Bloddonorernes Landsmøde 2018 v. Neelam N. Umar, MD 1
Hvem er jeg? Neelam, 28 år gammel, bor og arbejder i København Uddannet læge ved KU, anno 2018 Aktuelt forskning indenfor børnecancer Mit arbejde hos BiD: 2013-2015: Ungdomskoordinator (UK er) i Region Midt 2016-2018: Næstformand for Ungdomskommiteen / Representativ for det internationale ungdomsarbejde 2018 - fortsat: Bestyrelsesmedlem i Bestyrelsen Reg. H 2
Om IYC og IYF Den internationale ungdomskomite IYC hører under IFBDO IYC blev dannet i 2004, men det første ungdomsforum blev afholdt i a r 2000 I Italien Hovedforma let er at sikre, at unge mennesker, som arbejder for bloddonorsagen, integreres i IFBDO Vores fælles ma l er at sikre frivillig og ubetalt bloddonation i alle dele af verden IYF (International Youth Forum) handler om at give de unge frivillige en mulighed for at udveksle ideer og viden pa tværs af lande- grænser Vi arbejder løbende pa at forbedre metoder til ba de rekrutteringen af nye frivillige og nye donorer Vi giver de unge mulighed for at skabe relationer, netværke og samarbejde med andre unge frivillige Vi skaber trygge rammer for personlig sa vel som faglig udvikling og søger at uddanne og udruste de unge til opgaverne Vi sikrer samtidig en fremtid for IFBDO og spreder budskabet om frivillig og ubetalt bloddonation i hele verden, herunder lande, som endnu ikke er medlemmer 3
Facts om bloddonation Ud af 112,5 millioner bloddonationer globalt set, er halvdelen tappet i højindkomst-lande (19 %) I lavindkomst-lande bliver op til 65 % af blodtransfusioner givet til børn under 5 år 3 % er donorer i højindkomst-lande, mod 0,5 % Mellem 2008 og 2013 er antallet af donationer steget med 10,7 millioner (frivillig og ubetalt) Ca. 74 lande har > 90 % af deres blodforsyning fra frivillige og ubetalte donorer Ca. 71 lande får mere end 50 % af blodforsyningen fra familie eller betalte donorer Kun 51 ud af 180 rapporterende lande producerer medicin fra plasma. 96 lande importerer alt medicin lavet på plasma. http://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/blood-safety-and-availability 4
IYF 2018, Aveiro, Portugal https://www.facebook.com/iycfiods/videos/304108463700468/?t=33 5
Kaunas, Litauen, 2017 Gamification 6
Om Gamification Gamification er en model, hvor man benytter spilelementer og -principper i en ikke-spil kontekst Det bringer ny mekanik til smartphone og push-brugere, til at blive mere engagerede i opgaver, som ikke er relateret til spil Man belønner en ønsket brugeradfærd med f.eks. point, mærker, brugerniveauer eller præstationer Det indeholder et konkurrenceelement, har regler og skal udløse følelsen af glæde og fornøjelse, frem for nødvendighed og arbejde Det kan forega pa forskellige platforme, f.eks. specifikke apps udviklet til forma let, eller allerede eksisterende sociale sider Modellen kan i bloddonor øjemed benyttes til at øge rekruttering af eller motivere flere frivillige samt øge produktiviteten og engagementet hos vores eksisterende frivillige eller donorer https://www.youtube.com/watch?v=1dlk9mw-9sy&t=4s 7
Modellen 8
Gamification i sundhedssektoren Redskaber, såsom applikationer baseret på gamification, har revolutioneret den måde patienterne involverer sig i deres behandling, resulterende i en forbedring af deres kliniske tilstand. 9
Blood Hero En app, udviklet til bloddonorer og modtagere, samt til blodcentrene En form for social networking, som bruger konceptet Gamification Parre donorer og patienter gennem et genkendelsessystem Belønne en bruger som donerer, udfører en opgave, deltager på et event, rekrutterer en ny donor eller frivillig, deler en historie om et behov for blod eller deler sin viden om bloddonation For at tiltrække brugere, bruges konceptet Gamification og en social platform (SoMe) Bloddonorer, frivillige, modtagere og blodcentre kan interagere, og opmuntre venner og familie til at indgå i fællesskab 10
Modellen i praksis Android Studio software / Android platform (JAVA) Del din historie (points) Deltag i en kampagne (badge) Inviter dine venner (points) Besvar spørgsmål om donation Doner blod (niveauer) Quiz test din viden (points) Altruisme Identitetsfølelse Sammenhold/solidaritet Fremskridt Status Personlig udvikling / CV Hvorfor spille: Konkurrence Fornøjelse Overkomme forhindringer Nå et mål Social gevinst Bloddonorer Modtagere af blod Frivillige (events) Points Medaljer Opnå forskellige niveauer/ ny status Præstationer dele på SoME Opmuntre til at donere Dele sin historie (modtager) - Solidaritet Deltage frivilligt events Invitere sine venner Løse quiz (øge viden) Prisen at udvikle en app. Er ej nævnt i artiklen. Kvantitativ succes: Øge antallet af bloddonorer Kvalitativ succes: Introducere ny teknologi, en service til borgerne. Systematisering af protokoller, skabe overblik, øge kvaliteten for blododnorer. Skabe database for forskning. 11
Hvis I skulle bygge en app 12
Harissa, Beirut, 2016 Donorrekruttering og - fastholdelse 13
2 min brainstorm.. Om donorrekruttering 14
Donorrekruttering Hvordan og hvor meget skal vi uddanne vores donorer? Foredrag og oplæg, informationspjecer, kampagner Hvordan skal vi promovere de t at give blod? Sikkerhed, næstekærlighed, solidaritet, sjov, goodwill? Er det muligt at komme ud og snakke pa folkeskoler? Gymnasier? Hvor tidligt skal vi starte? Starte en donorkultur? Hvis vi i Danmark ikke skal hverve, hvad skal vi sa gøre? Oplysningskampagner? Synlighedskampagner? 15
2 min brainstorm.. Om donorfastholdelse 16
Donorfastholdelse Hvorfor vender 1. gangs donorer ikke tilbage? Vi savner DIG kampagne! Er nogle donorer (typer) mere værdifulde end andre? Type-specifikke kampagner? Positivt, negativt? Hvordan gør man? Er det nødvendigt i Danmark? Skal vi invitere donorer pa pause tilbage? En before you go-kampagne! Mulighed for feedback, kritik mm.? Hvad er en god ma de at gøre det pa? Skal gavepolitikken strømlines nationalt? Skal den ændres? For meget/for lidt? Hvorna r er man fast donor, hvorna r er man frafaldet? Hvad skal vi gøre for vores nuværende donorer? Takkevideoer i venteværelser? Donorklub? 17
Spørgsmål? 18