Øvelser rundt på computeren



Relaterede dokumenter
Tastevejledning Windows XP

Vejledning til Mozart Viewer 12

VUC IT Niveau G. Drev Mapper Filer

Velkommen til IT for let øvede

Windows Vista 1. Side 1 af 10

Velkommen til 1. omgang af IT for let øvede

Styresystemet er den del af softwaren, der sammenkæder hardware og brugerprogrammer, således at de kan arbejde sammen.

Gem dine dokumenter i BON s Content Management System (CMS)

Velkommen til IT for let øvede

Tastemanual til Webbyggeren

UC Syddanmark

Stifinder er et program til navigere rundt med i dine mapper (biblioteker) på din computers Harddisk.

Vejledning i offentliggørelse af referater på Ekstranettet

Filer og Mapper. Filer. Mapper

Organisering af billeder.

I Windows fil struktur er der følgende ting Drev, Mapper, Filer og Genveje.

Adgang til skolens Linux-server hjemmefra. Sådan gør du:

Windows 7 Instruktionsvideo

Opsætningsvejledning efter opdatering (ghostning) af hybriderne

Sæt YSMEN.DK på programmet til en klubaften - og giv hinanden gode råd.

Introduktion til CD ere og Arkivdeling Gammel Dok - September-oktober Jonas Christiansen Voss

Det Naturvidenskabelige Fakultet. Introduktion til Blackboard (Øvelser) Naturvidenskabeligt Projekt 2006 Prøv at forske

Vistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. programdatateket@viauc.dk Web:

Windows 7. Windows 7. Øvelse 1: Genveje. Øvelse 2: Installer en printer. Øvelse 3: Diverse små programmer

Billedbehandling med XnView.

Velkommen til IT for let øvede

Elevvejledning til SkoleKomNet - Min egen hjemmeside

Genvejstaster til Windows

Vejledning i brug af GMAIL (Google)

Modul 2 - Computerens drev og tekstbehandling. Computerens netværksdrev og mappen dokumenter

G-MAIL (GOOGLE)

Lidt om harddisken. Harddisken er dit lager

Manual og Hjælp Skoletasken 2

Den Talende Bog. version 4.0. Mikro Værkstedet A/S

Med et filarkiv kan du give dine besøgende på din hjemmeside adgang til at hente dokumenter i Word, PDF, PowerPoint og Excel.

WINDOWS LIVE MAIL

Windows XP. Tilpasning af computeren

UPLOAD, DOWNLOAD OG AFLEVER OPGAVER

SÅDAN BRUGER DU REGNEARK INTRODUKTION

Redigering i Windows Movie Maker

Server Manual v8.4. Manual v8.4. Brugermanual. Side 1. Copyright 2011 MJ Vision Support

FRA KAMERA TIL COMPUTER

I denne manual kan du finde en hurtig introduktion til hvordan du:

Kom godt i gang med Fronter

Indhold. Tablet Guides

Picasa billedalbum og webalbum

Du har nu en genvej på dit skrivebord hen til den mappe hvor dine filer med bøgerne kommer til at ligge, den virkelige sti = c:\bøger.

Seniorklubben TDC Jylland Cloud Computing Kursus 2011_5: Rev

Indstillinger af skærm, skrivebord og papirkurv

LEJERBO.DK INDSÆT BILLEDER, GALLERI OG VIDEO

Filupload LEJERBO.DK FILARKIV UNDER MØDER OSV. Upload filer til et eksisterende filupload-komponent

AOF Vejle-Fredericia Annemette Søgaard Hansen

Skrivebord. Skrivebordet - grundlæggende. I denne lektion skal du:

Upload, Download og aflever opgaver

Vejledning om aktivitetsindberetning for. folkehøjskoler og ungdomshøjskoler

Sektornet VPN Installationsvejledning Windows Vista/7

Manual til overføring af fotografier fra kamera til harddisk.

Opret en side/artikel og rediger din side

Picasa Brugerflade Den øverste linie kaldes for menulinien eller kommandolinien. Alle menuer kan man finde her

Vedr. Google Drive File Stream

Sikkerhedskopiering. Sikkerhedskopiering til harddisk.

Billedvideo med Photo Story

Målsætning med modul 2 (pr. 2/9 1998)

Bogbyggeren på HVAL.DK

Sådan starter du PowerPoint vha. Start-knappen

Modul 12, Word 1 Grundlæggende funktioner

WINDOWS 7 FOR SENIORER

Langeskov IT Online Backup Guide

Vejledning om aktivitetsindberetning for efterskoler og frie fagskoler

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System

[jobsøgende] sådan gør du... [søg job via jobnet.dk]

Websted? Webside? Hjemmeside?...3 Arbejdsmåden i FrontPage...4 Visningerne i FrontPage...5 Start af FrontPage...6 Opret et websted...

Først skal du oprette dig i systemet, d. v. s. du skal have en såkaldt Googlekonto bestående af en mailadresse og et kodeord.

Vejledning om aktivitetsindberetning for folkehøjskoler og ungdomshøjskoler

FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere.

Quick guide til Condes 8.

Kom godt i gang med Fable-robotten

Den digitale Underviser. Clouds. Dropbox

Brugervejledning til diverse i OS X

Generelt Windows tidligere versioner... 1 Windows Apple Mac Log på... 2 Rediger dokumentet Tilføj et tillægsdokument...

Windows 8.1-opdatering trinvis vejledning

xgalleri Mulige filtyper Installation web-version

BRUGER KURSUS RAMBØLL HJEMMESIDE

FOTO strategi Gem Udvælg Rediger Gem

Basicon Nodepult. Basicon Nodepult er den moderne afløser for det traditionelle nodestativ, men har derudover en lang række fordele:

GDB Grafisk design BASIS Hold 27 : 08/10-15/ : Kl

Fronter for elever - Første undervisning

Opkobling til terminalserver xnet.aab.dk

UA.DK - BRUGERVEJLEDNING AMU KOMPETENCEBEVISER

Når du arbejder i Untis, er det ligesom i alle andre programmer vigtigt, at du tager backup af dine data.

Word-1: Tag fat på Microsoft Word (XP)

Fable Kom godt i gang

Kom godt i gang med Fronter

Vejledning om aktivitetsindberetning for. folkehøjskoler og ungdomshøjskoler

Den guide er lavet til ansatte på sociologi, hvis du ikke er ansat på sociologi er det ikke sikkert denne guide virker for dig.

Modul 16, Word 5 Felter, tabeller og breve

Minikursus i videoredigering med Pinnacle 11

BRUGERVEJLEDNING DENVER MPG-4054 NR Medie-afspiller

Skrifttype og størrelse

Introduktion til Banedesign / Visio. af Preben Nielsen

Transkript:

Øvelser rundt på computeren Kursister med it-færdigheder bør læse øvelserne igennem. Hvis der er elementer, som er ukendte, bør du udføre øvelserne. Hvis øvelserne derimod er kendt information kan øvelserne springes over. Kom i gang med computeren... 2 Øvelse 1 Start et program... 2 Start af det første program... 2 Start af det andet program... 2 Skift imellem programmerne... 2 Kopier oplysninger fra et program og til et andet... 3 Afslut øvelsen... 3 Øvelse 2 Udskriv en tastevejledning... 3 Filer, mapper og harddiske... 4 Lidt ekstra til de teknisk interesserede... 5 Øvelse 3 Lav dine egne mapper... 5 Rundt på computeren - Øvelser Side 1 af 5

Kom i gang med computeren Øvelserne i dette afsnit handler om de grundlæggende færdigheder, som er nødvendige for at udnytte kursusmaterialet. Øvelse 1 Start et program I denne øvelse skal du have to programmer kørende på computeren samtidig. Det drejer sig om tekstbehandling og kommunikationsprogrammet First Class. Du skal anvende de to programmer på skift og kopiere en tekst (om din vejleder) fra det ene program og til det andet. Start computeren og vent indtil Windows skrivebordet vises. Skulle du gøre noget ekstra for at få skrivebordet frem? (f.eks. angive en brugeridentifikation og et kodeord, eller lignende) Find proceslinien med Start-knappen og læg mærke til, om der er flere elementer på proceslinien. Start af det første program Hvis du allerede bruger tekstbehandling så start dette program. Hvis du ikke tidligere har benyttet dette program, så kan du fx benytte programmet Notesblok. Dette program findes ved at klikke på Start-knappen, vælge Programmer-menuen og derefter programgruppen Tilbehør. Læg mærke til, at når programmet er startet vil der være en knap på proceslinien med navnet på tekstbehandlingsprogrammet. Når det kun er få programmer, der kører samtidig på computeren er knappen bred, og du kan se hele programnavnet. Efterhånden som der bliver startet flere programmer blive knapperne smallere og efterhånden kan man kun se en ikon, der kendetegner programmet. Skriv øverst i dokumentet: Her er mit tekstbehandlingsprogram. Klokken er (tilføj tidspunktet). Minimer tekstbehandlingsprogrammet således at skrivebordet bliver synligt igen. Start af det andet program Start programmet First Class og tilslut til kursets konferencerum. Skulle du angive dit BrugerID? og dit Kodeord? Minimer First Class programmer. Skift imellem programmerne Kig på proceslinien. Nu er der to programknapper én med First Class og én med tekstbehandlingsprogrammet. En programknap kan benyttes til at gøre programmet aktivt igen. Rundt på computeren - Øvelser Side 2 af 5

Klik på disse knapper og derefter på programmernes maximér, gendan og minimér-knapper, indtil du er klar over disse knappers funktionalitet. OBS! Undgå at klikke på luk-knappen (Den knap, der er forsynet med et X). Rammer du denne knap ved et uheld, lukkes det pågældende program helt, og du må starte det igen. Kopier oplysninger fra et program og til et andet Gør First Class programmet aktivt (få programmets vindue øverst). Luk kursuskonferencen op og læs indlægges med titlen Velkommen. Kopier oplysningerne fra dette dokument til dokumentet i tekstbehandlingsprogrammet. (undervejs må du skifte imellem de to programmer). Luk programmet First Class. Afslut øvelsen Gør tekstbehandlingsprogrammet aktivt. Tilføj en linie i bunden af dokumentet: Klokken er nu (tilføj tidspunktet). Skriv dokumentet ud og luk programmet. Du får sikkert en oplysning om, at dokumentet ikke er gemt. Ignorer denne oplysning, idet du har udskrevet dokumentet. Øvelse 2 Udskriv en tastevejledning I denne øvelse skal du finde, læse og udskrive en tastevejledning fra kursets hjemmeside. Start en Internet-browser. Skrift til kursets websted. Log ind som kursist. (Du skal angive BrugerID og Kodeord, som er de samme, som du har benyttet til SkoleKom) Vælg: Det første modul (om internettet) Vælg i højremenuen: It-værktøjskassen Du skal bruge dit brugerid og kodeord igen for at komme ind Vælg: Computer Vælg: tastevejledningen Se lidt på indholdet, blad op og ned i dokumentet. Udskriv evt. tastevejledningen. Rundt på computeren - Øvelser Side 3 af 5

Filer, mapper og harddiske I øvelserne i dette afsnit skal du arbejde med filer og mapper på computerens harddisk. Harddisken er den del af computeren, som kan gemme informationer og programmer i filer. Den bliver delt op i områder, således at man kan holde styr på alle filerne. (Der er flere tusinde filer på harddisken) Disse områder kaldes mapper. Man kan sammenligne harddisken med en hængemappeskuffe. Mapperne i den er næsten uendeligt tynde i pappet, men de er meget rummelige. Mapperne har navne. Mapperne kan indeholde flere (under) mapper eller filer. Disse kan indeholde dokumenter, billeder, lyde, regneark, osv. Undermapper og filer har også navne. Undermapper kan indeholde flere undermapper, som kan indeholde flere undermapper, som kan Undermapper fylder næsten ingenting, men det gør filerne. Lyde fylder mere end billeder, som fylder mere end tekster. Så hver gang du gemme en tekst, en lyd eller et billede på harddisken, bruges der plads. Så når tykkelsen af filerne tilsammen svar til skuffens længde, er harddisken fuld. Der kan derefter ikke fyldes mere i. Dette gælder uanset hvilke mapper eller undermapper filerne bliver placeret i. Her vises Stifinder-programmet. I venstre side kan man se, at undermappen Skole-IT er på 6. niveau. (Læg mærke til de lodrette streger til venstre for mappe, der hver repræsenterer et niveau). I den højre del af vinduet vises navnene på filerne i mappen. (I dette eksempel er det alle filer, der indeholder en henvisning til en adresse på internettet: En foretrukken / Et bogmærke ) På computerens harddisk kunne man have en mappe, der hedder Klassernes mapper Inde i denne mappe kan man lave 3.b s mappe, 4.a s mappe osv. Inde i 3.b s mappe kan man derefter lave: Peters mappe, Hannes mappe, Janes mappe, osv. Men først, når Jane gemmer en tekst (som hun måske giver navnet Stil nr 5) i sin mappe, bruges der plads på harddisken. Rundt på computeren - Øvelser Side 4 af 5

En fil på harddisken er en samling data, som har et navn. Dette navn er opbygget af et fornavn og et efternavn, adskilt med tegnet punktum. Filens fornavn kan man selv bestemme, mens efternavnet oftest bliver lavet af det program, der gemte filen første gang. Når der står.txt,.doc,.bmp eller.wav efter filnavnet, fortæller dette noget om filens indhold og hvilket program, der kan anvendes til at rette i filen. Anvendes eksemplet med Janes tekst kan filens navn være: Stil nr 5.txt En tekstfils indhold vil normal være forskellige bogstaver og tegn. Desuden gemmer de fleste tekstbehandlingsprogrammer oplysninger om tekstens formatering osv. Når der dobbeltklikkes på en fils navn, vil computeren sammenknytte filens efternavn med et program, som kan åbne filen. Først startes programmet og derefter indlæses filen og til sidst vises fx teksten frem på skærmen. Lidt ekstra til de teknisk interesserede Hvis filtypen derimod var.wav, ville computeren starte et andet program, som ville afspille en lyd i højttaleren. Inde i en fil, som fx ding.wav er der stadigvæk kun bogstaver og tegn, men vi kan ikke læse dem, for det ser underligt ud: %# C#jd 3 45# &% I virkeligheden (når computeren skal afspille lyden) betyder tegnene: Skub højttalerens pap frem, frem, lidt frem, lidt tilbage, osv. I filen picasso.bmp (bmp er et efternavn blandt mange forskellige billed-filtyper) betyder de underlige tegn og bogstaver fx tegn en prik der er: hvid, hvid, sort, sort, sort, hvid, grøn, grø, osv. Tegneprogrammet, som indlæser denne fil, vil vise disse prikker på skærmen. Når alle prikker er vist kan man se, hvad billedet forestiller. Man kan ikke altid se filtyperne, når man anvender Stifinder. I Windows kan man selv vælge, om man vil se disse filtyper eller ej. Øvelse 3 Lav dine egne mapper Lav en mappe på harddisken med dit eget navn (hvis du ikke allerede har en sådan i forvejen). Lav en undermappe med navnet: Tekster Lav tre mapper inden i denne: Kursus, Privat og Arbejde Start dit tekstbehandlingsprogram og skriv en lille huskeseddel. Hvis den indeholder oplysninger om dine indkøb, så gem den i mappen: Privat Hvis teksten er en huskeliste om at starte computeren og logge på skolens netværk, så gem den i mappen: Kursus Kopier filen fra den valgte mappe til Arbejde-mappen. Rundt på computeren - Øvelser Side 5 af 5