SPILLET OM DANMARK LÆRERVEJLEDNING. Spillets formål: Kort om spillet: - et spil af Roskilde Museum og Fabulab
|
|
- Signe Juhl
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 LÆRERVEJLEDNING
2 SPILLET OM DANMARK - et spil af Roskilde Museum og Fabulab LÆRERVEJLEDNING SPILLET OM DANMARK er udviklet af Roskilde Museum i samarbejde med Gunnar Wille, Jakob Wille, Niels Valentin og Niels Østergaard. Fabulab har stået for produktion af spillet. Spillet er finansieret med støtte fra Kulturministeriets e-museumspulje. Spillets formål: Religionsskiftet i Danmark i slutningen af vikingetiden er den historiske ramme omkring nærværende undervisningsspil. Det henvender sig til folkeskolens ældste klasser og opfylder og supplerer de fælles mål for fagene historie og kristendom. Formålet med spillet er at fortælle historien om, da Danmark blev samlet og kristendommen indført. Denne historie fortæller vi et nyt medie, hvor eleverne selv påtager sig rollen som fyrste. Vi har skabt et spil som ikke spørger til paratviden, men som kan benyttes som referenceramme og som debatoplæg, når moderne folkeskoleelever skal diskutere moralske og etiske dilemmaer i dag. I spillet er indbygget en række dilemmaer, som det er vigtigt at eleverne tager sig tid til at debattere og vurdere. Dilemmaerne kan også benyttes som udgangspunkt for en debat i klassen om trosforestillinger og skikke både før og nu. Kort om spillet: SPILLET OM DANMARK er et undervisningsspil, der handler om kristendommens indførelse i Danmark og samling af det danske rige under en regent. Samtidig var der en trussel fra det stærke frankerrige mod syd. Men før Danmark blev samlet, måtte befolkningen gennem en politisk omvæltning. Enhver spillers mål med spillet er, at bekæmpe sine modstandere og indtage alle bosættelser. Men meget skal ske, inden det kan lade sig gøre. Man kan spille enten 2, 3 eller 4 spillere, ved samme computer. Hver spiller skal vælge navn, farve, køn og fyrste-figur. Denne fyrste vil således blive Danmarks regent, når en spiller har vundet. Spillet er TUR-BASERET. Dvs. man har en tur, eller en omgang, med sine styrker og bosættelser, inden næste spiller får lov til at foretage sine træk. Fordi alle spillere sidder ved samme computer og samme skærm, kan alle se hvilke træk deres modspillere foretager. Der er ikke tidsbegrænsning på hverken spillet, eller de individuelle ture/omgange spillerne har. Der er hele tiden tid til at stoppe op, for at tale om hvad der er klogest for spilleren at gøre. Formålet med SPILLET OM DANMARK er, at genspille en periode i dansk historie, hvor trosretninger brødes, hvor magtfulde vikinger kæmpede om land, og hvor den brede befolkning måtte vælge side. Danmark skulle samles under én regent, for ikke at svækkes, så man var i stand til at modstå truslen sydfra.
3 Spillets start: Når spillet starter, er det vigtigt spillerne læser deres OPGAVE. OPGAVEN fortæller, hvad spilleren skal udføre, for at komme videre i spillets gang. Hvis spilleren ikke kan huske OPGAVEN, kan denne altid klikke på OVERBLIK, for at se den igen. Men kun under dennes egen tur. Gennem spillet kommer et antal SITUATIONSKORT. Afhængig af spillerens svar til disse, påvirkes spillerens tro eller økonomi. Et SITUATIONSKORT kan være enten et MISSIONÆRKORT, et DILEMMAKORT eller et HANDELSKORT. Spilleren kan frit vælge sine svar til kortene, og de giver ikke samme udfald hver gang. Situationskortene er skabt til at starte en dialog blandt eleverne om trosforestillinger og skikke. Spillet kan dermed være udgangspunkt for en debat i klassen. - MISSIONÆRKORT er spørgsmål fra en Kristen missionær. Accept af disse tilbud styrker spillerens Kristentro, mens afvisning af disse tilbud styrker spillerens Asatro. - DILEMMAKORT er spørgsmål fra en Asa sejd. Accept af disse tilbud styrker spillerens Asatro, mens afvisning af disse tilbud styrker spillerens Kristentro. - HANDELSKORT er spørgsmål fra en arabisk handlende. Valg truffet ved dette kort påvirker ikke spillerens tro, men derimod spillerens økonomi. Spillerens basisinformationer: En spiller finder altid sine vigtigste informationer til venstre i spilvinduet. Her fremgår: - Spillerens navn - Hvor på balancen mellem Asatro og Kristentro spilleren befinder sig - Spillerens beholdning af sølv - Knap til at se den økonomiske BALANCE - Knap til at se sit OVERBLIK - Disse punkters indhold er beskrevet senere i vejledningen. Spillerens enheder: Ved spillets start finder spiller 1 nu sin hjemby - også kaldet BOSÆTTELSE, centreret på Danmarkskortet. BOSÆTTELSEN har den farve spilleren har valgt. Alle BOSÆTTELSER ligger ud til vand. Enten til kyst eller å. Man kan derfor sejle til alle BOSÆTTELSER. Når en spiller klikker på sin BOSÆTTELSE, vil det til venstre fremgå: - Bosættelsens navn - Bosættelsens status (Bosættelse, By, Befæstet by) - Hvor mange indbyggere bosættelsen har/og har plads til - 5 valgmuligheder for at opgradere bosættelsen, bygge en ny indbygger, enhed, sejd/præst eller skib - Bosættelsens byggekø Et lille FLAG indikerer hvor mange enheder der befinder sig i bosættelsen. Spillet drives af SØLV. For at udbygge sin bosættelse, bygge nye enheder eller skibe, skal man bruge SØLV. De enkelte priser kan ses i bypanelet, ved siden af byggeikonerne. Man bruger ligeledes SØLV, hvis man ønsker at opgradere sine enheder, købe fra den arabiske handelsmand eller ofre til guderne. Det anbefales at opbygge en stærk hjemby og sund økonomi, inden man farer på togt langt væk hjemmefra.
4 Ved at klikke på bosættelsen, får spilleren anvist i panelet til højre, hvilke ENHEDER der befinder sig her i. Klikkes på cirklen til højre for ikonerne for ENHEDERNE, vises den pågældende ENHEDS egenskaber. Det er også her man køber OPGRADERING, til sine enheder. Kun enheder med en grøn plet i cirklen, kan OPGRADERES. ENHEDERNE er markeret, når der er en kraftig streg rundt om ikonet for dem. Når ENHEDERNE er markeret, kan man føre dem rundt på Danmarkskortet, ved hjælp af TASTATURETS PILETASTER. Men pas på; der er begrænsede skridt pr. tur/omgang, så det er vigtigt at spilleren er bevidst om, hvor ENHEDERNE føres hen. Det er heller ikke muligt, at fortryde et træk. Den stærkeste af ENHEDERNE fremstår som fællessymbol for gruppen af ENHEDER, der flyttes rundt. Et lille flag indikerer hvor mange ENHEDER der er i gruppen. ENHEDERNE kan opdeles. Dette gør man ved at klikke på ikonerne for den, eller de, ENHEDER man enten vælger eller fravælger. En ENHED er fravalgt, når der ikke er en kraftig streg rundt om ikonet. Trykker man nu på tastaturets piletaster for at føre de valgte ENHEDER af sted, efterlades de ENHEDER, der ikke var markeret. Et lille flag indikerer antal af ENHEDER, med mindre der kun er en ENHED efterladt. I så fald er der intet flag ved ENHEDEN. De ENHEDER spilleren kan føre rundt, kategoriseres i to kategorier: Styrkeenhed og Indflydelsesenhed. - STYRKEENHEDEN er den enhed der kæmper og dræber modstandere. (Krigere og krigere til hest) - INDFLYDELSESENHEDEN er den enhed der overtaler modstandere til at skifte side, for derefter at indgå i indflydelsesenhedens hær. (sejd, oversejd, præst og biskop) Enheder kan føres ind i såvel bosættelser som på? SKIBE. Et SKIB bygges i en bosættelse. SKIBE føres over hav og åer, uanset hvor smalle de ser ud, på samme måde som enheder føres: Ved hjælp af tastaturets piletaster. SKIBE kan ikke kæmpe. Man kan ikke føre søslag mod sine fjender. For at kunne bygge nye enheder eller skibe, skal bosættelsen have INDBYGGERE. INDBYGGERNE kan ikke føres rundt på kortet, som enhederne kan. De bliver i byen og jo flere der bor i byen, des flere sølvstykker genereres til spilleren. Ved spillets start, har alle spillere 3 INDBYGGERE ud af 10 mulige. Når en bosættelse er markeret, fremgår det i venstre side, hvor mange indbyggere der er, og hvor mange der endnu er plads til. Eksempelvis 3/10. Der bliver plads til flere INDBYGGERE, når bosættelsen udbygges enten til en BY eller en BEFÆSTET BY. Sådan fungerer fyrsten: FYRSTEN er vigtig, for spilleren skal gøre sin FYRSTE til Danmarks nye regent. Hvis FYRSTEN dør i kamp, vil han genopstå ved spillerens hjemby/oprindelige bosættelse, men ikke før næste tur/omgang. FYRSTENS egenskaber forbedres jo mere enhederne i hans gruppe er i kamp og omvender sine modstanderne, og FYRSTEN styrker sine enheder omkring sig med sin blotte tilstedeværelse. Denne forbedrede påvirkning nulstilles, hvis FYRSTEN falder i kamp. FYRSTEN dør aldrig. Hvis en FYRSTE falder i kamp, bliver han transporteret tilbage til sin hjemby. FYRSTEN kan ikke komme tilbage i kamp, hvis hans hjembyen er besat, hans enheder kan dog stadig udfører opgaver.
5 Trosbarometer: I venstre side af spilvinduet vises hele tiden den aktive spillers status i forhold til sin tro. Dette fremgår af TROSBAROMETRET. For at aflæse TROSBAROMETRET, følger her en forklaring: - TROSBAROMETRET er delt lodret, af en fast linje. Selv om den ikke sidder i midten, indikerer den skellet mellem Asatro og Kristendom dvs. et sving-punkt for, hvornår spilleren hælder mere mod den ene tro, frem for den anden. - Fordi alle som udgangspunkt var Asatroende, og skulle omvendes til Kristendom, ligger sving-punktet tættest på Asatro, da det anses for lettest at vende tilbage til sin oprindelige tro, i stedet for at acceptere en ny. - Den gule farve i TROSBAROMETRET viser hvor stærk i troen spilleren er. - Ved spillets begyndelse, er alle spillere 100% Asatroende. Det er op til den enkelte at vælge, om man tager imod påvirkning fra Kristendommen, eller ej. En spiller kan dog blive pålagt, i sin opgave, at skifte til Kristendom. - Tager spilleren imod påvirkning fra Kristendommen, vil den gule farve reduceres imod sving-punktet, indtil spilleren har accepteret Kristendom så meget, at spilleren hælder mere mod Kristendom, end Asatro. Derpå vil den gule farve kun ses på højre side af TROSBAROMETRET dvs. den Kristne side. - Spilleren kan frit vælge undervejs, at skifte tilbage mod Asatro. TROSBAROMETRETS funktion er, at vise eleverne/spillerne, hvor svært det var, for befolkningen på det tidspunkt, at vurdere hvad de skulle vælge. Begge trosretninger havde store fordele, men også store ulemper. Religionernes påvirkninger: Spillerne påvirkes, igennem hele spillet, af opfordringer, tilbud, ofringer og så videre. Men de to trosretninger adskiller sig i spillets praksis således: - Asatro giver bonus i kamp - Kristendom giver bonus i indflydelse Balance og Overblik: Ved at klikke på BALANCE, får en spiller anvist hvor mange stykker sølv der tjenes pr. omgang, og hvor mange udgifter der er, til at holde enheder i gang. BALANCEN er vigtig for at spilleren kan planlægge sine kommende træk. Under Balance findes knappen OVERBLIK. Her får spilleren anvist sin score, sin opgave for runden, egenskaber for ens fyrste, hvor meget der bliver bygget (i de forskellige bosættelser spilleren har besat) og hvor langt enhederne endnu kan bevæge sig. Næste spiller: Når en spiller har foretaget de træk, der er mulige for spillerens tur/omgang, klikkes på AFSLUT TUR, som er placeret nederst i højre hjørne af spilvinduet. Først når spilleren afslutter sin tur/omgang, vil de enheder eller opgraderinger, der er købt i omgangen, blive bygget. Man kan altså ikke se sine enheder blive til de er først at se, når det igen bliver ens tur/omgang. En spiller bør derfor tænke sig godt om, inden denne klikker AFSLUT TUR. Konflikt: Fører en spiller sin enhed hen oven på en fremmed enhed, startes en KONFLIKT. En animeret grafik indikerer hvordan KONFLIKTEN forløber, hvem der nedkæmpes, omvendes osv.
6 De grå enheder er FRISTYRKER. Dvs. neutrale enheder. Det samme gælder de grå bosættelser. FRISTYRKERNE bevæger sig ikke og de gør ikke noget, med mindre de angribes. Hvis spilleren vælger at gå i konflikt med FRISTYRKER, tjener denne SØLV hvis slaget vindes. Afslutning: Når en spiller klarer tredje rundes opgave, har denne besejret sine modspillere, og dermed samlet Danmark under sin fyrste; den som spilleren valgte ved spillets absolutte begyndelse. Afhængig af, hvorvidt spilleren har ført Danmark imod Asatro eller Kristentro, vil spilleren nu skulle tage kampen op med truslen fra syd: Det store Frankerrige. Historisk hjælp undervejs: Mangler en spiller forståelse for det der foregår, findes der øverst i spilvinduet 3 knapper. - INFORMATION er indikeret ved et i - HØJTTALEREN slukker og tænder lyden - SPØRGSMÅLSTEGNET slukker og tænder de hjælpetekster, der kommer ved mouseover på knapper og ikoner. INFORMATION indeholder historiske fakta, perspektiver omkring forhold mellem trosretningerne Asatro og Kristendom og så videre. Ved at læse i INFORMATION, opnår spillerne en bedre forståelse for de valg og dilemmaer de stilles over for, undervejs i spillet, og bedrer der igennem forståelsen for de historiske fakta.
ViTal. Når ViTal er startet, kan du få læst tekst højt på flere måder - Du kan bl.a. bruge knapperne i ViTal Bjælken.
ViTal Sådan læses op med ViTal Når ViTal er startet, kan du få læst tekst højt på flere måder - Du kan bl.a. bruge knapperne i ViTal Bjælken. Disse knapper er aktive, når du åbner ViTal og bruges til oplæsning
Læs mereMircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)
Mircobit Kursus Lektion 5 http://microbit.org/ (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.) Vi laver en variabel point til at holde styr på pointene. Af en mystisk grund kunne man ikke
Læs mereSpillebeskrivelse. Spillehallen.dk
Spillebeskrivelse Spillehallen.dk INDHOLDSFORTEGNELSE: 1. GENERELT OM EXTREME 3 2. GEVINSTTAVLEN 4 3. SNOWFLASH 5 4. VALGFRIT SPIL 5 5. WILD RIVER 6 6. BUNGEE JUMP 7 7. SKATER 8 8. GAMEFLASH 9 8.1. Frit
Læs mereMicrosoft Word 2003 - fremgangsmåde til Blomsterhuset Side 1 af 11
Microsoft Word 2003 - fremgangsmåde til Blomsterhuset Side 1 af 11 Åbn Word 2003 Skriv: Blomsterhuset A/S - tryk enter en gang Skriv: Blomster for alle - tryk enter 5 gange Skriv: I anledning af at - tryk
Læs mereKom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S
Kom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S ViTal ViseOrd ViTex Denne korte manual gør det muligt, hurtigt og nemt, at komme i gang med at bruge programmerne i ViTre pakken. ScanDis A/S Kom nemt i
Læs mereBaggrunden for dilemmaspillet om folkedrab
Baggrunden for dilemmaspillet om folkedrab Ideen med dilemmaspillet er at styrke elevernes refleksion over, hvilket ansvar og hvilke handlemuligheder man har, når man som borger, stat eller internationalt
Læs mereKom nemt i gang med. TRE fra ScanDis A/S
Kom nemt i gang med TRE fra ScanDis A/S TAL SEORD TEX Denne korte manual gør det muligt, hurtigt og nemt, at komme i gang med at bruge programmerne ViTal, ViseOrd og ViTex fra ScanDis A/S Kom nemt i gang
Læs mereBRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman
BRIDGE MASTER 2000 SCANDINAVIA af Fred Gitelman installeres fra det vindue, der automatisk dukker op, når cd en sættes i drevet: Klik ud for INSTALLATION på flaget svarende til den version, du vil have
Læs mereKom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone
Kom godt i gang med Funbridge Total Guide iphone Gå ind i Appstore Klik på forstørrelsesglasset for at søge og tast funbridge Vælg den øverste funbridge din bridgeklub Herefter kommer dette billede frem.
Læs mereI n t r o d u k t i o n / I n d h o l d s f o r t e g n e l s e. Indholdsfortegnelse
I n t r o d u k t i o n / I n d h o l d s f o r t e g n e l s e Tillykke med købet af Deres nye Petscribe graveringsmaskine. Den følgende manual skal fungere som en guide til korrekte udpaknings-, opstillings-,
Læs mereKorstogene. Opfordring fra paven. Jerusalem erobres. Vidste du, at.. Mellemøsten samles. Tempelherrerne. Handel. Korstog til andre lande.
Historiefaget.dk: Korstogene Korstogene I 1099 erobrede kristne korsfarere Jerusalem fra muslimerne. De skabte et kongedømme, som varede i hele 200 år. Af Kurt Villads Jensen Opdateret 11. december 2013
Læs mereSkak, backgammon & dam
Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07
Læs mereIndhold. Tablet Guides
Indhold Start tablet og Arbejdsmiljøbog... 2 Grund indstillinger... 3 Opret notat i PDF... 5 Overfør Arbejdsmiljøbogen fra PC til tablet... 6 Overfør filer mellem PC og tablet... 9 Start tablet og Arbejdsmiljøbog
Læs mereVikar-Guide. Venlig hilsen holdet bag Vikartimen.dk. Hjælp os med at blive bedre - besøg vikartimen.dk
Vikar-Guide Fag: Klasse: OpgaveSæt: Historie 7. klasse Absalon 1. Fælles gennemgang: Spørg eleverne hvad de ved om Absalon. Det kan være de kender noget til ham fra julekalenderen "Absalons hemmelighed".
Læs mereSide 1 af 8. Vejledning
Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:
Læs mereInstaller nyt image på din PC - Windows 7
Installer nyt image på din PC - Windows 7 1 Tryk F12 og hent nyt image til din PC...2 2 Log på første gang efter installationen...2 3 Din Citrix sådan tilpasser du dine systemer/applikationer...3 3.a Tilføj
Læs mereAdgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv: http://kort.ge.dk
Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Opslag af område via oversigtskort... 6 Zoom funktioner.. 7 Panorere på skærmen. 8 Information
Læs mereManual til at redigere på stafetforlivet.dk for holddeltagere
Manual til at redigere på stafetforlivet.dk for holddeltagere Indhold Sådan tilmelder du dig et hold... 2 Sådan logger du ind på hjemmesiden... 4 Har du glemt dit kodeord?... 5 Sådan ser du oplysninger
Læs mereHuskesedler. Microsoft Excel 2010
Huskesedler Indhold Absolutte cellereferencer... 2 Beskyttelse... 3 Fejlkontrol... 5 Flyt og kopiér... 6 Flyt og kopier med musen... 7 Formatering... 8 Formatering - Placering... 9 Formatering Kanter og
Læs mereBruger Side Prædiken til 20.s.e.trinitatis Prædiken til 20.søndag efter trinitatis Tekst. Matt. 21,28-44.
Bruger Side 1. 10-10-2016 Prædiken til 20.søndag efter trinitatis 2016. Tekst. Matt. 21,28-44. Hvor skal vi sætte skellet? Et skel sættes omkring en have eller et stykke jord for at vise hvad der er mit.
Læs mereTEKNISK VEJLEDNING SPILLET FREMTIDENS LANDBRUG
TEKNISK VEJLEDNING SPILLET FREMTIDENS LANDBRUG Før du går i gang Inden I går i gang, skal du vide følgende: Spillet kan kun spilles på tablets og computere både stationære og bærbare. Spillet virker IKKE
Læs mereIndholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..
Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Zoom funktioner.. 6 Panorere på skærmen. 7 Information om grafikken.... 8-10 Print et udsnit.....
Læs mereIndhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger
REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret
Læs mereI denne menu taster man data på kampen. Dette inkluderer scoringer, advarsler og andre hændelser på kampen.
Kampregistrering I denne menu taster man data på kampen. Dette inkluderer scoringer, advarsler og andre hændelser på kampen. Der skal nu være det antal spillere med, som er markeret under teknisk møde
Læs mereVejledning til Geokoderen.dk 16. JANUAR 2017
Vejledning til Geokoderen.dk 16. JANUAR 2017 Indhold Fremsøgning af ejendom... 2 Hvad betyder farven på bygningspolygonen og på BBR-punktet... 2 Forklaring af lister og BBR-ikoner... 5 Sådan gemmer du
Læs mereSådan laver du en animationsfilm
Sådan laver du en animationsfilm i Animtoon Først skal du åbne Animtoon. I start menuen trykker du på Film Værkstedetikonet, som er billedet af et ben der går, se figur 1. Figur 1: Film Værkstedetikonet.
Læs mereMIT LIV SOM SOLDAT ET UNDERVISNINGSFORSLAG TIL FORLØB OM SOLDATERLIVET PÅ STEVNSFORT
Koldkrigsmuseum Stevnsfort ligger ved Stevns Klint. I kan både kommer hertil via bus, cykel eller på gåben. Sidstnævnte er en smuk tur langs klinten fra Rødvig station. Se nærmere på hjemmesiden www.kalklandet.
Læs mereDet er nemmere at indtaste det her hvis programmet er væk
Mircobit KurLLektion 6 http://microbit.org/ (vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor) Loop der tegner lodret streg i venstre side. Fra (0,0) til (0,4). Det er altså y koordinaten vi ændre. I
Læs mereKom godt i gang med Fable-robotten
Kom godt i gang med Fable-robotten 1. Først skal du installere programmet på din computer. Gå ind på shaperobotics.com og under support vælger du download: Her vælger du, under PC App om du kører Windows
Læs mereComputerprogrammet Stavevejen 1
Computerprogrammet Stavevejen 1 Computerprogrammet Stavevejen 1 er en integreret del af systemet Stavevejen 1. Stavevejen 1 består af et elevhæfte, en plakat, en lærervejledning og dette computerprogram.
Læs mereHvorfor skal vi spille?
Velkommen! Hvorfor skal vi spille? Vi lærer bedst, når vi er engageret i aktiviteter til opfyldelse af specifikke mål. Når vi involveres bliver budskaber og visioner vedkommende og der bliver plads til
Læs mereHandlinger du kan foretage er f.eks at du kan : - Oprette, - markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.
Guide Denne computer & Handlinger Af Frank Skibby Jensen 2003 www.3wave.dk I alt 5 Sider Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : Oprette, markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.
Læs mereRapporter fra spørgeskemaundersøgelsen
Rapporter fra spørgeskemaundersøgelsen Denne vejledning forklarer, hvordan du læser og bruger rapporterne med resultaterne fra spørgeskemaundersøgelsen. Spørgeskemaet, med 33 spørgsmål, er opdelt i 13
Læs mereScratch. - introduktionshæfte
Scratch - introduktionshæfte Opret bruger 2 Det første, du skal gøre er at oprette dig som bruger, så dine projekter bliver gemt. Gå ind på scratch.mit.edu/ Vælg knappen Meld dig ind i Scratch i den øverste
Læs mereANSGAR. på mission blandt vikinger VEJLEDNING OG OPGAVER
Knud Erik Andersen ANSGAR på mission blandt vikinger VEJLEDNING OG OPGAVER Knud Erik Andersen: Ansgar på mission blandt vikinger. Vejledning og opgaver Serie: Tro møder tro Haase & Søns Forlag 2012 Forlagsredaktion:
Læs mereVikingerne Lærervejledning og aktiviteter
Lærervejledning og aktiviteter Lærervejledning Historisk Bibliotek Serien»Historisk Bibliotek«tager læseren med til centrale historiske begivenheder i den danske og internationale historie. Her kan eleverne
Læs mereLær hvordan du: Sådan virker din kalorieberegner
Sådan virker din kalorieberegner Lær hvordan du: Det har længe været et stort ønske fra mange brugere, at vi fik opdateret vores kalorieberegner både i form af design med også i form af funktionalitet.
Læs mereGenvejstaster til Windows
Genvejstaster til Windows Selvom musen er et praktisk redskab, er den langt fra altid den hurtigste måde at styre computeren på. Ofte vil det være meget hurtigere at bruge genvejstaster. Hvis du sidder
Læs mereTIL. ARBEJDSOPGAVER UDARBEJDET AF: Charlotte Sørensen lærer v. Morten Børup Skolen, Skanderborg DANMARK I DEN KOLDE KRIG
TIL ELEV E N DANMARK I DEN KOLDE KRIG ARBEJDSOPGAVER UDARBEJDET AF: Charlotte Sørensen lærer v. Morten Børup Skolen, Skanderborg 1 ELEVARK 1 INTRODUKTION Du skal arbejde med emnet Danmark i den kolde krig
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Opdateret: 26-03-2018 Indholdsfortegnelse 1. Først skal du installere programmet på din computer 3 2. Når programmet er installeret er du klar til at pakke robotten ud 4 3. Nu er
Læs mereEasyXP Serien. Kom godt i gang bruger/beboer
EasyXP Serien Kom godt i gang bruger/beboer Rev. 3.20 2006 KEsolutions ApS all rights reserved Author: JS.11.12.2006 Easy ver.3.20 Side 2/10 Indholdsfortegnelse 1. Brugerfladen på terminalen side 3 Brugerflade
Læs mereDanmark på rette kurs. grundloven og kongeriget. frihed og tryghed. vi står vagt om de svage. verdens bedste sundhedsvæsen. dansk skik og brug
grundloven og kongeriget frihed og tryghed vi står vagt om de svage verdens bedste sundhedsvæsen dansk skik og brug et trygt land uden terrorisme Danmark på rette kurs et troværdigt og stærkt forsvar danmark
Læs mereSkab Din Egen Verden
Scratch 2 Skab Din Egen Verden All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register your club.
Læs mereOpdel, kopier, klip og hastighed
I det følgende er et videoklip brugt som eksempel, men værktøjerne fungerer ens for både billede og lyd! (Sågar billeder/fotos kan klippes og kopieres. Her påvirker man dog ikke selve indholdet, men kun
Læs mereIntoWords ipad Tjekliste
IntoWords ipad Tjekliste IntoWords Generelt Gennemgået Øvelse Installation af IntoWords til Ipad 1 Login til Skole 2 Login til Privat 3 Login til Erhverv 4 Værktøjslinjen 5 Indstillinger i IntoWords 6
Læs mereCenter for Ældre og Handicap IT Implement. Disponering Rette i kalenderplan. Vejledning
Disponering Rette i kalenderplan Vejledning INDHOLDSFORTEGNELSE ÅBN DISPONERING OG LOG PÅ... 3 ÅBN DIN GRUPPE... 3 TAG LÅSEN... 3 SKIFTE DAG... 4 FLYTTE BESØG MELLEM RUTER ELLER TIDSPUNKT... 4 FLYT BESØG
Læs mereTilbagemelding/kommentar Test af tilgængelighed og brugervenlighed i WebPatient
Tilbagemelding/kommentar Test af tilgængelighed og brugervenlighed i WebPatient Indhold 1. Øvelse 1: Din læge beder dig gennemføre et KRAM-skema... 2 2. Øvelse 2: Din læge beder dig gennemføre et MRC-skema...
Læs mereUndervisningsforløb KORSTOG
Undervisningsforløb KORSTOG Den digitale Historiebog - Undervisningsforløb - Korstog 2015 Meloni Forfatter: Malene Lund Smidt Redaktør: Sanne Bundgaard DTP: Tore Lübeck Forlaget Meloni Pakhusgården 36C
Læs mereHvordan afspilles/vises materialet i LARM.fm
Hvordan afspilles/vises materialet i LARM.fm Når du har lært de mange måder, hvorpå det er muligt at søge i LARM.fm s materiale, er det relevant at vide, hvilke muligheder du har for at afspille radio-
Læs mereVikar-Guide. Venlig hilsen holdet bag Vikartimen.dk. Hjælp os med at blive bedre - besøg vikartimen.dk - vikartimen.dk
Vikar-Guide Fag: Klasse: OpgaveSæt: Historie 5. - 6. klasse Absalon 1. Fælles gennemgang: Spørg eleverne hvad de ved om Absalon. Det kan være de kender noget til ham fra julekalenderen "Absalons hemmelighed".
Læs mereJEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer
JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i
Læs mereIntoWords Ipad Tjekliste
IntoWords Ipad Tjekliste Gennemgang af IntoWords Ipad funktioner MV-Nordic www.mv-nordic.com Indhold Øvelse 1 Installation af IntoWords til ipad... 3 Øvelse 2 Login til Skole... 5 Øvelse 3 Login til Privat...
Læs mereKom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S
Kom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S ViTal ViseOrd ViTex Denne korte manual gør det muligt, hurtigt og nemt, at komme i gang med at bruge programmerne i ViTre pakken. ScanDis A/S Kom nemt i
Læs mereLad os prøve GeoGebra.
Brug af Geogebra i matematik Programmet Geogebra er et matematisk tegneprogram. Det findes i øjeblikket i flere versioner. Direkte på nettet uden download. http://www.geogebra.org/cms/ Klik på billedet.!
Læs mereBrugervejledning til EG On Klagenævn
Brugervejledning til EG On Klagenævn 1 Introduktion... 2 1.1 Support... 2 1.2 Log ind... 2 2 Dine klagesager... 3 2.1 Stamoplysninger... 3 2.2 Statusoplysninger... 4 2.3 Høringsoverblik... 5 2.4 Kommunikation...
Læs mereManual til at redigere på stafetforlivet.dk for holdkaptajner
Manual til at redigere på stafetforlivet.dk for holdkaptajner Indhold Sådan opretter du et hold... 2 Sådan logger du ind på hjemmesiden... 4 Har du glemt dit kodeord?... 5 Sådan redigerer og ser du oplysninger
Læs mereKlasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010
HTX I ROSKILDE Afsluttende opgave Kommunikation og IT Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Formål... 3 Planlægning... 4 Kommunikationsplan... 4 Kanylemodellen... 4 Teknisk
Læs mereWindows Vista 1. Side 1 af 10
Windows vista...2 Lukke for PC,en...3 Velkomstcenter...3 Finde/starte et program...4 Alle programmer...5 Menuen Start...5 Stifinder...6 Windows Sidepanel og gadgets...7 Dokumenter...7 Tilbehør...8 Windows
Læs mereHands-on kursus/selvstudie i ViTre pakken
Hands-on kursus/selvstudie i ViTre pakken Formål: At give undervisere, vejledere og IT-ansvarlige indsigt i programmerne i ViTre pakken og samtidig sætte dem i stand til at foretage indstillinger i ViTre
Læs mereLindvig Osmundsen. Prædiken til Kristi Himmelfartsdag side 1. Prædiken til Kristi Himmelfartsdag Tekst. Luk. 24,46-53.
05-05-2016 side 1 Prædiken til Kristi Himmelfartsdag 2016. Tekst. Luk. 24,46-53. Joakim Skovgaards maleri i Viborg Domkirke samler betydningen af Kristi Himmelfartsdag og teksten som vi læste. Den opstandne
Læs mereSocialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering.
Socialisering - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt Skrevet af Eksamineret Hundeadfærdsinstruktør & -specialist Ane Weinkouff WEINKOUFF HUNDEADFÆRDSCENTER Hunden har et medført socialt behov Socialisering
Læs mereBrug Photo Story 3 en let introduktion
Brug Photo Story 3 en let introduktion Denne vejledning forudsætter at programmet Photo Story 3 er installeret på din computer. Se andetsteds for vejledning i at installere programmet, der kan findes gratis
Læs mereNota App på telefonen
Nota App på telefonen I denne vejledning kan du læse om hvordan du henter Nota App til din iphone eller Android smartphone og om hvordan du bruger app'en. Find App'en i App Store eller Google Play. Appens
Læs mereRollespil for konfirmander
Rollespil for konfirmander Rollespillerne er gode til at presse konfirmanderne og sætte dem i nogle situationer, som vi ikke kan. Hvis vi som præster gjorde det samme, så ville det ikke virke. De er unge
Læs mereFiler Under menupunket Administration får du adgang til Indekssiden, hvor du finder symbolet for modulet Filer.
Filer Generelt Det ikke er tilladt at lagre informationer, der er i strid med gældende dansk lovgivning. For at kunne arbejde med filer på internetportalen skal du være logget ind med brug af medlemsnummer
Læs mereDen nye klub hjemmeside.
Den nye klub hjemmeside. Ved login i typo3, bliver du mødt med dette billede. Det viser sidetræet. Om man skal bruge listevisning eller sidevisning, afhænger af, hvilket indholdselement man arbejder i.
Læs mereKlassesamtale om begreberne slægt og familie. Hvad betyder de for eleverne i dag og hvad betød de i middelalderen?
ABSALON OG HANS TID PÅ 8 LEKTIONER Lektion Indhold Mine noter 1. lektion Udvalgte aktiviteter som foreslået under I gang med forløbet Drøftelse af mål og undervisningsaktiviteter. 2. lektion Magtens mænd
Læs mereSpillebeskrivelse Spillehallen.dk
Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat
Læs mereElasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet
Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.
Læs mereElever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.
Mange elever oplever, at matematikken er i vanskeligheder. Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Jeg har lavet dette spil BattleShip tabellerne
Læs mereAppendiks 2: Progression i de nationale test og Beregneren
: Progression i de nationale test og Beregneren Følgende appendiks indeholder en sammenligning af testsystemets og Beregnerens progression-visninger. Formålet er at give et indblik i de forskellige måder,
Læs mereÅben Power Point... Side 2. Ny præsentation... Side 2. Dias layout... Side 2. Temaer... Side 3. Gem dit eget tema... Side 3. Diasmaster...
Præsentationsprogram Microsoft Power Point Side Opgaver Indholdsfortegnelse Åben Power Point... Side Ny præsentation... Side Dias layout... Side Temaer... Side Gem dit eget tema... Side Diasmaster... Side
Læs mereGenvejstaster til Windows
Genvejstaster til Windows Selvom musen er et praktisk redskab, er den langt fra altid den hurtigste måde at styre computeren på. Ofte vil det være meget hurtigere at bruge genvejstaster. Hvis du sidder
Læs mereVEJLEDNING TIL LUDUS, WORD og ONLINE ORDBØGER
VEJLEDNING TIL LUDUS, WORD og ONLINE ORDBØGER VEJLEDNING TIL LUDUS, WORD og ONLINE ORDBØGER INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Ludus - Log ind. side 3 2. Ludus - Skriv note til læreren, når du er syg side 4 3. Ludus
Læs mereHvordan gør de professionelle?
Hvordan gør de professionelle? ( Oversat af Ivan Larsen, Samsø Dart Club, Marts 2010 fra How the Pros do it af: Ken Berman 1999 ) Der er to aspekter i det at blive en god dartspiller, det er præcision
Læs mereTIR NAN OG DØDEN SOM EN OVERGANG
Når døden er en overgang Et menneskes liv består af mange overgange, hvor vi går fra én tilstand til en anden. Overgangene markerer, at en person har bevæget sig fra ét sted i livet til et andet: Vi bliver
Læs mereQuick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013
Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013 Quick Guide Indhold For dig der skal i gang med at bruge ditmer edagsorden på ipad eller web 1. Sådan får du adgang til ditmer edagsorden... 2 2. Find udvalg
Læs mereArbejdsrum - hva' nyt er der egentlig i det?
Arbejdsrum - hva' nyt er der egentlig i det? Et arbejdsrum har vel til alle tider været en form for installation, som kunne omkranse en undervisning? Et rum indeholder muligheder - f.eks. døre, som kan
Læs mereTiltag Hvad skal eleverne lave? Under samme himmel 7/8, Malling Beck, s Malling Beck, s
Klasse: 8.årgang Fag: Kristendom År: 2019/2020 Fælles Mål Hvilke kompetencemål og områder sigtes der mod? Læringsmål Hvad er de overordnet læringsmål for klassen? Tiltag Hvad skal eleverne lave? Problemstillinger
Læs mereVistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.
Vistemmernu Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Vistemmernu på HVAL.DK Forfatter: Susanne
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Vers. 1.3.1 Opdateret: 29-08-2018 Indholdsfortegnelse 1. Installer programmet 3 2. Pak robotten ud 5 3. I gang med at programmere 6 4. Programmér Fable til at køre fra 90 til -90
Læs mereManual til at redigere på stafetforlivet.dk for holdkaptajner
Manual til at redigere på stafetforlivet.dk for holdkaptajner Indhold Sådan opretter du et hold... 2 Sådan logger du ind på hjemmesiden... 4 Har du glemt dit kodeord?... 5 Sådan redigerer og ser du oplysninger
Læs mereSpillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Spillebeskrivelse Rev. 03 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske
Læs mereBetinget formatering med fremhævning af celler der passer overens med betingelser
BETINGET FORMATERING Betinget formatering er en af de funktionaliteter i Excel 2007 som indeholder væsentlige ændringer, den er blevet mere grafisk og der kan skabes bedre visuelle effekter der kan anvendes
Læs mereSådan gør du i GeoGebra.
Sådan gør du i GeoGebra. Det første vi skal prøve er at tegne matematiske figurer. Tegne: Lad os tegne en trekant. Klik på trekant knappen Klik på punktet ved (1,1), (4,1) (4,5) og til sidst igen på (1,1)
Læs mereVinterman app til chaufførerne. 22. November 2013
Vinterman app til chaufførerne 22. November 2013 Indhold Vinterman app præsentation Formål Opsætning i Vinterman Installation på telefon Aktivering Chaufførens brug af app en Princip for automatisk start/stop
Læs mereI alle fag inddrages skolens værdigrundlag med dens temaer samt målsætningen om Why -tilgangen i alle meningsfulde sammenhænge.
2015-16 KLASSE UNDERVISNINGSPLANEN RELIGION 6. Lærer: Ivan Gaseb Forord til faget i klassen Undervisningen i religion tager ikke udgangspunkt i de enkelte elevers personlige trosforhold, men derimod i
Læs mereGIS-øvelse i pladetektonik
GIS-øvelse i pladetektonik Formål: Identificere eksempler på de forskellige pladegrænser ved at benytte GIS. I øvelsen fokuseres der på jordskælvs dybde, styrke, placering, vulkaner samt forkastninger.
Læs mereFiltyper, filformat og skabelon. Tabel. Tekstombrydning. Demo Fremstil, gem og brug en skabelon. Øvelser Fremstil, gem og brug en skabelon
Disposition for kursus i Word 2007 Filtyper, filformat og skabelon Demo Fremstil, gem og brug en skabelon Øvelser Fremstil, gem og brug en skabelon Tabel Demo Opret en tabel ud fra en tekst Øvelser Opret
Læs mereFra årsplan til emneudtrækning
Fra årsplan til emneudtrækning Tema Problemstilling Tekster/andre udtryksformer Udvalgte Færdighedsog vidensmål Bibelske fortællinger/lig- nelser Hvad er lignelser og hvad kendetegner denne udtryksform?
Læs mere3. De lavede alt selv Beboerne i Sædding lavede næsten alle ting selv. Men hvor fik man det fra. Træk streger mellem det, der passer.
Opgaver til Angrebet 1. Vikingerne plyndrer Hvorfor ville vikingerne plyndre Sædding? _ 2. Trælle Bues familie havde trælle. Man kan også kalde dem slaver. I Danmark havde vi slaver endnu helt op i 1200-tallet.
Læs mereNangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT
Nangijala Tekst og Design: Uffe Thorsen Illustration: Sandra Døssing Tak til Frederik J. Jensen for Montsegur 1244, og Astrid Lindgren for Brødrene Løvehjerte LÆS DETTE HÆFTE HØJT Indledning Brødrene
Læs mereBrugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version: 2011.1.24
Brugervejledning People Software Solutions Ltd. Version: 2011.1.24 1 Start programmet Isæt USB-nøglen i et ledigt USB-stik på computeren. Klik på: Klik på ikonet, når mappen på USB-nøglen er åbnet. Skulle
Læs mereKristendommen i nutid (til læreren burger måske uddrag, men i så fald bliver det skrevet om til 4. kl. niveau)
Årsplan for kristendom i 4. klasse 2011/2012 Formål Formålet med undervisningen i kristendomskundskab er, at eleverne opnår kundskaber til at forstå den religiøse dimensions betydning for livsopfattelsen
Læs mereIndholdsfortegnelse. Side 1 af 8
Indholdsfortegnelse Koster det noget at oprette sig som bruger på ALTdanmark?... 2 Hvordan opretter jeg mig som bruger på ALTdanmark?... 2 Hvordan ændre jeg mit kodeord.... 3 Hvad hvis jeg har glemt mit
Læs mereSCRATCH PÅ DANSK LÆR AT LAVE TEGNEFILM OG COMPUTERSPIL MED SCRATCHJR. Kirsten Dam Pedersen
SCRATCH PÅ DANSK LÆR AT LAVE TEGNEFILM OG COMPUTERSPIL MED SCRATCHJR Kirsten Dam Pedersen ScratchJr er et visuelt programmeringssprog, som er lavet til de yngste børn (5-7 år) - og det er helt gratis!
Læs mereHistorie/Dansk. Side 1 af 7
Side 1 af 7 Historie/Dansk Trinmål (2009) for historiefaget efter 6. klasse Undervisningen skal lede frem mod, at eleverne har tilegnet sig kundskaber og færdigheder, der sætter dem i stand til at: - selv
Læs mereBrugermanual til applikation Interwalk
Brugermanual til applikation Interwalk Info omkring Interwalk Hvad er Interwalk? Interwalk er en applikation til SmartPhone, som tilbyder et let tilgængeligt intervalgangsprogram. Når du går intervalgang
Læs mereTil beboerne i Frøgården
Til beboerne i Frøgården EJENDOMSKONTOR Vedrørende vaskerier ---------------------------------------------------------------------------- Den 1. maj blev det nye betalingssystem til vaskerierne opsat og
Læs mereSpilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde
Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der
Læs mere