Sommerlejr 2010 Konkurrencer
konkurrencerne er baseret påp hyggeligt samvær r imellem piloterne Enten Fly For Fun eller Fly For Alvor Konkurrencerne er udvalgt fra offentlig liste Listen offentliggjort inden 1 Juli Forhåbentligt færre f diskussioner?
Dommere & sikkerhed Tre dommere Dommere måm ikke dømme d konkurrencer de selv deltager i Tælledommer eller tidstager skal annoncere højlydt 0 point for at overskride sikkerhedsgrænser 0 point for knækket kket propel 0 point for smadret model med mindre den kan repareres forsvarligt p med mindre den kan repareres forsvarligt på 15 minutter
Model Minimum 1000 gram Understel Der måm ikke skiftes modeltype Skal kunne jordstarte FFA - Skal kunne cutte dvs.. motor kan stoppes/slukkes
Fly For Alvor Fuld knald påp Sværhedsgraden op Kun for proffer Nemt at blive disket 1000-point regler Dårligste deltager rykker ned til næste n år
Fly for fun Tilladt med hjælper Konkurrencen har en sværhedsgrad der er tilpasset til deltagere der har a-a certifikat (eller tilsvarende evner). Point : 30/24/20/18/17/16/15/14/13/12/11/10/ 9/8/7/6/5/4 og 0 til resten. Bedste deltager rykker op til næste n år
Fly For Alvor konkurrencer
Bakkeræs Større fysisk udfordring Landingspoint -10 sekunder for at lande i boks Sværhedsgrad afhængigt af vindstyrke
Dåseput 25 meter murersnor/vhs-bånd nd bundet i understel, øldåse i den anden ende. Sætte dåse d i 8x8 meter felt 3 gange Max 3 minutter Kortest tid vinder Hvis ingen klarer tre er der 1000 point til 2, og 500 point til 1 Hvis minimum en deltager klarer 3, er der 180 sek.til 2, og 300 sek. til 1
Kombinationsglid 15 sekunders motortid Spin, motor i tomgang 10 sekunders motortid Rygglid, med stoppet motor Tiden starter når n r modellen bevæger sig, og slutter, når n r der rulles til normal, efter rygglid +2 sekunder pr. spinomgang 0 point for at undlade tomgang eller cut når n r dommere tæller ned.
Forhindringsbane Start, og derefter medvindsben 3 x (limbo, flamingo, pylon og rul i modvind & loop i medvind) Afslut med limbo passage. Tiden starter når n r modellen bevæger sig, og slutter ved passage af limboport for fjerde gang +10 sekunder for hver misset forhindring eller manøvre Landingspoint Rul skal være v afsluttet inden overgang til medvindsben
Ballonræs Helium ballon, m. 10 meter crepepapir Model og ballon starter påp jorden Slip ballon, og let Flest klip påp 2 minutter Sprænges ballon slutter tælling t af antal klip Landingspoint
Touch n go landingskonkurrence 1 10 bokse af forskellig størrelse og facon (jo mindre boks, jo flere point pr. landing) 90 sekunder fra start, til at samle point Efter de 90 sekunder er der ro til at tjene landingspoint, kun et forsøg
Landingskonkurrence 2 Skydeskivelanding 2 forsøg g pr runde, forsøg g tæller t ved passage af linie 1 landing pr runde 3 runder
Landingskonkurrence 3 Der landes påp skydeskive m. 30 cm imellem hver ring. 1 point for 210 cm ring 2 point for 180 cm ring 4 point for 150 cm ring.. 64 point for 30 cm ring Tiden starter når n r hjulene bevæger sig Pointtælling slutter efter 120 sekunder. Point tælles t for inderste hovedhjul
Tillæg & Fradrag Nølepoint: Der indføres tillæg g for at være v klar til tiden. +50 for at være v klar, -50 for at nøle, n Point tildeles når n r model og pilot er klar i startboks med startet motor, eller monteret batteri. nølepunktet er når n r forrige deltagers model rører r rer jorden. Landingspoint: En cirkel påp 80 cm dia giver 50 point, en 2 meter cirkel udenom giver 25 point Uden for cirkler gives 0 point Fælles for tillægspoint er at de tildeles efter pointudregningen.
Fly For Fun konkurrencer
Mærkelanding Mærkelanding, der flyves en landingsrunde og landes langs med en minestrimmel. motoren skal ikke stoppes, dog måm der ikke gives gas efter hjulene har rørt r rt jorden første f gang. Der gives to forsøg, regnet fra en linie Ethvert forsøg g påp at give gas efter landing fører til 0 point tildelt for konkurrencen. (dommer kontrollerer gaspind) Måling af afstand vinkelret påp linie, eller til nærmeste n punkt påp linie måling fra nærmeste n hovedhjul
Bakkeræs for FFF kortest tid vinder, piloten åbner flaske, imens han går g r igennem banen, når n r flasken er tom, og han er nået n startboks, måm der lettes Der flyves en landingsrunde Efter landing, når n r modellen er tilbage i startboks, tages flaske og bakke tilbage til startlinie Flasken påp bakken Tiden starter, når n r pilot forlader startlinie, og slutter når n r pilot passerer startlinie
TUC Pilot propper to tuc i munden Når r han kan fløjte måm han lette, Derefter propper han to tuc i munden, Når r han kan fløjte måm han lande hjælper måm gerne proppe tuc i munden påp pilot Hvis piloten ikke kan fløjte, måm hjælper spise kiksene og fløjte. (men sås skal der tre tuc i munden påp en gang) Kortest tid vinder.
Hurtig-langsom Piloten gennemflyver en bane, sås hurtigt som muligt der måm gerne dykkes fart påp Derefter gennemflyves bane sås langsomt som muligt Største forskel vinder Bane er pladsens begrænsninger, eller ca. 50 meter.
Touch n go for FFF 8x8 meter boks 3 min Motor måm genstartes Tiden starter når n r modellen slipper jorden.
Ballonræs for FFF Tre heliumballoner tøjres t til jorden med 5 meter crepepapir, Piloten skal klippe alle tre papirstrimler Tiden starter, når n r hjulene ruller, og slutter når n r hjulene stopper. max tid 3 minutter
Hangarskibslanding Der måm gerne skiftes til anden model dog stadig 1000 gram, understel & jordstart. Modeller med landingskrog måm gerne kastes 3 forsøg, regnet fra linie 30 meter før f bordet.
Svævegolf 2M klasse 2m i spænd, rippeopbygget vinge 2 kanaler ( blue phoenix type ) Åben klasse Max 2 meter spænd!!! Alt andet er tilladt!!! Motorfly måm deltage med afmonteret propel
for sjov & ekstra Stafet, som i 2009 Musikalsk landing, som i 2009 Melbombning for hold Rævejagt
Husk at det skal være sjovt