Undervisningsbeskrivelse

Relaterede dokumenter
Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Side 1 af 8. Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. KTS - Sukkertoppen

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Informationsteknologi

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Her følger 2 forløbsoversigter. 1. del er fra grundforløbet og 2. del er efter de studerende har valgt studieretning.

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Helena Nattestad Kjærbæk august-januar, Lars Laursen marts-juni. Sociale medier - Kommunikation og netetikette. Grundlæggende database, SQL og PHP

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Informationsteknologi B Forsøgslæreplan, december 2010

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse Kommunikation/IT A 3. år

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Eksaminationsgrundlag for selvstuderende

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Dansk film En indføring i filmgenrer, stil og virkemidler 1. udgave, 2005

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Informationsteknologi

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsplan. Side 1 af 8. Termin Uddannelse. Kommunikation/it A. Fag og niveau. Hold Htx D

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsplan. Side 1 af 9. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Side 1 af 9. Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. Termin

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsplan. Side 1 af 17. Termin Rybners Tekniske Gymnasium. Uddannelse. Fag og niveau. Informationsteknologi B

Undervisningsbeskrivelse

Transkript:

Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj - Juni 2017 Institution Erhvervsgymnasiet Grindsted Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold HTx Informationsteknologi C John Hansen Bente Sørensen infc16 Oversigt over gennemførte undervisningsforløb 1 2 3 4 5 6 7 Indledende informationsteknologi Analyse, design og produktion af hjemmeside Videoproduktion Menneskets skyggesider PC ens opbygning Reklamespil Arduino Side 1 af 8

1 Indledende kommunikation/it Dette forløb er afviklet som introduktion, hvor grundlæggende begreber/software er gennemgået Iftek-materiale om 3-lags model Introduktion til Mindview Ca. 7,5 timer give eksempler på modellering og strukturering af data, processer og systemer samt beskrive sammenhængen mellem en konkret model og dele af et itsystem Individuelt arbejde Side 2 af 8

2 Analyse, design og produktion af hjemmeside Kommunikation/IT C, Peder Meyhoff, Systime, Kap. 1-4 Webstedet om analyse af hjemmesider, Irving Eist og Peter Larsen, Systime 2002 Noter : Webanalyse Powerpoint-præsentation : Webanalyse Noter : HTML-programmering Noter : CSS Grundlæggende HTML Analyse af websteder Design af websted Produktion af websted Eleverne har analyseret, redesignet og produceret enkelte dele af en hjemmeside (Jakob Holdts websted American Pictures ). Der er skrevet rapport om dette emne Ca. 24 timer identificere basale strukturer i programmeringssprog, udarbejde it-produkter i form af simple programmer og tilpasse eksisterende programmer beskrive og analysere udvalgte elementer i et interaktionsdesign, udarbejde itprodukter i form af simple interaktionsdesign og tilpasse eksisterende design Individuelt arbejde med anvendelse af fagprogrammer Projektarbejde Skriftligt arbejde Side 3 af 8

3 Videoproduktion Udarbejdelse af video, hvor grupperne skulle lave forskellige fortolkninger af Rødhætte og ulven. Per B. Katz og Henrik Poulsen: Fokus. En grundbog i film, tv og video, Gyldendal, 2002, s. 11-39, 41-45 Noter om filmiske virkemidler Videoredigering Projekter: Fremstilling af video Ca. 15 timer redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data Projektarbejde i grupper Fremlæggelse Side 4 af 8

4 Menneskets skyggesider Per B. Katz og Henrik Poulsen: Fokus. En grundbog i film, tv og video, Gyldendal, 2002, s. 11-39, 41-45 Små teoretiske opgaver i redigering Videoproduktion Tværfagligt SO-projekt mellem informationsteknologi, dansk, samfundsfag og engelsk Ca. 4,5 timer (samt timer i dansk, samfundsfag og engelsk) redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data Projektarbejde i grupper Side 5 af 8

5 PC ens opbygning Grundlæggende opbygning af en pc Operativsystemers virkemåde Historisk it Ca. 4,5 timer give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfærd redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitektur og redegøre for konkrete arkitekturer Side 6 af 8

6 Reklamespil Iftek s materiale om reklamespil http://iftek.dk/reklamespil Reklamespil på nettet er effektiv branding, http://design.emu.dk/artikler/0036- branding.html Noter om spil og spils udvikling. Birthe Fog, Caroline V. Wiener, Henriette Lungholt og Søren Buus Nowak: Kommunikation/IT A 2012, Systime A/S, kap 10 Design af computerspil Der er vist og afprøvet mange forskellige eksempler på reklamespil på nettet. Teori bag reklamespil Programmering i Gamemaker Eleverne udarbejdede en rapport over emnet Væsentligste arbejdsformer Ca. 24 timer give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfærd redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data identificere basale strukturer i programmeringssprog, udarbejde it-produkter i form af simple programmer og tilpasse eksisterende programmer give eksempler på modellering og strukturering af data, processer og systemer samt beskrive sammenhængen mellem en konkret model og dele af et it-system beskrive og analysere udvalgte elementer i et interaktionsdesign, udarbejde it-produkter i form af simple interaktionsdesign og tilpasse eksisterende design redegøre for innovative it-systemer sammenholdt med egne it-løsninger. Individuelt arbejde med anvendelse af fagprogrammer Projektarbejde (individuelt eller i grupper) Side 7 af 8

7 Væsentligste arbejdsformer Arduino Onlinemateriale på Arduino s hjemmeside Grundlæggende opbygning af en pc Sammensætning af elektroniske komponenter Programmering af Arduino Ca. 5 timer give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter samt identificere, hvordan konkrete it-systemer påvirker brugeres adfærd redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data identificere basale strukturer i programmeringssprog, udarbejde it-produkter i form af simple programmer og tilpasse eksisterende programmer give eksempler på modellering og strukturering af data, processer og systemer samt beskrive sammenhængen mellem en konkret model og dele af et itsystem beskrive og analysere udvalgte elementer i et interaktionsdesign, udarbejde itprodukter i form af simple interaktionsdesign og tilpasse eksisterende design redegøre for innovative it-systemer sammenholdt med egne it-løsninger. Gæsteforelæsning Projektarbejde (individuelt eller i grupper) Side 8 af 8