Præsenteret af Thomas Jakobsen. Tastrup ungdomsskole

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Præsenteret af Thomas Jakobsen. Tastrup ungdomsskole"

Transkript

1 Præsenteret af Thomas Jakobsen

2 R E G L E R RACE Menneske Den mest almindelige race. Vælg enten en Edge eller 2 ekstra Skill Points. Ikke-Mennesker _ Vælger en af skabelonerne (se senere). Men mange Aliens er stort set det samme som mennesker. TRAITS Attributes Alle Attributes begynder på d4; Du har 5 point til at forbedre dem; Ingen Attribute kan øges til mere end d12. Skills Helte har 15 Skill point. Ingen Skill kan begynde højere end d12. Pace De fleste har 6 / D6 Running. Parry Halvdelen af Fighting +2 Charisma 0 Toughness Halvdelen af Vigor +2 Wealth d6 SÆRLIGE REGLER Til Star Wars rollespil bruger vi følgende regler. Helte Alle får en bonus Edge. Helte kan ikke dø; det værste der kan ske ved at blive Incapacitated er, at du bliver efterladt som død, taget til fange eller lignende. To ting ophæver den regel: (1) så snart du bruger en Bennie på at lave Soak Test, vil du resten af kampen kunne dø af skades, og (2) skade fra Wild Cards kan dræbe dig som normalt. Henchmen En ny slags biperson. Har 3 Wounds. Experience Vi bruger ikke XP. Hver spilaften giver spilpersonen en stigning: Novice: 1 Advance stigning Seasoned - Legendary: ½ Advance Languages Alle spilpersoner taler og læser et antal sprog svarende ½ Smarts. Det kræver en stigning at lære nye sprog senere. Hvis du taler med folk på et andet sprog, end deres modersmål, er det ikke så nemt at forstå hinanden; det svarer til 2 Charisma (heldigvis er der mange racer, der har Aurebesh som deres sprog). SPROG Basic (Aurebesh): Det mest almindelige sprog. Udbredt af Den Gamle Republik. Binar: Droidspeak er et sprog som kun består at blip-lyde. Det er kun maskiner der kan tale det, men mange kan lære at forstå det. Bocce: Et udbredt handelssprog. Blander mange forskellige sprog, og er meget udbredt. Rummer for eksempel stadigvæk spor af det gamle Rakatan sprog. Durese: Det gamle Duros sprog som blev udbredt da Duro erne var blandt de første racer til at rejse i rummet.. Blev med tiden udviklet til Basic. Gamorrese: Gamoreanere fra Gamorr taler det, og det er mest brugt i deres egne kolonier. Huttese: Er meget udbredt i Hutt Space men også andre systemer som har relationer til Hutt'erne. Tales også af Klatoonianere og Weequas der i generationer har tjent Hutt'erne. Neimodian: Nemodianerne var dominerende i Handels Føderationen og derfor er deres sprog også meget udbredt i galaksen. Wookiee: Hedder egentligt Shuriiwook, men det er ligesom resten af sproget ret svært at udtale. Jawaese: Tales af Jawa'erne og bliver mest lært af dem, der handler meget med dem. Muunilinsti: Udbredt til reste af galaksen af Muun folket, der er hjertet i den Intergalaktiske Bank Klan. Sullustese: Bruges af sulustans og af flere af de racer, som de handler meget med. Rodese: Tales af Rodianerne som arbejder over det meste af galaksen som lejesoldater og forbrydere. Twi'leki: Twi'lek sproget bruger også kropssprog og brug af deres lekku ("hoved-halerne")

3 S E T T I N G R U L E S (SKILLS) Vi bruger en lidt kortere Skill liste end grundreglerne... Athletics (Strenght); Bruges i stedet for Climbing, Jumping og andre lignende handlinger. Driving (Agility); Styre, køre og flyve fartøjer der bliver ved jorden (Skiffs, Landspeeders, Walkers, etc) Fighting (Agility); Tæve folk. Med og uden våben. Gambling (Smarts); Spille forskellige spil. Healing (Smarts); Førstehjælp - og lidt viden om medicin. Test -2 uden First Aid Kit. Intimidate (Spirit); Kan bruges i kamp til at skræmme modstanderen; Kan også bruges til at true folk til at komme med informationer. Investigation (Smarts); Bruges til at finde nyttige informationer fra skriftlige kilder eller et gerningssted. Knowledge (Smarts); Skal kun vælges til relevante evner,. Mindre ting kan klares med et Smarts Test. KNOWLEDGE SKILLS: Astrogation (brug af Astrogation til Hyper Space rejser) Bureaucracy (viden og brug om/af bureakrati, lovgivning mm) Business (viden om handel, firmaer og lignende) Data Systems (reparation og hacking mm) Droids (reparation og programmering mm) Espionage (kunne arbejde som spion) Forgery (forfalskning af dokumenter mm) Jedi Lore (viden om Jedier mm) Medicine (behandling der er mere avanceret end førstehjælp) Planetary Systems Notice (Smarts); Opdage ting. Se, lytte, høre. Persuasion (Spirit); Overtale folk. Pilot (Agility); Flyve fartøjer (Airspeeders, Starfighters, Starships). FStøre skibe kræver Command Edge. Repair (Smarts); Reparation af ting og maskiner (eller lave indbrud). Test -2 uden det rigtige værktøj. Riding (Agility); Ride på dyr; viden om ridedyr; styre vogne/slæder trukket af dyr. Shooting (Agility); Skyde med blastere og andre skydere. Stealth (Agility); Snige/Gemme, følge efter folk og arbejde som lommetyv. Streetwise (Smarts); Skaffe informationer ved at tale med folk; handle om prisen på varer; Kendskab til kriminelle.. Survival (Smarts); Overleve i naturen. Bruges også til at finde spor og den slags. Test 2 uden det rette udstyr. Swimming (Strength); Bevæge sig i vand. Taunt (Smarts); Evnen til med en kvik bemærkning at forvirre folk. Kan bruges i kamp. Throwing (Agility); Kaste og gribe våben og andre ting.

4 ANDRE RACER Spillere kan godt vælge, at spille en anden Race end mennesker. Vælg den skabelon der passer, og fortsæt med at gore spilpersonen færdig efter de normale regler. BOTHAN MON CALAMARI * Streetwise (d6) * Aquatic (trække vejret i vand; * Knowledge (Espionage) (d6) Swimming d6) * Low Light Vision BITH * Smarts (d8) (max d12+2) RODIAN * Alertness * Aglity d6 * Bad Eyes * Alertness CEREAN SULLUSTAN * Binary Brain (Level Headed) * Low Light Vision * Alertness * Small CHAGRIAN TWI LEK * Aquatic (trække vejret i vand; * Charisma +2 Swimming d6) * Vigor (d6) * No sense of taste * Low Light Vision * -1 til at modstå Test of Will eller Force Powers * -2 to Resist effect of Heat DUROS WOOKIE * Smarts (d6) * Strength d6 * Knowledge (Astrogation) (d6) * Size +1 (Toughness +1) * Kan ikke tale andre sprog, men kan godt lære at forstå dem.

5 T H E F O R C E ARCANE BACKGROUND FORCE EDGES Der er kun to forskellige Arcane Backgrounds at vælge mellem i Star Wars universet (begge kræver at du vælger Force Attuned som Background Edge): arcane background (the force), Force Attuned Arcane Skill: Control (Vigor), Sense (Smarts), Alter (Spirit) Starting Force Powers: 2 Du er trænet i brugen af Kraften, enten som Jedi eller noget andet. Spilpersoner uden en læremester kan kun vælge nye Force Powers én gang per Rank (eller hver anden gang fra og med Legendary). Der er tre forskellige Skills, som du skal bruge for at benytte Kraften: Control (Vigor), Sense (Smarts) og Alter (Spirit). Mange Powers kan bruges ved at benytte Kraftens Mørke Side. Hver gang du gør det, skal du klare et Spirit Test eller få Dark Side Tainted/Consumed Hindrance (først Tainted, anden gang Consumed) arcane background (the dark side), Force Attuned, Dark Side Tainted/Consumed Arcane Skill: Control (Vigor), Sense (Smarts), Alter (Spirit) Starting Dark Side Powers: 2 Du har mulighed for at bruge Den Mørke Side af Kraften. Det er en meget magtfuld side af Kraften, men også en side, som det er farligt at bruge. Hver gang du bruger en Dark Side Power, skal du klare et Spirit Test; Er du Tainted bliver du Consumed; Er du Consumed bliver du helt opslugt af Den Mørke Side og din spilperson bliver nu spillederens legetøj. Der er tre forskellige Skills, som du skal bruge for at benytte Den Mørke Side af Kraften: Control (Vigor), Sense (Smarts) og Alter (Spirit). FORCE USE De fleste Powers kræver ikke et ternings slag for at virke, og de har sjældent en tidsbegrænsning. Men du får Mulit Action Penalty for hver Power du har aktiv). Disruption: Bliver du skadet, er der en risiko for at aktive Powers holder op med at virke. Det kræver du laver en helt ny test. champion of the force/dark side Professional Edge;, Arcane Background (The Force or The Dark Side), Spirit d8+, Strength d6+, Vigor d8+, Fighting d8+ Champions kæmper for den ene eller anden side af Kraften. Mange er Jedi eller Sith og er villige til at ofre deres liv for en større sag. Damage +2 mod modstandere der bruger Kraften; Toughness +2 mod angreb der bruger Kraften. combat trained Combat Edge Edge;, Arcane Background, Sm d10+, Fighting d10+ Kan bruge en Power og et nærkampsvåben samtidig uden at få Multi Action Penalty. force favored Background Edge;, Force Attuned Har +2 Bennies. Har en stor skæbne i vente. Vil blive opsøgt og fristet af Den Mørke Side. force discipline Power Edge;, Arcane Background (The Force) Force Skill (enten Control, Sense eller Alter) +1. Kan vælges flere gange (en gang per Skill). force mastery Power Edge; Requirements: Veteran, Force Discipline Som Force Discipline men med +2. FORCE HINDRANCES dark side tainted/consumed (min/maj) Requirements: Force Attuned, OK fra spilleder Tainted; skal bruge to Bennies for at få effekten af en enkelt, medmindre det er for at hjælpe med at foretage en ondskabsfuld handling eller lave et Soak Test. Consumed; Bennies kun til Soak eller ondskabsfulde handlinger.

6 H I N D R A N C E S Hindrances skrevet med kursiv kræve OK fra spilleder. Ailin' (Min/Maj) Fatigue test Penalty; -1 eller -2 (Major). Skal også tage Vigor Test efter hver spilaften; fejler det bliver Minor til Major; Fejler et Major dør helten næste spilaften. All Thumbs (Min) -2 Repair. Når helten bruger mekanisk udstyr går det i stykker på 1 er med Skill. Allergy (Min/Maj) Påvirket 2 Trait Test 2; Major -4. Amnesia (Maj) Har glemt vigtig viden om sin fortid. Anemic (Min) -2 Vigor mod Fatigue, gift, sygdom. Arrogant (Maj) Kæmper altid mod farligste fjende. Bad Dreams / Bad Luck (Maj)-1 Benny. Bad Eyes (Maj) Shooting og Notice -2 hvis Range 5+ Big Mouth (Min) Kan ikke holde på en hemmelighed. Blind (Maj) -6 til alle relevante Trait Tests for fysiske handlinger. -2 Charisma. Giver en extra Edge. Bloodthirsty (Maj) Tager aldrig fanger. Charisma -4. Cautious (Min) Tøver altid i første kamprunde. Kan bruge Benny til at handle normalt. Clueless (Maj) -2 Common Knowledge. Code of Honor (Maj) Ærefuld. Hold sit ord. Etc. Craven (Maj) -2 til Spirit Test for Fear. Curious (Maj) Vil forsøge at løse alle mysterier. Dark Secret (Min/Maj) 2 Charisma for alle der kender hemmelighed (-4 Major); Hvis offentligtkendt er Charisma permanent og Dark Secret ændret til anden Hindrace (fx Wanted eller Enemy). Dark Side Tainted/Consumed (Min/Maj) Skal bruge 2 Bennier hvis det ikke er til Soak eller onde handlinger. Maj: Kan kun bruge Bennier til Soak/Onde handlinger. Requirements: Force Attuned, Delusional (Min/Maj) Er ikke så farlig for Minor, mens Major medfører at heltens opførsel er farlig. Dependent (Maj) Hvis Dependant bliver dræbt får helten Bad Dreams; Hvis hævnet kan Bad Dreams fjernes med en stigning. Elderly (Maj) Pace -1, Strength og Vigor reduceret med en terningtype og kan ikke øges. 5 ektra Skill points til Smarts Skills. Enemy (Min/Maj) Minor er fx en enlig kriger; Major er fx en troldmand eller en kult af snigmordere. Glass Jaw (Min) Soak Test -2 Greedy (Min/Maj) Skændes for at få sin andel; Major betyder at helten vil dræbe for at få sin andel. Habit (Min/Maj) -1 Charisma; Major og helten skal have dagligt fix eller tage Fatigue Test. Hard of Hearing (Min/Maj)(Minor): -2 Notice. (Major): Døv. Heavy Sleeper (Min) -4 Notice for at vågne; -4 Vigor for at holde sig vågen. Heroic (Maj) Hjælper altid folk i nød. Tæller ikke med i forhold til hvor mange Hindrances du max må have. Når du vælger Heroic, må du frit vælge en Edge uden at se til hvilke krav der er til Rank (bare ikke en Legendary Edge) Jittery (Maj) -2 til alle Agility Test Lame (Maj) -2 Pace, d4 Running. Loyal (Min) Vil dø for at hjælpe venner. Lyin Eyes (Min) -4 Persuasion for at lyve. Mean (Min) -2 Charisma. Meek (Min) -2 Shaken Test. Kan fjernes med en stigning hvis helten er Seasoned Rank eller højere. Merciful (Maj) Skader aldrig en forsvarsløs. Mistaken Identity (Min/Maj)En som er Wanted hvis Major. Obese (Min) +1 Toughness, Pace -1, 1d4 Running. One Arm (Maj) -4 på relevante Trait Test. One Eye (Maj) -1 Charisma, 2 på test der kræver dybde syn (fx kaste/gribe). One Leg (Maj) Pace -2, d4 Running, -2 til alle relevante test som fx Fighting og Athletics. Orders (Min/Maj) Skylder nogen noget. Afhænger af Minor/Major. Connections Test overfor samme er +2/+4. Outsider (Min) -2 Charisma. Overconfident (Maj) Næsten selvmorderisk dumdristig. Phobia (Min/Maj) Frygt overfor noget ret almindeligt (Major for meget almindeligt); -2 til alle Trait Test hvis udsat. Scrawny (Maj) Encumbered allerede på Str x3. Sheep (Min) -2 Intimidate og Persuasion; Kan ikke vælge Leadership eller Social Edges før end Seasoned Rank. Slow (Maj) Træk 2 Initiative Cards og behold laveste (beholder Joker). Kan ikke tage Quick Edge. Level Headed opvejer Slow (Imp LH tæller som LH). Slowpoke (Min) Pace -1 Small (Maj) Toughness -1. Stubborn (Min) Skændes. Indrømmer aldrig fejl. Thin Skinned (Maj) Har yderligere -1 Wound Penalty. Ugly (Min) Charisma -2. Vengeful (Min/Maj) Vil søge hævn indenfor lovens rammer; Major er villig til at bryde loven og dræbe. Vow (Min/Maj) Et løfte. Farligheden og omfanget bestemmer om det er Minor eller Major. Wanted (Min/Maj) Status -1 (-2 Major); Vil blive arresteret af ordensmagten. Major bliver jaget af dusørjægere Young (Maj) Har kun 3 point til Attributes og kun 10 point til Skill. Får +1 Benny.

7 B A C K G R O U N D E D G E S Alertness (N) +2 Notice Test. Ambidextrous (N, A d8+) Har ikke -2 Off Hand Penalty. Arcane Background (N)Se reglerne for den slags! Attractive (N, V d6+) Charisma +2. Attractive, Very (Attractive)Charisma +4. Berserk (N) Hvis Wounded eller Shaken skal helten klare Smarts Test eller gå bersærk (-2 Parry, +2 Toughness, +2 Fighting; +2 Strength Test, og ignore alle Wound Penalties men kan ikke bruge Skills der kræver koncentration). Hvis du ruller 1 er på et angreb (uanset Wild Die), rammer du en tilfældig person. Kommer ud af berserkergang med et Smarts -2 Test. Book Worm (N, Sm d8+)4 Skill Point der skal bruges på Smarts Skills; mindst en skal være en Knowledge på mindst d6. Brawny (N, Str d6+, V d6+)toughness +1. Kan bære 8xStrength. Noble (N) Charisma +2; Får Rich Edge gratis. Status 4. Pas på de pligter der følger med. Quick (N) Initiativ kort skal være 6+. Rich (N) Du har mange penge. Rich, Filthy (N, Rich/Noble) Du har vildt mange penge. Rugged (N, Sp d8+ or V d8+)vigor +2 til Fatigue Test der skyldes dårligt vejr; Ignorer et Fatigue Level. Savvy (N, Sm d10+) Har aldrig Penalty på Com. Know. Scrapper (N, Fighting d8+)tæller aldrig som Unarmed Defender; Gør Str+d4 i Unarmed Damage. Stout-hearted (N) +2 på Fright Table. Vigorous (N, V d8+) Vigor +2 mod gift, sygdom, stoffer og lignende. Courageous (N) Spirits +2 when testing for Fear. Fast Healer (N, V d8+) Vigor +2 til Natural Healing. Force Attuned (N) Kan have både gode og dårlige fornemmelser for situationer (hvilket kan give +2 til fx Notice, Persuasion eller Streetwise). Har risiko for at blive Dark Side Tainted. Firm Determination (N, Sp d8+) Får +2 til test der skyldes brug af en Benny (Re-roll og Shaken Test). Force Attuned (N) +1 Benny. Kan blive Dark Side. Force Favored (N, Force Attued) +2 Benny. Luck (N) +1 Benny. Luck, Great (N, Luck) +2 Bennies.

8 LEADERSHIP EDGES A Few Good Men (H, Sm d8+, Know (Battle) d10+, Command, Inspire) I Mass Battle får helten +1 Token når alle udregningerne er overstået. Art of War (N, Sm d8+, Know (Battle) d8+) I Mass Battle har helten +2 Know (Battle). Command (N, Sm d6+) Venner og underordnede +1 på Spirit test mod Shaken. Command Presence (N, Command) Command Radius er 10 Coordinated Firepower (V, Sm d6+, Shooting d8+, Throwing d8+, Command) Skyder en gang selv, Alle underordende indenfor Command Radius med et skydevåben giver +2 til Attack, Damage er +1d6 for hvert Raise. Kan ikke kombineres med Double Shot, Giant Killer og lign. Leader of Men (V) Underordnede har d10 og ikke d6 som Wild Die, når de skal teste for noget som gruppe. Natural Leader (N, Sp d8+, Command) Kan give Benny til underordnede. Får +1 Benny per spilgang hvis de underordnede er til rådighed. Spurred On (S, Command, Fervor) Hvis helten får et Wound får alle underordende indenfor 5" +1 Attack og Damage resten af kampen. Tactician (WC, S, Sm d8+, Know (Battle) d6+, Command) I begyndelsen af en kamp (før Initiative) test Know (Battle); hver succes og Raise giver et kort, der lægges til side; Helten kan undervejs bytte disse kort ud med allieredes kort. Kan kun bruges af en spiller per scene. Cry Havoc! (V, Sp d8+, Know (Battle) d10+, Command, Fervor)En gang per Mass Battle kan helten erklære Total Attack (skal gøres inden der rulles terninger); Hvis helten klarer sit test og er bedre end sin modstander, mister modstandere +1 Token. Death Before Dishonor (V, Know (Battle) d10+, Command, Hold the Line) Har +2 Spirit for test mod troppernes Morale i Mass Battle. Fanaticism (S, Sp d8+, Command) Underordnede får +2 Guts Test Fervor (Ve, Sp d8+, Command) Kampråb giver underordnede får +1 på Damage, hvis de bruger Fighting. Followers (WC, Command) Hver gang denne Edge vælges får helten et antal følgesvende svarende til sin Rank. Døde følgesvende erstattes af nye over tid (dog ikke så nemt hvis helten selv bærer et stort ansvar for følgesvendens død). Helten sørger for udstyr, løn, kost og logi til sine følgesvende. Gifted Leader (S, Command) Hjælpere under heltens kommando burger d8 og ikke d6 som Wild Die, når de skal teste for noget som gruppe. Hold the Line! (S, Sm d8+, Command) Underordnede får +1 Toughness. Inspire (S, Command) Underordnede får +2 Spirit på test mod Shaken. LEGENDARY EDGES Awe-Inspiring Presence (WC, L, Strong Willed) Kan lave Test of Wills samlet mod en gruppe Extras; Fordobler Command Radius. Professional Master (WC, Legendary, Professional Expert) Heltens Wild Die er d10 med den valgte Trait. Fast as Lightning (L, Quick, A d10+) Trækker helten et Initiativ kort, der er lavere end 10, tæller det som en 10 er (samme kulør). Sidekick (WC, Legendary) Helten får et Sidekick (Novice Level), der tæller som Wild Card og får XP. En Edge der af og til bliver en Hindrance Dør et Sidekick, kommer der ikke et nyt! Followers (WC, L) Helten får 5 følgesvende. Døde følgesvende erstattes af nye over tid (dog ikke så nemt hvis helten selv bærer et stort ansvar for følgesvendens død). Helten sørger for udstyr, løn, kost og logi til sine følgesvende. Master of Arms (L, Weapon Master) Parry +2. Professional (Legendary, d12 i en Trait). Løfter en Trait (enten Attribute eller Skill) til d12+1. Ikke flere gange til same Trait. Professional Expert (Legendary, Professional) Blot til d12+2. Sterner Stuff (WC, L, Sp d10+, V d10+) Shaken udover den første Shaken giver ikke et Wound. Supreme Weaponmaster (L. Fighting d12+, Shooting d12+, Throwing d12+) Har +1 til Fighting, Shooting og Throwing. Tough as Nails (L) Toughness +1. Tough as Nails, Improved (L, Tough as Nails) Toughness +2. Weapon Master (L, Fighting d12+) Parry +1.

9 S O C I A L E D G E S Bring Them Back Alive (Sp d8+. Heal d10+, WC) Hvis helten yder førstehjælp, kan han give en Benny, som den sårede skal bruge på et Soak Roll. Charismatic (N, Sp d8+) +2 Charisma. Common Bond (WC, N, Sp d8+) Kan give Benny til andre Wild Cards, som helten kan kommunikere med. Connections (N) Typisk begrænset til en gang per spilaften kan helten bruge Gather Info for at få kontakt med nogen fra indercirklen herefter skal helten bruger Persuasion for at overtale dem til at hjælpe. Med et Raise er kontakten villigere til at afsløre følsomme oplsyninger, 2 Raises eller mere kan få folk til at begå forræderi for at hjælpe Helten. Strong Willed (N, Intimidate d6+, Taunt d6+) +2 Intimidate og Taunt, samt til Spirit og Smarts for at modstå Tests of Will angreb. W E I R D E D G E S Animal Magnetism (N) Dyr vil ikke angribe medmindre de er meget ophidsede (skal klare Spirit Test for at angribe) eller helten angriber først; Riding +1 Beast Bond (N) Kan give Benny til dyrevenner. Danger Sense (N) Hvis helten er offer for et Surprise Attack, baghold eller en anden grim overraskelse, kan han teste Notice med -2 for automatisk at være klar med en Hold handling i første kamprunde. Dead Shot (WC, S, Shooting/Throwing d10+) Giver 2xDamage med Shooting eller Throwing angreb i samme kamprunde som Joker. Deus Ex Machina (S) Ved at bruge en Bennie, kan Helten undgå den sikre død ved at finde en smutvej. Kan bruge én gang per spilaften; Andre helte kan flygte med, ved at bruge en Bennie I Have One (WC, N, Luck) Kan en gang per spilaften "komme i tanke om" at helten da lige har det nødvendige stykke udstyr i lommen. Linguist (N) Smarts ekstra sprog. Kan med et Smarts 2 Test gøre sig forståelig på sprog du har hørt talt i en time. Mighty Blow (WC, S, Fighting d10+) Giver 2xDamage med Fighting angreb i samme kamprunde som Joker. Power Surge (WC, S, AB, arcane skill d10+) Giver 2xDamage med Powers i samme kamprunde som Joker. Virtuous (N) Får altid en Benny for at redde uskyldige fra nærværende fare (spillederen har sidste ord). Walk Without Trace (N, Survival d8+, Track d8+) +2 til Opposed test mod andres forsøg på Tracking. Healer (N, Sp d8+) +2 til alle Healing slag til sig selv og op til fem rejsefæller/patienter.

10 P R O F E S S I O N A L E D G E S Ace (N, A d8+, Str d6+) +2 Boating, Driving, Piloting; Kan bruge skill og Benny for at lave Soak Test med 2 (effektivt +0). Acrobat (N, A d8+, Str d6+) +2 Agility for akrobatiske manøvre (også Trick). +1 Parry så længe helten ikke har Encumbrance Penalty. Assassin (N, A d8+, Climbing d6+, Figthing d6+, Stealth d8+) Damage +2 mod folk der ikke er klar over at de blive angrebet (både Melee og Ranged). Bounty Hunter (S, Sm d6+, Tracking d8+) +2 til alle Tracking, Streetwise, og Knowledge Test (including common knowledge) i forhold til at opspore folk. Skal have en Basic Dossier på folk inden denne Edge virker. Engineer (N, Sm d8+, Repair d8+) +2 til alle Repair test. Med et Raise er reparations-tiden halveret. Kan også lave Emergency Repairs under kamp. Explorer (N, A d8+, Fighting d6+, Notice d6+) +2 Survival; +2 til at modstå effekten af koldt og varmt klima. Guardian (N, A d8+, Fighting d6+, Notice d6+) Helten kan bruge en Action på at vælge en person, som han beskytter. Så længe den beskyttede er inden for 1, vil alle angreb mod hende automatisk blive rettet mod beskytteren. En Guardian får en Benny, hver gang han får et Wound fra et sådan angreb (men kun hvis han ikke Soaker sit Wound). Healer (N, Sm d8+, Healing d8+) Healing +2; bruger d8 som Wild Die på alle medicinske Trait test (fx Healing og Knowledge Medicine) Hyperspace Navigator (N, Sm d8+, Pilot d6+, Know (Astrogation) d6+) +2 til Astrogation Test. Investigator (N, Sm d8+, Gather Info d8+, Research d8+) Gather Info og Research +2; Notices +2 for at søge efter spor. Lightsaber Trained (N, A d6+, Fighting d6) Rammer ikke sig selv eller venner på 1 ere i kamp med lyssværd. Mountaineer (N, Str d6+, Climbing d6+) Climbing +2; +2 mod Fatigue på grund af kulde/højde One Man Crew (S, A d8+, Pilot d6+, Repair d6+, Shooting d6+) Kan bruge to systemer ombord på et rumskib samtidig uden at få Multi-Action Penalty. One Man Crew, Improved (H, One Man Crew) Kan bruge op til tre systemer uden at få Multi-Action Penalty. Ranger (N, A d6+, Sm d6+, Sp d6+, Str d8+, V d8+, Fighting d6+, Shooting d6+, Stealth d8+) Har +2 til Fatigue og Survival Test; Har +1 Stealth Test; Begge bonusser kan kombineres med andre bonuser. Scholar (N, 2 Know Skills d8+) +2 på valgte Knowledge Skills. Slicer (N, Sm d8+, Know (Computers) d8+). +2 til alle Investigation og Knowledge Test når du bruger en computer, og +2 til Know (Data Systems) for at reparerer dem. Smuggler (S, Sp d8, Ace). Får Charismatic og Luck, Gambling d6. Men også Wanted (Minor). Starship Gunner (N, Shooting d10+) I rumkamp kan du modificere resultatet på Critical Hit Table med +/- 1. Thief (N, A d8+, Climbing d6+, Lockpick d6+, Stealth d8+) +2 Climb, Lockpick samt Stealth i byområder. Woodsman (N, Sp d6+, Survival d8+) +2 Tracking, Survival samt Stealth i vildmarken. World Traveler (S) Har ikke Outsider penalty blandt andre kulturer og fremmede lande. Aether Adjusted (N, A d6+, V d6+) Undgår den normale 1 Penalty for Zero Gravity og tynd luft.

11 C O M B A T E D G E S Block (S, Fighting d8+) Parry +1. Block, Improved (Ve, Block)Parry +2. Charge (S, Fighting d10+)har ikke den normale -2 Multi Action Penalty for at kombinere Run og Fighting i same tur. Combat Reflexes (S) Spirit +2 til Shaken Test. Courageous (N, Sp d8+)spirit +2 til Fear Test; -2 til slag på Fright Table. Dark Fighting (N, Fighting d8+) Halvere Penalty til angreb i dårligt lys. Kan ikke kombineres med andet. Deadly (H, Fighting or Throwing or Shooting d10 +) Har ikke -2 på Called Shot. Skal vælges seperat for hver Skill. Dirty Fighter (S) +2 på Tricks i kamp. Dirty Fighter, Really (S, Dirty Fighter)Hvis helten bruger Trick, kan han bruge en Benny til at få The Drop hvis tricket lykkedes. Dodge (S, A d8+) Modstandere har -1 på deres Throwing og Shooting Attacks. Helten har +1 Agility for at undgå Area Effects. Virker ikke his helten er helt uvidende om angrebet. Dodge, Improved (Ve, Dodge) Som Dodge, bare 2 i stedet for. Don t Get im Riled! (N, WC)Så længe helten kæmper med Fighting, bliver Wound Penalty i stedet til bonus på Damage! First Strike (N, A d8+) _ En gang per kamprunde; må angribe modstander der rykker i base-kontakt. Slår før modstander. First Strike, Improved (H, First Strike) Som First Strike men kan bruges flere gange i løbet af en runde. Fleet-Footed (N, A d6+)pace +2, Running d10. Frenzy (S, Fighting d10+)helten får +1 angreb men får -2 på sin Fighting (spilpersoner ruller 2 Fighting Dice og 1 Wild Dice). Frenzy, Improved (Ve, Frenzy) Som Frenzy bare uden -2. Giant Killer (Ve) Helten giver +1d6 Damage mod modstandere der er mindst 3 Sizes større end helten. Giant Killer, Improved (H, Giant Killer) I stedet for at få en Damage Bonus kan helten ignore Armour eller Size. Hard to Kill (WC, N, Sp d8+)må ignorere Wound Modifier når helten tester Vigor mod Knockout Blow og Injury table. Marksman (S) Alle Shooting angreb tæller som Aimed, hvis helten ikke har bevæget sig i turen. Kan kun bruges med RoF 1 våben. Nerves of Steel (WC, N, V d8+) Wound Penalty er altid 1 lavere. Nerves of Steel, Improved (N, Nerves of Steel) Wound Penalty er altid 2 lavere. No Mercy (S) Kan bruge Benny til at få et Re-Roll på Damage; vælges særskilt for Fighting, Shooting og Throwing. Quick Draw (N, A d8+) Kan trække et våben og bruge det i samme kamprunde uden -2 på angrebet. Kræver det et Agility slag at trække våbenet, har helten +2 på slaget. Riposte (S, First Strike, Fighting d8+) Får én gang per kamprunde et Figthing Attack med -2 per kamprunde mod en modstander, der slår ud efter helten men ikke rammer; kan ikke kombineres med fx Frenzy, Sweep, Disarm, Wild Attack eller Defend. Riposte, Improved (V, Riposte) Som Riposte men uden -2. Steady Hands (N, A d8+) Han ikke en Unstable Platform Penalty for at affyre våben fra ridedyr eller kørende vogne. Sweep (N, Str d8+, Fighting d8+) Kan med et angreb slå ud efter alle modstandere (og venner) ved siden af sig. -2 på Fighting (slår kun en gang). Damage slag for hver enkelt ramt modstander. Kan ikke kombineres med Frenzy. Sweep, Improved (Ve, Sweep)Som Sweep uden -2 Fighting. Sword and Gun (S, Florentine)Har ikke Off Hand Penalty når Helten slås med sværd/skyder; Modstandere får -2 Gang Up. Trademark Weapon (N, Fighting or Shooting of d10+) Har +1 Fighting/Shooting/Throwing med et unikt navngivet våben. Kan vælges flere gang til forskellige våben. Mister helten våbenet, kan det erstattes af et nyt efter to ugers tilvænning. Trademark Weapon, Improved (Ve, Trademark Weapon) Som Trademark Weapon blot med +2 bonus. Two-Fisted (N, A d8+) _Har ikke Multi-Action Penalty for at kæmpe med et våben i hver hånd. Wall of Steel (V, A d8+, Fighting d8+, Notice d8+) Modstandere får ikke Gang Up. Harder to Kill (Ve, Hard to Kill) Hvis helten dør, slå en terning. På ulige dør helten, på lige er helten kun Incapacitated (evt. fanget eller efterladt som død). Improved Defense (A d8+, Fighting d10+) Defend Action giver; +4 Parry; -2 til modstanderes Ranged Attack; +2 til at undgå Area Effects. Iron Jaw (N, V d8+) Har +2 til alle Soak Test. Killer Instinct (H) Vinder altid Opposed Test der ellers er uafgjort; kan vælge at slå første 1'er på et Opposed Test om. Level Headed (S, Sm d8+)trækker et ekstra kort i kamp og vælger det bedste. Level Headed, Improved (S, Level Headed) Trækker to ekstra kort i kamp og handler på det bedste.

12 V Å B E N Våben Vægt Damage Noter NÆRKAMPSVÅBEN Vibro-knife 1 Str+d4+2 AP 1 Vibro-blade 6 Str+d8+2 AP 2 Vibro-axe 12 Str+d10+2 AP 2; Parry 1; Tohåndsvåben Pain-Stick 2 Special Kun mod bar hud; Vigor Test (-2 med Raise) eller Shaken 1d6 runder; Droids får derudover 1d6 Damage. Gaderffi 8 Str+d6 Parry +1; Tohåndsvåben Force Pike 8 Str+d8+2 Parry +1; Tohåndsvåben Lightsaber 5 d6+8 AP 4; Heavy Weapon; Rammer dig selv på 1 er BLASTERS Hold Out Blaster 1 2d4 Range 3/6/12; Ammo (6) Sporting Blaster 3 2d6 Range 6/12/24; AP 1; Ammo (50) Blaster Pistol 3 2d6+1 Range 10/20/40; AP 1; Ammo (100) Heavy Blaster Pistol 4 2d8+1 Range 5/10/20; AP 2; Ammo (25) Blaster Carbine 8 2d8 Range 15/30/60; AP 2; Ammo (100) Blaster Rifle 10 2d8+1 Range 20/40/80; AP 2; Ammo (100) Sporting Blaster Rifle 10 2d6+1 Range 30/60/90; AP 2; Ammo (100) Lt. Repeating Blaster 15 3d8 Range 20/40/80; ROF 3; AP 2; Snapfire E-Web Repeating Blaster 50 4d8 Range 40/80/160; ROF 3; Heavy Weapon; AP 4; Kræver støttefod og generator; Kan ikke flyttes uden at blive skilt ad. Blaster Sniper Rifle 15 2d10 Range 40/80/100; Snapfire; Scope; AP 3 SÆRLIGE VÅBEN Wookie Bowcaster 10 2d6+1 Range 6/12/24; AP 4; Ammo (10) SPRÆNGSTOF Grenade 1/3 3d6 Range 5/10/20; Medium Burst Template Thermal Detonator 2 4d8 Range 3/6/12; Large Burst Template; Heavy Weapon PRIMITVE VÅBEN Køller og økser 3 Str+d6 Sværd 8 Str+d8 Stav 8 Str+d4 Parry +1; Reach 1; Tohåndsvåben Spyd 5 Str+d6 Parry +1; Reach 1; Tohåndsvåben Bue 3 2d6 Range 12/24/48; Tohåndsvåben Slynge 1 Str+d4 Range 4/8/16 RUSTNING Flak Jacket 12 Armor +2; Head Blast Helmet 5 Armor +2; Torso Combat Armor 18 Armor +3; Head, Torso, Arms, Legs

13

14 F O R C E P O W E R S : C O N T R O L Control is internal. It is the Jedi's ability to recognize the Force in himself and to use it to his benefit. Control Modifier Der er flere Control Powers der ikke giver en bonus svarende til din Control Skill: (d4 = 1; d6 = 2; d8 = 3; d10 = 4, d12 = 5). Absorb/Dissipate Energy Requirements: Veteran, Control Pain Trappings: Opsuger blaster-skud med en udstrækt hånd. Kan en gang i hver kamprunde lave Control Test mod Damage fra Blaster-skud. Hver Success og Raise fjerner et Wound. Boost Trait Range: Smarts Bonus til en Traits (Attribute eller Skill) svarende til Control Modifier. Kan også bruges sammen med den Mørke Side af Kraften til at mindske en Trait hos en modstander. Burst of Speed Requirements: Seasoned Trappings: Bevæger sig hurtigt. Running speed x2; kan lave test for at få x3. Calm Requirements: Seasoned Trappings: Er i tilstand der minder om koma. Med succes går kroppen i trance der sløver alle kropsfunktioner. Kan overleve en uge i tørt klima og en måned i fugtigt klima. Kan lave Natural Healing Test som normalt i perioden. Raise fordobler tiden. Med yderligere et Control Test kan følelser skjules, hvilket gør det svært for at bruge Sense til at finde en person i trance; Alle Sense Force forsøg har 6. Combat Trance Requirements: Seasoned, Fighting d8 Trappings: Finder en indre styrke i kampen Du vælger en Combat Edge som du har i resten af kampen. Eneste krav er, at du skal have den fornødne Rank. Concentrate Requirements: Seasoned, (Control d8) Trappings: Er fuldt koncentreret om Kraften Powers bliver ikke påvirket af Disruption når du bliver Shaken eller tager Wounds. Control Pain Requirements: Seasoned, Control d8 Trappings: Sammenbidt vedholdenhed Reducere Wound og Fatigue Penalties med 1. Bliver du Incapacitated vil et Control Test holde dig ved bevidshed men Shaken (resultater fra Knock Out Blow tabellen gælder stadigvæk selvom du ikke bliver slået ud). Detoxify Poison Trappings: Giftstoffer påvirker dig ikke Succes fjerner effekten af alkohol, glitterstim og de fleste gifte. Raise kan fjerne effekten af særligt farlige giftstoffer. Enviromental Protection Trappings: Er ikke påvirket af vind og vejr Du er ikke er påvirket af kulde, varme og mindre radioaktiv stråling. Et Control Test betyder at du i en scene kan overleve ting der ellers ville dræbe dig (du kan ikke drukne, bliver ikke kvalt af røg, ild skader dig ikke, etc.) Force Cloak Trappings: Manipulerer lys/lyd til at skjule sig selv. Når du gemmer dig har du Stealth + Control Mod. Force Trained Trappings: Kraften gør dine evner bedre. Du vælger en Trait, som du fremover altid kan erstatter med din Control Skill. Resist Stun Trappings: Blaster skud og hårde slag efter mest blå mærker frem for dødelig sår. Armor lig med din Control Modifier.

15 F O R C E P O W E R S : S E N S E Sense involves the next step, in which the Jedi recognizes the Force in the universe outside herself Sense Modifier Der er flere Sense Powers der giver en bonus svarende til din Sense Skill: (d4 = 1; d6 = 2; d8 = 3; d10 = 4, d12 = 5). Aim Trappings: Brug Kraften Luke, brug Kraften Du får Sense Modifier som bonus til Shooting. Battle Precognition Requirements: Veteran, Combat Sense Trappings: Du ser angreb før end de bliver udført Modstandere har en Attack Panalty lig med din Sense Modifier på alle former for angreb. Virker som Armor overfor Area Effect angreb. Combat Sense Requirements: Seasoned, Sense d8 Trappings: Bevæger sig hurtigere; Ser omgivelserne som om det var i Slow Motion. Får to Action Cards i hver kamprunde, og handler normalt på dem begge. Enhanced Vision Trappings; Skærpet syn Reducere Lightning Penalty for mørke med Sense Modificer. Farseeing Requirements: Seasoned Trappings: Syner fylder bevidstheden. Bruger et minut på at forsøge at få indblik i begivenheder i fortiden, nu eller i fremtiden. Enten nære eller fjerne begivenheder. Du får 1 Level Fatigue, når du bruger Farseeing. Succes giver generel information, Raise er mere specifik information. Sense Test -2 Fortid/Fremtid, +2 i umiddelbar nærhed, -2 for anden planet (samme sektor) Lightsabre Combat Trappings: Flotte og imponerende lyssværd dueller Bruger Sense terning som Wild Die på Fighting når du slås med lyssværd. Rammer ikke dig selv på 1 ere med Fighting die. Har du Force Discipline eller Force Mastery Edge kan du lægge din Sense Modifier til Attack og Control Modifier til Damage. Lightsaber Deflection Requirements: Seasoned, Lightsabre Combat Trappings: Hvirvlende lyssværd parerer blaster skud Når du laver Defend Action med et lyssværd får modstandere din Sense Modifier som Penalty for at ramme dig. Gælder ikke for Area of Effect angreb. Modstandere med blasters der slår 1 på Shooting får deres skud reflekteret tilbage og rammer sig selv! Test for at beskytte folk der står ved siden af dig; succes for én ven og Raise for alle venner. Magnify Senses Requirements: Seasoned Trappings: Skærpede sanser Bruger et minut på at koncentrere sig om omgivelserne. Har bagefter Sense Modifier som bonus til Notice og Investigation. Kan kun bruges en gang i timen for hvert område. Sense Force Trappings: Jeg mærker en stor forstyrrelse i Kraften Du mærker automatisk større forstyrelser i Kraften (som når en planet bliver ødelagt). Kan lave Sense Test for at opdage levende væsner (indenfor 10 meter +2; mere end 25 meter 2; meter 4; Væsner der er Force Attuned +2) Telepathy Requirements: Seasoned Trappings: Kan tale med andre over lange afstande. (Det ser nok ud som om du taler med dig selv ) Sense Test for at komme i kontakt; Har den anden også Telepathy +2; Afstand mere end 100 meter -2; afstand er flere kilometer -4; En anden planet -6. Hvis den anden part er modvillig -2.

16 F O R C E P O W E R S : A L T E R Alter is the third and most difficult area to master, for it involves the student's ability to modify the Force and redistribute its energies Alter Modifier Der er flere Alter Powers der giver en bonus svarende til din Alter Skill: (d4 = 1; d6 = 2; d8 = 3; d10 = 4, d12 = 5). Affect Mind Requirements: Veteran, Telepathy Trappings: Stille håndbevægelser og tiltalende ord. Opposed Alter vs Spirit Test. Success ændre opfattelse af situationen ( det er ikke de Droids, vi leder efter ) eller distrahere ( Hvad var det? ). Raise ændre hukommelsen permanent. Med den Mørke Side kan Affect Mind torturerer. Animal Empathy, Sense Force Trappings: Dyr angriber ikke Din Riding Skill får Alter Mod. som bonus. Væsner med dyrisk int. beroliges med Alter vs Spirit Test. Er dyret større end Size 0, får det Size som bonus til sit Spirit test; Swarms kan også kontrolleres (Small 1 Spirit; Medium +1; Large +3). Battle Meditation Requirements: Veteran Range: Spirit x 2 Trappings: Allierede mærker deres selvtillid vokse. Fjender flygter i skræk. Alle allierede inden for rækkevidde får Alter Modifier som bonus til Spirit Test. Med den Mørke Side kan modstandere få Penalty til deres Spirit Test. Control Another s Pain Requirements: Seasoned, Control Pain Trappings: Du rører ved en anden person Ved at lægge dine hænder på en anden, kan du med et Alter Test kontrollerer vedkommendes smerter. Den som du hjælper ignorer Wound og Fatigue Penalty (indtil hun får ny skade). Kan vække bevidstløse folk, men fjerne ikke effekt fra K.O. Blow tabellen). Disguise Requirements: Veteran, Force Cloak Trappings: Kan ligne et andet væsen Kan ikke ændre på Size; andre har Notice din Alter Modifier for at gennemskue forklædningen; er væsnet fremmed for folk er Notice -4. Enhanced Coordination Requirements: Seasoned, Command Trapping: Skaber bedre sammenhold i en gruppe Du kan vælge en Leadership Edge som er aktiv for din allierede. Denne Power giver ikke Multi Action Penalty. Fade into the Force Requirements: Heroic, Spirit: d8, må ikke være Dark Side Tainted/Consumed Trappings: Kroppen forsvinder når du dør... Du kan leve videre som en del af Kraften, selv når du er død. Som en form for spøgelse under spillederens kontrol kan du forsat være til stede for at hjælpe og rådgive andre - typisk din elev. Force Leap Trappings: Et højt spring Den evne til at springe lodret er din Alter Modifier i meter; vandret er det Alter Modifier x2. Force Push Cone Template; Alle rørt tester Agility mod Alter Test eller tager 2d6 Nonlethal Damage. Med den Mørke Side af Kraften er skaden ikke Nonlethal og et Raise giver 3d6. Telekinesis Requirements: Seasoned Range: 2 x Spirit Trappings: Sten og robotter der svæver rundt i luften Kan løfte ting op i luften. Vægten er afgørende for hvor svært det er; under 10 kg +2; kg +0; kg 2; kg 4; kg 6. Levende væsner modstår med Spirit. Telekinetic Harm Requirements: Seasoned, Telekinesis Range: Spirit Trappins: Klemmer med en håndbevægelse omkring modstanderens luftrør, hjerte eller hjerne. Test Alter vs Spirit (Alter); Modstanderen taber bevidstheden. Den Mørke Side af Kraften giver 1 Wound med succes og hvert Raise yderligere 1 Wound.

DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne

DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne Deadlands Reloaded adskiller sig ikke meget fra andre rollespil, og trods sine små særlige kendetegn, læres de grundlæggende regler nemt.

Læs mere

DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne

DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne DØDEN RIDER ALTID MED En kort introduktion til Deadlands reglerne Deadlands Reloaded adskiller sig ikke meget fra andre rollespil, og trods sine små særlige kendetegn, læres de grundlæggende regler nemt.

Læs mere

Star Wars. Star Det Sidste Håb. For lang tid siden i en fjern, fjern galakse. Wars

Star Wars. Star Det Sidste Håb. For lang tid siden i en fjern, fjern galakse. Wars For lang tid siden i en fjern, fjern galakse. Star Det Sidste Håb Du tjente med stolthed din familie og det ærværdige Flådeakademi indtil Kejseren opløste Senatet. Nu er du spion for rebellerne og slås

Læs mere

KRANGOR BESTIARIUM. 2007 Bjarne Sinkjær. Korrektur Magnus Nygaard. Version 2.0

KRANGOR BESTIARIUM. 2007 Bjarne Sinkjær. Korrektur Magnus Nygaard. Version 2.0 KRANGOR BESTIARIUM 2007 Bjarne Sinkjær. Korrektur Magnus Nygaard. Version 2.0 De Skovvilde Huskarl Huskarle er almindelige bønder der kæmper i krigssæsonen, men ellers passer deres gårde og flokke af køer.

Læs mere

ALEX hjælper HARLEY med at tømme salon-vognen. TAYLOR og FRANKIE tømmer 3. kl. og bremsevognen.

ALEX hjælper HARLEY med at tømme salon-vognen. TAYLOR og FRANKIE tømmer 3. kl. og bremsevognen. PLANEN Opgaven er at stjæle KORT-MATERIALE og andre papirer. Papirerne er i et pengeskab i POSTVOGNEN. Toget skal standses når det ifølge køreplanen nærer sig broen ved Silver Creek ca. kl. 1:15. CASEY

Læs mere

Præsenteret afthomas Jakobsen

Præsenteret afthomas Jakobsen Præsenteret afthomas Jakobsen SKILLS Athletics (Strength); Bruges i stedet for Climbing, Jumping og andre lignende handlinger. Boating (Agility); Sejle flyvende både og skibe; samt viden om dem. Fighting

Læs mere

Joshua Venters. Darlene Ryan

Joshua Venters. Darlene Ryan COLORADO MARSHALLS Joshua Venters Josh har rejst en del rundt i Rocky Mountains, og har hørt en masse røverhistorier om spøgelser, varulve og andre uhyrligheder. Han har engang været i nærkontakt med et

Læs mere

KENDTE ANER FRA KRANGOR. 2007 Rasmus Wickmann & Foreningen Avalon. Dette kompendium er skrevet af Rasmus Wickmann.

KENDTE ANER FRA KRANGOR. 2007 Rasmus Wickmann & Foreningen Avalon. Dette kompendium er skrevet af Rasmus Wickmann. KENDTE ANER FRA KRANGOR 2007 Rasmus Wickmann & Foreningen Avalon. Dette kompendium er skrevet af Rasmus Wickmann. Her er nogle monstre til Krangor. Der skal vist også være nogle vildspor at gå efter, dvs.

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

zenia [superior] lina vexia [stigmatist] rhonda teresa [stalker] [greyknight] [greyknight] Andesbjergene, nu:

zenia [superior] lina vexia [stigmatist] rhonda teresa [stalker] [greyknight] [greyknight] Andesbjergene, nu: Andesbjergene, nu: Lange skygger strækker sig som tentakler ud over den tomme teltlejr. Mørket truer med at slette alle spor af den gruppe mennesker, der normalt ville søge ly for mørket og kulde. Men

Læs mere

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone

Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone Hvad skal man bruge for at kunne spille? Godt, du og din modspiller har hver især brug for et sæt kort med 60 kort, en mønt til at slå plat og krone med og nogle brikker til at holde regnskab med din Pokémons

Læs mere

COLORADO TERITORY Både Unionen og Konføderationen har indlemmet Colorado området som en stat, men alligevel hersker vestens lov - hvor en hurtig

COLORADO TERITORY Både Unionen og Konføderationen har indlemmet Colorado området som en stat, men alligevel hersker vestens lov - hvor en hurtig COLORADO TERITORY Både Unionen og Konføderationen har indlemmet Colorado området som en stat, men alligevel hersker vestens lov - hvor en hurtig revolver er ensbetydende med retfærdighed. Som følge af

Læs mere

Husregler for Warhammer Fantasy i HSRF version 1.0

Husregler for Warhammer Fantasy i HSRF version 1.0 Husregler for Warhammer Fantasy i HSRF version 1.0 Dette dokument er tænkt som et oplæg til ændringer af Games workshops Warhammer Fantasy Battles 8. udgave. Dokumentets formål er at inføre en række ændringer

Læs mere

DM Start Rules: 1. Starts Level. Starts level 1: Her startes fra bunden som er Level 1.

DM Start Rules: 1. Starts Level. Starts level 1: Her startes fra bunden som er Level 1. DM Start Rules: 1. Starts Level Starts level 1: Her startes fra bunden som er Level 1. Ved valg af alternative power races - som har level adjustment anvendes tabellen nedenfor til at se hvor mange XP

Læs mere

EDGES. Hard to Kill Må ignorere Wound Modifier når du tester Vigor mod Knockout Blow og Injury table. Iron Jaw Har +2 til alle Soak Test.

EDGES. Hard to Kill Må ignorere Wound Modifier når du tester Vigor mod Knockout Blow og Injury table. Iron Jaw Har +2 til alle Soak Test. Din far var sheriff i en by oppe nordpå inden jordskælvet kastede byen i havet, og Investigation banditter kom for at stjæle jeres mad. Riding Nu er du omrejsende revolvermand, der prøver at gøre det farlige

Læs mere

Kommissær. Introduktion til afvikler. Et studie i en mand og hans ofre.

Kommissær. Introduktion til afvikler. Et studie i en mand og hans ofre. Introduktion til afvikler Kommissær Et studie i en mand og hans ofre. Tak fordi du har lyst til at køre Kommissær. Det er ikke et spil der kræver mere af dig som afvikler end af dine medspillere. Faktisk

Læs mere

Yoda. Yodas liv består ikke kun af hårdt arbejde og kamp. Han holder også af at lave mad og læse de nyeste Jedi-blade.

Yoda. Yodas liv består ikke kun af hårdt arbejde og kamp. Han holder også af at lave mad og læse de nyeste Jedi-blade. KUNDSKABENS VEJE De fleste Jedi-riddere bliver undervist og trænet af Yoda som børn, men kun få bliver valgt som hans officielle Padawanelever. I takt med at hans elever selv er blevet mestre og har undervist

Læs mere

Snorri Runk Dwarven Protagonist, Ex-Bodyguard

Snorri Runk Dwarven Protagonist, Ex-Bodyguard Snorri Runk Snorri Runk Dwarven Protagonist, Ex-Bodyguard WS BS S T Ag Int WP Fel 52 20 42 60 34 23 36 21 A W SB TB M Mag IP FP 2 15 4 6 3 0 3 1 Skills: Consume Alcohol +10, Common Knowledges: (Dwarfs,

Læs mere

Mini guides til eksamen

Mini guides til eksamen Mini guides til eksamen Indhold PRÆSENTATIONSTEKNIK FORBEREDELSE NERVØSITET KONCENTRATION MINDSET KOMMUNIKATION 5 6 Præsentationsteknik Husk følgende 7 gode råd om Præsentationsteknik under eksamen: Fødder:

Læs mere

SPILPERSONER TOMBSTONE EKSPRESSEN. VIKING CON 2017 Thomas Jakobsen

SPILPERSONER TOMBSTONE EKSPRESSEN. VIKING CON 2017 Thomas Jakobsen SPILPERSONER TOMBSTONE EKSPRESSEN VIKING CON 2017 Thomas Jakobsen ALEX Mand; Aleander Ale Harper Kvinde; Aleandra Ale Harper Året er 1879 og der er endelig håb om fred og en bedre fremtid - hvis altså

Læs mere

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes. Side 1 En rigtig søhelt historien om peder willemoes Side 2 Personer: Peder Willemoes Lord Nelson Side 3 En rigtig søhelt historien om peder willemoes 1 Store drømme 4 2 Det hårde liv på søen 6 3 Krig

Læs mere

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.

Læs mere

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at

Læs mere

Side 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten.

Side 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten. Side 1 Jack og lygten historien om græskarlygten Side 2 Personer: Jack Fanden Side 3 Jack og lygten historien om græskarlygten 1 En tom pung 4 2 Fanden 6 3 En mønt 8 4 Et år mere 10 5 Fanden kommer igen

Læs mere

Forældre Loungen Maj 2015

Forældre Loungen Maj 2015 Forældre Loungen Maj 2015 FRA FORLØBET SÅDAN HOLDER DU OP MED AT SKÆLDE UD Dag 1 handler om Hvorfor skæld ud er ødelæggende for vores børn Vores børn hører ikke altid de ord, vi siger, de hører budskaberne

Læs mere

Spillet om verdensherredømmet

Spillet om verdensherredømmet Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg?

TRISTAN Okay. Så sagde vi, at du mødte min mand. RUNE Hvor er jeg? Gamemaster Manuskript 1. INT. Stue Aften To drenge (13) og (13) sidder i en stue i et parcelhuskvarter. Stuen er dunkel, og er indrettet i halvfjerdserstil. Der er et spisebord med stole til, et skrivebord

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Energizere bruges til at: Ryste folk sammen Få os til at grine Hæve energiniveauet Skærpe koncentrationen Få dialogen sat i gang

Energizere bruges til at: Ryste folk sammen Få os til at grine Hæve energiniveauet Skærpe koncentrationen Få dialogen sat i gang FORSKELLIGE ENERGIZERS ENERGIZER Energizere er korte lege eller øvelser, som tager mellem to og ti minutter. De fungerer som små pauser i undervisningen, hvor både hjernen og kroppen aktiveres. Selv om

Læs mere

Og vi skal tale om det på en måde, som du måske ikke har tænkt over det før.

Og vi skal tale om det på en måde, som du måske ikke har tænkt over det før. Kald 3 - The Power of why. I dag skal vi tale om HVORFOR du ønsker det, du ønsker. Og vi skal tale om det på en måde, som du måske ikke har tænkt over det før. Derfor er det super vigtigt, at du har god

Læs mere

Magikataloget Indhold

Magikataloget Indhold Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2

Læs mere

KATEDRALENS KRIGERE BOG 2: SPILMEKANIK

KATEDRALENS KRIGERE BOG 2: SPILMEKANIK KTEDRLENS KRIGERE BOG 2: SPILMEKNIK 1 INDLEDNING Oversigt Katedralens Krigere og værktøjet Katedralens Krigere er et systemtungt scenarie forstået på den måde, at der er en del spilmekanik. Det er ikke

Læs mere

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks

Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks Bevægelse og motion inspirationsøvelser til Brainbreaks Tidsgruppe 0 10 minutter: Formel 1-kast med blød bold Der skal bruges to bløde bolde. Eleverne står i en tæt cirkel og bliver nummeret 1,2,1,2 etc

Læs mere

2. Starts HP Max HP i de første 2 levels (Troldmand med 2 HP er ikke sjovt). Derefter slår man med terning som normalt.

2. Starts HP Max HP i de første 2 levels (Troldmand med 2 HP er ikke sjovt). Derefter slår man med terning som normalt. DM Start Rules: 1. Starts Level: 1 Hvis DM anviser en højere starts level gælder følgende. Ved multi classing må summen af alle class levels ikke overstige den anviste starts level. Ved valg af alternative

Læs mere

Det bedste og det værste - en praktikevaluering fra 10.95

Det bedste og det værste - en praktikevaluering fra 10.95 1 og det værste - en praktikevaluering fra 10.95 med udgangspunkt i Søren Ulrik Thomsens digte: Det værste og det bedste Et eksempel på evaluering af komplekse, subjektive og helt umålelige processer.

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug.

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug. 1 Introduktion Du har garanteret hørt denne sætning før Din serv skal være et våben og en fordel for dig Men er den nu også det? Eller er det mere et redskab som du bruger til at sætte bolden i gang med?

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå Collegetable.dk præsenterer College Table regler blå Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næstbagerst. Så 2 og én cup forrest.

Læs mere

næstend&d - At lave en karakter

næstend&d - At lave en karakter Forberedelse næstend&d - At lave en karakter Du skal bruge et karakterark, lidt notespapir, mindst 3t6 og en pen, samt denne vejledning. Derefter er der fire trin, som du skal gennemgå, og voila! Du har

Læs mere

Inspiration til en bedre nats søvn Sov bedre

Inspiration til en bedre nats søvn Sov bedre Sov bedre Kolding Kommune Senior- og Socialforvaltningen Hvorfor sover vi? Vi sover for at få energi til at være vågne. Hvordan bruger du pjecen? I denne pjece finder du tips til at få vaner, som kan give

Læs mere

Sådan laver du en billed-lyd fortælling med Soundslides Plus / Ole Rode Jensen, oktober 2011

Sådan laver du en billed-lyd fortælling med Soundslides Plus / Ole Rode Jensen, oktober 2011 Sådan laver du en billed-lyd fortælling med Soundslides Plus / Ole Rode Jensen, oktober 2011 1 Soundslides samler billeder og lyd - ikke andet Soundslides er IKKE billedredigering og IKKE lydredigering,

Læs mere

Grundregler i Kimbri Off-game:

Grundregler i Kimbri Off-game: Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Gå pænt i snor hyggeturen I skoven

Gå pænt i snor hyggeturen I skoven Gå pænt i snor hyggeturen I skoven Er der nogen der genkender det her? Dårlig opførsel = ofte en stresset hund Når din hund.. gør ad andre, trækker i linen, springer forstørret rundt, springer op ad folk,

Læs mere

Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet

Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet Snak om det Undervisningsmateriale til mellemtrinnet Øvelse 1: Snak om tegnefilmen Formålet med denne øvelse er at styrke elevernes evne til at sætte sig ind i hvordan andre har det. Øvelsen skal hjælpe

Læs mere

Spanielskolens Grundtræning 7-12 måneder.

Spanielskolens Grundtræning 7-12 måneder. s Grundtræning 7-12 måneder. Indledning. Vi har under hvalpe træningen lagt vægt på at præge hvalpen i rigtig retning og forberede den til dens fremtidige arbejdsopgaver. Vi skal nu i gang med at indarbejde

Læs mere

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds Dette Play & Stay øvelseshæfte er målrettet alle aldersgrupper og niveauer inden for tennissporten. For at give alle tennisspillere en sjov og udfordrende tilgang til tennis, er hæftet inddelt i Play &

Læs mere

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Rollespillet KIMBRI. Grundregler Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang

Læs mere

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds

Læs mere

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

Side 1. Kæmpen i hulen. historien om Odysseus og Kyklopen.

Side 1. Kæmpen i hulen. historien om Odysseus og Kyklopen. Side 1 Kæmpen i hulen historien om Odysseus og Kyklopen Side 2 Personer: Odysseus Kyklopen Side 3 Kæmpen i hulen historien om Odysseus og Kyklopen 1 Øen 4 2 Hulen 6 3 Kæmpen 8 4 Et uhyre 10 5 Gæster 12

Læs mere

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright Skak Regler og strategi Version 1.0 1. september 2015 Copyright Forord At lære at spille skak er ikke svært. Det tager få minutter. At blive dygtig tager som regel årevis. Om man er dygtig eller ej, er

Læs mere

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459 Brøk Laboratorium Varenummer 72 2459 Leg og Lær om brøker Brøkbrikkerne i holderen giver brugeren mulighed for at sammenligne forskellige brøker. Brøkerne er illustreret af cirkelstykker som sammenlagt

Læs mere

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Lyng Rollespils Smede Regelsæt Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød Collegetable.dk præsenterer College Table rød Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næst bagerst. Så 2 og én cup forrest.

Læs mere

Hvordan gør de professionelle?

Hvordan gør de professionelle? Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision

Læs mere

Nede i køkkenet er mor ved at lave morgenmad. Godmorgen, råber Sille og er allerede på vej ud i haven. Hov, hov, griner mor, ikke så hurtigt, du skal

Nede i køkkenet er mor ved at lave morgenmad. Godmorgen, råber Sille og er allerede på vej ud i haven. Hov, hov, griner mor, ikke så hurtigt, du skal I dag er en god dag. Det kan Sille mærke lige så snart, hun vågner. Solen skinner nemlig, og hvis der er noget, Sille kan lide, så er det solskinsvejr. Så kan man nemlig komme ud og lege, og man kan blive

Læs mere

Retningslinjer for den uerfarne spøgelsesjæger

Retningslinjer for den uerfarne spøgelsesjæger Retningslinjer for den uerfarne spøgelsesjæger Flere gange om året bliver jeg ringet op af nogen som er bekymrede over en spøgelsesagtig tilstedeværelse, sædvanligvis i deres hjem. Nogle af dem er ligesom

Læs mere

Det endte med at Grevens Ritmester, gamle Wilhelm Traub, afslørede at du var krybskytte. Hvad gjorde du?

Det endte med at Grevens Ritmester, gamle Wilhelm Traub, afslørede at du var krybskytte. Hvad gjorde du? Du skal spille en ung mand eller kvinde, der er rejst ud i verdenen og nu er endt som lejesoldat. Spiller du? Mand; navn Rolf Müller Kvinde; Renate Müller KRYBSKYTTEN HJEMSTAVN Dine forældre ejede møllen

Læs mere

Træning til klatring i klubben.

Træning til klatring i klubben. Træning til klatring i klubben. En måde at opnå nye resultater i din klatring. Af Thomas Palmkvist Jørgensen. 1. udgave 2009 INDHOLDSFORTEGNELSE. Junior program / for dig der gerne vil i gang med at klatre

Læs mere

Folk sætter pris på mig, fordi jeg forstår at nedtone følelsesmæssigt vanskelige situationer

Folk sætter pris på mig, fordi jeg forstår at nedtone følelsesmæssigt vanskelige situationer side 1 Ja Nej? 1 Jeg har bemærket, at når jeg er sammen med en meget følelsesbetonet person, er jeg overraskende rolig og upåvirket Somme tider oplever jeg følelser, der bringer mig ud af ligevægt og forvirrer

Læs mere

DANSEN OM DEN VARME GRØD

DANSEN OM DEN VARME GRØD 1 2 lorem ipsum DANSEN OM DEN VARME GRØD ELLER HISTORIEN OM DET INDRE BÆST Vi skaber selv, det indre bæst Sådan bliver den, din exceptionelle ven Hvad jeg i virkeligheden frygter, er at han har en stærkere

Læs mere

Bilag 6: Transskribering af interview med deltager nr. 1

Bilag 6: Transskribering af interview med deltager nr. 1 Bilag 6: Transskribering af interview med deltager nr. 1 Indledning INT: Okay, det er denne her brochure, det handler om. D: Mmm. INT: Og hvad tror du, den handler om? D: Den her brochure? Den handler

Læs mere

Kill Your Darling. Manuskript af Michael Valentin og Lin Alluna. Gennemskrivning: 7. Dato: 31/3-2008

Kill Your Darling. Manuskript af Michael Valentin og Lin Alluna. Gennemskrivning: 7. Dato: 31/3-2008 Kill Your Darling Manuskript af Michael Valentin og Lin Alluna Gennemskrivning: 7. Dato: 31/3-2008 1 Scene 1 INT. FORHAL På SGI (STATENS GENINSTITUT) - DAY Lægen (30) går gennem forhallen og hilser på

Læs mere

Jer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje

Jer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje Jer er en vinder -2 Guds fulde rustning retfærdighedens brynje Mål: Målet med undervisningen er, at børnene må se værdien i retfærdighedens brynje. Retfærdighedens brynje beskytter hjertet fra forkerte

Læs mere

Fingerslagskast og baggerslagskast

Fingerslagskast og baggerslagskast Fingerslagskast og baggerslagskast Fingerslagskast og baggerslagskast er begge forøvelser til det færdige finger- og baggerslag. Her under følger en række øvelser, hvor fokus er lagt på netop disse to

Læs mere

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Eksempelsamling vol. 2. Brain breaks

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Eksempelsamling vol. 2. Brain breaks Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling vol. 2 Brain breaks Indholdsfortegnelse INTRODUKTION... 2 SOCIALE BODY TWIST... 3 GRUPPE-JONGELERING... 5 SEND DEN RUNDT... 6 KOORDINATION TÆL TIL ABC...

Læs mere

Forældreundersøgelse

Forældreundersøgelse Forældreundersøgelse Grafrapport August 2014 Sp.1 I hvilket land er du født? 10 9 9 9 9 8 7 6 5 4 3 2 1 2% 2% 2% Danmark Vestligt land Østeuropæisk land Andet Forældre (n=1007) Kvinde (n=477) Mand (n=530)

Læs mere

Vejrtrækning pust nyt liv og livskraft ind i din krop

Vejrtrækning pust nyt liv og livskraft ind i din krop Vejrtrækning pust nyt liv og livskraft ind i din krop Der er et ordsprog, der lyder: Åndedræt er liv, og det kan ikke siges bedre. Du trækker vejret for at leve, og din livskvalitet bliver påvirket af,

Læs mere

Lisegården. En lise for sjælen Trivsel for dig og dine omgivelser. Efter din første behandling på Lisegården

Lisegården. En lise for sjælen Trivsel for dig og dine omgivelser. Efter din første behandling på Lisegården Lisegården En lise for sjælen Trivsel for dig og dine omgivelser Efter din første behandling på Lisegården Efter din første behandling på Lisegården Har du fået: Samtaleterapi. Øvelser og metoder, som

Læs mere

Samlet status. Månedsopdeling. Distribueret. Nogen svar 100% Gennemført. Frafaldet 0% 25% 50% 75% 100%

Samlet status. Månedsopdeling. Distribueret. Nogen svar 100% Gennemført. Frafaldet 0% 25% 50% 75% 100% Samlet status Ny % Distribueret % Nogen svar % Gennemført % Frafaldet % Månedsopdeling % 5% 5% 5% % Maj % Juni % Juli % August % September % Oktober % November % December % nuar % Februar % Marts % April

Læs mere

Eventliste. Introduktion. Fredagsquizzen. Udflugt til Laserdisken. Udflugt til Comic Express. Kinect Dance off

Eventliste. Introduktion. Fredagsquizzen. Udflugt til Laserdisken. Udflugt til Comic Express. Kinect Dance off Eventliste Introduktion Introduktionen er som navnet hentyder en intro til både nye og gamle deltagere/medlemmer af foreningen hvor man kort forklarer om træffets arrangementer og konkurrencer, regler

Læs mere

Nej sagde Kaj. Forløb

Nej sagde Kaj. Forløb Nej sagde Kaj Kaj siger nej til alle mors gode tilbud om rejser ud i verden. Han vil hellere have en rutsjebanetur - og det får han, både forlæns og baglæns gennem mærkelige og uhyggelige steder som Gruel

Læs mere

Quiz og byt Spættet Sæl

Quiz og byt Spættet Sæl Quiz og byt Spættet Sæl Formål: En aktivitet som er god til at træne elevernes ordforråd, viden og færdigheder. Metoden er her eksemplificeret med Spættet Sæl, men kan bruges med alle andre arter. Antal

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12. Kursusmappe Uge 19 Emne: Nørd Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1 HIPPY HippHopp Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.10 Uge 19 l Nørd Det har sneet igen, og alle de H er, der var

Læs mere

Bilag 3: Elevinterview 2 Informant: Elev 2 (E2) Interviewer: Louise (LO) Interviewer 2: Line (LI) Tid: 10:45

Bilag 3: Elevinterview 2 Informant: Elev 2 (E2) Interviewer: Louise (LO) Interviewer 2: Line (LI) Tid: 10:45 Bilag 3: Elevinterview 2 Informant: Elev 2 (E2) Interviewer: Louise (LO) Interviewer 2: Line (LI) Tid: 10:45 LO: Det er egentlig bare en udbygning af de spørgsmål, der var på spørgeskemaet. Det er bare

Læs mere

Ugebrev 43 Indskolingen 2015

Ugebrev 43 Indskolingen 2015 Ugebrev 43 Indskolingen 2015 Fælles info: Kære forældre i indskolingen Vi håber I har haft en god efterårsferie. Det var en fornøjelse at være sammen med børnene til Trim-dag, selvom ruten i år var hård

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK Nr.1605 Alder: 10-12 år - Tid: 6 min. Nr.1603 Flamingoen spiller kaster bolden til makkerens hoved. Spilleren, som står på et ben, header tilbage. Drillepinden med en bold mellem knæene. Den anden spiller

Læs mere

BO TAO MICHAELIS (RED) DEN KRIMINELLE NOVELLE DANSKLÆRERFORENINGEN

BO TAO MICHAELIS (RED) DEN KRIMINELLE NOVELLE DANSKLÆRERFORENINGEN BO TAO MICHAELIS (RED) DEN KRIMINELLE NOVELLE DANSKLÆRERFORENINGEN Stefan Brockhoff Kriminalromanens ti bud En kriminalroman er et spil. Et spil mellem romanens enkelte figurer og et spil mellem forfatteren

Læs mere

Scene 2 Int. Klasseværelse Total mørke(alexanders POV) ANNIKA(12) Nå. Endnu en gave? Hold da op. Se alle sammen. Alexander har givet mig en halskæde.

Scene 2 Int. Klasseværelse Total mørke(alexanders POV) ANNIKA(12) Nå. Endnu en gave? Hold da op. Se alle sammen. Alexander har givet mig en halskæde. Manus Luk Øjnene Op. 5th draft. Scene 1 Int. Drengeværelse - Morgen Alexander(12) sidder på sin seng med skoletaske på. Omkring i værelset står flere dinosaurfigurer, men væggene er tomme. Han må tydeligvis

Læs mere

9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad

9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad 9 tips til din intuition Den ved præcis, hvor du skal hen for at blive glad Tak, fordi du giver dig tid til at læse de 9 bedste tips til at bruge din intuition. Det er måske den mest berigende investering

Læs mere

Skudt ned over Danmark

Skudt ned over Danmark Jørgen Hartung Nielsen Skudt ned over Danmark Sabotør-slottet, 3 Skudt ned over Danmark Sabotør-slottet, 3 Jørgen Hartung Nielsen Forlaget Cadeau 1. udgave, 1. oplag 2010 Illustrationer: Preben Winther

Læs mere

Motion Comic - 3. Handling. 3. Handling:

Motion Comic - 3. Handling. 3. Handling: 3. Handling: Buster har i forvejen lavet sin egen Motion Comic: Den Onde Vampyr (D.O.V.), så I kan se, hvordan I kan bygge jeres egen Motion Comic op. Ligesom rigtig mange film er D.O.V. bygget op ud fra

Læs mere

Det er livsfarligt at få for lidt søvn

Det er livsfarligt at få for lidt søvn Det er livsfarligt at få for lidt søvn En god nats søvn betyder meget for, hvordan man har det både hjemme og på arbejde. Det viser den viden, vi i dag har om søvnens betydning. For lidt og for dårlig

Læs mere

... afholdes kundebesøget

... afholdes kundebesøget II!... afholdes kundebesøget Kære læser... Vi håber at du har fået så god inspiration og succes efter at have læst SÅDAN!... booker du dine møder, at du nu er klar til få succes med dine kundebesøg. Vi

Læs mere

KRISER TIL SØS. - sådan kommer du videre. En vejledning til rederi- og skibsledelse samt den enkelte søfarende

KRISER TIL SØS. - sådan kommer du videre. En vejledning til rederi- og skibsledelse samt den enkelte søfarende KRISER TIL SØS - sådan kommer du videre En vejledning til rederi- og skibsledelse samt den enkelte søfarende Gode råd til besætningen om krisereaktioner Mennesker, der har været involveret i en traumatisk

Læs mere

Gunslinger. Showdown Viking Con 2007: Shanty Town Shootout

Gunslinger. Showdown Viking Con 2007: Shanty Town Shootout Gunslinger Showdown Viking Con 2007: Shanty Town Shootout Description: Corkstown, Colorado, 1876. Den erfaren bankrøver Mad Maddocks er på flugt fra loven efter at have plyndret banken i Aspen, og gemmer

Læs mere

Eksempler på elevbesvarelser af gådedelen:

Eksempler på elevbesvarelser af gådedelen: Eksempler på elevbesvarelser af gådedelen: Elevbesvarelser svinger ikke overraskende i kvalitet - fra meget ufuldstændige besvarelser, hvor de fx glemmer at forklare hvad gåden går ud på, eller glemmer

Læs mere

Side 1. De tre tønder. historien om Sankt Nicolaus.

Side 1. De tre tønder. historien om Sankt Nicolaus. Side 1 De tre tønder historien om Sankt Nicolaus Side 2 Personer: Nicolaus Side 3 De tre tønder historien om Sankt Nicolaus 1 Nicolaus 4 2 Naboen 6 3 Tre poser guld 8 4 Mere guld 10 5 Gaden er tom 12 6

Læs mere

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en

Læs mere

Beerpongliga.dk præsenterer

Beerpongliga.dk præsenterer Beerpongliga.dk præsenterer College Table regler Beer pong... 2 Flip Cup... 4 Pyramide... 5 Derby... 7 Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform.

Læs mere

Du er klog som en bog, Sofie!

Du er klog som en bog, Sofie! Du er klog som en bog, Sofie! Denne bog handler om, hvordan det er at have problemer med opmærksomhed og med at koncentrere sig. Man kan godt have problemer med begge dele, men på forskellig måde. Bogen

Læs mere

Guide. Kom op på. sider trænings -hesten igen. Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus. Ud af comfortzonen med Krisztina Maria

Guide. Kom op på. sider trænings -hesten igen. Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus. Ud af comfortzonen med Krisztina Maria Foto: Scanpix Guide Marts 2014 - Se flere guider på bt.dk/plus og b.dk/plus Kom op på 12 sider trænings -hesten igen Ud af comfortzonen med Krisztina Maria Få motivationen tilbage INDHOLD: Derfor er det

Læs mere

Worms Rev. 3.0. Knægt, Toqu. Konge, Worms

Worms Rev. 3.0. Knægt, Toqu. Konge, Worms Generel rang: slår slår slår 3 Knægt, Toqu, Konge, Worms, 8 9'erne Es'erne Knægt ene 6'erne 5'erne 8'erne (bortset fra 8) Damerne Konge Konge, Ataata + Konge Slår alt, men værdiløs i udspil. Giver to lus,

Læs mere

Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen flyver forbi el. lign.

Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen flyver forbi el. lign. 1 ÅRETS 2015 TA FAT OM EN KOREOGRAFI OG KONCEPT: THOMAS EISENHARDT INTRO Gå rundt ml. hinanden lav high fi ves Space lyd 1 Space lyd 2 Space lyd 3 BILLEDE: Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen

Læs mere