500 med udsagnsord Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer. Formål: Her trænes udsagnsordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for udsagnsordenes endelser, således at udsagnsordenes endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer. Antal spillere: 2-6 Spillet: Hver spiller tildeles 8 kort og resten af kortene lægges i en bunke på bordet med billedsiden nedad. Det øverste kort vendes og placeres lige ved siden af bunken. Ved begyn- delsen af en spillers tur, har vedkommende tre muligheder. Man kan trække det øverste kort fra bunken med billedsiden nedad, man kan trække det øverste kort fra bunken med billedsiden opad eller man kan tage hele bunken med billedsiden opad. Det/de kort placeres nu i spillerens hånd. Det gælder nu om at lave stik ud fra de kort, man har på hånden. Et stik består af tre (eller ere) kort af samme udsagnsord, som bøjes i rækkefølgen: stamme, at-form, nutid, datid, kort tillægsform og lang tillægsform fx spis, spise, spiser, spiste. Hvis man har et stik, kan det lægges på bordet med billedsiden opad, så alle kan se det. Bemærk, at hvis man vælger at tage hele bunken med billedsiden opad, skal man kunne lægge et stik ned efterfølgende. Kan man ikke det, fratrækkes man 50 point. Som spiller kan også komme af med kort ved at lægge kort til modstanderens stik. Her kan lægges til med bare et enkelt kort. Sidder en modstander eksempelvis med drøm, drømme, drømmer, kan man lægge drømte ned på bordet foran sig selv. Ligesom i det tradtionelle femhundrede kan man også vælge at spille med 3 ens dvs. at man må lægge 3 ens kort ned fx 3 kort, hvor alle udsagnsordene står i nutid. Agent Kodeknæk er joker og kan gælde for ethvert kort. Sidder man eksempelvis med grin og griner kan man lægge Agent Kodeknæk som en joker i stedet for grine. Hvis en modspiller sidder med kortet grine, kan han bytte den ud med Agent Kodeknæk, som han derefter selv kan anvende, som han vil. Sker det, at en spiller lægger et kort i bunken med billedsiden opad, som kan lægges til et stik, der allerede ligger på bordet, gælder det om at råbe Rommy så hurtigt som muligt. Den, der gør det først, må nu tage kortet og lægge det til stikket.
Alle spilleres ture ender med, at man lægger et kort ned i bunken med billedsiden opad. Dette gælder dog ikke, hvis man har lagt alle kort på bordet og dermed ikke har ere kort. Så undlader man blot at lægge et kort ned. Hvis man kun har et kort tilbage, lægges det med billedsiden nedad og det siges, at man nu har lukket spillet. Man må dog ikke lukke på bar bund. I første runde gælder, at man hverken må tage hele bunken eller lukke spillet. Pointgivning i 500: Efter at spillet er lukket, skal der tælles point. Kortene har følgende værdier: Agent Kodeknæk: 25 point. Alle øvrige kort: 10 point. De kort, der er lagt ned som stik, tæller posi- tivt. De kort, man ender med at have tilbage på hånden, tæller negativt i regnskabet. Spillet gentages, indtil en spiller har opnået 500 point i alt
Fisk med navneord Spillet træner navneordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for navneordenes endelser, således at navneordenes endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer eller dele af et ordbillede. Formål: Her trænes navneordenes regelmæssige bøjningsformer. Igennem spillet præsenteres spillerne hele tiden for navneordenes endelser, således at navneordenes endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer eller dele af et ordbillede. Antal spillere: 2-4 spillere Spillet: Kortene blandes og spredes ud på bordet med bagsiden opad. Herefter trækker hver spiller 7 kort. Der vælges en spiller, som starter spillet ved at spørge en af de øvrige spillere om et givent navneord. Det gælder om at samle et fuldt stik dvs. et navneord, som er bøjet i alle 4 bøjningsformer. Hvis spilleren er heldig, modtager han et eller flere kort med samme navneord. Er han uheldig, og den adspurgte ikke har det pågældende navneordskort, må der fiskes et kort op fra bunken. Herefter er det den adspurgtes tur. Der spilles indtil alle kort er væk og samlet i stik. Vinderen er den med flest stik.
Sorteper med Agent Kodeknæk (navneord) Spillet træner navneordenes regelmæssige bøjningsformer. Spillerne skal hele tiden forholde sig til, om et givent navneord står i bestemt eller ubestemt ental/flertal. Kortene har overvejende lydrette navneord. Formål: Her trænes navneordenes regelmæssige bøjningsformer. Spillernes skal hele tiden forholde sig til, om et givent navneord står i bestemt eller ubestemt ental/flertal. Kortene har overvejende lydrette navneord. Antal spillere: 3-6 Spillet: Alle kortene deles ud. Sortér kortene på hånden i par fx Huset med Bestemt ental, Alle sofaerne med Bestemt ertal og Flere lamper med Ubestemt flertal. De kort, som danner par, skal vises for medspillerne og lægges ned på bordet. Kortgiver lader medspilleren til venstre for sig trække et kort fra sin hånd. Kan han bruge det til at danne et par, lægges de ned. Hvis ikke, beholder han kortet. Derefter lader han sin sidemand trække et kort fra sin hånd. Sådan fortsætter man bordet rundt. Spillet slutter, når kun kortet med Agent Kodeknæk er tilbage. Den som sidder med Agent Kodeknæk har tabt.
Krig med tillægsord - regelmæssig bøjning Spillet træner tillægsord med regelmæssig bøjning - (1. grad) grundform, (2. grad) komparativ og (3. grad) superlativ. Igennem spillet præsenteres spillerne for tillægsordenes bøjningsformer, således at de regelmæssige endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer eller som dele af et ordbillede. Formål: Her trænes tillægsord med regelmæssig bøjning - (1. grad) grundform, (2. grad) komparativ og (3. grad) superlativ. Igennem spillet præsenteres spillerne for tillægsordenes bøjningsformer, således at de regelmæssige endelser tydeliggøres og læres som endelsesmorfemer eller som dele af et ordbillede. Antal spillere: 2 Spillet: Kortene deles mellem de to spillere, og de placeres foran hver spiller i en bunke med billedsiden nedad. Spillerne vender nu begge det øverste kort. Den, der har det højeste kort, vinder modstanderens kort. Højeste kort er et tillægsord i superlativ, og laveste kort er et tillægsord i grundform. Når spillerne vender kort af samme værdi, bliver der krig. Begge lægger nu yderligere tre kort frem, og det tredje afgør, hvem der vinder krigen. Vinderen tager alle de vendte kort fra modstanderen. Hvis det tredje kort ved hver spiller har samme værdi igen, fortsætter krigen, og der vendes yderligere tre kort. De vundne kort placeres med bagsiden opad i bunden. Krig med tillægsord - uregelmæssig bøjning Spillet træner de uregelmæssige tillægsord, som ofte driller og bøjes forkert. Formål: Her trænes de uregelmæssige tillægsord, som ofte driller og bøjes forkert. Antal spillere: 2-4 spillere Spillet: Kortene blandes og spredes ud på bordet med bagsiden opad. Herefter skiftes deltagerne til at vende 3 kort, læse kortene højt og lægge dem tilbage samme sted. Når der er fundet 3 kort fra samme ordfamilie (grundform, komparativ og superlativ), er der stik. Deltageren må beholde stikket. Ved stik får samme deltager endnu et forsøg, inden spillet fortsætter til næste deltager.