Projekter under Fokusområde 2: Unge som kulturaktører og kulturbrugere

Relaterede dokumenter
Projekter under Fokusområde 2: Unge som kulturaktører og kulturbrugere

Sådan søger du Det overraskende møde & alternative arenaer Puljen under KONTRAST

Kulturaftale mellem kulturministeren og Kulturregion Nordjylland for perioden til

Kulturaftale mellem Kulturministeren og Kulturregion Nordjylland

KulturKANten. Kulturaftale Mellem Kulturministeren og Kulturregion Nordjylland

REVIDERET EFTER NEDSAT BEVILLING ENDNU IKKE GODKENDT AF UVM Projektbeskrivelse: Åben skole lokale samarbejder og national videndeling Ansøger:

Vær med til at præge den nye fynske kulturaftale

Kulturpolitik Brønderslev Kommune 2014

Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale:

Cultural HeriTALEs Kulturarvsklyngen. Klyngeorganisation for oplevelsesorienteret museumsformidling og ny teknologi i region Nordjylland

Version 0.0. Kulturaftale Nordjylland

Indhold. Forord 3 Indledning 4 Vision 5 Udfordringer 6 Ambitioner 7. Målsætninger 9. Fra vision til handling 14-15

Man taler ofte overordnet om biblioteket og dets funktioner ud fra fire rum :

Fritids-, Kultur- og Bosætningsudvalget

Rebild Kommune Kulturpolitik Arbejdspapir august 2013 Værdigrundlag

Submission #50 Roskilde Kommune

SILKEBORG KOMMUNES KULTURPOLITIK. - for dummies...

Det aktive byrum Status 2014

Bilag 1: Kulturaftalens bevillingsmæssige grundlag og vilkår Bilag 2: Vilkår for genforhandling, justering og opsigelse af kulturaftalen Bilag 3:

Rammeaftale for det regionale spillested Spillestedet Thy for perioden

STRATEGI FOR RYTMISK MUSIK I AALBORG KOMMUNE. Forslag, udarbejdet marts 2018.

Rammeaftale for det regionale spillested Det Musiske Hus for perioden

Kulturstrategi for Struer Kommune,

UDKAST. Handleplan og budget

STRATEGI FOR RYTMISK MUSIK I AALBORG KOMMUNE. Udarbejdet 2018.

Projekt. Springflod - en kulturfestival i Vadehavsregionen

Læs information til ansøger og hent budgetskabelon her

Referat Udvalget for Kultur & Fritid onsdag den 11. april Kl. 17:00 i Mødelokale 1, Allerslev

Kulturpulje

Kultur- og Fritidspolitik

Kultur- og Fritidsudvalget BEVILLINGSOMRÅDE 40.38

Kulturministeriets og Udenrigsministeriets internationale kulturudveksling. Handlingsplan Kunststyrelsen

ERHVERVSPOLITIKS RAMME

KULTURSTRATEGI FOR FREDENSBORG KOMMUNE

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

Kunst- og kulturpolitik INDDRAGELSE, ENGAGEMENT OG MANGFOLDIGHED

Strategi for Fritid og Kultur. Lemvig Kommune

Støtte til videreførelse af Fyns 11. Musikskole Marts 2015

Kulturpolitk for Stevns Kommune

Denne 4-årige rammeaftale er indgået mellem Statens Kunstråds Musikudvalg og JazzDanmark.

Kulturregion Fyn. Ni fynske kommuner: Assens Faaborg-Midtfyn Kerteminde Langeland Nordfyns Nyborg Odense Svendborg Ærø

Rebild Kommune Kulturpolitik Forslag til nye fokusområder og handlingsplaner Værdigrundlag

KULTUR PUNKT Vejledning til ansøgere

Handlingsplan til kulturpolitik

Udkast til Kulturplan

Vejledning til projektansvarlige kulturaktører - i forbindelse med ansøgning og bevilling af tilskud fra Kulturaftale Vadehavet

Justering af kriterierne for støtte fra Aalborg Kommunes kulturpulje.

Oplæg til Festival xx 2018 Navneforslag: Utakt og tone, Blackbox, Usagt

På baggrund af drøftelsen vil forvaltningen udarbejde en vision. Bilag: Notat: Formelle musikalske udviklingsveje januar 2017

Hvad er Byrådets vision på området, og hvad vil vi være kendt for?

Udviklingsstrategi år 2009

Aalborg Samarbejdet Boulevarden Aalborg I Aalborg Samarbejdet deltager Jammerbugt, Rebild, Vesthimmerland og

Handleplan for opbakning og udvikling af kulturlivet

Indstilling. Til Århus Byråd via Magistraten. Borgmesterens Afdeling. Den 2. januar Århus Kommune

USKIK - Ungekultur i samskabelse med kulturlivet

SAMMEN. skaber vi kulturen, som giver fællesskab og identitet i hverdagen

Kunst- og kulturpolitik INDDRAGELSE, ENGAGEMENT OG MANGFOLDIGHED

Fritids-, Kultur- og Bosætningsudvalget

Det aktive byrum Status 2013

KULTUR- OG FRITIDSUDVALGET BEVILLINGSRAMME 40.38

Museumspolitik for Horsens Kommune

KOMMUNER KOM GODT I GANG MED EU-PROJEKTER

KULTURPOLITIK (UDKAST)

Erhvervs- og turismestrategi

EN PROGRESSIV STORBYHØJSKOLE I DIALOG MED KØBENHAVN, NORDEN OG VERDEN

Puljer i Kultur- og fritidsudvalget behandler derudover ansøgninger om tilskud til foreninger og aftenskoler. Side 1

Sammen. skaber vi kulturen, som giver fællesskab og identitet i hverdagen. Kultur og Fritidspolitik

Notat om model for arbejde om internationale oplevelsesfyrtårne. 1. Beskrivelse af opgaven

Sammen om det gode liv. Kultur- og Fritidspolitik

Jammerbugt Kommunes. Kultur- og fritidspolitik

Indstilling. Til Aarhus Byråd via Magistraten. Kultur og Borgerservice. Aarhus Kommune. Den 13. juni 2012

Rammeaftale for det regionale spillested Studenterhuset for perioden

Indhold. Kulturpolitik og fokusområder udkast. Politikkens opbygning

Januar Forslag til. Handlingsplan for Markedsføringsgruppen 2011

Bibliotekspolitik Brønderslev Bibliotek

Kultur -- / Handlingsplan Kultur --

POLITIK FOR KULTUR, FRITID OG LOKAL UDVIKLING UDKAST

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

Kulturfagsstrategien i Thisted Kommune fordi kulturen tæller i det gode børneliv. Pixiudgave

Handlingsplan for

Forslag til. Åben Skole Strategi for Køge Kommune

Retningslinjer Kulturens Udviklingspulje

Handlingsplan for Markedsføringsgruppen 2013

Et rigt og udviklende kulturliv

Ansøgningsskema Mærk Næstved

Ansøgt beløb: dkk, som skal anvendes i perioden 1. januar juli 2016.

MÅL MISSION VÆRDIER SDMK

Kultur- og fritidspolitik Handlinger

Hemmelige Stier er et delprojekt under KOMON, som et ud af 9 projekter underkulturaftalen, der er indgået mellem 26 kommuner

Kulturpolitisk Handleplan Frem mod 2020

Koncept for decentral formidlingsstruktur i Nationalpark Skjern Å. Oktober 2010

Kulturpuljen - Gældende fra 1. januar 2019 Retningslinjer for tilskud til kulturelle formål

Hovedbyer på forkant Ansøgningsskema

Eventsekretariatet AFTALE NOVEMBER 2014

gladsaxe.dk/kultur Kultur fritid idræt

Børnekulturens Netværk H.C. Andersens Boulevard København V

Notat. Notat vedr. midlertidige aktiviteter på Polymeren Sag: P Trine Hedegård Jensen Plan og kultur

Rullende treårig handlingsplan for den internationale kulturudveksling D. 26. februar 2008/lra

Folke. Oplysnings politik

Transkript:

BILAG 3: Projektbeskrivelser Bilaget indeholder beskrivelser af de projekter, som Kulturministeriet og Kulturregion Nordjylland støtter i fællesskab ved indgåelsen af Kulturaftale Nordjylland 2009-2012. Ved midtvejsforhandlingen af kulturaftalen primo 2010 vil der blive truffet beslutning om yderligere projekter, der støttes i fællesskab. Derudover støtter Kulturregion Nordjylland yderligere projekter i regionen efter ansøgning. Projekter under Fokusområde 2: Unge som kulturaktører og kulturbrugere Projekt: Pilotprojekt C-money Formål Visionen i C-Money er, at børn og unge i Nordjylland skal kendetegnes ved at være væsentlige og selektive kulturforbrugere, og at kulturinstitutioner og andre kulturarrangører i høj grad er involveret i at give børn og unge en bredere kulturrygsæk. Det grundlæggende formål med projektet er at øge de unges brug af kultur gennem en virtuel kulturkonto/platform på Internettet samt udvikle nye kulturtilbud målrettet børn og unge og derved give de unge en bredere kulturrygsæk, samtidig med at kulturinstitutioner m.fl. opnår kompetencer i at udvikle kulturoplevelser målrettet børn og unge. Der er tale om et pilotprojekt for perioden 2009/2010. Pilotprojektets resultater skal danne grundlag for en vurdering af, om projektet skal videreføres og dermed indgå i midtvejsforhandlingerne om tilskud i perioden 2010-2012. Indhold og koncept Med baggrund i den problematik at en lang række eksisterende kulturtilbud ikke formår at ramme og henvende sig til flertallet af børn og unge, søger C-money projektet at løse denne problemstilling ved at skabe en platform, hvor effekten vil være, at kulturtilbud kan formidles til børn og unge ud fra deres egne præferencer, i deres egne medier og ud fra deres egne behov. Det skal gøres ved at skabe et virtuelt univers, hvor kulturtilbuddene kan gøres synlige, hvor de kan udveksles, og hvor de kan (for)bruges. Der etableres en virtuel verden på internettet en C-Money verden. En forsøgsgruppe af børn og unge gives adgang til denne verden. Disse børn/unge tildeles en virtuel konto i den virtuelle verden samt et givet kvantum C-money. C-Money eksisterer kun på den virtuelle konto i den virtuelle verden. De kan handles, spilles og udveksles mellem de unge, ligesom de over tid taber i værdi, hvis de ikke bliver brugt eller holdes aktive. C-Money kan herefter omveksles til reelle kulturtilbud fra kulturinstitutioner i den 1

virkelige verden. Disse kulturtilbud er også tilgængelige for køb eller omveksling fra C-Money på den virtuelle portal. Kulturtilbud tilknyttet C-Money udvikles i forbindelse med projektet. Væsentligt er det, at tilbuddene bliver rettet direkte mod målgrupperne, samt at de skal indeholde noget unikt noget ekstra som børn og unge kun kan få adgang til ved at købe det for C-Money. Det er gennem dette, at C-Money opnår sin suveræne markedsføringseffekt. Tilbud udviklet til C-Money skal være sjove, anderledes, visionære og spændende. Der skal være et stort mix af forskellige typer af udbud, og der skal være meget at vælge imellem. Mål og vejledende resultatkrav Mål: Delmål: Resultatkrav: At børn og unge i Nordjylland kendetegnes ved at være væsentlige og selektive kulturforbrugere, og at kulturinstitutioner og kulturarrangører i høj grad er involveret i at give børn og unge en bredere kulturrygsæk: At få børn og unge til stærkt at interessere sig for, hvad de kan forbruge af kultur. At flere børn og unge får flere kulturoplevelser. dels ved at skabe en model for og en metode til, at kulturtilbud kan formidles til børn og unge ud fra deres egne præferencer, i deres egne medier og ud fra deres egne behov. dels ved at kulturinstitutioner og kulturarrangører opnår kompetence i og bliver udfordret til at udvikle og sammensætte helt nye tilbud til børn og unge, der sikrer kompetenceopbygning, tværgående samarbejde, vækst og meromsætning hos kulturinstitutionerne/- udbyderne. At forældre og andre får større forbrug af kultur som følge af, at interessen for og fokus på kultur stiger i de enkelte familier. At kulturoplevelser/forbruget på kulturinstitutioner stiger og dermed giver bedre udnyttelse af kapacitet. At kulturinstitutioner får øget kompetence og brugerdrevet input til udvikling af kulturoplevelser. At børn og unge opnår dannelse og læring både gennem virtuelle og fysiske aktiviteter. At økonomi-termen i begreberne kultur- og oplevelsesøkonomi gøres bogstavelig og at der dermed sættes fokus på kultur- og oplevelsesøkonomi som et indsatsområde, der skal arbejdes med, og som vi har At den virtuelle platform en C-Money verden - udvikles, opstartes og tages i brug. Samt at der formuleres en model for drift af den virtuelle platform efter projektperiodens udløb. At mindst 30 nye kulturtilbud målrettet børn og unge udvikles og afprøves i de tre udvalgte kommuner i projektperioden og knyttes op på C-Money konceptet. At børn og unge samt kulturinstitutioner og kulturarrangører inddrages aktivt i udvikling af C- Money konceptet og C- Money tilbuddene, så der opnås øget kompetence, samarbejde og vækst. At viden om mulighederne i at anvende C-Money spredes til andre aktører, der har fokus på indsatsområder omkring børn og unge med det formål at skabe synergi og inddrage aktører på f.eks. sundheds- idræts- og trafiksikkerhedsområderne. 2

mulighed for at leve af i fremtiden. Projektets eksemplariske værdi Projektets eksemplariske værdi og effekter er, at der udvikles og opstilles nye og eksemplariske modeller for: Læring og dannelse af børn og unge Fremme af kultur- og oplevelsesøkonomien i regionen, både i form af en forøgelse af kulturtilbud og vækst i de nordjyske oplevelseserhverv Bedre udnyttelse af den eksisterende kapacitet i de nordjyske oplevelseserhverv/kulturinstitutioner En styrkelse af den kulturelle infrastruktur, der generelt vil gøre regionen mere attraktiv i forhold til at fastholde arbejdskraft og tiltrække nye borgere og virksomheder Arrangørkreds ApEx er projektejer og tovholder. Projektorganisation sammensættes med: Styregruppe (Art2Business, repræsentanter fra Jammerbugt, Morsø og Thisted Kommuner, AAU/APEX) Projektledelse (Art2Business) Arbejdsgruppe (Art2Business, repræsentanter fra Jammerbugt, Morsø og Thisted Kommuner, AAU/APEX) Referencegruppe (Børne- og ungekulturelt netværk i de 3 involverede kommuner) Budget og finansiering af projektet Budget: Udvikling af portal Udvikling af kulturtilbud målrettet portalen Afprøvning, tests, justering m.m. I alt Finansieringsplan: Kulturaftale Nordjylland Kulturministeriet Andre fonde, sponsorater m.m. I alt 500.000 kr. 650.000 kr. 150.000 kr. 1.300.000 kr. 600.000 kr. 600.000 kr. 100.000 kr. 1.300.000 kr. 3

Projekt: Unge Aktive i Kulturlivet - UAK Formål: Unge i Nordjylland skal indgå i kulturens kredsløb, selv være skabere af kulturprojekter og bevidstgøres om mulighederne og læringsperspektiverne i at arbejde med kultur. På den måde opkvalificeres de både som kompetente forbrugere og som skabere af kultur, samtidig med at de medvirkende institutioner gør sig erfaringer med inddragelse af unge. Der er tale om et pilot-projekt, der skal give erfaring til, og styrke og opkvalificere de øvrige professionelle kulturarrangerende aktører på børne/ungeområdet mht. til formidling til, og brugerdreven innovation fra, unge. Projektet sigter mod: At få børn og unge til stærkt at interessere sig for og blive bevidste om, hvad de har at bidrage med på kulturområdet energi, dynamik og nytænkning At børn og unge opnår dannelse og læring gennem aktiv deltagelse i det kulturelle kredsløb på deres egne præmisser At Kulturaftale Nordjyllands ansøgningskriterier og vejledning målrettes unge. (F.eks. behøver projekterne ikke at være af regional karakter, blot de har eksemplarisk værdi) At der støttes op om projekter for, med og af unge med forskellige sociale og kulturelle baggrunde - på landet, unge i landsbyerne og unge i byen. At der opnås et bredere udbud af kulturoplevelser for, med og af unge At kulturinstitutioner via unge-projekterne får input til udvikling af kulturoplevelser for unge At der udbredes viden og kendskab blandt unge og unge-institutioner om muligheder i at anvende unge-projektmidler Projektets indhold og koncept i korte træk: I kulturaftalen afsættes en særlig pulje til kulturprojekter for, med og af unge, hvor der fastlægges ansøgningskriterier, der tilgodeser de unges virkelighed. Informationen om denne pulje skal gå gennem de institutioner og miljøer, de unge færdes i det daglige: på Facebook, Myspace og øvrige hjemmesider, på biblioteker, i ungdomsklubber, gymnasier og handelsskoler, ungdomsskolerne, 10. klasse-centre osv. En styregruppe, hvor de unge gennem unge-institutionerne er sikret repræsentation, skal håndtere ansøgningerne fra unge. Ansøgningerne skal ikke gennem politisk behandling, men behandles administrativt af styregruppen. Sagsbehandlingstiden skal være kort og fra tilsagn til udbetaling må der max 14 dage Styregruppen sikrer at de fastlagte kriterier overholdes og bevilger støttebeløb på max. 15.000 kr. til ikke-kommercielle arrangementer, nybegyndere, amatører, projekter med små budgetter, debatskabende events og tværkunstneriske aktiviteter. Projekterne behøver ikke, under hensyntagen til regionens størrelse og befolkningstæthed, at være af regional karakter, men skal have eksemplarisk værdi. Afrapportering sker efter retningslinjer fastlagt af styregruppen, f. eks. på en hjemmeside, Facebook eller i form af en blog. 4

Mål, delmål og resultatkrav for projektet: Mål: Delmål: Resultatkrav: Kulturaktører, kulturformidlere, ungearbejdere og unge i Nordjylland udnytter muligheder og perspektiver i at arbejde med udviklingen af kultur med, af og for unge. Kulturaftale Nordjyllands ansøgningskriterier og vejledning målrettes unge. Der skal udfærdiges formidlingsmaterialer, der tilgængeliggøres gennem de Unge udvikler egne projekter eller inddrages (hvor det er muligt) aktivt i planlægning og gennemførelse af projekter for, med og af unge: kanaler og institutioner de ikke-kommercielle Unge inddrages som unge i forvejen har kontakt arrangementer kulturaktører i kulturens med og færdes i. projekter med små kredsløb, opnår dannelse og budgetter læring som kulturforbrugere, og En bred vifte af ungeprojekter debatskabende medvirker til innovation skal tilgodeses events omkring formidling af kunst og gennem midler fra UAKpuljen. tværkunstneriske kultur i de samarbejdende institutioner. De unge får kompetencer som skabere af kulturbegivenheder, de kan tage med og bruge i andre sammenhænge, og som ambassadører for det område, de kommer fra. Der støttes op om projekter, der tilgodeser de unge på forskellige alderstrin, så både gruppen af unge fra konfirmationsalderen og op til 18 år og gruppen af ældre unge op til 25 år tilgodeses. Der støttes op om projekter for, med og af unge på landet, unge i landsbyerne, unge i byen og unge med forskellige sociale og kulturelle baggrunde. aktiviteter. 400.000 kr. afsættes og uddeles til projekter for, med og af unge til gennemførelse af projektet Unge Aktive i Kulturlivet. UAK Projektets eksemplariske værdi Projektet sikrer, at man opnår nogle erfaringer med hensyn til at inddrage unge som medskabere af nye kulturtilbud og som brugere og innovatører af, samt ambassadører for, eksisterende kulturtilbud. Disse erfaringer vil blive udbredt gennem de regionale børnekulturelle netværk. Konkretisering af aktiviteterne Det er tanken, at UAK etableres som et pilotprojekt i et samarbejde mellem de ungetemaområdeansvarlige kommuner, Morsø, Thisted (og Jammerbugt). 5

Projektets tids- og handlingsplan Første kvartal 2009, midler afsættes. Indledende møder og forventningsafstemning med inddragelse af unge fokusgrupper sammensat af unge og repræsentanter for unge-institutioner, uddannelser og de børne-/unge-kulturelle netværk i pilotprojekt-kommunerne. Udvikle kriterier og formidlingsformer/- materiale. Udfærdigelse af retningslinjer og informationsstrategi Andet kvartal 2009, produktion og distribution af informationsmateriale til unge-kontaktpersoner. Projektet udbredes til repræsentanter for unge-institutioner, foreninger og netværk i et samarbejde mellem kommunale kulturkonsulenter, (formelle og uformelle) unge-kulturelle netværk samt ungeinstitutionerne. Oplysningsarbejde og præcisering af retningslinjer og bottom/up- processen i arbejdet med de unge. Tredje kvartal 2009, implementering, markedsføring (informationsindsats over for de unge). Unge kulturaktører og kulturinstitutioner inddrages i udvikling af projekter. De kommunale repræsentanter for Kulturregion Nordjylland vil i denne fase sørge for den formelle afrapportering og for at projektudviklingen sker under hensyntagen til de skitserede delmål, sagsbehandlingstider osv. iværksættelse af de første projekter. Fjerde kvartal 2009, de første erfaringer opsamles, evaluering og justering af det videre forløb. Projektet vil løbe over 2 år, med mulighed for forlængelse. Under hele forløbet vil projektet blive fulgt af en styregruppe bestående af de kommunale kulturkonsulenter og repræsentanter fra de kommunale børne-/unge-kulturelle netværk i temaområde-kommunerne. Disse sørger for erfaringsopsamling, evaluering og udbredelse. Kulturpolitisk baggrund og effekt: Projektets baggrund er et ønske om at involvere unge som aktive i kulturlivet. De unge skal gøres opmærksomme på, og støttes i processen med selv at skabe forskellige kulturprojekter til gavn for andre unge, og involverede institutioner. Det er ikke hensigten at støtte aktiviteter, der kun er til gavn for ansøgerne, private arrangementer eller kommercielle projekter. Hvis der kan opstå en vifte af ungeprojekter på kulturområdet, vil det have en afsmittende effekt på kulturlivets øvrige institutioner i form af tilnærmelse til de unges virkelighed. Det vil medføre en mere kvalificeret og aktiv tilgang til kulturforbrug blandt de unge, anspore til nye aktiviteter i samarbejde med unge hos traditionelle kulturinstitutioner og en større grad af gensidig involvering og engagement. Ressourcestærke unge, som ser mulighederne i at arbejde aktivt med kultur i deres lokalområde i samarbejde med institutionerne, kan senere i deres livsforløb virke som ambassadører for deres lokalområde, som et sted med muligheder, og hvor man kan få ting til at ske på det kulturelle område. 6

Arrangørkreds Projektorganisation sammensættes med kulturkonsulenter, ungerepræsentanter, repræsentanter for kulturinstitutionerne og fra børne-/unge-kulturelle netværk i kommunerne. Budget og finansieringsplan 1. år Informationsmateriale: 70.000 Sekretariatsfunktion: 20.000 Proceskonsulent-bistand vedr. de særlige udfordringer i at arbejde med unge: 20.000 Markedsføring gennem alternative kanaler, opsøgende arbejde, sms og webtjenester: 50.000 Projektmidler, der kan søges: 1. år 240.000 2. år Informationsmateriale: 50.000 Sekretariatsfunktion 30.000 Opsamling og evaluering: 20.000 Projektmidler der kan søges: 2. år 300.000 Finansieringsplan: Kulturaftale Nordjylland 200.000 p.a. Kulturministeriet 200.000 p.a. 7

Projekter under Fokusområde 2: Unge som kulturaktører og kulturbrugere, samt fokusområde 3: Talentudvikling Projekt: Talentudvikling rytmisk musik Baggrund: Den rytmiske musik i Nordjylland er i god vækst. En række bands slår i disse år igennem på både den nationale og internationale scene, men indsatsen - og resultaterne er alt for tilfældige. Derfor ønsker Kulturaftale Nordjylland at igangsætte en regional satsning indenfor rytmisk musik, med fokus på det seriøst arbejdende vækstlag, hvis realistiske mål er cd-indspilning og koncert / turnéer på de rytmiske scener. Udgangspunktet for projektet er den kendsgerning, at ved talentudviklingen indenfor den rytmiske musik, er det fra et vist tidspunkt bandet, der er det centrale i højere grad end den enkelte musiker. Det er endvidere en ofte gentaget iagttagelse, at når et talentfuldt band har nået en vis vej, støder det ind i en række hindringer og vanskelligheder både af musikalsk og praktisk karakter vanskelligheder, der hæmmer deres fremtidige udvikling. Det er ud fra disse forudsætninger, at bandet er dette projekts centrale fokusområde. Formål: At forbedre vilkår og muligheder for talentfulde unge musikere, der allerede spiller i rytmiske bands., og selv komponerer deres musik. At kvalificere unge talentfulde bands til at komme videre mod en professionel karriere. At danne netværk mellem talentfulde bands i regionen. At skabe et vækstlag for kommende musikere. De unge deltagere vil blive rollemodeller for øvrige nordjyske unge. At klæde de unge på til at klare sig indenfor musikbranchen. Projektindhold Projektets indhold har to sider: Gennem kontakter, viden og vejledning at gøre bandet bedre rustet til at klare sig i den særdeles hårde branche, som den rytmiske musikscene udgør. Kunstnerisk udvikling af bands Projektet er et toårigt forløb bestående af en række internatkurser fordelt over 2 hele uger samt 8 weekends. Forløbet deles op i to faser. 8

Fase 1 En uges internatkursus med intensiv bandcoaching for op til 16 nordjyske bands, indenfor alle genrer af rytmisk musik. Tidspunkt: uge 31 2009. Her bygges videre på de erfaringer, der er opnået i 2008 ved projekt Keep on rockin, der er støttet af bl.a. Kulturaftale Nordjylland. De talentfulde bands udvælges efter ansøgninger, der vurderes af professionelle folk indenfor musikbranchen. Emne for fase 1: Hvordan navigerer man indenfor musikbranchen. Underviserne findes indenfor Dansk musikerforbund og Koda. Desuden deltager professionelle musikere og producere fra music managementfirmaet Volcano Management, der allerede i dag repræsenterer adskillige danske bands bl.a. Nephew, Veto, Spleen United, Kashmir, The Storm, Under Byen.. Program: Workshops med temaer som: Kontraktskrivning, KODA, Gramex, NCB, bookingaftaler, pressemeddelelser, bandfotos, attitude, sammenspil, bandets lyd, bandet som en virksomhed m.m. Desuden får alle bands sparring af en bandcoach, der vejleder de unge musikere især vedr. deres musik men også vedr. teknik, at skaffe spillejobs, arrangere koncerter m.m. Afslutning: Koncert, hvor alle bands skal på scenen. Alle bands får tilknyttet en kritik-gruppe, der giver konkrete anvisning til at arbejde videre på egen hånd eller gå videre til fase 2. Resultatmål: Målet er, at ca. halvdelen af de deltagende bands går videre til fase 2 og hermed deltager i det 2årige forløb, der skal føre frem mod en egentlig karriere indenfor branchen. Fase 2 Nøgleordene i denne fase er bandets musikalske udvikling og målretning mod koncertoptræden og pladeudgivelse. Fasen består af 8 internatkurser fordelt over 4 weekends pr år i perioden fra september 2009 til maj 2011 samt én uges sommerkursus i juli/ august 2010. Underviserne rekrutteres fra Nordjysk Musikkonservatorium, professionelle musikere fra den rytmiske scene og organisationer og enkeltpersoner fra branchen i det hele taget. I de mellemliggende perioder øver alle bands på hjemmefronten, hvor de modtager vejledning af deres tilknyttede bandcoach, der minimum besøger bandet 4 gange pr. år. Den tilknyttede coach skal løbende hjælpe sit band med at skaffe koncerter på spillesteder. Afslutning på ugekurset 2010: Indspilning af en demo- cd for hvert band med professionelle teknikere og lydfolk. Koncert, hvor alle 8 bands går på scenen og spiller for indbudte koncertarrangører og pladeselskaber. Formål: Bandene skal have knyttet kontakter til spillesteder, festivals m.m.. Der vil blive formidlet kontakter, så alle de deltagende bands vil få lejlighed til at optræde offentligt ved mindst én større 9

festival eller et større koncertarrangement. Desuden vil alle bands blive tilbudt at deltage i koordinerede koncerter på institutioner og skoler. Resultatmål: Ca. halvdelen af de bands, der gennemfører får en karriere indenfor rytmisk musik. Samarbejdsparter Projektansvarlige/ samarbejdsparter er Kulturaftale Nordjylland ved Ole Skov Thomassen, Thisted Kommune, Brønderslev Kommune ved Inger Aarup-Kristensen, Volcano Management ved Thøger Riis Michelsen, Organisationen af Rytmisk Amatør-musik i Danmark/ ORA ved Søren Burholt Christensen. Nordjysk Musikkonservatorium og Den Rytmiske Dag- og Aftenskole, Aalborg, støtter også op om projektet. Underviserne vil vi finde hos Nordjysk Musikkonservatorium, regionens musikskoler m.m. Vi vil i den specifikke planlægning opsøge viden hos lignende initiativer i landet bl.a. Bandakademiet i Roskilde. Tidsplan Uge 31 2009: Kursus for op til 16 bands indenfor rytmisk musik. 8 bands vælges til videreforløb September 2009 maj 2010: 4 internat weekends med rådgivning + 4 besøg hos de 8 bands Uge 31 2010: Intensivt Internatkursus for de 8 bands September 2010 maj 2011: 4 internat weekends med rådgivning + 4 besøg Juni 2011: Afsluttende koncert. September 2011: Afrapportering. Budget for skoleåret 2009/2010 Udgifter i kr. ex. moms Kost og logi til 16 bands a 4 personer i 1 uge 96.000 Kost og logi for 8 bands i 4 weekends 55.000 Leje af teknisk udstyr 84.000 Honorar undervisere på 1 uges kursus 360.000 Administration, plakater, diverse + porto 69.000 I alt 664.000 Budget for skoleåret 2010/ 2011 Udgifter i kr. ex. moms Kost og logi til 8 bands a 4 personer i 1 uge 48.000 Kost og logi for 8 bands i 4 weekends 55.000 Leje af teknisk udstyr til koncert 84.000 Honorar undervisere 360.000 Administration, plakater og diverse 69.000 CD eller dvd-udgivelse (demo) 50.000 I alt 666.000 10

Forventede indtægter skoleåret 2009/2010: Egenbetaling for bands 64 personer a 1000 kr. 64.000 Lokal finansiering 50.000 ORA 10.000 Kulturaftale Nordjylland / Kulturministeriet 540.000 I alt 664.000 Forventede indtægter skoleåret 2010/2011: Egenbetaling for bands 32 personer a 1000 kr. 32.000 Lokal finansiering 50.000 Koncertindtægter 9.000 Kulturaftale Nordjylland/ Kulturministeriet 575.000 I alt 666.000 Tidligere støtte: Projekt Keep on rockin, som vi bygger videre på erfaringerne fra, er tidligere støttet med 160.000 kr. fra Kulturaftale Nordjylland og 80.000 kr. fra Fødevareministeriet. Der er ikke givet støtte til den store satsning på Talentudvikling over 2 år. Synlighed: Pr. materiale udsendes til samtlige ungdomsuddannelsesinstitutioner, 10. klassecentre, musikskoler, ungdomsskoler, spillesteder og kulturforvaltninger m.m. i regionen og lægges ud på projektets egen hjemmeside samt på Kulturaftalens hjemmeside, hvor også resultater formidles fra. Arrangementerne, events m.m. under projektet vil naturligt få offentlig bevågenhed. Fremtid: Lignende forløb forventes at starte med et ugekursus i sommerferien 2011, Der vil altså være optagelse af nye bands hvert andet år. 11

Projekter under Fokusområde 5: Kulturarvsklynge Nordjylland Projekt: Børglumbispen Stygge Krumpen en rejse i Børglumbispens univers Formål, eksemplarisk værdi, konkretisering af aktiviteterne Sæby Museum og Arkiv har gennem de seneste tre år arbejdet på at udvikle museet hen mod et tidssvarende museum for forskning og formidling af den nordjyske kulturarv, især inden for købstadskultur, herregårdskultur og lokalhistorie. Museet driver ud over bymuseet, Konsul Ørums Gård, i midten af Sæby også Herregårdsmuseet Sæbygård, som er en renæssanceherregård med et unikt interiør. Projektet vil være et delprojekt af et større udviklingsarbejde på Sæby Museum, der går ud på at forny udstillinger, fysiske omgivelser og nye fortællinger gennem oplevelsesbaserede aktiviteter, både på museet og i landskabet. Sæby Museum & Arkiv har udarbejdet Historiestien, som er en vandring fra den middelalderlige havn i søkøbstaden Sæby ud til herregården Sæbygård, ca. 2 km. udenfor byen. Denne sammenhæng mellem søkøbstad og herregård og den forbindelse der er mellem søkøbstad og det omkringliggende samfund i en historisk og samfundsmæssig betydning vil Sæby Museum gerne videreudvikle. Der er tale om et vigtigt stykke kulturarv, som skal belyses. Derfor vil Sæby Museum knytte an til den historie, som allerede er fortalt gennem Visit Nordjyllands hjemmeside, hvor man kan downloade historien om Stygge Krumpen i Børglum og på Voergaard Slot. På faglig og autentisk vis vil Sæby Museum formidle historien om Børglum bispens magt og handlinger i landsdelen fra Børglum (som var bosætningssted for børglumbispen) over Vrejlev Kloster, Hundslund Kloster (Dronninglund Slot) og Voergaard til Sæbygård og byen Sæby, som kom til i middelalderen netop pga. børglumbisperne. Sæby Museum vil udarbejde et materiale, der kan supplere og bearbejdes til digital formidling, både lokalt på museet, hjemmeside m.v., men også gennem downloading vil kunne komme borgerne og den nordjyske turisme til gode (her kan tænkes et samarbejde med Visit Nordjylland og/eller Toppen af Danmark). Desuden vil museet udarbejde en udstilling om Børglumbispens tilknytning og betydning for Sæby både som købstad og klosterby. Sæby Museum vil fortælle historien om børglumbispen som både kirkens mand med hovedsædet Børglum men også betydningen af bispens andre residenser og ikke mindst formidle de verdslige tiltag som han gør som politiker og handelsmand i landsdelen. Start: Efteråret 2009. Slut 2011. Arrangørkreds/samarbejdspartnere Sæby Museum & Arkiv (Afdeling i Nordjyllands Kystmuseum), Kulturarv Nord, Frederikshavns Kommune, Den Selvejende Institution Sæbygård, Fond, ApEx, Sæby Turistbureau, Sæby 12

Handelsstandsforening m.v. Desuden forventes samarbejde med Toppen af Danmark, Visit Nordjylland, Vendsyssel Historiske Museum, Hjørring og Brønderslev kommuner. Kontaktperson Annemette Løkke Berg, Sæby Museum & Arkiv, Herregårdsmuseet Sæbygård, Algade 1-3, 9300 Sæby, tlf. 98461077, info@saeby-museum.dk Mål og resultatkrav for projektet Når projektet omkring Børglumbispen er gennemført, er der indrettet en helt ny udstilling om Sæbys første tid som købstad og herregårdsby. Desuden vil der være formidlingsmateriale, som den besøgende både på museet og i landsdelen vil kunne tage med sig rundt i landskabet (guide). Projektet vil give de lokale, regionale og nationale gæster mulighed for at få en spændende o, faglig og autentisk oplevelse både på museet og i landskabet på ruten: Sæby kirke og herregård Vrejlev til Børglum Kloster, med afstikkere til Voergaard og Dronninglund (Birkelse). Målet er også at få beskrevet og gjort klar til, at historien kan formidles digitalt, gennem analyse af, hvad det er for medier historien skal formidles via. Det er en forudsætning for projektet, at ApEx udarbejder et notat, der belyser det erhvervsmæssige og betydningsmæssige potentiale i forbindelse med projektet Museum for fremtiden - Sæby Museum og Arkiv, lige som digitale løsninger skal eftersøges. Dette skal ske i samarbejde med Kulturarv Nord, lige som forventet samarbejde med ApEx, de involverede kommuner, Visit Nordjylland og erhvervslivet vil give synergieffekt og målbare resultater. Projektet vil kunne skabe identitet for den historie- og oplevelsesorienterede nordjyde, samtidig med at museet skaber oplevelser på museet samt det regionale landskab ikke bare om sommeren men i løbet af hele året. Formålet for museet er at formidle den regionale kulturarv på museumsfaglig og forskningsbaseret vis i samarbejde med andre aktører og medier, der gør historierne yderligere oplysnende og oplevelsesbetonet. Kulturarvsstyrelsens brugerundersøgelse i samarbejde med Gallup 2009-2010 som foregår på alle landets museer, vil uden tvivl vise at de besøgende/og turister på Sæby Museum vil få en mere tilfredsstillende og uddybende museumsoplevelse. Til projektet vil blive benyttet regionale samarbejdspartnere, regionalt erhvervsliv og være en tilgang tul kultur/erhverv samarbejdet. Projektet vil kunne videreudvikles til også at omfatte aktiviteter, såsom rollespil, festivaler, fødevaremesser m.v. på ruten (og måske videreudvikles med Levende Middelalder på Voergaard). Lige som der vil kunne samarbejdes med Smagen af Nordjylland angående samarbejde ved forskellige tiltag. Også tematiske overnatninger vil kunne senere forbindes dette projekt. Projektet vil som sådan til din tid foreligge som et enkeltprojekt inden for museets udviklingsplan, der går ud på at skabe oplevelser på museum og i landskabet i samarbejde med kulturinstitutioner, erhverv og turisme. Projektets overordnede mål og resultatkrav er at lave vidensbaseret faglig formidling, der forbinder en natur og kulturoplevelse, med viden og oplevelser for den enkelte. Både barn og voksen, både 13

enkeltpersoner og grupper, både unge og gamle. Resultatet vil blive en rute i Vendsyssel fra Øst til Vest, der fortæller et stykke vigtigt Danmarkshistorie gennem nutidige digitale medier (2 del af projektet) og gennem en moderne udstilling. Ligeledes vil det være et krav at projektet på saglig vis kan knyttes an til den allerede eksisterende formidling af Stygge Krumpen og den samtid han levede i. Sammenhæng mellem projektets formål og de ønskede resultater (ønsket effekt) Efterhånden foreligger flere undersøgelser, der viser, at kulturarven er en ressource, der kan bruges aktivt for kommuner og regioner til udvikling deres særlige profil. Kulturarven kan skabe viden og værdiskabelse hos befolkningen, samtidig med er kulturarven en dynamo for udvikling. Dette har betydning for den enkelte borger, erhvervsliv, turisme, kommuner og regioner. Med udviklingen af materialet omkring Stygge Krumpen og udstillingen herom på Sæby Museum med den nyeste teknologi indenfor formidling, vil Sæby Museum bidrage til at både borgere og turister får en faglig funderet viden om landsdelens historie, hvilket vil skabe merværdi og kompetencer i landsdelen. Både den almindelige borger, turisten og kommunerne får hermed ny viden på en anderledes måde. Ligeledes vil denne vidensformidling føre til naturoplevelser som enten kan opleves i bil eller også kan foregå på cykel. Projektet vil også bidrage til regionens ønske om at gøre Nordjylland kendt nationalt og internationalt for sine anderledes, innovative oplevelsesbaserede kulturinstitutioner og museumsattraktioner. Hvordan projektet bidrager til fornyelse, vækst og nye partnerskaber Projektet vil give Sæby Museum og Arkiv nye kompetencer og samarbejdspartnere, idet kontakten til erhvervslivet og turismesamarbejdet vil blive videreudviklet og styrket. Museet vil få mere pondus, styrke og værdi som kulturarvsinstitution og kunne bidrage til de gode historier i Nordjylland. Lige ledes vil projektet passe og kunne indgå i Kulturarv Nords interregprojekt IKON delprojekt om herregårdene i Nordjylland, Norge og Sverige, som har titlen Liv i livet på herregårdene. Et projekt som er et formidlingsprojekt, som går ud på at løse udfordringen i at bringe liv og formidle de mange gode historier på de herregårde, der har enestående autentiske kulturmiljøer og omgivelser til oplevelser, men som også er begrænset af de fastlåste rammer, de autentiske miljøer er, miljøer som ville ødelægges eller forstyrres af almindelige udstillingsteknikker såsom planche, montre og udstillinger i de møblerede rum. Erfaringen fra dette projekt og de samarbejder, som Sæby Museum både vidensmæssigt og teknisk, ville bidrage og supplere nærværende projekt. Ligeledes vil museet samarbejde tæt med de lokale turistforeninger og handelsliv om et konkret projekt og på en måde, som ikke er sket tidligere. Projektets regionale karakter 14

Projektet foregår i det fysiske rum regionalt. Historien har regional spredning. Regionale samarbejdspartere vil indgå i projektet, foruden at nordjysk erhvervsliv både inden for IT-erhvervet vil blive inddraget i udredningen omkring, hvad det er for medier, der kan videreudvikle projektet. Projektet forventes at dække Hjørring Kommune, Brønderslev Kommune og Frederikshavn Kommune. Tidsplan Efter aktiviteter siden 2007 er den fremtidige tidsplan følgende: 2009: I samarbejde med ApEx udarbejdes et notat vedr. udviklingen af Sæby Museum som drivkraft for viden, innovation, vækst og beskæftigelse inden for oplevelsesøkonomien i Nordjylland. Desuden udarbejdes med eksterne samarbejdspartnere finansieringsmuligheder. 2009-marts 2010: Materiale til ruten Fra Vesterhavet i Vest til Kattegat i Øst. I Stygge Krumpens fodspor (arbejdstitel) udarbejdes. Muligheder for digitalisering afklares. 2010- marts- juni: Udstillingskoncept udarbejdes til den fysiske udstilling med indhold. 2010-2011: Udstillingen detailplanlægges og færdiggøres. 2010: Digital formidling (IT- løsning) af projektet afklares og projektpenge hertil ansøges. 2011: Projektets formidlingsdel realiseres gennem guiden og udviklet konceptmateriale til digital formidling. Ved projektets afslutning er første etape af Sæby Museums udviklingsplan, som beskrevet i Sæby Museums udviklingskatalog Museum for fremtiden Sæby Museum og Arkiv, realiseret, hvorefter museet vil arbejde videre på udviklingsplanens faglige indhold og de formidlingsmæssige udfordringer. Projektet vil indgå i udstillingsdelen, som omfatter Sæbys tidligste historie, som skal omfatte historien om købstad, havneby, kirke og klosterby, både lokalt og pegende ud til den omkringliggende verden. Herefter arbejder museet videre med udstillingsdelene omkring byens nyere historie og den topografiske kunst. Ligeledes bliver emner her spredt ud, så de får en faglig og en formidlingsmæssig vinkling, og dermed skaber tråde ud til samfundet lige som foreliggende projekt. Således vil både den faglige og gode historie være at finde på museet, men samtidig vil formidlingstiltag findes i lokaliteten og regionen, hvis de da ikke befinder sig i cyberspace og dermed tilgængelig for alle. Budget/finansieringsplan Der er ikke givet midler fra anden side. I løbet af projektets løbetid vil der blive ansøgt penge fra fonde, sponsorer m.v., idet der forventes at skulle udarbejdes en digital del i projektet. 15

Foreløbigt budget: Løn til projektansat Transport Ekstern konsulent bistand I alt: 200.000 kr. Guide i form af folder: 50.000 (anslået) Udstilling: 150.000 kr. Digitalisering: 200.000 kr. (anslået) I alt: 600.000 kr. Finansieringsplan: Ansøgning til Kulturministeriet/alternativt kulturaftalen: 200.000 kr. Egen finansiering (udviklingsmidler fra Frederikshavn Kommune år 2009): 200.000 kr. Kulturpuljemidler (Region Nordjylland): 100.000 kr. Formidlingspulje (Kulturarvsstyrelsen), fonde m.v.: 100.000 kr. I alt: 600.000 kr. Tidligere støtte Projektet er ikke tidligere støttet af Kulturministeriet. Formidling af projektet til offentligheden 1. Projektet vises gennem permanent udstilling på Bymuseet Konsul Ørums Gaard, Sæby. 2. Materiale udarbejdes til guide i form af papir og gøres klart til at kunne overføres til digitalt/e medier. 3. Materialet vil være at finde i papirmateriale på Sæby Museum og de inddragne herregårde. 4. Der bliver skrevet en faglig artikel til Sæbybogen og andre medier og tidsskrifter. 16

Projekt: Digitalt brugercentreret indhold Formål KUNSTEN Museum for Moderne Kunst Aalborg har en lang tradition for at inddrage den nyeste teknologi i formidlingen af billedkunst. Fx Den Digitale Billedskole, podcasting og interaktiv formidling af kunstværker, der ikke er fysisk til stede. Det er blandt andet dette erfaringsgrundlag, der danner udgangspunkt for det ansøgte projekt. Det ansøgte projekt har to hovedformål og et delmål En digital overbygning på museets fysiske rum. Den digitale udstillingsteknologi skal tilføre publikum en ekstra oplevelse i form af formidling og erfaringsdannende elementer, som ellers ikke ville være muligt. Et løft af den del af formidlingen, der ikke kræver et besøg på museet. Det vil sige en opgradering af indhold, medieudbud og ny tekniske muligheder for at trække indhold ind på og ud fra museets egen hjemmeside. Afholdelse af konference om de nyeste digitale udstillingsteknologier I samarbejde med APEX, InDiMedia, AAU, Kulturarvsstyrelsen og Kulturarvsklynge Nordjylland.. Kodeord for projektet er interaktion, nye medier og cross-media med henblik på at tiltrække nye brugergrupper og give den eksisterende publikumsgruppe nye perspektiver på museets faste samling og særudstillinger. Projektets eksemplariske værdi Projektet skal vise og undersøge, hvordan museerne kan lave målrettet formidling til bestemte målgrupper gennem digital, brugercentreret, interaktiv formidling - og drage nytte af den digitale formidling, som allerede er udviklet og tilgængelig. Det er helt fundamentalt for projektet, at anvendelsen af teknologier skal tage udgangspunkt i publikums behov for information, der hvor de er (mentalt og fysisk). Formidling til forskellige målgrupper forudsætter fokus på usability/brugervenlighed. Konkretisering af aktiviteterne Bærbare enheder til publikum. Når publikum står overfor et kunstværk kan de trække informationer om værket, se video med kunstneren, høre/se forskellige vinkler på kunstværket ikke kun en kunstfaglig tilgang. Desuden kan der også være mulighed for at spille spil, der går på tværs af værker i den faste samling. Publikum kan rate indholdet, så man kan se publikumsfavoritter og se hvad andre publikummer ellers har set på museet. Dette giver også museet en mulighed for at udvikle nyt indhold på baggrund af publikums brug (brugergenereret indhold). Kort uddybning af sammenhængen mellem projektets formål og de ønskede resultater (ønsket effekt) Tiltrække nye publikumsgrupper og give dem mulighed for forskellige vinkler på museets faste samling. Fastholdelse af eksisterende publikum og øge frekvensen af genbesøg. 17

Formidle forskellige vinkler til forskellige publikumsgrupper uden at informationsmængden synes uoverkommelig. Med vægtning af både information og oplevelse. Arrangørkreds/samarbejdspartnere Alexandra Instituttet, Aalborg Universitet, KUNSTEN Museum for Moderne Kunst Aalborg. Projektets tidsplan Marts 2009 April - august August - september September - oktober. November Opstart af projekt. Udvikling af overordnede formidlingslinjer i forhold til udvalgte målgrupper. Udarbejdelse af storyboard og test på målgrupper. Produktion af indhold. Softwareudvikling og usabilitytests. Tilretning af indhold i henhold til usability-tests. Undervisning af personale Projektet er iværksat. Konference Budget og finansieringsplan Teknisk udstyr 150.000 Udvikling af software 150.000 Løbende usabilitytests 35.000 Produktion af indhold til forskellige målgrupper - kunstfaglig projektmedarbejder - Produktion af lyd og video - Produktion af spil - Tekstforfatter (narrative kompetencer) 400.000 Formidlingskonference i brugercentreret, digitalt indhold 100.000 Egne lønkroner (projektledelse, faglig sparring, undervisning af personale) 150.000 Server og support. 1. år. 30.000 I alt 1.015.000 Finansiering: Ansøgt støtte fra Kulturministeriet 430.000 Medfinansiering: Kulturaftale Nordjylland (er bevilliget) 400.000 Medfinansiering. KUNSTEN Museum for Moderne Kunst Aalborg 185.000 I alt 1.015.000 18

Projektet er ikke tidligere støttet af Kulturministeriet eller af Kunstrådet. Hvordan sikres en formidling af projektet til offentligheden Projektet vil være et permanent tilbud på museet, som iværksættes gennem dette projekt - og som løbende udvikles. Desuden vil konferencen sikre erfaringsudveksling. 19

Projekt: Bymuseum Aalborg Formål og aktiviteter Bymuseum Aalborg, det nye udstillings- og oplevelseshus i Aalborg centrum, indrettes i Aalborg Historiske Museum, der er en afdeling under Nordjyllands Historiske Museum. Ny teknologi understøtter udstillingen og giver den nye dimensioner. Et særligt aspekt bliver en interaktion mellem oplevelseshuset og verden udenfor, hvilket bl.a. sker ved at placere museumsspots til download på mobilen på centrale historiske steder. Der er altså tale om helt nye typer af formidling, hvor teknologien bliver brugt på en nyskabende måde. Forarbejdet til udstillingen Bymuseum Aalborg er allerede gjort, og en gennemarbejdet projektmappe for udstillingen foreligger. I forbindelse med ansøgning til Vækstforum er endvidere udarbejdet et forprojekt, hvor anvendelsen af teknologi og oplevelsesorienterede løsninger er uddybet. Til forprojektet hører også en brugerundersøgelse og en afdækning af hvordan man når specielt yngre museumsfremmede målgrupper. Eksemplarisk værdi Projektet formidler viden og oplevelser på en ny og interaktiv måde på forskellige niveauer, som appellerer til yngre brugere. Satsningen på de forskellige teknologiunderstøttede løsninger giver en ny brugerflade. Ingen af de ønskede løsninger har tidligere været i brug på Aalborg Historiske Museum og mange af dem heller ikke andre steder i landet. Nyskabende er også interaktionen mellem museum og det omgivende samfund med museumsspots, hvor museumsudstillingen så at sige bryder gennem museumsmurene. Med de planlagte IT-løsninger og de utraditionelle publikumsfaciliteter er projektet banebrydende og nytænkende, men har samtidig via samlingerne en fast forankring og autenticitet i forhold til det lokale omgivende samfund. Museets fortællinger bliver iscenesat på en ny måde. Via samarbejdet med ApEx - Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi sikres en tættere sammenknytning mellem museum og universitet. Ved en målrettet indsats, der bl.a. skal fange de unge ikke-brugere, mener vi at kunne være med til at skabe et meningsfyldt kultur- og fritidsmiljø med plads til forskelligheder. Ved at satse på at oplevelse bliver centralt i museumskonceptet, og samtidig fastholde museets tradition for en høj faglighed, styrkes oplevelsesøkonomien. Da udstillingen dels har relevans for hele befolkningen i museets store ansvarsområde, og samtidig via museumsspots udbredes til omgivelserne, er tiltaget bredt funderet geografisk. Mål, resultatkrav og ønskede effekter Aalborg Historiske Museum har efter istandsættelse i 1999/2000 kun haft midlertidige udstillinger. Med sin yderst centrale beliggenhed og et meget stort potentielt publikum er der basis for - med tidssvarende faciliteter for formidling - at museet kan udvikle sig til byens historiske oplevelseshus, hvor faglighed og formidling går hånd i hånd. Den ny udstilling og de aktiviteter, der knyttes til, skal både for de lokale og 20

for de mange nye tilflyttere virke som en kulturarvsbank, der er identitetsskabende i forhold til det lokale og regionale samfund. Arrangørkreds/samarbejdspartnere Nordjyllands Historiske Museum. Projektets løbende udvikling sker i et samarbejde med ApEx, Skoletjenesten ved Aalborg Kommune, Visit Nordjylland og Aalborg Stadsarkiv. Museet indgår desuden i Kulturarv Nords netværk og vil via samarbejde og sparring med de andre netværksdeltagere i udstrakt grad vidensdele erfaringer. Tidsplan 2007: Projektmappen for Bymuseum Aalborg udarbejdes. Er sket. 2008: I samarbejde med APEX og andre samarbejdspartnere udarbejdes et forprojekt (med brugerundersøgelser, forslag til IT-løsninger og finansieringsmuligheder). Er sket. 2009: Udvikling af museumsspots og IT-løsninger Opbygning af velkomstrum og aktivitetsforum Tilrettelæggelse af udstillinger 2010: Udvikling af IT-løsninger Detailplanlægning og opstilling af udstilling Færdiggørelse af museumsspots Ibrugtagning af museumsspots, velkomstrum og aktivitetsforum 2011: Opbygning og ibrugtagning af udstillingens 1. etape Yderligere udvikling af IT-løsninger 2012: Opbygning af udstillingens 2. etape Yderligere udvikling af IT-løsninger Skole/børnespor udvikles og færdiggøres 2013: Ibrugtagning af fuldt udviklet oplevelseshus Bymuseum Aalborg Fortsat videreudvikling af museumsspots Budget og finansieringsplan Udgifter i alt: 16.484.000 Finansieringsplan: Vækstforum (støttebeløbet fra Vækstforum er godkendt i 5.382.000 prækvalificeringsrunden, og skal herefter gå videre til en endelig ansøgning) Aalborg Kommune 5.000.000 Ansøgning til Kulturministeriet 500.000 Fonde 3.368.000 Sponsorater 250.000 Egenfinansiering 1.984.000 21

Indtægter i alt 16.484.000 Er projektet tidligere støttet af Kulturministeriet eller af Kunstrådet Nej. Formidling af projektet til offentligheden Den nye faste udstilling er åben for offentligheden. Derudover vil placering af 50-100 museumsspots på museumsrelaterede steder ude i by og land være med til at synliggøre museet. Det skal løbende undersøges, hvordan også museumsfremmede grupper kan blive nye brugere. 22

Projekter under Fokusområde 6: Kultur og oplevelsesøkonomi Projekt: Nordatlantisk Inspiration Projektets vision: At udveksle, udbrede og udvikle nordatlantiske kultur. Kultur i bred forstand på baggrund af det historiske fællesskab og i det liv, som er præget af naturens lys og kraft Nordjylland kan betragtes som porten til Nordatlanten. Færgeforbindelserne fra Hirtshals og Hanstholm, binder trafikmæssigt Danmark sammen med Færøerne, Island og Grønland. Der er en del erhvervsforbindelser til disse lande i området, og forholdsvis mange udlændinge, netop fra disse lande, er bosat i Nordjylland. Nordatlantisk Inspiration sætter fokus på Nordjylland som et område med et specielt kulturelt potentiale tilknyttet det nordatlantiske område. Projektets formål: Gennem projekter og events at være identitetsskabende for lokalområdet at trække linjerne op, der forbinder kulturelle særtræk ved den nordvestjyske og den nordatlantiske kultur. For derigennem at styrke identitetsfølelsen som opstår ved at bo på forkanten af Nordatlanten. At bidrage til den eksisterende og bærende kunstscene i lokalområder med resurser og nye samarbejdes muligheder At give mulighed for at opleve det nordvestjyske i et nordatlantisk perspektiv At igangsætte konkrete projekter mellem erhverv, kultur og turisme At vedligeholde og udvikle den nordvestlige kulturelle fødekæde Projektets eksemplariske værdi: Projekternes eksemplariske værdi er: - Projekterne kan ses som pilotprojekter eller modelforsøg, der kan gennemføres flere steder i Nordjylland, med flere forskellige aktører. Det er således tanken, at f.eks. skoleprojekter, film, udstillinger mm kan turnere mellem de involverede kommuner, at man kan bytte projekter mellem kommunerne, og at hver kommune kan opfinde supplerende projekter under det nordatlantiske tema. - At vise hvordan man med et stærkt tema som det nordatlantiske kan give kunstnere, kulturformidlere, undervisere, børn og unge nye perspektiver på både kunstoplevelse og skabelse af kunst - Give inspiration til udvikling af oplevelsesøkonomiske tiltag hos områdets virksomheder og kulturinstitutioner med værdien af det nordatlantiske som inspiration og tema 23

Konkretisering af aktiviteterne: 1. Talentudvikling, børn møder den professionelle kunst Næsten alle der beskæftiger sig professionelt med kunst kan nævne et skelsættende møde med en kunstner, der inspirerede dem til at arbejde videre med at kvalificere sig inden for det kunstneriske område. Dette er udgangspunktet for idéoplægget. Vi vil samarbejde med skoler, musikskoler og Billedskoler, formidle workshops/undervisning for børn og unge med professionelle kunstnere/underviserer fra Island, Færøerne og Grønland. 2. Projekt Nordatlantiske postkort er for børn i 3. og 4. klasse. 1-2 klasser deltager fra henholdsvis Morsø kommune, jammerbugt kommune, Thisted kommune, Grønland, Færøerne og Island. Alle børn laver en beskrivelse af et sted hvor de har været for nylig, et sted der har gjort indtryk. Derefter sendes beskrivelserne videre til en af de andre landes deltagere. Her maler/tegner hvert barn et billede ud fra den beskrivelse, de har modtaget. På den måde stilles der skarpt på forestillingen om et fremmed sted og børns oplevelse og perception af deres egne og andres omgivelser. Alle billeder samles og trykkes som postkort og vises og formidles via Internettet. 3. Projekt børn og poesi, islandske digte I Island er der tradition for at digte. Børn helt ned i de mindste klasser bliver undervist i at digte. Projektet er et pilotprojekt der i første omgang er for Øster Jølby, Lødderup og Bjergby Friskole. 3 skoler som allerede arbejder med fortælling og sprog. Vi forestiller os at en lærer fra Island underviser børnene, og at emnet kunne være børns hverdag. De mange kvad/digte samles til en udgivelse. Her er også mulighed for at anspore til refleksion og stillingtagen til det liv, der leves i Nordvestjylland. Projektet vil også inddrage de lokale forfattere samt bibliotekerne. 4. Nordatlantisk Rock Mini-festival med 4 nye bands fra Island, Grønland, Færøerne og Danmark. Den lokale udkantstilværelse på den globale forkant har inspireret en hel generation af Nordatlantiske bands, der tæller navne som Sigur Rós, Teitur og Björk. Festivalen vil finde og præsentere de nyeste up-coming navne inden for den nordatlantiske sound. 5. Erik Heide I samarbejde med Færøernes Grafiske værksted, tilrettelægges en arbejdsperiode på ca. 3 uger for kunstneren Erik Heide. Erik Heide har gennem mange år arbejdet med skulptur og især granit har været hans foretrukne materiale. Den nordatlantiske tone er en del af hans udtryk. I projektet her er det store grafiske stentryk der danner rammen. Selve arbejdsprocessen dokumenteres og samles til en udgivelse. Desuden udstilles værkerne på Færøerne og i Danmark. 6. Filmkavalkade 24

I samarbejde med de lokale biografer, sammensættes et Nordatlantisk filmprogram, evt. med biografkoncerter. 7. Arkæologi og kunst I samarbejde med de lokale naturhistoriske museer, turistorganisationer og kunstnere fra Island, Grønland og Færøerne udvikles en alternativ turguide for det Nordvestjyske hjørne, med udgangspunkt i arkæologien og i kunsten. Projektet udvikles i samarbejde med erhverv og turistorganisationer. 8. Børneteaterforestillinger Opsøgende børneteater på skolerne i de tre kommuner med afsæt i fællesnordiske fortællinger og Nordatlantisk Inspiration, eksempelvis Teater2tusinds forestilling Det hungrende bæst 9. Tre udstillinger med maleri og grafik Mange unge kunstnere på Færøerne beskæftiger sig med livet og kunsten på kanten af verden. I Nordvestjylland har vi havet og de store vidder til fælles med færingerne, vi genkender noget i tilgangen til værker, der netop omhandler dette. 10. Thy Folklore og Kvonn fra Færøerne Koncerter, dans og folkemusik. Kort uddybning af sammenhængen mellem projektets formål og de ønskede resultater (ønsket effekt): I projekterne; 1. Talentudvikling, børn møder den professionelle kunst er formålet at give børn og unge en oplevelse af kunstneriske arbejdsprocesser gennem kontinuerlig, praktisk og teoretisk arbejde. I 2. Projekt Nordatlantiske postkort og 3. Projekt børn og Poesi, Islandske digte og børneteaterforestillingerne, er formålet at tilføre undervisningen inden for de musiske fag for børn og unge, flere og bedre muligheder for interaktion med den professionelle kunst. Det resulterer i et interessenetværk på tværs af kommuner og kulturskoler. I projekt 1. Talentudvikling, børn møder den professionelle kunst. Der er et hul i fødekæden mellem de musiske (de ni muser) undervisningstilbud for de mindste og mellemste skoleklasse trin, og til dem der står og skal vælge ungdomsuddannelse/uddannelse. Projektet understøtter børns muligheder for at arbejde målrettet med kunstnerisk udtryk. Projekterne 5. Erik Heide, og 7. Arkæologi og kunst, tager afsæt i allerede eksisterende værdier og potentialer. Ved at forstærke de værdier der allerede er i lokalområderne, styrkes identiteten på en væsentlig og enkel måde. Tilstedeværelsen af kunstneriske kapaciteter i det nordvestjyske udgør i sig selv et scoop for oplevelsesøkonomien. Arkæologi og kunst bidrager til oplevelsesøkonomien ved at 25