Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Idræt klasse

Relaterede dokumenter
Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Engelsk klasse

Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Dansk klasse

Bevægelsesfabrikken Lærervejledning

HVEM ER EN HELT? HELTE OPGAVEARK 1. 1) Diskuter: Hvem er mest en helt? 1. Statsministeren. 1-7, hvor nr. 1 er mest en helt.

Bevægelsesboxen Lektionsbeskrivelser

INDHOLD Sådan bruger du aktivitetsbeskrivelserne Oversigt over aktiviteter på de fem trin... 3

UTÆTTE HJERTE- KLAPPER

Jeg har anvendt Chrome måske ser det lidt anderledes ud i andre browsere).

COBOSTORIES OPLÆG TIL KURSUS

TEKCASE: DEN SKØRE KNOGLE UNDERVISNINGSMATERIALE TIL KLASSETRIN

Selvfortælling - Gennemførelse

RESERVEDELE TIL KROPPEN

Sådan laver du en karakter i

TEKNISK GUIDE TIL ANIMATION

Mørkeræd. Introduktion til undervisningsmaterialet. Mørkeræd

Årsplan MIM 2011/2012, 2. og 3. klasse

Traditionelt har man sagt, at teater først kan kaldes teater, når A spiller B mens C ser på.

Sådan laver du en film (VIDEO)

Undervisningsbeskrivelse

- en interaktiv danse- og musikforestilling for skoleklasser fra klasse

Fra ko til karton. et IBSE-forløb for mellemtrinnet i samarbejde med EUD

Motorikken Børnehaveklasse

Snak om det Undervisningsmateriale til indskolingen

VELKOMMEN TIL B-BOX! Arbejdsark

Resume af projektbeskrivelse Kroppen på Toppen -i børnehøjde

Undervisningsbeskrivelse

Motorikken Niveau 1. Udarbejdet af KFUMs Idrætsforbund

Fagplan 3. Klasse. 1. Kapitel Moderne dans kompetencer

Manual til brug af youtube

Overordnet. Læringsmål

Motorikken 1. Klasse

Bevæg udskolingen. Elev

Se teater hør historier mal og tal. Lav jeres egen forestilling

Manual til VideoPad Video Editing freeware

Undervisningsbeskrivelse


Minikursus i videoredigering med Pinnacle 11

Stræk og bøj et eventyr

Velkommen til denne Windows XP Moviemaker Guide.

INTRODUKTIONSFORLØB TIL ANIMATION

Idræt er skolens bevægelsesfag - og det er vigtigt for ALLE.

DESIGN DIT EGET CD-COVER!

Bevægelsesvejleder- WORKSHOP

01 KEND DIT KAMERA LAD BATTERIET HELT OP INDEN DU FILMER. TAG DIN OPLADER MED PÅ OPTAGELSE.

Foto: anime- style- girl- vector

GoTalkNow. Beskrivelse:

Lærervejledning til undervisningsmaterialet: Leg og bevægelse med Rumlerikkerne

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

Undervisningsbeskrivelse

Workshopkatalog til Temauge i uge 6.

Undervisningsbeskrivelse

Vi skal lave cirkus. Lærervejledning

Fra 13 år. Undervisningsmateriale til dansk i udskolingen. Hvad er der på den anden side? ZENEKUNST I UNDERVISNINGEN

Du skal se en film om en gris, der har en stor drøm. Den lille gris flyver

Rediger video på ipad (App'en imovie)

Lommefilmkonkurrence:

Motorikken 2. Klasse

Læringsmål for filmprojektet Hollywood week

Stræk og bøj et eventyr

TOOLCAMP. Til dommerne

Undervisningsbeskrivelse

Otto Frello Workshop på Varde Museum

Brdr. Grimm (Den Lille Rødhætte)

Undervisningsbeskrivelse

- Danske værdier for dig og mig

D a n s M u s i k k e n k l a s s e. Dans. Musikken. det store dansekendskab, men som gerne vil undervise i dans.

Karakterdesign, animation og storytelling

DEL 4 TILPASNINGER TIL KOMPETENCEOMRÅDER

DGI SMARTsport. Prøven i idræt 9. klassetrin. Kropsbasis - Mapop.

Proces 2 med DR SymfoniOrkestret 2010

Uge 3. Velkommen til tredje uge af Booster Basic. I uge 3 vil de fire styrker være: Humor Videbegærlighed Venlighed Håb

Faglige målsætning: Der henvises til undervisningsministeriets faglige mål for arbejdet i 0 klasse. Læs dette:

Har din skole. Styr på Sundheden

HANDLEPLAN FOR IDRÆT OG BEVÆGELSE FOR GENTOFTE SKOLE

Lydklip i PP elevøvelse (uden installation af Audacity) Side 1. Dette er en papirudgave af opgaven

Ugeopgave - Animation 2.

Undervisningsbeskrivelse

Balletskolen i København. Nåleøjet

VÆR MED I SKOLE OL 2014! Skole OL er tilbage, og det er NU du skal tilmelde din 4., 5., 6. eller 7. klasse på skoleol.tv2.dk!

dans for børn UNDERVISNINGSMATERIALE til Arme og Ben og noget ind imellem af Aaben Dans

Proces 1 med DR SymfoniOrkestret 2008

BYGGET AF VELFÆRD. BOOKING Tlf FAG Historie, dansk og samfundsfag.

MILJØMENTOR LAV DIN EGEN FILM M AR IAGERFJORD KO M M U N E

Undervisningsbeskrivelse

Puslespil om den danske model. Vis sammenhængen i den danske model

Leg, sjov og far-barn kvalitetstid.

Undervisningsbeskrivelse

Fag: Dansk Niveau: klasse Emne: Filmens temaer og filmfaglige vinkler

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Eksempelsamling vol. 2. Brain breaks

Undervisningsbeskrivelse

MonkeyJam. Stopmotion i undervisningen. Version: August 2012

Fortælling med bind for øjnene med forskellige sanseindtryk sansernes dag smag på mad med en klemme på næsen se en film uden lyd sansekasser

Introduktion til Flash

Valg af fælles onsdagsaktiviteter

Undervisningsbeskrivelse

så ka du lære det SAMMENHOLD KREATIVITET PERSONLIG UDVIKLING FÆLLESSKAB FORDYBELSE

[ E-KATALOG ] POWERPAUSER

Motorikken Niveau 4. Udarbejdet af KFUMs Idrætsforbund

Fra hedebrug til tekstilfabrik

1. HVOR ER BØRNEKONVENTIONEN?

Transkript:

Bevægelsesfabrikken Undervisningsforløb Idræt 1. - 2. klasse

Indhold Bevægelsesfabrikken i idræt 1. 2. klasse... 1 Opgavebeskrivelse... 1 Undersøgelsesfasen... 1 Idéfasen... 1 Storyboard og speak... 2 Produktion... 2 Fremvisning... 2

Bevægelsesfabrikken i idræt 1. 2. klasse Opgavebeskrivelse Lav en bevægelseshistorie, som du og dine klassekammerater skal bevæge jer til. Du skal have fokus på de forskellige bevægelsesformer, og hvad der sker i din krop, når du bevæger dig på en bestemt måde. I arbejdet med Bevægelsesfabrikken i idræt skal du: kunne samarbejde i par eller mindre grupper om at skabe en bevægelseshistorie. kopiere en bevægelsesform og bevæge dig rytmisk i takt med, at historien skrider frem. have en begyndende forståelse for bevægelsesformer som puls, styrke, rolige bevægelser, balance og koordination. sætte ord på, hvad der sker i kroppen, når du bevæger sig i forskellige tempi, fx med høj puls og med lav puls. beskrive, hvad kroppen gør ved forskellige bevægelser. Undersøgelsesfasen I denne fase skal du undersøge og blive klogere på universet i Bevægelsesfabrikken. Formålet er, at du allerede her begynder at brainstorme og få idéer til din egen historie. Gå ind på Bevægelsesfabrikken og se 3 af de videoer, der ligger på forsiden. Du kan vælge blandt videoer, der er blevet lavet af Sæt Skolen i Bevægelse eller andre elever. Du skal lave bevægelserne, mens du ser videoerne. Læg mærke til, hvilke figurer og bevægelser, der bliver brugt. Tryk på Start din historie og vælg Ny for at gå på opdagelse i hvilke figurer og bevægelsestyper, der findes. Lav alle bevægelserne sammen med figurerne - men vent med at starte på selve historien. Du kan gå på opdagelse i følgende bevægelseskategorier: puls, koordination, styrke, balance, rolige bevægelser og udfordring. De mange figurer og bevægelser kan måske give dig idéer til, hvad din historie skal handle om. Idéfasen I denne fase skal du og din gruppe finde de figurer, som skal være en del af jeres historie. Brainstorm alene eller sammen med din gruppe om, hvad historien kan handle om. 1

Tal om hvilke figurer og bevægelser, der kunne være sjove at bruge i jeres fortælling. Tal om hvordan historien skal starte, hvad der sker i midten, og hvordan historien skal slutte. Storyboard og speak Nu skal du bruge Storyboardet på bilaget til at skabe et klart overblik over, hvordan den færdige film skal se ud. Find bilaget frem og sid samtidig ved din PC, så du kan se figurerne og de baggrunde, som du kan vælge. Nu skal du i gang med at lave din historie på dit storyboard. I kassen tegner du den figur og baggrunden, som du vil anvende. Du kan også give scenen en titel. Under Sted skriver du, hvor scenen foregår. Under Navn på figur skriver du, hvad figuren hedder. Under Bevægelse beskriver du bevægelsen, og hvad figuren gør med sin krop. Du kan for eksempel skrive: Løber, hopper, hovedet fra side til side, drejer rundt og klapper, hopper mens fødder og arme går ud og ind (sprællemand), går på line med armene ude, løber og svinger armene rundt, osv. Du kan også tegne pile på din tegning. Du kan eventuelt skrive disse ting i dit kladdehæfte, hvis der ikke er plads nok på bilaget. Produktion I denne fase skal du producere den endelige bevægelsesfilm. Med afsæt i dit Storyboard begynder du nu at lave den færdige bevægelsesfilm (se den stepvise guide ovenfor, hvis du bliver i tvivl). Vælg først alle scenerne og læg til slut speak ind over de forskellige scener. Du kan ikke ændre på musikken til de forskellige scener, men du kan bruge din egen stemme eller andre lyde til at lave lydeffekter, der giver den helt rigtige stemning. Sørg for at have øvet din speak godt igennem, inden du indtaler den. Det er vigtigt, at du beskriver figurens bevægelse og hvad figurens krop gør, når den laver bevægelsen. Fremvisning Slutteligt skal du vise bevægelsesfilmen for resten af klassen, som skal lave bevægelserne samtidig. 2

Dansk Skoleidræt 2018 Udarbejdet af Signe Bøtter-Jensen, Torben Hansen & Thea Julie Rasmussen projektledere Sæt Skolen i Bevægelse, Dansk Skoleidræt. Sæt Skolen i Bevægelse er en del af programmet Sunde Børn Bevæger Skolen, som er et samarbejde mellem TrygFonden og Dansk Skoleidræt. Det overordnede mål med programmet er, at flere børn og unge bevæger sig mere og grundlægger sunde vaner tidligt i livet. 3

BILAG: STORYBOARD I IDRÆT Titel: Dato: Side: af Lavet af: Scene: Sted: Navn på figur: Bevægelse: Scene: Sted: Navn på figur: Bevægelse: Scene: Sted: Navn på figur: Bevægelse: