Kom hurtigt i gang med FloorPlan 3D FloorPlan 3D er et program med mange anvendelsesmuligheder! Formålet med denne guide, er at give et overblik over de grundlæggende funktioner i FloorPlan 3D og at få dig hurtigt i gang med at bruge programmet. Da FloorPlan 3D er et amerikansk program, vil de amerikanske betegnelser ofte blive nævnt sammen med den danske oversættelse i denne introduktion. Indhold: Installation af programmet FloorPlan 3D 1 Start programmet 1 Hovedfunktioner 2 Menuer og ikoner 4 Start dit projekt 5 Tilføj skillevægge 9 Se dit projekt i 3D 11 Tilføj døre og vinduer 13 Tilføj inventar 15 Tilføj taget 15 Display Filter 16 Styklisten 16 Sådan kommer du videre 16 Installation af programmet FloorPlan 3D Læg CD-rommen i CD-drevet, installationsprogrammet vil starte automatisk. Hvis den ikke starter automatisk, klik på Windows-knappen Start, vælg Kør (Run ) og Gennemse (Browse), find CD-ROM. Vælg filen Setup og klik OK. Følg derefter installationsvejledningen. Start programmet Start programmet FloorPlan 3D, enten ved at klikke på genvejs-ikonet på skrivebordet eller ved at vælge programmet via Windows-knappen Start -> Alle programmer -> IMSI FloorPlan 3D. Side 1 af 16
Hovedfunktioner B A Paletter (kan også findes under View ) C Figur 1 - Sådan ser skærmbilledet ud, når du åbner programmet (uden den blå tekst) A = Arbejdsområde. B = Liste over objekter der kan indsættes, også kaldet for database eller objektbibliotek. C = 3D præsentation af det markerede objekt fra databasen, der skal indsættes. Det store område A (se figur 1) er der hvor du skal konstruere din grundplan. B er en oversigt, et bibliotek, en database, med de objekter du kan konstruere og indsætte. Alle objekter kan modificeres. C viser det markerede objekt i 3D, som kan roteres ved hjælp af musen. Side 2 af 16
Paletter (kan også findes under View ) Indsæt objekt 3D visning Filter Tegningsinfo Internet Egenskaber Plantegning Perspektivisk visning Ortografisk visning Figur 2 - Programmets menuer og værktøjslinier Plantegning viser bygningen som plantegning set oppefra. Perspektivisk viser bygningen i perspektivisk afbildning, ligesom et kamera ser det, altså med forsvindingspunkter. Ortografisk visning kaldes også for parallelprojektion, linierne er parallelle. NB: Hvis startskærmen ikke ser ud som vist her, så åbn menuen View og vælg Insertion Palette og klik på Plan nederst i arbejdsområdet A. Side 3 af 16
Menuer og ikoner Værktøjslinien indsæt ( Insert Toolbar ) B A C Figur 3 Værktøjslinien indsæt (her flyttet ud, floating ) med de forskellige kategorier (samme som i menuerne Construct og Insert ). I FloorPlan 3D anvendes pull-down menuer som i mange andre Windows-programmer, men mange faciliteter og muligheder kan også nemt vælges ved hjælp af programmets mange ikoner. De forskellige grupper i værktøjslinien kan i øvrigt flyttes og placeres enten vilkårligt på skærmen ( float ) eller på faste positioner ( dock ) i kanten af vinduernes rammer. Brug lidt tid og klik på hver enkelt ikon, for at se hvad de dækker over. Når du klikker på en ikon i værktøjslinien Insert, vises det valgte objekt i vinduerne B og C. Side 4 af 16
Start dit projekt Figur 4 Start med at indstille hvilken nøjagtighed du ønsker, her vælger vi meter. Før vi begynder at arbejde i FloorPlan, indstiller vi hvilken nøjagtighed, målestok, vi ønsker at arbejde med, i dette tilfælde vælger vi meter. Hvis du også fremover ønsker at arbejde i meter vælger du Save As Default ellers OK. Side 5 af 16
Grid (Startpunkt) Insert Object Mål og vinkel kan skrives direkte Figur 5 Ydervægge tegnes. Brug eventuelt grid-net og snap til grid eller skriv længde og vinkel direkte. 1. Vælg først hvilken type væg du ønsker. I dette eksempel er valgt en 20 cm væg. 2. Tryk på Insert Object (den grønne knap, placeret mellem vindue B og vindue C) eller dobbeltklik på det objekt som du ønsker at indsætte. 3. Træk nu væggen til den længde du ønsker. Vær ikke bekymret, hvis du ikke får ramt det helt nøjagtige mål, kan du bagefter let flytte og justere væggenes længde. 4. Træk væggene til den form du ønsker. Bemærk at du også kan skrive en nøjagtige længde og vinkel i Inspector Bar (placeret i nederste venstre hjørne). 5. Luk rummet ved at klikke på startpunktet på den første væg. Side 6 af 16
Arealet beregnes automatisk Figur 6 Ydervæggene er nu tegnet, bemærk at arealet for det lukkede rum beregnes og vises automatisk, sq.m = m 2. Der hvor væggene møder hinanden, lukker væggene automatisk sammen. Indsæt-kommandoen afsluttes ved at trykke på Esc-knappen, der er placeret øverst til venstre på tastaturet. Tillykke, du har nu konstrueret et grundplan i FloorPlan 3D! Du kan finjustere væggenes mål, ved først at markere den væg du ønsker at flytte og derefter flytte den ved hjælp af musen. Det er en god ide at zoom ind, så kan du lettere styre nøjagtigheden. Side 7 af 16
Marker Display Dimensions Figur 7 Vælg Display Dimensions. Hvis du ønsker at se dimensionerne på dit grundplan, skal du markere Display Dimensions. Findes i menuen Tools Dimensions Figur 8 Skift farve på mållinier og henvisningslinier. Side 8 af 16
Du kan også ændre farve på mållinier og henvisningslinier og på selve målteksten. Dette gør det meget lettere at adskille mållinierne fra selve tegningen. Findes i menuen Tools Dimensions eller klik på Dimensions, placeret i nederste venstre hjørne på skærmen. Tilføj skillevægge Nu kan vi indsætte skillevægge i det eksisterende rum. 1. Vælg først hvilken type væg du ønsker. I dette eksempel er valgt en 10 cm væg. 2. Tryk på Insert Object (den grønne knap) eller dobbeltklik på det objekt, som du ønsker at indsætte. Figur 9 Indsæt skillevægge. 3. Start et sted på ydervæggen og træk væggen til modsatte ydervæg. Hvis du ikke får ramt den helt rigtige placering af skillevæggen på ydervæggen, kan du bagefter flytte væggen. Zoom eventuelt tættere på, så er det lettere at få målene nøjagtige. Side 9 af 16
Figur 10 Flyt væggene, indtil du er tilfreds zoom ind, så er det lettere. Side 10 af 16
Se dit projekt i 3D Hidtil har vi kun set bygningen i plan, set oppefra, men FloorPlan er også god til at vise projekter i 3D. Klik på fanen 3D View eller i menuen View vælg 3D View Palette. I venstre side af skærmen vises nu 3D View Palette, hvor du kan skifte mellem perspektiv ( Persp, symboliseret med fødder) eller parallelprojektion ( Ortho, symboliseret med en kikkert). Ortho Vælg denne synsvinkel Kameraets placering Figur 11 Ortho (også kaldet parallelprojektion = linierne er parallelle) Vælg Ortho (kikkerten) og tryk på pilen, der angiver kameraets placering og retning i forhold til projektet, som vist på Figur 11. Side 11 af 16
Perspektiv Figur 12 Perspektiv Vælg nu perspektiv, enten ved at trykke på den store knap, placeret lige under Ground floor (location), eller ved at trykke på fanen Persp (fødderne) i bunden af arbejdsområdet. Prøv at sætte kameraets Tilt Angle til 85 og Height til 1,7 og derefter bruge piletasterne på tastaturet til at gå (derfor symbolet fødder ) ind i bygningen og dreje rundt. Se samtidig i 3D View (venstre side), hvorledes kameraet flytter sig og viser hvordan kameraet er placeret i forhold til bygningen. Side 12 af 16
Tilføj døre og vinduer Nu skal vi indsætte døre og vinduer i bygningen. Vælg Plan (nederst) og vælg i menuen Construct - Doors. I objekt-biblioteket til venstre vises de objekter der kan indsættes. Figur 13 Hoveddøren indsættes Vælg den hoveddør du bedst kan lide fra listen Door Entry, og indsæt den i ydermuren. Side 13 af 16
Figur 14 Indvendige døre indsættes. Vælg indvendige døre fra listen Door - Hinged Retangular og indsæt dem i de indvendige skillevægge. Side 14 af 16
Figur 15 Vinduer indsættes. Vinduer vælges efter smag i objektlisten (databasen) og placeres i ydervæggene. Tilføj inventar Bygningen virker jo noget tom uden møbler, men dem kan vi også nemt indsætte fra objektbiblioteket. Vælg i menuen Insert, derefter Furniture. Vælg på listen de møbler som du ønsker at indsætte i rummene. Tilføj taget Vælg ikonet Tag ( Roof ). Vælg mellem de forskellige typer tage. Når du klikker på den grønne indsæt-knap ( Insert Object, placeret mellem vindue B og vindue C) indsættes det valgte tag på bygningen. Side 15 af 16
Display Filter Man kan let slukke og tænde de forskellige objekt-lag eller objekt-grupper, dette kan give bedre overblik og gøre det nemmere at overskue projektet. Objekterne i projektet bliver automatisk placeret i de rigtige objekt-grupper. Prøv at vælge i menuen View Display Filter Pallette eller vælg fanen Display Filter. Tryk på plus-tegnet udenfor Ground Floor, dette åbner for de underliggende objekter. Prøv at fjerne markeringen uden for Walls, så væggene bliver skjult. Styklisten Når du har opbygget dit projekt med vægge, døre, vinduer og inventar, kan du let få overblik og se hvad der indgår i hele dit projekt, dette kan ses i styklisten Material List. Denne liste bliver hele tiden opdateret, så det du ser på tegningen også er beskrevet i styklisten. Meget effektivt, når man skal have en overslagspris på projektet. Styklisten kan i øvrigt eksporteres til andre programmer, f.eks. MS Excel. Sådan kommer du videre Ovenstående eksempel viser kun en lille del af hvad FloorPlan kan! Afprøv mulighederne i FloorPlan og bliv fortrolig med hvorledes de forskellige værktøjer virker. Husk blot at gemme filen, hvis du senere ønsker at arbejde videre på dit projekt helst inden du eksperimenterer alt for meget. Der er forskellige Tutorials indbygget i FloorPlan, og hjælpeteksterne giver også gode anvisninger med eksempler. Du skal være opmærksom på, at de objekter der følger med FloorPlan naturligvis både kan modificeres og nye 3DS-objekter kan importeres, således at du kan få netop din type og farve møbler eller døre, vinduer o.s.v. som passer i netop dit projekt. I Support-forummet hos ExAniMo er det planlagt, at der løbende kommer flere danske vejledninger, bl.a. om hvordan man kan opbygge et køkken, import af egne 3DS-objekter, bygning med flere etager, trapper, m.m. Hvis du har spørgsmål, kommentarer eller ønsker om specielle vejledninger, er du meget velkommen til at skrive i Support-forummet (, se under Support). God fornøjelse med FloorPlan 3D - det er et program med rigtig mange anvendelsesmuligheder! Side 16 af 16