MISSION 1: Re-supplying the battlefield Dawn of war Der skal placeres 4 objectiver som vist på tegningen. Hver af de 4 objektiver tæller 3 mission points og har man et troop choice indenfor 2 og ingen fjentlige modeller indenfor 2, ved spillet afslutning, vinder man det objektiv. Sekundært mål: Den spiller der får flest kill points vinder yderligere 2 mission points. Kill points inkluderer dedicated transports. Dræber man modstanderens mest dyre model eller enhed giver det yderligere 2 mission points. Dette kan dog ikke være en HQ model. Begge spillere kan vinde det tertiære mål. spiller vundet med 5 mission points eller mere, bliver fordelingen 15/5 victory points til vinderen. Står man lige eller er forskellen 1-4 mission points, bliver hver spiller tildelt 10 victory points.
MISSION 2: Vendetta Drop Vanguard 3 objektiver er placeret langs midterlinien af spilpladen som vist på tegningen. Nyttig bemærkning: Ved fastlæggelsen af punkter, som forbindet implementerings linjen for Vanguard, kan man med fordel måle 14.5" fra short table edge og 21,5" fra long table edge, som indkredser hver spiller deployment. Objektivet i midten af bordet er værd 4 mission points, og de øvrige to objektiver er værd 2 mission points. Har man et troop choice indenfor 2 og ingen fjentlige modeller indenfor 2, ved spillet afslutning, vinder man det objektiv. Slår man modstanders dyreste elite choice ihjel vinder man yderligere 2 mission points. Begge spillere kan vinde disse ekstra points. Hvis din modstander ikke har en elite choice optjenes automatisk 2 mission points. Efter deployment og før spillet begynder, nominerer hver spiller to af modstanderens enheder. Lykkedes det spilleren at slå dem begge ihjel optjenes 2 mission points. Man fortæller modstanderen hvad man vælger. spiller vundet med 5 mission points eller mere, bliver fordelingen 15/5 victory points til vinderen. Står man lige eller er forskellen 1-4 mission points, bliver hver spiller tildelt 10 victory points.
MISSION 3: Pipeline Dawn of war Der skal placeres 4 objectiver som vist på tegningen. Hvert objektiv er værd 3 mission points. Hver af de fire objektiver kan claimes ved at have en eller flere modeller stående i base kontakt med objektivet. En eller flere af unitens modeller skal holde basekontakt med objektivet i en hel modstanders tur og det er kun troop choice der kan claime. Objektiver kan ikke claimes hvis uniten er i combat eller falls back. Lykkedes det at holde et objektiv i modstanderens tur, fjernes objetivet permanent. Hvert troop choice der er levende ved spillets afslutning er værd 2 mission points. Hvis det lykkedes at slå modstanerens warlord ihjel giver dette 2 mission points. spiller vundet med 9 points eller mere giver dette en 20/0 sejr. Hvis der er 4-8 kill points i forskel bliver fordelingen 15/5 victory points til vinderen. Står man lige eller er forskellen 1-3 mission points, bliver hver spiller tildelt 10 victory points.
MISSION 4: Crash Landing Vanguard Nyttig bemærkning: Ved fastlæggelsen af punkter, som forbindet din implementering linje for Vanguard, kan man med fordel måle 14.5" fra short table edge og 21,5" fra long table edge, som indkredser hver spiller deployment. Spilpladen inddeles i 4 table quarters. Hvert af disse kan vindes ved at eliminere enhver fjendtlig tilstedeværelse og have mindst et troop choice tilstede. For hvert quarter gives 3 mission points. Lykkedes det for en spiller at have to eller flere enheder i fjendens deployment zone ved spillets afslutningen optjener spilleren yderligere 3 mission points. Spillere som slår modstanderens dyreste fast choice ihjel vinder yderligere 2 mission points. Hvis din modstander ikke har et fast choice bliver disse points automatisk scoret. spiller vundet med 6 mission points eller mere, bliver fordelingen 15/5 victory points til vinderen. Står man lige eller er forskellen 1-5 mission points, bliver hver spiller tildelt 10 victory points.
MISSION 5: Seize the battlefield Hammer and Anvil Handler om at få flest kill points, men i denne mission er kill points ændret til følgende: Alle enheder er værd et antal kill points svarende til antallet af force organisation fyldte slots enheden er valgt udfra. For eksempel; har en spiller 1 heavy choice vil det derfor være værd 1 kill point. Men har en spiller derimod 3 heavy choices, vil hver af dem være værd 3 kill points. Troops, ligemeget hvor mange der er tæller 2 kill points hver. Spilleren som bruger sin warlord eller den enhed, som deres warlord er tilknyttet, til at dræbe modstanderens warlord tjener yderligere 3 kill points. Den spiller som først slår et af modstanderens heavy choices ihjel vinder yderligere 2 mission points. Hvis din modstander ikke har et heavy choice bliver disse points automatisk scoret. Når spillet er færdigt, tæller hver spiller de kill points sammen som hver har optjent. Har den ene spiller vundet med 10 kill points eller mere giver dette en 20/0 sejr. Hvis der er 5-9 kill points i forskel bliver fordelingen 15/5 victory points til vinderen. Står man lige eller er forskellen 1-4 mission points, bliver hver spiller tildelt 10 victory points.