TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3)

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3)"

Transkript

1 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3)

2 Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb Resumé: Data i klassen og samfundet Rammer og praktiske forhold Mål og faglige begreber Forløbsnær del Introfase: Forforståelse og kompetencer Udfordrings- og konstruktionsfase Outrofase: Ny forståelse og nye kompetencer Perspektivering Progression Differentieringsmuligheder Særlige opmærksomhedspunkter Forslag til lektionsplan Introfase Undersøgelses- og arbejdsfase Outrofase

3 1. Forløbsbeskrivelse Forløbet er bygget op over det didaktiske format for prototyperne med en introducerende del, en mere undersøgende/eksperimenterende del og en outro-del med opsamlinger og evalueringer, se figur 1. Figur 1: Didaktisk prototypeformat 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb Dette forløb er det tredje ud af tre sammenhængende forløb om kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet. Der er en indbyrdes sammenhæng mellem de tre forløb, som på forskellig vis tager udgangspunkt i elevernes hverdag og globale problematikker. I dette forløb arbejder eleverne med begrebet Internet of Things, hvor eleverne lokalt på skolen skal arbejde med at forbedre læring og trivsel design af digitale artefakter gennem programmering og indsamling af data. Der arbejdes med komplekse problemstillinger som forbedring af undervisning og trivsel gennem brug af data, som gennem forløbets indsnævring har fået karakter af tamed problems, som eleverne kan arbejde med og komme med forskellige løsninger på. Det betyder imidlertid, at læreren har en stor opgave i forhold til at bevare det teknologiske genstandsfelt og bringe elevernes refleksioner tilbage til de individuelle, lokale og samfundsmæssige perspektiver. 3

4 1.2 Resumé: Data i klassen og samfundet Dette forløb tager udgangspunkt i tendensen til, at en lang række apparater i vores hverdag bliver forbundet til hinanden og til internettet. Målet med sådanne Internet-of-Things er at gøre teknologierne i vores hverdag bedre til at imødekomme vores behov. I dette forløb kobler eleverne teknologier til deres klasseværelse. Ved at lade teknologierne tale sammen etablerer eleverne et net af apparater, der tilsammen danner baggrund for et Smart klasselokale. Samtidig indsamler eleverne data om brugen af klasseværelset. Disse data kan bruges til bedre at forstå de undervisningskontekster, eleverne befinder sig i. Produkt: Eleverne skal designe en digital artefakt, som gennem målinger i klasserummet kan være med til at skabe forudsætningerne for bedre faglig udvikling eller bedre trivsel. 1.3 Rammer og praktiske forhold Varighed 24 lektioner - afhængigt af brugen af faglige loops. I afsnit 5 er beskrevet et detaljeret forslag til lektionsplan Materialer Dokumenter Udover dette dokument er der en række ressourcer (dokumenter) der kan downloades fra under Forløb: Lærerhenvendte ressourcer Fagligt loop: Kend din microbit Fagligt loop: Datalogning Fagligt loop: Monk Makes sensor board Elevhenvendte ressourcer Arbejdsark elevmaterialer til designproces Digital teknologi Det er naturligvis vigtigt at sikre sig, at der er den fornødne teknologi til rådighed. I forløbet har vi taget udgangspunkt i, at eleverne anvender micro:bits, fordi disse findes på de fleste skoler, og fordi de er relativt tilgængelige. Forløbet vil også kunne gennemføres med andre programmérbare mikrocontrollere Vi anbefaler 1 micro:bit for hver 3-4 elever. 4

5 Ud over mikroprocessorer, skal der bruges eksterne sensorer i forløbet. Hvis man arbejder med micro:bits, vil det nemmeste være at indkøbe sensorer, der er lavet specifikt til micro:it en, men man kan også vælge at købe billigere sensorer Lokaler Det vil være en fordel, hvis eleverne kan være i deres sædvanlige klasselokale, fordi det er i dette lokale, det giver mest mening at måle - medmindre eleverne får til opgave at lave et Smart klasseværelse til en anden klasse Videnspersoner og andre eksterne aktører Der er ikke umiddelbart tænkt i eksterne aktører, men hvis skolen har mulighed for at trække på en ekstern samarbejdspartner ifm. elevernes præsentationer, vil det være fordelagtigt. Det skyldes, at eleverne vil opleve fremlæggelsessituation som meget mere autentisk, hvis der er en potentiel ekstern aftager Tværfaglighed Forløbet kan med fordel gennemføres sammen med andre undervisningsfag, men det er ikke bygget ind i nærlæggende forløb. 2. Mål og faglige begreber Forløbet retter sig mod allermest mod det kompetenceområde, der hedder digital design og designprocesser. I forløbet indgår også elementer fra teknologisk handleevne (programmering, netværk) og computationel tankegang. 5

6 KOMPETENCE- OMRÅDER COMPUTATIONEL TANKEGANG DIGITAL DESIGN OG DESIGNPROCESSER TEKNOLOGISK HANDLEEVNE Kompetencemål (efter 9. klassetrin) Eleven kan reflektere over og anvende computationel tankegang på problemstillinger fra omverdenen. Eleven kan tilrettelægge og gennemføre iterative designprocesser og skabe digitale artefakter, der løser komplekse problemstillinger, relevante for individ, fællesskab og samfund. Eleven kan vurdere, vælge og på kvalificeret vis anvende digitale teknologier i autentiske situationer. Færdigheds- og vidensmål Data Eleven kan behandle, vurdere og visualisere data reflekteret ved hjælp af digital teknologi. Eleven har viden om kriterier for datakvalitet. Rammesættelse Eleven kan gennem konvergente og divergente processer undersøge og analysere komplekse problemfelter og derigennem rammesætte problemstillinger Eleven har viden om teknikker og metoder til at undersøge og analysere komplekse problemfelter og derigennem rammesætte problemstillinger. Netværk Eleven kan vurdere muligheder og begrænsninger ved udveksling af data i digitale netværk. Eleven har viden om den grundlæggende opbygning og virkemåde af digitale netværk. Idégenerering Eleven kan generere, udvælge og kvalificere idéer, der imødekommer en problemstilling Eleven har viden om metoder og teknikker til divergent og konvergent tænkning, idégenerering og eksternalisering af idéer. Programmering Eleven kan læse og forstå programmer skrevet i et tekstbaseret programmeringssprog samt anvende et sådant til systematisk modifikation og konstruktion af programmer ud fra en problemspecifikation Eleven har viden om metoder til at analysere og forudsige programmers opførsel samt teknikker til 6

7 systematisk og trinvis udvikling af programmer. Konstruktion Eleven kan med digitale teknologier konstruere digitale artefakter, der manifesterer en idé i digitalt materiale Eleven har viden om konstruktion med digitale teknologier og om formgivning i digitale materialer ift. en idé. Argumentation og Introspektion Eleven kan, ved hjælp af et nuanceret fagsprog, argumentere for egne valg og fravalg i en designproces og reflektere over egen designkompetence Eleven har viden om forskellige argumentationstyper og om udvikling af egen designkompetence 7

8 3. Forløbsnær del 3.1 Introfase: Forforståelse og kompetencer Kort rids af fasen Eleverne skal arbejde med udgangspunkt i et problemfelt. Ud fra problemfeltet skal eleverne identificere problemstillinger, eleverne kan imødegå med de inkluderede teknologier. I hvert tilfælde, skal eleverne i samarbejde med læreren forholde sig til Forslag til data. Hvad vil vi indsamle, og hvad vil vi bruge det til? Debat om foreslået data. Hvilke data ønsker elevgruppen/lærerne/skolelederen Teknisk udførsel med micro:bit Varighed 2 lektioner Komplekst problemfelt og problemstilling Dette er eksempler på komplekse problemfelter og anslag/problemstillinger, eleverne kan tage udgangspunkt i. 1: Skolen skal klare sig bedre fagligt I dette problemfelt skal der indsamles data fra undervisningen for at kunne forbedre undervisningssituationerne. Der er altså en antagelse om, at der er en sammenhæng mellem elevers bevægelse i klasserummet/uro og klassens faglige udvikling. Dette kan eventuelt undersøges ved at spørge til elevernes erfaringer med samme. Man kunne f.eks. forestille sig, følgende målinger og data: Sensor på stol: hvor lang tid går der inden man er på plads? Sensor på dør: Hvor mange forlader klassen i løbet af timen? Sensor på eleverne: Er der bevægelse i undervisningen? Eksempel på anslag: Det er et problem, at vores skole som helhed ikke klarer sig så godt som ventet ift. gennemsnitlige eksamenskarakterer efter 9. klasse. I skal designe et smart klasseværelse, der kan hjælpe os til at finde ud af, hvad der kan forbedres i de fysiske omgivelser og i den måde, vi bruger dem på, og som måske kan bidrage til denne forbedring. I skal anvende micro:bits i jeres løsning. 2: Skolen skal klare sig bedre i trivselsmålingerne I dette problemfelt skal der indsamles data for at kunne forbedre elevernes trivsel det kan både være ude og inde i forbindelse med frikvartererne, og det kan være i forbindelse med undervisningen. I dette forløb er der altså en antagelse om en sammenhæng mellem elevers bevægelse/placering og deres trivsel dette kan udforskes gennem f.eks. interviews/spørgeskemaundersøgelser af elever i forskellige situationer. Ud over ovennævnte eksempler kan eleverne f.eks. arbejde med følgende målinger: Micro:bit på eleverne samt forskellige steder på skolen. Hvor er eleverne i frikvartererne? Hvilke elever er fysisk i nærheden af hinanden? 8

9 Hvor meget er enkelte elever i nærheden af andre elever? Hvordan vil eleverne selv vurdere deres humør i de forskellige situationer Eksempel på anslag: Ifølge trivselsmålingerne er der for mange elever, der ikke trives på vores skole. I skal designe et netværk af micro:bits og sensorer, der kan skabe viden om elevers bevægelser og positioner i frikvartererne gennem målinger. Disse målinger skal anvendes til at foreslå ændringer til at forbedre elevernes trivsel Iscenesættelse/scenarie Eleverne vil ikke nødvendigvis umiddelbart have idéer til, hvordan man kan forbedre trivsel eller faglighed vha. målinger med en sammenkoblede micro:bits - særligt ikke, hvis de ikke har tidligere erfaringer med micro:bits. Derfor vil det være en god idé at lave et fagligt loop med brug af micro:bits og de indbyggede sensorer i starten af forløbet. Viden fra dette faglige loop kan indgå i elevernes rammesætning og løsning af problemer med udgangspunkt i det valgte problemfelt. Du finder forslag til et introduktionsforløb til micro:bit en i Kend din micro:bit, der står på Ultrabits introforløb. Det ligger i ressourcebanken til forløbet på Udfordrings- og konstruktionsfase I introfasen fik eleverne præsenteret et problemfelt. I undersøgelses- og arbejdsfasen skal eleverne i samarbejde med læreren udvikle mere konkrete problemstillinger, der kan danne baggrund for deres videre designproces. Her rammesætter eleverne sammen med læreren problemfeltet, så det får et omfang og en konkretiseringsgrad, der er relevant ift. elevernes efterfølgende undersøgelser, idegenerering og konstruktion af løsninger. Dette gøres ved iterativt at brainstorme, udvælge, kvalificere og undersøge idéer til mere konkrete problemstillinger. Denne fase indebærer både divergente elementer, hvor eleverne f.eks. undersøger en række situationer eller muligheder og konvergente elementer, hvor eleverne analyserer deres egne undersøgelser og derigennem indsnævrer deres problemstilling Konkret udfordring 1: Rammesættelse Eleverne starter rammesættelsen med individuelt at brainstorme ift. mulige måder at tilgå problemfeltet vha. micro:bits. Eleverne deler deres idéer til rammesætning med hinanden (gruppevis), og hver gruppe vælger en rammesat problemstilling til nærmere undersøgelse. Herefter undersøger eleverne deres udvalgte rammesætning ved anvendelse af de undersøgelsesteknikker, de finder bedst egnede. Måske skal eleverne undersøge teknologiske muligheder som f.eks. muligheden for at registrere dørens åbning og lukning. Men det vil også være oplagt, at 9

10 eleverne undersøger om en sådan teknologisk løsning imødekommer et behov. Det vil sige, at eleverne f.eks. interviewer lærere eller andre elever (gerne fra andre klasser) eller registrerer andre elevers positioner og bevægelser. Denne første del af elevernes undersøgelse er divergent, fordi den åbner et mulighedsrum og skaber mange forskellige muligheder for tolkninger og betydningsskabelse. Et eksempel på en problemstilling kunne være: Hvordan kan vi ved hjælp af en micro:bit undersøge elevers bevægelser i klasserummet, og hvordan kan vi bruge disse undersøgelser til at forbedre den faglige udvikling? For at undersøge, om der faktisk er et behov for at undersøge elevers bevægelser i klasserummet, kan man starte med at interviewe både lærere og elever i forhold til, hvordan de oplever, at elevers placering og bevægelse i klassen har indflydelse på undervisningen og dermed på det faglige niveau (alternativt kan det gøres som spørgeskemaundersøgelse). Herefter kan elever tegne kort over klasselokalet, indtegne elevpositioner og lave forhåndsregistreringer af mønstre i elevbevægelser, de gerne vil udforske mere. Elevernes undersøgelser skal efterfølgende behandles og analyseres, så der kan kondenseres en mening og betydning fra dem. Det er målet, at eleverne på baggrund af deres undersøgelser kan skrive en til tre konkrete indsigter, som de har fået med sig fra undersøgelserne. Det kan være, at der var noget, der overraskede; en forståelse, der blev nuanceret eller uddybet; eller det kan være, de har fået udbygget og understøttet deres tidligere forståelse. Denne anden del af en undersøgelse er en konvergent fase, hvor eleverne arbejder fra en række mulige tolkninger til udvælgelse af få betydninger, de vil anvende i deres videre proces. Den viden, eleverne konstruerer i denne fase, kan enten bruges til at ændre på rammesættelsen af problemfeltet, eller den kan bruges i den videre idégenerering. Det vil typisk være en god idé at komme igennem flere omgange af rammesætning og undersøgelse, før man når til en problemstilling, der er god at arbejde med i det videre forløb Konkret udfordring 2: Idégenerering På baggrund af den eller de indsigter, som eleverne har valgt at fokusere på, skal de nu generere så stort et antal idéer som muligt. Det fungerer godt først at lade eleverne skrive idéer eller tegne skitser til idéer individuelt. Dernæst skal eleverne dele idéerne med hinanden i grupperne. På baggrund af disse idéer, udvikler eleverne 2-3 mere endelige idéer, som de vil gå videre med. For at videreudvikle på og kvalificere disse idéer kan man anvende inspirationskort. Her anvendes f.eks. inspirationskort med de forskellige sensorer, de kender til micro:bit en og de forskellige elementer, der er i 10

11 klassen (skal laves/udvikles), sådan at eleverne vender et kort og prøver at tænke deres løsning med den valgte teknologi eller det valgte element fra klasseværelset. Eleverne stiller altså sig selv spørgsmål som f.eks. Hvordan kan jeg imødekomme min problemstilling med en stol? eller Hvordan kan jeg tænke min løsning som noget med en lydsensor? Eleverne skal bruge de perspektiver, der opstår gennem brug af inspirationskortene til at videreudvikle deres idéer. Dernæst skal eleverne præsentere 2 idéer for resten af klassen, der sammen med læreren giver dem feedback. På baggrund af denne feedback vælger eleverne at gå videre med en af idéerne og beskriver detaljeret, hvordan de vil bygge den Konkret udfordring 3: Konstruktion I konstruktionsfasen skal elevernes bygge prototyper af deres idéer til, hvordan man med micro:bits kan forbedre enten undervisningssituationerne eller elevernes trivsel uden for undervisningen. Det er vigtigt, at eleverne laver mange udgaver af deres prototyper, sådan at selve konstruktionsprocessen også bliver en måde at forstå sin idé til en løsning bedre på. På denne måde kan man se på konstruktionen som en videnskabende proces, hvor eleverne stadig er i gang med at udforske både deres løsning, de teknologiske udfordringer og rammesætningen af problemfeltet. Man kan f.eks. gøre processen iterativ ved at lade eleverne fremlægge (pitche) flere gange undervejs. I disse fremlæggelser skal eleverne øve deres evner til at give og modtage feedback. Fremlæggelserne skal herigennem give mulighed for, at eleverne kan udvikle deres procesforståelse ved at få indsigt i de andre elevers processer. I fremlæggelserne skal eleverne både forholde sig til de teknologiske udfordringer og til den situation, teknologierne skal bruges i Faglige loops Micro:bit add-on Eksterne sensorer: Ultralyd (f.eks. Vha. Sonar:bit), temperatur, lysniveau, lyd (alle tre kan nemt måles vha. Sensor Board fra Monk Makes) (Analog/digital) Hvad er forskellen på analogt og digitalt signal. Programmer micro:bit med MonkMakes sensor Board. Netværk og Datalogning med micro:bit Radio-kommunikation (Send data til hinanden) Send til server. Datalogning Dataopsamling/dataindsamling Logfil - regneark/txt 11

12 3.2.5 Feedback-loops Eleverne vil undervejs i designprocesserne lave fremlæggelser, og her vil de skulle argumentere for sammenhængen mellem det, de præsenterer og den viden, de har skabt gennem designprocessen. Eleverne præsenterer i dette forløb ud fra en NABC-model. Denne model og øvrigt elevmateriale til feedbackloops, finder du i ressourcebanken til forløbet på I undervisningen kan der med fordel bruges tid på i plenum at diskutere og analysere de argumenter, som eleverne selv producerer og gennemgå eksemplariske argumenter og deres struktur. Elevernes feedback skal i den forbindelse peges i retning af at identificere og vurdere strukturen og styrken af andre elevers argumenter for de præsenterede prototyper. Det er vigtigt for elevernes udvikling af deres designkompetence at lade dem træne færdigheder ifm. feedback på de andre elevers produkter. Elevernes argumentation for deres løsninger fokuserer på sammenhængen mellem den viden, der er genereret igennem designprocesserne. Derudover skal eleverne forholde sig til deres veje igennem designprocesserne. De skal altså reflektere over de skridt, de har taget og identificere viden, færdigheder og kompetencer opnået i processen. For at opnå dette skal eleverne til sidst aflevere en video på maksimalt 1 minut til læreren, hvor de italesætter erhvervet viden og færdigheder, men hvor de også peger på områder eller færdigheder, hvor eleverne med fordel kan dygtiggøre sig i fremtiden. 3.3 Outrofase: Ny forståelse og nye kompetencer Til sidst i forløbet skal eleverne præsentere deres færdige prototype, hvor de argumenterer for sammenhængen mellem alle de elementer af designprocesser, de har været igennem. På denne måde bliver den viden, der er skabt undervejs i processerne til et samlet argument for prototypen som et svar på den rammesatte problemstilling. Den summative evaluering foregår dels i forbindelse med elevernes præsentation og argumentation for deres endelige løsninger, dels i forbindelse med elevernes introspektion ift. egne designprocesser. 12

13 4. Perspektivering 4.1 Progression I dette forløb arbejder eleverne selvstændigt med alle dele af den model for designprocesser, som er udfoldet i læseplanen for teknologiforståelse. Dette vil falde mere naturligt, når eleverne har arbejdet med digital design og designprocesser fra 1. til 6. klasse, før de når til dette forløb. 4.2 Differentieringsmuligheder For at eleverne skal komme i mål med det omfattende arbejde i dette forløb, kan læreren vælge at stilladsere nogle grupper mere end andre. Det vil særligt være relevant ift. rammesætning af en problemstilling, forberedelse af undersøgelser og vidensgenerering pba. disse undersøgelser. De dygtigste elever kan introduceres for idéen om, at deres løsningsforslag kan ses som en påstand, mens den viden, eleverne har konstrueret undervejs i processen, kan ses som belæg for denne påstand. 4.3 Særlige opmærksomhedspunkter Forløbet er omfattende og kræver en stor selvstændighed fra eleverne. Det er vigtigt, at læreren styrer tiden meget stramt, og at eleverne hele tiden er sikre på, hvad der forventes af dem i netop den øvelse, de arbejder med lige nu. 13

14 5. Forslag til lektionsplan Denne lektionsplan er tænkt som et forslag. Særligt de faglige loops er tænkt som elementer, der kan flyttes rundt efter behov, men også resten af lektionsplanen bør tilpasses til den enkelte klasse. Der er angivet tidsrum som en indikation af, hvor lang tid hvert delelement er tænkt til at tage. Denne plan tager udgangspunkt i 90 minutters dobbeltlektioner, men hvis man lægger vejledende tidsrammer for en dobbeltlektion sammen, giver det ikke altid 90 minutter i alt. Det er fordi, der er indlagt tid til at komme fra en øvelse til den næste, og for generelt at have lidt buffer-tid. 5.1 Introfase Lektion 1 + 2: Introduktion til opgaven og til micro:bits Eleverne introduceres til opgaven (10 min), og at de skal arbejde med micro:bits. Fagligt loop: Introduktion til micro:bits (80 min) 5.2 Undersøgelses- og arbejdsfase Lektion 3 + 4: Rammesætning af problemfeltet. I denne dobbeltlektion skal eleverne arbejde med at rammesætte problemfeltet til en problemstilling, de kan undersøge og komme med løsninger til. 1. Læreren præsenterer opgaven igen (5-10 min) 2. Eleverne starter med individuelle brainstorms [elevmateriale nr. 1: Hvilke problemstillinger?] (5 min) 3. Eleverne præsenterer deres idéer for de andre i gruppen [elevmateriale nr. 2: Fra idéer til temaer] (10 min) 4. Eleverne skal blive enige om at udvælge 1 problemstilling [elevmateriale nr. 3: Mindre og mindre cirkler] (5 min) 5. Eleverne skal identificere manglende viden [elevmateriale nr. 4: Hvad har vi brug for at vide mere om?] (15 min) 6. Eleverne planlægger deres undersøgelse [elevmateriale 5: Forberedelse af interview, elevmateriale, elevmateriale 7: Mapping, elevmateriale 8: Observationsark] (30 min). Lektion 5 + 6: Rammesætning af problemfeltet II I denne dobbeltlektion skal eleverne undersøge den valgte problemstilling ud fra den planlægning de lavede sidste gang. 1. Gennemførelse af første delundersøgelse (30 min) 2. Behandling af data [elevmateriale 9: meningskondensering, elevmateriale 10: kvantitative data] (35 min) Min. Pitch [elevmateriale 6: NABC pitch] + silent feedback [elevmateriale 11: silent feedback]. (15 min) 4. Valg af endelig problemstilling [elevmateriale 12: Beskriv en problemstilling] (10 min) 14

15 Lektion 7 + 8: Fagligt loop: micro:bit add-on Eleverne laver her et fagligt loop med brug af eksterne sensorer til micro:bit Lektion : Idegenerering. I denne dobbeltlektion skal eleverne generere idéer ud fra de indsigter, de har fået i rammesætningen. 1. Individuel brainstorm med udgangspunkt i det, der står på Beskriv en problemstilling - arket. Eleverne skal skrive så mange idéer som muligt på Post-its. Kun 1 idé på hver post-it. (5 min) 2. Eleverne præsenterer deres idéer for de andre i gruppen [elevmateriale nr. 2: Fra idéer til temaer] (10 min) 3. Gruppen bliver enige om 2-3 idéer, som de vil gå videre med [elevmateriale nr. 3: Mindre og mindre cirkler] (5 min) 4. Eleverne beskriver nu disse 2-3 idéer mere detaljeret [elevmateriale 13: beskriv en idé]. (15 min) 5. Gruppen bruger inspirationskort [brug f.eks. stimulikort herfra: Hver gang, gruppen vender et nyt kort, skal alle i gruppen få så mange idéer som muligt til, hvordan genstanden på kortet kan indgå i eller videreudvikle på de 2-3 foreløbige ideer til løsninger af den valgte problemstilling. (10 min) 6. Eleverne præsenterer deres bedste idéer for de andre i gruppen, og de udvælger sammen, hvordan disse indgå i de 2-3 idéer. Gruppen udvælger 2 idéer, som de vil præsentere for resten af klassen (15 min) 7. Gruppen forbereder sig på at pitche sine 2 idéer næste gang [elevmateriale 6: NABC pitch]. (resten af tiden) Lektion : Pitch af 2 idéer. Denne gang skal eleverne præsentere og få feedback på 2 idéer. Eleverne skal anvende den feedback, de får, til at vælge den ene idé og til at planlægge, hvordan de vil bygge en første prototype af deres idé. 1. Hver gruppe pitcher 2 idéer på 2 minutter (1 minut til hver idé). Dernæst giver de andre elever og læreren feedback i op til 3 minutter ud fra [elevmateriale 14: Feedback på idé]. Eleverne får udleveret de udfyldte ark, som de kan bruge efterfølgende. (45 min) 2. Grupperne læser den udleverede feedback, udregner en samlet score for hver idé og diskuterer den feedback, de har fået (20 min) 3. Eleverne vælger den idé, de vil gå videre med (5 min) 4. Eleverne planlægger, hvad de skal bygge næste gang og de udfylder en materialeliste til læreren (15 min) (OBS! Det vil være meget nødvendigt at have stramt styr på tiden denne gang, fordi det ellers vil være umuligt at nå i mål) 15

16 Lektion : Fagligt loop: Datalogning med micro:bit I dette faglige loop, introduceres eleverne til, hvordan man logger og gemmer data fra en micro:bit. Derudover lærer eleverne at få flere micro:bits til at kommunikere sammen, sådan at en micro:bit kan bruges til at måle med, mens den anden kan bruges til at gemme dataene med. Lektion : Konstruktion af 1. prototype I denne dobbeltlektion konstruerer eleverne den første prototype af deres løsning 1. Konstruktion (60 min) 2. Pitch (1 min) + feedback (2 min) ud fra [elevmateriale 11: Silent feedback] (30 min) Lektion : Konstruktion af 2. prototype I denne dobbeltlektion konstruerer eleverne anden prototype af deres løsning 1. Eleverne reflekterer over den feedback, de fik sidste gang (5 min) 2. Eleverne konstruerer 2. udgave af deres prototype (55 min) 3. Pitch (1 min) + feedback (2 min) ud fra [elevmateriale 11: Silent feedback] (30 min) Lektion : Færdiggørelse af prototype. I denne dobbeltlektion skal eleverne dels færdiggøre deres prototype, dels forberede deres fremlæggelser. Det er vigtigt, at eleverne får god tid til at arbejde med deres præsentationer. Det er også vigtigt, at læreren hjælper eleverne til dette arbejde. 1. Eleverne reflekterer over den feedback, de fik sidste gang. (5 min) 2. Refleksion over den process, eleverne har været igennem ud fra [elevmateriale 16: Refleksion over egen proces] (15 min) 3. Planlægning af endelig præsentation ud fra [elevmateriale 6: NABC Pitch] (45 min) 4. Eventuelt resterende tid kan bruges til at færddigøre prototypen. 5.3 Outrofase Lektion : Fernisering og præsentation af endelige prototyper. Eleverne præsenterer deres endelige produkter for et hold af dommere. Det vil være en fordel, hvis man kan hente eksterne personer ind som dommere, men det kan også være forældre, ledere, andre lærere eller elever fra skolen. Det er vigtigt at vise eleverne, at deres arbejde er betydningsfuldt ved at gøre noget ekstra ud af denne dag. Der bør også laves en projektvæg, hvor elevernes arbejde vises frem. 1. Præsentationer á 5 min pr. gruppe + 5 min feedback fra dommere. Andre elever giver skriftlig feedback ud fra [elevmateriale 11: Silent feedback]. 16

17 Lektion : Produktion af 1 min video med refleksioner over elevernes designprocesser. 1. Grupperne læser og reflekterer over den feedback, de har fået ud fra [elevmateriale 9: meningskondensering] (20 min) 2. Grupperne genbesøger deres refleksioner over egen proces fra lektion 19. (5 min) 3. Grupperne planlægger en kort video, hvor de redegør for, hvad de kan tage med til næste gang, de skal arbejde kreativt og skabende [elevmateriale 17: Introspektion] (20 min) 4. Eleverne optager 1 min video, klipper det og sender/uploader til læreren 17

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer

Læs mere

Teknologiforståelse. Måloversigt

Teknologiforståelse. Måloversigt Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Blindecenter bruger Beacons Blok 4 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Legeværkstedet Blok 8+9+10 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 3 2. Mål og faglige

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Digitale afstemninger og netværk. Blok 1

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Digitale afstemninger og netværk. Blok 1 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Digitale afstemninger og netværk Blok 1 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (1:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Hvordan finder din mail vej på nettet? Kommunikation og netværk Blok 2+3 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer

Læs mere

1. Hvilke problemstilinger?

1. Hvilke problemstilinger? Elevmaterialer 1. Hvilke problemstilinger? Herunder skal du skrive så mange problemstillinger, du kan komme i tanker om. En problemstilling indeholder et problem, der er formuleret så konkret, at du har

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (1:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (1:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (1:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

MATEMATIK 7. KLASSE. Web 3

MATEMATIK 7. KLASSE. Web 3 MATEMATIK 7. KLASSE Web 3 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Resumé: WEB 3.0... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 5 3. Forløbsnær del... 7 3.1 Introfase:

Læs mere

FYSIK/KEMI 7. KLASSE. Måling af acceleration på vandraket

FYSIK/KEMI 7. KLASSE. Måling af acceleration på vandraket FYSIK/KEMI 7. KLASSE Måling af acceleration på vandraket INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i håndværk og design Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i naturfag

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE. Næste skridt med micro:bit

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE. Næste skridt med micro:bit TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRIN MATEMATIK 5. KLASSE Næste skridt med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 5. KLASSE. Mangel på vand kan give mangel på fødevarer i fremtiden

NATUR/TEKNOLOGI 5. KLASSE. Mangel på vand kan give mangel på fødevarer i fremtiden NATUR/TEKNOLOGI 5. KLASSE Mangel på vand kan give mangel på fødevarer i fremtiden INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige

Læs mere

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019)

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Introduktion til formatet... 3 1.1 Kort om de didaktiske designprincipper... 3 1.2 Kort om loop-pakkerne... 4 1.3 Kort om

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber...

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit

NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE. Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit NATUR/TEKNOLOGI 4. KLASSE Fra blindebuk til kodede beskeder med micro:bit INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber...

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik DENNE KORTE, INTRODUCERENDE TEKST PRÆSENTERER TEKNOLOGFORSTÅELSE SOM FAGLIGHED OG PEGER PÅ NOGLE AF DE DIDAKTISKE FORSTÅELSER, SOM ER EN KONSTITUERENDE

Læs mere

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse.

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse. Samfundsfag 8. klasse - forår Når Greta går viralt - den politiske influencer - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse Side 1 af 13 Forløbsbeskrivelse: 3 Resume: Fejl! Bogmærke er ikke defineret.

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Spioner, overvågning og sikkerhed. Blok 5+6

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Spioner, overvågning og sikkerhed. Blok 5+6 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Spioner, overvågning og sikkerhed Blok 5+6 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2.

Læs mere

Format og vejledning til de didaktiske prototyper

Format og vejledning til de didaktiske prototyper Format og vejledning til de didaktiske prototyper 1. Introduktion til formatet Formatet indeholder tre ressourcer til planlægning af forløb: 1. Didaktiske designprincipper 2. Loop-pakker 3. Forløbsmodel

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 2.KLASSE. Multimodalt design med scratchjr

NATUR/TEKNOLOGI 2.KLASSE. Multimodalt design med scratchjr NATUR/TEKNOLOGI 2.KLASSE Multimodalt design med scratchjr INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 5 3. Forløbsnær

Læs mere

MATEMATIK 4. KLASSE. Robotter og banestreger

MATEMATIK 4. KLASSE. Robotter og banestreger MATEMATIK 4. KLASSE Robotter og banestreger INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær del...

Læs mere

FYSIK/KEMI 8. KLASSE. Klimaforandringer klog på CO 2

FYSIK/KEMI 8. KLASSE. Klimaforandringer klog på CO 2 FYSIK/KEMI 8. KLASSE Klimaforandringer klog på CO 2 1. Forløbsbeskrivelse Forløbet er bygget op over det didaktiske format for prototyperne med en introducerende del, en mere undersøgende/eksperimenterende

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (2:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (2:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (2:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Interaktion med bevægelse. Blok 7

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Interaktion med bevægelse. Blok 7 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Interaktion med bevægelse Blok 7 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3 OVERBLIK: Lektionsplan 3 SUBRUTINER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: KUBO tager på tur

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i dansk Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i dansk 6

Læs mere

BILLEDKUNST 1. KLASSE. Mønster og form

BILLEDKUNST 1. KLASSE. Mønster og form BILLEDKUNST 1. KLASSE Mønster og form INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 5 3. Forløbsnær del... 6 3.1

Læs mere

MATEMATIK 1. KLASSE. Hvad kan en robot?

MATEMATIK 1. KLASSE. Hvad kan en robot? MATEMATIK 1. KLASSE Hvad kan en robot? INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 4 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær del... 8 3.1

Læs mere

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10.

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. Forfattere: Anders Peter Hansen, Nele Line Loftlund Lilholm, Nikolaj Rostrup, Ole Kjær Thomasen side 1 KAPITEL 1 LÆRERVEJLEDNING Til læreren Forløbet sammensætter

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Designtænkning og Digital fabrikation

Designtænkning og Digital fabrikation Lærervejledning Designtænkning og Digital fabrikation Et undervisningsforløb om e waste (elektronisk affald) Kilde: http://i.vimeocdn.com/video/444057970_1280x720.jpg (cc) Klassetrin: 7. 9. klasse Fag:

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg)

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg) Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Micro:Bit Indbygget sensorer og Monk Makes sensorbord

Micro:Bit Indbygget sensorer og Monk Makes sensorbord Fagligt Loop Micro:Bit Indbygget sensorer og Monk Makes sensorbord For at køre datalogning med Micro:Bit skal Micro:Bit s firmware være opdateret til min. version 0249, som blev frigivet i efteråret 2018.

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1 OVERBLIK: Lektionsplan 1 RUTER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Vær en robot - 25 minutter

Læs mere

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse 1 Om læseplanens funktion Læseplanen beskriver teknologiforståelse som et nyt fag i den danske grundskole. Faget er opdelt i fire ligeværdige kompetenceområder:

Læs mere

Matematik. 2. klasse. Design klassens nye ur

Matematik. 2. klasse. Design klassens nye ur Matematik 2. klasse Design klassens nye ur Indholdsfortegnelse Forløbsbeskrivelse - overordnet: 3 Resume: 3 Titel: 3 Produkt: 3 Beskrivelse: 3 Rammer og praktiske forhold: 4 Varighed: 4 Materialer: 4 Mål

Læs mere

MATEMATIK 1. KLASSE. Hvad kan en robot?

MATEMATIK 1. KLASSE. Hvad kan en robot? MATEMATIK 1. KLASSE Hvad kan en robot? INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 5 3. Forløbsnær del... 7 3.1

Læs mere

Find og brug informationer om uddannelser og job

Find og brug informationer om uddannelser og job Find og brug informationer om uddannelser og job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 4. 6. klasse Faktaboks Kompetenceområder: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE. Bee-bot en og biernes sprog

NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE. Bee-bot en og biernes sprog NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE Bee-bot en og biernes sprog INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær

Læs mere

BILLEDKUNST 2. KLASSE PÅ OPDAGELSE I FARVEN

BILLEDKUNST 2. KLASSE PÅ OPDAGELSE I FARVEN BILLEDKUNST 2. KLASSE PÅ OPDAGELSE I FARVEN Opdateret den 07. oktober 2019 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber...

Læs mere

Håndværk og design. Måloversigt

Håndværk og design. Måloversigt og design Måloversigt Denne side er helt bevidst uden indhold Fagformål Eleverne skal i faget håndværk og design gennem praktiske og sansemæssige erfaringer udvikle håndværksmæssige kompe tencer til at

Læs mere

Svimlende store og ok kaotiske kom med til Afrikas megabyer

Svimlende store og ok kaotiske kom med til Afrikas megabyer Introduktion og mål (Geografi 7.-9. klasse) Geografi, 7.-9. klassetrin, 2 lektioner (svarende til 90 min. Ellers længere tid, hvis man arbejder tværfagligt med materialet til dansk og samfundsfag) Materialer:

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRINNET 5. KLASSE. Kan man være ven med en robot?

TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRINNET 5. KLASSE. Kan man være ven med en robot? TEKNOLOGIFORSTÅELSE MELLEMTRINNET 5. KLASSE Kan man være ven med en robot? Opdateret den 10. september 2019 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 4 1.2 Rammer og praktiske forhold...

Læs mere

DANSK 1. KLASSE. Min mobiltelefon

DANSK 1. KLASSE. Min mobiltelefon DANSK 1. KLASSE Min mobiltelefon INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 5 2. Mål og faglige begreber... 7 3. Forløbsnær del... 11 3.1 Introfase:

Læs mere

DET INNOVATIVE KLASSELOKALE OG DIDAKTISK MINDSET INDSKOLING. Guide

DET INNOVATIVE KLASSELOKALE OG DIDAKTISK MINDSET INDSKOLING. Guide DET INNOVATIVE KLASSELOKALE OG DIDAKTISK MINDSET INDSKOLING Guide INDHOLDSFORTEGNELSE Indhold 1. Design af det innovative klasselokale... 3 1.1 Skramlotek... 3 1.2 Breakerspace i indskolingen... 3 1.3

Læs mere

Aktionslæring som metode

Aktionslæring som metode Tema 2: Teamsamarbejde om målstyret læring og undervisning dag 2 Udvikling af læringsmålsstyret undervisning ved brug af Aktionslæring som metode Ulla Kofoed, uk@ucc.dk Lisbeth Diernæs, lidi@ucc.dk Program

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN 28-03-2019 TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN Ved Birgitte Hansen, Stefan Hermann, Ole Sejer Iversen og Michael E. Caspersen TEKNOLOGIFORSTÅELSE - EN FUNDAMENTAL NY FAGLIGHED I DET 21. ÅRHUNDREDE

Læs mere

Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM

Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM Dit Demokrati: LÆRER VEJLEDNING TIL EU-FILM DIT DEMOKRATI LÆRERVEJLEDNING TIL EU-FILM SIDE 1 OVERORDNET LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING Dette materiale består af 3 dele: Filmene: Hvad bestemmer EU?, Hvordan

Læs mere

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme 2 Introduktion til undervisningsforløb I dette undervisningsforløb skal eleverne arbejde i en innovativ proces med at fremstille en creme, der løser

Læs mere

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet

Læs mere

klassetrin Vejledning til elev-nøglen.

klassetrin Vejledning til elev-nøglen. 6.- 10. klassetrin Vejledning til elev-nøglen. I denne vejledning vil du til nøglen Kollaboration finde følgende: Elev-nøgler forklaret i elevsprog. En uddybende forklaring og en vejledning til hvordan

Læs mere

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB

UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB HVAD ER UDFORDRINGEN? PRÆSENTATION HVEM ER VI? LAVE PROTOTYPER FINDE IDEER 5-TRINS MODELLEN I EN PIXIUDGAVE INDLEDNING Innovation og entreprenørskab er

Læs mere

Jagten på Fællesskabet Lærervejledning

Jagten på Fællesskabet Lærervejledning Jagten på Fællesskabet Lærervejledning Baggrund Jagten på fællesskabet er et undervisningsforløb for grundskoleelever i 5. 8. klasse. Eleverne skal gennem et særligt udviklet spilkoncept spille sig igennem

Læs mere

Velkommen hjem i Minecraft

Velkommen hjem i Minecraft Et undervisningsforløb om fremtidens bolig / Håndværk og design/dansk 5.-8. klasse / Lærervejledning Velkommen hjem i Minecraft Dette materiale er udarbejdet af Dansk Arkitektur Center til forberedelse

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 2

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 2 OVERBLIK: Lektionsplan 2 FUNKTIONER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: KUBO leger med

Læs mere

På kant med EU. Østarbejderne kommer - lærervejledning

På kant med EU. Østarbejderne kommer - lærervejledning På kant med EU Østarbejderne kommer - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i kritisk

Læs mere

Elevernes skal have redskaber og kompetencer, så de med et fagligt perspektiv kan indgå i drøftelser om markedskommunikation i sociale sammenhænge.

Elevernes skal have redskaber og kompetencer, så de med et fagligt perspektiv kan indgå i drøftelser om markedskommunikation i sociale sammenhænge. Markedskommunikation C 1. Fagets rolle Markedskommunikation omfatter viden inden for sociologi, forbrugeradfærd, målgruppevalg, kommunikation samt markedsføringsstrategi og -planlægning. Faget beskæftiger

Læs mere

NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE. Bee-bot en og biernes sprog

NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE. Bee-bot en og biernes sprog NATUR/TEKNOLOGI 1. KLASSE Bee-bot en og biernes sprog INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og faglige begreber... 6 3. Forløbsnær

Læs mere

Teknologiforståelse som ny faglighed

Teknologiforståelse som ny faglighed Teknologiforståelse som ny faglighed Opstartsinformation om Forsøg med teknologiforståelse i folkeskolens obligatoriske undervisning Få svar på: HVAD er teknologiforståelse? HVORFOR er det en vigtig faglighed?

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 4

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 4 OVERBLIK: Lektionsplan 4 LOOPS Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Rundt om lejrbålet -

Læs mere

Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem personlige mål og uddannelse og job

Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem personlige mål og uddannelse og job Fra interesser til forestillinger om fremtiden Uddannelse og job, eksemplarisk forløb for 4. - 6. klasse Faktaboks Kompetenceområde: Personlige valg Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem

Læs mere

Kompetencemål for Fysik/kemi

Kompetencemål for Fysik/kemi Kompetencemål for Fysik/kemi Undervisningsfaget fysik/kemi relaterer det faglige og fagdidaktiske stof til elevernes læring i skolefaget, herunder udviklingen af elevernes naturfaglige kompetencer og deres

Læs mere

Padlet. som fremstillings- og vidensdelingsværktøj i forbindelse med et danskforløb om forfatterskab i 9. klasse

Padlet. som fremstillings- og vidensdelingsværktøj i forbindelse med et danskforløb om forfatterskab i 9. klasse Padlet som fremstillings- og vidensdelingsværktøj i forbindelse med et danskforløb om forfatterskab i 9. klasse Indholdsfortegnelse Intro Mål Fra Fælles mål Kompetenceområder Faglige mål Teknologiske mål

Læs mere

På kant med EU. Mennesker på flugt - lærervejledning

På kant med EU. Mennesker på flugt - lærervejledning Mennesker på flugt - lærervejledning På kant med EU Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i kritisk

Læs mere

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning På kant med EU Fred, forsoning og terror - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER TEST FORUDSAT VIDEN. OVERSIGT: Lektionsplan 2

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER TEST FORUDSAT VIDEN. OVERSIGT: Lektionsplan 2 OVERSIGT: Lektionsplan 2 AVANCERET PROGRAMMERING Klassetrin: 3.-5. Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 180 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Ruter

Læs mere

KOLLABORATION. Vejledning til elevnøgle, klasse

KOLLABORATION. Vejledning til elevnøgle, klasse Vejledning til elevnøgle, 6.-10. klasse I denne vejledning vil du finde følgende: Elevnøgler forklaret i elevsprog. Vejledning og uddybende forklaring til, hvordan man sammen med eleverne kan tale om,

Læs mere

WWW.REDENUNG.DK/GRAAZONER SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL

WWW.REDENUNG.DK/GRAAZONER SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL Skemaerne viser udvalgte kompetencemål, som helt eller delvis kan opfyldes gennem Gråzoner-forløbet. Der er ved hvert færdighedsmål udvalgt de mest relevante dele

Læs mere

Vejledning til undervisere

Vejledning til undervisere Vejledning til undervisere Introduktion Formålet med BrickBacker er at tilbyde et digitalt undervisningsmateriale, der kan anvendes i faget Håndværk og Design. Ud fra en designbaseret læringstilgang definerer

Læs mere

At fejle, gå i stå og komme videre er kernen i vores aktiviteter

At fejle, gå i stå og komme videre er kernen i vores aktiviteter Introduktion: vi leger os klogere på verden Dette er at af flere maker kits, som skal bidrage til at gøre viden mere håndgribelig og forståelig ved at tænke med hænderne. Gennem legen får eleverne en hands-on

Læs mere

IDÉKATALOG TIL EDU IT 7 FORSLAG TIL ONLINE AKTIVITETER I UNDERVISNINGEN ARTS AARHUS UNIVERSITET

IDÉKATALOG TIL EDU IT 7 FORSLAG TIL ONLINE AKTIVITETER I UNDERVISNINGEN ARTS AARHUS UNIVERSITET EDU It IDÉKATALOG TIL EDU IT 7 FORSLAG TIL ONLINE AKTIVITETER I UNDERVISNINGEN au ARTS AARHUS UNIVERSITET INDHOLDSFORTEGNELSE INTRODUKTION 2 1. STUDENTEROPLÆG MED KOMMENTARER FRA STUDERENDE 3 2. DISKUSSION

Læs mere

LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING FÆLLES MÅL OPGAVESÆTTET

LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING FÆLLES MÅL OPGAVESÆTTET Dit Demokrati: OPGAVER TIL FILMEN HVAD ER ET POLITISK PARTI? Udarbejdet af Folketingets Administration LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING Dette materiale består af 2 dele: Filmen HVAD ER ET POLITISK PARTI? Opgavesættet

Læs mere

Derfor inviterer vi jer til at indgå i undervisningsforløbet ultra:bit Åben Skole og inviterer jer inden for hos en række virksomheder.

Derfor inviterer vi jer til at indgå i undervisningsforløbet ultra:bit Åben Skole og inviterer jer inden for hos en række virksomheder. Til underviseren Velkommen til ultra:bit Åben Skole Din klasse indgår allerede i det stort anlagte DR projekt ultra:bit og er forhåbentlig kommet godt i gang med at bruge jeres micro:bit. I vil forhåbentlig

Læs mere

Håndværk og design KiU modul 2

Håndværk og design KiU modul 2 Håndværk og design KiU modul 2 Modultype, sæt kryds: Basis, nationalt udarb.: Modulomfang: 10 ECTS Basis, lokalt udarb.: Særligt tilrettelagt modul X Modulbetegnelse (navn): Modul 2. Kompetencer i håndværk

Læs mere

Den hemmelige. hule. Lærervejledning klassetrin

Den hemmelige. hule. Lærervejledning klassetrin Arkitekturundervisning i hele Danmark side 1 0. - 3. klassetrin Foto: Mariella Harpelunde Jensen er et kreativt undervisningsforløb, hvor eleverne eksperimenterer med at bygge modeller med inspiration

Læs mere

På kant med EU. Det forgyldte landbrug - lærervejledning

På kant med EU. Det forgyldte landbrug - lærervejledning På kant med EU Det forgyldte landbrug - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i kritisk

Læs mere

Der er givet bud på konkrete færdigheds- og vidensmål af processuel karakter, som direkte har relevans i de enkelte fag.

Der er givet bud på konkrete færdigheds- og vidensmål af processuel karakter, som direkte har relevans i de enkelte fag. Målsætning I denne fase foldes målet for forløbet ud. Læreren kan orientere sig i et udpluk af forenklede fælles mål, samt de fire elevpositioner, for på den måde at forankre forløbet i en legitim læringsproces.

Læs mere

Jeg vælger at planlægge et relativt traditionelt forløb, blot for at se, hvor det nye opstår.

Jeg vælger at planlægge et relativt traditionelt forløb, blot for at se, hvor det nye opstår. Planlægning af undervisning i håndværk og design i 5. klasse med kompasset. Dette forløb er en undersøgelse af, hvilke opmærksomheder der opstår, når man tilrettelægger et målstyret undervisningsforløb

Læs mere

Forslag til aktiviteter i forforståelsesfasen

Forslag til aktiviteter i forforståelsesfasen Forslag til aktiviteter i forforståelsesfasen Forløbet kan introduceres med indhold og eventuelt læringsmål. Jeg kan reflektere over, hvilke typer instruerende tekster jeg kender. Jeg kan gøre mig tanker

Læs mere

Målstyret undervisning Dansk udskoling

Målstyret undervisning Dansk udskoling ffm.emu.dk Målstyret undervisning Dansk udskoling 22. april 2015 Inger-Lise Lund illu@ucc.dk Forenklede Fælles Mål udskoling A Gennemgang af målhierarki ffm.emu.dk C Danskhed og national identitet Danas

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE UDSKOLINGEN 8. KLASSE. Statistikker med bias

TEKNOLOGIFORSTÅELSE UDSKOLINGEN 8. KLASSE. Statistikker med bias TEKNOLOGIFORSTÅELSE UDSKOLINGEN 8. KLASSE Statistikker med bias INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold:... 4 2. Mål og faglige begreber... 6

Læs mere

Kreativ produktudvikling

Kreativ produktudvikling Obligatorisk projektopgave - kreativ produktudvikling Kreativ produktudvikling Introduktion Formålet med dette inspirationsforløb er at sætte fokus på kreativ produktudvikling, for at skabe produkter der

Læs mere

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave.

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave. Undersøgelse af de voksnes job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 0-3.klasse Faktaboks Kompetenceområde: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive forskellige uddannelser og job Færdigheds-

Læs mere

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse

Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.

Læs mere

På kant med EU. EU Et marked uden grænser - lærervejledning

På kant med EU. EU Et marked uden grænser - lærervejledning På kant med EU EU Et marked uden grænser - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i

Læs mere

1) Introduktion til projektarbejdet (15 minutter) Slide 2

1) Introduktion til projektarbejdet (15 minutter) Slide 2 Sæt dit aftryk session 1 Sådan gør du 1) Introduktion til projektarbejdet (15 minutter) Slide 2 Start med at fortælle kursisterne, at de i dag og i den kommende tid skal arbejde med at udtænke et projekt,

Læs mere

Fællesskab. din by. Lærervejledning. Formål. Udskoling

Fællesskab. din by. Lærervejledning. Formål. Udskoling Arkitekturundervisning i hele Danmark Foto: Ulrike Brandi Licht Udskoling Hvordan kan man skabe et nyt byrum, der giver plads til fællesskab og inviterer til aktivitet på tværs af generationer? Formål

Læs mere

DET EVENTYRLIGE MINECRAFT

DET EVENTYRLIGE MINECRAFT DET EVENTYRLIGE MINECRAFT - En lærervejledning Lasse Schieck, Andreas Elsberg, Karina K. Martinsen & Tenna Kristensen INDHOLDSFORTEGNELSE INTRODUKTION... 2 MÅL... 3 DIDAKTISKE OVERVEJELSER... 4 PRÆSENTATION

Læs mere

Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål

Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål Gamemani ac AfMe t t eal mi ndpe de r s e n Mål gr uppe: 5. 7. k l as s e Undervisningsforløb til 5.-7. klasse Game-maniac et undervisningsforløb om gaming til 5.-7. klasse Af Mette Almind Pedersen, lærer

Læs mere

Procesværktøj om trivsel

Procesværktøj om trivsel Procesværktøj om trivsel www.samarbejdefortrivsel.dk Procesværktøj om trivsel Introduktion Det kan styrke dagtilbuds arbejde med børns trivsel, hvis I som personalegruppe, legestuegruppe eller bestyrelse

Læs mere

Kemi, fordi? Lærervejledning: Sprogbaseret læring

Kemi, fordi? Lærervejledning: Sprogbaseret læring Kemi, fordi? Lærervejledning: Sprogbaseret læring 2 Introduktion til undervisningsforløb I dette undervisningsforløb lægges vægt på, at eleverne udvikler et nuanceret fagsprog, hvor de bruger ord og begreber

Læs mere

IT og digitalisering i folkeskolen

IT og digitalisering i folkeskolen 08:00 100% Aabenraa Kommune Forord Udfordringer Det skal vi lykkes med Tre strategiske spor Rammer Veje ind i digitaliseringen IT og digitalisering i folkeskolen Godkendt af Aabenraa Kommunes Byråd den

Læs mere

Ultra:bit Kodning på en virksomhed

Ultra:bit Kodning på en virksomhed Ultra:bit Kodning på en virksomhed Lærervejledning Et undervisningsforløb udviklet til 4. klassetrin Lærervejledning: Ultra:bit kodning på en virksomhed 11. april 2019 LEW Dok ID: 136048 Indhold 1. Velkommen

Læs mere

Workshop. Idégenerering og -udvikling. Idegenerering og udvikling

Workshop. Idégenerering og -udvikling. Idegenerering og udvikling Workshop Idegenerering og udvikling Idégenerering og -udvikling Lektor Grethe E.Nielsen - Ergoterapeutuddannelsen Adjunkt Oliver Brage - Radiografuddannelsen Introduktion Afprøv et redskab: en proces til

Læs mere