Før-skoleskak Opgavehæfte Navn:

Relaterede dokumenter
Før-skoleskak Undervisningsbog

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

Før-skoleskak Drejebog

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning

TURNERINGSFORMER. Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Lær skak træk for træk

Skoleskak.dk/start. Start skoleskak, og styrk børn og unge intellektuelt og socialt!

I FAQ en har vi samlet de oftest stillede spørgsmål om opstart af skoleskak samt svar på disse.

Skakopgaver for øvede

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skole Skak skak for alle børn og unge!

Skak, backgammon & dam

Der er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken.

Skakopgaver for mestre

Faghæftet. Fælles mål for. Skak. Dansk Skoleskak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skoleskak læring og udvikling!

Skak. Regler og strategi. Version september Copyright

Fra åbning til slutspil

Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg. Dansk Skole Skak skak for alle børn!

Mester i kongernes spil

Skole Skak Lærerens Håndbog

Prinser, prinsesser og konger på slotte, eventyrvæsner og kjoler så f lotte. Mængden af eventyrting er uhyrlig i denne bog, som er helt eventyrlig!

Skakhåndbogen Afsnit 3 SKAKSPILLETS REGLER

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

Disse regioner er her omkranset med respektive farver: sort og hvid, og bærer navnet: - Create land eller Opbyg eget rige -

Registreringsskema børnehaveklasse (gruppe)

Baggrund for XP turnering

3.2. Grundlæggende Spilleregler

Gå til cirkel med at klappe stavelser.

Agnes Ingersen SJOV MED HÆNDER. Gratis prøveversion. 2. udgave. En klippe/klistrebog for hele familien. Foto Claus Eliasen.

Zhezz. Spillevejledning

Spil banko. Spil lotto. Række 3. Række 1. Antal rigtige: Række 4. Række 2. skrives tallene på lottokuponen og antallet af rigtige noteres.

Her følger en række opmærksomhedsfelter i relation til undervisningens form og elevens læring:

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1. 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

Løsninger til KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1 Løsninger 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

Jyderup Skakklub. Holdkampen: B2 rækken, 3.runde, hjemmekamp mod Slagelse 2.

Indhold. Medieret læring Læs om denne dynamiske tilgang til læring s. 1. Skolebestyrelsesvalg s.2 Hvordan kan du deltage i dit barns skole?

Bindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker.

Gul serie: Dette hæfte tilhører: Navn: Klasse:

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

Konge og bonde mod Konge (1)

Springeren 18. september 2015

Faglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. Arbejdsbogen 1. Ny udgave. Gerner Birk Kristiansen. Tekst og tegninger DATO:

Indholdsfortegnelse. LÆS MERE PÅ

MERE SJOV MED PAPTALLERKENER En male/klippe/klistrebog for hele familien

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik

Telefon: Mail: Førskole kompendie.

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Italiensk grundgrammatik - esercizi 1. udgave, Hurt igt overblik Udgivelsen er en komplet begyndergrammatikbog til italiensk.

Vejledning til PURE for redaktører på IHK. Peter Hald

Hvad ved du om Japan? Du skal læse en bog om Japan. Før du læser, skal du tegne eller skrive alt det, du ved om Japan.

Lærereksemplar. kun til lærerbrug. Mit navn: Min klasse: Min skole: Jeg har fødselsdag måned og dato. Så mange år er jeg: år

SJOV MED MÆLKEKARTONER En male/klippe/klistrebog for hele familien

Tal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?

FORMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER. - Ordkort med lange ord. - Arbejdsark (kopi/www) * Linjeret papir og blyanter

Taktiske element: Bindinger

International matematikkonkurrence

Leg og bevægelse. Eleverne kan i grupper samarbejde om en leg/spil. De kan overholde regler i en leg eller et spil.

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER

Tabeltræning på mange måder

Hvad lærer dit barn? Evaluering, test og elevplaner i folkeskolen

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter

Virksomhedens Elevplan Quick-guide

NORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24

Hop videre med. Udforskning af opgaverne for 6. og 7. klassetrin i Danmark. 1 a) Tegn alle de mulige symmetriakser på vejskiltene.

Udklipshedebo. På de næste sider i hæftet kan du se, hvordan du selv kan lære at sy udklipshedebo.

Excel regneark. I dette kapitel skal I arbejde med noget af det, Excel regneark kan bruges til. INTRO EXCEL REGNEARK

Lærermateriale Tæl til 20 Version 1.0

Lille Georgs julekalender december

På sporet af ordet. -fang tyven. Ina von Barm og Alice Darville

Indholdsfortegnelse. LÆS MERE PÅ

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Spil og svar. Journal nr Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Transkript:

Før-skoleskak Opgavehæfte Navn: Dansk Skoleskak - leg og læring

Før-skoleskak - opgavehæfte Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-89-1 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak undervisningsbog udgives med støtte fra Undervisningsministeriets Tips- og lottomidler 0

Indhold FORORD... 2 SKAKBRÆTTET... 3 Opgave 1 Lær skakbrættet at kende... 3 Opgave 2 Lær skakbrættet at kende... 4 BONDEN... 7 Den modige magiske bonde... 7 Opgave 1 Sæt et kryds, hvor bonden kan flytte til... 8 Opgave 2 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås... 11 TÅRNET... 14 Turbo tårnet... 14 Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til... 15 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder... 18 LØBEREN... 21 Den listige løber... 21 Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til... 22 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder... 25 SPRINGEREN... 29 Den hoppende springer... 28 Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til... 29 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder... 32 DRONNINGEN... 36 Den stærke dronning... 35 Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til... 36 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder... 39 KONGEN... 43 Den vigtige konge... 43 Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til... 43 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder... 46 BRIKKERNES VÆRDI... 43 Opgave 1 Læg brikkernes point sammen.... 49 KLIP OG TEGN DINE EGNE SKAKBRIKKER... 52 1

Forord Opgavehæftet er til barnet, som har mulighed for at løse nogle af de opgaver fra de 22 lektioner i undervisningsbogen (Før-skoleskak undervisningsbog). Opgavehæftet er med til at give barnet mulighed for at vise, at det har forstået opgaven og kan løse den - evt. med hjælp fra pædagogen. Vi ønsker alle børn og pædagoger et godt forløb! Dansk Skoleskak 2

SKAKBRÆTTET Opgave 1 Lær skakbrættet at kende Tegn de manglende felter på skakbrættet 3

Opgave 2 Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = d5 Bogstav + tal = g3 Bogstav + tal = Bogstav + tal = 4

Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = Bogstav + tal = Bogstav + tal = Bogstav + tal = 5

Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = Bogstav + tal = Bogstav + tal = Bogstav + tal = 6

Bonden 7

BONDEN Opgave 1 Sæt et kryds, hvor bonden kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = 2 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = Tæl felterne = 8

Sæt et kryds, hvor bønderne kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 9

Sæt et kryds, hvor bønderne kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 10

Opgave 2 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 11

Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 12

Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 13

Den modige magiske bonde 14

TÅRNET Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = 14 Tæl felterne = 9 Tæl felterne = Tæl felterne = 15

Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 16

Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 17

Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 18

Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl felterne, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 19

Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl felterne, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 20

Turbo t 21

LØBEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter, løberen kan flyttes til. Tæl felterne = 14 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = Tæl felterne = 22

Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter løberen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 23

Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter løberen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 24

Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 25

Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 26

Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 27

Den listige løber 28

SPRINGEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = Tæl felterne = 29

Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 30

Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 31

Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 32

Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 33

Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 34

Den hoppende springer 35

DRONNINGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = 27 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = Tæl felterne = 36

Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 37

Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 38

Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 39

Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 40

Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 41

G 42

KONGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 5 Tæl felterne = Tæl felterne = 43

Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 44

Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = Tæl felterne = 45

Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor kongen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 46

Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor konge slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 47

Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor kongen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = Tæl cirklerne = 48

BRIKKERNES VÆRDI Opgave 1 Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen. = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl sorts point = 2 Tæl sorts point = 4 Tæl sorts point = Tæl sorts point = 49

Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen. = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl hvids point = Tæl hvids point = Tæl hvids point = Tæl hvids point = 50

Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen. = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl sorts point = Tæl sorts point = Tæl hvids point = Tæl hvids point = 51

KLIP OG TEGN DINE EGNE SKAKBRIKKER 52

Dansk Skoleskak Dansk Skoleskak (DSS) blev stiftet i 1960 af skoleledere, - lærere og -elever. DSS er i dag en landsdækkende organisation med lokale tilbud om skoleskak. Formål Skoleskakkens fornemmeste opgave er, at børnenes koncentration, selvstændighed og analytiske evner styrkes samtidig med, at der skabes grundlag for et godt sammenhold. Aktiviteter Der er et stort udbud af lokale og landsdækkende turneringer, stævner og alternative arrangementer. Aktivitetsniveauet i skoleskakken er højt, og arrangementerne mangfoldige. Skoleskaklærer-uddannelsen Skoleskaklærer-uddannelsen er en 2-dages efteruddannelse af lærere og pædagoger i skoleskak. Se programmet på skoleskak.dk/uddannelse. Skoleskak.dk På skoleskak.dk kan du bestille informationsmateriale om undervisning, finde det nærmeste sted med skoleskak, se de mange arrangementer i kalenderen og læse nyheder fra skoleskakkens verden. Skakskolen.dk På skakskolen.dk finder du en mængde gratis undervisningsmaterialer. Skakshoppen.dk I skakshoppen.dk kan du bestille skakmaterialer, undervisningssystemer og meget andet. 52