HÅNDBOG FOR SYSTEMADMINISTRATOR/REDAKTØR Side 1
INDHOLDSFORTEGNELSE OM @VENBUILD LIGHT... 3 ADGANG... 3 OVERSIGT OVER LÆRINGSOBJEKTER... 4 NAVIGATION... 5 OVERSIGT OVER VARIANTER... 5 OVERSIGT OVER EGNE LÆRINGSOBJEKTER... 6 OPRET DIT EGET LÆRINGSOBJEKT... 6 OPRET VARIANT AF EKSISTERENDE LÆRINGSOBJEKT... 7 ÅBN OG REDIGER LÆRINGSOBJEKTER... 8 MENUPUNKTER... 9 LO OVERSIGT... 9 MÅL... 9 PROBLEM / LØSNING... 10 SE DET... 10 VIDEN OM... 10 EKSEMPEL... 11 LÆS MERE... 11 KOM GODT I GANG... 11 OPGAVE... 11 BIBLIOTEK... 11 TEST... 11 FÅ TEKSTEN LÆST OP... 12 INDSÆT GRAFIK... 12 PUBLICERING AF LÆRINGSOBJEKTET... 13 Side 2
@venbuild Light er et program til oprettelse og brug af læringsobjekter. Et læringsobjekt er i denne sammenhæng et undervisningsmateriale, der indeholder en præsentation af et stof samt opgaver og øvelser knyttet til dette stof. Et læringsobjekt er opbygget på en måde, som giver den lærende mulighed for at tilegne sig stoffet på egen hånd. I @venbuildlight har du mulighed for at oprette dine egne læringsobjekter, men også at bruge dele af eller bygge videre på andres allerede eksisterende læringsobjekter(varianter). Find flere definitioner og forklaringer i e-pædagogisk ordbog Inden du går i gang vil det være en fordel, hvis du på forhånd har udviklet en drejebog for de læringsobjekter, du ønsker at oprette eller tilpasse. Herunder følger en brugervejledning til programmets faciliteter. Adgang til @venbuild sker via siden: avenbuildlight.ventures.dk Du vil herfra blive videresendt til en side, hvor du bliver bedt om at indtaste dit UNI-login. Adgangen til @venbuild sker med dit personlige UNI-login. Side 3
Efter login vil du se en oversigt over eksisterende læringsobjekter (LOoversigt) Klik på det ønskede læringsobjekt under Link for at få vist læringsobjektet (åbner nyt vindue) Side 4
I læringsoversigten er der øverst er tre ikoner: Disse indikerer de tre overordnede indgange og oversigter i programmet: LO-oversigten, Oversigten over varianter samt Egne læringsobjekter. LO-oversigten viser oversigten over allerede eksisterende læringsobjekter. Oversigten over varianter viser de varianter, der er blevet lavet på baggrund af LO-oversigtens læringsobjekter. Det vil sige, der er tale om tilføjelser, rettelser og redigeringer af de eksisterende læringsobjekter i LO-oversigten. Egne læringsobjekter viser oversigten over alle de læringsobjekter, du selv har oprettet. I variantoversigten kan du se alle oprettede varianter af læringsobjekterne. Klik på det ønskede læringsobjekt under Varianter for at se de enkelte varianter af læringsobjekterne. Her kan du også kopiere URL en, rette navnet på læringsobjektet eller slette det. Ved at klikke på Link, kan du se læringsobjektet som det vil se ud i sin endelige form for den lærende. Side 5
I denne oversigt kan du se alle de læringsobjekter, som du selv har oprettet fra bunden. Klik på de enkelte læringsobjekter for at åbne dem. I denne oversigt kan også kopiere URL en, rette navnet på læringsobjektet eller slette det. Ved at klikke på Link, kan du se læringsobjektet som det vil se ud i sin endelige form for den lærende. Oprettelse af eget læringsobjekt sker via oversigten: Egne læringsobjekter. Her kan du oprette dit eget læringsobjekt fra bunden. Ønsker du i stedet at bygge videre på/anvende dele af et allerede eksisterende læringsobjekt se da afsnittet Opret variant af eksisterende læringsobjekt. Side 6
Du klikker på knappen Opret (her markeret med en rød ring). Herefter vælger du fra menuen Læringsobjekt (eller Scenarie), samt navngiver dit læringsobjekt. Klik herefter på Opret. Læringsobjektet vil nu fremgå af oversigten Egne læringsobjekter. Oprettelse af variant af læringsobjekt sker i LOoversigten. Fremfor at oprette dit eget læringsobjekt fra bunden (se ovenfor), kan du her vælge at redigere eller bygge videre på et allerede eksisterende læringsobjekt. Side 7
Klik Opret Variant ud for det relevante læringsobjekt. Navngiv under Titel dit læringsobjekt. Sæt kryds ud for de dele af læringsobjektet som du ønsker at overføre til din egen variant af læringsobjektet. Klik herefter Opret variant. Din egen variant af læringsobjektet er nu oprettet og vil fremgå af Variant-oversigten. Har du oprettet dit eget læringsobjekt fra bunden, finder du dit læringsobjekt i Egne læringsobjekteroversigten. Arbejder du ud fra din egen variant af et eksisterende objekt, finder du dit læringsobjekt i Variant-oversigten. Læringsobjektet åbnes ved at trykke på objektets navn i den relevante oversigt. Du har nu mulighed for at redigere læringsobjektet. Side 8
@venbuild Lights redigerings-brugergrænseflade ligner det færdige læringsobjekts brugergrænseflade. Det er derfor opdelt i en række menupunkter, som også afspejler, hvordan det færdige læringsobjekt vil komme til at se ud for den lærende. Knapperne i @venbuild Light hjælper dig og den lærende med at navigere på sitet og strukturere viden LO OVERSIGT Viser tilbage til Oversigt over læringsobjekter MÅL Her kan du give den lærende en klar for- Side 9
nemmelse af, hvad formålet er med læringsobjektet samt hvad de kan håndtere af problemstillinger, når de har arbejdet med læringsobjektet. PROBLEM / LØSNING Her kan du skitsere et relevant og genkendeligt problem, som tilgang til læringsobjektets indhold. Løsningen er den principielle løsning på den skitserede problemstilling. SE DET Her kan du give et visuelt overblik over de værktøjer eller den teoretiske viden, der skal til for at komme fra det konkrete problem til en egnet løsning. Dette element er især godt til visuelt orienterede. VIDEN OM Her kan du gennemgå den faglige viden, der skal til for at kunne forstå, hvordan man kommer fra problem til løsning. Side 10
EKSEMPEL Her kan du gøre den teoretiske viden mere nærværende og praksisrelevant for den lærende. LÆS MERE Her kan du henvise til mere relevant viden KOM GODT I GANG Her kan du give en praktisk anvisning i, hvordan værktøjerne anvendes, og hvordan man trin for trin kommer fra problem til løsning. Der kan være knyttet et hjælpeeller processkema OPGAVE Her kan du give den lærende grundlag for at træne den nye viden og reflektere. Det kan være en fordel at knytte vejl. løsninger til elementet. BIBLIOTEK Her kan du oprette henvisninger (fx links eller downloade materialer TEST Her kan du oprette test og finde ud om den lærende har opnået viden svarende til det de skal kunne håndtere i forhold til Side 11
målene. FÅ TEKSTEN LÆST OP Her kan du eller den lærende downloade højtlæsningsværktøj fra www.adgangforalle.dk I læringsobjektet har du mulighed for at lægge to forskellige former for visualiseringer op billeder og flash Flere af menupunkterne giver mulighed for at uploade billeder eller flash. Disse steder er angivet med en knap der hedder henholdsvis Upload eller Upload flash. Klik på knappen Vælg fil for at udpege grafikken på din pc Klik på knappen Upload fil Side 12
Indsæt Flash Flash har filtypen:.swf Klik på knappen Vælg fil Indtast højde (max 465 px) og bredde (max 335 px) på grafikken Du kan finde størrelsen på en grafik ved at: Højreklikke på grafikfilen. Vælge Egenskaber. Vælge fanen Dokumentinfo og her kan du se filens bredde og højde angivet i pixel. Klik på knappen Upload fil Publiceringen af det færdige læringsobjekt foregår ved hjælp af objektets url. Klik på den oversigt som det relevante læringsobjekt Side 13
befinder sig i fx Egne læringsobjekter-oversigten. Klik på URL-ikonet (i ovenstående skærmbillede markeret med en rød ring). Klik Kopier URL Indsæt herefter linket (URL) på den relevante placering Side 14