETER TIL TEMADAG d

Introduktion til denne aften

Formålet med aftenen

Grænseboksere - Niveau 2 - Trin for trin

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

2.2 Du har potentiale

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn

At stille spørgsmål indledt med hvad.

Til Herrens tjeneste -3

Boldøvelser kun med bold

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

Jeg er en vinder -4. Guds fulde rustning troens skjold

GPS Sådan kan det bruges. I hjemmet. Evangelisk Børnemission. I klubben I kirken På ferien. Af Maj Højgaard m. fl.

Hvordan underviser man børn i Salme 23

4.3 Du må også være discipel

Gud hjælper mig -2. Fællessamling. Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

7 spørgsmål til 8 tekster i Salmernes Bog

Lad det vokse -4. Det koster at følge Jesus.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

4.2 Du må også være discipel

Start trinnet med at fortælle spirerne om finalen, så de ved, hvad målet er.

Transkript:

218 / ALARM 112 / SIDE 1 AF 6 [ Alarm 112 ] Introduktion til denne aften Dette møde har to hovedelementer: En kidnapning, hvor holdene skal følge en række spor for at redde et offer, og en speciel gæst fra redningstjenesten, der skal tale om at redde menneskeliv Du skal gøre et forberedende arbejde: Find en særlig gæst fra redningstjenesten til at komme og tale til de unge Brandmand Ambulancekører Skadestuepersonale Politimand osv Det skal helst være en kristen, der kan relatere til de unge og tale deres sprog Personen skal kunne fortælle dem interessante historier fra det virkelige redningsarbejde Gæsten skal helst komme i den uniform, vedkommende arbejder i Involvér ca seks hjælpere, feks kirkemedlemmer, ved at lade dem give de unge spor i forbindelse med kidnapningsspillet og lad dem spille kidnappere Som alternativ til de foreslåede aktiviteter kan du arrangere et besøg på den lokale politistation, brandstation, lægehus, hospital, hvor gæsten kan give en rundvisning et med aftenen Temaevent om redningsservice, der indbefatter en kidnapning, og som giver de unge mulighed for at møde en gæst fra redningstjenesten 1!ce breaker Boldjagt To bolde gives videre i en cirkel så hurtigt som muligt et er at undgå at tabe bolden eller ende med begge bolde på samme tid Aktivitet To tennisbolde og en vandpistol Efterhånden som folk ankommer stilles de i en cirkel Giv to personer hver en bold, de to personer skal stå med fire pladsers mellemrum Ved startsignalet giver de bolden videre til personen, der står til venstre for dem, så hurtigt som muligt Så snart en modtager bolden, gives den videre til den næste osv et er at få den anden bold til at følge med den første, så der plud- YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

218 / ALARM 112 / SIDE 2 AF 6 selig er en, der har begge bolde på samme tid Denne person, eller den der taber bolden, skal betale en bøde, feks ved at blive sprøjtet med vandpistolen eller gå ud af konkurrencen Genstart legen som før Leg flere runder 3 Sp!l Kidnappet Bemærk Ved større grupper bruges flere bolde 30-4 2 Præsentat!on af emnet Bombetrussel 2183a Kidnappet, 2183b Kidnappet Bil, Papir til hver gruppe, Blyant til hver gruppe Kostume til kidnapper, 1 Reb, Markeringstage Præmier Balloner, en blød bold til hver deltager og markeringstape eller snor Holdene prøver at dirigere en ballon over til modsatte hold ved at kaste bolde på den Der laves en firkantet bane på gulvet af markeringstape eller snor Del ind i to lige store hold: Hvert hold står i hver side af rummet Placer ballonen i midten af rummet, og giv hver deltager en bold Ved startsignalet skal deltagerne kaste bolde efter ballonen for at få den over til modsatte hold Ingen må træde indenfor banen Hvis ballonen når kanten af rummet af firkanten, uden at nogen af holdene kan nå den, skal en leder kaste den tilbage i spillet Legen slutter, når et af holdene får ballonen over på den modsatte side Leg evt flere runder, og skift ud i holdene, så man kommer til at spille sammen med nogle forskellige Bemærk Hvis forholdene tillader det, kan man lade aktiviteten foregå udenfor En variation af skattejagttemaet, hvor holdene skal finde en kidnappet leder ved at følge en rute og en række spor Forberedelse Log ind på Rock Solid intranet og print 1 stk bilag 2183a Kidnappet, log ind på Rock Solid intranet og print 1 stk bilag 2183b Kidnappet Du skal forberede ruten og sporene på forhånd Forbered det indledende spor Det skal være en slags puslespil, feks: En meddelelse i kode, som giver anvisninger til det næste spor En række spørgsmål om klublokalet, hvor det første bogstav i hvert svar tilsammen giver anvisninger til det næste spor En meddelelse, hvor hvert ord står på hver sit stykke papir De skal sættes rigtigt sammen for at give en anvisning Disse spor skal kopieres, nok til én kopi pr hold, og forsegles i en konvolut sammen med beskeden fra kidnapperne Se vedlagt eksempel, som skal sætte reglerne for aktiviteten Forbered ruten Den skal føre til diverse folks huse eller til forskellige steder i området De skal besøge fem til ti steder afhængig af den tid, der er til rådighed Når holdene kommer til hver af stederne, skal de modtage YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

218 / ALARM 112 / SIDE 3 AF 6 eller finde et spor, der vil føre dem til det næste sted osv, indtil de er tilbage i det sædvanlige klublokale Afstanden mellem stederne skal passe, så de kan nå alle poster inden for tiden 4 Sp!l Bring Bjørnen Tilbage Forbered hvert spor Disse kan gøres på følgende måde: Arrangere det sådan, at de unge kan ringe på hos folk, hvor du har bedt de mennesker, der bor der, om at give det næste spor, hvilket de enten kan gøre direkte eller mere kryptisk ved at give endnu en besked i kode eller som puslespil Give dem et telefonnummer de skal ringe til, hvor de kan høre en besked fra telefonsvareren eller tale med nogen, som vil give dem den næste anvisning Efterlade spor på særlige steder, feks sømmet fast til en træstamme, under mursten i forhaver, på bilruder eller vinduer i huse osv Der er nogle eksempler indlagt for at give dig nogle ideer To hjælpere, der er klædt ud som kidnappere, bryder ind Feks klædt helt i sort med nylonstrømpe eller tørklæde over hovedet De slukker lyset og kidnapper en af lederne eller en af de unge, som du på forhånd har sat ind i øvelsen Kidnapperne skal efterlade konvolutten med deres besked og det første spor Vær sikker på, at kidnapperne kommer afsted med deres offer, uden at de unge blander sig Når kidnapperne er sluppet væk evt i bilen, så tag konvolutten op, åbn den, og læs beskeden højt Inddel i hold med en leder placeret på hvert hold Giv så hvert hold det første spor, en blyant og et stykke papir, og send dem afsted Så snart de har regnet sporet ud, kan de søge efter det næste spor Når alle de unge har forladt bygningen, skal den kidnappede leder komme tilbage, uden at de unge ved det, og efterlades bundet et eller andet sted i lokalet: Et sted, hvor de unge skal lede for at finde ham, feks i et skab Det hold, der først finder og følger alle sporene, og som finder og redder offeret, vinder Giv dem en præmie Tørklæder til øjnene, sammenrullede aviser, bamsebjørn, snor og stole En aktivitet, der kan udføres, mens du venter på, at alle er tilbage Frivillige skal redde en bamsebjørn uden at blive ramt af vagtmanden, der har bind for øjnene Bind bamsebjørnen fast med snor, og sæt den på en stol i den ene ende af lokalet Vælg flere vagtmænd til aktiviteten, giv dem bind for øjnene, og udrust dem hver især med en sammenrullet avis, og placér dem rundt omkring i lokalet Vælg så en frivillig, der skal redde bjørnen Den frivillige starter i den anden ende af lokalet, længst væk fra bjørnen Ved startsignalet skal den frivillige redde bjørnen og bringe den tilbage uden at blive ramt af vagtmændene Leg flere omgange med forskellige frivillige og se, hvem der kan redde bjørnen hurtigst muligt uden at blive ramt 5 1 Papir, blyant og gæstetaler Lederen fortæller Speciel Gæst YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

218 / ALARM 112 / SIDE 4 AF 6 De unge interviewer gæstetaleren Aktivitet Hent gæsten ind, og introducér gæsten for de unge Behold de unge i deres hold, giv hver enkelt et ark papir og en blyant De skal overveje og skrive nogle spørgsmål ned, som de vil stille gæsten Gruppelederne kan hjælpe dem, hvis de ikke har nogle ideer Indsaml spørgsmålsarkene, og udvælg de bedste, og stil dem til gæsten Lad gæsten fortælle lidt om sig selv, før du begynder på det første spørgsmål Efter et par spørgsmål kan de unge fortsætte med at stille flere af deres egne spørgsmål Vær sikker på at gæsten kommer ind på nogle livstruende situationer og redningsaktioner, som gæsten har oplevet eller har kendskab til 6 Ugens tanke Reddet Bibelen på hverdagsdansk og gæstetaler Vise, at Jesus reddede mennesker, da han gik her på jorden, og at han stadig gør det i dag Samtale Hvis din gæst kan lide at snakke om sin tro, kan du stille ham eller hende følgende spørgsmål: Hvorfor valgte du at blive kristen? Hvad holder dig fast i troen? I dit arbejde står du ansigt til ansigt med liv og død situationer: Tror du, der en nogle ligheder i det at være kristen? dette skal være så praktisk som muligt, med andre ord noget de unge kan relatere til, så som at blive reddet fra ensomhed, problemer, situationer, der ville være gået galt osv Find din bibel, og læs Ordsp 28, 27 Forklar, at det der bliver sagt i dette vers er, at hvis man hjælper mennesker i nød, vil man ikke miste noget Hvis man giver en hjemløs et tæppe, fordi han eller hun fryser, eller hvis man giver dem et sted at sove eller noget mad, mister man ikke noget selv Det koster lidt penge, men det man får ud af det, er meget mere værd end penge Man får lykken ved at hjælpe, Gud ønsker, at vi hjælper andre, især dem der ingen venner eller familie har Du kan drage paralleller mellem en nødsituation og vores åndelige forhold til Gud Ligesom en person i en brændende bygning, eller en der er blevet alvorligt syg, behøver nødhjælpen for at kunne leve, så behøver vi Guds hjælp til at få tilgivet vores fortid og til at glæde os over et forhold med ham Hvis vi ikke tillader Gud at komme ind i vores liv for at redde os, vil vi lide den værst tænkelige skæbne: Helvede Fortæl nu de unge, at Helvede aldrig er det sidste, der skal siges Gud står altid bag os! Tag din bibel, og læs det, Gud siger igennem Esajas i Es 41, 17 Vi skal ikke nødvendigvis forstå dette vers bogstaveligt, altså at det, der står, er sådan, det sker Fortæl, at når Gud taler, og når Jesus taler, sker det i billeder og historier, der forklarer større ting, så det verset siger er, at Gud har sagt, at han vil sørge for os, så vi har det, vi skal bruge Det betyder ikke, at vi ikke vil opleve svære tider eller have det hårdt, men Gud udsætter os ikke for noget, vi ikke kan holde til Bemærk Mange 10-14 årige vil sikkert ikke helt fange det med, at vi er nødt til at blive reddet åndeligt Derfor er det nok bedst at fokusere på den praktiske måde, hvorpå Gud kan hjælpe os i nødsituationer i dag Tydeligvis er det sidste spørgsmål ret ledende Gæsten kan tale om en af de måder, hvorpå Gud har reddet ham eller hende, efter at vedkommende blev kristen, YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

218 / ALARM 112 / SIDE 5 AF 6 BIBELBOX Ordsp 28, 27 Den, der giver til mennesker i nød, Es 41, 17 Når de fattige og hjælpeløde forgæves søger 1 Kor 10, 13 Han vil ikke tillade, at i fristes over evne Introducér legen ved at sige, at det vil give dem en mulighed for selv at lave noget brand slukning Vælg to frivillige, og giv dem hver en vandpistol De skal stå på hver sin side af bordet, bagved hver deres linje Ved startsignalet skyder de vand mod stearinlyset, og sandsynligvis på den anden deltager Den, der først slukker lyset, vinder Vælg flere frivillige, tænd lysene igen eller brug nye, og leg flere runder Du kan enten beholde vinderen, der skal lege videre mod en ny udfordrer hver gang, eller spille knockout, med semifinaler og en stor finale Giv til slut en præmie til vinderen Bemærk: Hvis man ikke har en vandpistol, kan deltagerne evt slukke lyset ved at tage vand i munden og så sprøjte det mod lyset, eller mod den anden deltager Hvis man bruger mund -teknikken, skal deltagerne sidde/stå tættere på bordet og hinanden 7 Knas Stearinlys Snus Fem stearinlys, tændstikker/lighter, ikkebrandbar tallerken, kraftig vandpistol eller kander med vand, markeringstape eller snor og præmie To deltagere prøver hurtigst at slukke et lys ved at sprøjte vand på det Forberedelse Stil et stearinlys på en stor ikke-brandbar tallerken, og sæt den på et bord med siden til publikum Afmærk to linjer med markeringstape eller snor, parallelt med bordet, ca to meter på hver side af det YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK

218 / ALARM 112 / SIDE 6 AF 6 [ Huskeliste ] Alarm 112 - det skal du bruge: 1 Ice Breaker Boldjagt 2 Tennisbolde Vandpistol 2 præsentation Bombetrussel 10 Balloner 1 Blød bold til hver deltager Markeringstape eller snor 3 Spil Kidnappet Log ind på Rock Solid intranet og print 1 stk bilag 2183a Kidnappet Log ind på Rock Solid intranet og print 1 stk bilag 2183b Kidnappet Bil Papir til hver gruppe Blyant til hver gruppe Kostume til kidnapper 1 Reb Markeringstage Præmier 4 Spil Bring Bjørnen Tilbage Tørklæder til de ledere, der deltager i aktiviteten 1 Sammenrullet avis til alle ledere der deltager i aktiviteten 1 Bamsebjørn/teddybjørn 1 Snor/reb Stole 5 Fortæl Special Gæst Papir til hver gruppe Blyanter til hver gruppe En gæst fra redningstjenesten: Politimand, Brandmand, Sygeplejeske, Læge osv 6 Ugens Tanke Reddet En gæst fra redningstjenesten: Politimand, brandmand, sygeplejeske, læge osv 7 Knas Stearinlys Snus 5 Stearinlys Tændstikker/lighter 1 Ikke-brandbar tallerken 2 Kraftige vandpistoler eller kander med vand Markeringstape eller snor Præmier YFC ROCK SOLID / MÅ KUN BRUGES AF AUTORISEREDE YFC ROCK SOLID KLUBBER / BLIV MEDLEM ELLER SE, HVORDAN DU STARTER EN KLUB I DIN BY: WWWROCKSOLIDDK