Tilføjelse til læseplan i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Tilføjelse til læseplan i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse"

Transkript

1 Tilføjelse til læseplan i matematik Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

2 Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i matematik 6 4 Udviklingen i indholdet i under visningen frem mod kompetencemålene på de enkelte trin Trinforløb klasse Trinforløb klasse Trinforløb klasse 13

3 1 Læsevejledning Læseplanen er opbygget af følgende afsnit: Faget teknologiforståelse, som rammesætter tilføjelsen af teknologiforståelse til mate matik som en delmængde af større faglighed udfoldet i det selvstændige fag teknologiforståelse. I underafsnittet tværfaglighed er formuleret krav til tværfaglighed med de øvrige forsøgsfag i programmet. Introduktion til teknologiforståelse i matematik udfolder, hvilken overordnet faglighed fra det selvstændige fag teknologiforståelse der er blevet integreret i matematik. Udviklingen i indholdet i undervisningen frem mod kompetencemålene på de enkelte trin beskriver indholdet af færdigheds- og vidensområderne, samt hvordan der med udgangspunkt heri arbejdes frem mod det kompetencemål, de er tilknyttet. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 3

4 2 Faget teknologiforståelse Fagligheden i det selvstændige teknologiforståelsesfag er grund laget for den teknologiforståelsesfaglighed, som er integreret i matematik i en progression fra 1. til 9. klasse. Den samlede faglighed er beskrevet i læseplanen for det selvstændige fag teknologiforståelse. Den integrerede teknologiforståelsesfaglig hed i matematik kan derfor betragtes som en delmængde af en noget større faglighed, som samlet set har til formål at danne og uddanne eleverne til at deltage som aktive, kritiske og demo kratiske borgere i et digitaliseret samfund. Åndsfrihed og demo kratisk medborgerskab udfolder sig i dag i vid udstrækning i digitale omgivelser, hvorfor en fagligt funderet teknologiforståelse er en forudsætning for at kunne bidrage konstruktivt og aktivt i udviklingen af relationer, fællesskaber og samfund. I en verden med øget digitalisering præges samfundsudviklingen i vid udstrækning af mennesker, der har adgang til og viden om digitale teknologier. Derfor har faget til formål at give alle børn lige adgang til den viden, som er nødvendig for at kunne konstruere digitale artefakter og derigennem blive aktive medskabere af fremtidens samfund. Samtidig bidrager faget til en myndiggørelse i et samfund med øget digitalisering. Gennem en faglig forståelse af digitale artefakter og deres implikationer for individ, fællesskab og samfund bliver eleverne i stand til at udøve et aktivt medborgerskab og deltage i dialogen om den verden, som vi sammen skaber med digitale teknologier. Teknologiforståelse giver altså eleverne: mulighed og baggrund for selvstændigt at skabe nye digitale artefakter og tage stilling til digitale teknologier for derigennem at kunne deltage og handle kreativt og skabende i en digitaliseret verden. faglige forudsætninger for at forstå og forholde sig til det digitaliserede samfund. Faget teknologiforståelse rummer fire sammenhængende og indbyrdes afhængige kompetenceområder: digital myndiggørelse, digital design og designprocesser, computationel tankegang og teknologisk handleevne. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 4

5 2.1 Tværfaglighed I forsøgsprogrammet teknologiforståelse ind i fag er den samlede teknologiforståelses- faglighed delt ud over fire fag, på hvert sit trinforløb: klasse: dansk, matematik, natur/teknologi, billedkunst klasse: dansk, matematik, natur/teknologi, håndværk og design klasse: dansk, matematik, fysik/kemi, samfundsfag Gennem den fagopdelte undervisning vil eleverne tilegne sig forskellige kompetencer, færdigheder og viden inden for teknologiforståelse, uafhængigt af hinanden. For at den samlede teknologiforståelsesfaglighed kan udvikles hos eleverne, er det nødvendigt at gennemføre helhedsorienterede og procesbaserede undervisningsforløb, hvor under- visningen integrerer teknologiforståelsesfaglighed fra alle fire forsøgsfag samtidig. Derfor skal eleverne mindst en gang i indskolingen, to gange på mellemtrinnet og en gang i udskolingen gennemgå et samlet forløb, hvor faglighed fra alle fire fag bringes i spil. Et sådant forløb vil være afgørende for at imødekomme formålet med faget teknologi- forståelse, med en sammenhængende forståelse af de fire kompetenceområder. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 5

6 3 Introduktion til teknologi forståelse i matematik Af den samlede faglighed i teknologiforståelsesfaget integrerer matematik elementer fra alle fire kompetenceområder fra faget teknologiforståelse. Konkret er det gennemført ved at etablere et nyt kompetenceområde, teknologiforståelse, i matematik, som indeholder seks færdigheds og vidensområder. De seks områder er: digitalt design og designprocesser, modellering, programmering, data, algoritmer og strukturering, brugsstudier og redesign og computersystemer. Disse seks områder vil blive udfoldet i det følgende dokument. Teknologiforståelse som ny faglighed i matematik dækker både over en række områder/ elementer, der er velkendte og allerede indgår i fagets beskrivelser, og helt nye og ikke velkendte områder. Eksempelvis er modellering, problemløsning, algoritmer og undersøgelse velkendte begreber for en matematiklærer, men betydningen af begreberne i en teknologiforståelses- kontekst er en anelse anderledes end den vante. Færdigheds- og vidensområderne digitalt design og designprocesser, brugsstudier og redesign og programmering introducerer nogle elementer i matematikundervisningen, som er helt nye, men hænger godt sammen med de matematiske kompetencer. Derudover introducerer teknologiforståelse nogle nye perspektiver på den eksisterende faglighed. Hvor eleverne tidligere i matematik selv skulle designe matematiske løsninger på enkle problemstillinger, tilbyder kompetenceområdet teknologiforståelse en konkretisering af designprocesser. Det indbefatter bl.a. rammesættelse af problemstillinger ud fra et problemfelt. Undersøgelser af problemstillingen danner udgangspunktet for den videre proces, hvor eleverne gennem systematisk idegenerering og en iterativ produktionsproces udvikler digitale artefakter af værdi for omverdenen. Digitalt design og designprocesser er et eksempel på en ny faglighed i matematik, som bidrager med nye metoder til at tilgå eksisterende faglighed i faget. Designprocesser deles i teknologiforståelsesfaget op i en række aktiviteter, som tilsammen fungerer som forudsætninger for elevernes designkompetence: rammesættelse, idegene- rering, konstruktion og argumentation og introspektion. Det kan, ved planlægning og gennemførsel af undervisningen, være hensigtsmæssigt at have særligt fokus på udvalgte dele af designprocessen. Det er dog centralt for elevernes tilegnelse af designkompeten- cen, at de får en række erfaringer med at gennemføre hele designprocesser fra ramme- sætning af problemfelt til argumentation ift. de udviklede løsninger. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 6

7 Modellering indgår allerede i matematikundervisningen under de matematiske kompe- tencer, men i forsøgsfaget indgår den som en del af den computationelle tankegang. Kendetegnende for den er, at modelleringsprocessen skal udmøntes i digitale modeller, som skal kunne behandles af en computer. Samtidig handler modellering i teknologi- forståelse også om at lave modeller af data og dataprocesser i digitale artefakter, fx i form af flowcharts og lignende. Hvor der i den matematiske forståelse er fokus på at omsætte et matematisk problem fra virkeligheden til en matematisk model, er der i forbindelse med modellering som en del af den computationelle tankegang fokus på digitale modeller og modeller af digitale processer og analyse af deres muligheder og begrænsninger. I færdigheds- og vidensområdet data, algoritmer og strukturering har teknologiforståelse væsentlige overlap med en eksisterende faglighed i matematikfaget. Eksempelvis er arbejdet med data centralt i stofområdet statistik og sandsynlighed. I forsøgsfaget tekno- logiforståelse skal databegrebet udvides til også at inkludere data som informationer, en computer kan behandle på forskellig vis. Eksempelvis hvordan data fra undersøgelser eller konkrete fænomener (fx lyd og billede) kan oversættes til information, en computer kan forstå og efterfølgende behandle med et program. Algoritmer handler om systematiske beskrivelser af processer og procedurer som fx løsningsstrategier eller hændelsesforløb. Algoritmer kan beskrives med varierende grad af formalisme. I undervisningen skal eleverne lære at beskrive processer i omverdenen som algoritmer, så de efterfølgende kan behandles af en computer. Algoritmer indgår som en del af mange computerprogrammer, hvor de bl.a. beskriver, hvordan en computer skal behandle de data, den modtager. Strukturering knytter an til både data og algoritmer, da eleverne skal lære at genkende simple mønstre i data og dataprocesser, for selv at kunne systematisere og organisere data og dataprocesser bl.a. i konstruktionen af algoritmer. Data, algoritmer og strukturering er altså forbundne områder, og de udgør en del af forudsætningerne for at kunne lære at programmere. Programmering handler om processen med at skrive programmer, der kan læses af en computer. Programmerne indeholder præcise beskrivelser af, hvordan computeren skal behandle inputs og generere outputs. Programmering trækker tråde ind i de fleste andre færdigheds- og vidensområder af teknologiforståelse i matematik. Programmering kan fx anskues som modellering af fænomener og kræver grundlæggende færdigheder inden for data, algoritmer og strukturering. I arbejdet med digitalt design vil en del af produktet ofte indeholde en eller anden form for programmering med henblik på at skabe et digitalt artefakt. Computersystemer skal bl.a. give eleverne en grundlæggende viden om computerens funktion og opbygning, herunder en forståelse af sammenhængen mellem hard- og software. I matematikfaget står desuden de tekniske og sikkerhedsmæssige aspekter af computersystemer centralt. Det skyldes, at talsystemer og algoritmer til fx kryptering udspringer af matematikken. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 7

8 4 Udviklingen i indholdet i under visningen frem mod kompe tencemålene på de enkelte trin 4.1 Trinforløb klasse Kompetencemål Eleven kan handle hensigtsmæssigt med digitale teknologier i afgrænsede situationer fra deres hverdag Teknologiforståelse på 1. trinforløb har fokus på, at eleverne kan handle hensigtsmæssigt med digitale teknologier i afgrænsede situationer fra deres hverdag. Eleverne har en begyndende viden om, hvordan programmer er fundamentale i digitale teknologiers virkemåde, og de kan selv konstruere enkle fungerende programmer. Ved hjælp af enkle undersøgelsesmetoder kan eleverne deltage i at rammesætte konkrete problemstillinger fra deres hverdag og være med til, fx ved konstruktion af konkrete produkter, at formulere mulige løsninger på disse. At handle hensigtsmæssigt menes i den forbindelse, at eleverne i arbejdet frem mod disse konkrete produkter kan overveje og tage stilling til, hvilken digital teknologi der er hensigtsmæssig at tage i anvendelse og hvordan Færdigheds- og vidensområder på 1. trinforløb Digital design og designprocesser Eleven kan deltage i at rammesætte problem- stillinger fra konkrete situationer og ideudvikle på løsninger hen imod konkrete produkter Eleven har viden om kompleks problemløsning Efter det 1. trinforløb er eleverne i stand til, under vejledning, at genkende komplekse problemer i deres nære omverden og formulere en konkret problemstilling ud fra kom- plekse problemfelter. Desuden har eleven færdigheder i at benytte simple undersøgelses- teknikker såsom simple observationsstudier, simple forsøg eller interviewundersøgelser, hvor eleverne selv henter information om et givent problemfelt. På dette 1. trinforløb bliver eleverne fx præsenteret for simple undersøgelsesmetoder, som kan bidrage til fælles rammesættelse af problemstillinger med udgangspunkt i komplekse problemfelter. På dette trinforløb udvælges og afgrænses problemfelterne af læreren, så kompleksitet og relevans er tilpasset den specifikke elevgruppe, og så kan matematiske undersøgelsesteknikker inddrages meningsfuldt ift. rammesætningen. Relevante under- søgelses- og ideudviklingsteknikker kan efter behov også stilladseres fx gennem simple skabeloner eller vejledning. Fokus på dette trinforløb skal primært være elevernes oplevelse TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 8

9 af helhedsorienterede og sammenhængene designforløb og i mindre grad fokusere på elevernes tilegnelse af designprocessernes forskellige faser. Brugsstudier og redesign Eleven kan lave undersøgelser af brug af digitale artefakter i sin hverdag og konkludere på undersøgelserne Eleven har viden om brug af digitale artefakter i hverdagen Efter 1. trinforløb kan eleverne forstå og forholde sig til egen brug af digitale artefakter. Det gælder brug af teknologier i undervisningen, men også brug af digitale artefakter i elevernes egen hverdag uden for skolen. Det udmønter sig i en undervisning, hvor fokus er på at give eleven en grundlæggende forståelse af, hvordan man foretager dataindsamling ift. brug af digitale artefakter. Det kan ske gennem anvendelse af simple og lærerstyrede undersøgelses- og dataindsamlingsmetoder som eksempelvis spørgeskemaer eller observa- tion af brug. Efterfølgende kan eleven lave simple visuelle repræsentationer af de indsamle- de data om teknologibrug. Med udgangspunkt i disse visualiseringer kan eleverne gennem lærerstyrede og stilladserede processer lave små og simple analyser af den indsamlede data med henblik på en umiddelbar sammenfatning. Modellering Eleven kan beskrive den virkelighed, en model repræsenterer Eleven har viden om modeller af virkeligheden som eksempelvis tegninger og diagrammer Man bør være opmærksom på, at i en teknologiforståelsessammenhæng dækker ordet modellering over modeller af digitale processer samt analyse af muligheder/begrænsninger heraf. Eleverne skal opnå en simpel forståelse af sammenhængen mellem virkeligheden og uformelle digitale modeller heraf. Eleverne skal kunne tale i hverdagssprog om sammen- hængen mellem en given digital model og virkeligheden, herunder hvad en model beskriver, og hvad den ikke beskriver. Arbejdet i denne fase tager udgangspunkt i situationer fra hverdagen beskrevet i simple modeller i relation til digitale artefakter. Modellerne kan eksempelvis være i form af pseudokode og diagrammer af dataprocesser. Programmering Eleven kan følge og tilrette simple programmer Eleven har viden om grundlæggende konstruk- tioner i programmeringssprog baseret på ikoner Efter 1. trinforløb vil eleverne være i stand til at følge simple programmer. Det kan være programmer, andre har lavet, men eleverne bør også selv eksperimentere med intuitiv programmering. Især på dette trinforløb er det vigtigt, at eleverne får erfaringer med programmering gennem både analoge og digitale undervisningsaktiviteter med konkrete eksempler på kode, processer og digitale artefakter, hvor man hurtigt ser resultatet af sin TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 9

10 programmering komme til udtryk. Det kan eksempelvis være små robotter, der udfører handlinger programmeret med ikoner og symboler. Det kan dog også være analog program- mering af en klassekammerat vha. tegninger eller andre simple kommandoer, fx i form af pseudokode. Her skal menneskerobotten /klassekammeraten være i stand til at følge et program, og programmøren skal være i stand til at justere sit program, hvis det ikke fungerer efter hensigten. Programmeringen vil ofte kunne kombineres med stofområdet geometri og måling, ligesom mange af de matematiske kompetencer kommer i spil i udviklingen af programmer. I dette forløb vil eleverne først og fremmest få en intuitiv oplevelse af programmering og af programmers opbygning og funktion. Eleverne skal erfare, at programmer får en robot eller computer til at gøre præcis det, man programmerer den til og intet andet. 4.2 Trinforløb klasse Kompetencemål Eleven kan handle med overblik med digitale teknologier i arbejdet med konkrete problemstillinger fra lokalsamfundet Teknologiforståelse på 2. trinforløb har fokus på, at eleverne kan handle med overblik med digitale teknologier fra deres lokalsamfund. Eleverne har en indgående viden om, hvordan data, algoritmer og programmer er fundamentale i digitale teknologiers virkemåde, og de kan selv konstruere fungerende programmer og beskrive, hvordan disse programmer fungerer. Ved hjælp af forskellige undersøgelsesmetoder kan eleverne deltage i at rammesætte konkrete problemstillinger fra deres lokalsamfund og være med til, fx ved konstruktion af konkrete produkter, at formulere mulige løsninger på disse. At handle med overblik menes i den forbindelse, at eleverne i arbejdet frem mod disse konkrete produkter kan overveje og træffe valg, ift. hvilken digital teknologi der er hensigtsmæssig at tage i anvendelse, hvordan der programmeres, og hvordan evt. data skal anvendes Færdigheds- og vidensområder på 2. trinforløb Digital design og designprocesser Eleven kan identificere et problemfelt og rammesætte en designproces med henblik på design af digitale artefakter til gavn for individ og fællesskab Eleven har viden om kompleks problemløsning, rammesætning og designprocesser for individ og fællesskab Hvor eleverne i 1. trinforløb primært arbejder med enkeltstående problemstillinger og simple undersøgelsesteknikker, der er lærerstyrede og stilladserede, kan eleverne efter 2. trinforløb, under vejledning, selv identificere et problemfelt og skelne mellem komplekse og ikke-komplekse problemer. Desuden kan eleverne, under vejledning, identificere flere problemstillinger baseret på samme problemfelt. Eleverne har et bredere repertoire af undersøgelsesteknikker, herunder observationsskemaer, spørgeskemaer og interview- teknikker, og kan udvælge undersøgelsesteknikker, der er afstemt til det givne problemfelt. Viden fra dette arbejde skal bruges til idegenerering med henblik på at udtrykke løsnings- forslag. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 10

11 Eleverne skal lære at give og modtage feedback og feedforward med henblik på at forbedre versioner af deres digitale artefakt fra ide, til skitse, prototype og brugbart produkt. Eleverne skal opleve, at arbejdet henimod forbedring af et produkt er en nødvendig, iterativ proces knyttet an til design og designprocesser. Ved at fastholde processen som gennemgående skal eleverne opleve, at det iterative princip med feedback, fejlfinding og forbedringer er grundlæggende for designprocesser, og at den er et væsentligt omdrej- ningspunkt for udvikling af det digitale produkt. Problemfeltet vil i dette trinforløb stadig være hentet i elevernes omverden. Valg og vurdering af undersøgelsesteknik vil på dette trinforløb stadig være overvejende stilladse- ret og baseret på simple udvælgelseskriterier. Modellering Eleven kan anvende digitale modeller i faglige sammenhænge og justere dem til nye behov Eleven har viden om, hvordan forskellige modeller kan beskrive samme virkelighed I 2. trinforløb vil eleverne arbejde med sammenhænge mellem forskellige digitale modeller til beskrivelse af samme virkelighed. Det kan både være i forbindelse med matematikfaglige problemstillinger og fremstilling af data i diagrammer, men det kan også være i arbejdet med at opstille modeller som en del af udviklingen af digitale artefakter som fx simuleringer eller simple computerprogrammer. Eleverne introduceres til enkle formelle modelleringssprog til beskrivelse af data (fx klassediagrammer) og dataprocesser (fx flowdiagrammer), og eleverne vil blive i stand til at læse og beskrive modeller af digitale artefakters struktur og virkemåde i sådanne sprog. Det kan fx ske gennem konstruktion af modeller af computerprogrammer til kortspil, hvor kortene inddeles i forskellige klasser med relation til hinanden, samt flowdiagrammer, der skal beskrive, hvordan afvikling af spillet foregår. Justering af modellen bruges som led i modificering af det digitale artefakt, så det kan opfylde nye behov. Efter 2. trinforløb kan eleverne bruge forskellige modeller til planlægning, strukturering og visualisering af deres ideer i arbejdet med at konstruere digitale artefakter. Programmering Eleven kan modificere, konstruere og fejlrette programmer Eleven har viden om konstruktion, fejlfinding og fejlretning af programmer Efter 2. trinforløb vil eleverne være i stand til på egen hånd at konstruere programmer samt modificere og fejlrette andres og egne programmer. Arbejdet på dette trinforløb bygger videre på elevernes intuitive erfaringer med program mering fra 1. trinforløb. Der vil stadig være stor vægt på det konkrete og umiddelbare i programmeringen, hvor eleverne, som på 1. trinforløb, hurtigt kan se deres ide komme til udtryk i et digitalt artefakt. Det forventes, at undervisningen gradvist bygger på den viden og de færdigheder, eleverne har opnået i arbejdet med færdigheds- og vidensområdet data, algoritmer og strukturering. Der vil være større fokus på, at eleverne opnår en systematik i at kunne fejlrette deres egne eller andres programmer. Ved fejlfinding skal eleverne være i stand til at relatere - TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 11

12 identificerede fejl til et programs opbygning samt efterfølgende at tilrette programmet, så de identificerede fejl udbedres. Dette vil med fordel kunne organiseres, således at eleverne afprøver andre elevers programmer og giver feedback med henblik på forbedring. Eleverne opnår dermed en evne til at læse og forstå programmer udviklet af andre, hvilket vil bidrage yderligere til deres forståelse af programmering. I arbejdet med programmering kan man komme ind på alle kompetenceområderne i matematik. Det kan eksempelvis være inden for færdigheds- og vidensområderne placerin- ger og flytninger, måling, algebra, repræsentations- og symbolbehandlingskompetencen, sandsynlighed m.fl. Man kan fx lade eleverne programmere spil i Scratch, hvilket kræver viden om koordinat- systemet, optælling af point, variable og matematiske flytninger. Data, algoritmer og strukturering Eleven kan identificere situationer i hverdagen, der kan oversættes til data og beskrive enkle situationer og procedurer fra hverdagen som algoritmer, rækkefølger og forgreninger Eleven har viden om data som repræsentation for information i simple eksempler fra hverdagen som eksempelvis farve, lyd og temperatur Eleverne skal opnå en intuitiv forståelse af fundamentale algoritmiske strukturer som sekvens, forgrening og gentagelse. Arbejdet kan typisk foregå gennem leg med udførelse af algoritmer og med simple computerprogrammer. I arbejdet med algoritmer lægges der vægt på, at eleverne skal kunne stille og besvare spørgsmål til en algoritmes virkemåde. Eleverne arbejder intuitivt med simple algoritmiske strukturer som forberedelse til de mere formaliserede forløb i de senere trinforløb. Aktiviteterne vil typisk tage udgangspunkt i problemstillinger fra hverdagen i skolen eller fra elevernes hverdag i hjemmet. Tilsvarende vil arbejdet typisk koble til færdigheds- og vidensområdet programmering, hvor eleverne desuden skal arbejde med strukturering af simple computerprogrammer. Aktiviteterne kan dog også hentes i matematikkens domæne, hvor eksempelvis talmaski ner, der udfører forskellige regneoperationer med tallet, fra det kommer ind i maskinen, til det forlader den igen, kan bruges til anskueliggørelse af, hvad en algoritme kan være. Som en del af arbejdet skal eleverne opnå en øget bevidsthed om, hvilke fænomener i deres omverden der kan oversættes til data, samt forskellen på forskellige typer data. Data skal i denne sammenhæng forstås bredt og dækker både over eksempelvis observa- tioner i undersøgelser samt digitalisering af tekster, billeder og lyd på en form, så en computer kan behandle dem. - Brugsstudier og redesign Eleven kan observere og identificere brugeres oplevelser og brugsmønstre for digitale artefakter i konkrete situationer med henblik på redesign Eleven har viden om brugsmønstre for digitale artefakter I 2. trinforløb skal eleven indsamle viden om og analysere andre brugergruppers brug af digitale artefakter med henblik på en dybere forståelse for menneskers oplevelse af at bruge et givet digitalt artefakt. Analyse af indsamlede data skal benyttes til at argumentere TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 12

13 sammenhængende for optimering af det digitale artefakt set i en brugspraksis ift. fx funktionalitet, etik og æstetik. Eleven oplever igennem 2. trinforløb en øget selvstændiggørelse i dataindsamlingen og dataanalysen, og dermed kan eleverne selv overveje og tage stilling til, hvilken metode der er relevant ift. konteksten. Disse aktiviteter kan foregå individuelt eller i grupper med underviseren, som vejleder under hele processen. Dataindsamling foregår på 2. trinforløb som observationsstudier og spørgeskemaer. Eleverne tilegner sig herigennem viden om disse dataindsamlingsmetoder som værktøj til brugsstudier. Refleksioner om forskellige undersøgelsesmetoder foregår i lærerstyrede aktiviteter på klassen. Undervisningen kan igennem 2. trinforløb sigte mod en stigende nuancering af forståelsen for menneskers motivation for samt oplevelse og brug af digitale artefakter. 4.3 Trinforløb klasse Kompetencemål Eleven kan handle med dømmekraft med digitale teknologier i arbejdet med åbne problemstillinger fra omverdenen Teknologiforståelse på 3. trinforløb har fokus på, at eleverne kan handle med dømmekraft med digitale teknologier i arbejdet med åbne problemstillinger fra omverdenen. Eleverne har en dyb viden om, hvordan data, algoritmer og programmer er fundamentale i digitale teknologiers virkemåde, og de kan selv udvikle digitale artefakter ud fra overvejelser om de sikkerhedsmæssige og etiske aspekter og med et bestemt formål. Ved hjælp af forskellige undersøgelsesmetoder kan eleverne rammesætte åbne problem- stillinger fra omverdenen og være med til, fx ved konstruktion af konkrete produkter, at formulere mulige løsninger på disse. At handle med dømmekraft menes i den forbindelse, at eleverne i arbejdet frem mod disse konkrete produkter kan overveje og træffe valg, ift. hvilken digital teknologi der er hensigtsmæssig at tage i anvendelse, hvordan der program- meres, og hvordan evt. data skal anvendes, set i en etisk og sikkerhedsmæssig kontekst Færdigheds- og vidensområder på 3. trinforløb Digital design og designprocesser Eleven kan designe digitale artefakter gennem en iterativ designproces til gavn for individ, fællesskab og samfund Eleven har viden om kompleks problemløsning og iterative designprocesser I 3. trinforløb skal undervisningen gradvist give eleverne øget mulighed for selvstændighed ift. digitale designprocesser. Det gøres fx ved, at eleverne får mulighed for at arbejde med større problemstillinger og prøve at designe eventuelle løsninger til dem. I starten af trinforløbet vil en designproces skulle stiladseres, men elevernes større selvstændighed og viden om fagfeltets repertoire af begreber, teknikker og processer skal bidrage til, at de henimod slutningen af trinforløbet selvstændigt og i fællesskab kan gennemføre design- processer fra identificering af problem, mod rammesætning, idegenerering til konstruktion og redesign, herunder analyse og vurdering af det skabte digitale artefakt. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 13

14 Efter 3. trinforløb kan eleverne med stor selvstændighed og under vejledning foretage rammesætning af problemstillinger og på baggrund af dette udvikle prototyper på digitale artefakter, som matcher egne designideer og en fremtidig brugspraksis. Modellering Eleven kan konstruere og handle på digitale modeller af virkeligheden og vurdere modellens rækkevidde Eleven har viden om, hvordan modeller af virkeligheden kan bruges til at beskrive og behandle denne I 3. trinforløb vil eleverne arbejde med computationelle modeller af åbne problemstillinger. Som på de foregående trinforløb er der i arbejdet med modellering i forbindelse med computationel tankegang fokus på modeller af digitale processer samt analyse af de muligheder og begrænsninger, der ligger heri. Eleverne bliver i stand til at forholde sig analytisk og kritisk til sammenhængen mellem en digital models rækkevidde og anvendelse i åbne problemstillinger, bl.a. ved at kunne formulere relevante spørgsmål til en model, herunder dens forudsigelser og mulige følgeslutninger heraf. Eleverne skal kunne modificere og realisere modeller i computerprogrammer. Digital modellering indgår allerede som en del af fagligheden i matematik. Derudover kan modellerne og problemstillingerne bl.a. komme fra andre fag såsom samfundsfag i form af eksempelvis simulering af økonomiske forhold og befolkningsudvikling og fra naturfagene i form af eksempelvis klima- eller miljøsimuleringer. Modellering kan også komme til udtryk som de fysiske love, interaktive animationer i computerprogrammer skal følge. Programmering Eleven kan modificere og konstruere program- mer til løsning af en given opgave Eleven har viden om metoder til trinvis udvikling af programmer Efter dette trinforløb vil eleverne være i stand til at konstruere et program med en bestemt ide eller et bestemt formål for øje. Programmet kan være konstrueret fra bunden, men kan lige så godt være et remix af et eksisterende program. Det forventes, at eleven kan inddrage sin viden om strukturering af data og algoritmer i arbejdet. Der kan stadig arbejdes med konkrete og visuelle programmeringssprog, men eleverne bør stifte bekendtskab med sammenhængen mellem blokprogrammering og tekstprogramme- ring i programeditorer, hvor man kan skifte mellem hhv. tekstkode og blokkode. I denne sammenhæng må det også forventes, at det vil være naturligt for nogle elever at arbejde videre med tekstprogrammering. Arbejdet kan tage udgangspunkt i løsning af konkrete problemer fra omverdenen med relation til matematik. Man kan fx omprogrammere fejlbehæftede valutaomregnere eller lade eleverne anvende deres viden om gradtal og hastighed til at programmere robotarme til at udføre bestemte handlinger. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 14

15 Data, algoritmer og strukturering Eleven kan genkende og anvende mønstre i strukturering af data og algoritmer med udgangspunkt i konkrete problemstillinger Eleven har viden om mønstre i strukturering af data og algoritmer Eleverne skal opnå kompetencer til genkendelse af simple mønstre i strukturen af data og dataprocesser og på baggrund heraf udvikle evner til at afkode og anvende tilsvarende mønstre i nye algoritmer/programmer. Eleverne præsenteres for data og dataprocesser (typisk fra matematik eller natur/teknologi eller fra problemfelter i forbindelse med digitale artefakter) og øves i at genkende mønstre i disse. På den baggrund modificerer eller konstruerer eleverne modsvarende data- og algoritmestrukturer med henblik på efterfølgende computerprogrammering. Som led i denne proces arbejder eleverne med selvstændig formulering af simple algoritmer. Arbejdet tager udgangspunkt i konkrete og veldefinerede problemer. Brugsstudier og redesign Eleven kan planlægge og gennemføre undersøgelser af brugeres perspektiver på og anvendelse af digitale artefakter Eleven har viden om brugeres perspektiver på og anvendelse af digitale artefakter I 3. trinforløb kan eleverne planlægge og gennemføre undersøgelser af brugerens perspek- tiv på anvendelsen af et digitalt artefakt: Hvad ønsker brugeren at opnå, hvilke forhold har vedkommende til artefaktet, og hvilke værdier tilskriver brugeren artefaktet? Ift. tidligere trinforløb kan eleven altså efter 3. trinforløb indsamle data på og analysere brugerens bagvedliggende bevæggrunde for at bringe et digitalt artefakt i anvendelse. Det betyder samtidig, at eleven kan foretage en mere omfattende dataindsamling og udvælge og benytte flere dataindsamlingsteknikker. Eleverne skal i 3. trinforløb vurdere fordele og ulemper ved anvendelse af eksempelvis kvantitative og kvalitative undersøgelsesmetoder, ligesom eleven kan sammenligne forskellige brugsmønstre, som eleven selvstændigt eller i grupper har afdækket under vejledning af en underviser. Undervisningsaktiviteten i 3. trinforløb kan rette sig mod undersøgelse af et digitalt artefakt med mange forskellige brugergrupper. Det kunne eksempelvis være et system, hvor fagprofessionelle fra forskellige professioner skal bruge et og samme system. Det kunne også være en analyse af en bestemt brugergruppe, som bruger mange forskellige digitale artefakter til samme formål. Eleverne skal igennem arbejdet på 3. trinforløb opbygge en nuanceret forståelse for de forskelligartede brugs- mønstre og oftest komplekse forhold, der afgør menneskers brug af digitale artefakter. Brugsstudier og redesign bidrager til teknologiforståelse ved at give eleverne færdigheder til og viden om menneskers brug af digitale artefakter. Disse færdigheder og den viden er nødvendig for at forstå, hvordan konflikter mellem artefaktets indlejrede intentionalitet og menneskers brug opstår, og udgør dermed et forståelsesgrundlag til at løse denne konflikt gennem redesign af digitale artefakter. Desuden bevidstgøres eleverne om deres egne muligheder for som mennesker at gøre op med uhensigtsmæssige digitale teknologier i deres omverden og samtidig give dem færdigheder og viden til selv at forandre eller forbedre digitale teknologier i deres omgivelser. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 15

16 Computersystemer Eleven kan vurdere forskellige computer- systemers muligheder og begrænsninger Eleven har viden om, hvordan talsystemer, krypteringsmeknismer og netværksprotokoller har indvirkning på computere og netværks grundlæggende opbygning og virkemåde Da dette færdigheds- og vidensområde først introduceres på klassetrin, forudsættes det, at eleven er bekendt med, at der findes forskellige computersystemer, og at eleven har erfaring med at benytte dem sammen med eksterne digitale enheder. Eleverne skal i arbejdet med computersystemer lære om computerens digitale virkemåde, herunder samspillet mellem software og hardware. Eleverne skal opnå en forståelse af, hvorledes computersystemer integreres i dagligdags artefakter som tv, termostater, køleskabe, biler osv. Eleverne skal kunne identificere sådanne systemers muligheder og begrænsninger samt indgå i diskussioner om fremtidige anvendelsesområder. Forskellige talsystemer skal inddrages i forståelsen af, hvordan en computer grund- læggende fungerer, hvordan krypteringsmekanismer er bygget op, og hvordan data kan kommunikeres over netværk. Her sigtes primært mod det binære og det hexadecimale talsystem. Eleverne vil opnå forståelse af principperne bag kryptering gennem arbejdet med simple krypteringsalgoritmer og opnå forståelse af kryptering som en underliggende digital teknik til sikring af adfærd på nettet, herunder også passwordsikkerhed og forskellen mellem HTTP og HTTPS i kommunikation via en browser. TILFØJELSE TIL LÆSEPLANEN Matematik 16

17 Denne side er helt bevidst uden indhold

18

Teknologiforståelse. Måloversigt

Teknologiforståelse. Måloversigt Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i naturfag

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i håndværk og design Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik DENNE KORTE, INTRODUCERENDE TEKST PRÆSENTERER TEKNOLOGFORSTÅELSE SOM FAGLIGHED OG PEGER PÅ NOGLE AF DE DIDAKTISKE FORSTÅELSER, SOM ER EN KONSTITUERENDE

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i billedkunst Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Det selvstændige fag teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg)

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg) Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i dansk Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i dansk 6

Læs mere

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse 1 Om læseplanens funktion Læseplanen beskriver teknologiforståelse som et nyt fag i den danske grundskole. Faget er opdelt i fire ligeværdige kompetenceområder:

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN 28-03-2019 TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN Ved Birgitte Hansen, Stefan Hermann, Ole Sejer Iversen og Michael E. Caspersen TEKNOLOGIFORSTÅELSE - EN FUNDAMENTAL NY FAGLIGHED I DET 21. ÅRHUNDREDE

Læs mere

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3 OVERBLIK: Lektionsplan 3 SUBRUTINER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: KUBO tager på tur

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1 OVERBLIK: Lektionsplan 1 RUTER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Vær en robot - 25 minutter

Læs mere

Teknologiforståelse som ny faglighed

Teknologiforståelse som ny faglighed Teknologiforståelse som ny faglighed Opstartsinformation om Forsøg med teknologiforståelse i folkeskolens obligatoriske undervisning Få svar på: HVAD er teknologiforståelse? HVORFOR er det en vigtig faglighed?

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Blindecenter bruger Beacons Blok 4 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og

Læs mere

Matematik. Måloversigt

Matematik. Måloversigt Matematik Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget matematik udvikle kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de kan begå sig hensigtsmæssigt i matematikrelaterede situationer i deres aktuelle

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 2

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 2 OVERBLIK: Lektionsplan 2 FUNKTIONER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: KUBO leger med

Læs mere

MATEMATIK 7. KLASSE. Web 3

MATEMATIK 7. KLASSE. Web 3 MATEMATIK 7. KLASSE Web 3 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Resumé: WEB 3.0... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 5 3. Forløbsnær del... 7 3.1 Introfase:

Læs mere

Maria Damlund, Hornbæk skole

Maria Damlund, Hornbæk skole Maria Damlund, Hornbæk skole Fag: Dansk, matematik, fysik/kemi, biologi og teknologiforståelse Skrivegruppe for valgfaget og faget Teknologiforståelse Rådgivningsgruppe for fremtidig naturfagsstrategi

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds- og tænkemåder, matematikdidaktisk teori samt matematiklærerens praksis i folkeskolen

Læs mere

Selam Friskole Fagplan for Matematik

Selam Friskole Fagplan for Matematik Selam Friskole Fagplan for Matematik Formål Formålet med undervisningen er, at eleverne udvikler matematiske kompetencer og opnår viden og kunnen således, at de bliver i stand til at begå sig hensigtsmæssigt

Læs mere

Håndværk og design. Måloversigt

Håndværk og design. Måloversigt og design Måloversigt Denne side er helt bevidst uden indhold Fagformål Eleverne skal i faget håndværk og design gennem praktiske og sansemæssige erfaringer udvikle håndværksmæssige kompe tencer til at

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Legeværkstedet Blok 8+9+10 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 3 2. Mål og faglige

Læs mere

3. klasse 6. klasse 9. klasse

3. klasse 6. klasse 9. klasse Børne- og Undervisningsudvalget 2012-13 BUU Alm.del Bilag 326 Offentligt Elevplan 3. klasse 6. klasse 9. klasse Matematiske kompetencer Status tal og algebra sikker i, er usikker i de naturlige tals opbygning

Læs mere

Matematik Matematik efter Lillegruppen (0-1 kl.)

Matematik Matematik efter Lillegruppen (0-1 kl.) Matematik Matematik efter Lillegruppen (0-1 kl.) Undervisningsministeriets forenklede fælles mål: Matematiske kompetencer Eleven kan handle hensigtsmæssigt i situationer med matematik Problembehandling

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, klassetrin

Kompetencemål for Matematik, klassetrin Kompetencemål for Matematik, 1.-6. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds- og tænkemåder, matematikdidaktik samt matematiklærerens praksis i folkeskolen og

Læs mere

Matematiske kompetencer - hvad og hvorfor? DLF-Kursus Frederikshavn 24.-25.9 2015 Eva Rønn UCC

Matematiske kompetencer - hvad og hvorfor? DLF-Kursus Frederikshavn 24.-25.9 2015 Eva Rønn UCC Matematiske kompetencer - hvad og hvorfor? DLF-Kursus Frederikshavn 24.-25.9 2015 Eva Rønn UCC Komrapporten Kompetencer og matematiklæring. Ideer og inspiration til udvikling af matematikundervisningen

Læs mere

Evaluering af matematik undervisning

Evaluering af matematik undervisning Evaluering af matematik undervisning Udarbejdet af Khaled Zaher, matematiklærer 6-9 klasse og Boushra Chami, matematiklærer 2-5 klasse Matematiske kompetencer. Fællesmål efter 3.klasse indgå i dialog om

Læs mere

Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin

Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin Kort bestemmelse af faget Faget matematik er i læreruddannelsen karakteriseret ved et samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds-

Læs mere

Undervisningsplan for matematik

Undervisningsplan for matematik Undervisningsplan for matematik Formål for faget Formålet med undervisningen i matematik er, at eleverne udvikler kompetencer og opnår viden og kunnen således, at de bliver i stand til at begå sig hensigtsmæssigt

Læs mere

Fagbeskrivelse for Krea

Fagbeskrivelse for Krea Fagbeskrivelse for Krea Formålet med faget krea på Vejrumbro Fri er at eleverne bliver i stand til at forstå og anvende billedsprog i deres hverdag. Faget skal give eleverne lyst til at udtrykke sig gennem

Læs mere

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019 Læreplan Teknologiforståelse 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Teknologiforståelse er et almendannende og studieforberedende it-fag med fokus på det undersøgende og skabende. Det behandler og udfolder

Læs mere

Skabelon for læreplan

Skabelon for læreplan Kompetencer Færdigheder Viden Skabelon for læreplan 1. Identitet og formål 1.1 Identitet 1.2 Formål 2. Faglige mål og fagligt indhold 2.1 Faglige mål Undervisningen på introducerende niveau tilrettelægges

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, 1.-6. klassetrin

Kompetencemål for Matematik, 1.-6. klassetrin Kompetencemål for Matematik, 1.-6. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske kompetencer, matematikdidaktik samt matematiklærerens praksis i folkeskolen og bidrager herved

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 4

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 4 OVERBLIK: Lektionsplan 4 LOOPS Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Rundt om lejrbålet -

Læs mere

Vejledning til valgfag i teknologiforståelse. (forsøg)

Vejledning til valgfag i teknologiforståelse. (forsøg) Vejledning til valgfag i teknologiforståelse (forsøg) Indhold Fagets identitet og rolle 3 Fagets arbejdsmåde 3 Undervisningens tilrettelæggelse og indhold 5 Undervisningsdifferentiering og inkluderende

Læs mere

Teknologiforståelse og Digital Dannelse

Teknologiforståelse og Digital Dannelse Teknologiforståelse og Digital Dannelse Et sektorprojekt rettet mod nyt nationalt modul på læreruddannelsen ledet af Københavns Professionshøjskole i samarbejde med VIA University College Program Velkommen

Læs mere

Eleven kan handle med overblik i sammensatte situationer med matematik. Eleven kan anvende rationale tal og variable i beskrivelser og beregninger

Eleven kan handle med overblik i sammensatte situationer med matematik. Eleven kan anvende rationale tal og variable i beskrivelser og beregninger Kompetenceområde Efter klassetrin Efter 6. klassetrin Efter 9. klassetrin Matematiske kompetencer handle hensigtsmæssigt i situationer med handle med overblik i sammensatte situationer med handle med dømmekraft

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

Læseplan for faget matematik. 1. 9. klassetrin

Læseplan for faget matematik. 1. 9. klassetrin Læseplan for faget matematik 1. 9. klassetrin Matematikundervisningen bygger på elevernes mange forudsætninger, som de har med når de starter i skolen. Der bygges videre på elevernes forskellige faglige

Læs mere

Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i matematik 3 2 Sammenhænge mellem faget matematik

Læs mere

Computational Empowerment: at fremme åndsfrihed og medborgerskab i en algoritme-centreret verden

Computational Empowerment: at fremme åndsfrihed og medborgerskab i en algoritme-centreret verden Computational Empowerment: at fremme åndsfrihed og medborgerskab i en algoritme-centreret verden 25.APRIL 2018 PROFESSOR Engagingexperience.dk/Fablearn18.pdf FABLAB@SCHOOL.DK MOD NYE MÅL HVAD? HVORDAN?

Læs mere

Fagårsplan 10/11 Fag: Matematik Klasse: 7.ABC Lærer: Henrik Stillits. Fagområde/ emne

Fagårsplan 10/11 Fag: Matematik Klasse: 7.ABC Lærer: Henrik Stillits. Fagområde/ emne Fagårsplan 10/11 Fag: Matematik Klasse: 7.ABC Lærer: Henrik Stillits. Fagområde/ emne Matematiske færdigheder Grundlæggende færdigheder - plus, minus, gange, division (hele tal, decimaltal og brøker) Identificer

Læs mere

MATEMATIK. Formål for faget

MATEMATIK. Formål for faget MATEMATIK Formål for faget Formålet med undervisningen er, at eleverne udvikler matematiske kompetencer og opnår viden og kunnen således, at de bliver i stand til at begå sig hensigtsmæssigt i matematikrelaterede

Læs mere

Matematik. Matematiske kompetencer

Matematik. Matematiske kompetencer Matematiske kompetencer skelne mellem definitioner og sætninger, mellem enkelttilfælde og generaliseringer og anvende denne indsigt til at udforske og indgå i dialog om forskellige matematiske begrebers

Læs mere

DIGITALE TEKNOLOGIER I GRUNDSKOLEN : AT FREMME ÅNDSFRIHED OG MEDBORGERSKAB I EN ALGORITME-CENTRERET VERDEN

DIGITALE TEKNOLOGIER I GRUNDSKOLEN : AT FREMME ÅNDSFRIHED OG MEDBORGERSKAB I EN ALGORITME-CENTRERET VERDEN www.engagingexperience.dk/cfu.pdf DIGITALE TEKNOLOGIER I GRUNDSKOLEN : AT FREMME ÅNDSFRIHED OG MEDBORGERSKAB I EN ALGORITME-CENTRERET VERDEN 1 HENRIK PONTOPPIDAN: ET GRUNDSKUD Foto: POLFOTO / ritzau/scanpix

Læs mere

Læseplan for Geografi, Biologi & Fysik/kemi

Læseplan for Geografi, Biologi & Fysik/kemi Læseplan for Geografi, Biologi & Fysik/kemi Undervisningen i fagene geografi, biologi og Fysik/kemi tilrettelægges, så Undervisningsministeriets vejledende læseplan for de tre fag følges. Fagene geografi,

Læs mere

MATEMATIK. GIDEONSKOLENS UNDERVISNINGSPLAN Oversigt over undervisning i forhold til trinmål og slutmål

MATEMATIK. GIDEONSKOLENS UNDERVISNINGSPLAN Oversigt over undervisning i forhold til trinmål og slutmål MATEMATIK GIDEONSKOLENS UNDERVISNINGSPLAN Oversigt over undervisning i forhold til trinmål og slutmål KOMMENTAR Vi har i det følgende foretaget en analyse og en sammenstilling af vore materialer til skriftlig

Læs mere

Læseplan for valgfaget medier

Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

Fælles Mål 2009. Matematik. Faghæfte 12

Fælles Mål 2009. Matematik. Faghæfte 12 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Indhold Formål for faget

Læs mere

Fælles Mål 2009. Matematik. Faghæfte 12

Fælles Mål 2009. Matematik. Faghæfte 12 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Indhold Formål for faget

Læs mere

Matematik samlet evaluering for Ahi Internationale Skole

Matematik samlet evaluering for Ahi Internationale Skole efter 3.klasse. e efter 6.klasse. e Skole efter 9.klasse. e indgå i dialog om spørgsmål og svar, som er karakteristiske i arbejdet med matematik (tankegangskompetence formulere sig skriftligt og mundtligt

Læs mere

Space Challenge og Undervisningsminsteriets Fælles Mål for folkeskolen

Space Challenge og Undervisningsminsteriets Fælles Mål for folkeskolen Space Challenge og Undervisningsminsteriets Fælles Mål for folkeskolen I dette kapitel beskrives det, hvilke Fælles Mål man kan nå inden for udvalgte fag, når man i skolen laver aktiviteter med Space Challenge.

Læs mere

Nye Fælles Mål og årsplanen. Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent

Nye Fælles Mål og årsplanen. Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent Nye Fælles Mål og årsplanen Thomas Kaas, Lektor og Kirsten Søs Spahn, pæd. konsulent Interview Find en makker, som du ikke kender i forvejen Stil spørgsmål, så du kan fortælle os andre om vedkommende ift.:

Læs mere

Teknologi og Innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler

Teknologi og Innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler Teknologi og Innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler INDHOLD FORORD 4 INDLEDNING 5 OVERSIGT OVER INDSATSENS FOKUSOMRÅDER 6 TEKNOLOGI OG INNOVATION SOM DIMENSION 7 KOMPETENCEMÅL FOR DIMENSION

Læs mere

Når vi forbereder et nyt emne eller område vælger vi de metoder, materialer og evalueringsformer, der egner sig bedst til forløbet.

Når vi forbereder et nyt emne eller område vælger vi de metoder, materialer og evalueringsformer, der egner sig bedst til forløbet. MATEMATIK Delmål for fagene generelt. Al vores undervisning hviler på de i Principper for skole & undervisning beskrevne områder (- metoder, materialevalg, evaluering og elevens personlige alsidige udvikling),

Læs mere

forstå, arbejde med og analysere problemstillinger af matematisk art i sammenhænge, der vedrører dagligliv, samfundsliv og naturforhold

forstå, arbejde med og analysere problemstillinger af matematisk art i sammenhænge, der vedrører dagligliv, samfundsliv og naturforhold Årsplan for undervisningen i matematik på 4. klassetrin 2006/2007 Retningslinjer for undervisningen i matematik: Da Billesborgskolen ikke har egne læseplaner for faget matematik, udgør folkeskolens formål

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber...

Læs mere

Matematikvejlederdag. Ankerhus 3. november Side 1

Matematikvejlederdag. Ankerhus 3. november Side 1 Matematikvejlederdag Ankerhus 3. november 2014 Klaus.fink@uvm.dk Side 1 Oplægget Nyheder Fagligt fokus Læringsmålstyret undervisning Klaus.fink@uvm.dk Side 2 Udviklingsprogrammet Klaus.fink@uvm.dk Side

Læs mere

PRØV! mundtlig til undervisningen og prøvesituationen

PRØV! mundtlig til undervisningen og prøvesituationen PRØV! mundtlig til undervisningen og prøvesituationen - Teoretisk grundlag for prøverne - Liste med links - Portalen: PRØV!Mundtlig matematik Niveau 1 vedrører viden om objekter, definitioner, tekniske

Læs mere

LÆRINGSMÅL PÅ NIF MATEMATIK 2014-15

LÆRINGSMÅL PÅ NIF MATEMATIK 2014-15 LÆRINGSMÅL PÅ NIF MATEMATIK 2014-15 Mål for undervisningen i Matematik på NIF Følgende er baseret på de grønlandske læringsmål, tilføjelser fra de danske læringsmål står med rød skrift. Læringsmål Yngstetrin

Læs mere

Skolens formål med faget matematik følger beskrivelsen af formål i folkeskolens Fælles Mål:

Skolens formål med faget matematik følger beskrivelsen af formål i folkeskolens Fælles Mål: Formål: Skolens formål med faget matematik følger beskrivelsen af formål i folkeskolens Fælles Mål: Formålet med undervisningen i matematik er, at eleverne bliver i forstå og anvende matematik i sammenhænge,

Læs mere

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

Årsplan for matematik 2012-13

Årsplan for matematik 2012-13 Årsplan for matematik 2012-13 Uge Tema/emne Metode/mål 32 Matematiske arbejdsmåder(metode) 33 Intro 34 Tal + talforståelse 35 Brøker-procent 36 Potens+kvadrat-og kubikrod 37 Emneuge 38 Ligninger-uligheder

Læs mere

10.klasse. Naturfaglige fag: Matematik, Fysik/kemi. Matematik. Formål for faget matematik

10.klasse. Naturfaglige fag: Matematik, Fysik/kemi. Matematik. Formål for faget matematik 10.klasse Naturfaglige fag: Matematik, Fysik/kemi Matematik Formål for faget matematik Formålet med undervisningen er, at eleverne udvikler matematiske kompetencer og opnår viden og kunnen således, at

Læs mere

Fælles Mål Matematik. Faghæfte 12

Fælles Mål Matematik. Faghæfte 12 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Fælles Mål 2009 Matematik Faghæfte 12 Undervisningsministeriets håndbogsserie nr. 14 2009 Indhold Formål for faget

Læs mere

Årsplan for 7. klasse, matematik

Årsplan for 7. klasse, matematik Årsplan for 7. klasse, matematik I matematik bruger vi bogsystemet Sigma som grundmateriale. I systemet er der, ud over grundbogen, også kopiark og tests tilknyttet de enkelte kapitler. Systemet er udarbejdet

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber...

Læs mere

ræsonnere og argumentere intuitivt om konkrete matematiske aktiviteter og følge andres mundtlige argumenter (ræsonnementskompetence)

ræsonnere og argumentere intuitivt om konkrete matematiske aktiviteter og følge andres mundtlige argumenter (ræsonnementskompetence) Matematiske kompetencer indgå i dialog om spørgsmål og svar, som er karakteristiske i arbejdet med matematik (tankegangskompetence) løse matematiske problemer knyttet til en kontekst, der giver mulighed

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave.

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave. Undersøgelse af de voksnes job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 0-3.klasse Faktaboks Kompetenceområde: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive forskellige uddannelser og job Færdigheds-

Læs mere

SYNLIG LÆRING OG LÆRINGSMÅL I MATEMATIK. Sommeruni 2015. Louise Falkenberg og Eva Rønn

SYNLIG LÆRING OG LÆRINGSMÅL I MATEMATIK. Sommeruni 2015. Louise Falkenberg og Eva Rønn SYNLIG LÆRING OG LÆRINGSMÅL I MATEMATIK Sommeruni 2015 Louise Falkenberg og Eva Rønn UCC PRÆSENTATION Eva Rønn, UCC, er@ucc.dk Louise Falkenberg, UCC, lofa@ucc.dk PROGRAM Mandag d. 3/8 Formiddag (kaffepause

Læs mere

FYSIK/KEMI 8. KLASSE. Klimaforandringer klog på CO 2

FYSIK/KEMI 8. KLASSE. Klimaforandringer klog på CO 2 FYSIK/KEMI 8. KLASSE Klimaforandringer klog på CO 2 1. Forløbsbeskrivelse Forløbet er bygget op over det didaktiske format for prototyperne med en introducerende del, en mere undersøgende/eksperimenterende

Læs mere

Årsplan for matematik 3.klasse 2019/20

Årsplan for matematik 3.klasse 2019/20 Fagformål Stk. 1. Eleverne skal i faget matematik udvikle matematiske kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de kan begå sig hensigtsmæssigt i matematikrelaterede situationer i deres aktuelle

Læs mere

Årsplan for 3.klasse 2018/19 Matematik

Årsplan for 3.klasse 2018/19 Matematik Fagformål Stk. 1. Eleverne skal i faget matematik udvikle matematiske kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de kan begå sig hensigtsmæssigt i matematikrelaterede situationer i deres aktuelle

Læs mere

Matematik. Matematiske kompetencer

Matematik. Matematiske kompetencer Matematiske kompetencer formulere sig skriftligt og mundtligt om matematiske påstande og spørgsmål og have blik for hvilke typer af svar, der kan forventes (tankegangskompetence) løse matematiske problemer

Læs mere

Årsplan 9. klasse matematik 2013-2014 Uge Emne Faglige mål Trinmål Materialer/ systemer 33 Årsprøven i matematik

Årsplan 9. klasse matematik 2013-2014 Uge Emne Faglige mål Trinmål Materialer/ systemer 33 Årsprøven i matematik Årsplan 9. klasse matematik 2013-2014 33 Årsprøven i matematik Årsprøve og rettevejledledning 34-35 36 og løbe nde Talmængder og regnemetoder Mundtlig matematik 37 Fordybelses uge 38-39 Procent - Gennemgå

Læs mere

Undervisningsplan for faget matematik. Ørestad Friskole

Undervisningsplan for faget matematik. Ørestad Friskole Undervisningsplan for faget matematik Ørestad Friskole 1. af 11 sider Undervisningsplan for faget matematik. Ørestad Friskole Undervisningsplanens indhold Undervisningens organisering og omfang side 2

Læs mere

HVAD STÅR DER I DE NYE FÆLLES MÅL OM DEN MATEMATISKE KOMPETENCE, KOMMUNIKATION? KØBENHAVN 29. SEPTEMBER 2015

HVAD STÅR DER I DE NYE FÆLLES MÅL OM DEN MATEMATISKE KOMPETENCE, KOMMUNIKATION? KØBENHAVN 29. SEPTEMBER 2015 HVAD STÅR DER I DE NYE FÆLLES MÅL OM DEN MATEMATISKE KOMPETENCE, KOMMUNIKATION? KØBENHAVN 29. SEPTEMBER 2015 BINDENDE/VEJLEDENDE BINDENDE MÅL OG TEKSTER: FAGETS FORMÅL KOMPETENCEMÅL (12 STK.) FÆRDIGHEDS-

Læs mere

Matematik på Humlebæk lille Skole

Matematik på Humlebæk lille Skole Matematik på Humlebæk lille Skole Matematikundervisningen på HLS er i overensstemmelse med Undervisningsministeriets Fælles Mål, dog med få justeringer som passer til vores skoles struktur. Det betyder

Læs mere

Årsplan for matematik

Årsplan for matematik Årsplan for matematik 2016-17 Uge Tema/emne Metode/mål 33 Brøker + talforståelse Matematiske arbejdsmåder(metode) 34 Brøker + procent 35 Excel 35 GeoGebra/Geometri 36 Geometri 37 Emneuge 38 Geometri 39

Læs mere

Modellering med Målskytten

Modellering med Målskytten Modellering med Målskytten - Et undervisningsforløb i WeDo med udgangspunkt i matematiske emner og kompetencer Af Ralf Jøker Dohn Henrik Dagsberg Målskytten - et modelleringsprojekt i matematik ved hjælp

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER TEST FORUDSAT VIDEN. OVERSIGT: Lektionsplan 2

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER TEST FORUDSAT VIDEN. OVERSIGT: Lektionsplan 2 OVERSIGT: Lektionsplan 2 AVANCERET PROGRAMMERING Klassetrin: 3.-5. Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 180 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Ruter

Læs mere

Hvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes?

Hvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes? Hvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes? Det giver en lang række fordele, at eleverne aktivt bygger, undersøger, afprøver, stiller spørgsmål og diskuterer sammen. Her er et overblik: Fysik Udføre praktiske

Læs mere

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10.

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. Forfattere: Anders Peter Hansen, Nele Line Loftlund Lilholm, Nikolaj Rostrup, Ole Kjær Thomasen side 1 KAPITEL 1 LÆRERVEJLEDNING Til læreren Forløbet sammensætter

Læs mere

MATEMATIK 4. KLASSE. Robotter og banestreger

MATEMATIK 4. KLASSE. Robotter og banestreger MATEMATIK 4. KLASSE Robotter og banestreger INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær del...

Læs mere

MaxiMat og de forenklede Fælles mål

MaxiMat og de forenklede Fælles mål MaxiMat og de forenklede Fælles mål Dette er en oversigt over hvilke læringsmål de enkelte forløb indeholder. Ikke alle forløb er udarbejdet endnu, men i skemaet kan man se alle læringsmålene også de,

Læs mere

Klassen er sammenlæst, altså 5 og 6 klasse på en og samme tid. Samtidig er klassen pt på ca 11 elever ialt.

Klassen er sammenlæst, altså 5 og 6 klasse på en og samme tid. Samtidig er klassen pt på ca 11 elever ialt. Introduktion til mat i 5/6 klasse Vejle Privatskole 13/14: Klassen er sammenlæst, altså 5 og 6 klasse på en og samme tid. Samtidig er klassen pt på ca 11 elever ialt. Udgangspunktet bliver en blød screening,

Læs mere

Ultra:bit Kodning på en virksomhed

Ultra:bit Kodning på en virksomhed Ultra:bit Kodning på en virksomhed Lærervejledning Et undervisningsforløb udviklet til 4. klassetrin Lærervejledning: Ultra:bit kodning på en virksomhed 11. april 2019 LEW Dok ID: 136048 Indhold 1. Velkommen

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE. Næste skridt med micro:bit

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE. Næste skridt med micro:bit TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE Næste skridt med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige

Læs mere

Årsplan for 5. klasse, matematik

Årsplan for 5. klasse, matematik Årsplan for 5. klasse, matematik I matematik bruger vi bogsystemet Sigma som grundmateriale. I systemet er der, ud over også kopiark og tests tilknyttet de enkelte kapitler. Systemet er udarbejdet så det

Læs mere

Årsplan for matematik i 3. klasse

Årsplan for matematik i 3. klasse www.aalborg-friskole.dk Sohngårdsholmsvej 47, 9000 Aalborg, Tlf.98 14 70 33, E-mail: kontor@aalborg-friskole.dk Årsplan for matematik i 3. klasse Mål Eleverne bliver i stand til at forstå og anvende matematik

Læs mere

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019)

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Introduktion til formatet... 3 1.1 Kort om de didaktiske designprincipper... 3 1.2 Kort om loop-pakkerne... 4 1.3 Kort om

Læs mere

Det fælles i det faglige. Ph.d. Bodil Nielsen

Det fælles i det faglige. Ph.d. Bodil Nielsen Det fælles i det faglige Ph.d. Bodil Nielsen bodilnsti@gmail.com Det fælles i det faglige kompetencer på tværs Undersøgelse og dialog Eleverne skal lære at - forholde sig undersøgende til omverdenen -

Læs mere

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse.

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse. Samfundsfag 8. klasse - forår Når Greta går viralt - den politiske influencer - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse Side 1 af 13 Forløbsbeskrivelse: 3 Resume: Fejl! Bogmærke er ikke defineret.

Læs mere

Årsplan for 2.kl i Matematik

Årsplan for 2.kl i Matematik Årsplan for 2.kl i Matematik Vi følger matematiksystemet "Matematrix". Her skal vi i år arbejde med bøgerne 2A og 2B. Eleverne i 2. klasse skal i 2. klasse gennemgå de fire regningsarter. Specielt skal

Læs mere

Legeinstruktørens pixiguide. Kom godt i gang

Legeinstruktørens pixiguide. Kom godt i gang Legeinstruktørens pixiguide Kom godt i gang Denne pixiguide er skrevet til dig, der ønsker en kort introduktion til at komme i gang med digitale, inkluderende lege. Når en leg skal udvikles og bygges,

Læs mere