Workshops på Hovedbiblioteket:



Relaterede dokumenter
3 naturvidenskabelige projekter

Valg af fælles onsdagsaktiviteter

FREDERIKSBERG KULTURCAMP 2016

Der kan være aktiviteter, hvor der er tilmelding (kan være bindende) og andre aktiviteter, hvor man bare kan deltage, når man har lyst.

Hvorfor skal børn lære at programmere? App Academy. Alle fortjener at kunne programmere

Har du lyst til at være sammen med dine kammerater til et anderledes

Her kan du se, hvilke workshop vi tilbyder

Nyhedsbrev fra SFO april 2013

ma ti on to fr lø sø

EFTERÅR Arrangementer og aktiviteter. Hjørring Bibliotekerne. - mest for børn...

Med Jesus i båden -3

giv dit barn en gave for livet

Nyhedsbrev. September Juniorklubberne. Langeskov - Kerteminde - Munkebo Nymarken & Dalby

Tur til Hesteskoen. Nyhedsbrev November. Dus Mellervang. Dus Mellervang Frøstrupvej Aalborg Øst

Du må være med! -5. Den, der er lidt mærkelig

Nye veje - Kreativitet og kommunikation Valghold

IDEHEFTE VEDRØRENDE TEKSTLIGGØRELSE

Kurser efterår nu også for børnehavepædagoger

Manual til brug af youtube

Resume af projektbeskrivelse Kroppen på Toppen -i børnehøjde

Arrangementer for børn Sommer 2016

Sol og Sommer 2016! du kommer ikke til at. Har du tænkt på, hvad du vil lave i Sommerferien?

Børn i byen Fire workshops for børn og unge op til 14 år

Trivsel og Bevægelse i Skolen. Idrætsundervisning Disc Golf

SFO Bladet. SFO Buddinge ~ Maj 2012 ~ side 1

Profilfag Mellemtrin. valghæfte for 2. periode skoleåret 2015/2016

Med Jesus i båden -2

Nyhedsbrev April. Sjov og fart. Dus Mellervang. Dus Mellervang Frøstrupvej Aalborg Øst

Nyhedsbrev. Efteråret Kære medlemmer og forældre. Aktiviteter: Fra Kontoret. Side 1

Gjellerup Svømmeklub Sommer 2011

ONSDAG D. 14. MAJ fra kl. 18

3 naturvidenskabelige projekter

Arrangementer for børn. Biblioteket - Sommer Børn

Lokal bevægelsespolitik for Børnehuset Arken

LEGEKATALOG

Undervisning og AV Synlighed og Information

Min Gud er en stor, stor Gud -1

Hej Hvad hedder du? Hvor gammel er du? Hvem er vi? Hvem er du? Har du søskende? Ved du hvorfor du er her?

Hvordan har du det i børnehaven?

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Januar 2016

ARRANGEMENTER OG KLUBBER FOR BØRN

Ungdomsskolen UNGTHISTED.DK SOMMERFERIE KATALOG. Thisted Kommune. Ungdomsskolen - Oplevelser på stribe

Foto: Nora PÆDAGOGISK IDRÆTSINSTITUTION LÆRKEREDEN

Til sommerudflugten 14. juni 2014 forsøgte vi med portabel aktivitet (Flora Fauna) ved Kalø Slotsruin

Nye hold i Fritidsklubben Oliemøllen 17. august 9. oktober MANDAG

Red Hill Special School

BALLERUP BIBLIOTEKERNES TILBUD TIL KLASSE 2016/17

Kærlig hilsen din SFO

MILJØMENTOR LAV DIN EGEN FILM M AR IAGERFJORD KO M M U N E

MUIF. Vintersæson 2013/2014. Gymnastik Badminton Håndbold mini. Vel mødt til en aktiv sæson. med

Vinterferieaktiviteter for børn og unge

Leg og bevægelse på Bistrupskolen, Birkerød skole, i Bistrup Hegn og i Rude skov. Herunder vil være aktiviteter som;

Dus Mellervang Børnerådsmøde i Pyramiden

Under 1 år 0 0,0% 1 år 0 0,0% 2 år 1 11,1% 3 år 3 33,3% 4 år 2 22,2% 5 år 3 33,3% 6 år 0 0,0% 7 år 0 0,0% I alt 9 100,0%

Jer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje

Digital strategi i paddehatten

SÆSON B I L L E D S K O L E N G R I B S K O V

FIRST LEGO League. Fyn Carl Rau Gutt 10 år 0 kirstine pedersen Jente 11 år 0 esther poulsen Jente 11 år 0 Lise Jørgensen Jente 11 år 0

Nyhedsbrev Alme Skoles SFO februar

ÅRSPLAN FOR 4 ÅRIGE BØRNEHUS SYD

Lokalt kursus LEGO MindStorms robotter Dag 2

Mandage: Håndbold/Basketball, Bordtennis. Tirsdage: Fodbold, Stikbold

I Guds hånd -3. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Læreplaner. Vores mål :

MUSIKBUTIKKEN TEATERGRUPPEN DANS Aldersgruppe: år

Kjellerup Skole Min mening om undervisningsmiljø og trivsel på skolen. Resultat. Spørgeskemaundersøgelse

Velkommen på Julemærkehjem

Valgfag 2015/2016. Vissenbjerg Skole

SFO NYT MAJ og JUNI 2016

Dokumentation til Computerspil

Stjernemanden Arthur. Storyline af Kate Vilstrup Petersen for 3-6 årig

VALGFAG I UNGDOMSSKOLEN i skoleåret

Katalog for klubbens aftenklub aktiviteter Fra september til december

din kreative fremtid starter her SKO TILMELDING NU LEN Læs om skoler Horsens Kunstmuseum

Digital Læring Indsatsområde

Nyhedsbrev Børn og Unge

Juniorark. Bibeltimer 2016 TEMA MED LINK TIL NT. Dette tilhører: danmarks folkekirkelige. soendagsskoler BIBELCAMPING 2016 JUNIORARK

Spilpolitik. Kontroller altid aldersmærkerne på spillets emballage eller via søgefunktionen

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 1 - Trin for trin. Hikegik Niveau 1

Mellem vores fokuspunkter, børnenes interesse for musik og årstiden for MGP.

BØRNEHAVEN EGHOLM Læreplaner

Sænk farten en lille smule, betyder en del.

STØT BARNETS SPROGUDVIKLING IDEHÆFTE TIL FORÆLDRE, PÆDAGOGER & DAGPLEJEN

Vi skal lave en sparegris, men inden vi går i gang, skal vi lige snakke om et par billeder

Gjellerup Svømmeklub Sommer Svømning 2009

SFO 2 Brandholms Alle` Rødovre Tlf

FIRST LEGO League. Gentofte 2012

Friskolen i Lemming Lemming Bygade 2a 8632 Lemming friskolenilemming@mail.dk Ugebrev 38

(Øster) Højst Aktiv Uge 36

Jeg er en vinder -7. Guds fulde rustning bøn

Gud er min far -1. Vor Fader, du som er i himlene. Helliget blive dit navn

Arbejdet med børnemiljø hos. Børnehaven Kornblomsten. Marts 2015

Digital leg og gode apps i Dagplejen

ØKONOMIOVERBLIK - kom godt i gang

FAMILIEKUR SER SOMMER 2011

AUREM HØRECENTER. NØRREGADE AALBORG En unik guide til at Få bedre hørelse. "når din hørelse er vigtig"

Vi er nu færdige med spørgeskemaundersøgelsen og Ungdomsklubbens personale har behandlet materialet, som nu kan læses på vores hjemmeside.

Nyhedsbrev fra SFO oktober Sy og filte værksted

Transkript:

2.kvartal Klik på linket og hop direkte til den workshop du er interesseret i at vide mere om. Workshops på Hovedbiblioteket: Workshop 1: Lege Mindstorm First LEGO League Workshop 2: Sonic Pi Tænk musik på en helt ny måde Workshop 3: Makey Makey og LEGO WeDo - Vi fortæller spændende historier med ting, som vi bygger Workshop 4: Rollespil og html Workshop 5: Spilprogrammering - kod dit eget spil Workshops på CUDIM: WORKSHOP 1: LABYRINT-FORHINDRINGER (MAKEY MAKEY & SCRATCH) WORKSHOP 2: GØR LEGETØJ OG LANDSKAB LEVENDE (SMART MATERIALS & SCRATCH) WORKSHOP 3: FÆLDER OG ALARMER (LITTLE BITS & MAKEY MAKEY) WORKSHOP 4: LEGO MINDSTORMS FRA STED TIL STED (LEGO MINDSTORM) WORKSHOP 5: MINISPIL & MEDIEFACADER (SPILPROGRAMMERING / MAKEY MAKEY) WORKSHOP 6: Ø-VÆSENER (MINECRAFT / 3D PRINT / BØRSTEBOTTER) WORKSHOP 7: CODING PIRATES SCRATCH CHALLENGE

Beskrivelser af workshops på Hovedbiblioteket 2. Kvartal Hovedbiblioteket Workshop 1: Mandag fra 17.00-19.00 Lego Mindstorm - First Lego League Du skal være med til at bygge og programmere Lego Mindstorms robotter. Vi skal prøve at løse udfordringerne fra årets First Lego League (FLL). FLL er en årlig teknologi konkurrence, der blandt andet omfatter bygning og programmering af Lego Mindstorms robotter. Mindstorms robotterne skal løse en række opgaver og udfordringer på en forhindringsbane. Se seje og glade Lego Mindstorms unger fra Aarhus til den skandinaviske finale i First Lego League: http://www.dr.dk/nyheder/indland/video/2014/11/29/193531.htm Alder: Drenge og piger 9-16 år Krav: Du skal medbringe gå-på-mod og bærbar pc / ipad Hovedbiblioteket Workshop 2: Sonic Pi - Tænk musik på en helt ny måde I Sonic Pi workshoppen skaber vi musik. Sonic Pi er et nyt elektronisk instrument, der kan afspille lyde og sange. Det unikke ved Sonic Pi er, at den kører på en lille minicomputer - en såkaldt Raspberry Pi. På denne computer gemmer der sig alle mulige instrumenter bas, trommer, klaver og meget mere, som vi kommer til at beherske alt sammen. Det er et projekt fuld af kreativitet og fantasifulde klange. Video: http://vimeo.com/107897082 (1 minut film) Alder: 12-17 år Krav: Hovedbiblioteket Workshop 3: Makey Makey og LEGO WeDo - Vi fortæller spændende historier med ting, som vi bygger I MaKey MaKey og LEGO WeDo workshoppen vil vi eksperimentere og lege med teknologien og se, hvordan vi kan udfordre hinanden og fortælle historier med figurer, som vi konstruerer og koder. Måske bygger vi et cirkus, måske spiller vi på bananer eller går på opdagelse i fremtiden. Vi idegenererer, konstruerer, koder, designer, hacker og filmer vores fortællinger. Alder: 7-9 år Krav: Medbring egen computer eller ipad

Hovedbiblioteket Workshop 4: Rollespil og html: Elsker du at skrive historier? Kunne du tænke dig at gå fra solist til teamplayer? Så join in i vores virtuelle pirathistorier, hvor vi igennem et online, skriftligt rollespil vil skabe fantastiske fortællinger sammen. Undervejs vil vi krydre historierne med htmlkodning, således historie og layout skaber en fælles stemning. Alder: fra 12 år Krav: medbring egen computer Hovedbib Workshop 5: Spilprogrammering - kod dit eget spil I spilprogrammeringsworkshoppen skal vi lave vores egne spil. Vi skal have vores egne rumskibe til at skyde fjender ned, eller vores egne helte til at løbe, springe over forhindringer og samle guldmønter eller power-ups. Det er med andre ord os selv, der bestemmer, hvordan spillene skal fungere, og vi skal få computeren til at forstå, hvad vi vil. Vi vil tage udgangspunkt i værktøjet Scratch og måske, hvis vi har lyst, arbejde videre med mere avancerede værktøjer som fx Stencyl. Alder: fra 10 år Krav: medbring egen computer

Beskrivelser af workshops på CUDIM 2. Kvartal Onsdag fra 17.00-19.00 WORKSHOP 1: LABYRINT-FORHINDRINGER (MAKEY MAKEY & SCRATCH) Her konstruerer vi labyrinter i menneskestørrelse og koder spil til dem: med point, lyde, liv og spilleregler Vi skal kunne finde igennem dem med bind for øjnene så vi kan komme frem til øen. Vi skal hjælpe hinanden igennem måske skal vi endda have hjælp til det fra andre børn helt andre steder i verden. Hvem vil vinde? Hvem vil dø? Og kommer vi nogensinde ud af labyrinten og frem til øen? (7-17 år) WORKSHOP 2: GØR LEGETØJ OG LANDSKAB LEVENDE (SMART MATERIALS & SCRATCH) Her kan vi finde på at sprætte gammelt legetøj op og gøre det levende. Eller sy vores egen robot. Vi vil måske også bygge teknologier ind i drømmeøen så landskabet vækkes til live. Vi vil konstruere og kode mærkværdige robotvæsener og landskaber med smart materials. Smart materials er fx farveskiftende varmefølsom maling, formskiftende materialer, strømførende stof og maling og mange andre fremtidsmaterialer. Sammen med smart materials og fx Arduino vil vi konstruere og kode de vildeste ting til fremtiden. (9-17 år) WORKSHOP 3: FÆLDER OG ALARMER (LITTLE BITS & MAKEY MAKEY) Her konstruerer og koder vi fælder og alarmer der skal holde farer og ondskab væk fra øen. Det kan være lydalarmer, klapfælder, faldlemme, kuglebaner, lysalarmer kun fantasien sætter grænser Vi skal bygge fælder der kan holde forskellige farer væk. Hvilke farer truer øen? En tsunami, grådige mennesker, farlige dinosaurer eller krig? Og hvilke fælder og alarmer skal vi kode og konstruere for at holde øen sikker? (9-17 år)

WORKSHOP 4: LEGO MINDSTORMS FRA STED TIL STED (LEGO MINDSTORM) Her konstruerer og koder vi Lego Mindstorms på mange måder. Måske skal vi have kodet dem til at undgå forhindringer? Måske skal vi have konstrueret og kodet dem så de ikke falder ud over kanten? Måske skal de være transformers der kan lave sig om til både? Hvor skal de hen? Hvordan? Hvorfor? (10-17 år) WORKSHOP 5: MINISPIL & MEDIEFACADER (SPILPROGRAMMERING / MAKEY MAKEY) Her koder vi små minispil og storslåede mediafacader til øen. Måske skal vi have spil så høje som højhuse eller en digital legeplads? Måske skal vi have farvestrålende minispil eller uhyggelige spilhuler? Måske skal vi lave spil til dyr eller spil der gør det sjovere at leve? Kun fantasien sætter grænser kom og kod på livet løs! (8-17 år / laptop skal medbringes) WORKSHOP 6: Ø-VÆSENER (MINECRAFT / 3D PRINT / BØRSTEBOTTER) Her laver vi ø-væsener i Minecraft og printer dem på 3D printere vi skal befolke øen og ikke kun med 3D printede minecraft-væsener, men også med de seje børtebotter, der ryster sig rundt på øen og kan designes til mange forskellige roller, væsener og funktioner (7-17 år / laptop med minecraft skal medbringes og kendskab til minecraft forudsættes) WORKSHOP 7: CODING PIRATES SCRATCH CHALLENGE Konkurrer med andre Coding Pirates børn og afdelinger rundt omkring i landet om at kode de bedste løsninger i Scratch som svar på de stillede udfordringer og hvis du er den vildeste kodepirat kan du måske endda også blive den der får et Scratch Gold Coding Pirates Badge og får lov til at stille den næste udfordring! Reglerne for Coding Pirates Scratch Challenge er som følger: Hver 14. dag stilles en Scratch-udfordring af den forrige vinder som også kårer den næste vinder. Alle (børn, unge og voksne) må være med.

Der er en præmie til alle vindere og deltagere. Vinderen stiller den næste Scratch-udfordring. Der kan ses mere om Coding Pirates Scratch Challenge her: http://forum.codingpirates.dk/t/scratch-challenge/1006/16 (fra 7 år egen laptop medbringes)