Et undervisningsværktøj. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

Relaterede dokumenter
Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

Language: English / Danish

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

Skak. Regler og strategi. Version september Copyright

Go, go, go Søren Wengel Mogensen

Brøk Laboratorium. Varenummer

Skak, backgammon & dam

Folkeskolens Fornyelse i Frederikssund. Information til forældre om folkeskolereformen

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Side 1 af 8. Vejledning

ZBC Vordingborg Marcus Rasmussen, Oliver Meldola, Mikkel Nielsen 17/ The Board Game

Spilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing

2) I træningen af finteteknikken sættes der fokus på at angrebsspilleren:

Personlighedstest Iværksætterprofil i projektarbejde

Det sammenhængende børne- og ungeliv

TIPS & TRICKS TIL EN GOD TUR

Kun med Kondom-Jeopardy Drejebog

Beerpongliga.dk præsenterer

Det mener FOAs medlemmer om arbejde i weekender og på helligdage

VELKOMMEN TIL MINI SKAW CUP 2015

Gæt og kast 1 MATERIALER. Dette værksted handler om at gætte på resultatet af kast med terninger. Læs hele værkstedet før I begynder.

Det overordnede program

TIL GENNEMSYN. Indhold

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Vesthimmerlands Naturfriskole og Naturbørnehave

Klasse Situation Observation 3. klasse Før spillet. Der bliver spurgt ind til hvad børnene

Det overordnede program

Hvis hunden er aggressiv

Udspring. - Inspiration til udspringsaktiviteter (svømmeskolen, tweens og teens)

Mørkeblå Videnslande Her kan du vinde Vidensbeviser, hvis du svarer rigtigt på spørgsmålet.

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

2 Purus Line et design der ses

Allan C. Malmberg. Terningkast

Velkommen i Børnehuset Molevitten

Lille Georgs julekalender december

Først falder den med 20% af 100 = 20 kr, dernæst stiger den med 30% af 80 = 24 kr. Der er 91 dage mellem datoerne, svarende til 13 uger.

Forslag til træningsøvelser for U7 U8

Isvaffel Banen kan være 8 x 8 meter, som er markeret med kegler

Undervisning og AV Synlighed og Information

Materiale fra U-8 Inspirationskurset i Hobro d september 2013 Udviklingskonsulent Anna Heide, JHF Kreds 4


Denedueforatmindeosom, atheligåndenskraftogvejledning erheltafgørendemidtialvorgode ognødvendigeplanlægning!

Småspil og volleyspecifikke lege

Træningsmateriale sprint

Kompasset december 2015

Velkommen til Aalborg Universitet 2013

Fyn Open den 29. april 2016

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE

Kapitlet indledes med en beskrivelse af - og opgaver med - de tre former for sandsynlighed, som er omtalt i læseplanen for

Drejebog LO - overenskomstmøder

Indledning Six Bricks Hæfte. Six Bricks Hæfte

International matematikkonkurrence

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010

Bilag 6 c rapporten Idræt i udsatte boligområder

Motionsbånd Assens skole Forsøgsperiode 2013/2014

Idræt om dagen. Idræt for seniorer i DGI s lokalforeninger. dgi.dk/senior

SkolemælkCup er blevet til i et samarbejde mellem Laudrup & Høgh, Fodboldfabrikken, Mejeriernes skolemælksordning og Dansk Skoleidræt

Dansk Kano og Kajak Forbund Lege og øvelser for børn og barnlige sjæle

Skolereform. Skolegang på Snekkersten Skole

Kun et langt. Lokalopgør TEMA

Vision. Med ønske om en god sæson. Børne- og Ungdomsudvalget i Løgstør HK

Brug bolden - fra 6 til 66

NIKOLAJ UDSTILLINGSBYGNING. 6. november januar Sansernes. Sansernes. Margrete Sørensen og Torben Ebbesen. M å lgruppe: 1.-7.

Juni måneds nyhedsbrev til forældre

Magiske Futter. - en booklet om kinæstetisk interaktion. Af Kasper Rasmussen Nicolai Brodersen Ditte Basballe Thomas Gregersen og Cecilie Blichfeldt

Børnefodbold U10.2 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Bolette Christensen. Sundhed på arbejdspladsen. 06. okt. 10. Hvem tager ansvaret?

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Indhold:

Målet er at skabe fokus, tænke over hvad vi gør, og hvorfor vi gør det!

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød

Uddannelsesplan som uddannelsessted

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

IF Lyseng Børnetræning. Øvelseskatalog til børnetræning

Hvorfor skal vi spille?

Idrætsdagsmappe 2015

Puslespil om den danske model. Vis sammenhængen i den danske model

ursisthæfte Dokumentation for deltagelse i DHFs Træneruddannelse Navn Forening

Børneundersøgelse Grafrapport August 2014

DM i Fodboldloven Ja, hvis de ikke har brugt tre udskiftningsspillere allerede

Øvelser til større børn

Tegn på læring sådan gør I

Velkommen til Humlebæk Badminton Klub

SUPERJUMPER. Trampolin. Brugermanual PRO-LINE TEPL14

OPVARMNINGSØVELSER & LEGE I NYCIRKUS

Dette emne sætter fokus på: Mod til at handle At lytte til hinandens fortællinger og være åbne over for andres perspektiver Fællesskab og venskab

Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål

OPSÆTNING DIAGRAM. Spioner. Spionmestre

Rema 1000 Marienlund Pige Cup 2014

Øvelser ved start på bevægelsesaktivitet

Tag bedre billeder af dine. med disse 3 super nemme tricks

Kursusmuligheder i 2016

Træningsmateriale - Stafetløb

VÆRKTØJER TIL KERNEFORTÆLLING

Skolernes idrætsdag 10. juni 2011 Gladsaxe Sportscenter

Ny skoleleder til ny tid på Katrinebjergskolen

Velkommen på Julemærkehjem

Transkript:

Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende brætspil.

Gravity Board Games har i samarbejde med Syddansk Teknologisk Innovation udviklet og produceret seks helt nye og unikke to-mandsbrætspil. Brætspillene er unikke, fordi de som navnet antyder alle har begrebet tyngdekraft som en del af spillekonceptet. Alle seks brætspil kan vindes, hvis man er bedst til at flytte vægt fra en banehalvdel til en anden men de kan også vindes på andre og mere traditionelle måder undervejs. Hermed er der tilføjet en ny dimension til brætspillene. Det handler ikke om kun at vinde på traditionel vis gennem flytning af brikker. Det handler også om, at brikkerne udover en funktion også har en vægt, som kan få afgørende betydning for spillets udfald. Spillene er konstrueret hen over en vippe-anordning. Ifølge reglerne om kraft gange arm vejer en brik, der står tæt på centerlinjen ikke nær det samme, som en brik, der befinder sig langt fra centerlinjen. Derfor er der meget at tænke på, når man spiller et af Gravity Games brætspil. Spillene er lette at lære, men svære at beherske, og man finder hurtigt ud af, at man vil blive bedre og bedre, jo flere spil man spiller. Gravity Board Games er et unikt og nyt spilkoncept. Alle vores spil baserer sig på reglerne om tyngdekraft. Basalt set handler alle vores spil om at flytte mest muligt vægt fra en banehalvdel til en anden. For at kunne gøre dette skal man anvende en kombination af terninger og tanker og, i de to sværeste spil alene tanker. Alle spillene vipper over en akse, og derfor er det helt naturligt at lære om vægtstangsreglen kraft gange arm. Spillene er sjove, udfordrende og hurtige at lære. Men man finder også ud af, at man bliver dygtigere og dygtigere, jo flere spil, man spiller. Vi har sammensat nedenstående skolesæt, som vi tror på vil give anledning til nogle sjove, gode og lærerige stunder i de danske skoler og institutioner. Introduktion af tilhørende undervisningsmateriale baseret på Gravity Board Games. Forevises på vores eventdage. Book Gravity Board Games gratis og uforpligtende, til en sjov og anderledes dag på jeres skole eller institution. Prisliste Følgende priser er udarbejdet specielt til uddannelsesinstitutioner. Alle spil fra Gravity Board Games er 2-mandsspil og nedenstående pakkeløsning er skabt til at matche en klasse med 24 elever. Skolesæt Produkt Antal Pris, eksl. moms I alt Hungry Higgs 12 kr. 225,00 kr. 2.700,00 Gaining Gravity 12 kr. 225,00 kr. 2.700,00 Dangerous Dip 12 kr. 225,00 kr. 2.700,00 Gravity Gammon 12 kr. 225,00 kr. 2.700,00 Gravity Chess 6 kr. 225,00 kr. 1.350,00 Changing Challenges 6 kr. 225,00 kr. 1.350,00 I alt kr. 13.500,00 Skriv til info@gravityboardgames.com eller ring på tlf. 40620990 eller 20876280 for at foretage en bestilling eller for at høre nærmere.

Hungry Higgs Alder: 7+ Strategi: 50% Det letteste spil er Hungry Higgs. Spillet spilles med to terninger med siderne 1, 2 og 3. Hungry Higgs kan læres af børn fra 7-års alderen, men er også velegnet til større børn og voksne. Spillet er velegnet til skoler, fritidsklubber, voksen-barn spil og lignende. Spillet appellerer også til voksne som hurtig konkurrencespil, eventuelt i spilleklubber og på caféer. I Hungry Higgs skal du søge at få mest muligt vægt placeret på din egen banehalvdel. Spillet spilles med én spillebrik for hver person. Spillebrikken skal bevæge sig på brættet og søge at få fat i så mange byttebrikker som muligt. Du bevæger din spillebrik i forhold til det antal øjne, som du slår med to terninger. I Hungry Higgs skal der balanceres imellem forsigtighed og grådighed. Sådan vinder du i Hungry Higgs: 1. Når du har samlet så meget vægt på din egen banehalvdel, at spilleunderlaget ikke længere kan bringes i vandret stilling, selvom modvægtsloddet er i yderste position. 2. Når du kan slå din modstanders spillebrik hjem. 3. Hvis du ikke vinder på en af ovenstående måder i spillets forløb, kan du vinde, hvis du har mest vægt på din banehalvdel, når alle byttebrikkerne er taget. Et spil Hungry Higgs er bedst af 5 spil. Du kan altså vinde 3-2, 3-1 eller 3-0 i et spil. Taberen af et spil har serven ved næste game og starter med at rulle begge sine terninger.

Gaining Gravity Alder: 8+ Strategi: 60% Lidt sværere er Gaining Gravity. Også dette spil spilles med to terninger med siderne 1, 2 og 3. Gaining Gravity kan læres fra 8-års alderen. Spillet er velegnet til skoler, fritidsklubber, uddannelsesinstitutioner, som voksen-barn spil og lignende. Men spillet appellerer også til voksne som hurtig konkurrencespil, eventuelt i spilleklubber og på caféer. I Gaining Gravity skal du søge at få mest muligt vægt placeret på din egen banehalvdel. Spillet spilles med én spillebrik for hver person. Spillebrikken skal bevæge sig på brættet og søge at få fat i så mange byttebrikker som muligt. Du bevæger din spillebrik i forhold til det antal øjne, som du slår med to terninger. I spillet Gaining Gravity, er det bedst ud af 5. Sådan vinder du i Gaining Gravity: 1. Hvis du har samlet så meget vægt på din egen banehalvdel, at spilleunderlaget ikke længere kan bringes i vandret stilling, selvom modvægtsloddet er i yderste position. 2. Hvis du kan slå din modstanders spillebrik hjem. Du kan kun slå din modstanders spillebrik, hvis din spillebrik med indsamlet bytte vejer mest. 3. Hvis du ikke vinder på en af ovenstående måder i spillets forløb, vinder du, hvis du først får hentet alt dit eget bytte hjem fra spillepladen og placeret på de blå felter. Et spil Gaining Gravity er bedst af 5 spil. Du kan altså vinde 3-2, 3-1 eller 3-0 i et spil. Taberen af et spil har serven ved næste game og starter med at rulle begge sine terninger.

Dangerous Dip Alder: 9+ Strategi: 70% Dangerous Dip er det tredje spil i rækken. Dette spil kan læres fra 9-års alderen og har et strategisk udgangspunkt som backgammon. Det spilles med to almindelige terninger. Spillet er velegnet til skoler, uddannelsesinstitutioner, som turneringsspil i foreninger og klubber og som caféspil. Dangerous Dip kan spilles som enkeltspil eller med dobleterning til samlet 17 points. I Dangerous Dip skal du søge at få mest muligt vægt placeret på din egen banehalvdel. Spillet spilles med tre spillebrikker for hver person. Spillebrikkerne skal bevæge sig på brættet og søge at få fat i så mange byttebrikker som muligt. Du bevæger din spillebrik i forhold til det antal øjne, som du slår med to terninger. Strategisk handler dette spil om enten at komme banen hurtigt igennem eller om at samle så meget bytte som muligt. Sådan vinder du i Dangerous Dip: 1. Hvis du har samlet så meget vægt på din egen banehalvdel, at spilleunderlaget ikke længere kan bringes i vandret stilling, selvom modvægtsloddet er i yderste position. 2. Hvis du kommer først i mål med alle dine tre spillebrikker. Når dine spillebrikker har været hele banen igennem, kan de enkeltvist forlade banen udover startfeltet og placeres på den bagerste linje. Du kan godt spille en spillebrik færdig ad gangen. Du kan ikke lande eller mellemlande på et felt, der er optaget af to eller tre af din modstanders spillebrikker.

Gravity Gammon Alder: 10+ Strategi: 80% Gravity Gammon er det mest stragtegiske af Gravity Board Games terningespil. Dette spil spilles med to almindelige terninger, og det kan læres af børn fra 10-års alderen. Spillet er velegnet til skoler og uddannelsesinstitutioner, til foreninger og klubber som caféspil og turneringsspil. Gravity Gammon kan spilles som enkeltspil eller med dobleterning til samlet 17 points. I Gravity Gammon skal du søge at få mest mulig vægt placeret på din egen banehalvdel. Spillet spilles med femten spillebrikker for hver person. Spillebrikkerne skal bevæge sig på brættet og søge at komme banen igennem så hurtigt som muligt. Du bevæger dine spillebrikker på samme måde som i Backgammon. Det betyder, at dine brikker skal flyttes i forhold til det antal øjne, som du slår med to terninger. Dette spil handler om at føre sine spillebrikker hurtigst banen igennem og samtidig passe på ikke at tabe på vægt undervejs. Sådan vinder du i Gravity Gammon: 1. Hvis du har samlet så meget vægt på din egen banehalvdel, at spilleunderlaget ikke længere kan bringes i vandret stilling, selvom modvægtsloddet er i yderste position. 2. Hvis du kommer først i mål med alle dine femten spillebrikker. Når dine spillebrikker er samlet i dit hjemland, skal de slås ud af banen.

Gravity Chess Alder: 11+ Strategi: 100% Gravity Chess spilles uden terninger og er et rent strategisk brætspil. Det kan læres af børn fra 11-års alderen, men spillet kan spilles gennem hele livet. Spillet er velegnet til skoler, læreanstalter og uddannelsesinstitutioner. Det egner sig til turneringsspil i foreninger og klubber. Gravity Chess er et skakspil med nye og spændende dimensioner. Man kan vinde dette spil på hele tre forskellige måder, og spillet er derfor meget spændende og underholdende. I Gravity Chess skal du søge at få mest muligt vægt placeret på din modstanders banehalvdel. Spillet spilles med 16 spillebrikker for hver person. Spillebrikkerne skal bevæge sig på brættet og søge at komme så langt frem på spillepladen som muligt. Dine spillebrikker kan slå en af din modstanders brikker ved at overtage det felt, hvorpå din modstanders brik står. Strategisk handler dette spil om at fange modstanderens konge, føre sin egen konge frem til midterlinjen eller at flytte mest vægt ned til modstanderens banehalvdel. Når du har slået en af dine modstanders brikker, tages den ud af spillet og placeres på et af de lilla felter bag din modstanders brikker. Du skal starte med at placere slåede brikker på den linje der er tættest på midten.

Changing Challenges Alder: 12+ Strategi: 100% Changing Challenges er det mest strategiske af Gravity Board Games produkter. Det kan læres af børn fra 12-års alderen, men spillet kan spilles gennem hele livet. Spillet er velegnet til skoler, læreanstalter og uddannelsesinstitutioner. Det egner sig til turneringsspil i foreninger og klubber. Dette spil kan minde om Gravity Chess, men der er endnu flere dimensioner af tænkning her, idet man i stedet for at slå en brik, kan besætte den og dermed forandre karakter på sin egen spillebrik. I Changing Challenges skal du søge at få mest muligt vægt placeret på din modstanders banehalvdel. Spillet spilles med fjorten spillebrikker for hver person. Spillebrikkerne skal bevæge sig på brættet og søge at komme så langt frem på spillepladen som muligt. Dine spillebrikker kan slå en af din modstanders brikker ved at overtage det felt, hvorpå din modstanders brik står. Når du har slået en af din modstanders brikker, tages den ud af spillet og placeres på et af de orange felter bag din modstanders brikker. Du skal starte med at placere slåede brikker på linje 6. Fang modstanderens konge og før din egen konge frem til midterlinjen eller flyt mest vægt ned til modstanderens banehalvdel. Hvordan slår du brikkerne i Changing Challenges? En brik kan kun slås i Changing Challenges, hvis den ved sammenstødet kommer til at veje mere end fire enheder. Det betyder f.eks., at hvis en bonde slår (overtager) en bonde, så bliver den til en løber. Hvis en løber slår (overtager) en bonde, så bliver den til et tårn og så videre.