E2008. Tomas Sokoler og Lone Malmborg
|
|
|
- Jonathan Eskildsen
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Interaktionsdesign E2008 Lektion 1 Tomas Sokoler og Lone Malmborg
2 Læringsmål Forstå og reflektere over kursets læringsmål Overblik over kursets ressourcer (lærere, materiale, læringsplatform ) Overblik over praktiske kik forhold Skærpe jeres opfattelse af hvad interaktionsdesign er 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 2
3 Indhold Hvem er vi? Hvem er I? Kurset, dets form og indhold Praktiske k ting Hvad er interaktionsdesign Spørgsmål 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 3
4 Hvem er vi? Lone Malmborg, Tomas Sokoler, Nis Johannsen, Peter Stehr Busk, Birgitte Buchhave Pedersen, Henrik Larsen, Signe Louise Yndigegn, Tanja Andersen, 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 4
5 Lone Malmborg Dansk sprog / litteratur t + Dtl Datalogi PhD + adjunkt fra CBS (7 år på CBS) 9 år på Malmö Universitet / Kunst, kultur og kommunikation Opbygning og leder af uddannelse i interaktionsdesign Opbygning af forskningsgruppen Creative Environments Projektleder på Mobility and learning: engaging users in design of everyday environments Paperworks (EU projekt) ITU: InC, SPOPOS, Konceptudvikling Interaktionsdesign Digitale medier og design Medlem af PIT lab Redaktør af tidsskriftet Digital Creativity siden 1998 Kontor: 3D07 kig gerne forbi! 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 5
6 Hvem er Tomas Sokoler? (I denne sammenhæng!) Lidt Facts: Cand.Scient. Datalogi og Fysik (RUC) Erfaring fra masser af forskningsprojekter kt i USA og Sverige Ph.D. Interaktionsdesign (K3 & BTH I Sverige) På ITU siden Sept.2007 Hvor: 3D13 tlf: mail: [email protected]
7 Nis 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 7
8 Hjælpelærer: Signe Louise Yndigegn Telefonnr.: Uddannelse 2007 ITU på linjen DDK - specialisering: Brugercentreret design : DPU på kandidatuddannelsen Pædagogisk g Sociologi : Bachelor fra RUC i Samfundsvidenskab og Virksomhedsstudier
9 ITU projekter MyZiql - personliggørelse af din cykel WaY? - et orienteringssystem for unge døve Organiser dit liv - udvikling af mobilapplikation for Nokia Konflikthåndteringsredskab - til gruppearbejde i gymnasiet Speciale Fokus på designmetoder - specielt nye anvendelser af etnografisk orienterede metoder inden for digital design
10 Henrik Svarrer Larsen Masterstuderende: Interaction Design, K3/Malmö Högskola Thesis project: Certec, Lund Tekniska högskola Tidligere: ITU / IxD& Etno., DPU / Materiel kultur, KDAS(lærer), Glaspuster Foci: Tangible computing, special needs...
11 Hvem er I? Interaktionsdesign er tværfagligt Jeres bachelorfag / dele viden og erfaringer med holdet: Hvad vil I gerne have med fra kurset? Hvad vil I gerne dele ud af? Lære jeres navne 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 11
12 Grupper (15 * 5 6 studerende) 1 Ann Mortensen 1 Georg Esager 1 Johan Ulrich Jessen 1 Karin Møller Eckersberg 1 Sune Ørvad Starfeldt 2 Anders Lindegård Hjorth 2 Pia Kim Granno 2 Stefan Lehm 2 Søren Hartvig Laursen 2 Theresa Emcken 3 Karl Frederick Maybach 3 Louise Agnethe Højrup Sørensen 3 Martin Lütken Frahm Olesen 3 Rikke Brogaard 3 Stine Dahl 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 12
13 4 Anja Bang 4 Grimur Benedikt Fjeldsted 4 Jonas Christian Hansen 4 Sisse Rask Ditlev 4 Svetlana L Zemtsova 5 Hatice Nuray Sert 5 Jan Dalsfort 5 Louise Torntoft Jensen 5 Morten Deleuran Bech 5 Pi Katja Ammentorp 5 Søren Vibjerg 6 Birgitte Thomsen 6 Christian Colding 6 Michael Gundlund Jensen 6 RinaHare Svenstrup 6 Susan Oldenburg Christensen 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 13
14 7 Jens Hedegaard Nielsen 7 Kristian Aggerholm Bruun 7 Maja Kirstine Falkenberg 7 Maria Rodan Komaromi Henriksen 7 Miriam Lerkenfeld Smith 8 Joachim Rügge 8 Martin Lytje 8 Naja Jønsson 8 Thomas Horup 8 Tine Nygaard dhansen 9 Christina Testrup Ernst 9 Daniel Harding Knudsen 9 Esben Molnit Ørum 9 Io Helweg 9 Kristian Svalgaard 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 14
15 10 Christian Heinz Ingvordsen 10 Christina Brøns Sund 10 Gitte Merete Boesen 10 Julie Nors Arnesen 10 Lasse Højer Pedersen 11 Dorothea Marie Bourgin Gam 11 Helga Margret Sighvatsdottir 11 Jacob Svarre 11 Martin Palsmar 11 Thomas Jaskov 12 Andreas Klein Arnbjerg 12 Danielle Beyer Thygesen 12 Marianne Nissen 12 Martin Møller Jensen 12 Sisse Højfeldt Kristiansen 12 Torben Christiansen 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 15
16 13 Kristine Cordes Felby 13 Lars Simon Johan Ploug Thomsen 13 Louise Ea Holbek 13 Maria Hjort Paulsen 13 Solfinn Danielsen 14 Kristian Koch 14 Maja Studsgaard 14 Marie Louise Salomon 14 Sanne Aabjerg Kristiansen 14 Simon Chercka 15 Helle Gladbo Jakobsen 15 Kasper Allan Pedersen 15 Kristoffer Rosenmeier 15 Lene Kvist 15 Mette Laursen Hultquist 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 16
17 mit.itu.dk Mål og indhold for kurset urse_id=483234&mode=search&goto= september / Introduktion til interaktionsdesign 17
18 Eksamen Individuel id mundtlig dli eksamen uden forberedelsestid med ekstern censur med anvendelse af 7 trins skalaen. Aflevering af følgende elementer i kurset er obligatorisk projektvision efter 3 uger delrapport efter ca. 9 uger poster og materiale til website efter 12 uger reflektionsrapport efter 15 uger. I den mundtlige eksamen kan disse elementer inddrages, men de indgår ikke i eksamensgrundlaget. Til eksamen bedømmes du på designprojektets ide, resultat og proces evne til at reflektere over designarbejdet og relatere til kursets teori evne til at formidle disse ting 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 18
19 Kursets titel: Interaktionsdesign Kurset er backbone på DDK og på ITO Kursusets tidligere navn Interaktionsdesign og Etnografi Etnografi og Interaktionsdesign Interaktionsdesign i etnografisk perspektiv Interaktionsdesign 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 19
20 Kursets titel: Interaktionsdesign og Etnografi Etnografi (wikipedia.dk) Den kvalitative beskrivelse af menneskelige/sociale handlinger og fænomener, baseret på feltarbejde, bla. deltagerobservation. Etnografi er en holistisk researchmetode delene af et system kan ikke nødvendigvis forstås uafhængigt af hinanden. Etnografi har både formelle og historiske forbindelser til rejsebeskrivelser og rapportering fra kolonier. Flere akademiske traditioner, i særdeleshed konstruktivistiske og relativistiske paradigmer ser etnografi som en relevant og holdbar videnskabelig metode. Begreberne antropologi (København) og etnografi (Aarhus) benyttes ofte som værende nogenlunde det samme. I bliver ikke etnografer lærer at anvende etnografiske metoder 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 20
21 Plan for kurset Kurset varer 15 uger, der er organiseret som følger (OBS! Aflevering skubbet en uge). I de første 12 uger er der to ugentlige forelæsninger og to ugentlige øvelsesgange, hvor designprojektet tkører parallelt lt med forelæsninger og øvelser (dog er uge 42 eget projektarbejde uden forelæsninger og øvelser). Efter 3 uger aflever hver gruppe en vision for designprojektet Efter ca 9 uger afleverer hver gruppe en delrapport for designprojektet, indeholdende en beskrivelse af problemområdet, en problemformulering og en skitse af det planlagte koncept/produkt. Efter 12 uger præsenterer hver gruppe designprojektet mundtligt, og hver gruppe afleverer en poster om designprojektet, der udstilles i ITUs atrium. Samtidig oprettes et website, der præsenterer alle gruppernes designprojekter. I de sidste 3 uger er der vejledning en gang om ugen i gruppernes reflektionsrapporter Efter 15 uger afleverer hver gruppe refleksionsrapporten på maksimalt 8 sider. 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 21
22 Plan for kurset Workshop - Sketching in hardware/ Arduino - Etnografiske metoder 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 22
23 Læringsform "Parallelt l med det praktiske k designarbejde d bliver du i forelæsninger introduceret til en række teorier om design af interaktive produkter. Forelæsningerne og litteraturen fungerer dermed som resurser for designarbejdet" David A. Kolb experiential learning circle Hvordan lærer man interaktionsdesign? Hvordan bliver man en god interaktionsdesigner? 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 23
24 Litteratur Sharp, Rogers og Preece Interaction design: Beyond Human Computer Interaction. Wiley, beskrivende, konkret, cases, tygget få analyser og argumentation giver samlet ltoverblik, læs selv mange sider mange billeder bogens website book.com book.com Dourish Where the Action Is The Foundations of Embodied Interaction. MIT Press, abstrakt, teoretisk, velskrevet masser af analyser og argumentation kommer mest senere, vi tygger Kompendiet 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 24
25 Hvem er forfatterne? Helen Sharp Associate Professor in computing, Open University. Trained as software engineer. Yvonne Rogers Professor in Human-Computer Interaction, Indiana. Background in cognitive science. Jenny Preece Professor in Information Systems at University of Maryland. Paul Dourish Professor at University it of California, i Irvine Computer scientist, works at the intersection of computer science and social science. 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 25
26 Supplerende litteratur Norman, D.A. Psychology of Everyday Things. Basic Books, Norman, D.A. (1988). The Design of Everyday Things. Doubleday, Norman, D. A. Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. Basic Books, Löwgren, J. and Stolterman, E. Thoughtful h Interaction Design. MIT Press, Moggridge, g Bill: Designing ginteractions. MIT Press, Bogens website: Buxton, Bill: Sketching User Experiences Interactions (ACM) Digital Creativity (Rougledge) g 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 26
27 1. oktober 2007 ITU Bibliotek Bibliotek Adgang til en stribe databaser se ITUs intranet > bibliotek ACMs digitale bibliotek: ACMs Digitale Bibliotek 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 27
28 Evaluering af undervisningen Den officielle finder sted i uge?? Intern evaluering 19/9 Sig til når der er noget der trykker!! Kommentarer fra tidligere evalueringer Eksplicitering af krav til opgaver, eksamen, øvelser Progression, organisering, disponering, koordinering i kurset Arduino: placering i forløbet, for teknisk og kollision med designprojektet 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 28
29 Tider og hjælpelærerfordeling Tider: onsdag og fredag forelæsninger aud. 3, frokost 12 13, øvelser Øvelser Hold A1 4A14 Signe (gr 1, 2, 3, 4) Hold A2 4A16 Henrik (gr 5, 6, 7, 8) Hold ldb1 4A22 Peter (gr 9, 10, 11, 12) Hold B2 2A14 Birgitte (gr 13, 14, 15) 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 29
30 Kursusblog / / / Registrer med itu mailadresse Materiale til lektioner Projektmateriale Afleveringer Vigtige meddelelser Diskussion og debat (alle registrerede) Oversigt over studerende 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 30
31 Hvem er Tomas Sokoler? (I denne sammenhæng!) Lidt Facts: Cand.Scient. Datalogi og Fysik (RUC) Erfaring fra masser af forskningsprojekter kt i USA og Sverige Ph.D. Interaktionsdesign (K3 & BTH I Sverige) På ITU siden Sept.2007 Hvor: 3D13 tlf: mail: [email protected]
32 Hvad mener I med computer? Tænk og Tegn: Brug 5 minutter på at tegne den dims I tænker på når I hører ordet computer
33 Hvem designer vi for? Hvordan ser de ud og hvordan forestiller vi os at de skal interagere med den teknologi vi designer?
34 Lad os spørge en fremmed der kommer forbi. Om at tegne en mulig bruger
35 Hvilken rolle skal computeren spille? ting og sager gøres digitale og flytter ind i computeren Computeren gøres mere fysisk og flytter ind i ting og sager
36 ?Spørgsmål jeg brænder for? Hvordan kan/bør interaktionen mellem mennesker og digital teknologi udspille sig når denne teknologi ikke længere udelukkende optræder som en PC på vores arbejdsbord men I mange forskellige former som allestedsnærværende resource i vores hverdagsaktiviteter?
37 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 37
38 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 38
39 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 39
40 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 40
41 Sketching in hardware Develop interactive objects, taking inputs from switches or sensors, and controlling a variety of lights, motors,... Open source physical computing platform with a simple i/o board and a development environment Can be stand alone alone or communicate with software running on your computer Flash, september / Introduktion til interaktionsdesign 41
42 Web forbudt I lærer om web design i Webdesign og Webkommunikation 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 42
43 Pause 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 43
44 Hvad er interaktionsdesign? Litteratur: Sharp Kapitel 1 Crampton Smith, Verplank (video) Senere i kurset: Jonas Löwgren problematisering i 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 44
45 Oversigt Hvad er Interaktionsdesign? Faglig forankring: HCI,Etnografi,... Usability og User Experience Usability principper Löwgren: How far beyond human computer interaction is interaction design? 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 45
46 Why was the ipod user experience such a success? Sharp: 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 46
47 What is interaction design? Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives Sharp, Rogers and Preece (2007) The design of spaces for human communication and interaction Winograd (1997) Interaction design is about creating user experiences that enhance and augment the way people work, communicate, and interact. Sharp, Rogers and Preece (2007:9) 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 47
48 What is interaction design? Andre termer user interface design software design user centered design product design experience design interactive system design Interaction Design: increasingly accepted as umbrella term 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 48
49 What do professionals do in the ID business? interaction designers: people involved in the design of all the interactive aspects of a product usability engineers: people who focus on evaluating products, using usability methods and principles informationarchitects: architects: people who come up with ideas of how to plan and structure interactive products user experience designers (UX): people who do all the above but who may also carry out field studies to inform the design of products web designers: people who develop and create the visual design of websites, such as layouts 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 49
50 Examples of well known ID consultancies Nielsen Norman Group: Help companies enter the age of the consumer, designing human centered products and services Cooper From research and product to goal related design IDEO Creates products, services and environments for companies pioneering new ways to provide value to their customers 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 50
51 Goals of interaction design Develop usable products (Usability) easy to learn effective to use provide an enjoyable experience Involve users in the design process (middel, ikke mål) Usability (ISO 9241) effect : nytte efficient : effektivt satisfying : tilfredsstillende 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 51
52 Tværfaglighed hvor er du? 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 52
53 Working in multidisciplinary teams Many people from different backgrounds involved Different perspectives and ways of seeing and talking about things Benefits more ideas and designs generated Disadvantages difficult to communicate 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 53
54 Usability og User Experience Usability goals Effective to use (gør produktet hvad det skal) Efficient to use (gør det det optimalt få skridt) Safe to use Havegood utility (støtter produktet de rigtige funktioner på den rigtige måde) Easy to learn Easy to remember how to use 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 54
55 Usability How long should it take and how long does it actually take to Use a DVD to play a movie? Use a DVD to pre record two programs? Goals achieved and tasks completed correctly and within time 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 55
56 The User Experience How a product behaves and is used by people in the real world "the way people feel about it and their pleasure and satisfaction when using it, looking at it, holding it, and opening or closing it" every product that is used by someone has a user experience: newspapers, ketchup bottles, reclining armchairs, cardigan sweaters. (Garrett, 2003) Cannot design a user experience, only design for a user experience 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 56
57 User experience goals Satisfying Aesthetically pleasing Enjoyable Supportive of creativity Engaging Challenging Pleasurable Rewarding Exciting Fun Entertaining Provocative Helpful Surprising Motivating i Enhancing sociability Emotionally fulfilling Annoying Boring Cutesy Frustrating 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 57
58 Usability principper Design principles Generalizable abstractions for thinking about different aspects of design The do s and don ts of interaction ti design What to provide and what not to provide at the interface Derived dfrom a mix of theory based dknowledge, experience and common sense Examples Visibility Feedback Constraints Consistency Affordances 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 58
59 Key points Interaction design is designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives How to create quality user experiences Take into account manyfactors context of use type of activities t cultural differences user groups Multidisciplinary involves many inputs from wide reaching disciplines and fields 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 59
60 Øvelse 1 rapid design 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 60
61 Rapid Design øvelse > Lav et interaktivt digital design, der fremmer det at være sammen
62 hygge, afslapning, gøre noget sammen, fællesskab, tryghed
63 Brainstorm ca. 25 min. Tænk positivt t ikke problematisere Tænk vildt og ud af boksen Kvantitet kan blive til kvalitet... Byg videre på hinandens ideer, sæt ideer sammen, udvikle! Bestem jer for det designkoncept, I vil arbejde videre med. Kontakt gerne jeres hjælpelærer løbende - stil spørgsmål, spil bold med os etc. senest når I har valgt en idé.
64 Create! ca. 40 min. Lav skitser/modeller af jeres ide - gå på opdagelse i brugen - byg med jeres skrot - tænk med hænderne Forbered: 30 sekunders elevatorpitch (dvs. pointen med jeres design meget kortfattet og klart) + max. 3 minutters optrin, hvor I med jeres skitser/modeller viser kvaliteter t ved jeres designkoncept i en brugssituation
65 14.35 Præsentér f d d - for de andre grupper på jeres hjælpelærerhold
66 Slut 3. september / Introduktion til interaktionsdesign 66
BIID11 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign?
BIID11 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign? Mogens Jacobsen / [email protected] Dagens læringsmål 2 Efter denne lektion skal du kunne Forstå og reflektere over kursets læringsmål Have overblik over kursets
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected]
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected] Program 2 Formiddag 10:00 Velkommen til Digitale Medier og Design lidt om uddannelsen 10:20 John Paulin Hansen og Ditte Bergstrøm om Formidling,
BIID10 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign
http://www.moma.org/interactives/exhibitions/2008/elasticmind/#/219/ BIID10 Lektion 1 Hvad er interaktionsdesign Lone Malmborg / [email protected] Læringsmål 2 Efter denne lektion skal du kunne Forstå og
INTERAKTIONSDESIGN. Marianne Graves Petersen Associate Professor
INTERAKTIONSDESIGN Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, [email protected] Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart DAGEN I DAG Designprocessen [Pause] Om delaflevering Gruppedannelse [Pause] Gruppeøvelse og projektstart DESIGNPROCESSEN
Agenda. The need to embrace our complex health care system and learning to do so. Christian von Plessen Contributors to healthcare services in Denmark
Agenda The need to embrace our complex health care system and learning to do so. Christian von Plessen Contributors to healthcare services in Denmark Colitis and Crohn s association Denmark. Charlotte
Experience. Knowledge. Business. Across media and regions.
Experience. Knowledge. Business. Across media and regions. 1 SPOT Music. Film. Interactive. Velkommen. Program. - Introduktion - Formål og muligheder - Målgruppen - Udfordringerne vi har identificeret
txtbomber af Felix Vorreiter Mogens Jacobsen / [email protected]
1 txtbomber af Felix Vorreiter BSPR11 Introduktion Mogens Jacobsen / [email protected] Dagens program 3/2 2 12:00-12:45: Introduktion 12:45-12:55: pause 12:55-13:10: Introduktion til design-opgaven 13:10-13:30:
Profilbeskrivelse for Marketing, Globalisering og Kommunikation Marketing, Globalization and Communication
Profilbeskrivelse for Marketing, Globalisering og Kommunikation Marketing, Globalization and Communication Bilag til studieordningen for kandidatuddannelsen i erhvervsøkonomi (cand.merc.) Odense 2009 1
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur, formål og mål for
Engelsk. Niveau C. De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005. Casebaseret eksamen. www.jysk.dk og www.jysk.com.
052430_EngelskC 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau C www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Basic statistics for experimental medical researchers
Basic statistics for experimental medical researchers Sample size calculations September 15th 2016 Christian Pipper Department of public health (IFSV) Faculty of Health and Medicinal Science (SUND) E-mail:
mandag den 23. september 13 Konceptkommunikation
Konceptkommunikation Status... En række koncepter, der efterhånden har taget form Status......nu skal vi rette os mod det færdige koncept idé 1 idé 2 How does it fit together Mixing and remixing your different
Bilag. Resume. Side 1 af 12
Bilag Resume I denne opgave, lægges der fokus på unge og ensomhed gennem sociale medier. Vi har i denne opgave valgt at benytte Facebook som det sociale medie vi ligger fokus på, da det er det største
Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013
E-travellbook Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013 ITU 22.05.2013 Dreamers Lana Grunwald - [email protected] Iya Murash-Millo - [email protected] Hiwa Mansurbeg - [email protected] Jørgen K.
Roskilde Universitet Jeanette Lindholm PHD-.student
Roskilde Universitet Jeanette Lindholm PHD-.student [email protected] Recognition of Prior Learning in Health Educations JEANETTE LINDHOLM PHD-STUDENT Research question How do RPL students experience themselves
Hvor er mine runde hjørner?
Hvor er mine runde hjørner? Ofte møder vi fortvivlelse blandt kunder, når de ser deres nye flotte site i deres browser og indser, at det ser anderledes ud, i forhold til det design, de godkendte i starten
INTERAKTIONSDESIGN PROCESSEN (KAP 9), REPETITION, KÅRING AF ÅRETS BEDSTE MUSIKVIDEO OG PROJETK
INTERAKTIONSDESIGN PROCESSEN (KAP 9), REPETITION, KÅRING AF ÅRETS BEDSTE MUSIKVIDEO OG PROJETK Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive
USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION
USERTEC USER PRACTICES, TECHNOLOGIES AND RESIDENTIAL ENERGY CONSUMPTION P E R H E I S E L BERG I N S T I T U T F OR BYGGERI OG A N L Æ G BEREGNEDE OG FAKTISKE FORBRUG I BOLIGER Fra SBi rapport 2016:09
Indførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed
Indførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed Jan Stage Human-Computer Interaction (HCI) Aalborg Universitet, Institut for Datalogi [email protected] Oversigt Betydningen af usability-arbejde
Engelsk. Niveau D. De Merkantile Erhvervsuddannelser September Casebaseret eksamen. og
052431_EngelskD 08/09/05 13:29 Side 1 De Merkantile Erhvervsuddannelser September 2005 Side 1 af 4 sider Casebaseret eksamen Engelsk Niveau D www.jysk.dk og www.jysk.com Indhold: Opgave 1 Presentation
Brugerdreven innovation
Det innovative potentiale Brugerdreven innovation Hvad er det, brugere kan se? Hvordan optager organisationer brugerviden? Om at skære ud i pap Cases: Fjernvarmeanlæg, rensningsanlæg, indeklima Jacob Buur
Observation Processes:
Observation Processes: Preparing for lesson observations, Observing lessons Providing formative feedback Gerry Davies Faculty of Education Preparing for Observation: Task 1 How can we help student-teachers
Forskningsprojekt og akademisk formidling - 13. Formulering af forskningsspørgsmål
+ Forskningsprojekt og akademisk formidling - 13 Formulering af forskningsspørgsmål + Læringsmål Formulere det gode forskningsspørgsmål Forstå hvordan det hænger sammen med problemformulering og formålserklæring/motivation
Engelsk 8. klasse årsplan 2018/2019
Måned Uge nr. Forløb Antal lektioner Kompetencemål og færdigheds- og vidensområder August 32 Zombie Apocalypse 11 Skriftlig kommunikation 33 Læsning 34 35 Lytning Samtale September 36 Titanic 10 Skriftlig
Hvad er interaktionsdesign
Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive produkter der understøtter folks kommunikation og interaktion i deres hverdags- og arbejdsliv (bogen s. 9) INTERACTION DESIGN COURSE Q3 2013 MARIANNE
Åbenhed i online uddannelser
Åbenhed i online uddannelser Christian Dalsgaard ([email protected]) Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet Formål Hvad er de pædagogiske og uddannelsesmæssige muligheder
HUGH BEYER AND KAREN HOLTZBLATT. Contextual Design is a state-of-the-art approach to designing products directly from a
CONTEXTUAL DESIGN HUGH BEYER AND KAREN HOLTZBLATT Don Bishop 1997 Artville, LLC Contextual Design is a state-of-the-art approach to designing products directly from a designer s understanding of how the
BRUGSKONTEKST, BRUGERNES BEHOV OG ETABLERING AF KRAV
BRUGSKONTEKST, BRUGERNES BEHOV OG ETABLERING AF KRAV Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, [email protected] Interaktionsdesign
CATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN
CATE BANG FLØE ANNIE FEDDERSEN EMIL MØLLER PEDERSEN HVAD: What we talk about when we talk about context HVEM: Paul Dourish, Antropolog og professor i Informatik og Computer Science HVOR: Pers Ubiquit
KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG INTERAKTIVE TEKNOLOGIER IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG INTERAKTIVE TEKNOLOGIER IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN DIN DIGITALE FREMTID Vil du lære at designe digitale og interaktive teknologier i et brugerdrevet perspektiv? Vil du gerne
Semesterbeskrivelse. 1. semester, bacheloruddannelsen i samfundsfag Efterår 2017
Studienævnet for Politik & Administration og Samfundsfag Skolen for Statskundskab Fibigerstræde 3 9220 Aalborg Øst Telefon 99 40 80 46 E-mail: [email protected] www.skolenforstatskundskab.aau.dk Semesterbeskrivelse,
Mogens Jacobsen / [email protected]
BIID11 Lektion 7 Personas & scenarios Mogens Jacobsen / [email protected] Dagens program 2 8:00-8:20: Exemplarium 10,11 og 12 8:20-8:30: Feedback på visioner 8:30-8:50: Dourish kap 4. 8:50-9:00 Pause 9:00-10.00
CONNECTING PEOPLE AUTOMATION & IT
CONNECTING PEOPLE AUTOMATION & IT Agenda 1) Hvad er IoT 2) Hvilke marked? 1) Hvor stor er markedet 2) Hvor er mulighederne 3) Hvad ser vi af trends i dag Hvad er IoT? Defining the Internet of Things -
Store IT-Innovationer TØ2
Store IT-Innovationer TØ2 TØ2 Kontor One minute papers fra sidst Fremlæggelser Øvelse: Strip Sequence Tips og tricks til OO1 Næste gang Kontor Kontor Turing 123 - Rasmus og Kirstine Kontortid? - Evt fredag
Managing stakeholders on major projects. - Learnings from Odense Letbane. Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S
Managing stakeholders on major projects - Learnings from Odense Letbane Benthe Vestergård Communication director Odense Letbane P/S Light Rail Day, Bergen 15 November 2016 Slide om Odense Nedenstående
Brug af logbog i undervisning. Karen Lauterbach Center for Afrikastudier Adjunktpædagogikum 19. Juni 2013
Brug af logbog i undervisning Karen Lauterbach Center for Afrikastudier Adjunktpædagogikum 19. Juni 2013 Motivation og projektidé Modsætning mellem undervisningsideal (deltagende og reflekterende studerende
Finn Gilling The Human Decision/ Gilling September Insights Danmark 2012 Hotel Scandic Aarhus City
Finn Gilling The Human Decision/ Gilling 12. 13. September Insights Danmark 2012 Hotel Scandic Aarhus City At beslutte (To decide) fra latin: de`caedere, at skære fra (To cut off) Gilling er fokuseret
Semesterbeskrivelse OID 5. semester.
Semesterbeskrivelse OID. Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen i offentlig innovation
Sport for the elderly
Sport for the elderly - Teenagers of the future Play the Game 2013 Aarhus, 29 October 2013 Ditte Toft Danish Institute for Sports Studies +45 3266 1037 [email protected] A growing group in the population
LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview
LESSON NOTES Extensive Reading in Danish for Intermediate Learners #8 How to Interview CONTENTS 2 Danish 5 English # 8 COPYRIGHT 2019 INNOVATIVE LANGUAGE LEARNING. ALL RIGHTS RESERVED. DANISH 1. SÅDAN
Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?
Kandidatuddannelsen i Informationsvidenskab - Aalborg 2 respondenter 5 spørgeskemamodtagere Svarprocent: 40% Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer? I hvilken grad har uddannelsen
A Strategic Partnership between Aarhus University, Nykredit & PwC. - Focusing on Small and Medium-sized Enterprises
A Strategic Partnership between Aarhus University, Nykredit & PwC - Focusing on Small and Medium-sized Enterprises 04-12-2013 1 Why Danmark vinder bronze i innovation, men sakker bagud i forhold til vores
Ole Gregersen 26. november 2009 IT Universitetet
Ole Gregersen 26. november 2009 IT Universitetet Hvorfor er det relevant at arbejde med? 5 minutter med sidemanden Kvalitetsegenskab Risikostyring Oplevelsesdesign En kontrolleret designproces Et brugercentreret
Ringe Sø Marathon Halvmarathon0313 2013-03-16. www.42laps.com 2013-03-16
1 Jonathan Dahl / Nislevgård / 00:19:05 Nislevgård00:19:48 00:20:30 00:20:07 00:20:13 00:00:33 01:40:18 (00:47) 2 Peder Balle 00:20:16 00:21:37 00:21:35 00:21:08 00:21:09 00:01:42 01:47:30 (00:50) 3 Martin
Danskemesterskaber m luftriffel
Danskemesterskaber 00 0m luftriffel Resultatliste Dansk Skytte Union 0. og 0. marts 00 Skytternes Hus Århus 0 stående Dame 0 Anette K. Jensen DSB/ASF 00 00, Stine M. Andersen ÅRK 00 00 00, Rikke K. Jensen
INTEL INTRODUCTION TO TEACHING AND LEARNING AARHUS UNIVERSITET
INTEL INTRODUCTION TO TEACHING AND LEARNING 8 BÆRENDE PRINCIPPER 1-4: BÆREDYGTIGT OG FLEKSIBELT Billigt Nemt at administrere Skalérbart Fleksibelt 5: RELEVANT Indhold organiseret i themes 6: EKSEMPLARISK
Medinddragelse af patienter i forskningsprocessen. Hanne Konradsen Lektor, Karolinska Institutet Stockholm
Medinddragelse af patienter i forskningsprocessen Hanne Konradsen Lektor, Karolinska Institutet Stockholm Værdi eller politisk korrekt (formentlig krav i fremtidige fondsansøgninger) Hurtigere, effektivere,
Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard
Appendix 1: Interview guide Maria og Kristian Lundgaard-Karlshøj, Ausumgaard Fortæl om Ausumgaard s historie Der er hele tiden snak om værdier, men hvad er det for nogle værdier? uddyb forklar definer
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, 4. semester
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, 4. semester Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen i
SKETCHING MED VIDEO. Hvorfor sketching? Video sketching som metode. Quick start med Premiere Pro. Peter Vistisen
SKETCHING MED VIDEO Hvorfor sketching? Video sketching som metode Quick start med Premiere Pro Peter Vistisen Fra viden mod indsigt Nu skal der ideer på bordet...hvordan når vi fra data om hvad der er,
Matcher. Stilling. Gruppe H1
Matcher 1 : Køge OK - O-63/NFR/Maribo : 55-64 2 : Køge OK - OK Skærmen Værløse : 66-50 3 : Køge OK - DSR/Fredensborg/Vinderød : 66-47 4 : O-63/NFR/Maribo - OK Skærmen Værløse : 60-47 5 : O-63/NFR/Maribo
Get Instant Access to ebook Udleveret PDF at Our Huge Library UDLEVERET PDF. ==> Download: UDLEVERET PDF
UDLEVERET PDF ==> Download: UDLEVERET PDF UDLEVERET PDF - Are you searching for Udleveret Books? Now, you will be happy that at this time Udleveret PDF is available at our online library. With our complete
Overskrift. 1. Visuel kommunikation. Punkter - Underpunkter. Punkter. Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar
Overskrift Punkter - Underpunkter Punkter 1. Visuel kommunikation Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar Agenda Introduktion til kurset» Præsentation af underviser og hjælpelærer» Præsentation af studerende»
Syddansk Universitet MBA beskrivelse af valgfag
Syddansk Universitet MBA beskrivelse af valgfag Efterår 2016 Beskrivelse af fagene: Human resource management Strategisk kommunikation Innovationsledelse (undervises på engelsk) Business Performance Management
DENCON ARBEJDSBORDE DENCON DESKS
DENCON ARBEJDSBORDE Mennesket i centrum betyder, at vi tager hensyn til kroppen og kroppens funktioner. Fordi vi ved, at det er vigtigt og sundt jævnligt at skifte stilling, når man arbejder. Bevægelse
Skoleudvikling og globale sociale udfordringer - Sundhedsfremme og uddannelse for bæredygtig udvikling
Skoleudvikling og globale sociale udfordringer - Sundhedsfremme og uddannelse for bæredygtig udvikling Venka Simovska Katrine Dahl Madsen Lone Lindegaard Nordin Forskning i sundhedsfremmende og bæredygtig
Titel: Barry s Bespoke Bakery
Titel: Tema: Kærlighed, kager, relationer Fag: Engelsk Målgruppe: 8.-10.kl. Data om læremidlet: Tv-udsendelse: SVT2, 03-08-2014, 10 min. Denne pædagogiske vejledning indeholder ideer til arbejdet med tema
Teknologispredning i sundhedsvæsenet DK ITEK: Sundhedsteknologi som grundlag for samarbejde og forretningsudvikling
Teknologispredning i sundhedsvæsenet DK ITEK: Sundhedsteknologi som grundlag for samarbejde og forretningsudvikling 6.5.2009 Jacob Schaumburg-Müller [email protected] Direktør, politik og strategi Microsoft
Gruppe H4 (H60, H65) - [4, 3, 2, 1]
side 1 Divisionsmatch v4.0.0 / 2018-11-04 14:26:30 Divisionsmatch (Stenderup, 2018-11-04) -------------------------------------- score point Faaborg OK 357-185 6 (41), 8 1. pl OK Esbjerg 256-216 4 (41),
Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering, 1. semester.
Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering,. Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen
Forskning i socialpædagogik socialpædagogisk forskning?
Forskning i socialpædagogik socialpædagogisk forskning? eller knudramian.pbwiki.com www.regionmidtjylland.dkc Indhold Professionsforskning til problemløsning eller som slagvåben? Hvad er forskning? Hvad
Design:Lab. En struktureret proces til dialog med brugere. INFORMATIK OSLO 24. September 2009. Eva Brandt, Ph.D. Lektor, Danmarks Designskole
Design:Lab En struktureret proces til dialog med brugere Eva Brandt Danmarks Designskole Dansk Center for Designforskning 1995-1999 User Centered Design Gr. Industrial Ph.D. Nessie Smart Window Vision
www.cfufilmogtv.dk Tema: Pets Fag: Engelsk Målgruppe: 4. klasse Titel: Me and my pet Vejledning Lærer
Me and my pet My dogs SVTV2, 2011, 5 min. Tekstet på engelsk Me and my pet er en svenskproduceret undervisningsserie til engelsk for børn i 4. klasse, som foregår på engelsk, i engelsktalende lande og
8. Webdesign. Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april
8. Webdesign Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april Kursusplan 5. apr. 12. apr. 18. apr. 9. Webdesign / Opg. 7: website K: Usability, s. 36-39 K: Smukkere grafisk design,
Tile[1,1] of Mosaic[6,2] Page 1 of 12
Tile[1,1] of Mosaic[6,2] Page 1 of 12???? - 1778 Mourits???? - 1840 Hans Muoritsen Børge Mouritsen???? - 1816 1780-1860 Peder "" Første ægteskab Mourits Marie Andet ægteskab???? - 1837 Anders Andersen????
KORSØRLØBET 2003. Piger indtil 10 år
KORSØRLØBET 2003 Piger indtil 10 år 1 MATHILDE THORSEN 0.10.08,6 2 ANNE KNUDSEN 0.10.10,8 3 SABINE OLSEN 0.10.16,4 4 PERNILLE HANSEN 0.10.36,0 5 ELINE KRISTIANSEN 0.11.19,9 6 JOSEFINE MIKKELSEN 0.11.32,8
Jyske Mesterskaber m Luftpistol og Luftriffel
Disciplin Klasse Fornavn Efternavn Forening 1 2 3 4 5 6 Total X 10 Pistol Dame Anja Christensen DSB/ASF 96 90 94 91 371 3 Pistol Dame Dorte Thorsen IFK 91 95 90 89 365 3 Pistol Dame Laila Højfeldt Vejle
Feedback Informed Treatment
Feedback Informed Treatment Feedback Informed Treatment Principles: Couples, Families, Groups, and Mandated Clients Where is the distress? To whom does the feedback refer? Multiple voices in the room Systemic
Lovkrav vs. udvikling af sundhedsapps
Lovkrav vs. udvikling af sundhedsapps Health apps give patients better control User Data Social media Pharma Products User behaviour Relatives www Self monitoring (app) data extract Healthcare specialists
