Indholdsfortegnelse til lege - Stratego... 3 - Grydelågsleg... 3 - Gummistøvlekast:... 3 - Tepose-kast... 3 - Mange mennesker i firkant... 4 - Fold presenning sammen... 4 - Hekseringen... 4 - Reb gennem tøj... 5 - Forhindringsbane rafte mellem benene... 5 - Kast -> grib = æg... 5 - Oh mage doni... 6 - Kender du Finn?... 6 - Rundkreds sidde på hinandens knæ:... 7 - Vendespil med mennesker... 7 - Kisse kisse jau... 7 - Samarbejdslege... 7 - Kast med rafte... 8 - Edderkoppespind... 8 - A-buk løb... 9 - Slip for snor... 9 - Flagstangsleg... 9 - Bordfodbold... 10 1
- Melboldekrig... 10 - Minefelt... 10 - Touch rugby... 11 - Ultimate... 11 - U-båd... 11 - Bokke-leg... 12 - Reb... 12 - Handicapkonkurrence... 12-1-2-3-krone... 12 Forberedelse... 14 Andre... 14 2
Forklaringer og materialer: - Stratego: Er et strategisk spil hvor det går ud på at man skal erobre flaget fra det andet hold. Man skal gerne være mellem 10 og 30 spejdere pr. hold. Hvert hold får udleveret et kort, hvorefter de vælger en stratek som skal styre spillet fra holdets fredede område. Strategen udeler kortene, enten strategisk eller ved lodtrækning. Hvert hold får udeleveret et sæt regler. Det hold som først erobre det andet holds flag har vundet spillet, derefter starter spillet forfra igen. Det gælder derfor om at skjule og beskytte sit flag. - Materialer: - selve kortene til spillet (som skal lamineres) - spillets regler - Grydelågsleg: Går ud på at to hold stilles over for hinanden, hvorefter hvert hold vælger en side af grydelåget. Der vælges en til at kaste/vende grydelåget. Fx vælger hold 1 vælger siden med hanken og hold 2 den modsatte side, når låget kastet og lander med siden med hanken opad, skal hold 1 (som har valgt denne side) løbe tilbage til et fredet område, mens hold 2 skal prøve at fange dem. Hvis en fra hold 1 bliver fanget af hold 2, skal personen skifte hold. Antal personer: 5 pr. hold og opefter. - Materialer: - et grydelåg - Gummistøvlekast: Igen skal man deles op i to hold. Hvert hold får en gummistøvle, som de skal kaste med. Målet med spillet er at kaste gummistøvlen fra startstregen til slutstregen som er 10-20m væk. Når man kaster står med hovedet i retningen man skal kaste, man svinger gummistøvlen ind gennem benene og over hovedet så den gerne skulle komme fremad. Der er kun én fra hvert hold som skal op ad gangen. Man skal kaste én gang, hvorefter den næste person skal op og kaste. - Materialer: - gummistøvler - start- og slutstreg - Tepose-kast: Igen skal man deles op i to hold. Hvert hold får en tepose som har været nede i noget vand, som de skal kaste med. Målet med spillet er at kaste teposen fra startstregen til slutstregen som er omkring 10m væk. Når man kaster skal man stå med ryggen til 3
målstregen. Man holder teposens snor i munden og svinger den bagover, så teposen ryger forbi panden og over hovedet. Der er kun én fra hvert hold som skal op ad gangen. Man skal kaste én gang, hvorefter den næste person skal op og kaste. - Materialer: - teposer (+ ekstra teposer) - vand - Mange mennesker i firkant: Der er lavet en firkant med rafter på jorden, som skal være størrelsesmæssigt tilpasset til antallet af deltagere. Er man fx 30 skal firkanten være 2m x 2m. Det gælder om for holdet at få så mange personer ind i firkanten som muligt. Der er mulighed for at man kan være utrolig kreativ. - Materialer: - 4 rafter af tilpasset størrelse - Fold presenning sammen: Der ligger en presenning på jorden som er størrelsesmæssigt tilpasset til antal deltagere. Hvis man fx er 15 personer, skal presenningen være 2m x 2m. Det gælder om for holdet at få foldet presenningen så mange gange sammen som muligt, uden at gøre jorden. Hver gang man har foldet én gang, må én person gå ud fra presenning og hjælpe med at støtte de andre, så de kan holde balancen (dog må denne person godt blive stående på presenningen). Der er fire sten (af rimelig størrelse), som deltagerne kan stille sig på, for ikke at fylde på presenningen deltagerne som står på stenene tæller stadig med som antal personer som står på presenningen til slut. Når holdet ikke mener at presenningen kan foldes mere sammen, tælles antal personer som står tilbage på presenningen og antal gange som presenningen er foldet sammen. Derefter bliver disse to tal plusset sammen. Der skal til denne leg være to hold. Det hold som får flest point har vundet. - Materialer: - 1 stk. presenning af omkring 2m x 2m (kommer an på antal deltagere - Hekseringen: Man står hånd i hånd i en rundkreds, hvor der i midten står 3 stykker brænde. Det gælder om at man skal trække de andre ind, så de vælter et stykke brænde eller kommer til at slippe cirklen. Hvis man kommer til at gøre en af disse ting, er man ude af legen. Legen fortsætter indtil der står 1 tilbage. Når der står to tilbage, skal disse to kæmpe om at få den anden trykket ind, så personen vælter et stykke brænde og taber legen. 4
- Materialer: - 3 stykker brænde * når et stykke brænde bliver væltet, skal det rejses op igen, så legen kan fortsætte. - Reb gennem tøj: I denne leg skal man stå i en cirkel, hvor der vil bliver sendt et eller to stykker besnøringsreb hver deres vej. Disse skal man føre ind gennem det ene ærme og ud gennem det modsatte bukseben, hvorefter den næste person skal gøre det samme. Legen er på tid, så man skal gøre det så hurtigt som muligt. Er man 30 personer har man 10min. I enden af snoren er fx en oplukker, så man lettere kan føre snoren gennem tøjet. - Materialer: - besnøringsreb - 2 oplukkere (hvis der er 2 stykker snor, ellers kun en) - Forhindringsbane rafte mellem benene: Der skal være en forhindringsbane (af ret stor størrelse). Der kan fx være slalum mellem nogle tønder, en lav bom man skal komme over. Hvert hold skal have en rafte som de skal bære mellem benene, når de går gennem forhindringsbanen. Disse rafter skal være størrelsesmæssigt tilpasset til antallet af deltagere. Man konkurrerer to hold mod hinanden, et hold ad gangen. Det gælder om at komme hurtigst muligt gennem forhindringsbanen, uden at tabe raften. - Materialer: - 2 rafter som er tilpasset til antallet af deltagere - forhindringer til banen (fx tønder, bom, m.m.) - Kast -> grib = æg: legen går ud på at man skal stå to personer og kaste et (ukogt) æg mellem sig, uden at det tabes eller smadres. Hver gang man griber ægget, må man gå et skridt tilbage, så afstanden mellem de to personer hele tiden forøges. Man kan konkurrere to hold mod hinanden, ved at se hvilket hold som får lavet den største afstand mellem de to deltagere. - Materialer: æg (ukogt) 5
- Oh mage doni: SANGLEG Man stiller sig i en rundkreds med håndfladerne opad. Højre hånd skal lægges oven på sidemandens venstre og venstre hånd skal lægges under sidemandens højre. Derefter er der en som skal tage sin højre hånd, klappe den over i sidemandens højre hånd, og sådan fortsættes den i takt til sangen, indtil man når til 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10. Når man når til 10 gælder det for den der klapper at ramme sidemandens højre hånd, og for den som bliver klappet gælder det om at få fjernet hånden, inden sidemanden klapper i ens hånd. Hvis man ikke når at fjerne hånden ved 10, er man ude af legen. Når der er to tilbage stiller man sig over for hinanden, med indersiden af højre fod mod hinanden og man tager fat i hinandens højre hånd ligesom når man lægger arm. Nu skal man svinge armen højre-venstre-højre-venstre... i takt med at man synger sangen. Når der bliver sagt 10, skal man skubbe til hinanden, indtil enten modstanderen vælter eller flytter højre fod. SANGEN: Oh mage doni funi jang, funi jang, funi jang, lao lao Tik Tik Tik lao lao Tik Tik Tik 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 - Kender du Finn?: Man stiller sig på en række. Den person som står først, kender og styrer legen. Resten af deltagerne må ikke kende legen! Styreren spørger sidemanden: Kender du Finn? Sidemanden svarer: Hvem Finn? Styreren siger: Ham der gør så n... Nu tager han højre arm frem Derefter spørger sidemanden nr. 3 i rækken osv... 6
Den næste gang tages venstre arm frem Den næste gang sætter man sig på huk Den sidste gang svarer styreren igen: Ham der gør så n... hvorefter han vælter sig over i sidemanden så hele rækken vælter. - Rundkreds sidde på hinandens knæ: Man stiller sig i en tæt rundkreds med ryggen mod hinanden. Hvorefter man sætter sig på hinandens knæ, og ser hvor længe man kan blive siddende uden nogen fra kredsen vælter. - Vendespil med mennesker: Man starter med at vælge to som skal vende brikkerne. Disse to skal gå væk fra de andre, mens der dannes par. Resten af gruppen skal danne par to og to. Sammen skal hvert par finde en lyd som er deres PAS PÅ FLERE IKKE FÅR DEN SAMME LYD! Når brikkevenderne kommer tilbage har brikkerne blandet sig med hinanden. Derefter skal brikkevenderne efter tur vende to brikker. Når en brik bliver vendt, skal den sige sin lyd, hvis to brikker siger den samme lyd er de et par, og brikvenderen har fået et stik. Dette fortsættes til alle brikkerne er vendt og der er fundet en vinder. - Kisse kisse jau: Deltagerne (mindst 10) starter med at vælge en person som skal stå i midten også kaldet katten. De resterende deltagere sætter sig i en tæt kreds af stole rundt om katten. Katten skal have bind for øjnene. Nu skal katten drejes rundt, mens de andre bytter pladser så katten ikke ved hvem der sidder hvor. Katten skal sætte sig på en person, hvorefter personen på en sjov eller anderledes måde skal sige: kisse kisse jau. Og katten skal gætte hvem det er. Hvis personen bliver gættet skal denne person være kat, ellers skal katten forblive kat indtil den gætter en person. - Materialer: - stole - Samarbejdslege: Lagkage: I denne konkurrence skal en patrulje på 4 6 personer lave en lagkage, uden at tale sammen. Og kun ved hjælp af en hånd pr. person. Nu skal man se hvilken patrulje som først får lavet den flotteste lagkage. 7
Gave: I denne konkurrence skal man i par pakke en gave ind, kun ved hjælp af den ene persons højre hånd og den anden persons venstre. (Man må godt snakke sammen). Fange-bamse-maskine: Man får udleveret en fange-bamse-maskine, som består af et kraftigt elastik og noget snor (som er bundet fast på elastikken). Ved hjælp af snorene, skal man prøve at åbne elastikken så man kan få fat på bamsen (eller en anden genstand). Det gælder om at gøre det hurtigst muligt, så man vinder over det hold man kæmper mod. - Materialer: Lagkage: - ingredienser til en lagkage - fx lagkagebund - creme - banan Gave: - fløde (+ plastikpose med mønter i) - lille kasse (gaven) - gavepapir - gavebånd - saks Fange-bamse-maskine: - et kraftigt elastik - besnøringsreb - bamse / andet - Kast med rafte: Ved denne aktivitet skal man konkurrere to hold mod hinanden. Der skal én person fra hvert hold op ad gangen. Denne person får en rafte på ca 1 til 1,5 m som skal kastes fra start- til slutlinjen, ved at man hver gang man har kastet, samler den op igen, og kaster videre mod slutlinjen. Det hold som først får alle holddeltagerne igennem har vundet. - Materialer: - 2 x 1,5m rafter - Edderkoppespind: Man starter med at finde to træer som edderkoppespindet kan laves mellem. De må ikke stå længere end ca. 3 meter fra hinanden. Mellem disse to træer laves et edderkoppespindslignende net af besnøringsreb (hvis det laves i en større udgave skal det laves af alm reb). Herefter sættes der klokker på snoren, så man kan høre hvis nogen rører rebet. Så gælder det om at få alle patruljens medlemmer gennem nettet. Når dette skal gøre må INGEN røre snoren og der må kun komme en person gennem 8
hvert hul. Derfor er det nødvendigt at udtænke en plan for hvem der sker gennem hvilket hul, og højst sandsyneligt løfte de små deltagere gennem de øverste huller. - Materialer: - besnøringsreb (eller alm. reb) - klokker - A-buk løb: Man starter med at bygge en A-buk, som skal være en del stabil. Den skal være lavet af 2 x 3m og 1 x 2m rafter. I toppen binder man 8 stykker besnøringsreb. En person stiller sig op på A-bukken mens 8 tager hver deres snor og hjælper personen på A-bukken med at komme fra start til slut, ved at hive i snorene mens personen i midten vender sin vægt fra side til side. Al begyndelse er svær men øvelse gør mester - Materialer: - 2 x 3m rafter - 1 x 2m rafter - besnøringsreb - (måske arbejdshandsker så snoren ikke slider i hænderne) - Slip for snor: Deltagerne stiller sig i en rundkreds og holder i en snor, som er bundet sammen til en cirkel. I midten af rundkredsen står en fanger, som skal prøve at løbe ud og fange en af de andre. Hvis fangeren løber hen mod en må man slippe snoren, men ikke alle må slippe snoren på én gang, da den ikke må røre jorden. Rører snoren jorden er spillet tabt. Bliver man taget, bytter man plads med fangeren. - Materialer: - besnøringsreb - Flagstangsleg: Der bliver valgt en fanger, som ved hjælp af besnøringsreb bliver bundet (rundt om maven) til flagstangen, så fangeren stadig har et stykke snor at løbe på. Det skal ca. være 2m. De resterende deltagere skal lægge deres tørklæder ind til flagstangen, hvorefter de stiller sig et stykke ude, så fangeren ikke kan nå dem. Nu skal de prøve at hente deres tørklæder uden at bliver taget af fangeren. Bliver man taget er man ude af legen. Legen er slut når fangeren har fanget alle deltagere, eller deltagerne har fået deres tørklæder. - Materialer: - besnøringsreb - spejdernes tørklæder 9
- Bordfodbold: Man starter med at lave banen, ved at slå 16 spidsede pæle i jorden, efter skabelonen nedenfor. Herefter sætter man en cykelslange rundt om hver pæl. Deltagerne sættes fast til disse cykelslanger hvorefter spillet kan sættes i gang. Det er spillerens gode ben som skal sættes fast i slangen, så det er det dårlige ben man skal spille med. Antal deltagere: 8 på hvert hold (+ udskiftere). - Materialer: - 16 x 1m pæle - 16 stk. cykelslanger - 1 stk. bold - Melboldekrig: Deltagerne deles op i 2 hold, som skal kæmpe mod hinanden. Hvert hold får udleveret x antal melbolde som de skal bruge til at kaste på/bekæmpe det andet hold med. Hvis man bliver ramt af en melbold, er man død, og skal sætte sig ud indtil spillet er slut, og der kun er deltagere fra et hold tilbage. - Materialer: - mel - nylonstrømper - Minefelt: Holdene skal huske deres vej gennem et minefelt på 5x5 felter, på max 10 minutter. De må ikke skrive ruten ned. Der skal konstrueres et minefelt på 5x5 felter med besnøringsreb og pløkker. De skal nu navigere gennem minefeltet fra den ene ende til den anden, felt for felt, kun ud fra hukommelsen. Når de rammer en mine, skal de begynde forfra. De må ikke skrive minernes placering ned undervejs. De må ikke bevæge jer skråt i minefeltet. De har 10 minutter til at komme igennem feltet. - Materialer: - besnøringsreb - ca. 20 pløkker - facitliste med miner 10
- Touch rugby: Forgår ligesom almindelig amerikansk fodbold, bortset fra at man ikke må springe på hinanden. Man må kun røre. Man må kun kaste bolden bagud, IKKE fremad. Hvis bolden skal fremad i spillet skal man løbe med den. Det gælder om at få bolden ned bag modstanderens baglinje. Spillet slutter når man ikke gider mere - Materialer: - 1 stk. amerikansk fodbold - Ultimate: Det foregår ligesom fodbold. Hvor man spiller på en bane og har mål i begge ender. Det er ligegyldigt hvor mange spillere der er, der skal dog være 5 eller derover på hvert hold. Spillet starter ved at startholdet skyder freespeeen ned til modsatte hold, hvorefter spillet er i gang. Når man skal score skal man have freespeeen ført ned i modsatte ende, hvor man har en medspiller stående i målet. Hvis denne griber freespeeen som bliver kastet fra en medspiller, er der scoret, og det andet hold skal starte. I løbet af spillet skal man dække hinanden op for at erobre freespeeen til ens eget hold. Hvis hold 1 taber freespeeen på jorden, går den til hold 2. Spillet slutter når man ikke gider mere - Materialer: - 1 stk. freespee - U-båd: Man bliver delt ind i grupper på 6-7 personer. Alle skal have bind for øjnene undtagen den bagerste (da man lø ber/går på en række). For at styre skal den bagerste fx klappe den næste en gang på højre skulder. Derefter bliver dette sendt videre til hele rækken, så alle drejer til højre. Legen går ud på at man skal skyde de andre patruljer ned, ved at affyre den forreste person som er topedo. Dette gør den bagerste person ved at klappe den næste person to gange med begge hænder på skuldrene. Dette bliver sendt videre, hvorefter den første løber afsted, mod en anden patrulje. Og patruljen som personen kommer fra, fortsætter som før. Hvis man bliver ramt deler man patruljen over der hvor man bliver ramt, og man fortsætter som to små patruljer. Personen som bliver skudt af er ude at spillet når den har ramt/løbet forbi en anden patrulje. Når den bagerste person har skudt alle sine torpedoer af, er personen ude af legen. Der skal mindst være 5 patruljer, med 6-7 personer i hver. 11
- Bokke-leg: - Reb: Man starter med at stille sig i en rundkreds. Der kan være 6-10 deltagere. Alle deltagere starter med at lave briller med fingrene, så skal man på den sjoveste måde man kan komme i tanke om, sige: bågååååååk (hønelyd). Samtidig med at man gør dette skal man føre hånden fra øjet og fremad. Gør man dette med højre hånd, er den næste som skal gøre dette, den person som står til højre. Hvis man gør dette to gange, ved at sige: bågååååååk bågåååååk og bevæger højre hånd fremad i to hak, er det den person som står 2 pladser til højre for en, som er den næste. Hvis man begynder at grine, skal man hurtigt løbe rundt om cirklen før det bliver ens egen tur igen. Hvis man ikke når dette, er man ude af legen. Råbåndsknob: Man skal her fordele sig jævnligt på rebet, og prøve at samarbejde og binde et råbåndsknob. Firkant, trekant, cirkel: Man skal her fordele sig jævnligt på rebet. Alle har bind for øjnene, mens man forsøger at lave de forskellige figure. Den eneste måde dette kan lykkedes på, er ved at lytte og samarbejde. Hvis lederen synes at én person styrer det hele for meget, og siger hvad alle skal gøre, prikker lederen denne person på skulderen så han/hun ikke må sige noget. Noget tid efter bliver personen igen prikket på skulderen, og må nu sige noget igen. - Materialer: TIL BEGGE: 1 stk. reb som skal være omkring 10m. - Handicapkonkurrence: Her kan man fx bygge et lille samarbejdstårn hvor alle deltagerne skal være med, og alle skal have et handicap. (fx være blind, stum, mangle et ben, mangle en arm m.m). - Materialer: - x antal rafter som skal bruges til tårnet - besnøringsreb - 1-2-3-krone: Man finder en fanger som stiller sig hen til et aftalt sted og tæller til 67. Mens de andre deltagere gemmer sig. Når fangeren er færdig med at tælle, skal personen ud og finde de andre. Hvis fangeren ser en, skal han hurtigt løbe hen til det aftalte sted og fx sige: 1-2-3-krone for Peter, mens Peter samtidig skynder sig at løbe hen til det samme sted, for at nå at sige: 1-2-3-krone for 12
mig selv før fangeren når det. Når fangeren er væk fra det aftalte sted, skal man skynde sig at løbe hen og sige: 1-2-3- krone for mig selv før fangeren når at komme tilbage og sige det. Den sidste person skal, når han/hun løber hen til stedet, sige: 1-2-3-krone for mig selv og alle. Hvis han/hun når det inden fangeren, er alle dem er som er blevet fanget frie, og fangeren skal være fanger igen i næste runde. Hvis han/hun ikke når det er det den første som blev fundet, som skal være fanger. * man kan kun være fanger 3 runder i træk. Når alle er fundet er legen slut. 13
Forberedelse - Stratego: kortene skal laves - Forhindringsbane rafte mellem benene: banen skal laves - Samarbejdslege: 1) lagkage: ingredienser skal købes 2) gaven: papir, bånd og kasse skal skaffes 3) fange-bamse...: maskinen skal laves - Edderkoppespind: skal sættes op + klokkerne bindes på - A-buk løb: A-bukken laves + snore bindes på - Bordfodbold: banen laves - Melboldekrig: melboldene laves - Minefelt: minefeltet laves - Konge-/vikingespil: banen sættes op Andre - Langbold - Rundbold - Stikbold / død mand - Høvdingebold - Rød-gul-grøn-stop! - Alle mine kyllinger - Banke bøf - Tik / kædetik - Boogie woogie - Tøjkæde - Spark til dåse - Kimslege - Redningsrebskast - Kæmpe mikado - Svup - Tovtrækning - Sækkeløb 14