Prototyper & interaktionsdesign. SAS Forum 2012
|
|
|
- Lotte Astrup
- 10 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Prototyper & interaktionsdesign SAS Forum 2012
2 Klaus Silberbauer Partner, Creative Director Think! Digital Tidl. UX Director / VP, Creuna Cand. IT.
3 Strategy Tactics Operations
4 Strategy Tactics Operations }UX mindset
5 Strategy without tactics is the slowest route to victory. Tactics without strategy is the noise before defeat. SUN TZU, 500 B.C.
6 Sorø Kommune
7 Brugerforståelse Forretningsforståelse Brandforståelse Interaktionsdesign Visuelt design User Experience Performance Relevans Tech Features Koncept
8 USEFUL USABLE DESIRABLE VALUABLE Peter Morville FINDABLE ACCESSIBLE CREDIBLE
9 Konteksten Hvorfor, Hvor? For hvem? Med hvilket mål? Strategisk. Business intelligence, user/market research, strategi, forretningsmodel, brugerbehov USEFUL VALUABLE FINDABLE Visuelt design Interaktionsdesign Informationsarkitektur Logic/code Datastrukturer Systemarkitektur Platform- og teknologivalg Løsningen Hvordan? Taktisk USABLE CREDIBLE ACCESSIBLE DESIRABLE
10 Konteksten Hvorfor, Hvor? For hvem? Med hvilket mål? Strategisk. Business intelligence, user/market research, strategi, forretningsmodel, brugerbehov USEFUL VALUABLE FINDABLE Visuelt design Interaktionsdesign Informationsarkitektur Logic/code Datastrukturer Systemarkitektur Platform- og teknologivalg Løsningen Hvordan? Taktisk USABLE CREDIBLE ACCESSIBLE DESIRABLE
11 Hvor kører vi hen? Roadmap Videreudvikling Proces Organisation
12 Konteksten Hvorfor, Hvor? For hvem? Med hvilket mål? Strategisk. Business intelligence, user/market research, strategi, forretningsmodel, brugerbehov USEFUL VALUABLE FINDABLE Visuelt design Interaktionsdesign Informationsarkitektur Logic/code Datastrukturer Systemarkitektur Platform- og teknologivalg Løsningen Hvordan? Taktisk USABLE CREDIBLE ACCESSIBLE DESIRABLE Hvor kører vi hen? Roadmap 2019
13 Interaktionsdesign
14 Interaktionsdesign...the practice of designing interactive digital products, environments, systems, and services. Alan Cooper, Robert Reimann, Dave Cronin (2007). About Face 3: The Essentials of Interaction Design.
15 Interaktionsdesign
16 Interaktionsdesign
17 Interaktions design
18 design is the creation of a plan or convention for the construction of an object or a system en.wikipedia.org/wiki/design
19 design Idé Byggebyggebygge? Problem Designe Bygge Lære Vision Løsning for løsning Iterere
20
21 Fejl er mange ting Misforståelser af brugerens kontekst Brugervenlighedsmæssige fejl Processer understøttes forkert. Forkert navngivning. Brugerforstår ikke systemes brugerflade Manglende funktionalitet Overflødig funktionalitet Systemet er indforstået Systemet taler ned til brugeren Konceptmæssige fejl Diskursmæssige fejl
22 Fail early Kompleksitet / pris / risiko Interaktionsfejl fint Interaktionsfejl acceptable Sketching Wireframing Prototyping Risikominimering Scope down Visual design Interaktionsfejl problematiske Interaktionsfejl ekstremt problematiske Development Amanda Tid
23 Start med interface design Design Test Indsigt Forretning Brand Mål / KPI Succeskriterier Brugere Design Struktur Interaktion Dialog Visuelt Design Reality check Tech Arkitektur Platform Data/Integration Agile Dev
24 Redskaber til interaktionsdesign
25 Svømmebane System-centrisk System A System B System C
26 Sitemap Indholdscentrisk Dokument Dokument Dokument Dokument Dokument Dokument Dokument
27 Flowcharting Brugercentrisk Skærm Skærm? Nej Ja Fokus på brugerens mulige rejse, ikke på dataens rejse eller dokumentets rejse. Skærm Skærm Skærm
28 Flowcharting Visual Vocabulary Jesse James Garett
29 Wireframes
30 Prototypen Rute Kortet n 1st person Skærm Skærm? Nej Ja Skærm Logik Skærm + Skærm Design
31
32
33
34
35
36 Fidelity Shallow prototype Deep prototype Fokus på at afdække bredden. Mange skærmbilleder Visionen om det fulde / system ingen logik Fuld prototype (Mulighedsrummet) (Sjældent rentabelt) Fokus på at afdække enkelte funktioner. Simuleret logik.
37 Prototypen som dialogværktøj
38 IxD / IA Projektledelse? Testbrugere AD / Design Beslutningstagere
39 Redskaber til prototyping Visio Powerpoint OmniGraffle
40 Redskaber til prototyping Axure RP Pro Moqups Balsamiq
41 Papir og blyant
42 Take-aways Brugeroplevelsen leveres af den samlede løsning. Design er ikke overflade, design er problemløsning Design er en iterativt proces. Interaktiondesign er en taktiske disciplin, der også kan facilitere strategiske spørgsmål og svar
43 Take-aways Start tidligt med interaktionsdesignet - find fejlene før det er for sent Brug flowcharting til at kortlægge brugerens rute. Start med skitser, detaljér i wireframes... Sæt wireframes sammen til interaktive prototyper
44 Tak
45 facebook.com/thinkdigitaldk twitter.com/thinkdigitaldk
BRUGERCENTRERET DESIGN.
BRUGERCENTRERET DESIGN. AGENDA. Velkomst og introduktion Brugercentreret design Kaffepause og netværk Implementering af brugercentreret design i en virksomhed Afslutning BRUGERVENLIGHED. BRUGERVENLIGHED.
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart DAGEN I DAG Designprocessen [Pause] Om delaflevering Gruppedannelse [Pause] Gruppeøvelse og projektstart DESIGNPROCESSEN
RESEARCH, DESIGN SPRINT OG PROTOTYPING EMIL FROST STRATEGIC BUSINESS ANALYST 1508 DESIGN IN LOVE WITH TECHNOLOGY SÅDAN FORKLARER DU UX TIL LEDELSEN
SUCCES MED RESEARCH, DESIGN SPRINT OG PROTOTYPING DESIGN IN LOVE WITH TECHNOLOGY EMIL FROST STRATEGIC BUSINESS ANALYST 1508 LIFE HACKS FOR EN UX ER DESIGN IN LOVE WITH TECHNOLOGY EMIL FROST STRATEGIC BUSINESS
BRUGERCENTRERET DESIGN.
BRUGERCENTRERET DESIGN. AGENDA. Velkomst og introduktion Brugercentreret design Kaffepause og netværk Implementering af brugercentreret design i en virksomhed Afslutning BRUGERVENLIGHED. BRUGERVENLIGHED.
IT og Kommunikation. Workshop om planlægning af prototype forløb. 24.10.13 Rikke Okholm
IT og Kommunikation Workshop om planlægning af prototype forløb 24.10.13 Rikke Okholm Program Introduktion Tilgange og eksempler på metoder Workshop: Planlægning af prototypetest Brainstorm over jeres
INTERAKTIONSDESIGN PROCESSEN (KAP 9), REPETITION, KÅRING AF ÅRETS BEDSTE MUSIKVIDEO OG PROJETK
INTERAKTIONSDESIGN PROCESSEN (KAP 9), REPETITION, KÅRING AF ÅRETS BEDSTE MUSIKVIDEO OG PROJETK Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive
DAGSORDEN. Velkomst Præsentation af projektet Spørgsmål Den videre proces
DAGSORDEN Velkomst Præsentation af projektet Spørgsmål Den videre proces 1 Fælles designsystem til borger.dk, Digital Post, NemLog-in og selvbetjeningsløsninger Præsentation i Digitaliseringsstyrelsen
IA WORKSHOP #1 NAVIGATION #2 IA STRUKTUR #3 WIREFRAME
IA WORKSHOP #1 NAVIGATION #2 IA STRUKTUR #3 WIREFRAME # 1 NAVIGATION DESIGN BRUGERENS VEJ TIL INDHOLD NAVIGATION ER ALLE DESIGN ELEMENTER DER GUIDER BRUGEREN TIL INDHOLDET HVOR ER JEG LAD BRUGEREN VIDE
KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG INTERAKTIVE TEKNOLOGIER IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG INTERAKTIVE TEKNOLOGIER IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN DIN DIGITALE FREMTID Vil du lære at designe digitale og interaktive teknologier i et brugerdrevet perspektiv? Vil du gerne
Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen
Brugervenlighed som en fast del af udviklingsprocessen Ingrid Haug, 10. marts 2010 Hvorfor dette oplæg? Brugervenlige produkter opnås kun ved at arbejde målrettet med brugervenlighed Alt for sjældent er
IT-Universitetet, Projekt- og Programledelse November 2013 AGIL PROGRAMLEDELSE 13-11-2013 1
IT-Universitetet, Projekt- og Programledelse November 2013 AGIL PROGRAMLEDELSE 1 AGENDA Hvem snakker? De betydende faktorer Agil forretningsudvikling D60 leverancemodel - Bedrock Opsamling og? 2 Hvem snakker?
Delaflevering. De Digitale Hippier. Indhold. Frank Holdt og Linh Tran
Delaflevering De Digitale Hippier Frank Holdt og Linh Tran Indhold 1. Indledning... 2 2. Generelt i forhold til projektet... 2 2.1 Beskrivelse af problemfeltet og en problemformulering... 2 2.2 Beskrivelse
Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango
1 2 Hvorfor og hvordan brugerinddragelse i offentlig selvbetjening? Ulla Tønner, Senior UX konsulent i Charlie Tango Charlie Tango udvikler brugerdrevne digitale oplevelser INVESTIGATE SYNTHESIZE IDEATE
PROGRAM D. 3. MARTS 2015
PROGRAM D. 3. MARTS 2015 8:30 Morgenmad og registrering 09.00 Velkomst 09.15 Orienteringsløb blandt billeder, ikoner og symboler (på engelsk) Dr. Robins vil snakke om hans seneste forskning omkring hvordan
Strøm til kundeoplevelsen og ITIL processerne. 26. oktober 2017 Tilføj titel i sidehoved / sidefod 1
Strøm til kundeoplevelsen og ITIL processerne Tilføj titel i sidehoved / sidefod 1 Agenda Intro Simon Klein Afdelingschef, TDC NetDesign Customer Operation Management [email protected] Mobil 60608181
Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN
Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN 1/20 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af webudvikling-studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med
Janus H. Clemmensen
CURRICULUM VITAE Navn: Janus Haunstrup Clemmensen Adresse: Søvej 6F, 2880 Bagsværd E-mail: [email protected] Mobil: +45 2622 0527 Resume UI/UX Designer med stærke kompetencer inden for konceptudvikling,
FORRETNINGSSTRATEGI SUNDHED.DK
FORRETNINGSSTRATEGI SUNDHED.DK INDHOLD 01 Om dokumentet 3 02 Sundhed.dk s forretning 4 02.1 Mission og vision 4 02.2 Sundhed.dk s position og marked 4 02.3 Sundhed.dk s fundament og leverancer 5 02.4 Målgrupper
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected]
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected] Program 2 Formiddag 10:00 Velkommen til Digitale Medier og Design lidt om uddannelsen 10:20 John Paulin Hansen og Ditte Bergstrøm om Formidling,
make connections share ideas be inspired
make connections share ideas be inspired Integration af prædiktive analyser og operationelle forretningsregler med SAS Decision Manager Kristina Birch, chefkonsulent Professional Services, Banking & Mortgage
DSB s egen rejse med ny DSB App. Rubathas Thirumathyam Principal Architect Mobile
DSB s egen rejse med ny DSB App Rubathas Thirumathyam Principal Architect Mobile Marts 2018 AGENDA 1. Ny App? Ny Silo? 2. Kunden => Kunderne i centrum 1 Ny app? Ny silo? 3 Mødetitel Velkommen til Danske
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 7. November 2013 #9 Prototyping & sketching
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 7. November 2013 #9 Prototyping & sketching MENU Sketching & Prototyping [Pause] Metoder [Pause] Gruppeøvelse BESØG I begyndelsen af 2. time Hvis hun husker
Fra Design til Funktionel prototype
Fra Design til Funktionel prototype Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, [email protected] Friday, February 11, 2011
Interactive Experience Production. Day one
Interactive Experience Production Day one Præsentationsrunde Halfdan Hauch Jensen MSc Interaction Design. Malmø Universitet. BSc Datalogi & Informatik, Roskilde Universitet. Maja Fagerberg Ranten MSc Interaction
- Erfaringer med implementering af MES løsninger. SESAM RAMBØLL, d 31. marts. 2011 DC Produktions IT Projekt Afdelingen Arne Boye-Møller
- Erfaringer med implementering af MES løsninger SESAM RAMBØLL, d 31. marts. 2011 DC Produktions IT Projekt Afdelingen Arne Boye-Møller DC Projektorganisation Arne J. Boye-Møller, Produktions IT, Projektafdelingen
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN MASTER I INTERAKTIONSDESIGN Fra User Experience og digitale designprocesser til innovation og konceptudvikling MASTER I INTERAKTIONSDESIGN Masteruddannelsen er til dig, som
Master i interaktionsdesign - målgruppeanalyse
Master i interaktionsdesign - målgruppeanalyse Nærværende målgruppeanalyse er gennemført i januar-marts 2015 på opdrag fra styregruppen for Master i interaktionsdesign (IND). Analysen bygger på 16 kvalitative
Den gode User Experience. Michelle Andreassen ITAddiction Blogs: QED.dk
Den gode User Experience Mathilde Hoeg mathildehoeg Michelle Andreassen ITAddiction Blogs: QED.dk Agenda Hvad er brugeroplevelse (UX)? Hvad er en user experience designer? Hvad er brugervenlighed(usability)?
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur,
INTERAKTIONSDESIGN. Marianne Graves Petersen Associate Professor
INTERAKTIONSDESIGN Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, [email protected] Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive
IntDesign - Kap 7. Kap 1.6.1 s. 20 - Usability goals
IntDesign - Kap 1 Kap 1.6.1 s. 20 - Usability goals Usability goals are viewed as being concerned with meeting specific usability criteria, e.g. efficiency, whereas user experience goals are largely concerned
Design fase - 1. iteration
Design fase - 1. iteration sitemaps wireframes interface metaforer 1 Design deliverables sitemaps - organisering af den samlede informationsmængde. flow charts - interaktion. wireframes - strukturering
Design fase - 1. iteration. Design deliverables. sitemaps. wireframes. interface metaforer. sitemaps - organisering af den samlede informationsmængde.
Design fase - 1. iteration sitemaps wireframes interface metaforer 1 Design deliverables sitemaps - organisering af den samlede informationsmængde. flow charts - interaktion. wireframes - strukturering
Multiple choice eksamen i Interaktionsdesign d. 26. marts 2012 KORREKTE SVAR ER MARKERET MED FED SKRIFT. Navn (skriv tydeligt med blokbogstaver)
Multiple choice eksamen i Interaktionsdesign d. 26. marts 2012 KORREKTE SVAR ER MARKERET MED FED SKRIFT Navn (skriv tydeligt med blokbogstaver) Årskortnummer Alle spørgsmål besvares ved at afkrydse præcis
program * opsamling * Hvad er informations arkitektur (IA)? * ia strukturer * metadata * Øvelse * næste gang
dagens program * opsamling * Hvad er informations arkitektur (IA)? * ia strukturer * metadata * Øvelse * næste gang informations arkitektur informations arkitektur er: * Strukturering og organisering af
VIA DESIGN BUSINESS BY DESIGN KONFERENCE. onsdag den 9. december AARHUS RÅDHUSHAL. Velkommen
VÆ KST VIA DESIGN BUSINESS BY DESIGN KONFERENCE onsdag den 9. december AARHUS RÅDHUSHAL Velkommen Velkommen til konferencen Vækst via Design Dagens talere Business by Design byder dig i samarbejde med
8. Webdesign. Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april
8. Webdesign Grundlæggende Grafisk design Stefan Grage & Klaus Bjerager Tirsdag 5. april Kursusplan 5. apr. 12. apr. 18. apr. 9. Webdesign / Opg. 7: website K: Usability, s. 36-39 K: Smukkere grafisk design,
DYNAMICS AX 2012 RAPIDVALUE FÅ OVERBLIK OG SE NYE MULIGHEDER. John T. Hummelgaard & John Petersen Maj 2013
1 DYNAMICS AX 2012 FÅ OVERBLIK OG SE NYE MULIGHEDER RAPIDVALUE John T. Hummelgaard & John Petersen Maj 2013 RAPIDVALUE MED BEST PRACTICE DET ALLE HAR TALT OM DE SIDSTE 20 ÅR, MEN SOM INGEN HAR KUNNET LEVERE
Morten Juul Nielsen Produktchef Microsoft Danmark
Morten Juul Nielsen Produktchef Microsoft Danmark Er du, din organisation og dit datacenter klar til Skyen? Dynamisk Datacenter & Cloud Computing System Center Suiten med fokus på Service Manager Next
1. Indledende spørgsmål
Velkommen til vores spørgeskema om IT virksomheder og IT ansatte i Danmark. Spørgeskemaundersøgelsens formål er at kortlægge den nuværende tilstand indenfor evaluering/test af IT produkter med en brugergrænseflade.
Customer and Commercial Development
Den nye Cand. Merc. linje Customer and Commercial Development Anne Martensen og Ole Stenvinkel Nilsson 1 Hvorfor behov for ny Cand. Merc. linje? Digitaliseringen betyder bl.a.: Den holistiske kunderejse
MASTER I INTERAKTIONSDESIGN. Fra user experience og digitale designprocesser til innovation og konceptudvikling.
MASTER I INTERAKTIONSDESIGN Fra user experience og digitale designprocesser til innovation og konceptudvikling. 1 MED EN MASTER I INTERAKTIONSDESIGN STYRKER DU DIT PROFESSIONELLE ARBEJDE MED DESIGN AF
Projekter i Udvikling: 2. Brugerperspektivet
Projekter i Udvikling: 2. Brugerperspektivet Anden kursusgang, d. 8. okt., 2014 Rikke Kortsen Okholm IND, KU SCIENCE Josefine Aggeboe PCS, KU SAMF Bjarke Thomas Rubow TEACH, KU HUM Program, 15.30 18.30
The future of enterprise innovation labs. Kan man disrupte sig selv som virksomhed?
The future of enterprise innovation labs Kan man disrupte sig selv som virksomhed? Yohei Takabe Partner and Managing Director BCG Japan 2 3 Om Nodes Nodes Enterprise apps made awesome Agenda 09:00 Velkommen
CASE: Royal Copenhagen
When Your Website Goes Shopping CASE: Royal Copenhagen v/mads Gustafsen & Line Ghisler, Creuna Sitecoreseminar 6. februar 2008 CASE Royal Copenhagen præsenteret af Creuna Royal Copenhagen Kongelig Hofleverandør
AUDIOVISUEL KOMMUNIKATION
AUDIOVISUEL KOMMUNIKATION Marjanne Kurth Innovationskonsulent, Cand.mag. [email protected] Jesper Lee Jyderup Innovationskonsulent, Cand.mag. [email protected] INNOVATION handler om nyskabelse og værdiskabelse.
Førsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner
Førsteårsprøven 2015 Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Projektbeskrivelse Formål Som afslutning på første studieår skal I gennemføre et tværfagligt projektforløb, der skal afspejle væsentlige
Csaudk. Bachelororientering Forår 2013 Valgfrie kurser på bacheloruddannelsen i It INSTITUT FOR DATALOGI SCIENCE & TECHNOLOGY AARHUS UNIVERSITET
Bachelororientering Bachelororientering Forår 2013 Valgfrie kurser på bacheloruddannelsen i It Csaudk Vigtige valg Krav til studieprogrammet Praktiske oplysninger valgfrie kurser? kandidat eller ej? slides
Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013
E-travellbook Design til digitale kommunikationsplatforme-f2013 ITU 22.05.2013 Dreamers Lana Grunwald - [email protected] Iya Murash-Millo - [email protected] Hiwa Mansurbeg - [email protected] Jørgen K.
BI-enheden i Region Nordjylland
BI-enheden i Region Nordjylland BI-enheden i Region Nordjylland Som led i Fokus og Fornyelse etablerer Region Nordjylland en BI-enhed. BI er en forkortelse fra Business Intelligence og refererer til, at
Cognos. Charlotte Dreyer Nielsen Corporate Business Controlling Manager
Cognos Charlotte Dreyer Nielsen Corporate Business Controlling Manager Agenda Om NNE Pharmaplan Vores udfordringer Performance Management Visionen Disciplinerne Cognos landskabet i NP Hvordan benyttes
Forretningsdrevet HR Roadmap
Forretningsdrevet HR Roadmap Hvorfor? Hvad? Hvordan? Virksomhedens mål & strategiske fokusområder xxx Strategi for organisationen Strategiske HR initiativer HR Roadmap Hvad skal organisationen være i stand
Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Architecture Framework (TOGAF)
Byg din informationsarkitektur ud fra en velafprøvet forståelsesramme The Open Group Framework (TOGAF) Otto Madsen Director of Enterprise Agenda TOGAF og informationsarkitektur på 30 min 1. Introduktion
Kom i gang med E-handel
Vertica 2015 DI Handels e-handelsworkshop Kom i gang med E-handel Indledning Et e-handelsprojekt er for mange virksomheder et stort skridt, som kan medføre store positive ændringer i kundeadfærd, oplevelsen
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN MASTER I IT STYRK DIN KARRIERE itu.dk/master OM MASTER I IT Master i IT er en videreuddannelse til dig, som ønsker at opnå specialiserede kompetencer inden for relevante IT-faglige
Studieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København
Studieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København Studieordning af 1. august 2009 Revideret pr. 17. marts 2011 Revideret pr. 20. december 2012 Revideret
SKETCHING MED VIDEO. Hvorfor sketching? Video sketching som metode. Quick start med Premiere Pro. Peter Vistisen
SKETCHING MED VIDEO Hvorfor sketching? Video sketching som metode Quick start med Premiere Pro Peter Vistisen Fra viden mod indsigt Nu skal der ideer på bordet...hvordan når vi fra data om hvad der er,
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATION
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN KANDIDAT I DIGITAL DESIGN OG KOMMUNIKATION DIN DIGITALE FREMTID Synes du, det er spændende at arbejde med digitale medier? Vil du gerne udfordre og designe de digitale medier
Forstå jeres forretningsmodel og innover den!
Forstå jeres forretningsmodel og innover den! Thomas Ritter Professor of Market Strategy and Business Development Department of Strategic Management and Globalization Academic Director CBS Competitiveness
DIGITAL DISTRIBUTION OG KOMMUNIKATION. v/ Niklas Laugesen, CEO, Napp A/S
DIGITAL DISTRIBUTION OG KOMMUNIKATION v/ Niklas Laugesen, CEO, Napp A/S NIKLAS LAUGESEN Partner, Napp A/S København Cand.jur. Årets iværksætter 2014 + 2015 Referencer OM NAPP A/S Softwarehus fra 2009 Specialister
Roadshow: ITIL V3. hvordan træder man ud af børneskoene?
Roadshow: ITIL V3 hvordan træder man ud af børneskoene? Westergaard Management A/S Stifter Ole Westegaard Adm. Direktør Steen Sverker Nilsson Direktør Johnny Jensen Westergaard Management stiftedes den
Delaflevering, 8. november
Delaflevering, 8. november Problemfelt Mikrobryggerier er en del af en nichelignende branche, som er sælger et specialiseret produkt og henvender sig til en specifik målgruppe, der ved, hvad de vil have
web, graphic & koncept designer MORTEN PRADSGAARD
web, graphic & koncept designer MORTEN PRADSGAARD PRIMÆR FOKUSOMRÅDE Gennem hele mit udannelsesforløb, har jeg haft et primær fokus på: design, kommunikaiton, projektledelse & styring, digital commerce
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN BACHELOR I DIGITALE MEDIER OG DESIGN ITU.dk/uddannelser BLIV BACHELOR I DIGITALE MEDIER OG DESIGN Interesserer du dig for digitale medier og kommunikation? Kunne du forestille
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN
IT-UNIVERSITETET I KØBENHAVN BACHELOR I DIGITALE MEDIER OG DESIGN ITU.dk/uddannelser BLIV BACHELOR I DIGITALE MEDIER OG DESIGN Interesserer du dig for digitale medier og kommunikation? Kunne du forestille
I DAG SKAL VI TALE. Gode design råd: Sådan gør du i praksis
THE POWER OF DESIGN I DAG SKAL VI TALE - Hvordan du skiller dig ud med en gennemtænkt identitet - - Hvordan du skaber gode oplevelser med User Experience Design (UX Design) - + Gode design råd: Sådan gør
DA EN MAND FRA IT MØDTE EN MAND FRA MARKETING
DA EN MAND FRA IT MØDTE EN MAND FRA MARKETING EN LILLE KONKURRENCE Hvem stiller det bedste spørgsmål på Twitter? #ThorupMajlund AGENDA 1. Quiz med en suveræn præmie 2. Om os 3. Digital Transformation på
Effektiv ledelse i Videnportaler
Effektiv ledelse i Videnportaler Rasmus Gustavsen, System Chef @: [email protected] Mob. +45 6163 8229 Effektiv ledelse i Videnportaler med synlige processer målopfyldelse og resultater 1. Indledning 2.
Movia Rejsekort Analyse System. Opbygning af et driftssystem
Movia Rejsekort Analyse System Opbygning af et driftssystem About Rapidis Software developers and consultants in Logistics, Transport and Public Transportation. All products and solutions are based on
Roadshow: ITIL V3 hvordan træder man ud af børneskoene?
Roadshow: ITIL V3 hvordan træder man ud af børneskoene? Westergaard Management A/S Stifter Ole Westegaard Adm. Direktør Steen Sverker Nilsson Direktør Johnny Jensen Westergaard Management stiftedes den
PROTOTYPING. forelæser: Nanna Inie november 2015
PROTOTYPING forelæser: Nanna Inie november 2015 dagsorden: reminder spørgsmål til dagens litteratur? dagens case prototypeøvelse evaulering af prototyper reminder Formål: Ved bedømmelsen af prøvepræstationen
Design:Lab. En struktureret proces til dialog med brugere. INFORMATIK OSLO 24. September 2009. Eva Brandt, Ph.D. Lektor, Danmarks Designskole
Design:Lab En struktureret proces til dialog med brugere Eva Brandt Danmarks Designskole Dansk Center for Designforskning 1995-1999 User Centered Design Gr. Industrial Ph.D. Nessie Smart Window Vision
