Filmatiserede tegneserier teori og analyse

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Filmatiserede tegneserier teori og analyse"

Transkript

1 Filmatiserede tegneserier teori og analyse Af Hans-Christian Christiansen og Gitte Rose Illustration: Stig Høybye-Olsen Indledning De fleste Tintin-fans har taget imod Steven Spielbergs og Peter Jacksons computeranimerede Tintin-film (Tintin: Enhjørningens hemmelighed, 2011) med begejstring og ser den som en ny måde at formidle tegneserier på. Filmatiseringen af Tintin er imidlertid langt fra det første forsøg på at overføre tegneserien til film. De fleste lidt ældre læsere vil muligvis kunne huske filmatiseringer som Tintin og de blå appelsiner (1964) og tegnefilmen Tintin og soltemplet (1969). 1

2 Tintin og de blå appelsiner (1964) Der findes således en lang række eksempler på denne form for udveksling mellem film og tegneserier, som begyndte allerede i 1940 erne. Fænomenet har dog især fået kommerciel betydning i løbet af de sidste 25 år med filmatiseringer af klassikere som Superman, Batman, Spider-Man, The Hulk og Hellboy. Hvor det tidligere var især superheltene der indtog tegneseriefilmatiseringens univers, tjener nu også de mere komplekse og afrundede grafiske romaner som forlæg for spillefilm: Ghost World (Terry Zwigoff, 2001), American Splendor (Pulcini & Berman, 2003), Sin City (Rodriguez, 2005), 300 (Zack Snyder, 2007) og The Extraordinary Adventures of Adèle Blanc-Sec (Luc Besson, 2009). Tegneseriefilmatiseringer et komplekst felt Filmatiseringsperspektivet i forhold til tegneserien er meget komplekst bl.a. fordi tegneserien som sådan spænder over en vifte af forskelligartede udtryk. Filmatiseringen af den mere afrundede grafiske roman, som fx Road to Perdition (2002) og V for Vendetta (2006), giver eksempelvis mulighed for en mere direkte oversættelse af originalværket til film. I forlængelse heraf brugte Robert Rodriguez slet ikke screenplay til filmatiseringen af Sin City; han tog i stedet afsæt i de faktiske rammer fra Frank Millers værk, som således tjente som storyboard for filmen. Filmatiseringen af fortsatte serier, som Batman, byder imidlertid på helt andre udfordringer end den enkelte grafiske roman, både hvad angår fortælleform og publikumsforventninger. Batman er med sine 75 år på bagen kommet til at indgå som en fast ingrediens i vores fælles billedverden (ikonografi). Figuren rummer i sig selv en 2

3 række betydninger, fra camp (jvf ernes kulørte tv-serie) til højreradikal selvtægt (i de nyere grafiske romaner), som på forskellig vis udtrykkes i de enkelte værker. Seriens hundredvis af karakterer, kombineret med dens væv af tekster, storylines, billeder og betydninger, stiller filminstruktøren i et dilemma: hvad skal der i filmen fokuseres på, som både passer til filmens medie og appellerer til samtidens publikum? Fiksering af betydning i Batman-fortællingen? Mørk ekspressionisme Kulørt camp Postmoderne fatalisme Et afsæt for undervisning omkring samfund og historie I og med at tegneseriefigurer ofte fungerer som en slags myter (korte fortællinger om fundamentale forhold i vores tilværelse), der taler til os igennem en længere årrække, kan analysen af en filmatiserings fokus og perspektiv fungere som stimulerende afsæt for en diskussion af centrale samfundsproblematikker. Spider-Man (2001) havde eksempelvis premiere i USA knap et år efter angrebet på World Trade Center den 11. september, og indeholdt sekvenser hvor Spider-Man bevægede sig mellem de to World Trade Center-bygninger. De sekvenser blev af respekt for ofrene og deres efterkommere klippet ud af den endelige version, men andre elementer i filmen fortæller om stemningen i USA på dette tidspunkt, fx bemærkningen fra New Yorkerne til Goblinen på Queensborough-broen: If you mess with him, you mess with all of us. Sådanne handlingselementer kan betragtes som en slags markering af sammenhold, nationalfølelse og solidaritet over for fjenden, som var en typisk efterreaktion i perioden efter 11. september. Det er i denne forbindelse interessant at se på hvordan helteskildringer har ændret sig efter 9/11 og her kan især Batman-filmatiseringerne fungere som et godt udgangspunkt. 3

4 Batman har været filmatiseret flere gange, den første version allerede i 1943, kun fire år efter Batmans debut som tegneserie. De første film var rimeligt trofaste i forhold til forlægget og appellerede til børn og unge, mens filmene fra 1980 erne og frem var mørkere og målrettet mod et ældre publikum. Det som kan være tankevækkende i forbindelse med analysen af Batman-filmatiseringerne er fx at undersøge, hvordan personskildringen og tematikken udvikler sig igennem en årrække - for derigennem at opridse forskellene mellem de oprindelige værker og nutidens skildringer og heltebilleder. Film baseret på tegneserier handler i virkeligheden ofte om at fange ånden og stemningen forbundet med en karakter, der har talt til generationer af læsere og i visse tilfælde måske at modernisere figuren. Filmen The Dark Knight (2008) var således med til at modernisere Batman og skabe en ny profil på figuren i retning af det dystre. Det, som springer i øjnene ved Batman-film af nyere dato, så som Batman Begins (2005) og The Dark Knight, er at Batman nu i højere grad fremtræder som en utilstrækkelig og tragisk figur, der ikke formår at beskytte eller forsvare nogen som helst. Eksempelvis ser man Batmans venner dø, uden at han kan gribe ind modsat fx Superman, der genopliver Lois Lane i den første Superman-film fra Endvidere udviser Batman for første gang tegn på karakterudvikling og refleksion og netop udvikling og død har tidligere glimret ved sit fravær i tegneserieuniverset. I tegneserier fungerer heltene som populærkulturelle mytologiske figurer figurer som uge efter uge og år efter år skal cirkulere i et kommercielt kredsløb og derfor har historierne i princippet været skåret over samme læst igen og igen. HVIS man ønskede at se udvikling eller død i universet var man tvunget til at lave hvad nu hvis - fortællinger eller Imaginary Tales, dvs. fortællinger hvor præmissen var at nu glemmer vi for en stund det univers, som figuren eksisterer i, og lader ham være noget helt andet. Konceptet i Imaginary Tales er, at der for en stund tillades udvikling (herunder giftemål) og død i universet. DC Comics 4

5 Men hvorfor oplever vi pludselig disse nye træk i tegneserieuniverset efter 9/11? Det skyldes blandt andet, at de moralske og etiske dilemmaer vi i dag står over for, ikke er så klare og entydige som de fx var under den kolde krig. Det har mudret vores hvad der er godt og ondt hvilket også afspejler sig i populærkulturens fortællinger. Hvordan analyseres mediekrydsninger? Teoridannelsen og debatten omkring mediernes formidling styres ofte af det som medieforskeren Joshua Meyrowitz kalder for kanal-metaforen, hvor vægten lægges på mediernes indhold. 1 Ud fra denne anskuelse påvirkes medieformidlingen ikke nævneværdigt af, om et værk fremstilles gennem det ene eller det andet medie (fx film, tv eller tegneserier). Årsagen til at medie-som-kanal metaforen er den mest fremherskende opfattelse i dagligdagens intuitive forståelse af medier er den enkle, at det første vi som brugere reagerer på er indholdet. En god film er jo god, både når den ses i biografen eller via en i-phone. Medier består imidlertid af langt mere end indhold, bl.a. transportmidler (lyset der rammer lærredet, stregerne der efterlades på papiret etc.), redskaber (filmprojektoren, blyanten) og modaliteter (måder budskaber formidles på: film, tegneserier m.m.). Mediet er budskabet! Med til ethvert medium vil altid høre dets specifikke styrker og begrænsninger. Det enkelte medie lægger i forlængelse heraf en tolkende vinkel på indholdet, ligesom det præger modtagerens oplevelse: Et fotografi af en nøgenmodel opfattes således meget forskelligt fra en tegning af samme model og filmatiserede teneserier er på samme måde præget af det som er filmmediets særkende: det fotografiske billede i bevægelse. Ethvert medie iscenesætter således fortællinger på en mediespecifik facon. Hvor den klassiske filmfortælling skaber et troværdigt rum, hvor vi som usynlige tilskuere oplever at agere fluen på væggen (vi oplever lærredet som et vindue til verden og ser ikke fx kameraet og mikrofonerne), er den selvrefleksive fremvisning af at dette er en fortælling simpelthen en del af fornøjelsen ved tegneserielæsning. Det resulterer i vidt forskellige udtryk og oplevelser 5

6 The Sensational She-Hulk #1. En af de mest selvbevidste (postmoderne) tegneserier er The Sensational She- Hulk som intet problem har med at fremvise og reflektere over fortællingen (fx gennem direkte henvendelse til læseren). Vi introducerer her til tegneseriefilmatiseringen som genre og sætter fokus på hvad der sker, når filmens levende billeder krydses med tegneseriens statiske. Årsagen til at vi i dag i stadig stigende grad ser sådanne mediekrydsninger er at finde i mediekonvergensen og den her afledte remediering. Tegneseriefilmatiseringer i en konvergenskultur Der er mange grunde til, at tegneserier i så høj grad er blevet integreret i Hollywoods repertoire: Tegneserien udgør gennem sine billedsekvenser et ideelt forlæg for spillefilmen, og en tegneserie som fx Frank Millers The Dark Knight Returns (1986) fungerede således nærmest som et storyboard for Tim Burtons Batman (1989). Endvidere er det med den moderne teknologi blevet muligt at genskabe tegneseriens fantastiske scenarier på filmlærredet uden at budgettet væltes. Men den største rolle spiller det forhold, at vor billedkultur i dag er præget af blandingsformer og tværæstetiske genrer. Der er tale om en konvergenskultur, hvor gamle og nyere medier smelter sammen, overlapper hinanden og skaber nye æstetikker, funktionsmåder og receptionssituationer for brugerne. Uløseligt forbundet med konvergenskulturen er den såkaldte remediering. Tegneseriefilmatiseringer og remediering Remediering findes i alle de afbildende kunstarter og har gjort det i århundreder. Begrebet dækker over en kreativ oversættelse, kopiering eller overførsel fra et medium til et andet. 6

7 At fænomenet ingenlunde er nyt fremgår af de klassiske remedieringsprocesser, hvor fotografiet remedierede malerkunsten, filmen remedierede teatret, tv remedierede film og radio. De nye digitale medier står i tråd hermed i gæld til forudgående medietyper som f.eks. fotografi, film og tv. 2 Fjernsynet kan ses som en remediering af radioen og heraf skabtes visionen om at transmittere fjerne syn fra alle verdensdele, hvilket fremgår meget tydeligt i de første beskrivelser af mediet. (Forside til hæftet The Romance of Shortwaves and Television,1931). Bolter og Grusin beskriver i deres analyse af remediering en særlig dobbelthed: at vi på en og samme tid bestræber os på at forstærke (og tydeliggøre) medieteknologien (hypermediacy) og (i andre sammenhænge) at udslette hvert et spor efter samme (immediacy). 3 I tegneseriefilmatiseringer oplever vi denne dobbelthed i pendlingen mellem det særligt filmiske (at give modtageren indblik i, hvordan det er at være inden i fortællingen) versus en fremhævelse af det parodiske/ tegneserieagtige (betoningen af selve fortællingen; understregningen af, at det vi ser, er skabt af en fortæller). Dobbeltheden mellem det at blive forført af fortællingen og se på fortællingen ser vi eksempelvis i Robert Rodriguez filmatisering (2005) af Frank Millers Sin City (1993): I åbningsscenen holder en mand om en kvinde som han lige har skudt og i et kort øjeblik skifter billedet over til en silhouette, der skaber associationer til tegneserierammen. Dette tegneserieøjeblik følges af et hvirvlende og virtuelt crane shot i Manhattans skyline, som opsluger og forfører tilskueren (og som vi også kender fra animationsfilmens dynamiske fortællersynsvinkel). 7

8 Åbningssekvensen i Sin City (Rodriguez, 2005). Som afsæt for beskrivelsen af tegneseriefilmatiseringens pendling mellem at give et gennemsigtigt indblik i fortællingens univers (det filmiske), og at udpensle at dette er en fortælling (det tegneserieagtige), beskriver vi nedenfor hvori mediernes særegenhed består. Film og tegneserier hvad adskiller de to medier? Filmen og tegneserien deler ikke kun (næsten) fødselsår (1895/96), men også grundlæggende fortælleform (den sekventielle organisering af billeder). Det er derfor ikke noget tilfælde at filminstruktører som Fellini, Alain Resnais, Chris Marker, Jean-Luc Godard, Claude Lelouch, Jean-Paul Savignac, og Remo Forlani var ivrige tegneserielæsere (og i visse tilfælde tegneseriekunstnere), og det er eksempelvis også velkendt, at Alfred Hitchcock tegnede hele sit filmmanuskript på papir før optagelserne. Medierne deler således mange narrative værktøjer, men de har også æstetiske særtræk, der præger de fortællinger, som formidles gennem disse. At se film er som at indgå i bevægelsen Levende billeder defineres som teknologi som optagelse og fremvisning af en række stillbilleder, hvor billedrækkefølgen opleves som et kontinuert forløb. Filmens statiske billeder projiceres op på lærredet med 24 billeder i sekundet, dvs. et fotogram projiceres op på lærredet 1/48 sekund efterfulgt af 1/48 sekunds mørke. Filmen er således et medie, der skaber tidslig fremdrift og er i den forstand et handlingsorienteret medie. 4 8

9 Helt fra filmens begyndelse af har fascinationen af filmen været bundet til bevægelsen. De første film bestod således ikke i andet end registreringer af hverdagens liv og bevægelse: blafrende blade, fodgængere og transportmidler (især toget). Lumiére: Toget ankommer (1895). I filmen ser vi imidlertid ikke kun ting der bevæger sig (mennesker, dyr, biler, etc.), men også billeder der bevæger sig som følge af at kameraet flytter sig. Vi er derfor som publikum ikke kun vidne til en scene i bevægelsen; selve synet flytter sig også. Bevægelsen på disse to niveauer bidrager til at skabe en særlig virkelighedsoplevelse, når vi ser fil. Til trods for at den i virkeligheden ofte er naturstridig (som fx crane shottet i Sin City), så forekommer den illusoriske bevægelse os så overbevisende, at den ikke er til at skelne fra rigtig bevægelse. Bevægelsen udgør således selve fundamentet (essensen) i de levende billeders modalitet: rumlig bevægelse, ændringer i lys, farve, rytme, tid samt andre former for forandringer, der opstår gennem bevægelsen. Det er disse modaliteter, der bevirker at filmoplevelsen påvirker såvel tilskuerens sansemotorik som dennes mentale-kognitive apparat på en gang. Filmoplevelsen udgør altså i mere end en forstand en allround oplevelse, idet den omslutter og opsluger tilskueren. Den filmiske forførelse af tilskueren. Filmtilskueren er i konstant mental bevægelse gennem identifikationen med kameraet, og er på denne vis underlagt filmens fremvisning og konstante fremdrift. I modsætning hertil er læsning af tegneserien nærmere en crusing, hvor læseren helt styrer læsningen. 5 Tegning: Stig Høybye Olsen. 9

10 Tegneserier læseren skaber selv bevægelse og liv Selve tegneserielæsningen, dvs. den måde hvorpå vi skaber liv inden for dens rammer, karakteriseres ofte med begrebet closure. Closure betegner måden, hvorpå vi puster liv i tegneseriens figurer og skaber en enhed ud af tekst og billede. Stort set alle tegneserieteoretikere henviser til dette fænomen, det første gang blev beskrevet af tegneseriens bedstefar, Rodolphe Töpffer ( ). Rodolphe Töpffer var en schweizisk lærer, forfatter og karikaturtegner, og han regnes som en af de første tegneserieskabere - og teoretikere. Lang tid før eksistensen af psykologiske laboratorier eksperimenterede han med menneskers reception af tegninger. Året før sin død publicerede han sine resultater i en lille bog Essai de Physignomie (1845). Her beskriver han menneskets trang til at tegne kruseduller og puste liv i stregerne; og han fortæller at en hvilken som helst ansigtslignende krusedulle, uanset hvor primitiv den fremstår, af læseren vil blive opfattet som skabning i en imaginær verden. Dette fænomen, at læseren selv puster liv i krusedullerne blev senere af kunsthistorikeren Gombrich betegnet som Töpffers lov 6. Det er siden blevet bekræftet af moderne psykologi, der dokumenterer at mennesker har en instinktiv evne for at se ansigter alle vegne: i vandpytter, i skyer, i skjolder og blå mærker. I et perceptionspsykologisk perspektiv er der da heller intet opsigtsvækkende ved Töpffers lov, idet den blot antyder at mimik og gestik er de første og mest nærliggende skemaer, som barnet opfatter, og som voksne menneske sidenhen først og fremmest benytter sig af til at fortolke de billeder, de møder. Krussedullens lov: vi tolker automatisk ansigter i krusseduller. 10

11 Læserens medskabende aktivitet er vigtig for at forstå, hvordan oplevelsen af tegneserier foregår. Idet vi lader blikket glide fra den ene tegneserieramme til denanden, fabulerer vi så at sige videre på de ofte spinkle streger som kunstneren har lagt i billedrammerne. Tegneserien er således med McLuhan s term et koldt medie, der i forhold til film kræver et ekstra kognitivt trin, en aktiv indsats fra læserens side, for at mediet skal komme til live og bringe læserens sind i bevægelse. Mekanikken i denne aktivitet muliggør at læseren bogstaveligt talt skaber sin egen lille film. Gombrich introducerer i forhold til læserens bevægelse mellem tegneseriens billeder begrebet echo memory : det refererer til den menneskelige evne til at fastholde spor af betydninger i form af resonans. 7 Heri ligger forudsætningen for at vi oplever musikkens toner og tegneseriens successive billeder som en helhed. Hvor filmen formidler levende informationer, da fremviser tegneseriens statiske billeder og døde informationer, som skal vækkes til live gennem modtagerens aktive involvering. Læseren kan derfor også når som helst stoppe fortællingen og på denne måde skabe pusterum og distance til indholdet og netop denne mulighed for at sætte fortællingen på stand by og fordybe sig i enkeltbillerne fremholdes af mange tegneserieteoretikere som et særtræk ved tegneseriemediet. Det fotografiske billede vs. det tegnede billede En anden afgørende forskel mellem tegneserier og film er, at hvor førstnævnte arbejder med tegnede streger er filmen funderet i fotografiske billeder. Den verden som tegneseriebilledet skildrer, har i modsætning til filmen ingen fysisk realitet ved siden af billedets overflade. Tegningen formidler således en verden som helt er skabt af tegneren, mens filmen skildrer en verden som faktisk har været der. Filmbilleder vil således med forbehold for digital redigering altid bære spor af en eksisterende virkelighed, mens tegneseriebillederne altid bærer præg af tegnerens personlighed og temperament. Som tegneserieteoretikeren Groensteen påpeger, kan det derfor være svært at skelne de enkelte indstillinger i en Spielberg-film fra billeder i en Hitchcock-film mens forskellen mellem stregen i et Tintin-album (Hergé) og i et Asterix-album (Uderzo) straks falder i øjnene. 8 At vi i så høj grad er opmærksomme på udsigelsen -skaberens præg- har stor betydning for tegneseriens fortællinger og dens virkelighedsskildringer. Ser man på en dokumentarisk tegneserie som Joe Saccos Palestine, har man som læser en klar opfattelse af, at skildringen aldrig kan være objektiv, men nødvendigvis må være filtreret gennem en fortæller. Sacco inddrager som regel også en tegneserieversion af sig selv i sine værker, som for at understrege skildringens subjektive karakter. 11

12 Udsigelsen markeres ofte direkte i tegneserien fortællinger, og i en dokumentarisk tegneserie som Joe Saccos Palestine (Fantagraphic Books, 2001) har man som læser en opfattelse af, at historien nødvendigvis må være filtreret gennem en instans. Sacco er opmærksom på dette og inddrager som regel en tegneserieversion af sig selv i sine værker for at markere skildringens subjektive karakter. I øvrigt er der en række tegneseriekunstnere, der indføjer sig selv i deres fortællinger, bl.a. Robert Crumb, Art Spiegelman, Harvey Pekar og Milo Manara. Fantagraphic Books Den klassiske fiktionsfilm er derimod funderet i konventioner omkring troværdighed og gennemsigtighed bl.a. fordi de filmiske teknikker (klipning, kamerabevægelse, miseen-scéne etc.) omdanner lærredet til en gennemsigtig ramme, tilnærmelsesvist et vindue, så at tilskueren får en oplevelse af at have fri adgang til fiktionsuniverset. Filmlærredet beskrives i klassisk filmteori da også ofte som et magisk vindue, der åbner sig mod en anden verden og udvisker mediets materialitet. Tilskueren sætter uden at være sig det bevidst filmens karakter af teknologi - med alt hvad dette indebærer- i parentes. Han eller hun suspenderer så at sige sin erkendelse af, at der er tale om et medieret fiktionsunivers. Som påpeget af Christian Metz påpeger skyldes denne betoning af transparens i filmen ikke kun filmteknologiens potentiale, men også at den forførende fortælling simpelthen blev den mest populære og rentable filmiske form. 9 Filmen har således historisk været spundet op omkring to modsatrettede tendenser, formalisme og realisme, og filmen imødekom på denne måde fra begyndelsen af forskellige modstridende interesser: det spektakulære, melodramaet, den realistiske illusion m.m

13 Brud med fortællingens illusion: også i spillefilm: I The Great Train Robbery (Porter, 1903) brydes den filmiske illusion i slutningen af filmen, med en meget kontant henvendelse til publikum (som vi også så det i The Sensational She-Hulk) Hvordan tilpasses tegneserier til filmen? Film formidler sin fortælling primært i tid (gennem de levende billeder) og kan kun fastholde tilskuerens interesse i mørket ved at skabe fremdrift. Som Roland Barthes også har nævnt det, har filmen historisk valgt fortællingens vej netop fordi film i så høj grad er fremdriftsorienterede (som fortællinger og bevægelse nu er). Det at fastholdelsen af tempoet er så vigtig for seeroplevelsen tvinger på den anden side mangen en filminstruktør til at redigere et utal af detaljer id af forlægget. 11 Tegneseriefilmatiseringer er af denne årsag ofte langt mere handlingscentrerede end deres tegneserieforlæg og fx er Hughes-brødrenes filmatisering af Moores stemningsmættede puslespil af menneskeskæbner From Hell blevet transformeret til et whodunit-drama med også en romantisk tråd. Tilsvarende var Tim Burtons Batman fra 1989 delvist inspireret af Alan Moores grafiske roman Batman: den der ler sidst (1988). Det psykologiske drama mellem Jokeren og Batman (der i den grafiske roman i høj grad formidles gennem en samtale) transformeres imidlertid i filmen til medrivende action. I samme film bliver Jokeren fremstillet som forældrenes drabsmand, hvilket Batman hævner og hvor dette måske nok passer til actionfilmens entydige hævntema, bryder det med seriens mytologi og kontinuitet (hvor det er den lurvede gangster, Joe Chill, der er morderen). 12 Handlingen i tegneseriefilmatiseringer tilpasses på denne måde filmmediets krav om spilletid, fortællekonstruktion og spændingskurver. Til forskel fra filmen, der dikterer fortællingens tempo, så lader tegneserien det være op til læseren selv at bestemme, hvor lang tid, hun eller han vælger at bruge på hvert billede. Her ligger grunden til en af de fundamentale narrative forskelle mellem film og tegneserier: Tegneserien er ikke bundet til normaltid, og kan uden problemer trække et 13

14 sekund ud over 5 sider (og omvendt), et træk der adskiller den grafiske roman Watchmen (Moore og Gibbons, 1986) fra filmatiseringen Watchmen (Zack Snyder, 2009). Med sin fragmenterede form, der ser stort på kronologi og almindelig lineær logik, blev Watchmen da også længe regnet for at være umulig at filmatisere. Blandt andre Terry Gilliam opgav projektet, da han mente det var umuligt at overføre til en spillefilm med normal længde. Det faktum, at tegneserielæseren selv kontrollerer forløbets tempo bidrager til en anden markant forskel mellem hhv. tegneserien og filmen Watchmen. Mange af de voldsomme handlingselementer i tegneserien Watchmen ville i filmen have virket ubehagelige og sensationslystne (og blev valgt fra) mens de i tegneseriens streger og rammer kontrolleres og indimellem stoppes af læseren. Det at filmoplevelsen, i modsætning til tegneserielæsningen, baserer sig på en fysisk respons på de sansemotoriske stimuli illustreres fx ved filmatiseringen af V for Vendetta (McTiegue, 2005): her kombineres Tchaikovsky s 1812 Ouverture med en visuel collage, der fremviser eksplosionen af det britiske parlament. Dette adskiller sig i høj grad fra beskrivelsen i tegneserieforlægget, der nok er kompleks men som ikke appellerer til flere forskellige sanser, og som ikke baseres på de fotografiske billeders troværdighed og realisme. Stilen kan dog også overføres temmelig bogstaveligt fra tegneserieforlæg til film, som i Robert Rodriguez filmatisering af Sin City (Frank Miller), hvor han fravalgte et screenplay og simpelthen brugte de faktiske rammer fra Frank Miller's storyboards til at skabe, hvad han kaldte en "oversættelse" (i modsætning til de mindre trofaste filmatiseringer ). Filmen indarbejder da også i selve æstetikken stil-elementer fra tegneserien, bl.a. split screens og samme tendens ser man i Hughes-brødrene filmatisering af From Hell og Ang Lee s filmatisering af The Hulk. Anvendelsen af split screen i den afsluttende credit-scene i Ang Lees The Hulk (2003), der bevidst giver associationer til tegneseriemediet. Tegning: Stig Høybye-Olsen 14

15 Filmatiseringens brug af split screens og grafik i film som The Hulk og From Hell betoner filmlærredet som netop et lærred mere end et gennemsigtigt vindue, og skaber her et samspil mellem filmens og tegneseriens æstetik. De tegneserieagtige træk indskrives dog i filmmediets særlige forførende illusionsmekanik hvor tegneseriens særlige selvrefleksive træk i højere grad får lov til at overleve i et andet billedmedie: fjernsynet. Tv og tegneserier Hvor filmen i høj grad transformerer tegneseriens fortællinger ved at nedtone tegneseriens særlige parodiske og selvrefleksive træk, er det karakteristisk at tv-mediet i højere grad bevarer tegneseriens parodiske distance. Dette er bl.a. funderet i tvmediets æstetiske træk: Tv har således ikke filmens fotorealistiske karakter af den årsag at skærmen mangler filmmediets opløsning. Man er som seer altid bevidst om skærmen og at man ser tv hvilket også hænger sammen med receptionssituationen: tv er et medie, der er placeret i dagligstuen (med alle de forstyrrelser det nu indebærer), og mediet betoner derfor ikke illusionen om transparens på samme måde som filmen. Dette kan bl.a. opleves i de grafiske teknikker, som tilnærmelsesvist har transformeret tv-skærmen til digitalt papir (hvilket vi typisk oplever i tv s nyhedsudsendelser). Tegneserier overført til tv-mediet bibeholder ofte en (til tider forstærket) selvbevidst og ironisk dimension. Dette så man især i tv-udgaven af Batman fra 1960 erne, som tilførte tegneseriens mørke hævner en meget campet og selvrefleksiv karakter. Dette kom bl.a. til udtryk i tv-seriens selvbevidste brug af tegneseriens ikonografi. Med Adam West i hovedrollen som Batman blev seeren igennem tv-serien lukket ind i et univers, hvor det campede og det ironiske frivilligt eller ufrivilligt fuldstændigt havde taget over. Tilsat Pop Art og papkulisser udkæmpede Batman og Robin stiliserede kampe mod farverige skurke uden at nogen sinde blive såret. Det var på denne måde mere sjov end alvor, mere kitsch end kant, men også umådelig populært i sine knap tre leveår. 15

16 Tv-udgaven af Batman ( ) var produceret på et temmelig lavt budget og de grafiske lydord (BAM! BLAM! CRASH! POW! ZLOTT!) dækkede ofte over en billigt produceret koreografi, der i folks bevidsthed lå tæt op af tegneseriens æstetik. Tv-serien førte Batman så langt væk fra udgangspunktet, som det overhovedet kunne lade sig gøre. En række tegnere forsøgte forgæves op gennem 1970 erne at bringe Batman tilbage til rødderne fra 1930 ernes Detective Comics. Det lykkedes dog først med Frank Millers Batman: The Dark Knight Returns (1986). Et filmhistorisk perspektiv I de seneste år har tegneseriefilmatiseringerne været Hollywoods helt store guldæg og det kommercielle aspekt er selvfølgelig et afgørende perspektiv bag denne nye genre. I et bredere filmhistorisk perspektiv kan bevægelsen mod et dynamisk samspil mellem narrativ forførelse og tegneseriens selvbevidste brud anskues som en bevægelse mod filmens formelle rødder, det som filmteoretikeren Tom Gunning har betegnet the cinema of attractions. 13 Denne stil dominerede ifølge Gunning filmen indtil ca , dvs. før spillefilmen etableredes som dogme i filmkulturen, og var karakteriseret ved narrative og visuelle brud på den realistiske illusion og en æstetik der betonede det visuelle i sig selv. The cinema of attractions forbindes i dag ofte med film på digital platform, fx de små varietéprægede og delvist interaktive film på YouTube, men pendlingen mellem stærke fortællinger og attraktioner er også mere bredt karakteristisk for den (post)moderne biografoplevelse. 14 På denne måde betoner de træk i tegneseriefilmatiseringer der pendler mellem indlevelse og visuelle attraktioner en dynamik i filmæstetikken som har præget filmen i mere end 100 år. 1 Joshua Meyrowitz, Tre paradigmer i medieforskningen, Århus: Mediekultur, 26 (1997), s Jay David Bolter og Richard Grusin, Remediation: Understanding New Media, Cambridge, MA: MIT Press, Jay David Bolter og Richard Grusin (Ibid). 16

17 4 Se Hans-Christian Christiansen: Film and comics a narrative perspective, In Comics & Culture, red. Anne Magnussen og Hans- Christian Christiansen, København: Museum Tusculanum Press, 2000, s Thierry Groenstten: Du 7e au 9e art: L inventaire des singularités, In Cinémaction: 16-28, Corlet: Télérama, Eté E.H. Gombrich, Art and illusion: A study in the psychology of pictorial representation, London: Phaidon Press, E.H. Gombrich: Moment and Movement in Art In E.H. Gombrich: The Image and the Eye: , London: Phaidon Press, Thierry Groensteen: Du 7e au 9e art: L inventaire des singularités, In Cinémaction Été: 16-28, Corlet: Télérama, Metz, Christian (1991) Historie/Diskurs. Note om to former for voyeurisme, In Tryllelygten nr. 1: (København). 10 Tom Gunning: D.W. Griffith and the Narrator-System, Michigan: U.M.I., Roland Barthes: Entretien avec Roland Barthes,In Cahiers du cinema no. 147 (September 1963) 12 Batman, Detective Comics # 47, Tom Gunning, The Cinema of Attractions: Early Film, Its Spectator and the Avant-Garde, In Early Cinema: Space Frame Narrative, S , red. Thomas Elsaesser, London: British Film Institute, Linda Williams, Discipline and Fun: Psycho and Postmodern Cinema, In Reinventing Film Studies, red. Christine Glendhill og Linda Williams London: Arnold,

Tegneseriefilmatiseringer en introduktion til analyse

Tegneseriefilmatiseringer en introduktion til analyse Tegneseriefilmatiseringer en introduktion til analyse Af Hans-Christian Christiansen Fag: Dansk Niveau: Ungdomsuddannelser I artiklen gives en introduktion til en analyse af tegneseriefilmatiseringer og

Læs mere

Filmatiserede tegneserier en introduktion til analyse

Filmatiserede tegneserier en introduktion til analyse Filmatiserede tegneserier en introduktion til analyse Af Hans-Christian Christiansen og Gitte Rose Illustration: Stig Høybye-Olsen Indledning De fleste Tintin-fans har modtager Steven Spielbergs og Peter

Læs mere

Filmmanual for tillidsvalgte. Lav dine egne film til Sociale Medier

Filmmanual for tillidsvalgte. Lav dine egne film til Sociale Medier Filmmanual for tillidsvalgte Lav dine egne film til Sociale Medier Indholdsfortegnelse 1: Levende billeder på sociale medier 2: Vigtige overvejelser før du går i gang 3: Lav en simpel film 4: Lav en mere

Læs mere

Vi arbejder med. kontinuitet og udvikling i daginstitutionen. Af Stina Hendrup

Vi arbejder med. kontinuitet og udvikling i daginstitutionen. Af Stina Hendrup Vi arbejder med kontinuitet og udvikling i daginstitutionen Af Stina Hendrup Indhold Indledning.............................................. 5 Hvilke forandringer påvirker daginstitutioner?...................

Læs mere

Navn, klasse. Skriftlig dansk. Antal ark i alt: 5. Rekruttering

Navn, klasse. Skriftlig dansk. Antal ark i alt: 5. Rekruttering Rekruttering Sammenhold er en stor del livet. Om det er i et kollektiv eller i forsvaret, om det er der hjemme eller på arbejdet, fungerer det bedst, hvis der er et godt sammenhold. Allerede som barn lærer

Læs mere

Interview med professor Birgitte Tufte: Undervisning med tv i en digital kultur

Interview med professor Birgitte Tufte: Undervisning med tv i en digital kultur Interview med professor Birgitte Tufte: Undervisning med tv i en digital kultur Birgitte Tufte er professor, dr. Pæd. ved CBS i København. Hun er bl.a. kendt for at stå bag den meget brugte Zigzag-model

Læs mere

6Status- og udviklingssamtale. Barnet på 5 6 år. Læringsmål og indikatorer. Personalets arbejdshæfte - Børn.på.vej.mod.skole.

6Status- og udviklingssamtale. Barnet på 5 6 år. Læringsmål og indikatorer. Personalets arbejdshæfte - Børn.på.vej.mod.skole. Personalets arbejdshæfte - Børn.på.vej.mod.skole. Århus Kommune Børn og Unge Læringsmål og indikatorer 6Status- og udviklingssamtale. Barnet på 5 6 år 1. Sociale kompetencer Barnet øver sig i sociale kompetencer,

Læs mere

FILM-X ANIMATION. - Et online værktøj til at skabe film sammen med børn

FILM-X ANIMATION. - Et online værktøj til at skabe film sammen med børn FILM-X ANIMATION - Et online værktøj til at skabe film sammen med børn FILM-X animation består af: Et produktionsværktøj, hvor man optager billeder, lyd og klipper filmen færdig Film om animationsteknikker

Læs mere

KAPITEL 4 Hans-Christian Christiansen Anne Magnussen

KAPITEL 4 Hans-Christian Christiansen Anne Magnussen Gitte Rose og H.C. Christiansen (red.) ANALYSE AF BILLEDMEDIER en introduktion KAPITEL 4 Hans-Christian Christiansen Anne Magnussen Samfundslitteratur 1 KAPITEL 1 INDLEDNING Gitte Rose og H.C. Christiansen

Læs mere

Faglige delmål og slutmål i faget Dansk. Trin 1

Faglige delmål og slutmål i faget Dansk. Trin 1 Faglige delmål og slutmål i faget Dansk. Trin 1 Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne i 1. klasse har tilegnet sig kundskaber og Det talte sprog Undervisningen tager udgangspunkt i elevernes sproglige

Læs mere

Baggrundsstof til læreren om Peter Seeberg kan fx findes i Peter Seeberg en kanonforfatter af Thorkild Borup Jensen, Dansklærerforeningens Forlag.

Baggrundsstof til læreren om Peter Seeberg kan fx findes i Peter Seeberg en kanonforfatter af Thorkild Borup Jensen, Dansklærerforeningens Forlag. FORLAG Kanon i indskolingen Fra morgen til aften. En vinterdag i vikingetiden. Peter Seeberg. Af Dorthe Eriksen, CFU Aabenraa Intro til læreren Også i indskolingen skal der undervises i tekster skrevet

Læs mere

Kong Christian d. IX og Dr. Louises Børneasyl. Gentofte Kommune. Værdier, handleplaner og evaluering

Kong Christian d. IX og Dr. Louises Børneasyl. Gentofte Kommune. Værdier, handleplaner og evaluering Kong Christian d. IX og Dr. Louises Børneasyl. Gentofte Kommune Værdier, handleplaner og evaluering D. 1. juli 2014 1 Gentofte Kommunes fælles pædagogiske læreplan Som en del af arbejdet med at realisere

Læs mere

På websitet til Verden efter 1914 vil eleverne blive udfordret, idet de i højere omfang selv skal formulere problemstillingerne.

På websitet til Verden efter 1914 vil eleverne blive udfordret, idet de i højere omfang selv skal formulere problemstillingerne. Carl-Johan Bryld, forfatter AT FINDE DET PERSPEKTIVRIGE Historikeren og underviseren Carl-Johan Bryld er aktuel med Systime-udgivelsen Verden efter 1914 i dansk perspektiv, en lærebog til historie i gymnasiet,

Læs mere

Årsplan for billedkunst 1. kl. 2012-2013. Årsplan for faget billedkunst i 1. klasse

Årsplan for billedkunst 1. kl. 2012-2013. Årsplan for faget billedkunst i 1. klasse Årsplan for faget billedkunst i 1. klasse Formål for faget billedkunst Formålet med undervisningen i billedkunst er, at eleverne ved at producere, opleve og analysere billeder bliver i stand til at iagttage,

Læs mere

Faglig læsning i matematik

Faglig læsning i matematik Faglig læsning i matematik af Heidi Kristiansen 1.1 Faglig læsning en matematisk arbejdsmåde Der har i de senere år været sat megen fokus på, at danske elever skal blive bedre til at læse. Tidligere har

Læs mere

Oplæg og workshop om digital storytelling og dokumentation

Oplæg og workshop om digital storytelling og dokumentation Oplæg og workshop om digital storytelling og dokumentation Odense maj 2015 - Barnet og børnetegning - ipad som redskab til sprogarbejde - Børnedokumentation: Leg og artefakter - ipad apps til storytelling,

Læs mere

Indledning og baggrund... 2. Mission... 2. Vision... 3. It i den pædagogiske praksis... 3. It i arbejdet med inklusion... 4

Indledning og baggrund... 2. Mission... 2. Vision... 3. It i den pædagogiske praksis... 3. It i arbejdet med inklusion... 4 Indhold Indledning og baggrund... 2 Mission... 2 Vision... 3 It i den pædagogiske praksis... 3 It i arbejdet med inklusion... 4 It i arbejdet med: At lære at lære... 4 It i dokumentationsarbejdet... 5

Læs mere

VIA UNIVERSITY COLLEGE. Pædagoguddannelsen Jydsk Pædagoguddannelsen Randers LINJEFAGSVALG

VIA UNIVERSITY COLLEGE. Pædagoguddannelsen Jydsk Pædagoguddannelsen Randers LINJEFAGSVALG VIA UNIVERSITY COLLEGE Pædagoguddannelsen Jydsk Pædagoguddannelsen Randers LINJEFAGSVALG Indledning Formålet med denne folder er at skitsere liniefagene i pædagoguddannelsen, så du kan danne dig et overblik

Læs mere

VIKTOR Viborgs animationsfigur. Designguide, Version 1.0

VIKTOR Viborgs animationsfigur. Designguide, Version 1.0 VIKTOR Viborgs animationsfigur Designguide, Version 1.0 BAGGRUND I forbindelse med animationsstrategien og Viborg Kommunes strategiske satsning på animation, har Viborg Kommune fået udviklet en tegnet

Læs mere

Eleverne skal på et fagligt grundlag kunne indgå kompetent i sociale sammenhænge og være aktive, kreative og reflekterende brugere af film og tv.

Eleverne skal på et fagligt grundlag kunne indgå kompetent i sociale sammenhænge og være aktive, kreative og reflekterende brugere af film og tv. Mediefag C 1. Fagets rolle Mediefagets genstandsfelt er levende billeder i en æstetisk, kulturel og kommunikativ sammenhæng. Faget forener en teoretisk-analytisk og en praktisk-produktionsmæssig tilgang

Læs mere

Indhold. Dagtilbudspolitik 2011-2014 3

Indhold. Dagtilbudspolitik 2011-2014 3 Dagtilbudspolitik 2011-2014 Indhold Indledning.................................... 4 Dagtilbudspolitikken i Holstebro Kommune........... 6 Det anerkendende dagtilbud...................... 7 Visioner for

Læs mere

Kompetenceområdet fremstilling. Mandag den 3. august 2015

Kompetenceområdet fremstilling. Mandag den 3. august 2015 Kompetenceområdet fremstilling Mandag den 3. august 2015 Færdigheds- og vidensmål I kan planlægge et læringsmålsstyret forløb inden for kompetenceområdet Fremstilling I har viden om kompetenceområdet Fremstilling

Læs mere

vision 2020 for VejleMuseerne

vision 2020 for VejleMuseerne vision 2020 for VejleMuseerne Det vi gør Vi skaber ny viden om kunst- og kulturarven, bevarer den og formidler den for at skabe identitet og selvforståelse. Det vi vil Vi vil være et museum, der er førende

Læs mere

Billedkunst. Formål for faget billedkunst. Slutmål for faget billedkunst efter 5. klassetrin. Billedfremstilling. Billedkundskab

Billedkunst. Formål for faget billedkunst. Slutmål for faget billedkunst efter 5. klassetrin. Billedfremstilling. Billedkundskab Formål for faget billedkunst Billedkunst Formålet med undervisningen i billedkunst er, at eleverne ved at producere, opleve og analysere billeder bliver i stand til at iagttage, reflektere, bruge og forstå

Læs mere

Inklusion i Hadsten Børnehave

Inklusion i Hadsten Børnehave Inklusion i Hadsten Børnehave Et fælles ansvar Lindevej 4, 8370 Hadsten. 1. Indledning: Inklusion i Hadsten Børnehave Inklusion er det nye perspektiv, som alle i dagtilbud i Danmark skal arbejde med. Selve

Læs mere

Artikel vedr. Ipad og computer som pædagogisk redskab til arbejdet med ressourcebørn. Pædagogisk tidsskrift 0-14 nr. 3/2012 Dansk Pædagogisk Forum:

Artikel vedr. Ipad og computer som pædagogisk redskab til arbejdet med ressourcebørn. Pædagogisk tidsskrift 0-14 nr. 3/2012 Dansk Pædagogisk Forum: Artikel vedr. Ipad og computer som pædagogisk redskab til arbejdet med ressourcebørn. Artiklen er publiceret i: Pædagogisk tidsskrift 0-14 nr. 3/2012 Dansk Pædagogisk Forum: Oliver spiller et af sine ynglings

Læs mere

Afrapportering af samarbejdsprojekt mellem Håndarbejdets Fremme og Designmuseum Danmark Forår 2014 til sommer 2015.

Afrapportering af samarbejdsprojekt mellem Håndarbejdets Fremme og Designmuseum Danmark Forår 2014 til sommer 2015. Afrapportering af samarbejdsprojekt mellem Håndarbejdets Fremme og Designmuseum Danmark Forår 2014 til sommer 2015. I foråret 2014 indledtes et samarbejde mellem Håndarbejdets Fremme og Designmuseum Danmark.

Læs mere

At skabe bevægelse gennem at ud-folde og ud-vide den andens perspektiv.

At skabe bevægelse gennem at ud-folde og ud-vide den andens perspektiv. At skabe bevægelse gennem at ud-folde og ud-vide den andens perspektiv. Prøv ikke at hjælpe! Skub ikke! Foreslå ingen løsninger! Vær nysgerrig på denne forunderlige historie! Vær gerne langsom! Hør hvad

Læs mere

ARABISK. Valgfagsundervisning

ARABISK. Valgfagsundervisning ARABISK Formålet med valgfaget er, at det skal være anvendelsesorienteret, så eleverne opnår forståelse for, hvordan deres sproglige færdigheder umiddelbart kan bruges i en faglig eller social kontekst.

Læs mere

Der blev endvidere nedfældet i kontrakten at vi arbejder med målene:

Der blev endvidere nedfældet i kontrakten at vi arbejder med målene: Værdier i Institution Hunderup, bearbejdet i Ådalen. Sammenhæng: Vi har siden september 2006 arbejdet med udgangspunkt i Den Gode Historie for at finde frem til et fælles værdigrundlag i institutionen.

Læs mere

Undervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse).

Undervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse). Undervisningen i dansk på Lødderup Friskole. 6. oktober 2009 Der undervises i dansk på alle klassetrin (1. - 9. klasse). De centrale kundskabs- og færdighedsområder er: Det talte sprog (lytte og tale)

Læs mere

Musik og digital læring Indsatsområde 2013-2015

Musik og digital læring Indsatsområde 2013-2015 Musik og digital læring Indsatsområde 2013-2015 Dagtilbuddet skal gennem brugen af digitale redskaber fremme børnenes udvikling og læring. Gennem brug af digitale redskaber i det pædagogiske arbejde er

Læs mere

Jeg tror vi alle sammen ved, at ham her - Buster lærte os, at nørder og rødhårede drenge er følsomme små helte.

Jeg tror vi alle sammen ved, at ham her - Buster lærte os, at nørder og rødhårede drenge er følsomme små helte. Jeg hedder Signe Lindkvist. Jeg har arbejdet med Børne-tv & Radio i ca. 20 år for store børn og små til både DR og på Tv2. I dag vil jeg prøve at svare på hvornår dansk børne-tv og børnefilm har betydning

Læs mere

Mediefag B. 1. Fagets rolle

Mediefag B. 1. Fagets rolle Mediefag B 1. Fagets rolle Mediefagets genstandsfelt er levende billeder i en æstetisk, kommunikativ og kulturel sammenhæng. Faget forener en teoretisk-analytisk og en praktisk-produktionsmæssig tilgang

Læs mere

Årsplan for billedkunst 3. kl. 2011-2012. Årsplan for faget billedkunst i 3.kl.

Årsplan for billedkunst 3. kl. 2011-2012. Årsplan for faget billedkunst i 3.kl. Årsplan for faget billedkunst i 3.kl. Formål for faget billedkunst Formålet med undervisningen i billedkunst er, at eleverne ved at producere, opleve og analysere billeder bliver i stand til at iagttage,

Læs mere

Mini-guide til Den Gode Fortælling

Mini-guide til Den Gode Fortælling Mini-guide til Den Gode Fortælling version 1.0 maj 2012 Storytelling er et power- redskab, hvad enten du vil nå ud til nye donorer, styrke relationen til loyale støtter, rekruttere frivillige eller simpelthen

Læs mere

Undervisningsmateriale - Rapport

Undervisningsmateriale - Rapport Kom/IT Undervisningsmateriale - Rapport Klasse 1.7 Mathias Saxe H. Jensen 10-05-2011 Side 1 af 10 Indhold Forside... 1 Indledning... 3 Problemstilling... 3 Målgruppe... 3 Problemformulering... 4 Kommunikationsplan...

Læs mere

Overordnet pædagogisk grundlag

Overordnet pædagogisk grundlag BALLERUP KOMMUNE Rådhuset Hold-an Vej 7 2750 Ballerup Tlf: 4477 2000 www.ballerup.dk Dato: 4. april 2016 Overordnet pædagogisk grundlag For nybygning og modernisering af daginstitutioner til børn i alderen

Læs mere

Udviklingsprogrammet FREMTIDENS DAGTILBUD LÆRINGSTEMA SPROGLIG UDVIKLING

Udviklingsprogrammet FREMTIDENS DAGTILBUD LÆRINGSTEMA SPROGLIG UDVIKLING Udviklingsprogrammet FREMTIDENS DAGTILBUD LÆRINGSTEMA SPROGLIG UDVIKLING Indhold 3 Indledning 4 Sproglig udvikling i Fremtidens Dagtilbud 6 Læringsområde Sprogbrug 8 Læringsområde Lydlig opmærksomhed 10

Læs mere

Gør dine slides så enkle som muligt. Brug billeder frem for tekst og bullets. Fokuser på et tema pr. slide og suppler dette tema med et billede.

Gør dine slides så enkle som muligt. Brug billeder frem for tekst og bullets. Fokuser på et tema pr. slide og suppler dette tema med et billede. Med afsæt i din passion og dit mål formulerer du tre nøglebudskaber. Skriv de tre budskaber ned, som er lette at huske, og som er essensen af det, du gerne vil formidle til de involverede. Du må maks.

Læs mere

Reklamer Af Kasper Kjeldgaard Stoltz

Reklamer Af Kasper Kjeldgaard Stoltz 1/5 Reklamer Af Kasper Kjeldgaard Stoltz Niveau 5. - 6.klasse Varighed 14-16 lektioner Faglige mål Målet med forløbet er at øge elevernes kritiske læsekompetencer omkring fiktive tekster, her i form af

Læs mere

Forældreperspektiv på Folkeskolereformen

Forældreperspektiv på Folkeskolereformen Forældreperspektiv på Folkeskolereformen Oplæg v/ personalemøde på Hareskov Skole d. 23. januar 2014 Tak fordi jeg måtte komme jeg har glædet mig rigtig meget til at få mulighed for at stå her i dag. Det

Læs mere

Anamorphic Widescreen

Anamorphic Widescreen Anamorphic Widescreen Fuldskærm og widescreen For at kunne forklare hvad anamorphic widescreen egentlig er, vælger jeg at starte helt fra begyndelsen af filmhistorien. Som alle nok ved så er billedformatet

Læs mere

Retningslinier for trekkies.dks DM, version 5 oktober 2006

Retningslinier for trekkies.dks DM, version 5 oktober 2006 Retningslinier for trekkies.dks DM, version 5 oktober 2006 Danmarksmesterskab i Star Trek er en konkurrence, der afholdes af foreningen trekkies.dk. Konkurrencen afholdes årligt den sidste lørdag i oktober

Læs mere

LÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste

LÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste Udforsk billedkunsten og den visuelle kultur med dine elever gennem det digitale univers Klatværket. Oplev mange anerkendte kunstværker gennem fem fællesmenneskelige temaer. Lad eleverne gå på opdagelse

Læs mere

Den automatiske sanseforventningsproces

Den automatiske sanseforventningsproces Den automatiske sanseforventningsproces Af forsknings- og institutleder Flemming Jensen Det kunne ikke gøres enklere. Jeg ved, at for nogle ser meget teoretisk ud, mens det for andre måske endda er for

Læs mere

Åben skole. Ringsted Biblioteks. tilbud til skolerne 2016/2017

Åben skole. Ringsted Biblioteks. tilbud til skolerne 2016/2017 Åben skole s tilbud til skolerne 2016/2017 Kære skoler i Ringsted kommune s Åben-skole-katalog indeholder i år både nye og velkendte tilbud. Fælles for dem alle er, at der er fokus på læring, viden og

Læs mere

INSPIRATION TIL LITTERATURSAMTALE I KLASSEN OM

INSPIRATION TIL LITTERATURSAMTALE I KLASSEN OM INSPIRATION TIL LITTERATURSAMTALE I KLASSEN OM KEVINS HUS I litteratursamtalen får eleverne mulighed for at fortælle om deres oplevelse af bogen samtidig med at de hører om deres klassekammeraters. Samtalen

Læs mere

KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD

KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD KREATIV BRUG AF IPADS I DAGTILBUD Ved Jette Aabo Frydendahl Cand. it og lektor Via University College MIN OPGAVE I DAG Med de nye teknologier har vi fået unikke muligheder for at skabe læringsmiljøer,

Læs mere

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året Tro og etik Omsorg Målgruppe: Spejder Årstid: Hele året Varighed: 4 trin + et engagement Omsorg - niveau 3 - trin for trin Omdrejningspunktet for mærket Omsorg er i høj grad sladder. Idéen med at beskæftige

Læs mere

Klart på vej - til en bedre læsning

Klart på vej - til en bedre læsning FORLAG Lærerguide til LÆSEKORT Klart på vej - til en bedre læsning Af Rie Borre INTRODUKTION Denne vejledning er udarbejdet til dig, der gerne vil gøre din undervisning mere konkret og håndgribelig for

Læs mere

ansatte - børn ord på tanker og følelser Barnet leger med sproget ud fra egen fantasi / ideer f.eks. gennem spontansange, historier, teater,

ansatte - børn ord på tanker og følelser Barnet leger med sproget ud fra egen fantasi / ideer f.eks. gennem spontansange, historier, teater, Sprog forstået som: Ordforråd, udtale, kendskab til skriftsprog, rim og remser, eksistensen af tal og bogstaver og hvad de kan bruges til, IT/medier og kommunikation, m.m. At barnet kan gøre sig Ansatte

Læs mere

KOM I GANG MED AT MALE

KOM I GANG MED AT MALE KOM I GANG MED AT MALE Maleguide af Emelia Regitse Edelsøe Ind hol d Introduktion til maleri Forord...4-5 Sådan kommer du i gang Trin 1: Procesbog...6-7 Trin 2: Hvilke materialer kan jeg bruge?... 8-9

Læs mere

Fagårsplan 10/11 Fag:Historie Klasse: 4A Lærer: CA Fagområde/ emne

Fagårsplan 10/11 Fag:Historie Klasse: 4A Lærer: CA Fagområde/ emne Hvor blev børnene af? August - September Kunne beskrive børns vilkår fra 1800 tallet til i dag Kunne opstille et slægtstræ Enkeltmandsopgaver r internet s. 3-19 IT Samtale og skriftligt arbejde Et lille

Læs mere

Auto Illustrator Digital æstetik: Analyse Skriveøvelse 1

Auto Illustrator Digital æstetik: Analyse Skriveøvelse 1 Auto Illustrator Digital æstetik: Analyse Skriveøvelse 1 Marie Louise Juul Søndergaard, DD2010 Studienr. 20104622 Anslag: 11.917 Indholdsfortegnelse INDLEDNING 2 AUTO ILLUSTRATOR 2 METAFORER OG METONYMIER

Læs mere

Årsplan for 7. klasse Skoleåret 2014/2015 efterår Fag: Dansk

Årsplan for 7. klasse Skoleåret 2014/2015 efterår Fag: Dansk Årsplan for 7. klasse Skoleåret 2014/2015 efterår Fag: Dansk Ugeplan - dag Emne/tema/projekt Mål & Arbejdsformer Aug 33 Mandag start Velkommen i 7. kl. Årsplan introduceres, mål, indhold og visioner for

Læs mere

Uge Skema Overskrift Indhold Målet 33 Man: Introplan Tirs: Introplan Ons: Introplan Tors: Skema Fre: Surprice 34 Man: 2 lektioner Tirs: Ons:

Uge Skema Overskrift Indhold Målet 33 Man: Introplan Tirs: Introplan Ons: Introplan Tors: Skema Fre: Surprice 34 Man: 2 lektioner Tirs: Ons: Årsplan for faget: Dansk 10. X og 10. Y Skoleåret 2013/14 Lærer: Jane Agerbo + Katrine Lyhne Formålet med undervisningen i faget dansk er at fremme elevernes oplevelse og forståelse af sprog, litteratur

Læs mere

Kan vi fortælle andre om kernen og masken?

Kan vi fortælle andre om kernen og masken? Kan vi fortælle andre om kernen og masken? Det kan vi sagtens. Mange mennesker kan umiddelbart bruge den skelnen og den klarhed, der ligger i Specular-metoden og i Speculars begreber, lyder erfaringen

Læs mere

Skal elever tilpasses skolen eller omvendt?

Skal elever tilpasses skolen eller omvendt? Skal elever tilpasses skolen eller omvendt? Kan man tale om at der findes stærke og svage elever? Eller handler det i højere grad om hvordan de undervisningsrammer vi tilbyder eleven er til fordel for

Læs mere

Mål- og indholdsbeskrivelse for SkoleFritidsHjem

Mål- og indholdsbeskrivelse for SkoleFritidsHjem Mål- og indholdsbeskrivelse for SkoleFritidsHjem Formålet med mål - og indholdsbeskrivelsen for skolefritidshjem (SFH) i Holstebro Kommune er at give borgerne mulighed for at få indblik i prioriteringerne

Læs mere

De Pædagogiske Læreplaner i Børneuniverset

De Pædagogiske Læreplaner i Børneuniverset V De Pædagogiske Læreplaner i Børneuniverset e rv ste old Vestervold Hedevang Sønderallé é Sønderall H ed e v a ng Vores pædagogiske arbejde tager afsæt i Børneuniversets værdier, som er ansvarlighed anerkendelse

Læs mere

Projektet er støttet af Ministeriet for Børn og Undervisning.

Projektet er støttet af Ministeriet for Børn og Undervisning. Brugervejledning Kære bruger Her præsenteres et filmisk casebaseret undervisningsmateriale om mobning og trivsel i skolen. De to film er blevet til på baggrund af virkelige historier og hændelser, som

Læs mere

Naturprofil. Natursyn. Pædagogens rolle

Naturprofil. Natursyn. Pædagogens rolle Naturprofil I Skæring dagtilbud arbejder vi på at skabe en naturprofil. Dette sker på baggrund af, - at alle vores institutioner er beliggende med let adgang til både skov, strand, parker og natur - at

Læs mere

Trædesten. Aarhus 2017 s mest ambitiøse børnekulturprojekt

Trædesten. Aarhus 2017 s mest ambitiøse børnekulturprojekt Trædesten Aarhus 2017 s mest ambitiøse børnekulturprojekt Citat fra 2017 ansøgningen borgerinddragelse af næste generation en mulighed for at tilføre det daglige arbejde ny energi et tværæstetisk projekt,

Læs mere

Personlige kompetencer - Sociale kompetencer - Sprog - Krop og bevægelse - Natur - Kultur.

Personlige kompetencer - Sociale kompetencer - Sprog - Krop og bevægelse - Natur - Kultur. Pædagogiske Læreplaner Pædagogiske læreplaner er udarbejdet for at sikre at børn tilegner sig de nødvendige kompetencer, samt synliggøre det pædagogiske arbejde der udføres i børnehaver. De seks kompetenceområder

Læs mere

Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB

Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB Store potentialer i krydsfeltet mellem kunst og teknologi D.O.U.G. the drawing robot - Synkroniseret med menneskelig bevægelse Helsingør Kommunes Byråd

Læs mere

Dansk A - toårigt hf, juni 2010

Dansk A - toårigt hf, juni 2010 Dansk A - toårigt hf, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Fagets kerne er dansk sprog, litteratur og kommunikation. I arbejdet med dansk sprog og dansksprogede tekster i en mangfoldighed af

Læs mere

Tør du tale om det? Midtvejsmåling

Tør du tale om det? Midtvejsmåling Tør du tale om det? Midtvejsmåling marts 2016 Indhold Indledning... 3 Om projektet... 3 Grænser... 4 Bryde voldens tabu... 6 Voldsdefinition... 7 Voldsforståelse... 8 Hjælpeadfærd... 10 Elevers syn på

Læs mere

At være 3 år og lære nye ord.

At være 3 år og lære nye ord. At være 3 år og lære nye ord. Sprog Vi har gennem en periode på 2 måneder, arbejdet med en gruppe børn i alderen 3 år; 5 i Paraplyen og 9 i Børnebo. Vores mål har været hvorvidt vi kunne udvikle børnenes

Læs mere

Evaluering af KidSmart

Evaluering af KidSmart Evaluering af KidSmart Evaluering af KidSmart En KidSmart-computer er en computer, der henvender sig særligt til de 3-6årige. På computeren findes flere forskellige læringsprogrammer, der styrker bl.a.

Læs mere

De hvide mænd - af Kenneth Bøgh Andersen

De hvide mænd - af Kenneth Bøgh Andersen Viborg, december 2009 Du er nøjagtig, hvad dette samfund behøver Kenneth Bøgh Andersens De hvide mænd er noget så sjældent som en nyere science-fiction-ungdomsroman. Forfatteren kalder selv bogen for en

Læs mere

Teknologihistorie. Historien bag FIA-metoden

Teknologihistorie. Historien bag FIA-metoden Historien bag FIA-metoden Baggrund: Drivkræfter i den videnskabelige proces Opfindermyten holder den? Det er stadig en udbredt opfattelse, at opfindere som typer er geniale og nogle gange sære og ensomme

Læs mere

KON FRON TATION KONFRONTATION. En lærerguide. 25. maj 23. juni 2013 KURATERET AF CLAUS EJNER & ZVEN BALSLEV

KON FRON TATION KONFRONTATION. En lærerguide. 25. maj 23. juni 2013 KURATERET AF CLAUS EJNER & ZVEN BALSLEV En lærerguide KON FRON TATION KONFRONTATION KURATERET AF CLAUS EJNER & ZVEN BALSLEV 25. maj 23. juni 2013 Introduktion Fra d. 25. maj til d. 23. juni 2013 kan I opleve KONFRON- TATION, en udstilling med

Læs mere

Sundhedskampagne. Skadelig brug af teknologi 27-04-2016. Jakob Hannibal

Sundhedskampagne. Skadelig brug af teknologi 27-04-2016. Jakob Hannibal Sundhedskampagne Skadelig brug af teknologi 27-04-2016 Jakob Hannibal Indhold Opgavebeskrivelse:... 2 Markedsbeskrivelse:... 3 Problemstillingen... 4 Præcisering af målgruppen... 4 Brugerundersøgelse /

Læs mere

Evalueringsresultatet af danskfaget på Ahi Internationale Skole. (2009-2010) Det talte sprog.

Evalueringsresultatet af danskfaget på Ahi Internationale Skole. (2009-2010) Det talte sprog. . bruge talesproget i samtale og samarbejde og kunne veksle mellem at lytte og at ytre sig udvikle ordforråd, begreber og faglige udtryk Indskoling. Fælles mål efter bruge talesproget i samtale, samarbejde

Læs mere

PORTEFØLJEOPGAVE 1 Brugsdesign. Digital Design 1. semester Bui (Kasper), Victor, Amanda og Christina. 30. September 2015 Uge 40. Anslag: 12.

PORTEFØLJEOPGAVE 1 Brugsdesign. Digital Design 1. semester Bui (Kasper), Victor, Amanda og Christina. 30. September 2015 Uge 40. Anslag: 12. PORTEFØLJEOPGAVE 1 Brugsdesign Digital Design 1. semester Bui (Kasper), Victor, Amanda og Christina 30. September 2015 Uge 40 Anslag: 12. 860 Indholdsfortegnelse Indledning Analyse af Stiftens skærm Nutids-

Læs mere

Pige idræt. Shiva Qvistgaard Sharifi (SQ) Mål for undervisningen:

Pige idræt. Shiva Qvistgaard Sharifi (SQ) Mål for undervisningen: Pige idræt Årgang: Lærer: 7. årgang Shiva Qvistgaard Sharifi (SQ) Mål for undervisningen: Formålet med undervisningen i idræt er, at eleverne gennem alsidige idrætslige læringsforløb, oplevelser, erfaringer

Læs mere

Digitale læremidler som forandringsmotor

Digitale læremidler som forandringsmotor Artiklen er bragt i bogen 'Den digitale bog - fra papir til pixels', udgivet af Foreningen for Boghåndværk, nov. 2015 Digitale læremidler som forandringsmotor Thomas Skytte og Karin Eckersberg Udviklingen

Læs mere

Roskilde Ungdomsskole. Fælles mål og læseplan for valgfaget. Kunstskolen

Roskilde Ungdomsskole. Fælles mål og læseplan for valgfaget. Kunstskolen Roskilde Ungdomsskole Fælles mål og læseplan for valgfaget Kunstskolen November 2014 Kunstskolen Formålet med undervisningen er, at eleverne tilegner sig kompetencer i billedkommunikation og i billedanalyse

Læs mere

Skolemateriale ZAPPA på Teater Vestvolden

Skolemateriale ZAPPA på Teater Vestvolden Skolemateriale ZAPPA på Teater Vestvolden TEATER Dette skolemateriale består af korte artikler, skrevet af nogle af de medvirkende bag Teater Vestvoldens og Maskens forestilling Zappa. Artiklerne fortæller

Læs mere

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael

Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael Kom/IT rapport Grafisk design Anders H og Mikael Denne rapport i grafisk design, vil tage udgangspunkt i den PowerPoint præsentation vi lavede i forbindelse med en opgave i samfundsfag. Rapporten er inddelt

Læs mere

Mål og principper for den gode overgang i Aalborg Kommune

Mål og principper for den gode overgang i Aalborg Kommune 1 Mål og principper for den gode overgang i Aalborg Kommune Indledning Med disse mål og principper for den gode overgang fra børnehave til skole ønsker vi at skabe et værdisæt bestående af Fællesskaber,

Læs mere

SOCIAL KONSTRUKTION - ind i samtalen

SOCIAL KONSTRUKTION - ind i samtalen Kenneth & Mary Gerken (2005) SOCIAL KONSTRUKTION - ind i samtalen den 09-03-2012 kl. 8:31 Søren Moldrup side 1 af 5 sider 1. Dramaet i socialkonstruktionisme En dramatisk transformation finder sted i idéernes

Læs mere

Afrapportering: journal nr: A 367 2013 Deltagelse i international tv-konference: INPUT i El Salvador

Afrapportering: journal nr: A 367 2013 Deltagelse i international tv-konference: INPUT i El Salvador Inge Bang Termansen, DR Afrapportering: journal nr: A 367 2013 Deltagelse i international tv-konference: INPUT i El Salvador Dato for deltagelse: 4.maj til 11. maj - 2013 HVAD På tv-konferencen INPUT screenes

Læs mere

WINDOW FOR DIALOGUE فرصة للحوار Udviklet af Nik Tao

WINDOW FOR DIALOGUE فرصة للحوار Udviklet af Nik Tao WINDOW FOR DIALOGUE فرصة للحوار Udviklet af Nik Tao Kort om projektet: Kabul i København og København i Kabul I et udstillings vindue i København projekteres IP live stream optagelser fra et udstillings

Læs mere

Skoletjensten/Arbejdermuseet. Lav en udstilling om 1950'erne. Version 200901

Skoletjensten/Arbejdermuseet. Lav en udstilling om 1950'erne. Version 200901 Klassetrin: Undervisningsforløb: Opgavetitel: Version 200901 Forfatter: Mellemtrin, 3.-6. klasse Kold krig og kiksekage Lav en udstilling om 1950'erne Linda Nørgaard Andersen Lav en udstilling på skolen,

Læs mere

Villa Venire Biblioteket. Af Heidi Sørensen og Louise Odgaard, Praktikanter hos Villa Venire A/S. KAN et. - Sat på spidsen i Simulatorhallen

Villa Venire Biblioteket. Af Heidi Sørensen og Louise Odgaard, Praktikanter hos Villa Venire A/S. KAN et. - Sat på spidsen i Simulatorhallen Af Heidi Sørensen og Louise Odgaard, Praktikanter hos Villa Venire A/S KAN et - Sat på spidsen i Simulatorhallen 1 Artiklen udspringer af en intern nysgerrighed og fascination af simulatorhallen som et

Læs mere

Digital strategi i paddehatten

Digital strategi i paddehatten Digital strategi i paddehatten Revideret april 2016 1 Digital strategi for Paddehatten Vejle Kommune forventer at alle dagtilbud i løbet af 2015 tager stilling til hvordan de vil arbejde med disse overordnede

Læs mere

Faglige delmål og slutmål i faget Historie

Faglige delmål og slutmål i faget Historie Faglige delmål og slutmål i faget Historie Fagets generelle formål og indhold. Dette afsnit beskriver hvorfor og hvordan vi arbejder med historiefaget på Højbo. Formålet med undervisningen i historie er

Læs mere

Nyhedsbrev fra MidtLab

Nyhedsbrev fra MidtLab Nyhedsbrev fra Oktober 2011 Kultursammenføring i psykiatrien i Silkeborg De kommende medarbejdere i Psykiatriens Hus i Silkeborg tog kreativt tilløb til det kommende samarbejde Innovationstræf Find penge

Læs mere

Det Rene Videnregnskab

Det Rene Videnregnskab Det Rene Videnregnskab Visualize your knowledge Det rene videnregnskab er et værktøj der gør det muligt at redegøre for virksomheders viden. Modellen gør det muligt at illustrere hvordan viden bliver skabt,

Læs mere

Fortidens ansigter projiceret levende formidling

Fortidens ansigter projiceret levende formidling Rapport: Fortidens ansigter projiceret levende formidling Et samarbejdsprojekt mellem Ringkøbing-Skjern Museum og Museet for Varde By og Omegn. Kulturstyrelsens j.nr.: 2011-7.42-03-0025 Kontaktperson:

Læs mere

Den største oplevelse et menneske kan have, er mysteriets

Den største oplevelse et menneske kan have, er mysteriets Den største oplevelse et menneske kan have, er mysteriets Albert Einstein Nogle gange finder magien og mysteriet sted i en anden verden, og nogle gange er de magiske elementer en del af en verden, der

Læs mere

et undervisningsforløb

et undervisningsforløb et undervisningsforløb Her skal du arbejde med en af tidens helt store fortællinger, nemlig Lene Kaaberbøls Skammerens datter. Forløbet er som en tretrinsraket: Først skal du læse begyndelsen af romanen

Læs mere

SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme

SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme Facebook, LinkedIn, The Sima, Twitter, My Space alle sociale medier - og der er nok at vælge imellem. De kan bruges til langt mere end at fortælle om den seneste

Læs mere

Filmhuset 25. oktober

Filmhuset 25. oktober Filmhuset 25. oktober Majken Tang Koch Møde med film og forfatter Gode råd til filmarbejde Hvorfor film i undervisningen? Hvad skal vi vælge? Hvordan skal vi arbejde med filmen? Hvorfor film i undervisningen?

Læs mere

SYSTEMTEORI. Grundlæggende tankegange i SPU arbejdet SYSTEMTEORI

SYSTEMTEORI. Grundlæggende tankegange i SPU arbejdet SYSTEMTEORI SPU Grundlæggende tankegange i SPU arbejdet 1 Miniudgave... af, hvad systemteori handler om. Miniudgaven beskriver nogle nøglebegreber indenfor systemisk tænkning og praksis til brug for skoler, fritidshjem

Læs mere

Håndtering af stof- og drikketrang

Håndtering af stof- og drikketrang Recke & Hesse 2003 Kapitel 5 Håndtering af stof- og drikketrang Værd at vide om stof- og drikketrang Stoftrang kommer sjældent af sig selv. Den opstår altid i forbindelse med et bestemt udløsningssignal

Læs mere

Evaluering af projektet

Evaluering af projektet Evaluering af projektet Sprogstimulering af tosprogede småbørn med fokus på inddragelse af etniske minoritetsforældre - om inddragelse af etniske minoritetsforældre og deres ressourcer i børnehaven 1 Indhold

Læs mere

ind i historien 3. k l a s s e

ind i historien 3. k l a s s e find ind i historien 3. k l a s s e»find Ind i Historien, 3.-5. klasse«udgør sammen med historiesystemet for de ældste klassetrin»ind i Historien Danmark og Verden, 6.-8. klasse«og»ind i Historien Danmark

Læs mere