HJÆLP TIL FILM-X ANIMATIONSVÆRKTØJ Når du bruger FILM-X animationsværktøjet har du hele tiden adgang til at få hjælp. Hjælpeboksen ligger i højre side af skærmen og den kan ses her nedenfor. Hjælpen er bygget op efter det flow, man laver sin film i. Teksten fra hjælpeboksen er skrevet ud her, så du kan få et overblik over, hvad man kan i programmet. HJÆLPEBOKS NY BRUGER For at arbejde med FILM-X animation skal du først have en konto. Udfyld navn, kode og evt. din e-mail. Bare rolig, din e-mail vil ikke blive vist til nogen, og vil KUN blive brugt i tilfælde af du glemmer din kode. LOG IN For at logge ind skal du bare udfylde navn og kode og klikke OK. GLEMT KODE For at logge ind skal du bare udfylde navn og kode og klikke OK. OPRET Du kan oprette så mange projekter du vil. Skriv blot en titel i feltet og klik OK. Hvis du allerede har oprettet et projekt, kan du vælge at arbejde videre med det ved at klikke på dets navn. SPIL Du kan se dine projekter her ved at klikke på afspil knappen. Filmen der afspilles, er den seneste version, der er gemt på tidslinjen i klip OPRET For at holde styr på et stort projekt kan du oprette scener. Skriv en titel (f.eks. "scene 1") i feltet og klik OK. På den måde kan flere brugere f.eks. optage hver sin scene, der til sidst klippes sammen til en samlet film. De scener du opretter kan du se i listen. Hvis du vil lave optagelser, vil du blive bedt om at vælge den scene, du vil arbejde med. SORTERING Er du ikke tilfreds med rækkefølgen af dine scener kan du altid klikke på de små pile ved hver scene for at flytte dem op og ned i listen. HENT / DOWNLOAD Hvis du vil gemme dit projekt på din egen computer kan du klikke på download og gemme det som en mpeg video film.
2 KAMERA Der skal være tilsluttet et kamera for at du kan åbne billedoptageren. OPTAGE I Optag billeder optager du billedsiden til din film. Du optager en scene ad gangen. Når du vil tage et billede til dit projekt skal du klikke på kamera-ikonet eller mellemrumstasten (space). Når billedet er taget, bliver det automatisk gemt i dit Filprojekt. Du kan altså når som helst lukke programmet ned og vende tilbage til din optagelse på et senere tidspunkt. For at give programmet lov til at vise billeder fra dit webcam skal du vælge skærm-ikonet og klikke på "allow" (og "remember", hvis du ikke vil gøre det igen næste gang du vil arbejde med FILM-X animation). ONION SKIN "Onion Skin" kan du slå til og fra. Onion Skin bruges til at sammenligne de billeder du har taget, og det du skal til at tage. På den måde kan du se, hvor meget tingene flyttes fra billede til billede. Onion skin kan slås fra, hvis du skal lave et sceneskift under en optagelse. Så får du et rent billede. BILLEDE FREM OG TILBAGE Når Onion Skin er slået til, kan du klikke frem og tilbage mellem dine optagelser. Du kan evt. også vælge det webcam du vil bruge til at optage med ved at vælge kameraikonet og vælge dit kamera fra listen. Når Onion Skin er slået til, kan du slette optagelser du har taget i denne omgang. Der slettes ét billede ad gangen, det seneste først.
3 MIKROFON Der skal være tilsluttet en mikrofon for at du kan åbne lydoptageren OPTAG LYD I Optag lyd kan du optage dine egne lyde til din film. Når du vil optage lyd til dit projekt skal du klikke på record-ikonet. Der tælles ned i 3 sekunder før optagelsen starter. Hvis du ikke selv trykker stop, standser optagelsen efter 30 sekunder. For at give programmet lov til at optage lyd skal du vælge skærm-ikonet og klikke på "allow" (og "remember", hvis du ikke vil gøre det igen næste gang du vil arbejde med FILM-X animation). SYNKRONISERING Hvis du vil optage lyd til et bestemt stykke af filmen, f.eks. dialog, skal du åbne lydoptageren fra klippeprogrammet. Filmen der ligger på tidslinjen vil derefter kunne ses i en monitor, mens du optager. Du finder det punkt, du vil optage lyd fra ved at bruge frem og tilbage knapperne. HØR LYD Når du klikker på stop kan du vælge at høre den lyd du lige har optaget ved at klikke 'spil' Hvis du ikke er tilfreds med lyden kan du slette den og begynde forfra. Når du klikker på mikrofon-symbolet kan du justere lydniveauet på din optagelse. Du kan altid komme ind i denne boks ved at højreklikke på optageren og vælge 'Settings..' GEM LYDEN Når du har en optagelse du er tilfreds med skal du vælge hvilken kategori den skal høre til, samt skrive en titel og klikke på 'gem'. På den måde kan du nemt kende forskel på dine lyde senere.
4 KLIP består af to ting: Et bibliotek og en tidslinje. I biblioteket har du adgang til dine billed- og lydoptagelser og FILM-X lyde. Det er filmens råmateiale. På tidslinjen lægger du selv det materiale, du synes skal være med i filmen. Det er altså her, du klipper dit materiale sammen til en færdig film. BIBLIOTEK I biblioteket kan du se dine optagelser samt høre de lyde du kan tilføje til tidslinien (se næste side i hjælpen her). For at tilføje en lyd eller et billede skal du markere billeder og derefter klikke på trækikonet og hive billedet/lyden. Du kan også tilføje en hel scene af billeder på én gang ved at bruge træk-ikonet på scenefanen. Du kan også høre lyde inden du tilføjer dem til tidslinien ved at klikke på spil-ikonet. TIDSLINJE Tidslinien er hvor du sætter dit projekt sammen til en film. Træk billeder og lyd til tidslinien og flyt rundt på dem ved at tage fat i dem og trække. Hvis du klikker på et billede eller en lyd vil den blive markeret (valgt). Hvis du holder shifttasten nede og vælger en anden på samme spor vil alt mellem de to "frames" blive valgt, og du kan flytte rundt på dem alle på én gang. MARKØR Markøren angiver den aktive frame - dvs. den frame der er markeret. Den viser også tiden for den frame den står ved (minutter:sekunder:frames) fortsat Klik for at spille din film. Genvejstast: mellemrum (SPACE) Stop afspilning af projektet. Genvejstast: mellemrum (SPACE) Slå loop til og fra. Er loop slået til vil projektet spille i ring. Genvejstast: L Gå én frame frem eller tilbage. Genvejstast: højre og venstre pile Spring frem og tilbage mellem tidsliniens start og slut, projektets start og slut og valgte elementer start og slut. Genvejstast: HOME og END Download dit projekt som en mpeg video. Har du valgt en stribe elementer kan du vende om på rækkefølgen. Genvejstast: R Har du valgt en stribe billeder kan du indsætte dem fra den aktive frame (se "markøren"). Genvejstast: I Har du valgt en stribe elementer kan du kopiere dem. Genvejstast: C Har du kopierede elementer kan du indsætte dem fra den aktive frame (se "markøren"). Genvejstast: V KOPIER Hvis du holder ALT-tasten nede mens du flytter noget på tidslinien vil elementet blive kopieret i stedet for flyttet. OVERSKRIV EKSISTERENDE Hvis du holder S-tasten nede mens du flytter noget på tidslinien vil de flyttede elementer lægge oven på de eksisterende elementer og overskrive dem. Hvis du har valgt en eller flere filer kan du slette dem ved at trække dem ud over kanten af tidslinien eller klikke på DELETE-tasten. FORTRYD Hvis du gør laver en fejl på tidslinien, kan du klikke på Z-tasten. Hvert klik går ét trin tilbage.
5 OPTAG SPACE (mellemrum): optag billede TIDSLINJEN SHIFT: vælg flere elementer SPACE (mellemrum): Spil projekt L: loop til/fra Højre/ventre: frame frem og tilbage HOME/END: sektion frem og tilbage R: spejlvend valgte I: indsæt valgte C: kopiér vagte V: indsæt kopierede ALT: kopier flyttede elementer S: overskriv eksisterende DELETE: slet valgte Z: fortryd (undo)