Resultatkontrakt Vedrørende Avanceret 3D projektion 07.09.10 [01.06.2010-31.05.2011] Journalnummer: 1-33-76-23-5-10 Kontraktens parter Region: Region Midtjylland(RM) Regional Udvikling Skottenborg 26 8800 Viborg Ean-nr: 5 798 002 763 850 Morten Falbe-Hansen 8728 5000 morten.falbe-hansen@ru.rm.dk Operatør: CAVI, Aarhus Universitet Aabogade 34D 8200 Aarhus N Morten Constantin Lervig CVR. Nr. 41826614 Danske Bank Reg.: 0216 Konto: 4069053238 Samarbejdspartner: Kollision,Mejlgade 48C,8000 Århus C Resumè Projektet It som innovativ drivkraft (ikraft) har som formål at fremme den innovative anvendelse af it for herved at skabe yderligere vækst og udvikling i Region Midtjylland. En del af projektet er en Innovationspulje, der i de første tre år (1.6.2008-30.5.2011) råder over 6.300.000 kr. Puljen har som formål at understøtte eksperimenter og innovationssamspil, for derigennem at fremme innovativ anvendelse af it og skabe vækst i det private erhvervsliv. Formålet med projektet Avanceret 3D projektion er at udvikle innovative interaktive former for engagerende kommunikation og formidling med anvendelse af IT-teknologier, baseret på projektion af digitalt materiale på tredimensionelle fysiske strukturer. Denne teknik kan gøre det muligt at kombinere digital og fysisk fremstilling af et objekt. Det erhvervsmæssige potentiale antages at være stort for brugen af denne teknologi, da avanceret 3D projektion giver helt nye muligheder for kommunikation, formidling og oplevelse. Regional Udvikling Skottenborg 26, 8800 Viborg
Opfølgning pr. 1. september 2010 1. Redegørelse for projektets fremdrift, herunder mål og resultatkrav Projektet Avanceret 3D Projektion kom fra start 1. Juni 2010. Formålet med projektet er at udvikle innovative interaktive former for engagerende kommunikation og formidling med anvendelse af IT-teknologier, baseret på projektion af digitalt materiale på tredimensionelle fysiske strukturer. Mål 1. er netop blevet opfyldt idet projektet ultimo august 2010 havde premiere på installationen 1947-2047: From Fingerplan to Loop City på arkitekturbiennalen i Venedig, udstillingen er kurateret af Dansk Arkitektur Center, og projektets erhvervssamarbejdspartner, Kollision, har realiseret projektet i samarbejde med tegnestuen BIG. Projektet består af en visualisering af BIG s vision Loopcity om dannelsen af en ringby rundt om det centrale København, og er en fortsættelse af den opsigtsvækkende byplan Fingerplanen, der blev lanceret i 1947. Opgaven har altså bestået i at formidle disse arkitektoniske ideer, og nærværende projekt har med deltagerne Kollision og CAVI skabt grundlaget for, og produceret den centrale del af forløbet på i alt 7 minutter, hvor projektion på en fysisk model er central. Den øvrige del af produktionen, altså den del der ikke er projiceret på den fysiske model, har BIG produceret, hele forløbet er dog samlet og monteret af Kollision og CAVI, idet den udviklede software danner platform for selve afviklingen. Udstillingen er åben frem til 21.11.2010. Se evt. www.kollision.dk/?biennale for mere info. Det er vigtigt for os at understrege at konstruktionen i nærværende projekt fordrer, at indtægtsgivende opgaver, som kan drage nytte af anvendelsen af denne teknologi, tilflyder erhvervspartneren Kollision. Der er derfor, især i lyset af Kollisions volumen, en vis grad af tilfældighed over hvilke opgaver som kommer til at indgå i projektet, når man også betænker den 1-årige tidsramme. Den aktuelle opgave, med Venedig Biennalen har været en god og eksklusiv case for arbejdet med 3D projektion på fysiske objekter, og har dannet en produktiv baggrund for en række gennemførte workshops, undersøgelser og eksperimenter. At projektet er ambitiøst (Venedig Biennalen, DAC og BIG som samarbejdspartnere), har stillet store krav til, på den ene side at få systemet til at fungere optimalt og på den anden side at producere indhold af høj kvalitet. Nu, hvor vi vurderer at det er lykkedes godt, må vi konstatere at vore diskussioner og eksperimenter, har haft de ønskede resultater, samtidig med at det pågående udviklingsarbejde på teknologisiden i dette tilfælde har kunnet indfri vore egne og vore samarbejdspartneres ambitioner om etableringen af et velfungerende system, der tilmed har fået megen ros og omtale i pressen. På nuværende tidspunkt følges tidsplanen uden øvrige bemærkninger, kvaliteten af arbejdet er over forventning, og økonomien følger det vedlagte budget, i det det dog bemærkes at Kollision i dette første delmål, allerede har bidraget med medfinansiering på 250.000 (ud af samlet 300.000).
Punkt 2. Effekt og resultatkrav. Skema til præsentation af mål og resultatkrav Mål 1 Der skal gennemføres en konkret demonstrationscase, hvor Avanceret 3D Projektion anvendes til formidling af byplanlægning, og herigennem afdækning af Avanceret 3D Projektion s oplevelsesmæssige, formidlingsmæssige og forretningsmæssige potentialer. Resultatkrav Målemetode Opfølgning 1.1 Design og implementering En arkitekt fra Kollision og en af metode Den konkrete kombination af de udviklingens resultater. rette varianter af teknologier Evalueringens resultater dokumenteres skal udvikles, og kommunikationen mellem disse skal imple- Det teknologiske udviklingsarbejde har levet op til projektets menteres. behov. 1.2 Metoden demonstreres anvendt til projektion. Metoden skal demonstreres anvendt til projektion af: - Forskellige dynamiske skygge/lys eksempler - Tekstur simulation (til illustration af eksempelvis forskellige byggematerialer og farver) - Dynamiske elemener (f.eks. simulation af lys og liv inde i bygningen) En arkitekt fra Kollision, en simulationens fremtoning og kvalitet, mhp metodens anvendelighed i forhold til at demonstrere og kommunikere lysets rolle i denne case. Modellen med projicerede teksturer videodokumenteres. Evalueringens resultater dokumenteres Skyggevirkninger er realiseret med en dynamisk lyskilde (solens gang over himlen) En række forskellige farver og teksturer projiceres på 3D modellen. En række animationer der illustrerer dagliglivet omkring Loopcity er realiseret. 1.3 Vurdering af casen De formidlingsmæssige, oplevelsesmæssige og forrretningsmæssige potentialer skal vurderes i forhold til den konkrete case. Efterfølgende vurderer en arkitekt fra Kollision og en medarbejder fra CAVI de formidlingsmæssige, oplevelsesmæssige og forretningsmæssige potentialer i den konkrete case. Et kort dokument med de væsentligste erfaringer fra casen udfærdiges. Casen illustrerer gode oplevelsesmæssige potentialer og efter vor vurdering også gode forretningsmæssige potentialer. (se i øvrigt indledningen af denne opfølgning, hvor erfaringerne er opsummeret) Mål 2 Der skal gennemføres en konkret demonstrationscase og de formidlingsmæssige, oplevelsesmæssige og forretningsmæssige potentialer skal afdækkes. Fokus for mål 2 er interakti- Side 3
on i forbindelse med anvendelse af Avanceret 3D Projektion. Resultatkrav Målemetode Opfølgning 2.1 Design og implementering af metode Den konkrete kombination af de rette varianter af teknologier skal udvikles, og der skal implementeres kommunikation mellem disse og test af realtid En arkitekt fra Kollision og en udviklingens resultater. Evalueringens resultater dokumenteres er denne opfølgning, der tilgår funktionalitet. 2.2 Interaktion Metoden skal demonstreres anvendt til projektion, hvor to, på nuværende tidspunkt ikke nærmere definerede, interaktioner finder sted. En arkitekt fra Kollision og en lysets fremtoning og kvalitet, mhp metodens anvendelighed i forhold til at demonstrere og kommunikere lysets rolle i denne case. er denne opfølgning, der tilgår Modellen med projicerede teksturer videodokumenteres. Evalueringens resultater dokumenteres 2.3 Vurdering af casen De formidlingsmæssige, oplevelsesmæssige og forrretningsmæssige potentialer skalvurderes i forhold til den konkrete case. Efterfølgende vurderer en arkitekt fra Kollision og en medarbejder fra CAVI de formidlingsmæssige, oplevelsesmæssige og forretningsmæssige potentialer i den konkrete case. Et kort dokument med de væsentligste erfaringer fra casen udfærdiges. er denne opfølgning der tilgår Mål 3 Formidling Resultatkrav Målemetode Opfølgning 3.1 Formidlingsseminar Projektets resultater skal formidles ved et halvdagsseminar, hvor udvalgte branchefolk inviteres. Der forventes deltagelse af mindst 15 eksterne personer Deltagerne vurderer de opnåede resultater og formidlingen af disse via et spørgeskema. Resultagerne samles i et fælles skema er denne opfølgning der tilgår 3.2 Webformidling CAVI og Kollision skal formidle Links til de enkelte poster ind- i forbindelse med opfølgnin- Side 4
projektet på deres hjemmesider går i afrapporteringen. gen er denne opfølgning der tilgår 6.1 Opfølgning på Økonomi TABEL 1 - DET AKTUELLE BUDGET Udgiftsbudget Senest godkendte udgiftsbudget Udgiftsbudget (i 1000 kr.) År 2010 År 2011 Løn projektleder og seniorforsker CAVI 50.000 50.000 Løn 3D grafiker CAVI 6 mdr 100.000 100.000 Løn 3D programmør CAVI 100.000 100.000 Løn studentermedhjælp 25.000 25.000 Løn indholdsproduktion Kollision 350 timer a 600 kr. 150.000 60.000 Løn projekt- og idéudvikling Kollision 150 timer a 600 kr. 30.000 30.000 Eksterne omkostninger, 3D scanninger 25.000 25.000 Brug af udstyr CAVI 50.000 50.000 Brug af udstyr Kollision 20.000 20.000 Husleje og bygningsdrift CAVI 20.000 20.000 Total 540.000 540.000 Finansieringsbudget Senest godkendte udgiftsbudget udfyldes af operatøren Udgiftsbudget (i 1000 kr.) År 2010 År 2011 CAVI medfinansiering projektleder og seniorforsker 50.000 50.000 CAVI medfinansiering udstyr 50.000 50.000 Kollision medfinansiering arbejdstimer 150.000 150.000 Kollision medfinansiering udstyr 20.000 20.000 ikraft Innovationspuljen 270.000 270.000 Total 540.000 540.000 september 2010. Det er således faktisk foretagne udbetalinger og modtagne indbetalinger, der skal anføres. På grund af den tidsmæssige forskydning mellem afholdte udgifter og modtagelse af finansiering vil dette typisk medføre, at totalen i skemaerne bliver forskellige. Side 5
TABEL 3 - AFREGNET FORBRUG Udbetalingsregnskab Senest godkendte udgiftsbudget Udgiftsbudget (i 1000 kr.) 1.sept. 2010 Løn projektleder og seniorforsker CAVI 30 Løn 3D grafiker CAVI mdr 70 Løn 3D programmør CAVI 75 Løn studentermedhjælp 0 Løn indholdsproduktion Kollision 350 timer a 600 kr. 200 Løn projekt- og idéudvikling Kollision 150 timer a 600 kr. 50 Eksterne omkostninger, 3D scanninger 10 Brug af udstyr CAVI 30 Brug af udstyr Kollision 10 Husleje og bygningsdrift CAVI 20 Total 495 Indbetalinger Senest godkendte udgiftsbudget Udgiftsbudget (i 1000 kr.) 1.sept. 2010 CAVI medfinansiering projektleder og seniorforsker 30 CAVI medfinansiering udstyr 30 Kollision medfinansiering arbejdstimer 250 Kollision medfinansiering udstyr 20 ikraft Innovationspuljen 216 Total 546 Side 6