Multimediedesigner. Identitet. Adventuresport

Relaterede dokumenter
Multimediedesigner. Identitet. Adventuresport

Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

Identitet. 2. projekt 2. sem. mad og livsstil. marts Multimediedesigner

Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov og kommunikation. Multimediedesigner

Alle ved, at der har været og fortsat er en Worldwide finansiel krise med deraf afledt stor arbejdsløshed.

2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING

School. Para. Visuel identitet. Projektbeskrivelse:

Multimediedesigner. Vedvarende. energi

Førsteårsprøven Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE

Herunder American brands and advertising effect on children and teens (samspil med engelsk A og samfundsfag B)

Undervisningsbeskrivelse

startup.dk Multimediedesigner 1. års prøve Eksamensprojekt, 2. semester 2015

Content Driven Web Design - Et tværfagligt forløb med fokus på UX, UI og Development

OM AT KOMMUNIKERE MED GRAFIK

Eksamenskatalog for Multimediedesigner uddannelsen. Gældende for efterårssemestret 2017

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio

Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Termin August juni Uddannelse

Corporate Social Responsibility. Multimediedesignerprojekt 2. semester CSR Line la Fontaine, Christian Knudsen, Tobias og Line Mehr MULA Side 1

eksamensprojekt 2. sem

Multimediedesigner. Portfolio

Undervisningsbeskrivelse

Projekt oplæg 1. Plakatopgave Reklame og segmentering

Helena Nattestad Kjærbæk august-januar, Lars Laursen marts-juni. Sociale medier - Kommunikation og netetikette. Grundlæggende database, SQL og PHP

Portfolio redesign. Kia Dahlen! 1. semester eksamen! MUL-A 2013! !!!

Dreamtours. Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation

Eksamenskatalog for multimediedesigneruddannelsen

Introducering af Flip MinoHD:

Undervisningsbeskrivelse

DEN GRAFISKE BRANCHE SENDER EN HYLDEST TIL MAGASINET MAG 2012 FÅR MARKETING- OG KOMMUNIKATIONSCHEFER TIL AT FORDYBE SIG

INDHOLDSFORTEGNELSE FURPS Beskrivelse af processen for brugere der vil deltage i konkurrencen Faktaark... 2

Hvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café?

Skriftlig opgave vedr. brugervenlighed og grafisk design

program * opsamling * skype foredrag * online markedsføring

Magasinet. udgivelser og en hjemmeside med ugentlige artikler om aktuelle emner inden for området.

Multimediedesigner CSR. Corporate Social Responsibility

ØVELSESSSKORT PROTOTYPEUDVIKLING

Kend dine brugere. Om brugertest. 2 sem., feb Multimediedesigner, København nord

Undervisningsbeskrivelse

Dansk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og

Undervisningsplan. Side 1 af 11. Termin Uddannelse. Kommunikation/IT C. Fag og niveau. Oversigt over gennemførte undervisningsforløb

Undervisningsbeskrivelse

Mediegruppen bevæger mennesker

Danish Entrepreneurship Award

Roskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter

EKSAMENS PROJEKT DECEMBER 2013 JANUAR Lærere: Thomas Hartmann. Jesper Hinchely. Ian Wisler-Poulsen. Morten Rold. Merete Geldermann Lu tzen

Undervisningsbeskrivelse

INNOVATION. BLOGS. KU. DK

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse.

Nationale Rammer og kriterier for ekstern teoretisk prøve Menneske og omsorg i radiografi Radiografuddannelsen modul 1

Generelle ideer til Messecenter Vesthimmerland

Fælles standard for grundforløbsprøven - Detail

Idéerne skal kunne virkeliggøres

Det didaktiske projekt BILLEDER SOM SALGSTEKNIK

Esrum Sø Sport og Fritid

Portfolioudvikling. Line la Fontaine. Multimediedesigner

Kommunikation og design Ugeopgave 38 Website. Sarah Winther, Hold B

OPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog

BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser

Der er mange eksempler på at en elev efter endt uddannelse vender tilbage til virksomheden.

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

Praktisk om anvendelse af designskabeloner for lokale aktionsgrupper

Undervisningsbeskrivelse

ANNONCERING fashionforum.dk

E- Magazine 2. projekt 2. semester

BANNERPROJEKT 1.SEMESTER. Tine Hechmann, Josephine Jacobi, Mai Lyngby & Mettemarie From

Præsentationsrapport

prisestimat ROSKILDE KOMMUNE Att.: Kristian Karstoft Rådhusbuen Roskilde Dato: 19/10/15

Undervisningsbeskrivelse

BUDSKABER PÅ BUNDLINJEN

PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser

Afsluttende Projekt - Kom/IT

Patientens/borgerens oplevelse af sikkerhed

IDÉKATALOG TIL EDU IT 7 FORSLAG TIL ONLINE AKTIVITETER I UNDERVISNINGEN ARTS AARHUS UNIVERSITET

Style & Experience 1. semester efterår november - 2. december

GRAFISK WORKFLOW. Kasper Staal - Portfolio - H2

Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen

AF PETER SCHLÜTER. Workflow

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: Laura Lundby Gravesen

Eksamenskatalog for Professionsbacheloruddannelsen i Digital Konceptudvikling

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD

Brug af online egenindsamling ved en organiseret sportsevent

Online. kommunikation MEDIEGRUPPEN BEVÆGER MENNESKER

Eniro-Krak // SME-analyse. Tabelrapport (DK & SE)

Undervisningsbeskrivelse

RAPPORT. Identitet - Mad og Livsstil. Jonna Gaardbo. Claus Buus Christensen. Sergio Calero. Ole J. Hansen. projekt 2

Projekt Kom/it A Semester 6

På kant med EU. Det forgyldte landbrug - lærervejledning

Magasinet Kunst. Magasinet Kunst er en uafhængig, kritisk og toneangivende formidler af international og dansk kunst

Online Markedsføring // 2015

OBH NORDICA Tilbud på redesign og implementering af webløsning

DANISH ENTREPRENEURSHIP AWARD Ungdomsuddannelserne

Kom ud over rampen med budskabet

Giv mig 5 minutter til at forklare...

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning

Sådan laver du gode. opdateringer på Facebook

Transkript:

Multimediedesigner Identitet Adventuresport

I bliver bedt om at designe forslag til en prototype til et selvstændigt website og den tilhørende visuelle identitet. Sitet skal informere om en adventure sport og en serie af events hvor sporten udøves. Det er målet med websitet at målgruppen kan få viden om hvordan man kan komme i gang med at udøve adventure sporten, hvordan man kan deltage i events og konkurrencer eller hvor man kan rejser hen for at få en særlig oplevelse med sporten. I vælger selv hvilken adventure sport I vil arbejde med og hvem der er målgruppe for kampagnen. Kampagnens afsender er jeres kunde. Afsenderen kan fx være en event arrangør, en producent af udstyr til sporten, en idrætsorganisation eller en rejsearrangør. Ud over afsenderens egen identitet skal I medtænke mindst én anden aktør, som deltager som sponsor eller på anden måde bidrager til projektet. Dette kunne være en producent af energidrik, en kameraproducent, en detailforretning (kæde) som sælger udstyr eller lign. Det er vigtig at I arbejder med selve kampagnens identitet. Der bliver IKKE efterspurt forslag til ny identitet for de involverede aktører. Det er projektets formål at give den studerende en viden om visuel kommunikation og design med henblik på at kunne give begrundede forslag til elementer i en visuel identitet. Herudover er projektets formål, at den studerende får erfaring med at kombinerer forskellige relevante test til en samlet undersøgelse, og at den studerende får erfaring med at skulle sammensætte en upartisk undersøgelse, hvor andres materiale testet. Endelig er projektets formål at give de studerende en oplevelse af, hvordan forskellige projekter overlapper i den virkelig verden, hvor man typisk er i gang med ere projekter ad gangen og ofte genoptager arbejde med afsluttede projekter. Websitet tænkes som et selvstændigt site og ikke som en underside til et eksisterende site. Sitet bør have tydelig reference til den valgte afsender. Websitets og dermed kampagnens navn er en del af opgaven. Anvendelse af en eventuel tagline er valgfrit.

Det er opgaveforløbets mål at udarbejde et designforslag til en visuel kommunikation herunder visuel identitet for en kampagne med et speci kt mål. Forslaget skal lægge særlig vægt på udvikling af bomærke, logotype og visuelle virkemidler samt vise anvendelse på digitale og trykte medier. Der skal udarbejdes materiale til en mundtlig præsentation. Brugeren skal kunne identi cere sig med kampagnen og dens budskab. Han/hun skal kunne anvende o ine og online løsninger til at nde frem til den nødvendige information for at kunne tage stilling til fx deltagelse i en eller ere events. Brugeren skal desuden opleve, at det er interessant og inspirerende at anvende sidens information. Brugeren skal let kunne forstå anvisninger føle sig talt til gennem billed- og sprogbrug. Forslag til kampagnens visuelle elementer skal indarbejdes i prototyper til: landingpage for bannerannoncer tværformat annonce Website skal indeholde min. 4 af følgende: af sporten. konkurrencer i verden til udøvelse af sporten som har gjort sig særlig bemærket inden for sporten. (En rollemodel). til sportsmanden/kvinden der træner til en særlig sport. der gør det muligt for brugeren at udregne/opstille træningsplaner. Beregningens resultat bør være repræsenteret i form af en velvalgt informationsgra k. Det er tilladt at benytte fx. Excel og uploade det som en selvstændig l. 3

Procesmål 1: Aktiviteter i udviklingsforløb Det er afgørende at afdække, hvem vi skaber den visuelle identitet for og hvem vi kommunikerer med. Arbejdet med en kommunikationsmodel vil hjælpe os med at afklare dette. kommunikationsmodel og på dette grundlag udarbejdes en kommunikationsplan. budskab. plan skal I vurdere, hvilken betydning det får for arbejdet med den visuelle identitet. model og plan. Den visuelle identitet skal sikre, at det synlige billede af afsender afspejler den samlede identitet. Den skal ideelt set være et koncentrat af alt, hvad afsender står for. afsenders og modtagers identitet, fx som moodboard (collage) i PhotoShop eller analogt. elementer i den visuelle identitet - bogstavmærker, former, farver, typogra og billedstil. under produktmål. Det foreslåede website er ktivt. Det væsentlige i opgaven er at den visuelle kommunikation gennem gra k og billeder understøtter sites funktionelle indhold. Det er tilladt at hente billeder og andre faktuelle oplysninger fra nettet. Opgiv kilder i dokumentation i portfolio. Gra sk materiale fremstilles med både objekt- og PhotoShop. Præsentation udarbejdes i InDesign i layout til skærmvisning (pdf). Det færdige prototyper skal være uploadet på Fronter I uge 9 (ugen efter den reelle projektperiode) skal projektet præsenteres for holdet i Ditlevs lektioner. Præsentationen vise alle grundelementer og de medier de er anvendt i. Præsentationen må tage 15 min pr gruppe. Udover præsentation for Ditlev og resten af klassen bruges selve præsentationen også som oplæg til en undersøgelse af websitet. De enkelte grupper skal dog ikke stå for undersøgelse af deres eget website. For at sikre, at undersøgelsen er upartisk modtager hver gruppe en anden gruppes arbejde og skal sørge for, at websitet bliver testet. osv.

og skal nu sørge for, at der bliver foretaget en undersø- holde test med repræsentanter fra den korrekte målgruppe. Dette sørger gruppe 1 selv for. Undersøgelsen skal minimum indeholde en gangstertest, dering og en brugertest). På baggrund af denne undersøgelse skal der klargøres en præsentation, som viser: to øvrige test skema for kortsortering eller skema for ekspertvurdering) problemer ringer test har været supplerende eller modstridende (triangulering). oner i uge 11 ved gruppe-præsentationer. Præsentationen må max. vare 10 min. pr gruppe. efter præsentationen er det primært gruppen, der er blevet præsenteret for, som skal stille spørgsmål og kritisere back til gruppe 1). Og endelig skal gruppen give en karak- en karakter). Undersøgelse og klargøring af præsentation skal gennemføres i tidsrummet mellem præsentationen hos Ditlev i uge 9 og præsentationen hos Ian i uge 11. Artikler på Fronter. Eksempler på designprogrammer på Fronter. der til mere brugervenlige websites på internettet planlægning af kommunikation. Christian Oxholm Zigler: Marketing Management - kort & godt. Supplerende forslag: Per Mollerup: Marks of Exellence Wally Olins: Guide til visuel identitet www.logodesignlove.com Hver gruppes præsentation skal primært være henvendt til den gruppe vis website de har testet. Dvs. gruppe 1 skal 5

Projektet skal uploades som zip- l på Fronter Zip- len skal navngives unikt med projektnavn og/eller gruppenummer. Der vil således minimum ndes følgende i en ZIP- l for hver gruppe på Fronter: til den visuelle identitet Individuelle beskrivelser af læring/proces skal uploades til din portfolio. Dette er en forudsætning for at projektet kan godkendes. Der gives gruppevis mundtlig tilbagemelding i forbindelse med præsentation hos Ditlev i uge 9. Der gives mundtlig feedback ved præsentationen hos Ian i uge 11. den enkelte studerende skal a evere en skriftlig rapport på 5 sider, hvor ovenstående krav vises og uddybes med tekst. Ditlev og Ian tildeler gruppe-numre. Det er et obligatorisk projekt, hvilket vil sige at det skal være godkendt for at man kan indstilles til eksamen deltage i alle aktiviteter for at få projektet godkendt. Udover a evering på Fronter skal projektet efterfølgende uploades i jeres portfolie. Dette er en forudsætning for at få projektet godkendt individuelt (den enkeltes individuelle godkendelse er ikke afhængig af andre gruppemedlemmers upload i portfolien). Frist for upload i portfolie er den 14. marts kl. 17.00 Evt. gena evering Hvis projektet ikke godkendes, eller en studerende ikke har deltaget i hele projektet skal projektet gena everes med rettelse af de påtalte fejl / mangler / uhensigtsmæssigheder. Projektet uploades på Fronter i mappen. gena everingsmappen lukkes. Bliver det gena everede projekt ikke godkendt, mister man et eksamensforsøg Der henvises til lektionsplanen, hvoraf det fremgår hvilke lærere, der er til rådighed de enkelte dage under projektet. 6