Brøndbyløbet 11 færdige poster



Relaterede dokumenter
Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne.

OL alternative konkurrencer

God arbejdslyst Venligst

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

Kan du slippe fri? Håndjern i reb. Kom med

1. HVERT ØJE SER SIT BILLEDE

Fra Lørdag den 14/7 Og til og med Fredag den 20/7 Er der. Sommerfest på Bygholm Camping

Kursusmappe. HippHopp. Uge 14. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

Kursusmappe. HippHopp. Uge 22. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 22 Emne: Her bor jeg side 1

REGNSKOVENS PLANTER KÆMPERNE

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Bobler med ballade. Puste-leg VEJRTRÆKNING VEJRTRÆKNING

GRUNDBEVÆGELSER LEG MED INDHOLDSFORTEGNELSE

KLUDDER-MOR. FORMÅL: At bruge kroppen på forskellige måder og koordinere kropsdele. VARIATIONER: LEG: Man kan ændre på legen, ved at 1-2

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

4 trin + en dag REDOK

INSPIRATION TIL AKTIVITETER. Slaraffenland. Københavnerkirken 2017

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Hvem kan holde planken i længst tid? Alle lægger sig i planke, den person der kan holde den i længst tid har vundet fordobling af ordværdien.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Slangen. Haleleg LØBELEGE - FARTLEGE LØBELEGE - FARTLEGE. Variation.

Post 1. Kig godt på billedet. Ved næste post skal I svare på nogle spørgsmål om billedet.

Post 1 Start Postbeskrivelse. Point Ingen

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Nu flyttes spanden til 2 meter fra start. Øvelsen gentages med gæt og kast og antallet af point noteres hvert pletskud giver nu 2 point.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 4. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 4 Emne: Superhelte og prinsesser side 1

Nogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn

FDF Vendialøbet - Løbsregler

Suck-it DU SKAL BRUGE: 5 sugerør m buk (4 i stander) M&M s i skål

Vejledning Mundmotorisk spil

Sæbeboblevand. Du skal ikke piske i boblevandet, skum er noget skidt når man skal lave bobler.

Snik og Snak Hulahop rundkreds

MUSKEL-LEDSANSEN KAMPLEG LEG MED. FORMÅL: Erfaringer med at dosere kræfter og placere sig klogt i fx en dyst LEG: VARIATIONER:

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Operation Gudsværk: Gør en forskel i sognet

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

Suck-it DU SKAL BRUGE: 5 sugerør m buk (4 i stander) M&M s i skål

Mindmap og opgavekort 0l Stjerneløb

MATEMATIK I KÆREHAVE SKOV. Matematik for indskoling klassetrin, 10 opgaver. Lærervejledning

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Hvordan: Rummet deles op i tre dele, hvor det midterste er ukendt land -område afgrænset af 6 tæppefliser på

Beerpongliga.dk præsenterer

Gode råd - når du skal søge praktikplads

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

DGI Fører og Hund samarbejde

Sprogstimulering/ danskfaglige aktiviteter

Motivation. Indledning. Alt er muligt

Den modige. Heltetøser - niveau 2 - trin for trin. Heltetøser Niveau 2

Miljø. Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller. At vise, at hesten vil stå stille og villigt følge føreren i skridt og trav

Miljø Beskrivelse af opgaverne i Miljø Navn Udførelse Formål Fejl, som tæller

LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER LEDER WALK AND TALK WALK AND TALK WALK AND TALK WALK AND TALK WALK AND TALK

SPROG bruger vi. når vi vil meddele os til vores omgivelser. Sprog er ikke bare ord! Det er også gråd, latter, smil, mimik og bevægelser.

Templet: Beduinen står ved templet. Midt i templet er der en sarkofag, og oven på sarkofagen er der 4 kurve i denne rækkefølge: Rød, hvid, blå, gul.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Op på måtten. Komme i og op ELEMENTSKIFT ELEMENTSKIFT

Kroppen. Distriktsturnering Bævere, ulve og juniorer. , hvor spejderne skal på opdagelse i det ydre og det indre af kroppen.

Historien bliver til virkelighed

Hvordan kan man øve badminton hjemme.

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå

Den seje. Tegnryttere - Niveau 2 - Trin for trin. Tegnryttere Niveau 2. Hele året Lokation:

Mattip i samarbejde med MADmovers bedre spisepauser og gode måltidsvaner. FORSTÅ din skolemad med. MATmovers. Stjerneløb til årgang med fokus på

4. VAND I JORDEN RUNDT/LANDFAKTA

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 3. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 3 Emne: Min krop side 1

natur / teknik sjove forsøg med kroppen

Det lover jeg dig -1

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16

Hvor stort er problemet?

Strik et græskar til Halloween

side 1 af 2 Fantasilege

[ Fortid og Fremtid ]

Det overordnede program

teknikker til videndeling & networking

RaceReady. Sidste forberedelser inden 16 km og Halvmarathon

Boble-Byen. - Et indre rum af ro og styrke. Børnemeditation af Mia Nørnberg Paaske

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

For drenge og piger i alderen Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 9. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1. Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Oktober 2016

Formålet med aftenen

Skab gode minder med høj puls. Inspiration til sjov motion og aktiviteter for hele familien, vennerne og kollegaerne

Skemaer Snor og pinde til at markere opmåling En-meter lineal

Det magiske spejl. - At elske sig selv og bygge selvværd. Børnemeditation af Mia Nørnberg Paaske

Varme fødder i Grønland Ingeniørens udfordring. Navn: Klasse: Skole:

PAPIRS BRUDSTYRKE: UDFØR DIN UNDERSØGELSE

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

BFO Rosenlund. fælleslege

Pludselig hører jeg en velkendt lyd. Hestehove i stenbroen udenfor mejeriet. Det må være Rasmus Mælkekusk, for han er den eneste af mælkekuskene, der

Den nysgerrige. Udforskere - Niveau 1 - Trin for trin. Udforskere Niveau 1

Lærervejledning til 7. klasses forløb.

Min diabetesdagbog. Livsstilsændring skridt for skridt. Få overblik over hverdagen. Din egen diabetesdagbog

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Banen bliver delt op i to. Man har slalom-aktiviteten på den ene del af banen og Kryds & Bolle på den anden del.

Husk alle bevægelserne

Mini. er for og bag.indd 2 12/01/

Transkript:

Brøndbyløbet 11 færdige poster Brøndby-løbet er et stjerneløb, det vil sige at alle poster er inden for et afgrænset område, og deltagerne hele tiden skal tilbage til START posten før de går videre til næste post. Posterne kræver bemanding af mindst en person, per post. På hver postbeskrivelse står hvad posten skal gøre og hvilke materialer han skal have med. Holdene sendes af sted fra START posten, ved at trække et nummer som svarer til den post de skal ud til. Nummeret tager de med til posten og tilbage igen. De får også en seddel med hvor de kan få skrevet deres point / og holdnummer, skal følge dem under hele løbet. Når de har løst opgaven på posten og fået deres point, går de tilbage til START posten, og trækket et nyt nummer. Trækker de et nummer de har haft før, trækker de om igen. Det er ikke nødvendigt at bruge alle 11 poster, vælg dem i vil have. Det er en god idé at evt. håndtegne et nærkort over området, med bygninger træer, og på den indtegne posternes placering med post nr. (Kortet bliver på startposten) Holdene kigger på kortet inden de løber ud til næste post. Hvert hold har fået udleveret papiret med deres hold-nr. på og hvor posten kan skrive deres point. Held og lykke, hilsen www.vores-fritid.dk Brøndby løbet - Post 1 Drinks En af holdet udvalgt person skal drikke så meget vand han kan på et minut, af et pap bægre, igennem et sugerør. Du tæller hvor mange der drikkes og giver eks. 1 point pr. glas. Top point for 10 glas.

Brøndby løbet - Post 2 Stripper Hele holdet skal lave en lang tøjkæde af holdets tøj (tøjet lægges på græsset). Brøndby løbet - Post 3 Tørresnoren En af holdet udvalgt person skal med bind for øjnene finde klemmer på jorden og hænge dem op på tøjsnoren. De andre på holdet må heppe.

Brøndby løbet - Post 4 Ballonblæsere Alle på holdet skal sprænge så mange balloner som muligt på 1 minut ved at puste dem op. Eks. 1 point pr. sprængt ballon, og top point for alt over 10 balloner. Brøndby løbet - Post 5 Tårnet lave den højeste menneskeskulptur. Du kan vurderer højden op ad en væg, og give eks. point efter højden eller 2 point pr. person i højden..

Brøndby løbet - Post 6 Gummistøvlekast En eller flere på holdet skal med en gummistøvle i munden, slynge støvlen så langt som muligt. Det længste mål giver du point efter. Brøndby løbet - Post 7 Vandring Hele holdet skal gå fra punkt a til b (du har lavet to mærker) med færrest mulige skridt. Løsningen kunne være at sidde på ryggen af en anden og spare skridt. Alt er tilladt. Du giver point efter antal skridt.

Brøndby løbet - Post 8 Vandbærer En af holdet udvalgt person skal flytte så meget vand som muligt fra en spand til en anden. Der skal bruges en papirspose. Tømmes hele spanden til sidste dråbe, gives 10 point. Brøndby løbet - Post 9 Flyvende tæppe En af holdet udvalgt person skal op og ligge i presenningen mens resten af holdet skal holde presenningen som et brandtæppe og svinge (kaste) personen i tæppet så højt op som muligt. Du giver point efter højden på kastet.

Brøndby løbet - Post 10 Sømbuk Hele holdet skal slå det samme søm i, en slag ad gangen efter tur, til sømmet er slået helt i. Du giver poing efter hvor få slag der bliver brugt. Eks. 10 point for et slag og ellers ned til mindst 1 point for mange slag. Brøndby løbet - Post 11 Gæt og grimasser En af holdet udvalgt person får et kort af dig, og skal optræde (gæt og grimasser) med det som står på kortet, uden at sige noget! De andre skal så gætte hvad der står på kortet. Et kort pr. hold. Point efter hurtighed. Tid: max. 5 minutter.

Forslag til hold skema: Hold nr.: Poster 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Point i alt: Point