2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

Relaterede dokumenter
2.-3. klasse boldtilvænning og boldteknik Del 1: Lege

totalhåndbold Del 1: Lege

0.-1. klasse Boldtilvænning og Leg Skudbane

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

Brug bolden - fra 6 til 66

Boldøvelser kun med bold

Beskrivelse: Spiller 1 afleverer bolden til spiller 2, som nu forsøger at komme forbi spiller 1 og drible over dennes baglinje.

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

Klubdag for de mindste (U-6/U-8)

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Balance. Kast med begge hænder. Klask hænder. Frøhop. Konkurrence. Konkurrence

Produktionstræning. Deltagere: Alle. Banen: Hele banen. Øv 3 Øv 4

Afleveringer. Variation

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Den Røde og Sorte Tråd

Brug bolden 3. Idéer på spil

Find vej gennem tunnelen

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Fodboldtræning med de yngste. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Find dit dyr. Bowling DE YNGSTE DE YNGSTE. Variation. Variation. Formål.

Spillere U15 - U17 år

Træning af motorik - Kravle / krybe. Du skal bruge følgende redskaber: Denne opstilling træner motorik ved at krybe og kravle.

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Klub-building. spil din klub i form. klubdag. - børn og forældre

Vildbjerg FS. Træning 1 // U6

DBBF inspirationsmateriale. Basketball øvelses ABC

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Indhold. Kære træner. 7 anbefalinger til øvelserne s. 3 Introøvelser s. 4 Samarbejdsøvelser s. 12

Uge Dag Dato Materialer Tema Opvarmning Træner Station 1 Træner Station 2 Træner Station 3 Træner

Koordinationsøvelser uden bold

Trille og Trolles. terningleg. Oversigt

Børnefodbold U10.1 OB Træningspas Mandage (4) Pasninger & stige

Bane 1 (pomfritgrav):

TRÆNING 1. Opvarmning (1 øvelse) Opdeling i 3 grupper. Start øvelse 1-2 og 3 (1 station) Vandpause og skift af øvelse

Aktive Lege. Kom godt i gang med Kids Walk

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Parbold. Fanger (1) Fanger (2) Bemærkninger:

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

BFO Rosenlund. fælleslege

F(ælles)-camps Manual

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

Individuelle kompetencer Læringsmål

- TLF

Boldøvelser - med ketsjer og bold

KOMPETENCEOMRÅDE: Redskaber

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Håndbold i skolen - alle børn i spil

Forslag til træningsøvelser for U13 14

Aktivitetsanalyseskema Forløb 6

Forslag til træningsøvelser for U7 U8

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Benøvelse med. Armstrækning viskestykke FITNESS BASKET FITNESS BASKET.

Teknikmærker. FC Skanderborgs teknikmærke. Indholdsfortegnelse. FC Skanderborg. Spillernavn: Baggrund side 2. Teknikmærkerne og afvikling side 3

Træningsøvelser til motorikpakken

Småspil og volleyspecifikke lege

Hillerød Kommunes. nye. idrætsmærke

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Revideret Lege hæfte

Brug bolden 4. Flere idéer på spil

Teknikskole - Vendinger

Forslag til træningsøvelser for U9 10

Forsvarstræning med 5 stationer

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Øvelser til forhånd og baghånd

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

7.-9. klasse Håndboldteknik og spilstrategi

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

Motorikstyrkende lege

Indholdsfortegnelse - Alle øvelser

Håndbold i skolen - alle børn i spil

Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Børnefodbold U10.3 OB Træningspas Mandage (4) Tema: Afleveringer / sparketeknik

Teknikskole. Organisationscirklen. Teknikmærke øvelser. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Transkript:

Del 7: Lege Apport Fido: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Apport Fido. Eleverne er sammen to og to. 1 bold. Bolde i forskellige størrelser og materiale. Ingen bane. Den ene elev er hunden Fido og skal hente bolden, hver gang den anden kaster bolden væk. Eleverne skiftes til at være Fido. Fido henter bolden 5-10 gange og bytter igen. Pas på, at eleverne ikke rammer de andre med bolden, eller at eleverne løber ind i hinanden. Forskellige bolde. Løbe, hoppe, hinke, kravle ud og hente bolden. Kaste bolden langt væk. Kaste bolden til siderne. Kaste bolden bagud. Fokus: Trivsel - Sundhed - Høj intensitet

Del 7: Lege Hækken Hækken Over hækken/ Over bækken: Bækken 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Over hækken/over Bækken. Eleverne deles i hold á 6-12 elever. Bolde i forskellige størrelser og materialer. Redskaber, som kan kastes/ flyttes/løftes alene eller i fællesskab. 20x13 meter med en midterlinje, som forestiller en hæk/bæk. Holdene forsøger at flytte flest mulige redskaber over hækken/bækken til det modsatte hold. Efter 4-5 minutter vinder holdet med færrest redskaber på sin side. Holdene kan fordele redskaberne ud igen til en ny runde. Giftige områder Redskaber, som skal helt ned i enden af modstandernes område. Redskaber, som kun må flyttes af to personer. Redskaber, som tæller dobbelt eller er vigtigere at fjerne end andre. Fokus: Trivsel - Sundhed - Høj intensitet

Del 8: teknik og motorik Kampen mod bolden: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Kampen mod bolden. Eleverne deles i grupper á 10-15 elever. 1 bold. Bolde i forskellige størrelser og materiale. En rundkreds dannet af eleverne. En elev afleverer bolden til højre eller venstre. Eleven, der har afleveret, løber i modsatte retning af bolden rundt om rundkredsen. Hvis bolden når at blive spillet forbi elevens plads, har bolden vundet. Hvis eleven når at komme tilbage til sin plads før bolden, har eleven vundet. Større/mindre afstand mellem eleverne. Forskellige bolde. Flere små rundkredse af 6-8 elever. Fokus: Trivsel - Sundhed - Høj intensitet

Del 8: teknik og motorik Seksdagesløb med forhindringer: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Seks dages-løb med forhindringer. Eleverne deles i hold á 6-8 elever. Kegler, måtter, stepbænke, sjippetove, tove, bænke, balancebom. n markeres med 4 kegler (firkant med ca. 15 m. mellem hver kegle.) Hold 1 begynder ved kegle 1, og hold 2 begynder ved kegle 3 (diagonalt overfor). På signal begynder begge hold at løbe samme vej rundt om banen. Hvilket hold indhenter først det andet (dvs. når en eller to personer fra det ene hold har indhentet bagerste mand på det andet). Mellem nogle af keglerne opstilles forhindringer (skamler, kegler, rullemåtte, balancebom), som eleverne skal forbi ved at springe over, balancere på mv. Eleverne skal gennemføre løbet sammen to og to. Holdet må ikke løbe forbi næste forhindring, før alle er forbi den sidste. Fokus: Trivsel - Sundhed - Høj intensitet

Del 9: boldbasis & spil Krabbebold: Mål Mål 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Krabbebold. Eleverne deles i hold á 4-6 elever. Kegler, markering af 2 mål. Bolde i forskellige størrelser og materialer. En mindre bane 10x10 meter. 5 meter brede mål. Eleverne skal bevæge sig som krabber. Holdene spiller om at score ved at lægge bolden inden for det markerede målfelt. Eleverne må bevæge sig uden bolden, men ikke når de har bolden. Ingen fysisk kontakt. Bevægelse tilladt hele tiden. Kravle. Joker/overtal; en elev, der altid er med på det hold, der har bolden. Sækkeløb; eleverne skal hoppe i sækken rundt på banen og spille sig frem til en scoring. Fokus: Trivsel - Læring - Høj intensitet

Del 9: boldbasis & spil Keglebold: 10-20 minutter Forklaring og instruktion til Kegle-bold. Eleverne deles i hold á 4-6 elever. Høje kegler med fordybninger og 1 bold (tennisbold, skumbold eller street-bold). En mindre bane 10x10 meter. Hver elev får en kegle. Holdet med bolden skal kaste bolden til hinanden og prøve at gribe den med keglen. Holdet, der først får 10 afleveringer i træk uden at tabe bolden, har vundet. Taber man bolden, får det modsatte hold bolden. 3 skridt. Ingen driblinger. Ingen fysisk kontakt. Joker/overtal; en elev, der altid er med på det hold, der har bolden. Jubelscener ved scoring, for at scoringen gælder. En kasket og en tennisbold (Capball). Fokus: Trivsel - Læring

Del 10: Lege Hanekamp: 10-20 minutter Forklaring og instruktion til Hanekamp. Eleverne er sammen to og to. Eventuelt en blød madras eller rullemåtte. Ingen. Eleverne står på et ben og skal forsøge at skubbe til hinanden og få den anden ud af balance. Eleverne har armene krydset på brystet eller hænderne på ryggen. Hvis den ene mister balancen og må bruge begge ben til at fange balancen, har den anden vundet. Huske at skifte ben, og skift eventuelt makker undervejs. Alle mod alle. På forskellige underlag. Med/uden sko på. Fokus: Trivsel

Del 10: Lege Dødbold: 10-20 minutter Forklaring og instruktion til Dødbold. Eleverne deles i grupper á 10-20 elever pr bane. Bolde i forskellige størrelser og materialer, kegler til markering af banen. Et afgrænset område. Gør gerne banen lidt lille fra begyndelsen, så alle eleverne skal bevæge sig mere og har større chance for at ramme de andre. 3 skridt og et skud. Gribes bolden, dør den elev, som skød. Når eleven er død, skal eleven udføre en boldøvelse, for at blive levende igen. Boldøvelser: Kaste 5 gange op ad muren og gribe bolden. Løbe rundt om banen og drible. Løbe rundt, kaste bolden op i luften og gribe igen. Makker-dødbold; alle elever er sammen to og to. Hvis makkeren dør, skal makkerparret sammen lave boldøvelser. Fokus: Læring - Trivsel - Høj intensitet

Del 11: teknik & motorik Balancekast: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til balancekast. Eleverne er sammen to og to. Bænke, stole eller bomme til balance. Bolde i forskellige størrelser og materialer. Ingen. Eleverne står over for hinanden og balancerer på en bænk, stol eller lignende. Eleverne skal nu forsøge at aflevere bolden til hinanden - uden at miste balancen. Stå på et ben. I en tyk/blød madras på begge ben og på et ben. I sand på et ben. Med/uden sko. Fokus: Læring

Del 11: teknik & motorik Skudbane: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Skudbane. Eleverne deles i grupper á 10-20 elever på en bane. Minimål, måtter, bolde i forskellige størrelser og materialer, kegler, rebstiger, sjippetove, hulahopringe. 2 mål placeret over for hinanden. Motoriske øvelser i 2-3 rækker mellem målene. Eleverne fordeler sig på skudbanen og løber herefter i ring på banen. Eleverne afslutter en øvelse med et skud på mål. Boldene er placeret i en bunke ud for målet. Eleverne vælger selv en bold og skyder på mål. Hoppeserier: Hop fra ring til ring med samlede ben eller på et ben. Zig zag-løb: Eleverne løber langs et sjippetov. Højre fod sættes i på venstre side af tovet og venstre fod på højre side. Måtteøvelser: Lav kolbøtter, vejrmøller, rul sidelæns. Retningsskift og temposkift: Sprint mellem kegler, der ligger i forlængelse af hinanden. Lav sidelæns bevægelser ved kegler, der ligger forskudt. Løb, hop, spring, kravle, klatre. Målmandsfunktion med rotation. Fokus: Høj intensitet - Sundhed - Læring

Del 12: Boldbasis & spil Skyd keglerne ned: 0-10 minutter Forklaring og instruktion til Skyd keglerne ned. Eleverne deles i hold á 4-6 elever. 1 bold pr. bane. Bolde i forskellige størrelser og materialer. Kegler. 10x10 meter. I hver ende stilles en række kegler. Hvert hold skal forsvare en række af kegler. Holdet skal forsøge at spille sig ned til modstandernes kegler og ramme en af keglerne. Rammes keglen, må holdet tage keglen med tilbage til sin egen banehalvdel. Det gælder om at have flest kegler til sidst. Der må tages 3 skridt, men ingen driblinger og ingen fysisk kontakt. Holdet skal skyde alle keglerne ned uden at tage dem med tilbage. Når alle kegler er skudt ned, har man vundet. Eleverne må kun hoppe eller hinke tilbage med keglen. Fokus: Høj intensitet - Sundhed - Læring

Del 12: Boldbasis & spil Høvdingebold: 10-20 minutter Forklaring og instruktion til Høvdingebold. Eleverne deles i hold á 6-8 elever. Kegler til markering af bane. Bløde bolde. 10x10 meter. Holdene er adskilt af en midterlinje. Hvert hold vælger en høvding. Høvdingen placerer sig i området bag ved modstanderne. Holdene skal forsøge at ramme hinanden. Det hold, som først har skudt alle på det modsatte hold, inklusiv høvdingen, har vundet. Når alle på holdet er døde, skal høvdingen op på banen som sidste mand. De elever, der rammes, skal placere sig sammen med deres høvding. Høvdingen og de døde må også skyde efter eleverne fra det modsatte hold. Eleverne kan blive levende igen, hvis en fra eget hold griber et af modstandernes skud. Fokus: Læring - Trivsel Giv eleverne overtrækstrøjer på. For at dø skal eleven rammes tre gange. Første gang eleven rammes, tager eleven overtrækstrøjen over hovedet. Anden gang tager eleven trøjen af, og tredje gang er eleven død og skal ned til høvdingen.