Projektstyrings trekant...16 Projekt portræt...18 Outsourcing...19 Internationale businessforhandlinger...20 SA8000 certifikat...

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Projektstyrings trekant...16 Projekt portræt...18 Outsourcing...19 Internationale businessforhandlinger...20 SA8000 certifikat..."

Transkript

1 1

2 Indhold Kapitel Indledning... 5 Problembaggrund... 5 Problemformulering... 5 Problemafgrænsning... 6 Projektstyring... 6 Metode... 6 Kapitel Opstart... 7 Idégenerering... 7 Sketching... 8 Projekttragt... 8 Baggrunds beskrivelse... 9 Projekt chart...10 Segmentbeskrivelse...11 Indholdsleverandører...13 Sammenlignelige løsninger...13 Delkonklusion...13 Kapitel Foranalyse...14 WBS...15 SWOT & TOWS

3 Projektstyrings trekant...16 Projekt portræt...18 Outsourcing...19 Internationale businessforhandlinger...20 SA8000 certifikat...21 Delkonklusion...21 Kapitel Planlægning...22 Teamet bag konceptet...22 Flow chart...23 Opgaveliste...24 Tidsplan...24 Delkonklusion...24 Kapitel Udførelse...25 Vandfaldsmetoden...26 SCRUM...26 Mockup...27 Kapitel Konklusion...33 Perspektivering...34 Kapitel Kildefortegnelse

4 Bilag...37 Annette H. Kierans Winnie H. Bartholomæussen Casper D. Jørgensen Kristian Kiersgaard Cecilie G. Kock Dato: 4

5 Kapitel 1 Indledning Aqvitivia er vores bud på et interaktivt akvarium, som undgår alt det vi synes der er frustrerende ved et almindeligt analogt akvarium; algevækst, døde fisk, rensning, dyrt i anskaffelse, og i fisk. Akvarier opleves i private hjem, virksomheder og restauranter og akvarier ses i flere reklamer. Der er meget snak og debat omkring truede dyrearter herunder fiskearter, som er udryddelsestruet. Denne rapport giver vores bud på en løsning: Aqvitivia. Problembaggrund Mange fravælger at have et akvarium som udsmykning eller børns kæledyr, i deres hjem, på grund af de besværligheder der er forbundet at have et akvarium. Samtidig findes der utallige pauseskærme til computer, tv og lignende, samt et hav af app s til mobiltelefoner, tablets og lignende, som forsøger at give sine brugere den samme oplevelse som det er at have et akvarium i virkeligheden. Desværre er de fleste i så dårlig kvalitet at brugerne ikke har taget dem til sig som erstatning for et analogt akvarium. Problemstilling Der ligger en stor udfordring i at udnytte den udvikling i fx. 3d grafik, touch baserede skærme og interessen for at kunne interagerer med de forskellige devises, der er fremme på markedet. Det er en generel voksende forventning om at man skal kunne alt, på alle devise Problemformulering Hvilke parameter er vigtigst ved udvikling af software til et naturtro interaktivt akvarium? Hvad skal der til for, at det interaktive akvarium kan erstatte og muligvis forbedre oplevelsen i forhold til et almindeligt akvarium? Hvordan kan et software udviklings projekt som dette styres bedst muligt? 5

6 Problemafgrænsning Vi har valgt ikke at beskæftige os med udvikling af hardware i forbindelse med det interaktive akvarium. Projektstyring Til opbygningen af rapporten og udviklingen af projektet har vi taget udgangspunkt i projektstyrings Struktur 1. Se figur nedenfor: Metode Projektstyring Struktur bruger vi til at opbygge rapporten og udvikling af projektet. (Se figur på samme side) WBS (Work Breakdown Structure) Til fordeling af arbejdsopgaver og identifikation af milepæle i projektet. SWOT til at analysere eksterne og interne forhold i projektet Aqvitivia. SCRUM som projektstyring i forhold mellem os og fremtidige kunder. Mikkelsen og Riss, projekt portræt til at vurdere hvor vi i forhold til vores projekt skal ligge fokus i starten af projektet. Gantt chart er tidsplanen over arbejdsopgaver for hele projektet. Projektstyrings trekant til prioritering af projektet mellem tre faktorer: Scope, Cost og Time. Vandfaldsmetode som projektstyring i forhold mellem os og vores outsourcing i Fjernøsten. PLUS til værdier/kvaliteter. 1 Toonquist, Bo mfl. Projekt Mangement a complete guide, Academica, 1 Udgave, Kap 1 side 1 6

7 Opstart Her beskriver vi hvad der vi vil, og hvordan vi kommer frem til vores koncept. Vi vil belyse hvordan vi laver vores idegenerering, og beskrive hvordan vi udvikler fra en simpel idé til et koncept. Idégenerering Dette er en liste over de ideer vi fik da vi brainstormede. I skemaets første kolonne ses vores idéer, i anden kolonne hvad vores svar var til idéen, og i sidste kolonne hvorfor vi forkastede eller beholdte idéen 2. Ideer Ja/Nej Hvorfor? Bus til tiden NEJ Der var mange lignende systemer i forvejen. P - Billetautomat system NEJ Vi forventede at møde for stor modstand, da vi havde lidt indsigt omkring det. Og da staten og P-selskaberne skal tjene penge på bøderne fravalgte vi den. Akvarium JA Vi så de mange muligheder der er i ny teknologi. Der er mange konkurrenter inde for akvariespil, men vores skiller sig ud. Sensor system til kraner Reducering af madspild i butikker Intelligente Køleskab NEJ NEJ NEJ Vi fandt det meget svært at finde viden om selve de systemer der er i kraner. Sikkerhedsmæssigt og teknologimæssigt var de godt med i forvejen. "Udvikling i gang og ville være svær at implementere." Vi snakkede om det og fandt at der i forvejen er mange der arbejder med at udvikle teknologien. Kapitel 2 2 Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 2 Side 19. 7

8 Sketching Da vi havde besluttet at det var Akvarium ideen vi ville arbejde videre med lave vi en brainstorming i form af sketching (se overforstående billede) på alle de ideer vi havde til konceptet. Vi brugte sketching hvor vi hver især sad og skrev på / tegnede på samme papir og kom med alle vores ideer. Projekttragt Efterfølgende sorterede vi i vores ideer som illustreret i en projekt tragten herunder. 3 Alle vores ideer: F.eks spil, kalender, naturtro akvarie, læring, interaktion, forskellige habitater, pejs, bamser og organisationer, Udvalgte / Tilkomne ideer: F.eks. Bamser, forskellige habitater, interaktivt, Reklamefisk for virksomheder Endelig koncept! 3 Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 3 Side 64. 8

9 Baggrunds beskrivelse Det er en uddybelse af vores koncept i forhold til de seks hovedpunkter, som ses i tabellen 4. Ide / opgave Afklaring Løsning / strategi / analyse Planlægning Udførelse Afslutning Hvad er problemet? Hvem har problemet? Hvor er det? Hvorfor? Er der brug for en løsning? Dyrt at anskaffe. Nogle dyr er truede. Pasningskræven de. Personer der har eller gerne vil have akvarium. Børn der skal have kæledyr. Både private hjem og i erhverv Gør det mere uforpligtende, billigere og mere miljøvenligt, bruge det til at vise holdninger. Give børn mulighed for at have et kæledyr. Vi ser det som at der er brug for en løsning. Nuværende situation? Drømme scenarie? Hvad har påvirkning? Hvem påvirker og hvem bliver påvirket? Bliver fravalgt af nogle. En del App s er udviklet, så det er et samlede koncept, der er unikt. At alle målgrupper bruger det. At der er kontinuerlig udvikling. Hvor hurtigt hardwareteknologien udvikles. Brugernes forventninger. Kan vi finde sponsorer/ interessenter. Outsourcing, kunder, forhandlere, alle interessenter. Hvilken løsning er fundet? Hvilken løsning er bedst? Hvad udfordrer udførelsen? Hvordan og for hvor længe? Kvalitet? Selve udviklingen af teknologien for softwaren er opfundet og tilgængeligt. Så lidt en kombination af andre koncepter. Vi har overvejet det som lærings materiale, og som interaktivt spil for børn, men nåede frem til at lave et stationært akvarium, som skulle have en funktion som interaktivt brugskunst. At få lavet selve softwaren og finde sponsorer, der kan se den gode ide. Noget outsourcing og ud til virksomheder som vi præsenterer for vores ide. Vi vil estimere et års tid før det lander hos forbrugerne, og vi vil tro at selve konceptet holder ca. 3-5 år. Kvaliteten vil være i højsædet både systemmæssigt og designmæssigt. Hvad skal laves? I hvilken rækkefølge? Hvilke kompetenc er skal bruges? Hvem har disse kompetenc er? Kritiske mål? App s, med købsfunktion, der er forbundet med akvariet. Design, software, tøj fiskebamse, prototyper, præsentationer. Prototyper/Design. Præsentation, Software, App, tøj, fiskebamse. Softwareudvikler inden for 3D, App, m.m. Designer, bamsefabrik. Softwareudvikling og Bamser outsources i f.eks. Kina. Design laves i gruppen. Kan vi finde investorer eller sponsorer. Hvordan skal vi gøre det? Hvordan skal vi følge op på det? Hvem / Hvad støtter vi? Hvordan håndterer vi forandringer og revisioner? Vi uddelegerer opgaverne i gruppen og outsourcer det vi ikke selv har kompetencerne til. Ved hele tiden at være i kontakt med vores samarbejdspartnere. Holde status møder i gruppen og med sponsorer og investorer. Vi støtter klimaet, miljøet, velgørenhedsorganisa tioner. Med SCRUM. Hvem overleverer vi til? Hvad er tilbage? Næste step? Hvordan evaluerer vi? Til dels til vores investorer ellers beholder vi det selv. Videre udvikling og vedligeholdelse. Tilpasse til ny teknologi og til andre dyre kategorier. Ved løbende at se på og revurderet den oprindelige plan i forhold til udviklingen. Forbindelse med virksomheds strategi? Ja, der er brug af nyeste teknologi. Miljømæssigt ansvarligt. SA8000 er en standard om social ansvarlighed. Sjovt og socialt. Nyeste markedsføringsp rincipper. Finansierings klar? Pt. nej, men senere i udviklingen helt bestemt. Vi forstiller os at div. firmaer vil være interesserede i at investerer i det for at bruge det som markedsføring/csr. Tilgængelige ressourcer? Kristian kan lave en prototype i 3D. Vores tid og gejst i gruppen. Gode kontakter til outsourcing i udlandet. Hvor meget må det koste? Budget lægges senere. 4 Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 2 Side 24. 9

10 Projekt chart Denne model er specifikation af vores koncept Aqvitivia. Den henvender sig til sponserer og andre interessenter ved at give indblik i baggrund, mål og afklaring af produktet 5. Projektnavn Baggrund (Den originale ide) Aqvitivia - Interaktivt Akvarium Vi kom på ideen ved at vi snakkede om kæledyr, og om børn bør have ansvar for deres eget kæledyr, og om at det var dyrt at anskaffe sig sådan et almindeligt akvarium. Ideen er at det skal gøre det nemmere for børnene at tage ansvar for vedligeholdelse og pasning af dyrene. Vi drøftede hele tamagoichi universet, som ide til hvordan man skal passe sine fisk. For at de mindre børn kan blive integreret i det interaktive akvarium uden at de behøver at eje en smartphone eller tablet, vil vi producere en tøjbamse med fx QR-kode som kan scannes og derved kommer fisken ned i Akvariet til de andre fisk. Som en anden del i ideen skal det være til virksomheder til udsmykning og reklame, som en slags merchandise. Teknologien gør det i dag muligt at bruge meget touch, derudover har vi set mange artikler og reklamer for ny teknologi der er udviklet eller under udvikling. Der er derfor mulighed for at sammenkoble vores ide med ny teknologi og den allerede eksisterende. Med den teknologi der er nu, og kommer, vil vores ide med et interaktivt akvarium give en ægte følelse at et akvarium både auditivt og visuelt. Sponsor Slut brugere Forretningsmål Projektmål - slut resultat for projektet Alle firmaer og velgørenhedsorganisationer der kan have interesse i markedsføring/csr via vores ide. Det er næsten uanede muligheder lige fra Disney, rockband, bryggerier, red barnet osv. Private, børn, og virksomheder. At få skabt en trend der henvender sig til børn, voksne og virksomheder. Løsningen giver mulighed for både at bruge det til leg, udsmykning/pyntegenstand og til holdnings- og livsstils ytringer. At udvikle en app som er et interaktivt akvarium, med fisk og tilbehør der kan bruges på både smartphone, tablets, smart tv og fremtidige touch baserede devises, hvilket gør det muligt og attraktivt for både private og virksomheder, der ikke ønsker at bruge tid på vedligeholdelse og lignende som et traditionelt akvarium. 5 Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 2 Side

11 Tidshorisont for udførelse af projektet Start: 1. december 2012 Afsluttet: 1. Juni 2013 Tid: 35% Prioritering af hvad der er vigtigst i % Ressourcer: 15% Kvalitet: 50% Budget kr. 6 Dokumentation modtaget af Dato: Underskrift: Segmentbeskrivelse Vi foretog en segmentanalyse og vurdering på baggrund af Gallup kompas segment beskrivelser. Ud fra denne segmentbeskrivelse kan vi konstatere at de segmenter der har størst relation til vores produkt er det moderne fællesskabsorienterede segment, og det moderne segment. Vi ser en umiddelbar sammenhæng mellem segmenternes kerneværdier og vores produkt. Heriblandt en stærk interesse for miljø spørgsmål, samt en positiv indstilling til it og ny teknologi.aldersmæssigt ligger de to segmenter indenfor et spænd hvor en del af dem må antages at have børn i målgruppen. Ud fra deres alder og indtægtsgruppe, må de forventes at have råd til den teknologi som vores løsning kræver, hvis de ikke ligefrem har teknologien i hjemmet allerede. 6 Se / læs mere under Outsourcing side 15 i rapporten 11

12 Udelukkede segmenter *Traditionel individorienterede -It skeptiske *de traditionelle -it skeptiske *det traditionelle fællesskabsorienterede -it skeptiske *fællesskabsorienterede -for gamle = for konsoliderede i deres vaner og holdninger. *Indvidorienterede -begrænset samfundsinteresse -usundt stor interesse for biler og motoranliggender. Mulige segmenter *De moderne fællesskabsorienterede -den rigtige alder (20 49) -kan godt lide nye produkter -it kyndige -deltager i debatter omkring forurenings- og miljøspørgsmål *Det moderne segment -begejstrede for ny teknologi -It kyndige -vækst skal ikke være på bekostning af miljøet -lille overvægt af mænd, som er under 40, og bosiddende i hovedstadsområdet. *Moderne individorienterede -synes godt om ny teknologi og it -hyppig bruger af pc og internet, privat som på arbejde. -rigtig alder (20 39) 12

13 Indholdsleverandører Det vil hovedsageligt være os som virksomhed der står for leveringen af indhold til app en. Især omkring lanceringen og i tiden umiddelbart derefter. På længere sigt satser vi dog på at i højere grad at inddrage brugeren i indholds leverancen. Det skal blandt andet ske ved lade brugere selv designe fisk og baggrunde til akvariet. Sammenlignelige løsninger Vi har observeret en del fiske baserede app s såsom Fish Farm, happy akvarium, Tap Fish HD 7, men ingen gør præcist det samme som vi har valgt at arbejde med. Mange af de nævnte er dog af tvivlsom kvalitet, og virker blot til at være beregnet som pengeslugere, der ikke bringer brugeren nogen egentlig merværdi. Forretningsmodeller for løsning Vores primære forretningsmodel vil være salg af fisk og akvarie tilbehør gennem app ens købsfunktion. Der vil være cirka seks standard fisk ved download af gratis app en, derefter kan man købe sig til flere fisk. Der vil yderligere være indtjening ved salg af organisations fisk (fiskene vil være dyrere, men noget at indtjeningen vil gå til den organisation man vælger at støtte ved køb af valgte fisk). Hvis man får kontakt til nogle kunstnere kan der være specialet designede fisk fra en bestemt kunstner, som også vil give en indtjening. Teknologier til løsning Vi vil i første omgang have vores løsning til at fungere på mobile enheder (smartphone og tablets), både Android og IOS baserede systemer, dernæst ser vi også gerne løsningen integreret med smart tv. Delkonklusion I dette kapitel af rapporten har vi lavet en meget udspecificeret beskrivelse af vores koncept ide. Hvor vi har vendt forskellige faktorer der vil spille ind i konceptet. Vi har fundet ud af hvad der vil være vores målgruppe ud fra de forskellige segmentbeskrivelser hvor vi konkluderede at vores målgruppe er de traditionel individorienterede og de moderne fællesskabsorienterede. Vi undersøgte indholdsleverandører, konkurrenter og forretningsmodeller for vores koncept. Ved indholdsleverandører kom vi frem til af vi vil få lavet indholdet indledningsvis, men med tiden vil vi prøve at satse på at brugerne selv skal kunne bidrage til indholdet. På konkurrencedelen fandt vi at der ikke er andre apps, som minder om vores ide, og intet der ligner det vi har tænkt designmæssigt. 7 Se på App store 13

14 Kapitel 3 Foranalyse Her ligger vi synsvinklen på projektet hvor vi har lavet nogle forskellige analyser som inter og eksterne forhold, prioriteringen i projektet, uddeling af arbejdsopgaver der skal laves igennem projektet, et portræt på hvor vi vil ligge trykket henne i starten af vores projekt. For vores applikation har vi lavet en kravspecifikation som skal give et indblik i hvad det er vi vil have i app en, til de samarbejdspartner vi vil outsource til. 14

15 WBS WBS står for Work Breakdown Structure, som er et værktøj til at nedbryde hele projektet til håndterbare elementer. WBS kan derfor hjælper med at gennemføre projektet så det forløber lettere og gør det lettere at identificere milepæle og planlægge de aktiviteterne der forløber i projektet. 8 Vi udarbejdede den via brainstorming og post it notes, hvor vi hver især skrev hvilke arbejdsopgaver der er forbundet med udvikling og nedbrydningen af vores fire hovedpunkter 9. Vi har brugt programmet Gliffy til at opsætte vores WBS. De forskellige farver viser: Gul: Arbejdsopgaver indenfor administration. Rød: Arbejdsopgaver indenfor programmering. Blå: Arbejdsopgaver indenfor Marketing. Grøn: Arbejdsopgaver indenfor design. Lilla: Arbejdsopgaver indenfor fysiske produkter. 8 Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 3 Side Se bilag 1: Billeder af WBS med post it. 15

16 SWOT & TOWS En SWOT analyse beskriver projektets stærke og svage sider, samt åbner for projektets trusler og muligheder, som påvirker projektet eksternt, uden vores indvirkende. I TOWS analysen laver man strategier ud fra de eksterne forhold, som muligheder og trusler, og drager nytte af de fordele, som projektets styrker har i interne forhold. Derved får vi strategier for projektets fordele og projektets måde at forsvare sig på overfor trusler. Vi ser SWOT og TOWS som værende et vigtigt grundlag for projektets udvikling, da det giver os klarhed over hvor vi skal være ekstra opmærksomme og lægge vores kræfter. Vi har valgt at lægge selve analysen ind som bilag. 10 Projektstyrings trekant Projektstyringstrekanten bruges til at analysere eller forstå de vanskeligheder, der kan opstå som følge af implementering og udførelse af et projekt. De tre vigtigste indbyrdes afhængige begrænsninger for hvert projekt er; Tid (time) Omkostninger (cost) Omfang (scope) Dette er også kendt som projektstyringstrekanten 10 Se bilag 3 16

17 Tid Tid er en afgørende faktor, som kan være en ukontrollabel. På den anden side kan manglende overholdelse af fristerne i et projekt skaber bivirkninger. Manglende ressourcer er oftest den vigtigste årsag til at organisationer fejler i forhold til at overholde aftalte tidsbegrænsninger. Omkostninger Det er nødvendigt for både projektlederen og organisationen at have et budget, når virksomheden skal gennemføre et projekt. Budgetter vil sikre, at projektet udvikles eller gennemføres til en pris der ligger så tæt på den oprindeligt aftalte som muligt. Nogle gange vil projektledere være nødt til at afsætte yderligere ressourcer med henblik på at overholde de tidsfrister. Omfang Scope ser på resultatet af den udførte projekt. Denne består af en liste af projektleverancer, der skal løses af projektgruppen. Et vellykket projekt manager vil vide at styre både omfanget af projektet og enhver ændring i omfang, og det påvirker tid og omkostninger. 17

18 Kvalitet Kvalitet er ikke et punkt for sig i projektledelsestrekanten, men det er det endelige mål for den endelige levering. Mange projektledere er under den opfattelse, at høj kvalitet kommer med høje omkostninger, som til en vis grad er sandt. Herunder er det vigtigt at kaste et kritisk blik på hvad de vigtigste interessenter opfatter som kvalitet. Det vigtige aspekt at beskæftige sig med for projektlederen er at finde en balance mellem de tre begrænsninger, således at kvaliteten af projektet vil ikke blive bragt i fare 11. Vi har valgt at vægte vores projekt som illustreret i denne trekant: Grunden til at vi har valgt at placere vores projekt netop her er udfra følgende: Der findes masser af andre digitale akvarier, men vores skiller sig ud på kvaliteten og at det er livagtigt og interaktivt. Dette er med til at gøre at vi ikke ser det økonomiske aspekt som værende vigtigt og at tidsaspektet også har begrænset betydning. Projekt portræt Vi har lavet Projekt portrættet 12 for projektet. Projekt portrættet bruger vi til at lave en analyse af projektets usikkerheder, succeskriterier og potentielle trusler. Dette er nyttigt i forhold til at bestemme og udpege områder, man bør være særlig opmærksom på i den indledende fase af projektets gennemførelse og planlægning. Selve projekt portrættet er vedlagt som bilag Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 3 Side Projekt portræt" af Hans Mikkelsen og Jens O. Riis, dokument fra fronter 18

19 Outsourcing Tilbud fra Relation house på udvikling af Appén: Vi har Snakket med Relationhouse i København, som er et webbureau. De har ansatte i Filippinerne og vi har i gennem dem fået en overslagspris på kodning af appen i både Danmark og Filippinerne. De har ikke nogen specifik erfaring med 3D Grafik, så vi har valgt at indhente særskilt tilbud på 3D grafikken. Prisen for at få det produceret her i landet ville derfor også blive relativ høj og vi skulle som et udgangspunkt forvente en minimumspris på kr ud fra vores nuværende kravspecifikation. Dog bør man formentlig forvente en prisstigning efter en revurdering af kravspecifikationen, medmindre vi vil være villige til at give afkald på funktioner eller kvalitetsmæssige forringelser. Alternativ ville det også være muligt at få app en produceret i filippinerne, hvor det ville kunne gøres billigere, men samtidig ville vi her også skulle være indstillet på at projektvarigheden nok ville være markant længere end i Danmark, som til slut nok ville give samme prisniveau som i Danmark. I tilfælde af at det ikke skulle fungere at outsource produktionen af 3d-grafikken til østasien pga. tekniske, kulturelle eller sproglige vanskeligheder har vi indhentet et tilbud fra Mediafarm, som er et dansk spil og -3d visualiseringsfirma med kontor i Roskilde. Ydermere er det ikke sikkert at waterfall vil fungere som projektstyringsmetode, og i tilfælde af at man bliver nødt til at bruge en mere SCRUM-agtig metode vil det alt andet lige være nemmere at arbejde med et hjemligt firma, der kan klare alle delelementer af projektet under samme tag - dette projekt er teknisk tungt, og kræver en god indbyrdes forståelse mellem de medarbejdere der skal tage sig af de enkelte delelementer. 19

20 Tilbud fra Mediafarm på 3d grafik: 1 fisk + 4 habitater = kr ,- Efterfølgende fisk pr. stk kr (10 fisk pr. habitat = 39 fisk)= kr ,- I alt = kr ,- Med en app til kr og 3D fisk på kr. bliver det en samlet pris på kr. Dette er under vores budget på de kr. 13 men der skal også medregne uforudsete udgifter til implementering og til afregning af vores løn. Internationale businessforhandlinger I internationale business forhandlinger vil vi til enhver tid forhandle i henhold til dansk lov og ret, alt kommunikation vil foregå på engelsk og vi have garanteret at en engelsktalende medarbejder er til stede ved alle forhandlinger. Betalinger falder ved aftalt produktlevering og vi beholder alle rettigheder til produkter, som er produceret til vores virksomhed. Underleverandøren har dog ret til at fremvise produktet i en eventuel portfolio. Medarbejdere hos den pågældende underleverandør skal være ansat under ordentlige forhold. 13 Se i tideligere projekt chart. 20

21 SA8000 certifikat SA8000 er en standard der omhandler social ansvarlighed, og de virksomheder der er SA8000 certificerede lever op til en række krav om basale menneskerettigheder, de har intet børnearbejde, intet tvangsarbejde, godt arbejdsmiljø som er tilpasset til de enkeltes lokale forhold, organisationsret, ingen diskriminering eller nogen former for fysisk afstraffelse, rimelig arbejdstid og rimelig løn osv. der er mange ting. Mange af tingene er en selvfølge i Danmark og alle medarbejder forventer der men der er ikke nødvendigvis tilfældet i andre områder som i fjernøsten. Derfor kan etik nemt blive glemt når man outsourcer til fx østen, da det mange gange er billigere 14. Hvis en virksomhed har certifikatet er det en slags dokumentation for af både deres egne og deres underleverandørens medarbejder har ordentlige vilkår der køre efter de basale menneskerettigheder som er en slags principper i det internationale samfund der har fået opbygget en række kontrolmekanismer 15. Vi har udarbejdet en kontrakt til outsourcing så at SA8000 certifikatet bliver overholdt og hvis ikke hvad der så sker 16. Delkonklusion Ved udarbejdelse af SWOT og brugen af TOWS fik vi oplyst projektets interne og eksterne sider og minimerede vores svage sider samt trusler og maksimerede vores styrker og muligheder. Ved at lave en kravspecifikation fik vi klar gjort hvad vores app skulle indeholde og skrevet en kontrakt. 14 servicesheetid=6186&servicesheetname=sa Social+Accountability&gclid=CJv5_r2B9rICFYeXcAodE2MAVg Besøgt d. 31/ Besøgt d. 31/ Se bilag 5. 21

22 Kapitel 4 Planlægning Vi bruge en Belbin test til at finde ud ag hvilke roller vi har i en team, så vi kan bruger vores forskellige kompetencer. Vi vil lave en tidsplan i form af et Gantt chart hvor vi vil uddelegere ansvarligheden for arbejdsopgaver efter hvilke stærke sider vi hver især besad. Teamet bag konceptet I beskrivelsen af vores gruppe har vi bl.a. gjort brug en belbin test til fordeling af roller i vores team set ud fra vores stærke og svage sider. Derudover har vi set på hvilke elementer i de enkelte funktioner der motiverer os hver især. På baggrund af ovennævnte refleksioner har vi fordelt ansvarsområderne følgende måde: Projektleder: Salg og marketing: Teknik: Design: Art director: Annette Winnie Casper Cecilie Kristian 22

23 Flow chart I Flow chartet bliver arbejdsopgaverne opstillet i den rækkefølge de skal laves i forlængelse af hinanden. Nogle af arbejdsopgaverne kan laves på samme tid og er illustreret ved at være over hinanden, mens andre er afhængige af at tidligere arbejdsopgaver bliver udført inden den pågældende arbejdsopgave kan begynde. Flow Chartet 17 er taget udgangspunkt i WBS, som er beskrevet tidligere i rapporten under kapitel 3, og derfor illustrerer farverne det samme som i WBS Tonnquist, Bo mfl. Projekt Management a complete guide, 1. Udgave, Academia. Kap. 5 Side Se flow chart større på 23

24 Opgaveliste Alle arbejdsopgaverne fra Flow Chart er kommet i et skema som en opgaveliste, som er en basis for tidsperiode og ressourcehåndtering. Denne opgave liste finder i på bilag Tidsplan Vi har brugt Microsoft Project til udarbejdelse af tidsplan på baggrund af opgavelisten, som er sat op i et i Gantt Chart. 20 Delkonklusion Vi brugte Belbin testen og fik svar på hvilke stærke sider vi hver især har, og det lagde vi til grund for til at dele ansvaret ud på de forskellige arbejdsopgaver i tidsplanen. 19 Se bilag Se bilag 2. 24

25 Kapitel 5 Udførelse I dette kapitel vil vi beskrive valg af projektstyringsmetoder i forhold til outsoursing og i forhold til kommende kunder, sponsorer og investorer. Ydermere vil vi dette kapitel vise vores udarbejdelse af en mockup som er udarbejdet i Photoshop og dernæst 3D max til at give en bedre illustration. 25

26 Vandfaldsmetoden Vandfaldsmetoden egner sig bedst til opgaver der er klart afgrænsede og overskuelige. Vi har tænkt os at anvende denne projektstyringsmetode i forbindelse med outsourcing af 3dmodelerings opgaver, da vi har en forholdsvis fast idé om hvordan disse skal udføres. Selve designdelen af applikationens grafiske objekter kommer vi selv til at udfærdige. Denne del af projektet egner sig ikke til outsourcing til underleverandører i Fjernøsten, da de har andre æstetiske normer, som muligvis ikke vil harmonere med smag og designtraditioner i Skandinavien. Den designproces der skal udføres her i Danmark vil udmønte sig i modelsheets der på nærmest detaljefetichistisk facon redegør for alle designs i millimeter, hvilket i dette tilfælde gør vandfaldsmetoden yderst anvendelig til outsourcings opgaver. SCRUM Scrum egner sig godt til udarbejdelse af design og det endebærer ofte at kunden og designeren udveksler ideer undervejs af det endelige design til kunden er tilfreds. Vi vil gøre brug af SCRUM i forbindelse med kunder her i Danmark. dvs. at hvis vi f.eks. indgår samarbejde med kræftens bekæmpelse og de ønsker at få et antal fisk udviklet, har vi en forventning om at de gerne vil have indflydelse på design osv. Derfor egner projektmetoden Scrum sig ideelt til sådanne projekter, da det er en flexibel og løbende proces. 26

27 Mockup Start menu Vores startmenu er et typisk eksempel på graphic user interface (GUI) type, da interaktionen her er indirekte, i form af kommunikation gennem knapper. Herudover er der tale om et dobbelt medie først og fremmest i form af knappen, som er et medie i sig selv, der ydermere forbinder til et andet medie i form af app en. Vi spiller her også på knappens genkendelighed da knappen som et grafisk virkemiddel i en stor udstrækning ligger indenfor den almene befolknings referenceramme. 27

28 Træk ned!!! Vi spiller her på mange af de samme principper som tidligere nævnt i startmenuen, heriblandt genkendeligheden i tekstboksen som mange vil kunne genkende fra arbejde med computere i form af eksempelvis fejlmeddelelser og andre infobokse. 28

29 Hold fingeren Her tiltrækker vi fiskene ved at holde fingeren på skærmen. Vi bevæger os her over mod en langt mere nui-præget interface type da den er direkte og umedieret. Den derudover også kontekstuel da fiskene naturligt vil reagere således på menneskelig interaktion i et reelt akvarie. 29

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5

App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 2012 App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 Mohedeen 4/15/2012 Inholdsfortegnelse Indledning... 2 Indledende problemanalyse... 2 Projekt- og produktmål... 2 Bollemodel... 3 Kravspecifikation... 4 Løsningsforslag...

Læs mere

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.

KALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress. KALAS FESTIVAL Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.com Casper Ragn http://www.casperragn.wordpress.com Niels Otto Andersen

Læs mere

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/

Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Ahmad Hahmoud Besir Redzepi Jeffrey Lai 04/05-2009 2.semester 3. projekt Indholdsfortegnelse: 1.0 Forord 3 2.0 Kommunikationsplan 4 3.0 Navigationsdiagram

Læs mere

App-strategi for Randers Kommune December 2012. Bilag 2: Procesvejledning for app-udvikling i Randers Kommune

App-strategi for Randers Kommune December 2012. Bilag 2: Procesvejledning for app-udvikling i Randers Kommune Bilag 2: Procesvejledning for app-udvikling i Randers Kommune Procesvejledningen har til formål, at skabe overblik over app-udviklingsprocessen, og skal sikre kvalitet og genkendelighed blandt apps ene

Læs mere

BA 1. Semester. Eksamen synopsis. Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya

BA 1. Semester. Eksamen synopsis. Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya BA 1. Semester Eksamen synopsis Udarbejdet af Neslihan Gökce Kaya 2013 BA 1. Semester Econcept development Præsentation og Motivation Til eksamen har min gruppe og jeg arbejdet med 3 rapporter indenfor

Læs mere

Kravsspecifikation til Nationalpark App

Kravsspecifikation til Nationalpark App Kravsspecifikation til Nationalpark App Kravsspecifikation til Nationalpark App...1 1. Introduktion og platform...1 2. Ikke funktionelle specifikationer...2 3. Brugeroplevelse...2 4. Indholdsleverandører...2

Læs mere

Musikvideo og markedsføring

Musikvideo og markedsføring EAL Erhvervs Akademi Lillebælt Multimediedesign (MMD) Musikvideo og markedsføring 1. SEMESTER, PROJEKTOPGAVE 2 December, 2014 Line Falkenberg Jensen Cpr. Nr.: 281293-1558 E- mail: linefalkenberg93@gmail.com

Læs mere

Synlighed på nettet. 10 August 2016 Netværksmøde Skanderborg

Synlighed på nettet. 10 August 2016 Netværksmøde Skanderborg Synlighed på nettet 10 August 2016 Netværksmøde Skanderborg Agenda 1. Hvem er jeg og hvorfor står jeg her? 2. Synlighed på nettet, hvorfor? 3. Synlighed på nettet, hvor? 4. Synlighed på nettet, hvordan?

Læs mere

Indholdsfortegnelse: Indledning side 2 Usability side 3 Swot side 3, 4 Tows side 4, 5, 6 Konklusion side 6 Bilag side 7.

Indholdsfortegnelse: Indledning side 2 Usability side 3 Swot side 3, 4 Tows side 4, 5, 6 Konklusion side 6 Bilag side 7. Indholdsfortegnelse: Indledning side 2 Usability side 3 Swot side 3, 4 Tows side 4, 5, 6 Konklusion side 6 Bilag side 7 Indledning: Dansk sejlunion er den nationale organisation for kap og fritidssejlads

Læs mere

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1

kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 kollegiekokkenet.tmpdesign.dk Side 1 Indholdsfortegnelse Forord 3 Problemformulering 4 Udviklingsmetode 5 Tidsplan 6 Målgruppe 7 Design brief 8 Logo 10 Typografi og farve 11 Navigationsdiagram 12 Usecase

Læs mere

Projekt 2, Banner. Project 02 - Banners. Gruppenummer: 8

Projekt 2, Banner. Project 02 - Banners. Gruppenummer: 8 Projekt 2, Banner Project 02 - Banners Gruppenummer: 8 Navne/mail: Kasper Nick Thomasen(k.n.thomasen@gmail.com), Christian Lund (christianlund_667@hotmail.com), Alexander Kofoed (laemse@hotmail.dk) Hold:

Læs mere

Kommunikation og Samfund

Kommunikation og Samfund rt Kommunikation og Samfund KOM/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 28-02- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...

Læs mere

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely

Gruppe: 2 Hold: MulB Årgang 2013 Lærere: Merete Geldermann Lützen & Jesper Hinchely Bannerpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/bannerpage/ Landingpage: http://spicegirls.creativefolder.dk/ René Skovgaard Andersen cph-ra73@cphbusiness.dk Stig Hamborg Nielsen cph-sn9@cphbusiness.dk

Læs mere

Mads Bruun Simonsen, Daniel Engelhardt, Alexander Klug Rasmussen, & Philip Nielsen. Corporate Social Responsibility

Mads Bruun Simonsen, Daniel Engelhardt, Alexander Klug Rasmussen, & Philip Nielsen. Corporate Social Responsibility Corporate Social Responsibility 1st project 2nd sem. February 2016 Mads Bruun Simonsen Daniel Engelhardt Alexander Klug Rasmussen Philip Nielsen LINK Cphbusiness Side 1 af 10 Indholdsfortegnelse Projektbeskrivelse.3

Læs mere

Foranalyse for edagsordensprojekt og devices

Foranalyse for edagsordensprojekt og devices Foranalyse for edagsordensprojekt og devices Udarbejdet af Jesper Rønnov og Morten Hougaard Sidst revideret d. 13/01/11 Sammenfatning af foranalysen... 2 Mulige veje frem for projektet... 2 A. Fujitsu

Læs mere

10 gode grunde. - derfor skal du vælge Office365

10 gode grunde. - derfor skal du vælge Office365 10 gode grunde - derfor skal du vælge Office365 1. Bedre samarbejde på tværs af lokationer En stor del af arbejdsstyrken tilbringer i dag langt mere tid væk fra deres kontor end hidtil. Dine ansatte kan

Læs mere

Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke

Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke HTX Afsluttende projekt E-learning Komunikation/It C Helena, Katrine og Rikke 1.1 01-05-2013 Systemudvikling Indledende aktiviteter Kommunikationsplanlægning for projektet, Laswells fem spørgsmål. o Hvem

Læs mere

Det Nye Testamente lyd-app. v. Stefan Lykkehøj Lund

Det Nye Testamente lyd-app. v. Stefan Lykkehøj Lund Det Nye Testamente lyd-app v. Stefan Lykkehøj Lund Indledning For nogle år siden, fik jeg Det Nye Testamente som lydbog på USB. I starten lyttede jeg en del med tiden blev det dog til mindre og mindre.

Læs mere

Tips & ideer om kommunikation

Tips & ideer om kommunikation Tips & ideer om kommunikation Hvis du gerne vil vide Hvad du er gået glip af de sidste mange måneder, så fortvivl ej. Her er et uddrag af de (helt gratis og ultra nyttige) nyhedsbreve, der hver måned lander

Læs mere

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk

Strategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk Kan du heller ikke finde rundt i alle de slankekure, du bliver bombaderet med i ugeblade, aviser og tv så se med på min blog, hvor jeg foreløbig har samlet 23 slankekure her kan du finde lige den, der

Læs mere

Sådan laver du nemme grafiker til din webshop. Erik Holflod Jeppesen

Sådan laver du nemme grafiker til din webshop. Erik Holflod Jeppesen Sådan laver du nemme grafiker til din webshop Erik Holflod Jeppesen Sådan laver du nemme grafiker til din webshop Du og mange andre webshopejere har måske ikke adgang til professionelt software til at

Læs mere

05-08-2013. Gruppe: 7. Shiko Nzorubara MULTIMEDIEDESIGNER CPH BUSINESS

05-08-2013. Gruppe: 7. Shiko Nzorubara MULTIMEDIEDESIGNER CPH BUSINESS 05-08-2013 Gruppe: 7 Shiko Nzorubara MULTIMEDIEDESIGNER CPH BUSINESS INDHOLDSFORTEGNELSE Problemformulering... 2 Metode... 3 Produkter... 3 Planlægning og proces... 4 Interessent... 4 Analyse af toys R

Læs mere

C Y P E R V I E W. Gruppe 3: Renee Korver, Charlotte Lærke Weitze, Mark Esbech, Steen Fallon, Trine Broe Aflevering tirsdag den 23.

C Y P E R V I E W. Gruppe 3: Renee Korver, Charlotte Lærke Weitze, Mark Esbech, Steen Fallon, Trine Broe Aflevering tirsdag den 23. C Y P E R V I E W Gruppe 3: Renee Korver, Charlotte Lærke Weitze, Mark Esbech, Steen Fallon, Trine Broe Aflevering tirsdag den 23. marts 2010 Konceptbeskrivelse Navnet CyberView henviser til et koncept,

Læs mere

Markedsføring og e-handel

Markedsføring og e-handel Eniro Danmark A/S Markedsføring og e-handel Lederanalyse blandt små og mellemstore private virksomheder Figurrapport, landsdele 14.11.2014 Indhold Om analysen... 3 Resultater... 4 Spørgsmål 1 - Hvor stor

Læs mere

The Business Model Canvas. Af Louise Skovgaard Ann Sophie Lindskjold Mads Kristian Skærbæk Louise Hrouda-Rasmussen Sia Frost

The Business Model Canvas. Af Louise Skovgaard Ann Sophie Lindskjold Mads Kristian Skærbæk Louise Hrouda-Rasmussen Sia Frost The Business Model Canvas Af Louise Skovgaard Ann Sophie Lindskjold Mads Kristian Skærbæk Louise Hrouda-Rasmussen Sia Frost Board Designet for: Applikation & virksomhed Designed by: Local Communications

Læs mere

BESLUTNINGSBARRIEREN ER HØJERE

BESLUTNINGSBARRIEREN ER HØJERE At lave innovation og tænke nye forretningsområder kræver et velfunderet grundlag, der sikre kendskab til målgruppens behov og forretningens strategiske mål. Det er vigtigt at være sin position bevidst

Læs mere

E-zine Online magazine

E-zine Online magazine E-zine Online magazine Anders Cramer Nielsen - http://www.anderscramernielsen.dk Bjarke Handsdal - http://handsdalize.com Casper Ragn - http://www.portfolio.casperragn.com Niels Otto - http://ottouch.com

Læs mere

SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme

SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme SOCIALE MEDIER De digitale dialogplatforme Facebook, LinkedIn, The Sima, Twitter, My Space alle sociale medier - og der er nok at vælge imellem. De kan bruges til langt mere end at fortælle om den seneste

Læs mere

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011

Spil Rapport. Spil lavet i GameMaker. Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Spil Rapport Spil lavet i GameMaker Kevin, Mads og Thor 03-02-2011 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 HCI... 2 Planlægning / Elementær systemudvikling... 2 Kravspecifikationer... 4 Spil beskrivelse...

Læs mere

JB Plastics visuelle identitet... 2. Et nyt logo... 2 Visitkort og brevpapir... 4 PowerPoint... 6. Designprocessen... 6

JB Plastics visuelle identitet... 2. Et nyt logo... 2 Visitkort og brevpapir... 4 PowerPoint... 6. Designprocessen... 6 0 Indholdsfortegnelse JB Plastics visuelle identitet... 2 Et nyt logo... 2 Visitkort og brevpapir... 4 PowerPoint... 6 Designprocessen... 6 WBS (Work Breakdown Structure)... 6 Procesnedbrydning og SWOT...

Læs mere

Guide til din computer

Guide til din computer Guide til din computer Computerens anatomi forklaret på et nemt niveau Produkt fremstillet af Nicolas Corydon Petersen, & fra Roskilde Tekniske Gymnasium, kommunikation & IT, år 2014 klasse 1.2 12-03-2014.

Læs mere

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen

15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen 15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.

Læs mere

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1

Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...

Læs mere

INDHOLDSFORTEGNELSE. INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen. KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor. KAPITEL TO...

INDHOLDSFORTEGNELSE. INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen. KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor. KAPITEL TO... INDHOLDSFORTEGNELSE INDLEDNING... 7 Kristian Langborg-Hansen KAPITEL ET... 9 I gang med App Inventor Installation af App Inventor... 10 Trådløs installation... 11 Installation af emulator (Windows)...

Læs mere

Med Fokus på Fremtiden

Med Fokus på Fremtiden Med Fokus på Fremtiden Din guide til MJ Vision videoovervågning i HD Tlf.: +45 70 20 82 12 Email.: Info@mjvision.dk Web.: www.mjvision.dk Hvorfor vælge? Herunder en guide 1 2 3 4 5 6 7 8 Hvad er Økonomi

Læs mere

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...

Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...

Læs mere

Til de regionale mesterskaber gives der point for: 1. 3 siders konceptbeskrivelse min. dommerinterview min. pitch

Til de regionale mesterskaber gives der point for: 1. 3 siders konceptbeskrivelse min. dommerinterview min. pitch Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber De regionale mesterskaber for studerende på korte og mellemlange videregående uddannelser sætter fokus på de studerendes evne til at handle på en forretningsidé

Læs mere

Københavns Kommune offentliggør kontrakten ved en offentlig annonce på www.kk.dk/udbud.

Københavns Kommune offentliggør kontrakten ved en offentlig annonce på www.kk.dk/udbud. Udbudsbetingelser vedrørende annoncering af Tour de SUF Sundheds- og Omsorgsforvaltningen annoncerer her kontrakt om opgaver vedrørende gennemførelse af personalefest den 21. september 2012 - Tour de SUF

Læs mere

HG - KONTOR ELEVENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN:

HG - KONTOR ELEVENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN: 2014 HG - KONTOR ELEVENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN: Indholdsfortegnelse Jobansøgning... 2 Evaluering - Jobsøgning... 3 Virksomheden... 4 Evaluering

Læs mere

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin INTERFACE DESIGN 1/20 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af webudvikling-studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med

Læs mere

3. PROJEKT. Cph Business MULA SIMONE SNEDKER, TOBIAS SONNE, FRIDA MADSEN, ANGELICA OLESEN, ANDERS LAURIDSEN & JAKOB PLENGE.

3. PROJEKT. Cph Business MULA SIMONE SNEDKER, TOBIAS SONNE, FRIDA MADSEN, ANGELICA OLESEN, ANDERS LAURIDSEN & JAKOB PLENGE. 3. PROJEKT Cph Business MULA JB PLASTICS INFOGRAFIK SIMONE SNEDKER, TOBIAS SONNE, FRIDA MADSEN, ANGELICA OLESEN, ANDERS LAURIDSEN & JAKOB PLENGE. INDHOLDSFORTEGNELSE PART 1 - Intro - Brainstorm - PBS -

Læs mere

Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017

Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017 Bedømmelseskriterier til de regionale mesterskaber 2017 Konceptbeskrivelse af ideen til de regionale mesterskaber og bedømmelseskriterier: Indhold til konceptbeskrivelse af ideen: Skriftstørrelse 12 Max

Læs mere

PROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED

PROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED PROFESSIONELLE KVALITETSLØSNINGER TIL DIGITAL SIGNAGE SMUKKE OG INTELLIGENTE DIGITALE DISPLAYS, SOM ER LETTE AT TILPASSE PRÆCIS DIN VIRKSOMHED www.modstudio.dk INNOVATIV INFORMATION Vi ser digital skiltning

Læs mere

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace har gennem de seneste 7 år arbejdet tæt sammen med mere end 250 af de mest lovende

Læs mere

Konkurrencer NONSTOP. Motivation & problemfelt

Konkurrencer NONSTOP. Motivation & problemfelt Konkurrencer NONSTOP Nye konkurrencer Hver dag Motivation & problemfelt Dette er et oplæg til den mundtlige eksamen i Innovation & Markedsføring. I det følgende vil jeg beskrive forretningsplanen for Konkurrencer

Læs mere

Læring af test. Rapport for. Aarhus Analyse Skoleåret

Læring af test. Rapport for. Aarhus Analyse  Skoleåret Læring af test Rapport for Skoleåret 2016 2017 Aarhus Analyse www.aarhus-analyse.dk Introduktion Skoleledere har adgang til masser af data på deres elever. Udfordringen er derfor ikke at skaffe adgang

Læs mere

Projektets karakteristika

Projektets karakteristika Projektets karakteristika Gruppeopgave Projektledelse DTU 1999 Projektets karakteristika Formål At give en karakteristik af projektets stærke og svage sider, som kan lægge til grund for den senere mere

Læs mere

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl

Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl Lærervejledning til undervisningsforløbet Det digitale spejl Introduktion Det digitale spejl er et undervisningsforløb om net- etikette og digital adfærd. De traditionelle informationskanaler som fx aviser

Læs mere

HG - KONTOR VIRKSOMHEDENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN:

HG - KONTOR VIRKSOMHEDENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN: 2014 HG - KONTOR VIRKSOMHEDENS MAPPE UDARBEJDET AF MICHAEL JENSEN & STINE B. HANSEN ELEVENS NAVN: VIRKSOMHEDENS NAVN: Indholdsfortegnelse Jobansøgning... 2 Evaluering - Jobsøgning... 3 Virksomheden...

Læs mere

Bilag 13: Transskription af interview med Marc

Bilag 13: Transskription af interview med Marc 13: Transskription af interview med Marc I denne transskription vil Interviewer blive refereret til som Int og respondenten vil blive refereret til som Marc. Spørgsmål vil være i fed og svar vil være i

Læs mere

Outlook 2010 opsætning

Outlook 2010 opsætning Outlook 2010 opsætning Personlig Workflow Nå mere og arbejd mindre Personlig Workflow www.personligworkflow.com kontakt@personligworkflow.com Introduktion til Outlook 2010 guide Microsoft Outlook 2010

Læs mere

Søren Gleerup, Fredrik Dam & Casper Palle Kom/it - Afsluttende opgave - HTX Roskilde - d.4/ Rapport. Asociale børn.

Søren Gleerup, Fredrik Dam & Casper Palle Kom/it - Afsluttende opgave - HTX Roskilde - d.4/ Rapport. Asociale børn. Rapport Asociale børn Side 1 af 7 Teori Vi har valgt at se på hvilket problem der ville opstå hvis skolebørn ville begynde at blive undervist hjemme i stedet for at være sociale med deres kammerater. Mange

Læs mere

Dynamisk hverdag Dynamiske processer

Dynamisk hverdag Dynamiske processer Dynamisk hverdag Dynamiske processer Verden og hverdagen er kompleks og i konstant forandring - og derfor skal den måde vi arbejder med projekter og implementering være enkel og forandringsparat. Agil

Læs mere

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau

Roskilde Tekniske Gymnasium. Eksamensprojekt. Programmering C niveau Roskilde Tekniske Gymnasium Eksamensprojekt Programmering C niveau Andreas Sode 09-05-2014 Indhold Eksamensprojekt Programmering C niveau... 2 Forord... 2 Indledning... 2 Problemformulering... 2 Krav til

Læs mere

INDHOLDSFORTEGNELSE. Godt i gang med Android tablet... Indledning. KAPITEL ET... De første trin med din Android-enhed. KAPITEL TO...

INDHOLDSFORTEGNELSE. Godt i gang med Android tablet... Indledning. KAPITEL ET... De første trin med din Android-enhed. KAPITEL TO... INDHOLDSFORTEGNELSE Godt i gang med Android tablet... Indledning KAPITEL ET... De første trin med din Android-enhed Første gang... 8 Tilknyt Google-konto... 9 Sikkerhedskopiering... 10 Hjemmeskærmen...

Læs mere

Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse

Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse Workshops til Vækst - Modul 3: Eksternt fokus Indholdsfortegnelse Workshops til Vækst... 1 Eksternt fokus... 2 Praktiske forberedelser... 3 Mentale modeller... 5 Indbydelse... 6 Program... 7 Opsamling

Læs mere

SCALING BY DESIGN FUNDAMENTET

SCALING BY DESIGN FUNDAMENTET SCALING BY DESIGN FUNDAMENTET SCALING BY DESIGN Er jeres virksomhed klar til at skalere? Gennemgå fundament-kortene for at sikre, at jeres virksomhed har grundlaget i orden, før skaleringsprocessen går

Læs mere

CSR. 2. Semester 1. projekt http://s733l.dk/csr/index.php. Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen. Casper Christiansen Casper.christiansen1992@gmail.

CSR. 2. Semester 1. projekt http://s733l.dk/csr/index.php. Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen. Casper Christiansen Casper.christiansen1992@gmail. CSR 2. Semester 1. projekt http://s733l.dk/csr/index.php Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen Andrs.lauridsen@gmail.com Casper Christiansen Casper.christiansen1992@gmail.com Jonatan Nielsen Jonatantwn@hotmail.com

Læs mere

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND

Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND Hassansalem.dk/delpin User: admin Pass: admin BACKEND 1/10 Indledning Dette projekt er den afsluttende del af web udvikling studiet på Erhvervs Lillebælt 1. semester. Projektet er udarbejdet med Del-pin

Læs mere

Projektevaluering. Caretech Innovation. Projekt Mobiladgang for læger og andet sundhedspersonale (C-47)

Projektevaluering. Caretech Innovation. Projekt Mobiladgang for læger og andet sundhedspersonale (C-47) 1 Projektevaluering Caretech Innovation Projekt Mobiladgang for læger og andet sundhedspersonale (C-47) Deltagere/partnere: Systematic A/S Regionshospitalet Randers og Grenå Caretech Innovation Dato: 8.

Læs mere

Når man skal udfylde i feltet: branche, kan det være relevant, at se valgmulighederne lidt igennem for at finde den mest passende.

Når man skal udfylde i feltet: branche, kan det være relevant, at se valgmulighederne lidt igennem for at finde den mest passende. Sådan opretter du en LinkedIn profil: - Først starter man med at klikke ind på LinkedIn.com På forsiden ser man en boks til højre på skærmen. Her har man mulighed for at oprette sin profil ved hjælp af

Læs mere

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl. Indledning Mit sidste projekt her på 1.semester gik ud på at jeg skulle lave et redesign af mit første portfolio, som jeg lavede i starten af semesteret. Formålet var at vise hvad jeg havde lært siden

Læs mere

Konkurrencer og markedsføring

Konkurrencer og markedsføring Konkurrencer og markedsføring Indhold 1. Kort fortalt... 1 2. Konkurrencer som led i markedsføring... 1 3. Samtykke til markedsføring gennem konkurrencer... 2 4. Oplysningspligt... 3 4.1. Gratis konkurrencer...

Læs mere

Poster design. Meningen med en poster

Poster design. Meningen med en poster Poster design At præsentere et naturvidenskabelig emne er ikke altid lige nemt. Derfor bruges ofte plakater, såkaldte posters, til at fremvise forskning på fx messer eller konferencer. Her kan du finde

Læs mere

sådan kører vi processen

sådan kører vi processen VERTICA sådan kører vi processen Når du som ny kunde skal have udviklet en ny e-handelsløsning eller app til din virksomhed, kan det være svært at overskue den proces, der følger. Hos Vertica har vi været

Læs mere

Projekt Kom/it A Semester 6

Projekt Kom/it A Semester 6 Jeanette Bengtsen og Isabel Odder Projekt Kom/it A Semester 6 Applikation - Virette Klasse 3.5k 05-04-2011 Indholdsfortegnelse: Indledning:... 2 Bollemodel:... 3 Formål og præmis:... 3 Indhold:... 3 Målgruppe:...

Læs mere

Læringsprogram. Talkonvertering. Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen. Klasse 2.4. 1.

Læringsprogram. Talkonvertering. Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen. Klasse 2.4. 1. Læringsprogram Talkonvertering Benjamin Andreas Olander Christiansen Niclas Larsen Jens Werner Nielsen Klasse 2.4 1. marts 2011 Fag: Vejleder: Skole: Informationsteknologi B Karl G. Bjarnason Roskilde

Læs mere

Rejsekort A/S idekonkurence Glemt check ud

Rejsekort A/S idekonkurence Glemt check ud Rejsekort A/S idekonkurence Glemt check ud 9. marts 2015 1 Indhold 1 Introduktion 4 1.1 Problembeskrivelse........................ 4 1.2 Rapportens opbygning...................... 4 2 Ordliste 5 3 Løsning

Læs mere

FACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook.

FACEBOOK MARKETING. Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook. FACEBOOK MARKETING Simple teknikker der kan booste virksomhedens salg og omsætning via Facebook. Hvorfor skal jeg bruge Facebook Marketing? Mange virksomheder spørger sig selv dette spørgsmål. Men de skal

Læs mere

Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE

Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE Birgitte Bremholm Persson MG21 svendeprøve 2015 MEDIEGRAFIKERSVENDEPRØVE Grafisk design Grafisk design l 3 Grafisk design l 4 Identitet til ny tøjbutik i form at logo, visitkort, paper bags, stickersmærker,

Læs mere

DIGITAL LÆRING - KURSER FORÅR 2016

DIGITAL LÆRING - KURSER FORÅR 2016 www.taarnbybib.dk DIGITAL LÆRING - KURSER FORÅR 2016 TÅRNBY KOMMUNEBIBLIOTEKER VELKOMMEN TIL TÅRNBY KOMMUNEBIBLIOTEKERS KURSER 2 Vil du gerne lære om det nye Windows styresystem, se hvad en 3D-printer

Læs mere

Google Tag Manager tracking

Google Tag Manager tracking Google Tag Manager tracking IDA Universe København, januar 2015 INDHOLD 1. INTRODUKTION... 3 2. TEST AF IMPLEMENTERING... 3 2.1. WASP Web Analytics Solution Profiler... 3 2.2. Firebug... 3 2.3. Tamper

Læs mere

Strategi for brugerinvolvering

Strategi for brugerinvolvering Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk

Læs mere

Mobilplatforme. - intelligente app-løsninger til dagligdagssituationer og logistiske udfordringer

Mobilplatforme. - intelligente app-løsninger til dagligdagssituationer og logistiske udfordringer 1 Mobilplatforme - intelligente app-løsninger til dagligdagssituationer og logistiske udfordringer Mobile Identity har siden 2001 udviklet software til en lang række digitale projekter heriblandt mere

Læs mere

Digital Kommuneplan. Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering

Digital Kommuneplan. Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering Digital Kommuneplan Kravsspecifikation gennem brugerinvolvering Indhold Introduktion Afklaring af behov: Hvad skal digitale kommuneplaner kunne? Udarbejdelse og test af løsning: Hvordan skal digitale kommuneplaner

Læs mere

Accelerate Agil implementering fra EG NeoProcess

Accelerate Agil implementering fra EG NeoProcess Accelerate Prioritise Sprint Accelerate Agil implementering fra EG NeoProcess EG NeoProcess www.eg-neoprocess.dk Accelerate den agile implementering Verden og hverdagen er kompleks og i konstant forandring

Læs mere

TESTPLAN: SENIORLANDS WEBSHOP

TESTPLAN: SENIORLANDS WEBSHOP TESTPLAN: SENIORLANDS WEBSHOP Indledning Vi vil i vores brugervenlighedsundersøgelse teste Seniorlands webshop 1. Vi vil teste hvor at webshoppen fungerer set ud fra en bruger af Internet. Vi vil blandt

Læs mere

Sikker IT-Brug. En kort introduktion til et sikkert online arbejdsmiljø og gode IT-vaner i Sanistål. sanistaal.com

Sikker IT-Brug. En kort introduktion til et sikkert online arbejdsmiljø og gode IT-vaner i Sanistål. sanistaal.com Sikker IT-Brug En kort introduktion til et sikkert online arbejdsmiljø og gode IT-vaner i Sanistål sanistaal.com Indhold 2 Kære kollega 4 Kom godt i gang 5 Logning 6 Kodeord 7 Mobile enheder 9 Dataopbevaring

Læs mere

Alle vil have apps. En løsning til alle

Alle vil have apps. En løsning til alle Alle vil have apps Der er flere mobiltelefoner end indbyggere i Danmark 86 % af alle nye telefoner er en smartphone 20 % af alle søgninger på nettet er via mobiltelefon Over 80 % af alle køb indledes på

Læs mere

srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008

srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008 Gruppe 9: Besir Redzepi, Jacob Pedersen, Garwun Jeffrey Lai og Sean Rørgren srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008 Indholdsfortegenelse

Læs mere

Synopsis 1. Semester Casper Daa Jørgensen

Synopsis 1. Semester Casper Daa Jørgensen Introduktion Denne synopsis er udviklet med henblik på at give et overblik over, hvad jeg har arbejdet med i løbet af det af det første semester på e-konceptudvikling, hvilke udfordringer jeg har mødt

Læs mere

kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter

kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter appen Se produkter Visuelt udtryk af møbler Gør-det-selv Inspiration Følelse og fornemmelse af produkter

Læs mere

eyjo IT Consulting AKB Afdeling 207, Ejendomskontoret Att.: Dion Madsen Urbansgade 2 2100 København Ø Østerbro d. 5. december 2005

eyjo IT Consulting AKB Afdeling 207, Ejendomskontoret Att.: Dion Madsen Urbansgade 2 2100 København Ø Østerbro d. 5. december 2005 AKB Afdeling 207, Ejendomskontoret Att.: Dion Madsen Urbansgade 2 2100 København Ø Østerbro d. 5. december 2005 Rådgivning i forbindelse med installation af bolignet. Ejendommen beliggende Urbansgade 2,

Læs mere

TEMA. Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet.

TEMA. Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet. TEMA Du og dit team kan vælge tema for forløbet ved at lade jer inspirere af aktuelle historier i medierne eller trends på nettet. Det er vigtigt, at temaet: Er bredt, så eleverne kan følge egne interesser

Læs mere

Bilag 15: Transskription af interview med Stephanie

Bilag 15: Transskription af interview med Stephanie 15: Transskription af interview med Stephanie I denne transskription vil Interviewer blive refereret til som Int og respondenten vil blive refereret til som Stephanie. Spørgsmål vil være i fed og svar

Læs mere

certifiedkid.dk Hej, jeg hedder Lotte og er 12 år. Skal vi skrive sammen? 50.000 gange om året oplever børn og unge en skjult voksen på internettet.

certifiedkid.dk Hej, jeg hedder Lotte og er 12 år. Skal vi skrive sammen? 50.000 gange om året oplever børn og unge en skjult voksen på internettet. Udvalget for Videnskab og Teknologi 2009-10 UVT alm. del Bilag 287 Offentligt TIL ELEVER OG FORÆLDRE certifiedkid.dk ONLINE SECURITY FOR KIDS 9 16 POWERED BY TELENOR Hej, jeg hedder Lotte og er 12 år.

Læs mere

Eniro-Krak // SME-analyse. Tabelrapport (DK & SE)

Eniro-Krak // SME-analyse. Tabelrapport (DK & SE) Eniro-Krak // SME-analyse Tabelrapport (DK & SE) www.radiuskommunikation.dk i Indhold Om analysen... iv Hovedkonklusioner... Fejl! Bogmærke er ikke defineret. Tabel 1: Hvilken branche tilhører din virksomhed?...1

Læs mere

RAPPORT. Mobilt lånerkort. Brug af smartphone som låner-id. af Mogens Larsen

RAPPORT. Mobilt lånerkort. Brug af smartphone som låner-id. af Mogens Larsen RAPPORT Mobilt lånerkort Brug af smartphone som låner-id af Mogens Larsen Silkeborg Bibliotek juni 2013 1 Indhold ABSTRACT... 3 BAGGRUND... 4 Selvbetjente biblioteker... 4 TEKNIK... 5 HTML5... 5 Funktionalitet...

Læs mere

Ældres anvendelse af internet

Ældres anvendelse af internet ÆLDRE I TAL 2015 Ældres anvendelse af internet Ældre Sagen April 2015 Ældre Sagen udarbejder en række analyser om ældre med hovedvægt på en talmæssig dokumentation. Hovedkilden er Danmarks Statistik, enten

Læs mere

Projektbeskrivelse, Passagerpuljen RejseGuiden

Projektbeskrivelse, Passagerpuljen RejseGuiden Projektbeskrivelse, Passagerpuljen RejseGuiden 1. Projekttitel RejseGuiden 2. Resumé Projektet RejseGuiden fokuserer på at teste de nyeste teknologiske muligheder for at give målrettet information til

Læs mere

Delaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk. Kenneth Hansen, kenhan@itu.

Delaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk. Kenneth Hansen, kenhan@itu. Delaflevering Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk Kenneth Hansen, kenhan@itu.dk 1 Indholdsfortegnelse Problemfelt - Problemformulering... 3 Målgruppe...

Læs mere

PROJEKT 3, 1. SEM WEBSITE FROM CLIENT BRIEF

PROJEKT 3, 1. SEM WEBSITE FROM CLIENT BRIEF Links til portfolio Anna Emely Jensen Oliver Alexander Vedel Trojahn Maja Scheel Kvint Cecilie Sørensen http://www.annaemely.wordpress.com https://www.olivervedel.wordpress.com http://www.cphbusiness.makvi.dk

Læs mere

Case study: Pinterest

Case study: Pinterest Case study: Pinterest Hvad? Pinterest er en social medieplatform, der hovedsageligt fungerer som værktøj til at samle, dele og udforske visuelt indhold. Udbredelse, hvor mange, vækstpotentiale? Pinterest

Læs mere

LEFT MARGIN

LEFT MARGIN Om undersøgelsen TNS Gallup har på vegne af Penge- og Pensionspanelet gennemført en undersøgelse omhandlende bryllup og økonomi for danskere der er inden for de seneste 36 måneder har indgået deres første

Læs mere

Nordsjællands Landskabsservice

Nordsjællands Landskabsservice Nordsjællands Landskabsservice Bekræftelse på udvikling af Typo3 hjemmeside med Ekstranet Dato: 22. Januar 2009 Udarbejdet af Bo Nørgaard, Projektleder Scan Designs A/S Esromgade 15 2200 Kbh. N CVR-nr.:

Læs mere

Projekt: Skolen i bymidten Semesterprojekt: 7B - E2013 Dokument: Ansættelseskontrakt Dato: 29-10-2013 13:18

Projekt: Skolen i bymidten Semesterprojekt: 7B - E2013 Dokument: Ansættelseskontrakt Dato: 29-10-2013 13:18 1 af 6 1. Sammendrag K.E.A Totalentreprise agerer som samlet totalentreprenør for bygherre, vi varetager alle de ydelser, der udgør en nødvendig helhed for gennemførelse af den aftalte opgave. Vi er derfor

Læs mere

Giv mig 5 minutter til at forklare...

Giv mig 5 minutter til at forklare... Daniel Brandt Introduktion Introduktion til online marketing er alt, hvad du foretager dig på internettet med din forretning. Din hjemmeside er typisk der, dine salg kommer fra, derfor skal den være overskuelig

Læs mere

plus image marketing og kommunikation Image Plus Agernvej 65 DK-8330 Beder T: 2016 9010 E: cp@imageplus.dk W: www.imageplus.dk

plus image marketing og kommunikation Image Plus Agernvej 65 DK-8330 Beder T: 2016 9010 E: cp@imageplus.dk W: www.imageplus.dk marketing og kommunikation Copyright Image Plus 2003 image plus Image Plus Agernvej 65 DK-8330 Beder T: 2016 9010 E: cp@imageplus.dk W: www.imageplus.dk Image Plus Profil Image Plus ejes og profileres

Læs mere

Kasper Kommunikation/it Klasse 1.1 Uno Ekdahl Forår 2010 Roskilde Tekniske Gymnasium

Kasper Kommunikation/it Klasse 1.1 Uno Ekdahl Forår 2010 Roskilde Tekniske Gymnasium Afsluttende opgave Indledning I denne rapport har jeg valgt at arbejde med Automatisering, det er for det meste noget der foregår på en computer, da den kan det samme som en lommeregner, og meget mere.

Læs mere