RUM ET FASTAVAL 2015 SCENARIE AF ANN KRISTINE ERIKSEN

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "RUM ET FASTAVAL 2015 SCENARIE AF ANN KRISTINE ERIKSEN"

Transkript

1 RUM ET FASTAVAL 2015 SCENARIE AF ANN KRISTINE ERIKSEN

2 TEKST OG IDE: Ann Kristine Eriksen LAYOUT: Peter Fallesen KORREKTUR: Peter Fallesen SPARRING OG KOMMENTARER: Danny Meyer Wilson og Morten Jaeger TAK TIL SPILTESTERE: Naya Marie Nord, Anna Emilie Groth, Signe Løndahl Hertel, Louise Amalie Juul Sønderskov, Caroline Christiane Karsten Koren, Luciano Foschi, Michael Gärtner Nielsen, Jacob Kjær Zimmermanm 2

3 Indhold Introduktion Informationsoversigt Fortællingen Tematik Alt det som forbliver usagt Hverdagen Gennemgang af scenariet Typer af scener Roller og casting Sådan spilles Rum og Nye Rum Sådan spilles scenariet Opvarmning Afviklingskatalog

4

5 Barnet Jack lever en usædvanlig hverdag. En tragisk hverdag, ville udenforstående nok sige, for der efter at spørge sig selv om, hvordan han nogensinde skal blive til et normalt menneske. Men for Jack er livet i Rum det eneste han kender. I Rum bor han sammen med Mor og alle deres ting. Bord, Seng, Stol, Plante og mange andre. Hver genstand i Rum har Jack et forhold til og han elsker dem alle sammen. De er hans venner og hans verden. Gamle Nick kommer hver dag og besøger ham og Mor. Det er ham som ejer Rum, selv om det er Mor og Jack der bor der. Jack ved ikke hvor Gamle Nick kommer fra eller hvem han er. Mor har nemlig aldrig fortalt ham, at der findes en verden uden for Rum. Men en dag bliver Jack revet ud af sin hverdag. Han og Mor flytter væk fra Rum og over på et krisecenter, hvor de skal bo i et nyt Rum. Her bliver Jack konfronteret med de voksnes løgne og opdager en ny verden, som han ikke er klar til og ikke ønsker at deltage i. Den hverdag Jack plejede at have findes ikke mere. De rutiner der var i Rum byttes ud med nye og Jacks virkelighed smuldrer. Nye Rum er ikke hans ven, som det gamle var det. Elskede Mor er ikke den samme længere. Gamle Nick ser han heller ikke mere og ingen taler om ham. I stedet kommer Nicoline og besøger ham hver dag. Hun siger at hun hjælper Jack, men alligevel forstå hun ingenting. Jack ved ikke hvem han kan stole på længere og han længes tilbage til det han kender. Og kun en ting får han at vide at han aldrig skal se Rum igen. 5

6 Kære spilleder Tusind tak fordi du vil være med til at spille Rum. Det er et fysisk scenarie og skal så vidt som muligt spilles semi-live. Du skal hjælpe spillerne med at omdanne et helt almindeligt rum til en levende verden, som kun et barn kan skabe dem. Jeg håber at dig og dine spillere får nogle gode timer sammen. Og jeg håber at I sammen får skabt en rørende fortælling om et almindeligt, men ikke helt almindeligt, barn. Scenariet er en adaption frit efter Emma Donoghues bog Room. Og på samme måde som jeg har gjort hendes materiale til mit, skal I også gøre denne fortælling til jeres. Jeg håber scenariet giver jer mulighed for det. /Ann 6

7 INFORMATIONSOVERSIGT GENRE: RUM er et skævt drama med et surrealistisk tvist. ANTAL SPILLERE: 4 + spilleder TEMATIK: Scenariet fortælles gennem drengen Jack og åbner op for en barneverden, hvor genstande er levende og hvor voksnes ord og løgne former virkeligheden. Det handler om at ønske sig tryghed, om at blive svigtet af dem man elsker og om at længes tilbage mod det man kender. STRUKTUR: Prolog og to akter. Første akt Skuret og anden akt Krisecenteret ROLLER I PROLOGEN OG Skuret: Jack del 1, Mor, Rum og Gamle Nick ROLLER I Krisecenteret: Jack del 2, Mor, Nye Rum og Nicoline 7

8 FORTÆLLINGEN Jack er seks år. Han er født i et skur, hvor hans mor i mange år har været spærret ind af Gamle Nick. For at skåne sit barn har hun valgt ikke at fortælle ham noget om verden udenfor, men opretholder illusionen om, at der kun findes de to, skuret og Gamle Nick. Jack kalder skuret for Rum og alle de ting, som findes i Rum, giver han navne. Set med voksnes øjne er Jack som et hvert andet barn, der har usynlige venner. Men for ham er Rum og dets genstande en lige så vigtig del af hans hverdag som Mor. Over for Jack bliver tingene nemlig levende og de hjælper ham med at få verden til at give mening, når de voksnes ord og handlinger bliver for forvirrende for en dreng på seks. Da Mor og Jack slipper fri fra skuret ender de på et krisecenter. Nu skal Jack pludselig til at forholde sig til en helt ny virkelighed. Alt hvad Mor har sagt til ham har vist sig at være løgn, og alle de ting, som han knyttede sig til i Rum, er blevet efterladt. I deres nye værelse møder Jack Nye Rum. En barsk personlighed, som på godt og ondt tvinger Jack ind i den nye virkelighed. På krisecenteret kæmper Jack mod verden på alle fronter. Mod Mor som har ændret sig, så Jack ikke kan kende hende igen. Mod Nye Rum, der hele tiden opstiller udfordringer og umulige krav. Og mod hjælperen Nicoline, som Jack aldrig med sikkerhed ved hvor han har. Er hun med ham eller imod ham? Jack skal finde ud af, hvordan han overkommer længslen mod det gamle og affinder sig med det nye. Hvordan han kan lære at kontrollere det nye rum. Og om han nogensinde kommer til at stole på dem, der har svigtet ham? 8

9 TEMATIK Rum er Jacks fortælling. Den handler om hvordan et barn bliver konfronteret med de voksnes verden. Hvordan Jack opbygger sin forestilling om verden, baseret på hvad voksne siger og ikke siger. Og hvordan den verden smuldrer, når det viser sig at voksne lyver. Jo større løgnen er, desto mere falder den kendte virkelighed fra hinanden. Scenariet handler om, hvordan voksne ikke kan undgå at ødelægge børn, selv når de prøver at beskytte dem. Hvordan Mor gør skade på sig selv, for at skåne Jack mod verdens barske realiteter, for i sidste ende selv at blive skurken. Og til sidst handler det om hvordan børn knytter sig til deres omgivelser, til deres rutiner og deres hverdag. At Jack ikke kun anser tabet af Rum som et tab af fysiske ting, men lige så meget tabet af en kær ven. ALT DET SOM FORBLIVER USAGT Scenariet er Jacks fortælling og kun Jacks. Selv om der godt kunne trækkes mange andre vinkler ud af historien, er det vigtigt at fokus bliver holdt på Jack. Det betyder ikke nødvendigvis, at de andre fortællinger ikke er til stede. De må gerne ligge under overfladen, men skal altid være usagte. At se scenariet gennem Jacks øjne betyder, at det absurde og tragiske ved situationen aldrig bliver det dominerende. Det bliver ikke en udtalt fortælling om det forfærdelige som Gamle Nick har gjort mod Mor og Jack, men kommer i stedet til at handle om, hvordan et seksårigt barn har svært ved at forstå sin omverden. Det usagte skal gøre scenariets underlæggende tematik stærkere. Spillerne må selv forestille sig den tragiske situation Mor står i, for det vil aldrig blive udtalt i scenariet. Jack er til stede i alle scener. De voksne rundt om ham er nød til 9

10 altid at være opmærksomme på, hvad de siger til ham. De må for alt i verden ikke fortælle ham hele sandheden. Det er skrevet ind i scenariets roller, at de ikke vil konfrontere Jack med den barske sandhed. Men du kan også bruge klipning af scener til at understrege det. For eksempel når Gamle Nick kommer om aftenen og skal besøge Mor. Scenen må ikke eksplicit vise, hvad Gamle Nick gør ved Mor, men skal i stedet handle om optakten til det. Hvor Jack kan høre, hvad de siger til hinanden inden de går i seng. Klip scenerne inden der bliver sagt eller gjort noget, som kan få Jack til at forstå alvoren. HVERDAGEN Scenariets struktur er bygget op om hverdagen. I prologen bliver hverdagen først etableret som det lykkelige sted Jack kender for så at ændre sig mere og mere. I anden akt bliver helt den så helt ukendelig. Scenariet starter med en prolog, hvor spillerne gennemspille Jacks lykkelige dag. Spillerne vil få udleveret et skema over Jack og Mors dag, så I kan overskue hvordan dagen er struktureret i Rum. Spillerne etablerer hverdagen for senere i scenariet at blive det, Jack længes tilbage mod. Med hver scene efter prologen kommer Jack længere og længere væk fra udgangspunktet. Det går fra at være Jacks mest trygge sted, men også det sted, hvor han er mest uvidende om den virkelige verden til at være et sted hvor han mere og mere bliver konfronteret med sandheden. Men sandheden erkendes på bekostning af den verden, som gjorde Jack mest lykkelig. 10

11 I SKURET er det Gamle Nick, der er sandheden som langsomt trænger sig ind på Jack. Men samtidig er Skuret også stedet hvor Rum og Mor er på Jacks side. Her bliver hverdagen ved med at være genkendelig. Skemaet og aktiviteterne vil som udgangspunkt blive ved med at være de samme. Men med mulighed for at blive en lille smule anderledes hver gang noget gentages. I KRISECENTERET er det alle andre omring Jack, der syntes at være imod ham, selv i den hverdag som Mor og Nicoline prøver at etablere. Skemaet i 2. akt er lavet, så det på mange ligner det Jack oplevede i Skuret. Men alligevel er det helt anderledes. I stedet for at tælle, lærer Jack at læse og hvad der før blev gjort om morgen, bliver nu gjort om aftenen. Alt dette minder spillerne om den første lykkelige hverdag de etablerede, den som Jack ikke kan vende tilbage til. 11

12 GENNEMGANG AF SCENARIET Scenariet er bygget op af en prolog og to akter, Skuret og Krisecenteret. Prolog: Jack, Mor, Rum og Gamle Nick I gennemspiller hele Jacks sidste lykkelige dag. Kronologisk og med udgangspunktet i Mor og Jacks skema for Skuret. I alt 12 ultrakorte scener, der etablerer fiktionen og bliver den hverdag som resten af scenariet lægger sig op ad. Første akt: Jack, Mor, Rum og Gamle Nick. Du udvælger og sætter scener fra Mor og Jacks skema for Skuret. Gamle Nicks spiller har fri mulighed for at komme ind i alle scener eller lade være. Det er primært ham der sætter det dramatiske tempo og udvikler historien. Til Skuret er der tilknyttet et katalog med forslag til scener du kan sætte. Første akt slutter når Gamle Nick tager Jack ud af Rum. Anden akt: Jack, Mor, Nye Rum og Nicoline. Du udvælger og sætter scener fra Mor og Jacks skema for Krisecenteret. Både Mor og Nicoline har frie muligheder for at forlade scenerne gennem hele akten. Det er primært Jack og Nye Rums spillere der sætter det dramatiske tempo og udvikler historien. Til Krisecenteret er der tilknyttet et katalog med forslag til scener du kan sætte. Anden akt slutter når Jack endelig forlader værelset på krisecenteret. 12

13 TYPER AF SCENER Scenariet består udelukkende af scener, som sættes ud fra skemaerne med Jacks aktiviteter. En aktivitet = en scene. Alle scener skal spilles semi-live. Hvis du har spillere, som er i tvivl om hvad semi-live er, har Lars Andresen og Mette Finderup en fin definition af det i deres scenarie Fordømt Ungdom (2014) Spillerne bevæger sig rundt i lokalet som deres roller. Spillerne bliver primært in character. Hvis andet ikke er angivet, går øvrige deltagere ud fra, at man som spiller er in character. Spillerne tager selv initiativ til at skabe rollespil og venter ikke på en spilleders stikord. I scenariet har du mulighed for at sætte to slags scener. Almindelige scener og simultanscener. 13

14 ALMINDELIGE SCENER Scenariet består primært af almindelige scener. Det er spillernes naturlige interaktion med hinanden, uden din indblanding. Din eneste opgave er her at sætte og klippe scenerne. Spillerne agerer eller beskriver deres egne handlinger. SIMULTANSCENER Ønsker du en mere struktureret oplevelse, kan du vælge at sætte en simultanscene. Det foregår med alle spillerne på scenen opdelt i to og to. Altid Jack og Rum/Nye Rum som det ene par og Mor og Gamle Nick/Nicoline som det andet. Scenen pingponger mellem de to grupper. De voksne starter med deres samtale og undervejs giver de plads, så fokus skifter til Jack og Rum. De udspiller så en scene, der forholder sig til det de voksne siger. Fokus går på skift mellem de to grupper, indtil du klipper scenen. Simultanscenerne giver bedst mening at spille under en aktivitet hvor Jack er passiv. Som når han skal puttes eller når han ser tv. Det er vigtigt at huske på at alle scener bliver udspillet med Jack til stede i rummet. Derfor snakker de voksne ikke direkte om noget, som han ikke må høre. Der er indlagt opvarmningsøvelser, som forbereder spillerne på simultanscenerne. 14

15 ROLLER OG CASTING Scenariet har i alt syv roller og otte handouts. Jack er scenariets hovedrolle. Han spilles af den samme spiller gennem hele scenariet. I virkeligheden er han en normal dreng på seks år, med alt hvad der hører til af glæde, nysgerrighed, stædighed, vrede og kærlighed. Det Jack ønsker sig mest i verden er en stabil hverdag, sammen med Mor og Rum. Men det er desværre ikke altid at omstændighederne tillader det, og Jack må forsøge at navigere rundt i verden så godt som han kan. På mange måde er Jack den letteste rolle at spille og kan med fordel gives til den mest usikre/passive spiller. Eller til en spiller som ønsker en mere følelsesmæssig introvert oplevelse. Jacks rolle er opdelt i to karakterark. Et som udleveres inden 1. akt og et som udleveres inden 2. akt. Mor i Skuret er en kvinde som lever et kuet liv, med nogle meget traumatiske oplevelser i bagagen. For at hun kan elske Jack, har hun besluttet at han ikke har nogen far. Han er hendes helt alene og hun forsøger til hver en tid at beskytte ham. Både fra Gamle Nick og fra den information, som eventuelt kunne komme udefra. Mor tror ikke på at hun og Jack nogen sinde kommer ud. Derfor har hun ikke fortalt ham om verden udenfor. Hun vil skåne ham, ved at holde ham i uvidenhed. Det er Mor som bestemmer, hvordan hverdagen fungerer og hun prøver at gøre den så normal som mulig. Giv Mor til en erfaren og uselvisk spiller, som kan sætte fokus på Jack frem for Mor. Rum er scenariets metarolle. Rum er det venlige sted, som passer godt på Jack og som giver ham tryghed. Rum driller til tider, men altid kærligt. Rollen Rum har to funktioner i scenariet. Det er Jacks personificeringen af skuret, og dets genstande. Rum fungerer som hans usynlige venner. Men det er også Jacks motorik og fysiske forståelse af objekter. Den 15

16 måde hvorpå et barn beskylder blyanten for ikke at ville tegne rigtigt, eller bolden for ikke at hoppe ordenligt. Giv Rum til en spiller, som ikke er bange for at være fysisk og som har lyst til at udforske det surreelle. Gamle Nick er det forstyrrende element udefra, som skaber splid ved at trække unødvendig information ind i Jacks liv. I sit ønske efter at være tættere på Jack tiltvinger han sig mere og mere adgang til Mor og Jacks liv. Derved kompromitterer han Mors beslutning om, at han ikke skal have noget at gøre med Jack. Men i sidste ende er det altid Gamle Nick, som har kontrollen. Over skuret, over Mor og over Jack. Giv Gamle Nick til en spiller, som du mener har god timing og som kan finde ud af at få historien til at skride frem i et godt tempo. Mor i Krisecenteret gives til den spiller, som tidligere spillede Rum. Det er stadig Mor, som elsker Jack mest over alt i verden. Men det er desværre også Mor, der har svigtet Jack mest. Ude i den virkelige verden er Mor ikke længere den samme som hun var i Rum. I stedet for at opfordre Jack til at elske Rum og blive venner med det, prøver hun nu at fjerne mindet om Rum. Og i stedet for at være sammen med Jack og hjælpe ham, har hun nu mulighed for at gå sin vej når det bliver for svært. Når Jack bliver for umulig eller hjælperen Nicoline overskrider hendes grænser. Nye Rum er scenariets metarolle i Krisecenteret og gives til den spiller, som tidligere spillede Gamle Nick. Nye Rum er den barske virkelighed, som møder Jack på krisecenteret. Rollen fungerer på samme måde som Rum i 1. akt. Det er Jacks personificering af værelset og dets genstande. Og det er Jacks motorik og fysiske forståelse af objekter. Men objekter som er ukendte og mere aggressive end dem han kendte i Rum og som i første omgang giver Jack nederlag på nederlag. 16

17 Nicoline gives til den spiller som tidligere spillede Mor. Nicoline er hjælper på det krisecenter, som Mor og Jack nu bor på. Hun skal aflaste Mor, når det bliver for hårdt for hende at være sammen med Jack. Desværre ender hendes gode intentioner nogle gange med at underminere Mors beslutninger, til Jacks store forvirring og Mors frustration. Nicoline forsøger ihærdigt at blive Jacks ven, men inderst inde kan hun ikke forstå, hvorfor Jack stritter imod og længes efter Rum. Nicoline skal hver dag vælge, om hun vil nå ind til Jack gennem venskab og tålmodighed eller gennem tvang. 17

18 SÅDAN SPILLES RUM OG NYE RUM Rollerne Rum og Nye Rum er scenariets metaroller. Det kræver en velforberedt gruppe at få metarollerne til at fungere optimalt fra starten af spillet, så brug lidt ekstra energi på dem. Der er indlagt opvarmningsøvelser til spil af metarollerne inden scenariet. Rum og Nye Rum har samme funktioner og muligheder i scenariet. Alligevel skal de spilles forskelligt, fordi de hver bliver formet af, hvordan Jack har det. Rummets personlighed ændrer sig, efter Jacks velbefindende. Rum og Nye Rum kan umiddelbart godt læses som forlængelser af karakteren Jack. Men de fungerer ikke sådan. De er karakterer i deres egen ret. Når Jack oplever at Bordet eller Sengen taler til ham, er det ikke kun noget der foregår i hans hoved. Jack er ikke et mærkeligt barn, når tingene taler til ham. Metarollerne er til for at udstille barnets finurlige verden. Deres vigtigste opgave er aktivt at gøre Jack til et barn i tæt samarbejde med Jacks spiller. Metaspillerne er med til at definere hvad Jack oplever i Rum/Nye Rum. De er med til at skabe Jacks helt egen virkelighed. Som Rum eller Nye Rum har man to funktioner: 1. Være Jacks usynlige venner. Alle de genstande som omgiver Jack er ting som han personificere. De bliver levende når Jack er i nærheden og taler til ham. Rum er de venlige venner. De er kærlige og til at stole på. Det er de varme omgivelser, der får Jack til at føle sig tryg. Nye Rum er de mere antagonistiske 18

19 omgivelser. Kolde og afvisende over for det, Jack oplever det nye sted, han er kommet til. 2. Være genstande der selv tager initiativ til fysisk at interagere med Jack. Ligesom et barn, der skyder skylden på stolen, fordi barnet ikke kan sidde rigtigt på den. Rum/Nye Rum skal fremstille den måde rummet begrænser Jacks motorik på. Den kraft som skubber, kilder og maser Jack, men som kun han kan se. Som bruseren, der starter med at skifte til alt for varmt vand, for derefter at blive alt for kold, når barnet prøver at tage bad selv. Eller som den drilske gaffel, der smider sig på gulvet, når han prøver at spise pænt. KONKRETE EKSEMPLER PÅ HVORDAN MAN SPILLER RUM/NYE RUM BERØRING: Det er en fordel at være fysisk tæt på Jack hele tiden og følge ham rundt i scenerne. Rum/Nye Rum kan holde ham i hånden, når han går. Sidde tæt ved siden af Jack, når ham sidder eller stå bag ved ham og røre han skulder. Tage fat i hans arm, når Nye Rum er hård og kold. Ae ham kærligt på ryggen, når Rum er tryg og varm. Metarollen er hele tiden til stede og kan bruge berøring som tegn til Jacks spiller, om en ting er rar eller uvenlig. FYSISK INTERAKTION: En mere bogstavelig fortolkning af hvordan Jack oplever tingene i de rum han er i. Det kan være at kilde Jack, som illustration af en badesvamp der kilder. Eller at kramme ham rigtig hårdt, som en tyng dyne eller blød seng, der prøver at kvæle ham. Det kan også være, at rykke i den stol han sidder på, når Jack ikke kan sidde stille. Så det i scenariet fremstår, som stolens skyld. Eller, som det blev gjort i en spiltest, tage Jack i benet og hive ham ned fra sengen. Mor, det er ikke mig, der ikke vil i seng. Det er Seng, der ikke vil. 19

20 TALE: Den fysiske berøring af Jack giver bedst mening sammen med tale og lyde. Rum/Nye Rum skal bruge stemmen til at interagere med Jack. Det handler om at sige hvordan tingen har det og hvad den gør. Det kan være tvet der siger højt, at det ikke kan lide Jack og derfor ikke vil sende børne-tv. Eller sengen der fortæller Jack at der bor et monster under den. Eller en radiator der hvisler irriterende, når Jack skal sove. AT FORHOLDE SIG TIL RUM/NYE RUM Det er kun Jack, som Rum/Nye Rum kan interagere direkte med. Når Mor, Gamle Nick og Nicoline spiller scener med Jack, kan de ikke interagere direkte med metarollerne. De kan ikke tale med eller se Rum/Nye Rum. For dem er metarollens handlinger Jacks handlinger. For ikke at skabe to grupper i spillet, som overhovedet ikke kan kommunikere, kan spillerne Mor, Gamle Nick og Nicoline vælge at overhøre metarollernes udsagn, som noget Jack siger. Det er ikke metarollen eller Jack der bestemmer, hvilke udsagn der høres af de voksne, men de voksne selv. Det kan ses som de ubevidste slips, man kommer med når man vil sige én ting, men tænker på noget andet. Dette afsnit er også vedlagt som bilag, hvis spillerne har brug for at læse det. 20

21 SÅDAN SPILLES SCENARIET Inden I begynder skal spillerne klædes ordentligt på. Rum er et scenarie, der kræver god opvarmning og tid til snak inden I går i gang. Selve gennemspilningen af prologen og de to akter tager ikke nødvendigvis mere end to timer. Men scenariet er en helhed, hvor forventningsafstemning, opvarmningsøvelserne og definitionen af de to rum i Skuret og Krisecenteret er en lige så vigtig del som selve rollespillet. Mine spiltest har vist, at jo bedre spillerne føler sig forberedt, desto bedre føler de sig klar på at gøre aktivt brug af spillets lidt mere underlige elementer. DEN FØRSTE INFO TIL SPILLERNE Hvad handler Rum om og hvad er tematikken? Læs evt. op fra afsnittet Tematik Det vigtigste er, at Rum er Jacks fortælling. Og selv om det kan være fristende at sætte fokus på noget andet, så skal Jack altid være i centrum. Forklar opbygningen med prologen og de to akter. Prologen som den perfekte dag og de to akter som de skred, der flytter Jack længere og længere væk fra det han kendte. Forklar om scenerne. At de alle sammen tager udgangspunkt i de aktiviteter, som Jack skal lave henholdsvis i skuret og på krisecenteret. Forklar simultanscenerne. Præsenter rollerne og fortæl at Mor, Gamle Nick og Rum skifter roller efter 1.akt. Læg især vægt på at forklare hvad Rum og Nye Rum er for nogle roller og hvordan de 21

22 fungerer i scenariet. Fortæl også spillerne, at det ikke forventes, at de gengiver et realistisk seksårigt barn, og at Rum og Nye Rum også er til for skabe Jacks barnlige verden. Præsenter det fysiske element. At forventes at scenariet bliver spillet aktivt på gulvet og at spillerne kan forvente, at komme til at sidde tæt på hinanden og røre ved hinanden. Præsenter det medskabende element. Spillerne skal selv være med til at bestemme, hvordan skuret og krisecenteret ser ud og selv skabe de fysiske rammer i 1. og 2. akt. Lad gerne spillerne stille spørgsmål til scenarietdet meste vil forhåbentligt blive klart, når I har været igennem opvarmningen. FORVENTNINGSAFSTEMNING Tag en runde, hvor alle spillerne kan få lov til at sige, hvad de forventer af scenariet. Bare så I har en ide om, hvad andre tænker. Snak om fysiske grænser. Hvad forventer de af det fysiske spil? Hvor komfortable er spillerne med at røre ved hinanden og er det noget som er no-go? Det er vigtigt at alle siger noget her. 22

23 OPVARMNING Opvarmningen til scenariet har tre formål. Den skal forberede spillerne på: 1. At være fysiske. 2. Hvordan scenariet handler om barnets verden 3. Hvordan de surrealistiske karakterer Rum og Nye Rum spilles og spilles med i scenariet. Først skal I alle kramme hinanden på skift og gerne mere end en gang. Alle skal kramme alle. Også dig som spilleder. Det er en stille ice breaker Så skal spillerne kramme hinanden igen. Denne gang skal hvert kram vare t minut og alle spillerne skal kramme hinanden. Du skal som spilleder skal tage tid. Øvelsen er til, for at komme af med den akavede følelse der kan opstå mellem spillere inden et scenarie. Intet der sker i scenariet er mere intimiderende, end at skulle kramme et andet mennesker i et helt minut. Lav derefter en to-tre lette opvarmningsøvelser, så I kan komme i sync med hinanden. Det må gerne være sjovt. Forslag: Tælle. I skal stå i en cirkel og forsøge at tælle til 20. På skift siger I et tal hver, uden at vide eller gøre tegn til den næste. Hvis to siger et tal samtidig, skal i starte forfra. Hilse på hinanden. I skal stå i en cirkel og skiftes til at sig hej til hinanden på forskellige måder. Lav en to-tre runder så alle finder på mere end en ting Spejløvelse. Spillerne skal pares op to og to. I hvert par skal der være en, som er menneske og en som er spejlbilledet. De skal stå overfor hinanden og den som menneske skal lave en række bevægelser, som spejlbilledet skal prøve at gøre efter. 23

24 ØVELSE 1 FORBERED SPILLERNE PÅ TEMATIKKEN Spillerne skal spille to scener. I den første scene skal to af spillerne være et par, som er ved at gå fra hinanden. De skal prøve at snakke om den forestående skilsmisse, mens deres seksårige barn er til stede i rummet. Det vigtige her, er at spillerne skal prøve at snakke om tingene, uden reelt at benævne problemet. Det handler om at skåne barnet fra sandheden. I den anden scene, skal de to andre spillere være barnet og dets bamse. Her skal de sammen prøve at gengive, hvad de voksne snakkede om. Og hvad de fik ud af deres samtale. ØVELSE 2 SIMULTANSCENERNE Dette er en udvidelse af øvelse 1. Scenen med parret og scenen med barnet og bamsen skal nu forgå simultant i rummet. Byt eventuelt rundt på spillerne, så de ikke har den samme rolle som sidst. Lad også gerne parret have en anden konflikt. Det kan være de er uenige om hvorvidt eller hvordan de skal fortælle barnet, at familiehunden er blevet kørt over eller noget lignende. Simultanscenerne er en del af scenariet og derfor er det vigtigt at spillerne øver sig. Instruer spillerne i ikke at hviske, men sørge for at alle kan høre hvad alle siger. Sørg for at de giver hinanden plads, så barnet og bamsen kan reagere på hvad parret siger og omvendt. Selv om det forgår opdelt, er spillerne alle sammen del af samme scene og skulle gerne arbejde med hinanden. 24

25 ØVELSE 3 FORBERED SPILLERNE PÅ RUM OG NYE RUM I Udvælg to spillere. Den ene skal spille et menneske, der skal op og på arbejde. Den anden skal spille soveværelset, der forsøger at holde vedkommende i sengen. De er begge to sider af samme person. Lad dem først beskrive hvilke ting der er i soveværelset (seng, dyne, lampe, etc..). Først skal mennesket og soveværelset ligge ved siden af hinanden. Instruer dem i, at de gerne må rejse sig og bruge deres kroppe, når scenen er i gang. Personen skal brokke sig højlydt over at vedkommende død og pine skal på arbejde (jeg har et vigtigt møde eller den slags). Soveværelset skal agere genstande, der forsøger at holde personen i sengen. Dynen, der krammer ekstra varmt og dejligt, eller gulvet der siger at det er virkeligt koldt. Soveværelset skal både bruge sin stemme og sin krop til at holde mennesket i sengen. Mennesket skal forsøge at indgå i en dialog med soveværelset. 25

26 ØVELSE 4 FORBERED SPILLERNE PÅ RUM OG NYE RUM II De to andre spillere. Den ene skal spille en skoleelev, der forsøger at koncentrere sig til en skriftlig eksamen. Den anden skal spille klasselokalet, der prøver at distrahere vedkommende. De er begge to sider af samme person. Lad dem først beskrive hvilke ting der er i klasselokalet omkring eleven (stol, bord, blyanter, computer, etc.). Placer eleven på en stol, med et bord foran sig. Placer derefter klasselokalet siddende på bordet foran eleven. Instruer klasselokalet i at vedkommende skal bevæge sig rundt om eleven og tale til eleven når scenen begynder. Røre ved eleven, flytte på bordet, stolen eller eleven selv. Det er ikke et fjendtligt klasselokale, bare et der keder sig. Når blyanten hellere vil tegne kruseduller end tal, er det klasselokalet der fører elevens hånd. Når elevens ben ikke kan lade være med at stampe i gulvet, er det klasselokalet som bevæger elevens ben. Klasselokalet kan selv improvisere. Instruer eleven i at interagere med klasselokalet. Både indgå en dialog med omgivelserne og fysisk prøve at stoppe dem. Undervejs kan du eventuelt bede en tredje spiller tage del i scenen og agere naboeleven. Vedkommende prøver at koncentrere sig til eksamen, men bliver forstyrret af naboen. 26

27 OPTAKT På baggrund af øvelserne skal du uddele rollerne og lade spillerne læse dem. Spørg dem eventuelt om der er roller de vil/ikke vil spille. Lad spillerne spørge ind til deres roller. Saml derefter spillerne i en cirkel på gulvet. Nu skal I sammen skabe Rum, Mor og Jacks hverdag. Bed spillerne om at fortælle hvordan Rum ser ud. Nogle ting står der allerede i deres roller. Få dem frem i lyset. Ellers kan de beskrive hvilke ting, der er, og hvordan Mor og Jack bruger dem. Hvordan sover de? Hvor står Skab? Hvordan er badeforholdene og den slags? Alle skal have en klar ide om hvordan Rum ser ud og hvad det indeholder. Få spillerne til at skabe Rum, med hjælp fra stole, borde og hvad der ellers er i lokalet. Derefter tager du skemaet frem med Jack og Mors hverdag. Nu skal spillerne beskrive hvordan Mor og Jack udfører de forskellige aktiviteter hver dag. Hvilke udfordringer er der for eksempel ved at lave gymnastik i Rum og hvordan løser de det? Sådan noget skal de tage stilling til, for på bedst mulig måde at danne sig en forestilling om Jack og Mors rutiner. Denne øvelse er til for at kunne køre prologen uden den trækker i langdrag. 27

28 PROLOG Jack og Mors hverdag: Spil en almindelig lykkelig dag i Jack og Mors liv i Rum. Hver time i skemaet skal være en kort scene som du sætter og klipper. Til stede er Mor, Jack og Rum. Gamle Nick skal først komme i spil, når Jack bliver puttet i Skab kl Da karakteren Gamle Nick ikke er meget med i prologen, kan du med fordel bede vedkommende om at klippe nogle af scenerne. 1. AKT Derefter kan du begynde at sætte scener frit efter Mor og Jacks skema og lade Gamle Nick komme i spil uden restriktioner. Sæt den første scene kort efter Jacks lykkelige dag og begynd så at lave det tidsmæssige interval mellem scenerne kortere og kortere. Det skulle gerne give spillerne en fornemmelse af at Gamle Nick trænger sig mere og mere på og ødelægger deres trygge hverdag. Første akt slutter når Gamle Nick tager Jack ud af Rum. MELLEM AKTERNE Efter første akt skal du samle spillerne igen. I skal designe Mor og Jacks værelse på krisecenteret og I skal omrangere møblerne så Nye Rum fremstår markant anderledes end Rum. 28

29 2. AKT Fungerer meget på samme måde som anden del af 1. akt. På skema II, er den hverdag som Mor og Nicoline prøver at få op at køre for Jack. Start med at sætte den første scene, den dag Jack første gang nægter at komme ud af værelset. Derefter kan du frit sætte scenerne efter skemaet. Hver aktivitet er en scene. Mellem scenerne går det mellem en dag og en uge. Anden akt slutter når Jack forlader værelset. NÅR SCENARIET SLUTTER Scenariet slutter når Jack forlader sit værelse på krisecenteret i 2. akt. Når I har spillet den sidste scene skal spillerne beslutte sig for, hvordan de helst vil afslutte scenariet. Der er tre muligheder. 1. Det stopper bare ved den sidste scene. 2. Spillerne går sammen om at fortælle, hvad der siden hen sker med Jack. 3. I sætter en epilogscene, hvor Jack efter nogle år vender alene tilbage til Rum for at sige farvel. Og finder at ingen taler til ham mere han er helt alene. 29

30 TIPS TIL AT SPILLE SCENARIET Gør det nemt for dine spillere at fremstille karakterudvikling ved at spille en aktivitet to gange i træk. Gør brug af simultanscenerne, når du vil have spillerne til at kommunikere indirekte med hinanden Giv konkrete forslag til Rum/Nye Rum, hvis de er i tvivl om rollen. Gentag gerne overfor Gamle Nick, at det er ham som driver handlingen i Skuret Det samme med Jack og Nye Rum i Krisecenteret FORSLAG TIL SCENER I scenariet er den dramatiske udvikling primært overlagt til spillerne. I Skuret er det Gamle Nick som driver handlingen fremad og i Krisecenteret er det Jack. Dette er en række forslag til scener du kan sætte for at hjælpe spillerne med at drive handlingen frem. Du behøver ikke benytte dig af dem, eller du kan selv finde på nogle andre. Men spiltest af scenariet har vist at det kan være svært for spillerne selv at finde på aktiviteter og konflikter. Især når så meget af scenariet afhænger af gentagelse og fordi karakterne kun befinder sig i t rum pr. akt. Disse scener kan måske hjælpe dig til at sætte gang i handlingen. 30

31 Forslag til scener i Skuret: Jack har fødselsdag og Mor vil gerne fejre ham Mor er syg og i stedet kommer Gamle Nick og leger med Jack Taget lækker og det drypper ind. Mor har gemt noget lækker til aftensmaden. Jack ser en mus Gamle Nick har sovet i skuret hele natten, og skal spise morgenmad med. Forslag til scener på Krisecenteret: Nicoline kommer med noget nyt legetøj/bøger til Jack Nicoline forsøger at tale med Jack om hvad der skete i Rum Mor forsøger at planlægge en tur i zoo med Jack Mor vil vise Jack en film hun holder af. Jack skal have sko på for første gang 31

32 ROLLER TIL 1. AKT Skuret Jack del 1 Mor Rum Gamle Nick 32

33 JACK Du hedder Jack. Du er seks år og du bor i Rum. Her bor du sammen med Mor. Mor roser dig hver dag, fordi du kan så mange ting. Du kan tælle til 325, du kan selv tage bukser på og du kan børste dine tænder grundigt. Når Mor ikke gider lege, så har du dine venner til at underholde dig. De hedder Stol, Bord, og Tæppe med den brune plet. Du har givet dem navne og de gør alt det du beder dem om. Sådan som du har set i tv, at rigtige venner gør. Når Mor er sød får du lov til at se TV. TV er ikke virkelighed siger Mor, det er bare TV. Den eneste virkelighed der findes, er den inde i Rum. Og så Gamle Nick. Han kommer hver dag og besøger Rum. Mor siger at han har bygget Rum. Hun siger også, at du ikke må snakke med ham. Men det gør du alligevel nogen gange. Om natten vil du helst sove hos Mor. Men først bliver du lagt til at sove i Skab. Det er hvis Gamle Nick kommer og vil sove hos Mor. Der er ikke plads til os alle tre, siger Mor. Hun siger at du skal lukke øjnene og ikke høre efter hvad de siger. Men dig og Skab lytter nogen gange alligevel. Så tæller I hvor mange gange Gamle Nick får Seng til at knirke. Det er derfor du er så god til at tælle. Kære spiller Du skal spille drengen Jack gennem hele scenariet. Dette er karakterbeskrivelsen for Jack i 1. akt Skuret. Jack tror at Rum er hele verden, for han har aldrig kendt andet. Han tror at han, Mor og Gamle Nick er de eneste mennesker i hele verden, for det har Mor sagt. Men der er ikke noget galt med Jacks hverdag. Mor forsøger på bedst mulig måde at gøre den tryg og kærlig. Også selv om hun aldrig har fortalt Jack hvorfor de egentlig er i Rum og hvem Gamle Nick er. Jack ved godt, at Mor ikke kan lide når Gamle Nick kommer, men han kan ikke forstå hvorfor. Gamle Nick kommer med mad til dem og engang imellem, har han også ting med til Jack. Og Jack kan godt lide at få nye ting. På den måde er han et helt normalt barn. Han er nysgerrig, videbegærlig og kan være helt utrolig 33

34 stædig. Når han er usikker, bliver han indadvendt og søger tilflugt hos sin Mor. Når han er tryg, er der gåpåmod nok til at udforske det ukendte og stille alle verdens spørgsmål. Og når Mor eller tingene i Rum behandler ham uretfærdigt, kan han blive edderspændt rasende. Det eneste unormale ved Jack er de omstændigheder som han lever under. Men hvad man ikke ved, har man ikke ondt af. Og Mor gør alt hvad hun kan, for at han ikke lærer sandheden. De eneste kilder til information om virkeligheden er deres TV, deres få bøger og Gamle Nick. Hver eneste gang Jack spørger, så har Mor et svar. Han har altid bare accepteret det, men som han vokser og bliver ældre, bliver Mors svar mindre og mindre tilfredsstillende. Jack har gjort tingene i Rum til sine venner. Han taler til dem, giver dem navn og for Jack er de en vigtig del af hans hverdag. Mor og Gamle Nick kan ikke se dem. Men så har Jack dem helt for sig selv. Det er de bedste og tryggeste venner som en dreng kunne få. Når der nu ikke er andre. MOR er den som beskytter Jack. Mod viden om verden udenfor og mod Gamle Nicks indtrængen. Hun sørger for at han ikke kommer til at kende sandheden. GAMLE NICK er den ødelæggende kraft, som driver fortællingen frem. Han er Jacks far og trænger sig ofte på, for at lære drengen at kende. Gamle Nick kan komme og gå som han vil og akten slutter når han tager Jack ud af Rum. RUM er scenariets metarolle. Rum er de genstande som Jack omgiver sig med. En slags usynlige venner, som kun Jack kan interagere med. 34

35 MOR Før du blev Mor gik du i gymnasiet. Og da du var 17 år blev du taget af Gamle Nick og spærret inde i hans skur. I år er det 7 år siden du først kom til Rum. Først kom flugtforsøgene. Han straffede dig hårdere gang på gang. Siden opgav du og dagene begyndte at flyde sammen. Du så tv og sov. Om aften kom Gamle Nick og kravlede op i sengen til dig. Det første barn fødte du alene på gulvet i skuret. Den lille pige døde kort efter. Gamle Nick kom og tog hendes krop væk efter tre dage. Pletten på tæppet minder dig om det hver dag. Kort efter fik du heldigvis Jack. Derefter var du nødt til at tage sig sammen. Nu måtte du være stærk for hans skyld. Han skal have det tryggeste hjem du kan give ham. Han skal have de lykkeligste minder som omstændighederne tillader. Han skal aldrig lide som du har lidt. Hellere holde ham i uvidenhed end fortælle ham den grusomme sandhed. Både sandheden om verden udenfor og sandheden om hans far. Kære spiller Du skal spille funktionsrollen Mor i 1. akt Skuret. Da Jack blev født tog Mor sit livs vigtigste beslutning. Hun besluttede, at hun ikke vil fortælle Jack om verden udenfor, for dybest inde tror hun ikke på, at de nogensinde kommer ud. Hun besluttede også, at Jack ikke har nogen far. At hvis hun skal elske ham rigtigt, er han nødt til at være hendes alene. Det er Mors vigtigste opgave at forsøge at holde Jack uvidende. For hans egen skyld. Hun må svare på hans spørgsmål så godt hun kan. Selv om svaret nogle gange er en løgn. Og som Jack vokser, bliver hans nysgerrighed sværere og sværere at stille tilfreds. Men Mor kan også se hvordan Jack udvikler sig. Og hun er stolt af ham. Stolt af den kærlige, dygtige dreng hun har. Hvordan han allerede kan tælle til over hundrede og hvor livlig en fantasi han har. Jack kalder skuret for Rum. Alle tingene deri har han givet navne. De er blevet hans venner og han snakker 35

36 ofte med dem. Mor opfordrer ham også til det. Hun ser ingen grund til at tage hans venner fra ham. Det er jo ikke fordi, at han nogensinde får andre. Et eller andet sted er det pinefuldt for Mor at se, hvordan hendes søn knytter sig til skuret. Det fængsel, som hun hader så meget. Men det er Mors vigtigste opgave at give Jack en tryg og normal hverdag. Så normal som det kan lade sig gøre. Mor forsøger at skemalægge hver dag, så den bedst muligt spejler, hvad en hver anden lille dreng ville gøre. Der er endda glimt af lykke ind i mellem. Men virkeligheden, skuret og deres skrøbelige hverdag er allesteds nærværende i Gamle Nick. Mors tilfangetager og Jacks far. Han sørger for at Mor og Jack har det, de har brug for i Rum. Nogle gange kommer han flere gange om dagen, nogle dage kommer han slet ikke. Hver aften lægger Mor Jack til at sove i skabet, mens hun selv venter på om Gamle Nick skal komme. Over den seneste tid er han desværre begyndt at komme oftere og oftere. Han siger han vil snakke med Jack, lære ham at kende. Mor frygter for den dag, hun ikke længere kan dæmre op for Jacks spørgsmål om den information Nick bringer ind i rum. JACK er fortællingens hovedperson. En helt igennem normal dreng, som vokser op under ualmindelige omstændigheder. GAMLE NICK er den ødelæggende kraft, som driver fortællingen frem. Han er Jacks far og trænger sig ofte på, for at lære drengen at kende. Gamle Nick kan komme og gå som han vil og akten slutter når han tager Jack ud af Rum. RUM er scenariets metarolle. Rum er alle de genstande som Jack omgiver sig med. En slags usynlige venner, som kun Jack kan interagere med. 36

37 RUM Det var Gamle Nick som byggede dig. Som gav dig møbler, en dør med lås og et vindue i loftet. Men det var Mor og Jack som gav dig liv og hjerte. Mor kom da hun var 17 år og forlod dig aldrig siden. Du har set hvordan hendes liv har været gennem disse år. Først med de mange flugtforsøg. Hvor Gamle Nick straffede hende hårdere for hver gang. Du så hvordan hun næsten gav op og gav sig hen til tvet hele dagen. Hvordan hun glemte dagene. Så kom det første barn. Det døde på tæppet. Pletten er aldrig forsvundet igen. Sidenhen fik Mor Jack. Hun måtte tage sig sammen og skabe en hverdag for ham. For Jack skal have et trygt hjem. Han skal have lov til at elske dig. Det er Jack som giver dig liv og Mor som hjælper med at opretholde det. Jack er en god og kærlig dreng og du er hans bedste og eneste ven. Sammen leger i og går på opdagelse i dig. Når alt andet er for besværligt og går Jack imod, er du de trygge arme som holder om ham. Det velkendte og hjemlige, som alle børn har brug for. Du er den kærlige, lidt drillesyge ven, som Jack altid kan komme til. Som forstår ham. Som er en del af ham. Kære spiller Du skal spille funktionsrollen Rum i 1. akt Skuret. Rum er skuret og alle de genstande deri. Det er en personificering af Jacks verden. Den legesyge barneverden, som voksne ikke forstår. Rum repræsentere en lille, tryg verden, hvor Jack er lykkelig. Som Rum skal du agere de genstande, som kommer i kontakt med Jack. Du skal give dem personlighed og karakter. Generelt er Rum venligt stemt over for Jack. Det er her, han er tryg, og det er stedet, som hjælper ham i hans hverdag. Rum er på mange måder både kærlig og uærlig. Kærlig, fordi det giver Jack sejre i hverdagen. Når det lader ham tro at 5 m er langt at løbe, eller at han er stærk når han kan bære Stol. Uærlig fordi Rum aldrig har fortalt Jack 37

38 sandheden og aldrig nogensinde har gjort ham klar til virkeligheden. Når du spiller Rum har du to funktioner. Du skal først og fremmest gøre tingene i Rum til Jacks usynlige venner. Disse venner er hverdagsting, der taler til ham. Dernæst skal du være tingene, der aktivt interagere med Jack. Det kan være, at du ryster stolen, så det fremstå, som om Jack ikke vil sidde stille. Eller du kan holde ham for øjnene, når det bliver mørkt i skab. Det er vigtigt, at du er tæt på Jack fysisk og at du kommunikerer med ham. Hvordan tingene opfører sig over for Jack afhænger af, hvilken stemning der er i scenen. Er Jack ked af det eller bange, kan rummet være venligt og trøstende. Er det anderledes en glad scene, kan Rum være mere drillesyg. JACK er fortællingens hovedperson. En helt igennem normal dreng, som vokser op under ualmindelige omstændigheder. MOR er den som beskytter Jack. Mod viden om verden udenfor og mod Gamle Nicks indtrængen. Hun sørger for at han ikke kommer til at kende sandheden. GAMLE NICK er den ødelæggende kraft, som driver fortællingen frem. Han er Jacks far og trænger sig ofte på, for at lære drengen at kende. Gamle Nick kan komme og gå som han vil og akten slutter når han tager Jack ud af Rum. 38

39 GAMLE NICK For 7 år siden byggede du skuret. Først fandt du den rigtige lås at sætte på døren. Så fandt du den rigtige pige og lukkende hende derind. Den første tid prøvede hun at flygte flere gange. Men du straffede hende. Efter det faldt hun bedre til. Hun var medgørlig, selvom hun ikke var energisk. Hun så tv hele dagen og om natten kom du og sov i hendes seng. Hun blev gravid og fødte et barn på gulvet i skuret. Det døde og du begravede det i haven. Pletten på tæppet er der stadig. Hun blev gravid igen og fik et barn til. Dette barn overlevede og hun kaldte det Jack. Det er en sød dreng. Du kan se, hvordan hun prøver at give ham en god hverdag. Det er godt, for han er jo din søn. Du vil gerne lære ham at kende en dag. I kunne blive en god familie. Men indtil videre vil hun ikke have at du ser ham. Hun lægger ham til at sove i skabet om natten når du kommer. Det er okay ind til videre. Når du en dag vil have Jack, kan du bare tage ham ud af skuret. Det er dig bestemmer. Kære spiller Du skal spille funktionsrollen Gamle Nick i 1. akt Skuret. Gamle Nick er det element der kommer udefra. På en gang den person som forstyrrer Jack og Mors forsøg på en harmonisk hverdag, og den person som de ikke kan leve uden. Han er den som skaffer de ting som Mor beder om og bringer dem til skuret. Han er den, som kommer med information ude fra og får Jack til at stille spørgsmål. Og han er den som Mor kæmper mod, når han vil lære Jack at kende. Og det vil han gerne. I løbet af scenariet skal Gamle Nick mere og mere indtrængende prøve at komme tæt på Jack. Det er jo trods alt hans søn. Gamle Nick er den rolle som skaber udviklingen i første akt. Jo længere I kommer i akten, desto mere kan du forsøge at afsløre for Jack. Men uden at Gamle Nick gør skade på drengen eller får Jack til at hade ham. Gamle Nick vil gerne have et godt forhold til ham. Han vil gerne have, at Jack kommer til at elske ham, 39

40 som han elsker sin Mor. Og det kræver nogle gange at Gamle Nick leger med på Mors lege. At han stille og roligt vænner drengen til sin tilstedeværelse og vinder hans tillid. Men kun til en vis grad. For når det kommer til stykket, er det Gamle Nick som har kontrollen. Over skuret, over Mor og over Jack. Og vil Mor ikke give ham lov til at lære Jack at kende, kan det ende med at Gamle Nick bare tager ham. Som Gamle Nick har du mulighed for at træde ind og ud af scenerne i 1. akt som du vil. Du er den ødelæggende kraft, der kommer og forvrænger hverdagen. Jo mere du som Gamle Nick trænger dig på og kompromittere Mors regler, desto mere driver du akten mod sin ende. Den slutter når Gamle Nick tager Jack ud af Rum og væk fra Mor. JACK er fortællingens hovedperson. En helt igennem normal dreng, som vokser op under ualmindelige omstændigheder. MOR er den som beskytter Jack. Mod viden om verden udenfor og mod Gamle Nicks indtrængen. Hun sørger for at han ikke kommer til at kende sandheden. RUM er scenariets metarolle. Rum er alle de genstande som Jack omgiver sig med. En slags usynlige venner, kun Jack kan interagere med. 40

41

42 ROLLER TIL 2. AKT Krisecenteret Jack del 2 Mor Nye Rum Nicoline 42

43 JACK Du hedder Jack. Du er seks år og du plejede at bo i Rum sammen med Mor. Mor sagde at Rum var det eneste sted der fandtes i verden. Mor løj. Du er blevet taget væk fra Rum. Mor siger at I aldrig mere kommer tilbage. Hun siger at Gamle Nick var ond. At han havde låst jer væk i Rum. At Rum også var ond. Men Rum var din ven og du savner det. Der var alle dine venner og alt det, du nogensinde har kendt. Det er alt sammen væk nu. Mor siger at I er i et nyt rum nu. Et bedre og større Rum. Men ingenting er som de plejer i det nye rum. Nye Rum er skræmmende. Det er et alt for stort sted, med alt for mange nye ting. Nye ting som vil Jack det ondt. Som får dig til at falde. Får dig til at græde. Og som tager dig væk fra Mor. Hun er heller ikke den samme mere. Hun siger, hun har brug for at være alene, uden Jack. Hun siger at Gamle Nick har ødelagt jeres liv. Hun siger, at hun gjorde det bedste hun kunne. Men Mor lyver. Hvis hun gjorde det bedste hun kunne, så tog I tilbage til Rum. Og Mor siger at I aldrig mere kommer tilbage. Kære spiller Du skal spille drengen Jack gennem hele scenariet. Dette er karakterbeskrivelsen for Jack i 2. akt Krisecenteret. Jack og hans mor er blevet befriet fra skuret og er flyttet ind på et krisecenter. Alt hvad Jack havde troet om verden viste sig at være løgn. Der er blevet vendt op og ned på alting og Jack er både forvirret og ked af den nye hverdag. Han har besluttet sig for at den store verden er for dum og uoverskuelig, og derfor vil han ikke komme ud fra sit og Mors værelse. Han længtes tilbage til Rum, dengang alting var trygt. Det nye rum han er kommet til er ikke noget rart sted. Før troede Jack, at han kunne klare alt i verden. Nu viser det sig, at han skal til at starte forfra. At han i virkeligheden ikke kan noget. Det er en kamp op ad bakke og Nye Rum vil ikke hjælpe ham. I starten troede han at det også ville blive hans ven, men han tog fejl. I stedet prøver 43

44 Nicoline at blive hans ven. Hun hjælper Jack og Mor på centeret. Men hun forvirrer Jack. Den ene dag er hun sød ved ham og den næste dag er hun ondskabsfuld. Jack er forvirret og ved ikke hvem han skal stole på. Mor, Nye Rum, Nicoline, dem alle sammen eller ingen. Tilbage står en dreng med en masse ubesvarede spørgsmål, som prøver at forstå hvad der er sket. Hvad er der sket med Rum, Gamle Nick og alle deres ting? Hvor kan de ikke komme tilbage? Og hvorfor har Mor løjet og hvorfor må Jack ikke mere tale om Rum? Som Jack i 2. akt er det dig driver fortællingen frem og det er dig som slutter scenariet. Akten skal ende med at Jack endelig forlader sit værelse. Det kan være han gør det frivilligt og har sluttet fred med Mor, Nye Rum og Nicoline. Det kan være at han i sidste ende mest føler sig tvunget til. Eller det kan være han drager ud i verden, for at lede efter Rum. Det er op til dig som Jack at bestemme hvordan hans fortælling ender. MOR prøver stadig at beskytte Jack fra sandheden, men ved ikke helt hvordan det skal gøres. I denne akt kan Mor forlade scenerne og efterlade Jack, sammen med Nicoline eller alene. NICOLINE er en medarbejder på krisecenteret. Hun er prøver oprigtigt at blive Jacks ven og hjælpe ham. Men hun kan ikke forstå Jack og ender derfor nogle gange med at gøre mere skade end gavn. I hver scene skal Nicoline enten føje Jack eller tvinge ham. NYE RUM er scenariets metarolle. Nye Rum er alle de genstande som Jack omgiver sig med. En slags usynlige venner, som kun Jack kan interagere med. 44

45 MOR For første gang i syv år kunne du trække vejret ud i den friske luft. Sirenerne blinkede i mørket. Der var politi overalt. Nysgerrige naboer kiggede gennem hækken. Du blev omsvøbt af et tæppe, mens du knugede Jack ind til dig. Du tyssede på ham. Han græd og du græd også. Mens I blev kørt væk, stillede Jack alle de spørgsmål, som du ikke kunne svare på. Du fortsatte bare med at holde om ham. Forsikrede ham at alt nok skulle blive godt. De kørte jer hen til et center. Her fik du dit første rigtige brusebad i syv år. Jack ville ikke lade dig gå ind alene. Han skreg og græd. Det endte med at han kom ind i den lille brusekabine med dig. I har fået et værelse for jer selv på krisecenteret. Uden lås på ydersiden. Men Jack vil ikke gå ud fra det værelse. Og du ved snart ikke, hvad du skal gøre. I har fået en hjælper som hedder Nicoline. Hun er fast tilknyttet til stedet og hun kommer hver dag og taler med jer. Jack har brug for en ven her midt i al det nye. Og du har brug for at være alene. Bare en gang imellem. Jack siger at han savner Rum. At han vil tilbage. Men han må forstå, at det kan han ikke. Han kan aldrig komme tilbage. Kære spiller Du skal spille funktionsrollen Mor i 2. akt Krisecenteret. Mor og Jack er nu kommet til et krisecenter. Her skal de bo, mens Jack lærer den virkelige verden at kende. En verden som han ikke er forberedt på, fordi Mor inderst inde aldrig troede de ville undslippe Skuret og Gamle Nick. Nu skal Mor så hjælpe Jack med at forstå den nye verden. Men han vil ikke. Han er vred på Mor fordi hun har løjet for ham og sagt til han, at der ikke fandtes andet end Rum. Mens Mor prøver at nyde sin frihed, må hun samtidig trøste sin søn som længes tilbage til det sted, hun prøver at glemme. Mor elsker Jack og prøver stadig for alt i verden at beskytte ham. Men nu skal hun beskytte ham mod sig selv. Lærer ham at være en del af verden. Få 45

Forslag til rosende/anerkendende sætninger

Forslag til rosende/anerkendende sætninger 1. Jeg elsker dig for den, du er, ikke kun for det, du gør 2. Jeg elsker din form for humor, ingen får mig til at grine som dig 3. Du har sådan et godt hjerte 4. Jeg elsker at være sammen med dig! 5. Du

Læs mere

Sebastian og Skytsånden

Sebastian og Skytsånden 1 Sebastian og Skytsånden af Jan Erhardt Jensen Sebastian lå i sin seng - for han var ikke rask og havde slet ikke lyst til at lege. Mor var blevet hjemme fra arbejde, og hun havde siddet længe hos ham,

Læs mere

Du er klog som en bog, Sofie!

Du er klog som en bog, Sofie! Du er klog som en bog, Sofie! Denne bog handler om, hvordan det er at have problemer med opmærksomhed og med at koncentrere sig. Man kan godt have problemer med begge dele, men på forskellig måde. Bogen

Læs mere

Du er klog som en bog, Sofie!

Du er klog som en bog, Sofie! Du er klog som en bog, Sofie! Denne bog handler om, hvordan det er at have problemer med opmærksomhed og med at koncentrere sig. Man kan godt have problemer med begge dele, men på forskellig måde. Bogen

Læs mere

Du er klog som en bog, Sofie!

Du er klog som en bog, Sofie! Du er klog som en bog, Sofie! Denne bog handler om, hvordan det er at have problemer med opmærksomhed og med at koncentrere sig. Man kan godt have problemer med begge dele, men på forskellig måde. Bogen

Læs mere

BOY. Olivia Karoline Fløe Lyng & Lucas Helth Postma. 9. marts

BOY. Olivia Karoline Fløe Lyng & Lucas Helth Postma. 9. marts BOY Af Olivia Karoline Fløe Lyng & Lucas Helth Postma 9. marts SCENE 1, INT. TØJBUTIK, DAG Emilie står og kigger på hættetrøjer i en herreafdeling i en tøjbutik. Hun udvælger tre specifikke, men pludselig

Læs mere

Hvordan underviser man børn i Salme 23

Hvordan underviser man børn i Salme 23 Hvordan underviser man børn i Salme 23 De fleste børn er rigtig gode til at lære udenad, og de kan sagtens lære hele Salme 23. Man kan f.eks. lære børnene Salme 23, mens man underviser om Davids liv. Det

Læs mere

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne.

mening og så må man jo leve med det, men hun ville faktisk gerne prøve at smage så hun tog to af frugterne. Rosen Lilly ved ikke hvor hun er. Hun har lukkede øjne det er helt mørkt. Hun kan dufte noget, noget sødt hvad er det tænker hun. Hun åbner sine øjne hun er helt ude af den. Det er roser det var hendes

Læs mere

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt.

0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08. 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 0 SPOR: DREAMS OF A GOOD LIFE 00:00:00:00 00:00:00:08 1 Frem for alt vil jeg bare 10:01:08:05 10:01:13:2 studere, så meget som muligt. 2 Tjene penge og leve godt. Det var 10:01:14:00 10:01:20:0 min drøm.

Læs mere

appendix Hvad er der i kassen?

appendix Hvad er der i kassen? appendix a Hvad er der i kassen? 121 Jeg går meget op i, hvad der er godt, og hvad der ikke er. Jeg er den første til at træde til og hjælpe andre. Jeg kan godt lide at stå i spidsen for andre. Jeg kan

Læs mere

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften?

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften? SOLAR PLEXUS af Sigrid Johannesen Lys blændet ned. er på toilettet, ude på Nørrebrogade. åbner døren til Grob, går ind tydeligt fuld, mumlende. Tænder standerlampe placeret på scenen. pakker mad ud, langsomt,

Læs mere

Kvinden Med Barnet 1

Kvinden Med Barnet 1 Kvinden Med Barnet 1 Du blev født. Du voksede op. Du blev voksen, flyttede hjemmefra og så dig aldrig tilbage. Du fik dig en god uddannelse. Du blev forelsket, og I blev kærester. I var sammen i flere

Læs mere

Børnehave i Changzhou, Kina

Børnehave i Changzhou, Kina Nicolai Hjortnæs Madsen PS11315 Nicolaimadsen88@live.dk 3. Praktik 1. September 2014 23. Januar 2015 Institutionens navn: Soong Ching Ling International Kindergarten. Det er en børnehave med aldersgruppen

Læs mere

Men lidt om de problematikker, vi vil møde i den nærmeste fremtid. Vi skal finde en løsning til hvordan hun kan komme frem og tilbage til skolen.

Men lidt om de problematikker, vi vil møde i den nærmeste fremtid. Vi skal finde en løsning til hvordan hun kan komme frem og tilbage til skolen. Fra: Rita Vinter Emne: Sarah Dato: 7. okt. 2014 kl. 21.59.33 CEST Til: Janni Lærke Clausen Hej Janni. Jeg vil lige fortælle lidt om Sarah, inden du møder

Læs mere

Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står

Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står 1 Milton drømmer. Han ved, at han drømmer. Det er det værste, han ved. For det er, som om han aldrig kan slippe ud af drømmen. Han drømmer, at han står på en gade midt i bilosen. Han er meget lille slet

Læs mere

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Det kan være en overvældende, og måske for nogle børn en uoverkommelig, oplevelse at skulle starte på en børnepsykiatrisk udredning. Det kan være svært for jer

Læs mere

Skrevet af: Nicole 31oktober 2005. Surfer med far

Skrevet af: Nicole 31oktober 2005. Surfer med far Skrevet af: Nicole 31oktober 2005 Surfer med far Kan du huske, da du fortalte mig om din tur ved stranden? Jeg kunne godt lide at høre om din oplevelse og tænkte, at du måske gerne vil huske, hvad du fortalte

Læs mere

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast)

Hør mig! Et manus af. 8.a, Henriette Hørlücks Skole. (7. Udkast) Hør mig! Et manus af 8.a, Henriette Hørlücks Skole (7. Udkast) SCENE 1. INT. I KØKKENET HOS DAG/MORGEN Louise (14) kommer svedende ind i køkkenet, tørrer sig om munden som om hun har kastet op. Hun sætter

Læs mere

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal

Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Forbered dit barn til udredning på Hejmdal Det kan være en overvældende, og måske for nogle børn en uoverkommelig, oplevelse at skulle starte på en børnepsykiatrisk udredning. Det kan være svært for jer

Læs mere

Bilag nr. 9: Interview med Zara

Bilag nr. 9: Interview med Zara Bilag nr. 9: Interview med Zara Man kan høre raslen af papir. Randi og Katja fortæller Zara lidt om hvordan interviewet kommer til at foregå. I: Kan du huske, at vi lavede nogle tegninger i går? 5 Papirerne

Læs mere

Råd og redskaber til skolen

Råd og redskaber til skolen Råd og redskaber til skolen v/ Anna Furbo Rewitz Udviklingskonsulent i ADHD-foreningen og projektleder på KiK ADHD-foreningens konference Kolding d. 4/9 2015 Temablokkens indhold De tre overordnede råd

Læs mere

Se filmen: 2 sider af samme sag Nikolajs version sammen med din klasse. Herefter kan klassen tale om nedenstående spørgsmål.

Se filmen: 2 sider af samme sag Nikolajs version sammen med din klasse. Herefter kan klassen tale om nedenstående spørgsmål. Film og spørgsmål Se filmen: 2 sider af samme sag Nikolajs version sammen med din klasse. Herefter kan klassen tale om nedenstående spørgsmål. Spørgsmål til 2 sider af samme sag Nikolajs version Hvad tænker

Læs mere

Det bedste og det værste - en praktikevaluering fra 10.95

Det bedste og det værste - en praktikevaluering fra 10.95 1 og det værste - en praktikevaluering fra 10.95 med udgangspunkt i Søren Ulrik Thomsens digte: Det værste og det bedste Et eksempel på evaluering af komplekse, subjektive og helt umålelige processer.

Læs mere

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus

Anonym mand. Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Anonym mand Jeg overlevede mit selvmordsforsøg og mødte Jesus Han er 22 år og kommer fra Afghanistan. På grund af sin historie har han valgt at være anonym. Danmark har været hans hjem siden 2011 131 En

Læs mere

Jespers mareridt. Af Ben Furman. Oversat til dansk af Monica Borré

Jespers mareridt. Af Ben Furman. Oversat til dansk af Monica Borré Jespers mareridt Af Ben Furman Oversat til dansk af Monica Borré Jespers mareridt er en historie om en lille dreng som finder en løsning på sine tilbagevendende mareridt. Jesper overnatter hos hans bedstemor

Læs mere

FORKLAR SMERTER TIL BØRN OG SOON TO BE TEENS CA. 11 -

FORKLAR SMERTER TIL BØRN OG SOON TO BE TEENS CA. 11 - FORKLAR SMERTER TIL BØRN OG SOON TO BE TEENS CA. 11 - KÆRE DU, SOM ER FORÆLDER, BEDSTEFORÆLDER, MOSTER, FASTER, VENINDE, ONKEL ETC. Denne fortælling er skrevet ud fra en sand samtale, som jeg har haft

Læs mere

Peter får hjælp til at styre sin ADHD

Peter får hjælp til at styre sin ADHD Peter får hjælp til at styre sin ADHD Skrevet og tegnet af: Jan og Rikke Have Odgaard Rikke og Jan Have Odgaard, har konsulentfirmaet JHO Consult De arbejder som konsulenter på hele det specalpædagogiske

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 20. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 20 Emne: Venner side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 20. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 20 Emne: Venner side 1 Kursusmappe Uge 20 Emne: Venner Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 20 Emne: Venner side 1 HIPPY HippHopp Uge20_venner.indd 1 06/07/10 12.11 Uge 20 l Venner Hopp er på vej hen til Hipp. Hun kan

Læs mere

Kære Aisha. Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder

Kære Aisha. Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder Kære Aisha Et rollespilsdigt om håb og svar For en spiller og en spilleder Introduktion I den senere tid hører vi af og til I medierne om et ungt, kompetent og elskeligt menneske, som får afvist sin ansøgning

Læs mere

A different kind of love (FINAL DRAFT2) Christianshavns Døttreskole 8. klasse

A different kind of love (FINAL DRAFT2) Christianshavns Døttreskole 8. klasse A different kind of love (FINAL DRAFT2) af Christianshavns Døttreskole 8. klasse A different kind of love SCENE 1: S VÆRELSE Alberte og Lea sidder på Albertes værelse. De hygger sig meget og snakker. (14)

Læs mere

6-12 ÅR. info. FORÆLDRE med et pårørende barn ALDERSSVARENDE STØTTE TIL

6-12 ÅR. info. FORÆLDRE med et pårørende barn ALDERSSVARENDE STØTTE TIL ALDERSSVARENDE STØTTE 6-12 ÅR info TIL FORÆLDRE med et pårørende barn Forældre til et pårørende barn - Alderssvarende støtte Kære forælder Når man selv eller ens partner er alvorligt syg, melder en række

Læs mere

Indeni mig... og i de andre

Indeni mig... og i de andre KAREN GLISTRUP er forfatter, socialrådgiver, familie, par- og psyko t erapeut MPF. PIA OLSEN er freelance illustrator og tegner til bøger, web, magasiner, apps og reklame. Når børn får mulighed for at

Læs mere

Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg. Bevilget beløb Sep. 2013

Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg. Bevilget beløb Sep. 2013 Sagsnummer: 25 Navn: Varga Vilma Alder: 83 Ansøgt om: Medicin/lægebesøg Ansøgt om beløb 0 Lei pr. måned Bevilget beløb 2012 400 Lei i alt Bevilget beløb Apr. 2013 500 Lei Bevilget beløb Sep. 2013 500 Lei

Læs mere

13-18 ÅR FORÆLDRE ALDERSSVARENDE STØTTE. med et pårørende barn

13-18 ÅR FORÆLDRE ALDERSSVARENDE STØTTE. med et pårørende barn 13-18 ÅR ALDERSSVARENDE STØTTE infotil FORÆLDRE med et pårørende barn Forældre til et pårørende barn - Alderssvarende støtte Kære forælder Når man selv eller ens partner er alvorligt syg, melder en række

Læs mere

Hvad er bedst for børnene? Til forældre og andre voksne tæt på børn med en mor eller far i fængsel

Hvad er bedst for børnene? Til forældre og andre voksne tæt på børn med en mor eller far i fængsel Hvad er bedst for børnene? Til forældre og andre voksne tæt på børn med en mor eller far i fængsel Modige voksne Mange voksne har ikke lyst til at tale om det, der er sket, fordi de skammer sig eller ønsker

Læs mere

Når mor eller far har en rygmarvsskade

Når mor eller far har en rygmarvsskade Når mor eller far har en rygmarvsskade 2 når mor eller far har en rygmarvsskade Til mor og far Denne brochure er til børn mellem 6 og 10 år, som har en forælder med en rygmarvsskade. Kan dit barn læse,

Læs mere

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget

TAL MED EN VOKSEN. hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget TAL MED EN VOKSEN hvis din mor eller far tit kommer til at drikke for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op

Læs mere

LÆRER (35) PATRICIA: Oh my god! Tascha, du bliver nødt til at se det her. TASCHA: Fuck den so! som om hun kan få en som Mads.

LÆRER (35) PATRICIA: Oh my god! Tascha, du bliver nødt til at se det her. TASCHA: Fuck den so! som om hun kan få en som Mads. Manuskript Engstrandskolen 10.com 3.gennemskrivning mobbet i døden SCENE 1. KLASSEVÆRELSE. DAG ELISA (16) sidder i et klasselokale og tegner hjerter rundt om mads navn. Elisa kigger op og får øjenkontakt

Læs mere

Du færdiggjorde det sidste år af folkeskolen og startede på gymnasiet. Der har du gået i to år nu, og det har langt fra gjort dit liv lettere.

Du færdiggjorde det sidste år af folkeskolen og startede på gymnasiet. Der har du gået i to år nu, og det har langt fra gjort dit liv lettere. Drengen 1 Du blev født. Du voksede op. Du havde en lykkelig barndom i naiv forventning om, at hele verden ville dig det godt, og at livet altid ville forblive trygt og dejligt. Så blev dine forældre skilt,

Læs mere

F: Fordi at man ligesom skulle få det hele til at passe ind og at instruktøren skulle sige hvad man skulle gør nu skal I gå der hen og sådan noget.

F: Fordi at man ligesom skulle få det hele til at passe ind og at instruktøren skulle sige hvad man skulle gør nu skal I gå der hen og sådan noget. Bilag 4 Visualiserings interview Fortaget af 4 omgange i Film-X, København Frederik 5. B I: Hvad er det du tegner? F: Jeg tegner hvor at vi er i gang med at optage og hvordan det ser ud med at man kan

Læs mere

Har du købt nok eller hvad? Det ved jeg ikke rigtig. Hvad synes du? Skal jeg købe mere? Er der nogen på øen, du ikke har købt noget til?

Har du købt nok eller hvad? Det ved jeg ikke rigtig. Hvad synes du? Skal jeg købe mere? Er der nogen på øen, du ikke har købt noget til? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Har du købt nok eller hvad? Det ved jeg ikke rigtig. Hvad synes du? Skal jeg købe mere? Er der nogen på øen, du ikke har købt noget til? - Ja, en.

Læs mere

Hjælp dit barn med at lære

Hjælp dit barn med at lære Lidt om dit barns sprog når det er 6 måneder Dit barn viser hvad det føler og gerne vil ved at bruge lyde, ansigtsudtryk og bevægelser. Nogle børn begynder at sige lyde, der ligner ord, som da og ma Dit

Læs mere

Bilag 2: Interviewguide

Bilag 2: Interviewguide Bilag 2: Interviewguide Tema Læsning og læsevanskeligheder Specialundervisning og itrygsæk Selvtillid/selvfølelse Praksisfællesskaber Spørgsmål 1. Hvordan har du det med at læse og skrive? 2. Hvad kan

Læs mere

Pårørende - reaktioner og gode råd

Pårørende - reaktioner og gode råd Pårørende - reaktioner og gode råd Når et menneske får kræft, rammes hele familien. Sygdommen påvirker ofte familiens liv, både praktisk og følelsesmæssigt. Det er hårdt for alle parter, også for de pårørende.

Læs mere

Babys Søvn en guide. Sover min baby nok? Hvad er normalt? Hvordan får jeg min baby til at falde i søvn?

Babys Søvn en guide. Sover min baby nok? Hvad er normalt? Hvordan får jeg min baby til at falde i søvn? Babys Søvn en guide Sover min baby nok? Hvad er normalt? Hvordan får jeg min baby til at falde i søvn? Små børn har behov for meget søvn, men det er bestemt ikke alle, der har lige let ved at overgive

Læs mere

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede):

Kommunikation for Livet. Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler. Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til Fredskultur 3 eksempler Her gives nogle eksempler på anvendelse af IVK i praksis (alle navne er ændrede): Uddannelse til fredskultur Første eksempel Anna på 5 år kommer stormende ind til

Læs mere

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole

Klovnen. Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole Klovnen Manuskript af 8.b, Lille Næstved skole 8. gennemskrivning, 20. september 2010 SC 1. INT. S VÆRELSE DAG (17) ligger på sin seng på ryggen og kigger op i loftet. Det banker på døren, men døren er

Læs mere

MORDET. EMIL (22) Hva gutter, skal vi ikke lige snuppe en øl oppe hos mig? Asger kigger grinende på Emil og svarer ham med et blink i øjet.

MORDET. EMIL (22) Hva gutter, skal vi ikke lige snuppe en øl oppe hos mig? Asger kigger grinende på Emil og svarer ham med et blink i øjet. EXT. VED DØR PÅ GADE. NAT MORDET Tre unge mænd ude foran en trappeopgang til en lejlighed i et mørkt København efter en bytur. Berusede folk og andre skøre skæbner råber og griner på gaden. Den ene af

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1 Uge 30 Emne: Venner Kursusmappe Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1 HIPPY HippHopp Uge30_venner.indd 1 06/07/10 11.45 Uge 30 l Venner Det er blevet sommer. Solen skinner,

Læs mere

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget

tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget tal med en voksen hvis du synes, at din mor eller far drikker for meget Historien om en helt Sanne er 14 år. Hun må klare mange ting selv. Hun må ofte selv stå op om morgenen og få sine søskende op og

Læs mere

Er det virkelig så vigtigt? spurgte han lidt efter. Hvis ikke Paven får lov at bo hos os, flytter jeg ikke med, sagde hun. Der var en tør, men

Er det virkelig så vigtigt? spurgte han lidt efter. Hvis ikke Paven får lov at bo hos os, flytter jeg ikke med, sagde hun. Der var en tør, men Kapitel 1 Min mor bor ikke hos min far. Julie tænkte det, allerede før hun slog øjnene op. Det var det første, hun huskede, det første hun kom i tanker om. Alt andet hang sammen med dette ene hendes mor

Læs mere

Havenisserne flytter ind

Havenisserne flytter ind Havenisserne flytter ind Om havenisserne flytter ind I løbet af de sidste par år er flygtningestrømmen fra krigshærgede- og katastrofeområder vokset støt. For os, der bor i den her del af verden, er det

Læs mere

SFI Konference Det delte barn Forældreskab og Familieliv

SFI Konference Det delte barn Forældreskab og Familieliv SFI Konference Det delte barn Forældreskab og Familieliv At kunne være sig selv Katja 13 år : altså jeg bliver lidt ked af det, fordi det er sådan lidt jeg synes at det er lidt frustrerende at skifte hele

Læs mere

Konfirmationer 2014. Salmer: 478, 29, 369 / 68, 192 v1,3,7, 70. Tekster: Ps.8 og Mt.18.21-35 ...

Konfirmationer 2014. Salmer: 478, 29, 369 / 68, 192 v1,3,7, 70. Tekster: Ps.8 og Mt.18.21-35 ... 1 Konfirmationer 2014.... Salmer: 478, 29, 369 / 68, 192 v1,3,7, 70. Tekster: Ps.8 og Mt.18.21-35 Gud, tak for, at du har vist os kærligheden, som det aller vigtigste i livet. Giv os troen og håbet og

Læs mere

ANOREKTIKER AF MARCUS AGGERSBJERG ARIANNES

ANOREKTIKER AF MARCUS AGGERSBJERG ARIANNES ANOREKTIKER AF MARCUS AGGERSBJERG ARIANNES 20 PSYKOLOG NYT Nr. 20. 2004 HISTORIE Marianne er kronisk anorektiker. I snart 30 år har hun kæmpet forgæves for at slippe fri af sin sygdom. Fire gange har hun

Læs mere

Sådan bliver du en god "ekstramor" "Sig fra" lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie.

Sådan bliver du en god ekstramor Sig fra lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie. Sådan bliver du en god "ekstramor" "Sig fra" lyder et af ekspertens råd til, hvordan du nagiverer i din sammenbragte familie. Af: Janne Førgaard, I lære som ekstramor At leve i en sammenbragt familie er

Læs mere

hun sidder der og hører på sine forældre tale sammen, bliver hun søvnig igen. Og hun tænker: Det har været en dejlig dag! Af Johanne Burgwald

hun sidder der og hører på sine forældre tale sammen, bliver hun søvnig igen. Og hun tænker: Det har været en dejlig dag! Af Johanne Burgwald En dag med Skraldine Skraldine vågner og gaber. Hun rækker armene i vejret og strækker sig. Nu starter en ny dag. Men Skraldine er ikke særlig glad i dag. Hendes mor er på kursus med arbejdet, og det betyder,

Læs mere

Transskription af interview Jette

Transskription af interview Jette 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Transskription af interview Jette I= interviewer I2= anden interviewer P= pædagog Jette I: Vi vil egentlig gerne starte

Læs mere

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg Vi er en familie -4 Stå sammen i sorg Mål: Børn lærer, at det er godt at stå sammen, når tingene er svære. De opmuntres til at tage hensyn, vise omsorg for og til at trøste andre. De opmuntres også til

Læs mere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere 61 Slip kontrollen - Temaaften / TEEN EQUIP / Side 1 af 6 61 Slip kontrollen Introduktion til denne Temaaften Vi lever i et samfund, hvor der er mange muligheder Mange oplever, at der er mange ting at

Læs mere

Guide: Er din kæreste den rigtige for dig?

Guide: Er din kæreste den rigtige for dig? Guide: Er din kæreste den rigtige for dig? Sådan finder du ud af om din nye kæreste er den rigtige for dig. Mon han synes jeg er dejlig? Ringer han ikke snart? Hvad vil familien synes om ham? 5. november

Læs mere

Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00

Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00 1 Kirke for børn og unge afslutningsgudstjeneste for minikonfirmander og deres familier 22.06.14 kl. 17.00 Præludium 290 I al sin glans 46 Sorrig og glæde 70 Du kom til vor runde jord 42 I underværkers

Læs mere

Kakerlakker om efteråret

Kakerlakker om efteråret lydia davis Kakerlakker om efteråret oversat af karen margrethe adserballe forlaget vandkunsten FVA_Davis_Sats_(06)_09.indd 2-3 18/05/10 12.50 indhold Fortælling 7 Fru Orlandos bekymringer 12 Liminal:

Læs mere

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847.

Analyse af Skyggen. Dette eventyr er skrevet af H. C. Andersen, så derfor er det et kunsteventyr. Det er blevet skrevet i 1847. Analyse af Skyggen Man kan vel godt sige, at jeg har snydt lidt, men jeg har søgt på det, og der står, at Skyggen er et eventyr. Jeg har tænkt meget over det, og jeg er blevet lidt enig, men jeg er stadig

Læs mere

Opsamling på det afsluttende møde i børnepanelet

Opsamling på det afsluttende møde i børnepanelet Opsamling på det afsluttende møde i børnepanelet Introduktion og læsevejledning Børnepanelet var samlet for fjerde og sidste gang både i København og i Jylland i april/maj 2017. I alt deltog 23 børn og

Læs mere

Uddrag. 5. scene. Stykket foregår aftenen før Tors konfirmation. I lejligheden, hvor festen skal holdes, er man godt i gang med forberedelserne.

Uddrag. 5. scene. Stykket foregår aftenen før Tors konfirmation. I lejligheden, hvor festen skal holdes, er man godt i gang med forberedelserne. EBBE KLØVEDAL REICH Ebbe Kløvedal Reich har et langt forfatterskab bag sig. Som ung studerede han historie ved Københavns Universitet, og mange af hans romaner har da også et historisk indhold. Det gælder

Læs mere

Løgnen. Nyborg Friskole

Løgnen. Nyborg Friskole Løgnen af Nyborg Friskole SC. 1. EXT. PÅ BADEVÆRELSET - SOMMER - DAG Mie (17) er på badeværelset. Mie har taget en gravidtetstest. Vi ser Mie vente. Efter at have nølet i lang tid. Man ser nærbillede af

Læs mere

Med Pigegruppen i Sydafrika

Med Pigegruppen i Sydafrika Med Pigegruppen i Sydafrika Fire piger fortæller om turen Af Lene Byriel, journalist I efteråret 2006 rejste 8 unge piger og tre voksne medarbejdere på en 16 dages tur til Sydafrika. Danni, Michella, Tania

Læs mere

Birgit Irene Puch Jørgensen HVERDAGENS HELTE WWW.AUTISMEFILM.DK

Birgit Irene Puch Jørgensen HVERDAGENS HELTE WWW.AUTISMEFILM.DK Birgit Irene Puch Jørgensen HVERDAGENS HELTE WWW.AUTISMEFILM.DK UNDERVISNINGSMATERIALE HVERDAGENS HELTE Lærervejledning og pædagogisk vejledning til Hverdagens helte 4 - om autisme Et undervisningsmateriale

Læs mere

KONFIRMATIONSPRÆDIKEN SØNDAG DEN 7.APRIL AASTRUP KIRKE KL SEP. Tekster: Sl. 8, Joh. 20,19-31 Salmer: 749,331,Sin pagt i dag,441,2

KONFIRMATIONSPRÆDIKEN SØNDAG DEN 7.APRIL AASTRUP KIRKE KL SEP. Tekster: Sl. 8, Joh. 20,19-31 Salmer: 749,331,Sin pagt i dag,441,2 KONFIRMATIONSPRÆDIKEN SØNDAG DEN 7.APRIL AASTRUP KIRKE KL. 10.00 1.SEP. Tekster: Sl. 8, Joh. 20,19-31 Salmer: 749,331,Sin pagt i dag,441,2 Thomas er væk! Peter var kommet styrtende ind i klassen og havde

Læs mere

IPad (Endelige manus) Taastrup Realskole

IPad (Endelige manus) Taastrup Realskole IPad (Endelige manus) af Taastrup Realskole RIGTIG OG FORKERT SCENE 1 - SKOLE - MORGEN Ida kommer gående ned ad gangen på vej ind til time. Caroline og Anna kommer gående ned ad gangen og opdager Ida.

Læs mere

Interview med Maja 2011 Interviewet foregår i Familiehuset (FH)

Interview med Maja 2011 Interviewet foregår i Familiehuset (FH) 1 Interview med Maja 2011 Interviewet foregår i Familiehuset (FH) Hej Maja velkommen her til FH. Jeg vil gerne interviewe dig om dine egne oplevelser, det kan være du vil fortælle mig lidt om hvordan du

Læs mere

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far.

Han ville jo ikke gemme sig. Og absolut ikke lege skjul! I stedet for ville han hellere have været hjemme i køkkenet sammen med sin mor og far. Kapitel 1 Der var engang en dreng, der gemte sig. Bjergene rejste sig høje og tavse omkring ham. En lille busks lysegrønne blade glitrede i solen. To store stenblokke skjulte stien, der slyngede sig ned

Læs mere

Og sådan blev det. Hver gang jeg gik i stå, hviskede Bamse en ny historie i øret på mig. Nu skal du få den første historie.

Og sådan blev det. Hver gang jeg gik i stå, hviskede Bamse en ny historie i øret på mig. Nu skal du få den første historie. Bamse hjælper Nogle gange, når jeg sidder ved mit skrivebord og kigger på gamle billeder, dukker der en masse historier frem. Historier fra dengang jeg var en lille dreng og boede på et mejeri sammen med

Læs mere

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården Der var engang et stort slot, hvor der boede en prinsesse, en konge, en dronning og en sød tjenestepige. Lige

Læs mere

Aldersfordeling. Indledning. Data

Aldersfordeling. Indledning. Data Indledning Vi har i uge 9, 10 og 11 arbejdet med TPM det tværprofessionelle modul. Vores team består af Mikkel Jørgensen (lærerstuderende), Charlotte Laugesen (Socialrådgiverstuderende), Cathrine Grønnegaard

Læs mere

Guide: Sådan kommer I videre efter krisen i parforholdet

Guide: Sådan kommer I videre efter krisen i parforholdet Guide: Sådan kommer I videre efter krisen i parforholdet Mange parforhold drukner i en travl hverdag og ender i krise. Det er dog muligt at håndtere kriserne, så du lærer noget af dem og kommer videre,

Læs mere

Transskription af interview med Sofie den 12. november 2013

Transskription af interview med Sofie den 12. november 2013 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Bilag I Transskription af interview med Sofie den 12. november 2013 Kursiv: Indikerer, der er lagt ekstra

Læs mere

Om et liv som mor, kvinde og ægtefælle i en familie med en søn med muskelsvind, der er flyttet hjemmefra

Om et liv som mor, kvinde og ægtefælle i en familie med en søn med muskelsvind, der er flyttet hjemmefra Artikel fra Muskelkraft nr. 5, 1997 Voksne drenges mødre Om et liv som mor, kvinde og ægtefælle i en familie med en søn med muskelsvind, der er flyttet hjemmefra Af Jørgen Jeppesen Birthe Svendsen og Birthe

Læs mere

Helle har dog også brugt sin vrede konstruktivt og er kommet

Helle har dog også brugt sin vrede konstruktivt og er kommet Jalousi Jalousi er en meget stærk følelse, som mange mennesker ikke ønsker at vedkende sig, men som alle andre følelser kan den være med til at give vækst, men den kan også være destruktiv, når den tager

Læs mere

Nanna og hendes mor er lige kommet hjem. Nannas mor lægger sin jakke og nøgler på bordet. Nanna stirre lidt ned i gulvet.

Nanna og hendes mor er lige kommet hjem. Nannas mor lægger sin jakke og nøgler på bordet. Nanna stirre lidt ned i gulvet. Screenplay SC. 1. INT. KØKKEN. DAG Nanna og hendes mor er lige kommet hjem. Nannas mor lægger sin jakke og nøgler på bordet. Nanna stirre lidt ned i gulvet. jeg kan bare ikke gå igennem det igen. Nannas

Læs mere

Dukketeater til juleprogram.

Dukketeater til juleprogram. Dukketeater til juleprogram. Dukketeater 1: (Der er brug for to dukker, en frisk og glad drengedukke (dukke 1), der er spændt på at det er jul og en lidt fornuftig pigedukke (dukke 2), der ikke kommet

Læs mere

Vi ser en masse billeder med familien og Plet, i rammer på væggen. Evt. ned af en trappe.

Vi ser en masse billeder med familien og Plet, i rammer på væggen. Evt. ned af en trappe. 1. 1. INT. TRAPPE/SPISESTUE Vi ser en masse billeder med familien og Plet, i rammer på væggen. Evt. ned af en trappe. (Kamera i bevægelse)vi følger disse billeder på væggen og ender i spisestuen og ser

Læs mere

Min haves muld. Hun fortæller mig at jeg har en smuk have i mig i min krop at jeg ER en smuk have

Min haves muld. Hun fortæller mig at jeg har en smuk have i mig i min krop at jeg ER en smuk have Min haves muld Hendes dejlige stemme guider mig ind i mig Ligger på sofaen alene hjemme trygt og rart Med tæppet over mig Min egen fred og ro Kun for mig indeni mig Hun fortæller mig at jeg har en smuk

Læs mere

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34

Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 Bilag 2: Elevinterview 1 Informant: Elev 1 (E1) Interviewer: Louise (LO) Tid: 11:34 LO: Ja, men først vil vi gerne spørge om, du måske kunne beskrive en typisk hverdag her på skolen? E1: En typisk hverdag

Læs mere

Læs mere på ROBUSTHED.DK Copyright: Komiteen for Sundhedsoplysning. Hjælp til bange børn

Læs mere på ROBUSTHED.DK Copyright: Komiteen for Sundhedsoplysning. Hjælp til bange børn Hjælp til bange børn Denne lille tegneserie indeholder viden, som forældre og fagpersoner kan bruge til at hjælpe børn, som er bange. Noget af det er mest til voksne, andet kan bruges direkte med børnene

Læs mere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1

Kursusmappe. HippHopp. Uge 13. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 Kursusmappe Uge 13 Emne: Min krop Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 13 Emne: Min krop side 1 HIPPY HippHopp Uge13_minkrop.indd 1 06/07/10 12.03 Uge 13 l Min krop Hipp og Hopp mødes stadig hver

Læs mere

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og

Forestil dig, at du kommer hjem fra en lang weekend i byen i ubeskriveligt dårligt humør. Din krop er i oprør efter to dage på ecstasy, kokain og Plads til Rosa Slåskampe, raserianfald og dårlig samvittighed. Luften var tung mellem Rosa og hendes mor, indtil Rosa fortalte, at hun tog hårde stoffer. Nu har både mor og datter fået hjælp og tung luft

Læs mere

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen

Blå pudder. Et manuskript af. 8.A, Lundebjergskolen Blå pudder Et manuskript af 8.A, Lundebjergskolen Endelig gennemskrivning, 16. Sept. 2010 SC 1. INT. I KØKKENET HOS DAG (14) sidder på en stol ved et to mands bord i køkkenet. Hun tager langsomt skeen

Læs mere

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Steffan Lykke 1. Ta mig tilbage Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Her er masser af plads I mit lille ydmyg palads men Her er koldt og trist uden dig Men hvor er du

Læs mere

Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor.

Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor. Velkommen! Bogen her vil snakke om, hvad der er galt. Altså, hvis voksne har det meget skidt, uden man kan forstå hvorfor. Alle mennesker har alle slags humør! Men nogen gange bliver humøret alt for dårligt

Læs mere

Udsagn til konflikt trappen. Konflikt 1:

Udsagn til konflikt trappen. Konflikt 1: Udsagn til konflikt trappen. Konflikt 1: Beskrivelse: Intern konflikt i patruljen. Simple og klare udsagn som skal placeres på konflikttrappen. Slutter med påvirkning af konflikten udefra hvor TL er et

Læs mere

Du må se min, hvis jeg må se din! Illustration: Vibeke Høie

Du må se min, hvis jeg må se din! Illustration: Vibeke Høie Du må se min, hvis jeg må se din! Illustration: Vibeke Høie Numselege - hvor går grænsen? Det er helt normalt, at børn mellem to og fem år undersøger hinandens kroppe og leger numselege. Men hvor går grænsen

Læs mere

Registreringsskema 3-årige børn

Registreringsskema 3-årige børn Registreringsskema -årige børn PILOT > REGISTRERINGSSKEMA > Error! Reference source not found. 1 Skelnen af sproglyde Dato: INDEN DU GÅR I GANG Beskrivelse af testen Denne del siger noget om barnets evne

Læs mere

Klubben s Ungdoms- og Kærestehåndbog

Klubben s Ungdoms- og Kærestehåndbog Klubben s Ungdoms- og Kærestehåndbog Ungdom: Når du starter i Klubben Holme Søndergård (Klubben), er du på vej til at blive ung. At være ung betyder at: - Du ikke er barn længere, og at du er på vej til

Læs mere

I blev gamle sammen, men det var fint, for I havde stadig hinanden. Så blev hun syg. Du passede hende, indtil hun døde. Og så var du pludselig alene.

I blev gamle sammen, men det var fint, for I havde stadig hinanden. Så blev hun syg. Du passede hende, indtil hun døde. Og så var du pludselig alene. Den Gamle Mand 1 Du blev født. Du voksede op. Du fik en uddannelse som lærer. Du fik en god stilling. Du blev gift. Du fik børn. Du holdt af dit arbejde. Du elskede rollen som ægtefælle og som far. Børnene

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Michael Svennevig: TEATER I TRÆSTUBBEN. 119 s. 98,- kr. Forlaget Epigraf.

Michael Svennevig: TEATER I TRÆSTUBBEN. 119 s. 98,- kr. Forlaget Epigraf. Michael Svennevig: TEATER I TRÆSTUBBEN. 119 s. 98,- kr. Forlaget Epigraf. Udkommer den 31.8.2014 i forbindelse med Teater i Træstubben, Teaterdage på Vesterbro og i Charlottenlund 1 Et kammerspil og tre

Læs mere

Guide: Få en god jul i skilsmissefamilien

Guide: Få en god jul i skilsmissefamilien Guide: Få en god jul i skilsmissefamilien Sådan får du som skilsmisseramt den bedste jul med eller uden dine børn. Denne guide er lavet i samarbejde med www.skilsmisseraad.dk Danmarks største online samling

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere