itvap itvap Visualisering og projektkommunikation Visualisering og projektkommunikation



Relaterede dokumenter
itva itv P AP Visualisering og projektkommunikation Visualisering og projektkommunikation

Design som kommunikation

itvap Visualisering og projektkommunikation

# 6 Grafisk design, lay-out d. 7. & 8. dec

Fysisk Design. Peter Gall Krogh Professor Arkitektskolen Aarhus. INTERACTIVE SPACES.net

Overblik. Tekst til planche. Fonte. Opbygning af planche. 15. maj: Mellemkritik! Program 3. maj

PBP METODEKURSUS 3 DESIGN OG VISUALISERINGSMETODER EVALUERING OG FORSLAG FORÅR 2012

Side 1 af 7. Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser

optagelsesprøve Professionsbachelor i DESIGN & BUSINESS april 2010 Denne side skal ikke vedlægges afleveringen. (riv af og smid ud)

ARKITEK- TUR. 4 uger 11/1-7/ evt. 2 uger 7/2-20/ BLIV KLAR TIL OPTAGELSE

Mål Introducerer de studerende for forskellige anvendelser af IT i den offentlige sektor, samt til programmering af sådanne IT systemer.

Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering, 1. semester.

Klare MÅL. Dansk D/C

Undervisningsbeskrivelse

KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: (findes på DA og ENG)

Grafik & Billede Lasse Kühnel fra low res til storformatsprint

Visuel og kreativ formidling af budskabet

Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering, 1. semester.

Undervisningsbeskrivelse

optagelsesprøve Professionsbachelor i DESIGN & BUSINESS 2012

Bedømmelseskriterier Dansk

PORTFOLIO TIL HOVEDFORLØB 1

Grafisk Design. Trine Alexandersen 2. HF 2016

PowerPoint brugt rigtigt - MBK A/S

Bedømmelseskriterier

SKETCHING MED VIDEO. Hvorfor sketching? Video sketching som metode. Quick start med Premiere Pro. Peter Vistisen

Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018

Danish Entrepreneurship Award

De overordnede bestemmelser for uddannelsen fremgår af Studieordning for Bacheloruddannelsen i Arabisk og Kommunikation (

Undervisningsbeskrivelse

Kursus i formidling for ph.d studerende

Undervisningsbeskrivelse

Overskrift. 1. Visuel kommunikation. Punkter - Underpunkter. Punkter. Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar

Gruppeledelses konference

Progressionskursus - Faglig formidling - bachelorstuderende i Kommunikation (6. semester)

Team 4 Uddannelsesplan August - December 2013

Overblik Program d. 6. maj

Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside

SOMMER-SYMPOSIUM GRAFISK FACILITERING: VIDENDELING, TRÆNING OG INSPIRATION 29. JUNI OG 30. JUNI. Forslag til overnatning.

Undervisningsbeskrivelse

Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

Ordblind i matematikundervisningen

OPTAGELSESPRØVE INTERAKTIVT DESIGN

Multimediedesigner. Identitet. Adventuresport

Klare MÅL. Dansk F/E

Formidling om arbejdsmiljø hvad kan man nå på tre timer?

Bedømmelse og eksamen, 24 nov. 2014, Københavns Universitet. Diskussionsgruppe. Simon Lex Institut for Antropologi

Radiografuddannelsen University College Lillebælt. Modul 5. Fokusområde: Mennesket i et tværfagligt sundhedsprofessionelt perspektiv

Kommunen som forretning. René Poulsen, wiseo.dk

Hej! Mit navn er Mads Balslev Pedersen

[DEN GODE PROJEKTBESKRIVELSE]

Tværfagligt projekt imellem Kom/IT og design der omhandlede Escape Rooms og en serie af benspænd.

Reklameanalyse - trykte reklamer

HOVEDOPGAVE: HÆNGSLET OG DETS ARKITEKTONISKE POTENTIALE

TEMA. Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet.

InfoGalleri Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum

Undervisningsbeskrivelse

Præsentationsteknik 3 dage - MBK A/S

Undervisningsbeskrivelse

Tilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside

STYRK KLUBBENS TRÆNINGSMILJØ

UD OVER RAMPEN! KURSUSFORLØB FOR ILDSJÆLE HADERSLEV 25. NOVEMBER 2014

Grafisk portfolio - Intro 2013 Speciale 1 Speciale 2 Speciale 3 Speciale 3 Speciale 4

Undervisningsbeskrivelse

INTRO. Præsentation KAREN FEDER DESIGN PROJEKTER MOBILE ROLLESPIL BRUGER SCENARIE OUTRO

Tilmelding sker via STADS-Selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside

PowerPoints i verdensklasse

Tilmelding sker via stads selvbetjening indenfor annonceret tilmeldingsperiode, som du kan se på Studieadministrationens hjemmeside

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

UDDANNELSESBESKRIVELSE KREATIV LÆRING 2012

D E S I G N C O N S U LTA N C Y. Industrial Designer. Designing solutions that create value, makes you hungry for more & sticks forever.

Prøvebestemmelser gældende for elever, der er påbegyndt uddannelsen efter Grundforløb 1 - Udarbejdet juni 2015

Hvordan opstartes simulation (teamtræning) i egen afdeling. Teamtræningsgruppen (Else Winge &Juri Lindy Pedersen) Børneafdelingen Hvidovre Hospital

C Y P E R V I E W. Gruppe 3: Renee Korver, Charlotte Lærke Weitze, Mark Esbech, Steen Fallon, Trine Broe Aflevering tirsdag den 23.

FUELED BY CLAIM DIN KULTURARV // DANS. Den lille havfrue nyfortolket og sat i perspektiv gennem dans

Undervisningsbeskrivelse

CHAMP. Emballage lavet til det fiktive undertøjsfirma Inderst Inde. Maria Jacobsen, 12gf32med8b, Aarhus TECH

Bedømmelseskriterier Dansk

GRAFISK DESIGN DOTHOST HJEMMESIDE

BIID10 Lektion 10 At øve sig på fremtiden

Skriftlige eksamener: I teori og praksis. Kristian J. Sund Lektor i strategi og organisation Erhvervsøkonomi. Agenda

Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

7 tilbud til din ledergruppe. Kurser, workshops og processer tilpasset jeres behov

De flerfaglige forløb på vej mod SRP (Elev-version)

Lær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus

Funktionsbestemt efteruddannelse af Indsatsledere

32. Medie- og kulturhistorie I-II 30. Medie- og kulturhistorie I-II (for multimediedesignere) (Media and Cultural History I-II)

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

PowerPoints i verdensklasse

Hovedfag. Elektronisk musikprojekt II/Kandidatprojekt. Undervisningens læringsmål og indhold

BRAINTRUST LABS. Braintrust LABS spænder fra et 1-times inspirationsoplæg til en 2-dages intensiv workshop.

Evaluering 3. semester efteråret 2012

CSR Master Class. CSR Master Class er et samarbejde mellem FIU, CBS og Konventum

Undervisningsbeskrivelse

Evaluering 8. semester foråret 2012

Mørkt DNA - en soloudstilling af Mette Borup i Staldgade 74 i perioden februar 2018

Regneark hvorfor nu det?

Titel: Formål: Projektbeskrivelse:

BYDELSMOR DEL. 1 Intro DEL DEL DEL. grunduddannelsen. Plan for. Materialeliste. Aktiviteter. til grunduddannelsen

Transkript:

itvap itvap Visualisering og projektkommunikation Visualisering og projektkommunikation

Hej! Oskar Dalgaard Andersen oskarand@cs.au.dk Aviaja Borup Lynggaard Aviaja@cs.au.dk

Overblik Program for dagen Introduktion Øvelser Kurset Baggrund Skitsering Kursusopgaven Tegne redskaber Geometriske former Perspektiv Beolit12

Kurset Mål og indhold Formål Kurset vil give redskaber og metoder til visualisering af idéer herunder basal forståelse for grafiske virkemidler som farveforståelse og kompositon, formidling af idéer, samt sætte den studerende i stand til at kommunikere et projekt både internt i en projektgruppe og til mulige eksterne samarbejdspartnere. Indhold Komprimeret design proces Værktøjer til design proces Værktøjer til visuel og mundtlig præsentation Design konkurrence

Slutprodukt Planche eksempler

Krav Process afleveringer A2 Planche Eksamen Kursus Krav

Eksamen Bedømmelse Bedømmelse på baggrund af Mundtlig præsentation af planche + portefolio 7-skala, intern censur

Skitsering 2D (Blyant og makers) 2D visualisering (Photoshop) 3D visualisering (Rhino) 2D grafik og layout (Illustrator & InDesign Scenarios Skabe en helhed Præsentation Kurset Værktøjer

Minimal opdeling Øvelser & Forelæsning

Forløbet Uge 14-21 Uge 14/15 Intro til skitsering Skitserings øvelser 2D til 3D, perspektiv Uge 16 Skitsering og markers Målgruppe, personas, styleboards

Forløbet Uge 14-21 Uge 17 Skitsering af mennesker Scenarier Uge 18 Grafik og fonte Ophængningsplan Mellemkritik

Forløbet Uge 14-21 Uge 19 3D visualisering Uge 20 Vekslen mellem værktøjer Rendering og Photoshop Uge 21 Præsentationsteknik Plakat konkurrence

Hvorfor skitsere? Hvad skal vi bruge det til?

Skitsering Hvad er det at skitsere? Et værktøj til at tænke Undersøgelsesværktøj/externalisering Detaljeringsværktøj Kommunikationsværktøj - tværfagligt Diskussionsværktøj -invitere andre via visualiseringen Analyseringsværktøj Afprøve idéer

Skitsering Undersøgelser Funktion, form, oplevelse, værdier

Alt kan skitseres Design, scenarie, grafik, layout, præsentation...

Alt kan skitseres Design, scenarie, grafik, layout, præsentation...

Undersøgelsesværktøj Mange idéer If I have a thousand ideas and only one turns out to be good, I am satisfied. Alfred Nobel

Undersøgelsesværktøj At tænke gennem skitsen Man opdager først om det er en god idé Når den er tegnet, afprøvet, modeleret Når man har forklaret den til andre Søg inspiration Krøl ikke gamle idéer sammen De har lært jer noget og måske er der elementer kan bruges senere...og så skal I jo dokumentere jeres proces

Undersøgelsesværktøj At tænke gennem skitsen En eksternalisering af tanker til håndgribelig information for andre

Detaljeringsværktøj Opdagelse gennem skitsen Redskab til at undersøge sammenhænge fremfor resultater fra starten

Kommunikationsværktøj Tværfagligt Redskab til diskussion på en konkret og inkluderende måde

Diskussionsværktøj Invitere andre ind til debat gennem skitsen Eksempler og konkretisering nuancerer

Analyseringsværktøj Afprøvning af konceptet gennem skitsen

Skitserings proces Strukturering

Skitserings aktiviteter Referencer (samme domæne)

Skitserings aktiviteter Analogier (tvær domæne)

Skitserings aktiviteter Abstraktion

Skitserings aktiviteter Abstraktion Fokus og udvælgelse Lad former opstå Fortolkning af formen Forfinelse af formen

Den lige process Kursus forløbets opbygning Skitsering Scenarie 3D Grafik Layout

Den iterative process Kursus forløbets opbygning

Kursets forløb Overlap og iteration Skitsering Scenarie 3D Grafik Layout Skitsering Scenarie 3D Grafik Scenarie Grafik Layout

Proces Skitsering

Proces Prøv mange idéer af

Proces Man bliver aldrig færdig

Redskaber

Nørreport 16 Architegn Butik

Tegneredskaber Blyanter Caran d ache 2B (evt også h og 6B)

Tegneredskaber Tusch bic pen Artline ErgoLine

Tegneredskaber Markers 2-3 cool grey (1, 3, 5) Farver i 2 nuancer

Sandpapir Tegneredskaber Diverse Hobbykniv Blåt skum Lim Manifold

Programmer Installeres Rhino, Vray, Photoshop, Illustrator, InDesign

Kursus side Info

Kursus opgaven (Pause)

Design en trådløs højtaler Kursus opgave Design konkurrence Aflevering: A2 planche (+portefolio) Afgørelse af konkurrende d. 24. maj Bedste design Bedste layout Bedste fortolkning

Kursus opgave Grupper 1a. Robust (Christina, Miguel, Jakob, Søren, Daniel) 1b. Skrøbelig (Lars, Mathilde, Kasper B.J., Lars N.F., Jeppe) 2a. Maskulin (Denis, Mathias, Anders, Kenneth, Christian) 2b. Feminin (Tobias, Kasper P.T., Freja, Mads, Søren) 3a. Skarp (Lasse, Ganeshwar, Kasper B.F., Lars E.H., Asger) 3b. Blød (Thomas, Tine, Asbjørn, Cuong, Michael, Emil)

Kursus opgave Krav til produktet Funktioner: PLAY, PAUSE, STOP, NEXT, BACK, VOLUME Må IKKE styres af skærm Fokus på: Placering Transportering Afspilning Overvejelser om kontekst Overvejelser om målgruppe Overvejelser om gruppens parametre

Kursus opgave Krav til produktet Skal indeholde: Batteri (10x5x5 cm) Højtaler (Minimum 10 cm diameter og 5 dybe) Teknik (10x8x4 cm) Ledningsoprul

Kursus opgave Husk! Fokus på design fremfor koncept Må gerne være fedt koncept, men designet er vigtigst denne gang Design, funktion og koncept Ikke designe til jer selv

Kursus opgave Krav til produktet Valg af kontekst hænger sammen med keyword Valg af form hænger sammen med kontekst Valg af bruger hænger sammen med keyword + kontekst

Skitserings øvelser

Perspektiv Typer af perspektiv Two-point boxes One-point boxes Three-point boxes

Perspektiv Principper

Perspektiv Typer af perspektiv Rigtigt? Forkert?

Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse A: Tegne 10 kuber i 2. punkts perspektiv

Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse B: Dele kuber og lægge til

Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse C: Andre geometriske former

Til næste gang

Til d. 12.4! Installere programmer Købe tegne grej Læse artikler Design as communication If kettles are from Venus...