Den programmerbare by

Relaterede dokumenter
Den programmerbare by

Mobilitetsdesign når cyklisme bliver helt konkret

Byliv og Mobilitet i Aalborg Øst Oplæg ved Dansk Byplanlaboratoriums årsmøde Aalborg 7. oktober 2011

FORBRUGERTRENDS INDENFOR HOLDNING TIL BIL, MOBILITET OG MODERNE STORBY

Center for Strategisk Byforskning Hvad nu?

Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?

Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier

DJURSLAND MOBILITET Mere end A til B

FØRERLØSE BUSSER OG PLANLÆGNING FOR FREMTIDENS MOBILITET. M.sc., ph.d., projektleder Maria Vestergaard

NETVÆRKSMØDE BYUDVIKLING & MOBILITET DEN 3. MAJ 2018 INTROMØDE

INFRASTUKTUR. Big Data Konference

Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?

Strategi for Digital Arts Initiative

Spændingsfeltet mellem online og offline interaktioner Hvad betyder forholdet ml. online og offline for sociale interaktioner?

Bekendtgørelse om uddannelsen til professionsbachelor i Multiplatform Storytelling and Production

Klimatilpasning - bedre byer & øget innovation. Birgitte Hoffmann DTU Management

mobile løsninger og apps med omtanke

MOBILE LØSNINGER OG APPS MED OMTANKE

Citation for published version (APA): Jensen, O. B. Cyklismens iscenesættelse: en ny forståelsesramme for hverdagscyklismen.

[ k o l l i s i o n : ] s ø r e n m ø l l e r

It i folkeskolens matematikundervisning

Mobilitet og adfærd Hvad er mobilitet egentlig Mobiliteten og det moderne liv Mulighederne for dialog

Videolæring i et forskningsperspektiv. Hvordan kan IKT fremme læringsprocesserne?

Innovationsnetværket Dansk Lys

Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB

Konference. Klasserumsledelse Kurser.dk. 13. marts 2013 Den Sorte Diamant København. viden flytter mennesker

VÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset

ANNE ELLEKJÆR. leder i Dome of Visions og står for at skabe den kuratoriske ramme i bygningen på Søren Kierke-

PROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED

og hvilken? 26. Maj 2008 Ole B. Jensen Aalborg Universitet

Strategisk handlingsplan

Projektet. Indsamling af erfaringer med digitale inddragelsesmetoder i teori og praksis. Formidling af viden og erfaringer til byplanlæggere m.fl.

TOUR DE FORCE I UNGDOMSFORSKNINGEN 2017

TOP OG BUND I UNGDOMSLIVET

Undersøgelse om informationsteknologi og borgerinddragelse

Bilagsoversigt til Kriterium 3: Uddannelsens faglige profil og niveau

Projekt. X-fag. X-fag. X-fag. Grundkursus. Projekt. VT mv. Metodik. projekt. projekt. projekt. projekt

Byer uden Grænser Hvad ville vi hvad nåede vi?

BLINDE VINKLER? MOBILITET ER MERE END A TIL B

Etiske dilemmaer i IKT-medieret sundhedsydelser - et afsæt for brugerinddragelse i design og implementering

Flere buspassagerer i den kollektive trafik vision og innovation

Birgitte Hoffmann 25 Oktober The liveable City Kreativt brug af vand

80 min omkring adfærdsændringer - og en invitation til et nyt mindset!

Kulturens medialisering: Nye dynamikker i det kulturelle felt

SKOLEFORENINGENS PÆDAGOGISKE IT-STRATEGI FOR DAGTILBUDS- OG SKOLEOMRÅDET

Testbed i Aarhus for Præcisionspositionering og Autonome Systemer (TAPAS) Informationsdag 23. oktober, Aarhus. Program

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

Smart Greater Copenhagen

SmartCare. CareWare Bedre arbejdsliv i velfærdssektoren. Nu.

Skolens udfordringer i et medialiseringsperspektiv

Fremtidsscenarier. Eller hvorfor fremtiden handler om objekter. v/ Erik Kjems

NIRAS og Smart City. Morten M. Sørensen. Thorsten Falk Jensen. Bygherrerådgiver IKT og datamanagement

Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og kommunikation

INTERAKTION I BYRUM MELLEM LYS OG BORGERE

KOMPETENCEHUSET HECKMANN ØNSKER, AT ALLE LÆRER MEST MULIGT

YouTube-annoncering. Udnyt potentialet

FRIDA KAHLO Kunst og iscenesættelse. Ved underviser Mette Rold, adjunkt www. SKAPOS.dk

DEMENS OG TEKNOLOGI. Hvad kan vi, hvad må vi, og hvad vil vi? Et TEMAMØDE om, hvordan vi bruger ny teknologi optimalt i vores sundhedsprofessionelle

Aktionslæring. Læremiddelkultur 2,0

Opsamling på spørgeskemaundersøgelse for FKDS 3.3 om Smart City oktober 2017

CATALYST ARCHITECTURE

CENTER FOR UNGDOMSFORSKNINGS ÅRLIGE NETVÆRKSKONFERENCE 2019

Hvad er Pervasive Healthcare?

PowerPoints i verdensklasse

ENTREPRENØRIELLE KOMPETENCER

U R B A N L A B K O N F E R E N C E R O G E K S P E R I M E N T E R

Notat. Vedr. SMARTE løsninger

Fremtidens Undervisnings facilitet

DET SMARTE AFFALDSSYSTEM

Programmering 19/ ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM. Projektbeskrivelse. Programmering. Rasmus Kibsgaard Riehn-Kristensen

Sådan mestrer du distanceledelse

Kulturens Laboratorium. æstetiske læreprocesser i partnerskaber

Nudge patienterne til en sundere livsstil

Experience City - Et forskningsområde med nye perspek6ver på arkitektur, rum og byliv

Golden Days Mediekunst & Kropslighed Katalyst. En udviklingsworkshop d. 6. maj kl på Københavns Universitet Amager

Efteruddannelsestilbud

Byens Rum. The Meaningful City of Tomorrow

Konkrete forslag til initiativer:

Personlig og faglig udvikling. Vejen til et bedre studie og karrierer forløb

Undervisningsbeskrivelse

Velkommen til WebIT 2019

Innovativ klimatilpasning med borgere Håndbog i bæredygtig omstilling

PROTOTYPE MATEMATIKFORLØB 8. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE

SOMMER-SYMPOSIUM GRAFISK FACILITERING: VIDENDELING, TRÆNING OG INSPIRATION 29. JUNI OG 30. JUNI. Forslag til overnatning.

Hvad driver udbredelsen af bredbånd i Danmark?

Deleøkonomi i den kommunale planlægning. Planlovsdage, marts 2017

Hverdagsliv i 100 km byen

IKON. Interregional KulturOplevelses Netværk

HVOR ER UNGDOMSLIVET I DAG?

ET STRATEGISK UDGANGSPUNKT MED VIRTUELT SAMARBEJDE

D1.1 Strategisk ledelse af menneskelige ressourcer. D1.2 Medarbejderomsætning og effektivitet

Byrummet Kreativt X-felt mellem teknologi, oplevelse og udvikling Seminar om planlægning, lys og lyd i det offentlige rum for erhverv og kommuner

Personlig formidling med krop og stemme

It i gymnasiet En ny start

Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018

Apps og smartphones HMI. mobil devices og produktions-it. Anders Rolann, evikali A/S

Forskellige formative feedback forståelser.

Merit og valgfag. Hvis du ikke har søgt eller fået tildelt merit i grundfaget naturfag, skal du kun have 1 valgfag.

FÆLLES LÆRINGSSYN 0 18 ÅR

Teori U en ramme for innovativ organisationsudvikling

Transkript:

Den programmerbare by Informationsteknologi og planlægning Oplæg til Danskbyplanlaboratoriums kursus Danske Byers Udfordringer 2012 Lund 5. december 2012 Professor Ole B. Jensen Department Of Architecture, Design and Media Technology Aalborg University Denmark

Min baggrund B.Sc. i Politik & Administration M.Sc. i Sociologi PhD i Planlægning Professor i Byteori/Urban Design, AAU Med-stifter og bestyrelsesmedlem af Centre for Mobilities and Urban Studies (C-MUS) Stifter og Task Force Director for Forskningsenheden Mobility and Tracking Technology (MoTT) Task Force medlem af Cosmobilities netværket Med-stifter af The Pan-American Mobilities Network

Disposition 1. Prolog 2. Udfordringen 3. Mod en forskningsdagsorden - teori som manual 4. Hvad har vi i værktøjskassen? 5. Epilog

1. Prolog. hvad er problemet? Efter et møde på Aalborg Kommunes Tekniske Forvaltning i 2011 om et projekt sad jeg i kantinen og fik frokost. Rundt om bordet sad forskellige fagfolk og min sidedame, en erfaren arkitektplanlægger, konverserede høfligt om hvad jeg så lavede?. Jeg fortalte, at jeg lige havde orienteret kommunen om vores nyeste forskning inden for GPS og Trackning hvortil hun spontant udbrød: ja, det er skræmmende!

Er byen blevet en sansende størrelse? Det er en udbredt opfattelse, at personlige medieteknologier fjerner os fra, hvad der er vigtigt. Denne ide er baseret på antagelsen; at meningsfulde forbindelser kun opstår I ansigt-til-ansigt møder. En sådan synsvinkel medfører byplanlægningsstrategier, som ensidigt fokuserer på fysiske rum, og negligerer de virtuelle. Jeg er ikke enig i den antagelse. I det moderne samfund er personlige medier som smartphones interfacet mellem vores sociale netværk og den fysiske verden. Når dette interface bliver mobilt og kontekstfølsomt, kan vi sammenvæve disse forskellige rumligheder på helt nye måder. Det tilføjer yderligere en dimension, når byen begynder at reagere på sine borgere, ved hjælp af mere eller mindre usynlige teknologier indlejret i byrummet. Eksempler på dette kan være, når lysreguleringer optimeres til trafikken, overvågningskameraer sporer kriminelle og forureningssensorer og dynamiske vejskilte giver mulighed for at omdirigere tung trafik. Man kan sige, at byen i sig selv i langt højere grad må forstås som en levende, sansende størrelse (Kristian Møller Jørgensen, Byplan Nyt 4/2011, s. 19)

Viljen til forbindelse De mennesker der først lavede en sti mellem to steder skabte en af menneskets største bedrifter. Uanset hvor ofte de måtte have gået frem og tilbage mellem de to, og således forbundet dem subjektivt så at sige, var det først med stiens visuelle printning i jordens overflade at stederne blev objektivt forbundet. Viljen til forbindelse blev en skabende kraft, en skabelse der var tilgængelig for viljen med enhver repetition, uden at være afhængig af dens frekvens eller sjældenhed. Stibygning, kunne man sige, er en specifik menneskelig foreteelse; dyr overkommer også bevidst adskillelse og ofte på de klogeste og geniale måder, men deres begyndelse og ende forbliver uforbundne, dyr opnår ikke vejens mirakel: at fryse bevægelse ned i en fast struktur der opstår med denne og med hvilken denne afsluttes (Georg Simmel 1909/97:66, egen oversættelse)

Et liv udenfor software? At leve udenfor rækkevidden af software betyder at leve separat fra kollektivet: ikke at være tilstede i offentlige databaser; ikke benytte forsyning så som vand og elektricitet eller banker; ikke at bruge nogen form for husholdningsapparater der er afhængig af digitale kode som kontrolfunktion, rækkende fra badeværelser til vaskemaskiner; ikke at se eller tage del i kommerciel underholdning eller rekreative aktiviteter (fx at se fjernsyn, avislæsning); at ekskludere en selv fra professionel sundhedsbehandling, at undgå alle typer af hverdagslivs aktiviteter som shopping (og dermed undgå den betydende rolle som software spiller i stregkodesystemer, computerstyrede kassesystemer, kreditkort og des lige); og ikke at rejse nogen steder med nogen form for transport (forgængere registreres i digitale overvågningskamera netværk). Faktisk, selv ikke-deltagelse er ofte stadig observeret; pasivitet er lige så let overvåget af software som aktivitet (Kitchin & Dodge 2011:ix, egen oversættelse)

2. Udfordringen I En toolbox for byplanlæggere bør indeholde tre dele: hardware (teknologiske apparater), software (operativ kode) og en manual (forstået som teoretisk informerede begreber om den socio-kulturelle indlejring af disse netværksteknologier) Der er behov for operationelle værktøjer i sammenhæng med forståelsesrammer ( manualer ) som urban designere og byplanlæggere kan forankre deres brug af netværksteknologier i

Udfordringen II Den teoretiske baggrund for denne tænkning er mobilitets vendingen indenfor samfundsvidenskaben (fx. Cresswell 2006; Jensen 2013; Urry 2007) såvel som teoridannelser indenfor nye digitale medier og lokationsbaserede kommunikationsteknologier (fx. Gordon & Silva 2011; Kitchen & Dodge 2011) Forskningsmæssigt er dette forankret i aktiviteterne ved Center for Mobilties and Urban Studies (C- MUS) og Research Cluster for Mobility and Tracking Technology (MoTT) på Aalborg Universitet

WiFi som offentlig urban infrastruktur I London City er der nu forsøg med gratis WiFi Det er et konkret eksempel på, at de nye netværksteknologier er på vej til at blive normaliseret i en proces hvor det ellers endnu er noget man primært opfatter som hotellobby- og transitrumsfaciliteter De digitale netværksteknologier naturaliseres umærkeligt

Toolbox = hardware, software + manual Toolboxen skal indeholde hardware teknologier som eksempelvis GPS transmittere og apps, CCTV, termiske kameraer, RFID tags, GIS kort, 3D dynamiske visualiseringer, animationer og mange andre former for kode, software og hardware. Men dette er ikke tilstrækkeligt til at skabe en velbegrundet og operationel toolbox. Hertil skal føjes manualen. Det vil sige teorier og analyser af de sociale, kulturelle og samfundsmæssige indlejringer af disse netværksteknologier. Urban designere og byplanlæggere skal med andre ord koble viden og færdigheder om teknologierne derude med forskningsbaserede indsigter fra mobilitets vendingen og dennes fokus på betydningen af netværksteknologier for sociale interaktioner og kulturelle forandringer. Manualen skal hjælpe til at belyse hvordan byen er blevet til en sammenføjning af store socio-tekniske systemer, strømme af artefakter, mennesker, informationer og symboler i en ny kompleks forbindelsernes geografi. Toolboxen skal have en manual for at klæde byplanlæggerne på til ikke blot at mestre teknologierne, men også at forstå deres samfundsmæssige, etiske og magtmæssige muligheder og udfordringer. Manualen skal rumme teorier og begreber der støtter forståelsen for hvordan disse netværksteknologier er tilstede i den nutidige by som data producenter der kan tappes, såvel som hvordan de har potentiale til at skabe nye former for borgerinddragelse

3. Mod en forskningsdagsorden teori som manual

Rob Kitchen: The Programmable City, Environment and Planning B: Planning and Design, 2011, vol. 38, p. 946

Sted, lokalitet, teknologi og krop

Byens digitale lag og deres feedback

Den splinterede by og nye sammenføjninger

New Military Urbanism og Big Brother

Hybrid Space og Critical Digital Studies

Mobilitetens iscenesættelse Jensen, O. B. (2013) Staging Mobilities, London: Routledge

C-MUS og MoTT

4. Hvad har vi i værktøjskassen? I C-MUS og MoTT regi producerer vi pt. forskningsbaseret viden indenfor følgende toolbox teknologier: GPS GIS SMS RFID Kamera Tracking Performative Urban Spaces

Hvorfor en IKT toolbox for byplanlæggere? 1. Fordi teknologierne er derude og i brug alt mens vi taler. Det betyder, hvad enten man kan lide det eller ej, at netværksteknologier er ligeså meget en del af byen som veje, kloakker og huse. En planlægger der arbejder med byen, må derfor forholde sig proaktivt til netværksteknologierne 2. Netværksteknologier er aktive dataproducenter der laver data som byplanlæggeren ligeså godt kan samle op og bruge til monitorering af byens dynamik når de nu alligevel produceres 3. De nye netværksteknologier (og dette appellerer til procesorienterede planlæggere) tilbyder sig som metoder til øget borgerinddragelse, participation og dialog mellem planlæggere og borgere såvel som borgergrupper imellem 4. De nye netværksteknologier udforskes og afprøves i stigende omfang af kunstnere og kreative aktører der tester hvordan disse nye teknologier kan skabe nye oplevelser, æstetiske produktioner og kulturelle udvekslinger. Sådanne performative teknologier og byrum er et nyt interessefelt for byplanlæggere på tværs af forvaltningsgrene

5. Epilog Danske byplanlæggere og byforskere har brug for viden og færdigheder om digitale netværksteknologier fordi disse er en integreret del af den nutidige by Danske byplanlæggere og byforskere har brug for viden og færdigheder om digitale netværksteknologier fordi borgere kan inddrages yderligere via disse medier Den nye viden skal være forskningsbaseret, men også baseres på eksperimenter mellem praksis og forskning C-MUS og MoTT er illustrative for den nyeste forskning indenfor dette felt og vil altid gerne samarbejde med kommuner, forvaltninger, private virksomheder, organisationer og borgergrupper!!

Vil du vide mere? C-MUS/AAU afholder i samarbede med Dansk Byplanlaboratorium og Center for Strategisk Byforskning (CSB) sin anden praktikerkonference på Aalborg Universitet den 7. marts 2013 Temaet er Den programmerbare by byforskning uden grænser. Konferencen bygger bro mellem nyeste forskning og Danske byplanlæggeres videns- og informationsbehov vedr. IKT Der formidles erfaringer fra andre kommuner, praktiske projekter samt laves workshop med apps som byplanværktøj Tilmelding og/eller spørgsmål kan rettes til Dansk Byplanlaboratorium på db@byplanlab.dk eller tlf. 33 13 72 81

SLUT!