Ansøgning til. Region Syddanmarks Kulturpulje 2016

Relaterede dokumenter
Kultur -- / Handlingsplan Kultur --

GAME STREETMEKKA KØBENHAVN KONFERENCER MØDER WORKSHOPS EVENTS GADEIDRÆT

gladsaxe.dk/kultur Kultur fritid idræt

SILKEBORG KOMMUNES KULTURPOLITIK. - for dummies...

Viborg Kommune i bevægelse

Fritids-, Kultur- og Bosætningsudvalget

GAME STREETMEKKA KØBENHAVN MØDER - KONFERENCER & EVENTS - WORKSHOPS & TEAMBUILDING

Kulturpolitik Brønderslev Kommune 2014

Puls, sjæl og samarbejde. Politik for Kultur, Fritid og Frivillighed i Ringsted Kommune

Fyrtårnet: StreetDome & Det unge og kreative Syddanmark

Ansøgning til Region Syddanmarks Kulturpulje 2017

Submission #93 Roskilde Kommune

LOGO1TH_LS_POSr d. By- og Udviklingsforvaltningen Nytorv Kolding Tlf

Norddjurs Kommune. Kunst- og kulturpolitik Inddragelse, engagement og mangfoldighed. Høringssvar

BOOKING KATALOG. GAME STREETMEKKA / København MØDER - KONFERENCER & EVENTS - WORKSHOPS & TEAMBUILDING - SHOWS & UNDERHOLDNING

Ansøgningsskema for CKU s Kunstpulje

Formålet med puljen HVOR MEGET KAN MAN ANSØGE OM?

Ansøgningsskema Mærk Næstved

Sammen om det gode liv. Kultur- og Fritidspolitik

Puls, sjæl og samarbejde

Vejledning til projektansvarlige kulturaktører - i forbindelse med ansøgning og bevilling af tilskud fra Kulturaftale Vadehavet

GENTOFTE I BEVÆGELSE IDRÆTS- OG BEVÆGELSESPOLITIK

Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale:

Teatret Svalegangens vision og strategi for

KULTURPOLITIK (UDKAST)

Kultur- og Fritidspolitik

Sammen om det gode liv Kultur- og Fritidspolitik

F R B M Å L. S e k t o r p l a n f o r K u l t u r & F r i t i d

Ansøgningsskema Mærk Næstved

URU (1. beh.) URU (ændr.) Samlet sag 14/25496

Strategi for Fritid og Kultur. Lemvig Kommune

GADEIDRÆT. Kulturudvalget KUU Alm.del Bilag 255 Offentligt

Rummelige fællesskaber og kreative frirum

Projekt. Springflod - en kulturfestival i Vadehavsregionen

KULTURPOLITIK. Næstved Kommune G UDKAST 2.0 til Kultur- og Demokratiudvalget, april 2018 INDHOLD:

STRATEGI FOR RYTMISK MUSIK I AALBORG KOMMUNE. Udarbejdet 2018.

Udkast til Frederikssund Kommunes Fritidspolitik

Indhold. Kulturpolitik og fokusområder udkast. Politikkens opbygning

STRATEGI FOR RYTMISK MUSIK I AALBORG KOMMUNE. Forslag, udarbejdet marts 2018.

Fritids-, Kultur- og Bosætningsudvalget

Resultatkontrakt for foreningen bag Forbrændingen

Kolding Kommune

Vi skal styrke borgernes mulighed for at mestre egen tilværelse og, i samarbejde med borgerne, sikre, at alle kan indgå i relevante fællesskaber.

Sådan søger du Det overraskende møde & alternative arenaer Puljen under KONTRAST

Et rigt og udviklende kulturliv

Justering af kriterierne for støtte fra Aalborg Kommunes kulturpulje.

ANSØGNING TIL MUSIKPULJEN BLANKETNR:10968

Ansøgning til Region Syddanmarks Kulturpulje 2017

STREET ATTACK

ANSØGNING OM TILSKUD TIL UDVIKLINGSPROJEKTER INDEN FOR REGIONAL UDVIKLING OG VÆKSTFORUM

Høje-Taastrup Kommunes Idræts- og Bevægelsespolitik

Kultur og Fritidsudvalget. Referat. Mødedato: 20. februar Mødetidspunkt: 21:40. Mødested: Udvalgsværelse 2. Deltagere: Fraværende: Bemærkninger:

ProjektSpace Status 2013

Kultur-, Fritids- og Idrætspolitik for Fanø Kommune

EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD AARHUS 2017

Esbjerg Kommunes BØRN & UNGE POLITIK

ELITEIDRÆTSSTRATEGI ODENSE KOMMUNE. Opdateret

Puls, sjæl og samarbejde

Kulturstrategi Slagelse Kommune

Handleplanerne skal have indhold og liv gennem et samarbejde med foreninger, institutioner, forvaltninger og andre aktører.

INNOvative KULTURKONCEPTER PULJEBESKRIVELSE

Retningslinjer Kulturens Udviklingspulje

Tidsplan skal redegøre for igangsættelse, afslutning og de vigtigste aktiviteter.

Frivillighedspolitik for et godt samarbejde med frivillige i Herlev

7. maj Sagsnr Eventvurdering - Copenhagen Games Dokumentnr

DNA. Accelerate your future

KØBENHAVNS KOMMUNE NOTAT

Ansøgning til Region Syddanmarks Kulturpulje 2017

Høringsudkast juni 2012 Kultur & Fritidsudvalget 12. juni for Esbjerg Kommune

Puljen til kulturelle formål. Retningslinjer for driftstilskud i Vedtaget af Kultur- og Fritidsudvalget d. 13. august 2019.

Retningslinjer. For Kulturens Udviklingspulje pr

Kunst- og kulturpolitik INDDRAGELSE, ENGAGEMENT OG MANGFOLDIGHED

Man taler ofte overordnet om biblioteket og dets funktioner ud fra fire rum :

Kulturaftale Sønderjylland- Schleswig

Rammeaftale for det regionale spillested Det Musiske Hus for perioden

1. KUNSTSTRATEGI PRÆSENTATION

KØBENHAVN BLÆNDER OP FOR NY LYSKUNST

Læs information til ansøger og hent budgetskabelon her

EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD AARHUS 2017

Indholdsfortegnelse. Byrådets forord 3. Perspektiver og udfordringer 4-5. Fokus- og indsatsområder 6

Viborg Kommune i bevægelse. politik for idræt og motion

Først Gavin Brian skriver til

Kultur- og idrætspolitik

Oplæg til Festival xx 2018 Navneforslag: Utakt og tone, Blackbox, Usagt

Ansøgningsskema til Erhvervspuljen i Syddjurs Kommune

Ansøger. Oplysninger om jeres arrangement. Hører til journalnummer: Ø Udskrevet den

Hvor stor en procentdel af projektets samlede budget udgør ovenstående beløb? 70 %

Puljen til kulturelle formål. Retningslinjer for aktivitetstilskud i Vedtaget af Kultur- og Fritidsudvalget d. 13. august 2019.

Øresundsfestival 2014

Kulturpuljen er oprettet af Regionsrådet for at støtte kulturaktiviteter i regionen.

Tidsplan skal redegøre for igangsættelse, afslutning og de vigtigste aktiviteter.

Rummelige fællesskaber og kreative frirum. Politik for kultur, fritid og idræt i Gladsaxe Kommune

Roskilde Kommune Mulighedernes Markedsplads

En kreativ kommune med aktive byrum ude og inde. Borgerne stiller større krav til de fysiske rammer, herunder mobile og fleksible institutioner

Esbjerg Kommunes. BØRN - og UNGEPOLITIK

Uddelingspolitik. formål om at virke for samfundsgavnlige formål, særligt til støtte for dansk erhvervsliv.

Denne nye fireårige kulturpolitik udstikker retningen på kulturområdet under kulturhovedstadsåret 2017 og frem til 2020.

ØLU Lynpulje til Børn og Unge pilotprojekt 2015

KULTUR- OG FRITIDSPOLITIK

Politik for fritid, frivillighed og sundhed. Fællesskaber

Transkript:

Ansøgning til Region Syddanmarks Kulturpulje 2016 Ansøgningsskemaet skal bruges ved ansøgning om midler fra Region Syddanmarks Kulturpulje. Omfanget af en udfyldt ansøgning anslås at være 5-10 sider. Det udfyldte skema med relevante bilag herunder et specificeret udgifts- og finansieringsbudget - sendes elektronisk til kontakt@rsyd.dk Hvis du har spørgsmål til skemaet, er du altid velkommen til at kontakte oplevelsesteamet, Region Syddanmark. Kontaktperson er Lotte Videbæk, tlf. 2920 1747 og 7663 1747. Ansøgningsfristen i 2016 er onsdag 1. juni 2016 Fordeling af Kulturpuljens midler i 2016 se mere her www.regionsyddanmark.dk/kultur 2 mio. kr. er afsat til markante initiativer. Med afsæt i de tre UNESCO verdensarvsområder Christiansfeld, Jelling Monumenterne og Vadehavet ønsker Regionsrådet, at der udvikles et fyrtårsprojekt, der skal sikre sammenhængende kultur- og turismeoplevelser. 5,5 mio. kr. er afsat til øvrige kulturtilbud, herunder kulturtilbud på baggrund af de særlige syddanske styrker og særpræg. Ansøgningsskema Hvilken pulje søger du til dit projekt? Puljer Ansøgningsfrist Sæt X 1. Fyrtårnsprojekt med afsæt i de tre UNESCO verdensarvsområder Christiansfeld, Jelling Monumenterne og Vadehavet, der skal sikre sammenhængende kultur- og turismeoplevelser 1. juni 2016 2. Øvrige kulturtilbud, herunder kulturtilbud på baggrund af de særlige syddanske styrker og særpræg 1. juni 2016 X Du kan finde praktiske og nyttige oplysninger på side 5 og 6., 1

1. Generelle informationer 1.a. Projekttitel Street Culture Festival 2017 1.b. Byregion 1.c. Ansøgt beløb 1.d. Samlet budget 1.e. Finansiering fra anden side 1.f. Projektperiode start/slut Sydvestjylland Esbjerg. 1.000.000,00kr 2.700.000,00kr Esbjerg kommune 1.400.000 DKK GAME Streetmekka og Tobakken 300.000 DKK 01.01.17-01.10.17 Selve Street Culture Festival 2017 afholdes 31.08.17 30.09.17 1.g. Hvor afholdes projektet Fra 01.01.17 opstartes udviklingen af festivallen og koordinerende indsatser på tværs af aktører fra hele regionen. Esbjerg. 2. Ansøger 2.a. Ansøgers navn GAME Streetmekka Esbjerg http://gamedenmark.org/streetmekka/game-streetmekka-esbjerg/ http://gamedenmark.org/om-game/game-bestyrelse/ http://gamedenmark.org/om-game/vision-og-vaerdier/ GAME er organiseret som en forening. 2.b. Adresse Nørrebrogade 1C 6700 Esbjerg 2.c. Telefonnummer +45 23427976 (ferie indtil d. 27.06.16) Daglig Leder, Jannie Vesti Mai +45 40575557, Udviklingschef Mikkel Gjelstrup 2.d. CVR-nummer 27213308 2.e. NEM konto nr. GAME Bankkonto Bank: Danske Bank Reg.nr.: 4180 Kontonr.: 3361081560 2.f. Kontaktperson(er) Projektansvarlig: Mikkel Gjelstrup, mg@gamedenmark.org Sekundær kontakt: Jannie Vesti Mai, jannie@gamedenmark.org Primær samarbejdspartner: Sune Rasmussen, sune@tobakken.dk 3. Projektbeskrivelse 2

3.a. Kort resumé af projektet STREET CULTURE FESTIVALEN er en tredages festival med kultur og aktivitetsudbud, der har følgende formål: At bidrage med et bredt udvalg af fritids-, street-aktivitets-og kulturtilbud til alle aldersgrupper ved at præsentere aktiviteter og musiske indslag af høj sportslig og kunstnerisk kvalitet. Festivalprogrammet forventes, at kunne præsentere lokale, regionale, nationale og internationale streetsportsudøvere, street-artister samt musikere. At samle kultur- og idrætsaktører fra hele regionen om at udvikle og afvikle en streetkulturfestival, der skaber synlighed omkring innovative og nye kulturformer, der spirer i Region Syddanmark. Festivalprogrammet forventes at vække begejstring både blandt lokale beboere samt turister. At bygge bro mellem forskellige målgrupper og introducere Regions kulturpublikum for kulturformer, der spræller, udfordrer og lever særligt blandt regionens børn og unge. Med udgangspunkt i ovenstående introduktion vil STREET CULTURE FESTIVALEN gennem fire fyrtårne Gadekunst, gadeidræt, musik og street food virke brobyggende, involverende og underholdende, i forhold til målgruppernes forskellige interesser med udgangspunkt i kultur- og aktivitetsudbuddet mange facetter. Disse fyrtårne på STREET CULTURE FESTIVALEN vil blive skabt gennem lang række aktiviteter lettilgængelige aktiviteter såsom workshops, fremvisninger, koncerter og events, der er blevet til i samskabelsen mellem kultur- og idrætsaktører fra hele regionen. GAME vil som projektansvarlig, i tæt samarbejde med Tobakken, være ansvarlige for at aktivere de regionale aktører. Dette vil tage udgangspunkt i GAME s eksisterende netværk, der bl.a. trækker tråde til: Scandinavia Break Championship i Horsens Graffiti Næstved Kulturlogen Graffiti-vægge i Kolding Bowl Days i Fredericia, Helsingør, Varde, København og Esbjerg mv. Street art kunstnere som f.eks. Thomas Dambo, Jakob Tolstrup og Peter Birk Street Movement og Streetarena (Parkour) AJ-Scooters(løbehjul) Flowdance Academy og Esbjerg Hip Hop School of Arts(dans). Målet er på tværs af miljøet at bruge projektet som løftestang for formelle- og uformelle partnerskaber. 3

3.b. Tema Projektet vil medvirke til synlig- og mangfoldiggørelse af gadekulturen. Hertil vil Street Culture Festival manifestere Esbjerg og Region Syddanmark, som værende et område for en koordinerende og samlende indsats omkring gademiljøet. Igennem koordinerende arbejde vil Street Culture Festivalen, samle talenter og ildsjæle fra den lokale, regionale, nationale og sandsynligvis også den internationale scene, som foruden at være deltagende publikummer også vil bidrage med inspiration og vidensdeling til det yngre segment. Street Culture Festivalen vil underbygge Esbjerg kommunes strategi for street-art og graffiti, samt medvirke til at forene kreative kræfter, kulturel kapital og innovative miljøer omkring gadekulturhuset GAME Street Mekka Esbjerg og det regionale spillested TOBAKKEN. 3.c. Projektets leverancer Med den generelle tilslutning til både gade- og koncertaktiviteter som et fritidskulturelt tilbud, forventes der er stort besøgspotentiale fra hele landet samt turister, der besøger regionen. Street Culture Festival vil sikre unikke involverende oplevelser, som vil kunne trække tråde til hele regionen og samtidig markere Region Syddanmark som værende innovativ og trendsættende. Projektet vil, gennem en koordinerende indsats med aktører fra hele regionen, udvikle og levere aktiviteter indenfor disse fire fyrtårne: 1. Gadekunst Street Art Igennem flere års arbejde med Esbjergs graffitiscene fra de frie vægge på TOBAKKEN hvor byens malere har kunnet male lovligt, til det nu formaliserede samarbejde mellem Esbjerg Kunstråd og GAME Streetmekka omkring et officielt Danmarksmesterskab. Gadekunst fyrtårnet vil markere Esbjergs fokus på street art og tage udgangspunkt i dels leg og lær, hvor unge kan prøve kræfter med de forskellige former inden for gadekunst, og dels med events for den etablerede scene med artister fra ind og udland. Scenen vil være byrummet; gader, vægge, gavle mv., hvorfor nogle værker vil være blivende og herved udvikle byen i rød tråd med street-art og graffitistrategien. 2. Gadeidræt Parkour Den hurtigt voksende idrætsgren, har allerede fået en næsten etableret scene i Danmark, hvor unge bruger byrummet som deres træningsanlæg. Parkour er styrke-, bevægelses- og motionstræning, hvor du kan forbedre din kondition og styrke ved at bruge byens rum og muligheder. Parkour er ligeså meget en livsstil, som det er en disciplin og handler om sammenhold, udfordringer og søgen efter at flytte grænser. De allerede opstillede Parkour baner ved GAME Streetmekka, danner en god ramme for aktiviteten, ligesom det øvrige byrum vil kunne benyttes. 4

Skate Nogle af Danmarks mest talentfulde skatere kommer fra Esbjerg, og er med til at tegne eliten inden for sportens unge udøvere i Danmark. Gademiljøet og skatekulturen er bred fra rulleskøjter, løbehjul til skateboards. Der er i forvejen kommerciel og etableret scene for skate på verdensplan, ligesom regionen er stærkt repræsenteret med initiativer som GAME Streetmekka, StreetDome i Haderslev samt mindre anlæg og haller flere steder i Esbjerg kommune. Skate er pt. Danmarks fjerde største børneidræt, hvorfor potentialet er kæmpe stort. Dans på urbane scener Med udgangspunkt i gadekulturens bevægelser, vil street dance lære deltageren de grundlæggende trin, og hvordan de kan sammensætte dem til en skarp serie. Som en vigtig del er musikken et grundlæggende element, hvor beats og rytmer flytter deltageren fra A til B. Dans henvender sig til alle aldersgrupper, og vil kunne afvikles i ude og inde overalt i Esbjerg. Street basket / street socccer på multibanerne. Endvidere kan de forskellige multibaner, hvor basket og street-soccer reagere, tages i brug til afvikling af turneringer imellem de videregående uddannelsesinstitutioner. Tilføjelser til turneringerne kunne være, at der bliver flippet hip-hopburgere ved grillen og en DJ s vender vinyl for at underbygge kulturen. 3. Musik DJ ing Musik vil være et bærende element gennem hele STREET CULTURE FESTIVAL. Igennem workshops, optrædener og professionelle artister, vil festivalen få et musikalsk aftryk og samtidig inviterer til indlevelse og musikalske fællesskaber. Koncerter Gadekulturen udspringer af urbane miljøer hvor kunst, bevægelse, generel benyttelse af byrummet og musik blandes og skaber en stor subkultur. Musikken vil foruden DJ ing være til stede med 10-15 små og store koncerter, hvor forskellige nationale og internationale artister med rødder i gadekulturen vil blive præsenteret for et bredt publikum. Der sigtes mod at sikre præsentation af navne fra både vækstlaget, såvel som den etablerede internationale musikscene. Der vil blive bygget mindre scener i bærerdygtige materialer, som f.eks. palle-scener, rundt om i byen som vil kunne danne rammen om akustiske samt dj-koncerter. Hertil vil byens allerede eksisterende koncertscener blive taget i brug. Tobakken vil være en central samarbejdspartner i forhold til at løfte dette fyrtårn. 5

4. Street Food Street Food Er den NYE måde at spise på og består af forskellige madboder med udgangspunkt i gode økologiske råvarer i henhold til madspild og genanvendelse. Det forener mennesker af forskellige nationaliteter og er glædesspredende. Når mennesker forenes omkring mad nedbrydes kulturkløfter og erfaringsudveksling finder sted. Igennem hele STREET CULTURE FESTIVALLEN vil Street Food blive brugt som et socialt og samlende element omkring de andre aktiviteter. Der vil forefindes en bred variation af forskellige street-foodmadboder fra bl.a. frivillige og byens restaurationer med tværligt samarbejde og inspiration til papirøen(kbh). Generel information omkring de 4 fyrtårne Hvert eneste individ har særegne kvaliteter at byde ind med uanset sociale lag, etniske skillelinjer og religiøs overbevisning. STREET CULTURE FESTIVALEN og de fire FYRTÅRNE kan på den måde være med til at skabe relationer, ven- og partnerskaber på tværs af forskellige miljøer og kulturer. Forud for festivallen, vil der blive igangsat undervisningsforløb og workshops, hvor eksempelvis lokale artister vil blive undervist af professionelle inden for henholdsvis musik og street-art samt streetsport, hvilket vi skabe grundlaget for en stærk festival. 3.d. Projektets målgrupper Street Culture Festival har følgende målgrupper: 17 26 årig unge, som helt eller delvist dyrker street kulturen eller igennem eksponering udsættes for de enkelte området, og blot ønsker at stifte bekendtskab med området igennem dele eller hele Street Culture Festivalen. Børnefamilier og borgere fra Regionen. GAME Streetmekka Esbjergs nuværende medlemstal er på 2.355 med en bred spredning på hele regionen og andre byer. 27% af medlemmerne er desuden Piger. Besøgsstatistikken på 23.347, siden åbningen d.6 januar 2016, bevidner desuden om et kæmpemæssigt potentiale I forhold til at skabe en positive social varig forankring gennem en Street Culture Festival, som præsenteres igennem de 4 fyrtårne. Andre byer, primært i regionen, men også i hele Danmark, der kan inspireres og lære af den fælles indsats omkring af løfte streetkulturen i Region Syddanmark. Klubber/institutioner/foreninger fra hele Danmark, som i forvejen er udøvere af eksempelvis skate, parkour, graffiti/street-art mv. 6

Turister nationalt og internationalt, der tiltrækkes af det spændende og nyskabende program. 3.e. Attraktivitet Siden åbningen af GAME Streetmekka Esbjerg, manifesterede Esbjerg kommune sig som en af frontløberne inden for gadeidræt- og kultur. Udarbejdelsen af street-art/graffiti strategien skete dels i samarbejde med byens etablerede kulturelle og sociale institutioner, samt dels i samarbejde med byens udøvende Street-artister/graffitimalere og ildsjæle i og omkring miljøet. 3.f. Markedsføring og synlighed Street Culture Festivalen vil underbygge de eksisterende initiativer og markere sig som et regionalt fyrtårn i hele regionen. Street Culture Festival vil blive synliggjort på følgende måder: Viral- og involverende aktiviteter på de sociale medier; fotos, videosekvenser, konkurrencer og online workshops, bl.a af målgruppen, til målgruppen. GAME Streetmekka Esbjerg har pt. 3060 likes på facebook. Remisen, Streetmekka, Uofficiel side oprette af René Holm har pt. 2416 likes. Desuden benyttes Instagram og snapchat for at nå ud til målgrupperne. TOBAKKEN 9197 likes på facebook Annoncering på online og sociale medier Regional omdelt redaktionelt materiale Løbende PR lokalt/regionalt/nationalt 3.g. Hovedtidsplan, projektets hovedaktiviteter og milepæle Mund-til-mund kommunikation, hvor de involverede unge selv spreder ordet om spændende aktiviteter Projektet Street Culture Festival består af følgende aktiviteter, der alle afvikles i 2017: Januar juli: Partnerskab og udvikling I denne periode vil GAME involvere et bredt netværk af kultur- og idrætsaktører fra hele regionen i forhold til at udvikle aktiviteter, der skal løfte de fire fyrtårne til Street Culture Festival. Januar juli: Satellit workshops I samme periode vil GAME i samarbejde med kultur- og idrætsaktører afholde en række workshops indenfor Gadeidræt, Gadekunst, Musik og Street food. Til workshops skal regionale frivillige og medlemmer af GAME Streetmekka Esbjerg involveres i at udvikle rammer til Street Culture Festivallen f.eks. gennem at bygge scener og Street Food boder. 7

Desuden vil erhvervsskolerne blive inviteret med i byggeprocessen som inkluderende indsats. Satellit workshops skal skabe brugerinvolvering og personligt ejerskab, hvilket ligeledes vil have en positive smittende effekt på selve festivallen. 31. August 3. September: Street Culture Festival Projektet kulminerer i den tre-dages Street Culture Festival hvor Esbjerg vil blive fyldt med et bredt udvalg af fritids-, street-aktivitetsog kulturtilbud til alle aldersgrupper i form af workshops, fremvisninger, koncerter og events. GAME Streetmekka Esbjerg og Tobakken vil være de primære arenaer, men i street kulturens sande ånd, vil festivallen trække tråde ud i byens gader og stræder. 4. September 30. September: Evaluering og afrapportering Efter afslutningen af festivallen vil projektet blive evalueret og resultaterne blive meldt til Region Syddanmark både med ord, billeder og video. 3.h. Aktiviteter efter projektperioden Efter projektets afslutning vil netværk, udvalgte aktiviteter og læring blive forankret i GAME Streetmekka Esbjergs arbejde med gadeidrætten og gadekulturen. Denne forankring er økonomisk mulig, da Esbjerg Kommune har indgået en 10-årig driftsaftale med GAME. Samtidig hviler streetkulturen på selvorganisering og gør-det-selv mentalitet, hvorfor de nye aktiviteter og kryds mellem forskellige grupper vil få sig eget liv blandt regionens engagerede børn og unge. 4. Projektets partnere og organisering 4.a. Partneres navn 4.b. Partnerens adresse TOBAKKEN Gasværksgade 2 6700 Esbjerg 4.c. Partnerens tlf. nr. +45 29470903 4.d. Partnerens CVRnummer 4.e. Partnerens rolle i projektet 4.f. Relation til andre projekter 18156504 Tobakken vil være en central samarbejdspartner i projektet og primær leverandør på aktiviteter indenfor fyrtårnet Musik. 8

4.a. Partneres navn 4.b. Partnerens adresse Esbjerg Kommune Torvegade 74, 6700 Esbjerg 4.c. Partnerens tlf. nr. +45 22618201 4.d. Partnerens CVRnummer 4.e. Partnerens rolle i projektet 4.f. Relation til andre projekter Esbjerg Kommune er med til at finansiere og udvikle projektet. Samtidig har GAME og Esbjerg Kommune et tæt samarbejde omkring street kultur, street art og gadeidræt. 5. Effekter Projektet forventes at bidrage til områdets langsigtede udvikling og attraktivitet. Her spiller følgende parametre ind: 5.a. Originalitet Projektet vil medvirke til at markere Syddanmark i eliten på både nationale og internationale scene for gademiljøet. Der eksistere mindre initiativer rundt om i Danmark dog uden at bidrage med volumen og et område som gademiljøets hovedstad. Projektets organisering vil biddrage til en stærk forankring i lokalmiljøet, således det gradvist kan forankres. Projektets centrale aktører GAME Street Mekka & TOBAKKEN, er i dets forstand unikke, da de hver især bidrager med viden og kompetencer som dels vil sikre professionalitet og dels en stærk lokal involvering. GAME Street Mekka GAME er en non-profit gadeidrætsorganisation, som siden 2002 har arbejdet for at skabe varige sociale forandringer ved at etablere nyskabende faciliteter og uddanne unge til ledere og rollemodeller inden for gadeidræt. Som en del af sin store organisation har GAME 2 gadeidrætshuse, et i København og et i Esbjerg, hvor borgere kan bruge faciliteter samt deltage i turneringer inden for gadefodbold, parkour, basket, skate, dans mv. TOBAKKEN bidrager som regionalt spillested til en øget værdi i hverdagen for den enkelte borger. Nøgleordene er fællesskab, mangfoldighed, koordineringsevne og talentudvikling. Arbejdet indbefatter udover præsentation af mere end 180 årlige koncerter også, at være samlende kraftcenter for den rytmiske musik i hele regionen, katalysator for et rytmisk opdrag på institutionsniveau: folkeskolen, ungdomsuddannelser, videregående uddannelser, erhvervs- og foreningsliv, kontinuerlig afvikling af arrangementer med fokus på talentudvikling samt lokale, regionale og internationale samarbejdsrelationer. 5.b. Attraktivitet og selvforstærkende kulturmiljø Projektet bidrager igennem en lang række aktiviteter til at styrke de selvorganiserede miljøer omkring streetkulturen. Street kulturen er bygget op omkring en D-I-Y (gør det selv) mentalitet, hvor de involve- 9

rede børn, unge og voksne med det rette rammer og en lille gnist for en masse til at ske. Projektets aktiviteter vil fungere som denne gnist, der skal igangsætte bæredygtige street kulturelle miljøer forankret omkring GAME Streetmekka Esbjerg og Tobakken. 5.c. Samarbejde mellem kultur og udviklingsaktører lokalt, regionalt og nationalt Projektets aktiviteter udvikles og afvikles gennem et bredt netværk og aktører fra hele regionen. Heriblandt kan nævnes: Tobakken Syddanmarks største spillested Graffiti Næstved Kulturlogen Graffiti-vægge i Kolding Bowl Days i Fredericia, Helsingør, Varde, København og Esbjerg mv. Street art kunstnere som Thomas Dambo, Jakob Tolstrup og Peter Birk Street Movement og Streetarena(Parkour) AJ-Scooters(løbehjul) Flowdance Academy og Esbjerg Hip Hop School of Arts(dans). Igennem projektet vil der blive afsøgt nye potentielle partnere, der ulmer i undergrunden. 5.d. Borgernes udbytte Projektet kan give de deltagende borgere følgende udbytte: 5.e. Forventet antal tilskuere/deltagere Borgerne bliver præsenteret for nye og spændende idræts- og kulturformer Borgerne bliver aktive deltagere i idræts og kulturaktiviteter Borgerne skaber netværk på tværs af forskelligheder ved at møde hinanden i fællesskaber på asfalten Borgerne får øjnene op for hvad deres region også kan tilbyde Børn og unge i Region Syddanmark føler sig anerkendt af det etablerede kulturliv Det forventes at 5000 personer vil besøge aktiviteterne omkring Street Culture Festival. 5.f. Øget indtjening i området 5.g. Tiltrækning af turister Street Culture Festival vil profilere Region Syddanmark som en levende, innovativ og modig region, der særligt appellerer til børn, unge, familie og kreative. Dette tiltrækker turister og kan styrke tilflytningen til regionen. Street kulturen er en international og mangfoldig kultur, hvorfor programmet vil sammensættes af både nationale og internationale optrædener. Samtidig har aktørerne omkring street kulturen et internationalt netværk, der kan tiltrække besøgende fra hele verden. 5.h. Områdets image Street Culture Festival virker understøttende i forhold til Esbjerg kommunes vision - om at understøtte forsat vækst og gøre Esbjerg kom- 10