FAG DANSK MATEMATIK BILLEDKUNST TEAM 0. klasse Tænd/sluk kursus. Personligt brugernavn til hver elev. Skrive tal og bogstaver i skriveprogrammet WORD Evt. 10 finger system Værsgo grammer 1. klasse Bruge skriveprogram WORD Navngive og gemme/ hente egne tekster. Benytte forskellige skrifttyper og størrelser. Kendskab til skoleintra Lære at bruge regneark til simple opstillinger, addition og subtraktion. Navngive og gemme/ hente egne regneark. Benytte tegne/male program PAINT til egne billeder. Gemme og hente egne billeder Excel Paint Tux paint Stavevejen 0-4
FAG DANSK MATEMATIK BILLEDKUNST TEAM 2. klasse Bruge skriveprogram Word - sidehoved/sidefod Udtrykke sig i enkle produktioner med tekst og billeder. Kunne benytte skolens (relevante for klassen) Uni log in Regneark i excel. Ændre på celle/ kolonnestørrelse m.m. Benytte enkle koder til addition, subtraktion og multiplikation Behandle data v.h.a. regneark Undersøge geometri Kunne benytte skolens (relevante for klassen) Arbejde med enkle kombinationer af tekster og billeder. F.eks. Ved fremstilling af tegneserier. Værsgo grammer Euclid 2 ELEVERNE SKAL LÆ- RE: At anvende digitalt kamera, indsætte billeder i computer og aflevere kameraet tømt til næste bruger.
3. klasse Skrive på computer med passende hastighed. (evt. arbejde videre med 10 finger system) Benytte stavekontrol m.m. fra værkrøjslinien i skriveprogram Word Klippe, kopiere og sammensætte tekster og billeder til pænt layout Word og Publisher. Finde informationer v.h..a. søgesider. Benytte diverse funktioner gfra værktøjslinien i regneark. Behandle data v.h.a. regneark (f.eks. Statistik over lommepenge el. l.) Lave eget/klassens arkiv af diverse digitale billeder fra klassetur o.l. Udstille/udgive produkt af digitale billeder (I nærområdet,hjemmeside e.l.) Finde og bruge billedsøgesidernes billedarkiv. (kopiere til collage eller lignende.) Benytte computeren til at følge med i udvalgte lyd og billedprogrammer på engelsk. (relevante for klassen PROGRAMMER: Værsgo grammer Photostory Bruge uni login Bogen Matematik, Internet og regneark Diverse links på skolens hjemmeside f.eks. www.starfall.com Dot Bot ELEVERNE SKAL LÆRE AT: Sætte bånd i kamera Montere kamera på stativ Tilslutte strøm Tænd/slukke kamera Optage på automatisk indstilling Anvende zoomfunktioner. Kende de grundlæggende kamararegler: brug stativ, gå tæt på motivet o.s.v.
4. klasse Stavevejen Båndoptager til interview. Skolekom Anvende mailboks Kunne bruge CD-ord 5 prgrampakke - relevante for klassen. Regneark (Exel - statistik, diagrammer) relevant efor klassen. Euclid 2 prgrampakke - relevante for klassen. Multimedie prgram Mediator/Power Point Danske dyr Interaktive tavler IT søgemaskiner (Google ) Skoda/leksikon www. Skriv opgave
5. klasse Tekstbehandling (Word stavekontrol og autokorrektur, sidelayout, opsætte et dokument med lnieafstand/margin/ afsnit/orddeling m.m Webavis (brochurer, avis, an noncer. relevante for klassen) Regneark Excel (beregninger, autosum) - relevante for klassen. - relevante for klassen Digitalkamera - fotografere, gemme og rydde op efter sig Skoleintra Billedbehandling (Picassa, Photo Story m.fl.) Publisher Lydredigering. (Audacity)
6. klasse Søgning relevante for klassen) Regneark Excel, budget, database, sortering. relevante for klassen relevante for klassen Anvende elevintra Netsikkerhed* Skoda - herunder polfoto, forfatterweb, fakta - link. Netetikette* Skrive et storyboard Indlæse film og gemme projekt i Studio Opdel i klip, slette og ordne klip Lave titel og indsætte overgange Lave en animationsfilm Arbejde med filmmediernes sprog * Materialet: Må må ikke
7. klasse Scanner Videoredigering i Studio eller moviemaker Polinfo Bruge digital logbog Regneark Excel, simuleringer relevante for klassen) Elevintra som værktøj i relevante fag og relevant for klassen. GO nettjenester Geografforlaget FAG DANSK MATEMATIK BILLEDKUNST ENGELSK TEAM 8. og 9. klasser.