itvap itvap Visualisering og projektkommunikation Visualisering og projektkommunikation
Hej! Oskar Dalgaard Andersen oskarand@cs.au.dk Aviaja Borup Lynggaard Aviaja@cs.au.dk
Overblik Program for dagen Introduktion Øvelser Kurset Baggrund Skitsering Kursusopgaven Tegne redskaber Geometriske former Perspektiv Beolit12
Kurset Mål og indhold Formål Kurset vil give redskaber og metoder til visualisering af idéer herunder basal forståelse for grafiske virkemidler som farveforståelse og kompositon, formidling af idéer, samt sætte den studerende i stand til at kommunikere et projekt både internt i en projektgruppe og til mulige eksterne samarbejdspartnere. Indhold Komprimeret design proces Værktøjer til design proces Værktøjer til visuel og mundtlig præsentation Design konkurrence
Slutprodukt Planche eksempler
Krav Process afleveringer A2 Planche Eksamen Kursus Krav
Eksamen Bedømmelse Bedømmelse på baggrund af Mundtlig præsentation af planche + portefolio 7-skala, intern censur
Skitsering 2D (Blyant og makers) 2D visualisering (Photoshop) 3D visualisering (Rhino) 2D grafik og layout (Illustrator & InDesign Scenarios Skabe en helhed Præsentation Kurset Værktøjer
Minimal opdeling Øvelser & Forelæsning
Forløbet Uge 14-21 Uge 14/15 Intro til skitsering Skitserings øvelser 2D til 3D, perspektiv Uge 16 Skitsering og markers Målgruppe, personas, styleboards
Forløbet Uge 14-21 Uge 17 Skitsering af mennesker Scenarier Uge 18 Grafik og fonte Ophængningsplan Mellemkritik
Forløbet Uge 14-21 Uge 19 3D visualisering Uge 20 Vekslen mellem værktøjer Rendering og Photoshop Uge 21 Præsentationsteknik Plakat konkurrence
Hvorfor skitsere? Hvad skal vi bruge det til?
Skitsering Hvad er det at skitsere? Et værktøj til at tænke Undersøgelsesværktøj/externalisering Detaljeringsværktøj Kommunikationsværktøj - tværfagligt Diskussionsværktøj -invitere andre via visualiseringen Analyseringsværktøj Afprøve idéer
Skitsering Undersøgelser Funktion, form, oplevelse, værdier
Alt kan skitseres Design, scenarie, grafik, layout, præsentation...
Alt kan skitseres Design, scenarie, grafik, layout, præsentation...
Undersøgelsesværktøj Mange idéer If I have a thousand ideas and only one turns out to be good, I am satisfied. Alfred Nobel
Undersøgelsesværktøj At tænke gennem skitsen Man opdager først om det er en god idé Når den er tegnet, afprøvet, modeleret Når man har forklaret den til andre Søg inspiration Krøl ikke gamle idéer sammen De har lært jer noget og måske er der elementer kan bruges senere...og så skal I jo dokumentere jeres proces
Undersøgelsesværktøj At tænke gennem skitsen En eksternalisering af tanker til håndgribelig information for andre
Detaljeringsværktøj Opdagelse gennem skitsen Redskab til at undersøge sammenhænge fremfor resultater fra starten
Kommunikationsværktøj Tværfagligt Redskab til diskussion på en konkret og inkluderende måde
Diskussionsværktøj Invitere andre ind til debat gennem skitsen Eksempler og konkretisering nuancerer
Analyseringsværktøj Afprøvning af konceptet gennem skitsen
Skitserings proces Strukturering
Skitserings aktiviteter Referencer (samme domæne)
Skitserings aktiviteter Analogier (tvær domæne)
Skitserings aktiviteter Abstraktion
Skitserings aktiviteter Abstraktion Fokus og udvælgelse Lad former opstå Fortolkning af formen Forfinelse af formen
Den lige process Kursus forløbets opbygning Skitsering Scenarie 3D Grafik Layout
Den iterative process Kursus forløbets opbygning
Kursets forløb Overlap og iteration Skitsering Scenarie 3D Grafik Layout Skitsering Scenarie 3D Grafik Scenarie Grafik Layout
Proces Skitsering
Proces Prøv mange idéer af
Proces Man bliver aldrig færdig
Redskaber
Nørreport 16 Architegn Butik
Tegneredskaber Blyanter Caran d ache 2B (evt også h og 6B)
Tegneredskaber Tusch bic pen Artline ErgoLine
Tegneredskaber Markers 2-3 cool grey (1, 3, 5) Farver i 2 nuancer
Sandpapir Tegneredskaber Diverse Hobbykniv Blåt skum Lim Manifold
Programmer Installeres Rhino, Vray, Photoshop, Illustrator, InDesign
Kursus side Info
Kursus opgaven (Pause)
Design en trådløs højtaler Kursus opgave Design konkurrence Aflevering: A2 planche (+portefolio) Afgørelse af konkurrende d. 24. maj Bedste design Bedste layout Bedste fortolkning
Kursus opgave Grupper 1a. Robust (Christina, Miguel, Jakob, Søren, Daniel) 1b. Skrøbelig (Lars, Mathilde, Kasper B.J., Lars N.F., Jeppe) 2a. Maskulin (Denis, Mathias, Anders, Kenneth, Christian) 2b. Feminin (Tobias, Kasper P.T., Freja, Mads, Søren) 3a. Skarp (Lasse, Ganeshwar, Kasper B.F., Lars E.H., Asger) 3b. Blød (Thomas, Tine, Asbjørn, Cuong, Michael, Emil)
Kursus opgave Krav til produktet Funktioner: PLAY, PAUSE, STOP, NEXT, BACK, VOLUME Må IKKE styres af skærm Fokus på: Placering Transportering Afspilning Overvejelser om kontekst Overvejelser om målgruppe Overvejelser om gruppens parametre
Kursus opgave Krav til produktet Skal indeholde: Batteri (10x5x5 cm) Højtaler (Minimum 10 cm diameter og 5 dybe) Teknik (10x8x4 cm) Ledningsoprul
Kursus opgave Husk! Fokus på design fremfor koncept Må gerne være fedt koncept, men designet er vigtigst denne gang Design, funktion og koncept Ikke designe til jer selv
Kursus opgave Krav til produktet Valg af kontekst hænger sammen med keyword Valg af form hænger sammen med kontekst Valg af bruger hænger sammen med keyword + kontekst
Skitserings øvelser
Perspektiv Typer af perspektiv Two-point boxes One-point boxes Three-point boxes
Perspektiv Principper
Perspektiv Typer af perspektiv Rigtigt? Forkert?
Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse A: Tegne 10 kuber i 2. punkts perspektiv
Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse B: Dele kuber og lægge til
Perspektiv Typer af perspektiv Øvelse C: Andre geometriske former
Til næste gang
Til d. 12.4! Installere programmer Købe tegne grej Læse artikler Design as communication If kettles are from Venus...