Click to edit Master title style
|
|
|
- Amanda Bonde
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Danske Handicaporganisationers Kursus i brugerinddragelse og brugerindflydelse på hjælpemiddelområdet 28. oktober 2010 Hvorfor brugerinddragelse er vigtigt - og hvad får man ud af den? Jeppe Spure Nielsen Projektleder for HandiVision Alexandra Instituttet A/S
2 Formål! Bidrage via argumenter og eksempler til at: 1.! Understøtte argumenter for brugerindragelse og forskellige metoder hertil i forbindelse med kravspecifikation og udvælgelse i konkrete udbud 2.! Påvirke de kommunale udbydere til på sigt at bruge andre og tidligere brugerinddragelsesmetoder 3.! Skabe en dialog internt i DH om, hvordan metoder til intern brugerindragelse og dialog kan styrke organisationens rolle i og indflydelse på udbudsprocesser February 2010 Page 2
3 Dagsorden for oplægget! Hvornår brugerinddragelse og hvorfor?! Introduktion til HandiVision-projektet! HandiVisions fokus på brugerinddragelse (to delprojekter)! Eksempler på brugerinddragelse og metoder hertil! Præsentation af to living labs! Brugerinddragelse i og omkring rollen som DH ekspert 28.oktober 2010 Page 3
4 Hvornår brugerindragelse?! Hvornår:! Produktudvikling (innovation): produktet findes ikke på markedet! Kravsspecifikation og produktudvælgelse (udbud): produktet findes på markedet! Tese:! Både virksomheder og kommuner inddrager slutbrugerne for sent i hhv. produktudvikling og udbudsprocesser, hvilket gør at de producerede/udvalgte produkter ikke rammer plet February 2010 Page 4
5 Hvorfor brugerinddragelse?! Hvorfor:! Vigtigt for virksomheder/indkøbere at benytte kilder til udvikling/ udvælgelse af produkter og services, som kommer udefra! Som supplement til teknologidrevet udvikling (skabeloner)! Som supplement til interne kommunale udbudsbehov (f.eks. økonomi)! Dybere indsigter i brugerbehov forbedrer sandsynligheden for bedre løsninger! Indfangelse af både erkendte og ikke-erkendte behov er centralt i udviklingsprocesser (kræver forskellige metoder)! DH s rolle: Primært de erkendte behov skal trækkes frem og italesættes February 2010 Page 5
6 Click HandiVision to edit Master - demonstrationsprojekt title style Rammen:!!!! Formål: udvikle og formidle metoder til brugerinddragelse til hele hjælpemiddelområdet Målgruppe: virksomheder, brugerne, kommuner, institutioner Projekt periode: 3 år I alt 20 projektpartnere Fire delprojekter: 1.! Udvikling af interaktive sansehjælpemidler til kognitivt handicappede i Landsbyen Sølund 2.! Udvikling af kurset Den innovative bruger for unge elever med funktionsnedsættelse på Egmont Højskolen 3.! Bedre brug af eksisterende hjælpemidler (fokus på læring og organisering ifm. brug) 4.! Eksperimenter med organisering af User Communities
7 Målgrupper for HandiVision! Hjælpemiddelbranchen! Virksomheder der udvikler og producerer hjælpemidler/services! Bedre produkter gennem forskellige metoder til brugerinddragelse og involvering flere steder i udviklingsprocessen! Brugerne selv (mennesker med handicap)! Communities, beboere, borgere, uddannelsessteder, DH! Deltag, det nytter at være involveret, bliv klædt på, uddan dig!! Institutioner! Lignende institutioner som Egmont Højskolen og Landsbyen Sølund (ledelsen)! Living Lab som brugerinddragelsesmodel, meld jer på banen, mange ressourcer samlet ét sted! Kommuner! Embedsmænd i indkøbsafdelinger (udbud), ansatte på institutioner February 2010 Page 7
8 Bløde krav kommer fra brugerne selv! Bløde krav skal også repræsenteres og stilles :! Personlig autonomi! Aktiv samfundsdeltagelse! Udseende hvilket signal sender hjælpemidlet! Hvordan påvirker udseendet mig som person! Service tryghed! Livskvalitet February 2010 Page 8
9 Brugerinddragelsesmetoder: Click to edit Master title style erkendte og ikke-erkendte behov! Etnografisk observation:! giver dyb brugerindsigt ved at man er tilstede i brugernes hverdag og deltager i centrale situationer og handlinger, hvor produkter og services bliver anvendt.! Etnografisk interview:! Et åbent interview som kommer tættere på brugernes hverdagsliv i deres hjem eller på arbejdspladsen.! Online community:! Webbaseret brugerinddragelse i udvikling og test af produkter og services! Mock-up:! bruges til at demonstrere og evaluere designkonceptets udformning og fysiske udtryk over for brugere og medarbejdere February 2010 Page 9
10 FASE 0 FASE 1 FASE 2 FASE 3 FASE 4 FASE 5 FASE 6 FOKUS RESEARCH ANALYSE IDÉ OG KONCEPT REALITY CHECK PROTOTYPE TEST KICK-OFF WORKSHOP (EBST:0.1) ETNOGRAFISK INTERVIEW (EBST:1.1) MØNSTERANALYSE (EBST:2.1) BRAINSTORM (EBST: 3.1) GAP-ANALYSE (EBST: 4.1) SUPERBRUGER- WORKSHOP (EBST: 5.1) LIVING LAB (EBST: 6.1) SWOT-ANALYSE (EBST:0.2) OBSERVATION (EBST: 1.2) ANALYSE MED SOFTWARE (EBST:2.2) RAPID PROTOTYPING (EBST: 3.2) SEGMENTERING (EBST:4.2) GENNEMBRUDS- METODEN (EBST:5.2) BRUGERPANEL (EBST:6.2) BRANCHEANALYSE (EBST:0.3) FOTODAGBØGER (EBST:1.3) PERSONAS (EBST:2.3) MOCK-UP (EBST:3.3) BUSINESS CASE (EBST:4.3) PRODUKT- PROTOTYPE (EBST: 5.3) TREND-ANALYSE (EBST:0.4) BRUGERREJSER (EBST:1.4) SERVICE BLUEPRINT (EBST:2.4) PRIORITERINGSMAT RIX (EBST:3.4) SERVICE-PILOT (EBST:5.4) RESERACHGUIDE (EBST:0.5) EKSPERTINTERVIEW (EBST:1.5) VÆRDIKÆDE- ANALYSE (EBST:2.5) SCENARIE- UDVIKLING (EBST:3.5) Tilgængelighedspolitiet DELTAGER- OBSERVATION (ALEX: 1.6) ONLINE COMMUNITIES (EBST: 3.6) HOME HEALTH TOUR (ALEX:1.7) INSPIRATION CARD WORKSHOP (ALEX:3.7) CULTURAL PROBES (ALEX:1.8) DILEMMA GAMES (ALEX:3.8) MOBILE PROBES (ALEX:1.9) FUTURE WORKSHOP (ALEX:3.9)
11 Kurset Den innovative bruger Click to edit Master title style på Egmont Højskolen! Hvordan kan brugere og hjælpere på Egmont bringe deres viden, erfaringer og behov i spil med virksomheder?! Udvikle og gennemføre BDI-kurser, hvor elever med handicap bliver agenter i ideudvikling i et ligeværdigt samarbejde med bl.a. virksomheder! Resultat:! Kurset Den innovative bruger kører videre efter projektet! Nye metoder til brugerinvolvering! Nye samarbejdsmetoder med hjælpemiddelvirksomheder February 2010 Page 11
12 Eksempler på brugerinddragelse på Click to edit Master title style Egmont Højskolen! Styre-rampe til kørestolsbrugere (videoer + workshop)! Kørestol med omnidirectional wheels (rapid prototyping)! Research på brug af nye badeværelsesmoduler (mobile probes)! Joystick til kørestol til at spille Nintendo spil (ide + test)! Automatiske dørlåse til elevværelser (test) February 2010 Page 12
13 Anvendte metoder på Egmont!!!!!!!! Participatory Design workshop (brugervideoer, visualisering af ideer) Mock-ups og afprøvning (rapid prototyping) Tilgængelighedspoliti (eleverne drager ud og tester verden) Video-feltarbejde (Video-antropolog i Indkøbt hjelmkamera) Studieture (Japan, København satte fokus på rejse-situationen og selvhjulpenhed) Facebook gruppe (elevforeningen) Coloplast-model (Virksomheds udviklere fungerer som hjælpere på skolen) Fotos af behov og lead user innovations (opfange egne løsninger) February 2010 Page 13
14 Co-creation workshop med Egmont Click to edit Master title style elever 10/28/10 14
15 Test af nye badeværelser: Click to edit Master title style mobile probes metoden 10/28/10 15
16 Joystick & omni-directional kørestol February 2010 Page 16
17 Test af produkter - to metoder! Brugerpanel (fysisk eller webbaseret):! En fokusgruppe, hvor brugerne samles til diskussion af produktog serviceløsninger! Living Lab:! Afprøvning af produkter og serviceløsninger i levende laboratorier eller simulerede miljøer! Brugerreaktioner i naturlige omgivelser! Hvordan passer metoderne ift. udbudsprocessen? February 2010 Page 17
18 Egmont Højskolen: Click to edit Master title style En højskole med stærke værdier! hvor 1/3 af elever er mennesker med funktionsnedsættesle! Du opholder dig der 4-10 måneder! Velegnet til afprøvning og test af produkter
19 Landsbyen Sølund! Danmarks største boform for kognitivt funktionsnedsatte! 220 beboere: fra år! Værdier: gentle teaching, kærlighed, værdighed! 550 ansatte en by med alle funktioner! Snoezelhus with 9 snoezelrum
20
21 Vurdering af produkter i living labs! Eksempler på vurderingsparametre i udbud:! Indstillingsmuligheder! Komfort for bruger! Betjeningsvenlighed/egnethed for bruger og hjælper! Brugervenlighed forbruger, hjælper og depotpersonale! Produktets design! Tilbehørsprogram! Mulighed for kombination med andre produkter! Rengøringsvenlighed! Almindelig vedligeholdelse! Sortimentsbredde February 2010 Page 21
22 Erfaringer fra delprojekt User Click to edit Master title style Communities (DH deltagelse)! Hvordan faciliterer og iscenesætter man kollektiv brugerinddragelse ift. produktudvikling og test, på fysiske møder eller i online fællesskaber?! Rekruttering: brugere bl.a. fundet via lokale DH-afdelinger! Cases: Test/afprøvning af prototyper og færdige produkter (offline):! Emballage til fødevarer (Toppac)! Badeværelsesmoduler mock-up (Cura Innovation) Behovsformulering og idegenerering (online community):! Fremtidens plejeseng (KR Hospitalsudstyr og Randers Sygehus! Nye løsninger til pleje- og ældreområdet (Skanderborg Kommune og virksomheder) HMI s online Idé og debatforum for behov/idéer og løsninger February 2010 Page 22
23 Click Arenaer to edit for Master brugerinddragelse title style DH 10/28/10 23
24 DH s roller og kompetencer i udbud! Hvilke roller/funktioner skal DH i bedste fald have i hele udbudsprocessen?! Skal/kan den reelle brugerinddragelse skubbes længere frem i selve udbudsprocessen?! Hvordan og hvor foregår test og afprøvning ift. vurderingsparametre bedst og hvem gør det?! Hvilke redskaber til understøttelse af dialog og beslutningsstøtte for eksperterne er der behov for i DH? February 2010 Page 24
25 Tak for opmærksomheden! Hjemmeside:
Brugerdreven Innovation
Brugerdreven Innovation Johanne Mose Entwistle Antropolog Alexandra Instituttet BrugerDreven Innovation - BDI Tæt involvering af brugerne i alle faser af produkt/serviceudviklingen Forståelse af kundernes/brugernes
Handicap en videnressource til bedre hjælpemidler
Handicap en videnressource til bedre hjælpemidler Demonstrationsprojekt om udvikling af hjælpemidler inden for det sociale område ved brugerdreven innovation v/ Jeppe Spure Nielsen, projektleder, Alexandra
INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN
5 1 / 1 INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION 1 / 2 Dagens program Kl. 9.30 Teori om prototyping Workshop: Byg/tegn/formgiv jeres koncepter og løsningsforslag Teori om kvalificering
Vil du være med til at omsætte brugerinddragelse til innovation i din kliniske hverdag?
Vil du være med til at omsætte brugerinddragelse til innovation i din kliniske hverdag? Uddannelse i brugerinddragelse og innovation udbydes nu af Syddansk Sundhedsinnovation i samarbejde med Koncern HR
30 INNOVATIONSMETODER
30 INNOVATIONSMETODER - en introduktion Erhvervs- og Byggestyrelsen 2010 INDHOLD Del 1: Beskrivelse af anvendelseseksempler inden for fem udvalgte temaer/brancheområder. Eksemplerne er stiliserede, men
IS IT A BIRD making change for the common good
making change for the common good Kontrakt Kompetenceudvikling af medarbejdere på Horsens Hospital i nudging samt facilitering af prøvehandlinger Ved 27. september 2012 Line Groes, [email protected] Indhold
VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A
VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 2 WORKSHOP A HVAD SKAL VI IGENNEM DAG 1 DAG 2 DAG 3 DAG 4 DAG 5 DAG 6 1. AFKLARE OG DEFINERE EN UDFORDRING 2. FORVENTNINGSAFSTEMME SUCCES OG MÅL 3. FORSTÅ
Udvikling af ny velfærdsteknologi i samarbejde med kommuner og virksomheder ved projektleder Line Groes
Udvikling af ny velfærdsteknologi i samarbejde med kommuner og virksomheder ved projektleder Line Groes Det kan være, at der kommer nogle rigtig smarte hjælpemidler, når vi bliver rigtig gamle! - Ældre
Skabeloner for forretningsmodellering
Skabeloner for forretningsmodellering En kreativ proces for generering af forretningsmodeller Søren Eskildsen, Forretningsudvikler, Alexandra Instituttet A/S Hvad er en forretningsmodel? En beskrivelse
BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin
BRUGERVENLIG EMBALLAGE Processen trin for trin Hvis du som producent eller emballagedesigner vil udvikle en mere brugervenlig emballage, kan processen med fordel opdeles i otte faser. Her kan du læse om
Brugerinddragelse i produktudviklingen
Brugerinddragelse i produktudviklingen OPEN HERE KONFERENCE OM BRUGERVENLIG EMBALLAGE 08.03.2012 ARKITEKTSKOLEN AARHUS Hvorfor bruge indsigt At skabe idéer er at være kreativ, at omsætte idéer til resultater
EN LILLE OPVARMNINGSØVELSE
EN LILLE OPVARMNINGSØVELSE DESIGN? Multidisciplinær (etnografi, antropologi, sociologi, psykologi, information management) = forstå værdi/mening Brugerorienteret/MENNESKER! Samskabt/diversitet Helheder
RESEARCH Forstå udfordringen og lære brugerne at kende
2 RESEARCH Forstå udfordringen og lære brugerne at kende INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION 1 / 2 HVAD SKAL VI IGENNEM? Dag 1 Dag 2 Dag 3 Dag 4 Dag 5 Dag 6 netværk d. 25.02 Fokus
FOOD ARCHITECT ET TRÆNINGSFORLØB I DESIGN THINKING OG BRUGERDREVEN INNOVATION
FOOD ARCHITECT ET TRÆNINGSFORLØB I DESIGN THINKING OG BRUGERDREVEN INNOVATION VELKOMMEN! Tusinde tak fordi du har tilmeldt dig uddannelsen til Food architect. Vi er glade for at kunne byde dig velkommen
INNOVATION LAB -BRUGERSTUDIERTHEA BOJE WINDFELDT / HEAD OF IDEATION & USER STUDIES / INNOVATION LAB
PRESENTATION INNOVATION LAB -BRUGERSTUDIERTHEA BOJE WINDFELDT / HEAD OF IDEATION & USER STUDIES / INNOVATION LAB AGENDA Om Innovation Lab Brugerdreven Innovation Unge ordblinde Ideation og Konceptualisering
Hvad brugeren gør... 15 fortællinger om mødet mellem bruger og virksomhed
Hvad brugeren gør... 15 fortællinger om mødet mellem bruger og virksomhed HandiVision en vidensressource til bedre hjælpemidler er et projekt, der blev iværksat for at afprøve, udvikle og formidle nye
Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018
Design Thinking i den daglige praksis 21. September 2018 Plan for dagen 09.00 09.15: Velkomst og opstart 09.15 10.00: Intro til teorien bag Design Thinking 10.00 10.15: Pause 10.15 12.00: Ane Schjødt Koch
Designprocessen. Alle faserne gennemgår som udgangspunkt tre forskellige tilstande med det formål at kunne konkludere og levere til næste fase.
Designprocessen Designprocessen består af forskellige faser, som hver især kan ses på de følgende sider. Procesmodellen skal ikke forstås som en vandfaldsmodel, men derimod mere cirkulær, hvor man kan
Alexandra Instituttet Digitale muligheder i eget hjem
Alexandra Instituttet Digitale muligheder i eget hjem [email protected] Alexandra Instituttet A/S Anvendelsesorienteret forskning Pervasive computing it i alting Viden baseret på den nyeste forskning
Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango
1 2 Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango Charlie Tango udvikler brugerdrevne digitale oplevelser INVESTIGATE SYNTHESIZE IDEATE
HVAD KAN ANTROPOLOGER?
københavns universitet institut for antropologi HVAD KAN ANTROPOLOGER? GÅ UD OG GØR DIN NYSGERRIGHED TIL DIT ERHVERV - GOD ARBEJDSLYST DERUDE! Citat: Finn Kjær Jensen, adm. direktør hos Gemeinschaft A/S.
Click to edit Master title style. Opgavestyring hos private plejeservicevirksomheder. Tejs Scharling, Alexandra Instituttet
Opgavestyring hos private plejeservicevirksomheder Tejs Scharling, Alexandra Instituttet Click Struktur to edit på Master opgavestyringen title style 7:40 rute 8:25 medarbejder koordinator 7:00 kontor
Brug servicedesign til at udvikle attrak tive og effektive serviceydelser
S E R V I C E D E S I G N K U R S U S Kursusforløb: Brug servicedesign til at udvikle attrak tive og effektive serviceydelser Service Design Institute udbyder både lukkede og åbne kursusforløb i servicedesign
Guide til elevnøgler
21SKILLS.DK Guide til elevnøgler Forslag til konkret arbejde Arbejd sammen! Den bedste måde at få de 21. århundredes kompetencer ind under huden er gennem erfaring og diskussion. Lærerens arbejde med de
VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 1 KICK-OFF
VELKOMMEN INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN 2014 DAG 1 KICK-OFF HVAD SKAL VI IGENNEM DAG 1 DAG 2 DAG 3 DAG 4 DAG 5 DAG 6 1. AFKLARE OG DEFINERE EN UDFORDRING 2. FORVENTNINGSAFSTEMMME SUCESS OG MÅL 3. FORSTÅ
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
IT og Kommunikation. Workshop om planlægning af prototype forløb. 24.10.13 Rikke Okholm
IT og Kommunikation Workshop om planlægning af prototype forløb 24.10.13 Rikke Okholm Program Introduktion Tilgange og eksempler på metoder Workshop: Planlægning af prototypetest Brainstorm over jeres
PROOF OF CONCEPT. Metode til konceptudvikling og proof of concept
PROOF OF CONCEPT Metode til konceptudvikling og proof of concept Introduktion Metoden for proof of concept er et generisk redskab, som kan bruges som en integreret del af en virksomheds produktudvikling.
INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION
1 INNOVATIONSAGENTUDDANNELSEN BRUGERINDDRAGELSE OG INNOVATION 1 / 2 AGENDA FOR WORKSHOP 1 TORSDAG D. 26. FEBRUAR, KL.: 9.00-15.00 Deltageren og lederen opnår en fælles forståelse af brugerinddragelse og
HVORDAN KAN DESIGNPROCESSEN UNDERSTØTTE UDVIKLING AF FREMTIDENS PLEJEHJEM?
HVORDAN KAN DESIGNPROCESSEN UNDERSTØTTE UDVIKLING AF FREMTIDENS PLEJEHJEM? PROCES- & YDELSESBESKRIVELSE Nærværende udkast til en proces- & ydelsesbeskrivelse er udarbejdet på baggrund af et møde mellem
VTV for forflytning med en medarbejder
Teknologi Borgerperspektiver Manual til gennemførelse af Velfærds Teknologi Vurdering 1 Denne manual beskriver spørgsmål, som stilles og besvares når der arbejdes velfærds teknologi vurdering (VTV). VTV
Servicedesign. ux campus. dage
Servicedesign Praktiske og analytiske værktøjer til målrettet at arbejde med optimering og udvikling af din forretnings værdileverance - med fokus på brugeroplevelsen. 2 dage Servicedesign Servicedesign
Varighed 1/2-1 time afhængig af den specifikke opgave ekskl. forberedelse og afrapportering.
Shadowing Designerne observerer real life situationer gennem et stykke tid for at få indsigt i brugeroplevelsen på biblioteket ( Discover ). Herunder forstå, hvordan brugerne reagerer i en given kontekst.
Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Lær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus
Lær at tænke som en servicedesigner servicedesign kurser i København og Aarhus Kursus: Servicedesign 1 Serviceydelser udgør en stor andel af samfundsøkonomien. Ny teknologi ændrer eksisterende serviceydelser
VÆRDIPROGRAM FOR SENIORBOFÆLLESSKAB I ROHOLMPARKEN I ALBERTSLUND
14.11.17 VÆRDIPROGRAM FOR SENIORBOFÆLLESSKAB I ROHOLMPARKEN I ALBERTSLUND Introduktion Det følgende er et revideret oplæg til proces for udvikling af værdiprogram for et nyt bofællesskab, som KAB og Boligselskabet
Indkøbsskabelon. Vejledning
Indkøbsskabelon Vejledning Socialstyrelsens indkøbsskabeloner kan være en hjælp, hvis du skal udarbejde kravspecifikationer ved indgåelse af indkøbsaftaler/udbud. Skabelonen skal betragtes som en tjekliste.
Informatik C robotter
Informatik C robotter Robotter 1. Præsentation af Fable-robotten og indledende øvelser. Robotter 2. Brainstorm på anvendelser af robotter. Udarbejdelse af cases+userstories i grp. Robotter 3. Udarbejdelse
User Innovation Management og Maxi projektet
User Innovation Management og Maxi projektet Pernille Bertelsen Forskningsgruppen for Tekno-Antropologi og Participation Institut for Planlægning Aalborg Universitet (Annne Marie Kanstrup og Christian
Brugerdreven innovation
Brugerdreven innovation Hvad vil det sige at inddrage brugerne? Kristina Risom Jespersen Aarhus Universitet 11/11/2008 Dansk Design Center Kick-off 1 11/11/2008 Dansk Design Center Kick-off 2 1 11/11/2008
Sundhedsområdet som accelerator for erhvervsudvikling
Sundhedsområdet som accelerator for erhvervsudvikling Kick-off møde Program for Kick-off den 5. februar 2009: 12:00-12:40 Frokost og velkomst v/ Lene Jensen, Randers Kommune 12:40-13:20 Introduktion til
VEJLEDNING TIL ANSØGNINGSSKEMA ET NYT LIV MED TYPE 2 DIABETES. Ansøgningsfrist d. 7. oktober 2014 kl.12:00
VEJLEDNING TIL ANSØGNINGSSKEMA ET NYT LIV MED TYPE 2 DIABETES Ansøgningsfrist d. 7. oktober 2014 kl.12:00 Indhold Introduktion... 3 Processen... 3 Betingelser... 3 OPI-projektets titel... 5 Varighed og
Brugerdreven innovation
Brugerdreven innovation - værktøjer til udvikling med brugeren i centrum Det får du ud af at deltage: n Få en innovationsprofil af din virksomhed n Skab optimale produkter og processer gennem brugernes
Innovation er mere end et fag konference innovativt mod 09.09.11. Innovation Metropol Dorrit Sørensen
Innovation er mere end et fag konference innovativt mod 09.09.11 Innovation Metropol Dorrit Sørensen Tilgang Hvis eleverne skal lære at være innovative, skal vi nytænke hele vores måde at tænke viden,
Hvornår er OPI den rette udviklingsmodel? Få hjælp til at træffe en kvalificeret beslutning ved at besvare spørgsmålene i flowdiagrammet.
OPI / Hvornår er OPI den rette udviklingsmodel? Få hjælp til at træffe en kvalificeret beslutning ved at besvare spørgsmålene i flowdiagrammet. Er projektet efterspørgselsdrevet? Findes der allerede en
Eksamineret kursus i Lean og arbejdsgangsananlyse - bliv KLAR til procesoptimering
Eksamineret kursus i Lean og arbejdsgangsananlyse - bliv KLAR til procesoptimering Formål Kurset giver deltagerne en solid teoretisk og praktisk indføring i Lean principper og kompetencer til selv at kunne
Energiforbrug i Hjemmet Det menneskelige perspektiv
Energiforbrug i Hjemmet Det menneskelige perspektiv Johanne Mose Entwistle Antropolog Alexandra Institute Alexandra Instituttet A/S Anvendelsesorienteret forskning Pervasive computing it i alting Viden
Workshop: Antropologiske undersøgelser. Anne-Marie Thoft, Innovationskonsulent Thit Fredens, Innovationskonsulent
Workshop: Antropologiske undersøgelser Anne-Marie Thoft, Innovationskonsulent Thit Fredens, Innovationskonsulent Kort introduktion Program for workshop Ditte Campbell fortæller om hendes arbejde med antropologiske
NORD Neutralt ObservationsRedskab til Demente
NORD Neutralt ObservationsRedskab til Demente Udviklingsprocessen samt resultater DemensDagene 2015 Teresa Malmskov BA OT, Karen-M. Lund BA OT & Mette Andresen OT & PhD. Disposition Kort præsentation af
BRUGERCENTRERET DESIGN.
BRUGERCENTRERET DESIGN. AGENDA. Velkomst og introduktion Brugercentreret design Kaffepause og netværk Implementering af brugercentreret design i en virksomhed Afslutning BRUGERVENLIGHED. BRUGERVENLIGHED.
Skabelon til leveranceplan for projekter om innovative offentlige indkøb
Skabelon til leveranceplan for projekter om innovative offentlige indkøb Formålet med leveranceplanen Leveranceplanen skal give et overblik over projektets samlede leverancer og aktiviteter i projektets
Dansklærernes dag 2015. et læringsperspektiv
Dansklærernes dag 2015 14. april 2015 Titelproducent Eleven som et læringsperspektiv Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard Indhold En meget central del af dansk handler om
BRUGERPERSPEKTIVER PÅ E- SUNDHEDSPROJEKTER
Anvendelse af brugerdreven innovation i forbindelse med udvikling af elektroniske plejeplaner til kritisk syge patienter på intensivafdelinger i Danmark BRUGERPERSPEKTIVER PÅ E- SUNDHEDSPROJEKTER René
Open Innovation Workshop - Psykiatriseng
Open Innovation Workshop - Psykiatriseng SYDDANSK SUNDHEDSINNOVATION INNOVATORIET Hvem er vi? Architect Designer Handy man Engineer Anthropologist Nurse Lithographic artist Process facilitator Political
BRUGERCENTRERET DESIGN.
BRUGERCENTRERET DESIGN. AGENDA. Velkomst og introduktion Brugercentreret design Kaffepause og netværk Implementering af brugercentreret design i en virksomhed Afslutning BRUGERVENLIGHED. BRUGERVENLIGHED.
Udviklingen af Personas og en bedre digital service
Udviklingen af Personas og en bedre digital service Om Snitkergroup: Brug brugerne! Idéfase: find idéen Hvem er brugerne og hvad er deres behov? Workshops Feltstudier Konceptfase: test konceptet VIL brugerne
