Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Relaterede dokumenter
Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Rev. Spillehallen.dk. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Rev. 5 Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Revision 004 Den 31. marts 2006 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk V.02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 04. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Rev. 00

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

C-Tec The Win Inn Spillebeskrivelse Rev. 01 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Monte Carlo Udviklet for DAB

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

C-Tec Temple of Gold Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

SPILLEBESKRIVELSE OLSEN BANDEN 2. Revision 00 Den 9. april 1999 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

SUPER SPIL BARON SPIL SYMBOL SPIL EXTRA CHANCE NUDGE SPIL EVIGHEDS SPIL SPIL ELLER 20 VALGFRIT SPIL SPIL????

Bogtrykkergårdens BANKO SYSTEM. Dansk udviklet BankoSystem til styring af:

SPIL 1 NUDGE. Brug Nudge til at steppe frem til 3 ens på hjulene eller gem nudge, ved at trykke start. 4-9 DIREKTE NUDGE I 5-10 SPIL

Bekendtgørelse om gevinstgivende spilleautomater i spillehaller og restaurationer¹ )

T-1.24; Spil læg 3 til.

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik


Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg, Tlf Brugermanual for Las Vegas

I stedet for at oprette en masse medlemmer, er det muligt at importere disse når bare nogle enkle spilleregler overholdes.

Mattip om. Statistik 2. Tilhørende kopier: Statistik 3, 4 og 5. Du skal lære om: Faglig læsning. Chance og risiko. Sandsynlighed

*CAS 07 M65 Guide Roulet.qxp 03/09/07 15:36 Side 1 GUIDE AMERIKANSK ROULETTE

10.1 Et lykkehjul består af 24 lige store felter med numre fra 1 til 24.

5, 10 og 1 4, 5 og 6 7, 11 og 4. 2, 3, 5 og 4 0, 1, 5 og 2 5, 2, 4 og 3. 2, 3, 4 og 1 4, 2 og 3 1, 8, 4 og 3. 5, 3 og 1 3, 4,og 5 3, 4 og 2

Har man ikke tidligere anvendt systemet, vil der ikke være nogen årgange. Man trykker derfor på Opret ny årgang.

Indholdsfortegnelse. Side 3

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Sådan laver du en animationsfilm

Breve Fraser Makroer m.m.

Niveau 1 Dracula, heksen og dragen venter på at prinsen skal komme nærmere, så de kan pågribe ham og tilintetgøre ham.

Indlæs betalingsfil i Jyske Netbank formatet

Kapitlet indledes med en beskrivelse af - og opgaver med - de tre former for sandsynlighed, som er omtalt i læseplanen for

Table of Contents. Prøveværktøj

Opret prøve og tilpas dit fronter-rum Spørgsmålstyper og justering Oversigt over spørgsmålstyper...20 Justering af spørgsmål og sider...

Betjeningsvejledning. for. Vagtcentral MAC2000. PDF created with pdffactory trial version

Matematik i Ridderspillet.

Tal og algebra. I hvilke situationer kan det være motiverende at gengive et talmønster som et geometrisk mønster?

Black Jack (21): Sådan spiller man Black Jack. 1. Formålet er at komme så tæt på summen 21 som muligt. Man må ikke overskride 21.

I adressen skrives: indberetninger.uvm.dk. Husk at der ikke skal stå adressen.

Bestic software 2.4. Kvikguide

Brugermanual. for Bygningsstyrelsens serviceportal

Brugervejledning til hurtig start af EasyBusiness Online Indholdsfortegnelse:

2. SSG Medarbejderadministration

Indholdsfortegnelse. Indledning System krav side 1

Vejledning til HB Bus App til godkendelse af kørselstider

Der er på siden også mulighed for at se highscorelisten for klassen. Denne er dog først tilgængelig når spillene er afsluttede.

Højere eller lavere kort?

Vejledning til. DUI-LEG og VIRKEs

Når du skal booke en prøve, skal du gå ind på adressen:

Lad tanker og drømme flyve - Søren Kierkegaard for alle. Kommunikationsarrangement TAVS-gruppen, Nordjylland

Forslag til løsning af Opgaver til sandsynlighedsregning (side 434)

Quickguide til IDEP.web Industriens salg af varer

TimeOut Kom godt igang guide

Vejledning til HB Bus App til godkendelse af kørselstider

4.0 SharePoint redigering De lokale hjemmesider er bygget i et Microsoft program kaldet SharePoint2010.

Regler i BK Esset. Rev. januar Nedenstående regelsæt skal følges for at sikre en korrekt og fair afvikling af spillene.

NAVMAN TRACKER 5500, 5110 Quick Guide

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

Sum af. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Beløb. Samlet sum. Navn

KOM I HJERTEFORM LAD OS SAMMEN DÆKKE HELE DANMARK MED HJERTER!

Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil

Cash Flow Forecast 1

Billeder, video og lyd i Fronter

Virksomheder log ind som selvstændig, mindre virksomhed eller kursusadministrator. Standardindstillinger - virksomhed

Vejledning og beskrivelse til kørselsappen Min Kørsel

Spor 1. numeralitet. Afdækning af. hos nyankomne elever. Elever yngre end 9 år TRIN

Udskrivning og sletning af tilbageholdte job. Kontrol af udskriftsjob

TRIX. Træningshæfte 2 FACITLISTE. Side 1. Side 2 Side 3. FACIT, side 1-3 Trix, Træningshæfte 2 Alinea. Byg og tegn

Opgaveplanlægger. Opgaveplanlægger


Modtagelse. Deltagerne blev mødt af personer klædt i tøj fra tiden og Søren Kierkegaard

Tilmeld dig jobcentret via Jobnet for borgere under 30 år uden en erhvervskompetencegivende uddannelse

Vinderseminar Diskret matematik. Kirsten Rosenkilde. 1. Diskret matematik.

Allan C. Malmberg. Terningkast

Ændringslog til statens business case model

Transkript:

Rev. 16.06. 2016 Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats. Der spilles for 2 kredit pr. træk. To symboler kan holdes et træk, dog ikke efter gevinst. Gemte spil: Spil, der vindes mens et featurespil er i gang, bliver gemt og hentes, når igangværende spil er afsluttet. Spillene hentes i den rækkefølge, de er vundet.

Gevinst oversigt: 3 x Citron, 3 x Appelsin, 3 x Blomme eller 3 x Klokke giver Gevinstflash. 3 x Kløver giver 150 kredit. 3 x Hjelm giver Hjelm Flash. 3 x Melon giver Extra Chance. 3 x Ridder giver Spil 1. 3 x Krone giver Spil 2. 3 x Prinsesse giver Spil 3. 3 x Stjerne giver Spil 4. 3 x Syv giver Spil 5. 3 x BAR giver Super Flash. Featurespil: Gevinstflash Hjelm Flash Extra Chance 50-300 200-1200 Valgfrit Spil Spil 1 Spil 2 Spil 3 Spil 4 Spil 5 Super Flash Dragespil/Super Flash Dragespil (BAR) Dragespil (Drage) Nudge GEVINSTFLASH 3 x Citron, Appelsin, Blomme eller Klokke giver Gevinstflash. Flash stopper i et af de fire felter og giver 10 kredit, 10 kredit + Extra Chance eller 10 Kredit + 2 Nudge.

HJELM FLASH 3 x Hjelm giver Hjelm Flash. Flash stopper i et af de fire felter og giver 20 Kredit, 50 Kredit, Valgfrit Spil eller 3 Linier/50 Spil. EXTRA CHANCE 3 x Melon giver Extra Chance. Flash stopper i et af de 10 felter og giver 20 Kredit, 50 Kredit, 2 Nudge, 4 Nudge, 6 Nudge, 50-300, 200-1200, Valgfrit Spil, Super Flash eller 3 Linier/50 Spil.

50 300 Vindes via Extra Chance og giver ét flash i tilhørende felter. 200-1200 Vindes via Extra Chance og giver ét flash i tilhørende felter.

VALGFRIT SPIL Valgfrit Spil vindes fra Hjelm Flash eller Extra Chance. Giver frit valg mellem Spil 1, 2, 3, 4 eller 5. SPIL 1 (8 12 SPIL) 3 x Ridder giver Spil 1. Ved start kan der gambles om 8 eller 12 lykkespil. Trykkes start, får man 10 lykkespil. Trykkes Gamble, får man 8 eller 12 lykkespil. Hestesko på hjul 2 giver gevinst. Vindes feltet Søjlespil, flashes mellem de 3 søjler, og rest antal spil spilles i den vundne søjle. Diamant på hjul 1 giver +1 Spil Nudge. Denne lægges til banken og skal bruges, inden spillet slutter. Diamant på holdt hjul giver ikke Spil Nudge. Ubrugte Spil Nudge slettes, når spillet afsluttes. Under spillet giver 3 sole Extra Chance.

SPIL 2 (8 12 SPIL) 3 x Krone giver Spil 2. Ved start kan der gambles om 8 eller 12 lykkespil. Trykkes start, får man 10 lykkespil. Trykkes Gamble, får man 8 eller 12 lykkespil. Terninger på hjulene tænder felterne på tavlen. Når en række er fuld, udbetales gevinsten, og efter næste start starter rækken forfra. Diamant på hjul 1 giver +1 Spil Nudge. Denne lægges til banken og skal bruges, inden spillet slutter. Diamant på holdt hjul giver ikke Spil Nudge Terning på hold hjul medregnes ikke. Ubrugte Spil Nudge slettes, når spillet afsluttes. Under spillet giver 3 sole Extra Chance. Spil 2 spilles altid på centerlinien. Er 3-Linie Spil i gang, når Spil 2 vindes, eller hvis 3-Linie Spil vindes, mens Spil 2 er i gang, sættes Liniespil på pause, indtil spillet er afsluttet.

SPIL 3 (8 12 SPIL) 3 x Prinsesse giver Spil 3. Ved start kan der gambles om 8 eller 12 lykkespil. Trykkes start, får man 10 lykkespil. Trykkes Gamble, får man 8 eller 12 lykkespil. Terningerne på hjul 1, 2 og 3 adderes og tænder et felt. Diamant på hjul 1 giver +1 Spil Nudge. Denne lægges til banken og skal bruges, inden spillet slutter. Diamant på holdt hjul giver ikke Spil Nudge Terning på hold hjul medregnes ikke. Ubrugte Spil Nudge slettes, når spillet afsluttes. Under spillet giver 3 sole Extra Chance. Spil 3 spilles altid på centerlinien. Er 3-Linie Spil i gang, når Spil 3 vindes, eller hvis 3-Linie Spil vindes, mens Spil 3 er i gang, sættes Liniespil på pause, indtil spillet er afsluttet.

SPIL 4 (8 12 SPIL) 3 x Prinsesse giver Spil 4. Ved start kan der gambles om 8 eller 12 lykkespil. Trykkes start, får man 10 lykkespil. Trykkes Gamble, får man 8 eller 12 lykkespil. Hestesko på hjul 2 giver gevinst. Ved søjleskift slettes resterende antal spil i foregående søjle. Diamant på hjul 1 giver +1 Spil Nudge. Denne lægges til banken og skal bruges, inden spillet slutter. Diamant på holdt hjul giver ikke Spil Nudge. Ubrugte Spil Nudge slettes, når spillet afsluttes. Under spillet giver 3 sole Extra Chance.

SPIL 5 (8 12 SPIL) 3 x Syvtal giver Spil 5. Ved start kan der gambles om 8 eller 12 lykkespil. Trykkes start, får man 10 lykkespil. Trykkes Gamble, får man 8 eller 12 lykkespil. Der steppes frem med summen af terningerne på hjul 1, 2 og 3. Diamant på hjul 1 giver +1 Spil Nudge. Denne lægges til banken og skal bruges, inden spillet slutter. Diamant på holdt hjul giver ikke Spil Nudge Terning på hold hjul medregnes ikke. Ubrugte Spil Nudge slettes, når spillet afsluttes. Under spillet giver 3 sole Extra Chance. SUPER FLASH 3 x BAR giver Super Flash. Flash stopper i ét af de fire felter og giver 200 Kredit, 300 Kredit, 400 Kredit eller Valgfrit Dragespil.

DRAGESPIL/SUPER FLASH Vindes via Spil 1, Spil 3 og Spil 4. Flash giver enten Valgfrit Dragespil eller Super Flash. DRAGESPIL Ved start vælges Dragespil (BAR) eller Dragespil (Drage). Dragespil (BAR) BAR på aktiv gevinstlinie giver gevinst. Lykkespil tæller ned fra første træk. Ved start kan man gamble om antal lykkespil. Trykkes på start, får man 50 lykkespil. Trykkes på gamble, trækkes lod om 40 eller 60 lykkespil. Vindes 1200 feltet, gives endvidere chance for Guld Jackpot. Dragespil (Drage) Drage på aktiv gevinstlinie giver gevinst. Lykkespil tæller ned fra første træk. Ved start kan man gamble om antal lykkespil. Trykkes på start, får man 30 lykkespil. Trykkes på gamble, trækkes lod om 20 eller 40 lykkespil. Vindes 1200 feltet gives endvidere chance for Guld Jackpot.

NUDGE Brug nudge til at steppe frem til en gevinstgivende kombination eller gem nudge ved at trykke OK/Start. Under Nudge kan du til hver en tid starte forfra ved at trykke på 'Forfra' knappen. Nudges et hjul tilbage mod dets udgangsposition, vil de oprindeligt brugte nudge blive givet tilbage. Autonudge fungerer kun, når hjulene står i den først givne udgangsposition.